>>180
1. Shader Passesを1に設定
2. Shader #0にimage-adgustment.glslを読み込む
3. Shader Parametersでパラメータを変更
4. SaveでGlobalやCoreを選んで保存
探検
マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part6
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182名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 17c0-U0/H)
2021/11/26(金) 00:50:42.69ID:U2dnkqvd0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
