アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.161

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2021/06/05(土) 21:13:10.58ID:iYBl7Nkl0
アーケードエミュレーターMAMEを語るスレです。
雑談も質問も統合でお願いします。ROM関連の話題は禁止です。

荒らし書き込みはスルーしましょう。構ったあなたも同じ扱いを受けることになります。
専ブラのNG・透明あぼ〜んで対処してください。

■前スレ
アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.160
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1620803775/

■オフィシャルサイト
MAMEdev.org
https://www.mamedev.org/

■情報サイト(日本)
MAME E2J
https://www.e2j.net/
ねこ自慢ブログ
https://wayder.blog.fc2.com/

■情報サイト(海外)
EmuCR
https://www.emucr.com/search/label/MAME
MAMEWorld
https://www.mameworld.info/
MameChannel.it
https://www.mamechannel.it/
MAME Testers
https://mametesters.org/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/06/17(木) 18:52:38.79ID:BhDl7oIv0
そうじゃなくて、ジャングルキングの主人公の風貌がターザン
ジャングルハントの主人公の風貌がサファリスーツを着た探検家
2021/06/17(木) 19:00:49.90ID:TAwMfxKZ0
ジャンプのジャングルの王者ターちゃんは大丈夫だったのだろうか?
2021/06/17(木) 19:02:17.81ID:aDm7fqs70
一覧見るとパブリッシャーやってたのもあってタイトーの2Dタイトルほんと豊富だな
特にアストロシティミニと比べて90年代もぜんぜんいけるのがいい
2021/06/17(木) 19:05:26.39ID:C+hhey52d
当時から思ってたけどターちゃん下品なギャグ無くなればかなり面白かったな。
656名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 731e-auXr)
垢版 |
2021/06/17(木) 19:07:07.49ID:3KKFsAvl0
ジャングルキングは開始時に
あ〜あ ああああ あ〜
ってPCMで再生するよね
基板が劣化すると
ざざざざざ ざざざ
ってノイズだけになっちゃうのを見た
2021/06/17(木) 19:09:48.03ID:aDm7fqs70
ターちゃんの最終章は面白かった
打ち切りくらったけど
元々人気落ちてた状態からのスタートだったからしゃーないけど
2021/06/17(木) 19:12:50.21ID:rw9mBHnH0
ターザン後藤やターザン山本も
許可とってたとは思えないんだがなぁ…
2021/06/17(木) 19:25:16.24ID:TAwMfxKZ0
未来少年コナンって主人公は原始人みたいな少年なのに何故未来少年?
と思ったら舞台は現在の時代より7年後の2028年か確かに未来少年だ

西暦2008年、核兵器以上の威力を持つ「超磁力兵器」が用いられた最終戦争が勃発。五大陸は変形し地軸も曲がり、多くの都市が海中に没した。

戦争から20年後(西暦2028年)、「のこされ島」と呼ばれる小さな島に墜落した宇宙船(ロケット小屋)で、コナン少年は「おじい」と二人で平穏に暮らしていた。あ
2021/06/17(木) 19:36:05.55ID:NamFtbXM0
あ???
2021/06/17(木) 19:37:26.50ID:TAwMfxKZ0
バルーンボンバーなんか遊んでいて全然楽しくないんじゃないの?
あらしが必死にプレイしていただけで

Win95にも移植された気がするが
2021/06/17(木) 20:08:12.98ID:jvb9N+W+0
グレートソードマンは来ると思ったんだが
2021/06/17(木) 20:17:18.75ID:TAwMfxKZ0
最初に15本発表して今回10本発表
全40本までのこり15本
パチンコ編のカイジに出てきた一条aa略
2021/06/17(木) 20:24:23.22ID:O8H39i59M
バルーンボンバーて
ゆらゆらしてる風船を工夫しながら進めていくあれかな?
あれってゲームボーイアドバンスとかで出てたくるりんぱの原点だよね
結構秀作だと思う
665名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 731e-auXr)
垢版 |
2021/06/17(木) 20:42:07.46ID:3KKFsAvl0
タイトー社内ではバルーンボマーって言わなかったのかな
2021/06/17(木) 21:26:08.45ID:gphFdAXL0
バルーンボンバーは面白いんだけど、レールの左側が徐々に削られていってじきに動けなくなるのが辛いわ
2021/06/17(木) 21:32:35.34ID:NamFtbXM0
昔ながらのゲームの発想だよな→徐々に動けなくなっていく、ただのマゾゲー
例えばレバー連打したら穴が埋まっていく、とか復旧の要素を
入れてたら面白さの幅も広がっていったのにと思う
昔のゲームデザイナーは、そういう発想の柔軟性が無かったんだろうね
2021/06/17(木) 21:38:50.82ID:TAwMfxKZ0
ナムコのキング&バルーンと比べると完成度がダンチと思うが
669名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 731e-auXr)
垢版 |
2021/06/17(木) 21:48:21.52ID:3KKFsAvl0
キングアンドバルーンは自機が何度やられても王様が拐われない限り大丈夫ってのが良いよね
2021/06/17(木) 22:15:40.09ID:KXWCOpH90
>>667
昔ながらでもデキの良いゲームとそうでないゲームとあっただろw
しいて言えばそういうつまらんゲームでも企画通ったのが昔か
2021/06/17(木) 22:16:43.83ID:KYqXFBRA0
揺れてる風船を操作するのはクレイジーバルーンかな。
バルーンボンバーもどきのPC-8001版は、入力しっぱなしで穴が埋まったような気がするが他のとごっちゃになってるかも。
2021/06/17(木) 23:20:27.69ID:KYqXFBRA0
すまん、穴埋めするのはダブルバリアーってヤツだった。
2021/06/17(木) 23:47:44.97ID:pbVd8A0p0
>>667
後から埋められるんなら破壊される意味がないだけだろ
2021/06/18(金) 11:58:13.16ID:/3SPYqjx0
クレイジーバルーンの時間が経ったら出てくる息を吹きかける顔が怖い
2021/06/18(金) 13:24:21.56ID:CTAPPtgz0
しかもミスったら笑うし
2021/06/18(金) 13:29:13.15ID:/dbvrFUx0
クレイジーだからしゃーない
677名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b71e-tibx)
垢版 |
2021/06/18(金) 13:50:02.11ID:gSlF7nnx0
パァン💥
にドキがムネムネになるゲームですね🎈
2021/06/18(金) 18:26:04.39ID:CTAPPtgz0
クレイジーバルーンのミス音ってパァンじゃなくバシュッって感じ
2021/06/19(土) 04:15:58.08ID:uyQe2fEp0
クレイジーバルーン
クレイジークライマー
クレイジータクシー
2021/06/19(土) 08:05:24.90ID:RIJNOh8Kr
クレタクハイローラーは100円で2時間以上遊べる名作
2021/06/19(土) 08:44:37.54ID:m8HEPaBI0
クレイジータクシーやOut Runの新作希望
2021/06/19(土) 09:02:14.67ID:JY+hh3xR0
クレイジーバルーンの新作ほしい
正体不明の四方八方からイヒヒと言われ息を吹きかけられ
結晶ツララが落下、コウモリなのか何なのか分からない生き物に近寄ると襲いかかってくる
入り組んだ世界最高深度の洞窟の底に着陸して未知の生物を発見したい
2021/06/19(土) 09:24:44.69ID:tKmlv8lz0
>>682
昔PS1の1500シリーズで出てたやつにアレンジ版があったな
2021/06/19(土) 09:55:04.66ID:OeDaKFiDd
クレタクはギリで人轢けないし破壊も地味だし
GTAのタクシーミッションの方が好き勝手出来てオモシレー
2021/06/19(土) 10:06:44.23ID:RPvmHXg90
北海道でリアルGTA開催中
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1624013559/
2021/06/19(土) 15:13:59.82ID:vvCY7gER0
流石に雷電3,4あたりはボム無でノーミス1面クリアできる反射神経は、維持できてたわ
だが、怒首領蜂大往生ボム無ノーミス1面クリアは未だに無理だw
2021/06/19(土) 15:32:59.90ID:n2wNw+yW0
誰も聞いてないのにいきなり何言ってるの?
2021/06/19(土) 16:04:41.04ID:UVlzcdX/0
誤爆したことに気付かないだけだろう
2021/06/19(土) 17:20:38.06ID:QnKib1q70
定期自分語りが来なかったからだぞ
2021/06/19(土) 17:39:24.94ID:OeDaKFiDd
ネタ投下の可能性もあるのに何でもかんでも自分語りイラネにしたらすこーーーしだけ可哀想だろ。

まぁコミュ力低くて上手に話題エスコート出来ない小心者なんてこの手の趣味にはいっぱい居そうだけど。
2021/06/19(土) 18:15:30.76ID:LaYX6O9F0
MAME 0.232でX68000
2021/06/19(土) 18:21:08.22ID:LaYX6O9F0
上は間違えて送信してしまいました。

改めてX68000のゲームディスクからイメージを吸い出しました。
形式はdimです。
ソフトはグラディウスです。
遊ぶにはどうすればいいでしょうか?
ROMSフォルダに置いても起動しませんでした。
2021/06/19(土) 19:05:16.66ID:UVlzcdX/0
X68000のディスクって今はカビが生えてて読めないものばかりだろ
それにしても5インチフロッピードライブなんてよく見つけたな
自分にはそんなカネも気力もないから羨ましい
2021/06/19(土) 19:09:29.94ID:nIlhS+KV0
>>692
imageをx68k_flopに入れて
mame x68000 gradius
だけなので単純な間違いかと
2021/06/19(土) 19:43:42.64ID:ZHc4S1Xs0
68kのグラディウスって非売品じゃなかった?
2021/06/19(土) 19:52:14.76ID:HnCOCSyr0
>>695
初代X68k(無印)同梱
ACE以降には非同梱
2021/06/19(土) 20:02:04.17ID:bi/1JAnZ0
>>692
例えば吸い出したイメージファイル名が gradius.dim だとして
それをromsフォルダに置いた場合は

mame x68000 -flop1 .\roms\gradius.dim

で起動できる

吸い出したgradius.dimのハッシュ値が
hash\x68k_flop.xml
に記載しているgradiusのハッシュ値と一致しているなら、
gradius (1987)(sharp - sps).dim
にリネームしてzip圧縮したファイル名を
gradius.zip
にしたものを
roms\x68k_flop
に置けば

mame x68000 gradius

で起動できるようになる
2021/06/19(土) 20:04:56.60ID:Z1Ma3ewDr
つーか簡易UIからでも起動できるけどな
2021/06/19(土) 20:06:20.17ID:bi/1JAnZ0
当然ではあるが、x68000のロムも必要
2021/06/19(土) 20:14:58.48ID:tKmlv8lz0
>>695
>>696
後の型でもパーツ扱いで取り寄せ可能だった覚えがある
2021/06/19(土) 20:20:43.62ID:ZHc4S1Xs0
x68000ユーザーの9割がコピーユーザーと有名だったな
地元にもパソコンソフトのレンタル屋があったし

TFU オーバライド タケルで販売していた赤ずきん茶々の横シューが羨ましかった
2021/06/19(土) 20:23:27.36ID:ZHc4S1Xs0
>>700
x68000 gradius はACと違う場所が1か所でもあれば腹を切ります
とか担当者が豪語していたよね
エミュもない時代に無謀な発言をw
2021/06/19(土) 20:26:29.15ID:dJ5cJdvI0
x68kのグラってビジュシェルから起動するんでしょ
2021/06/19(土) 20:29:20.10ID:UVlzcdX/0
X68000グラディウスは弾がやたら早いし処理落ちしなくて敵も早くてかなりムズかった
発売前に会社でインタビューしてた動画見たけど、普通の家みたいなところだったな
2021/06/19(土) 20:29:59.18ID:OeDaKFiDd
そこまでグラディウスマニアならいっそネメシス90改もやれよ。
これは68kオリジナルタイトルで希少だったはず。
2021/06/19(土) 20:46:36.61ID:YL2SG4680
悪魔城ドラキュラも名作
2021/06/19(土) 20:52:51.16ID:ZHc4S1Xs0
悪魔城ドラキュラ
PS1に移植されたけど不具合があるみたいだねw
2021/06/19(土) 20:57:44.95ID:tKmlv8lz0
> 発売前に会社でインタビューしてた動画見たけど、普通の家みたいなところだったな
当時のPCソフトハウスなんてそういうのはザラだったな
大抵はマンションの一室を借りたりするが自宅を使ったりとかもあったね
2021/06/19(土) 21:02:02.28ID:ZHc4S1Xs0
新宿のまんがの森の隣にあった東亜プランのあったビル
鮫!x3が出回るあたりまでビルに名前は残っていたな
2021/06/19(土) 21:07:17.61ID:OeDaKFiDd
でも希少と名作は別だけどな。
ジャンク箱で98円のFFXやMGS3とかクソゲーか?とか10万越えるレアゲーはどれも神ゲーか?とかな。
2021/06/19(土) 21:09:30.34ID:vvCY7gER0
>>690
どんだけコミュ障なんだよw
早く治せよ、病気なんだからwww
2021/06/19(土) 21:10:13.35ID:tKmlv8lz0
マニア受けして数が少なければ何でも値が付くのだ
2021/06/19(土) 21:22:44.85ID:HnCOCSyr0
>>700
ACEとCXVI持ってたけどそれは知らなかった
取り寄せたら良かったわ

>>701
9割がコピーユーザーと有名?ソースは?
あの時代にそんな統計取れるとは思えないが
2021/06/19(土) 21:23:46.03ID:ZHc4S1Xs0
自分は歳を取ってゲームに対する情熱が急激に減少しているのに
プレミアが凄いって誰がそんな価格で買うのか不思議

そんなものを集めてもあの時の青春は戻ってこないのに
2021/06/19(土) 21:25:09.79ID:ZHc4S1Xs0
>>713
なんかのゲーム雑誌でしょうね
その頃は本屋でしか情報を得ることが出来なかったし
2021/06/19(土) 21:26:59.70ID:ZHc4S1Xs0
逆に68kのスぺハリは9割近くのユーザーが購入したとか雑誌に書いてあったはず
2021/06/19(土) 21:29:24.15ID:ZHc4S1Xs0
ゲーム雑誌のライターなんかゲハ信者みたいなやつらばかりだろうから
当てにはならないのかもしれない
2021/06/19(土) 21:29:28.04ID:tKmlv8lz0
>>716
ベーマガに記載のそういった情報はぶっちゃけ大本営だったと思うw
業界の成功談とコピー問題は光と闇だから
2021/06/19(土) 21:33:05.28ID:+sibk1uy0
このスレを見てるとMAMEユーザーにも一割くらいは
romを違法コピーしてプレイしてる人がいそうで怖くなるわ・・・
2021/06/19(土) 21:40:09.13ID:XpGELlTX0
>>719
違法コピー以外のユーザーが1割もいないだろ
それにケチをつける気もないが
2021/06/19(土) 21:50:23.07ID:g44ZUuhAa
>>717
ゲハは置いておくけど当時で9割コピーは怪しい記事だと思う
それを有名と書いてしまうのもまた危険
2021/06/19(土) 21:51:13.09ID:RtzXqKW60
エロゲーもコピーで衰退したからな
2021/06/19(土) 22:00:28.79ID:YL2SG4680
古い工場だと、機械をPC-98やフロッピーで制御してるのたまにあるよね。
2021/06/19(土) 23:57:08.40ID:LaYX6O9F0
無事起動しました。

サンクス。
2021/06/20(日) 00:14:12.82ID:r8U9NuS70
武神流は、ファイナルファイトのガイが先で、ダイの大冒険のマァムが後かな・・・・。
2021/06/20(日) 01:03:59.07ID:aHUL3Dq8d
ロストワールド3面ボス「解せぬ
2021/06/20(日) 01:18:37.66ID:V+Fo7W1Y0
ゲーメストのライター後記で誰か魔導物語123を持ってたら貸してコピーさせてくれ
みたいなことが堂々と書いてあった時代

学校や会社なんか一太郎やOSなんか1つ購入したら全てのPCに使いまわししていたのなんか当たり前だったでしょ
2021/06/20(日) 02:41:59.88ID:n4y+iHGid
エロビデオ手に入ったぞー!

ダビらせろやーっ!
2021/06/20(日) 04:40:57.51ID:s8DjpIm3M
けっきょくIT時代ってコピーされてでもユーザー増やしてそこから上客を見つけて深く搾取してなんぼの時代だったな
今のビジネスモデルも手段を選ばず知名度上げて人集めることに特化したスタイルが成功しとる
2021/06/20(日) 05:31:59.43ID:70nZxyiT0
ベータとVHSのときは著作権コンテンツの無かったソニーが負けて
いざコンテンツを手に入れた21世紀にになったら
CCCDとか著作権保護にうるさかったソニーが負けて
mp3でいくらでも落とせるipodが勝った
2021/06/20(日) 09:23:16.44ID:ZwoiAF3v0
ろだ豆Galaxyforce2のsamples.lstを編集していますが
置き換えたLeft turnやRight turnが鳴ると
置き換えたステージ曲が停止してしまい

https://d.kuku.lu/66f6bb09f

他のゲームのsamples.lstや過去スレを参考に試行錯誤しましたが
理想通りにならず、現在は以下のように記述しています

一部抜粋
0xbd scene4.mp3 1,0,90 //scene.4
0x5d leftTurn.mp3 0,1,90 //Left turn
0x5c rightTurn.mp3 0,1,90 //Right turn
0x5e extraEnergy.mp3 0,1,90 //Extra energy
0x74 shieldBroken.mp3 0,1,90 //Shield broken

設定についてご助言をいただけないでしょうか
2021/06/20(日) 10:55:00.15ID:ADzqvjDoM
言葉が出ると BGM がとまるってなんかメガドライブみたいだなw
2021/06/20(日) 11:25:48.54ID:+LrRfYJV0
メガドラってPCM鳴らすとFMのチャンネル1つ使うって話。
スペック紹介ではFM6+PSG3+PCM1って書かれてたが、実は10音同時に出すことが出来ない。
参考
https://ja.wikipedia.org/wiki/YM2612

だもんで、ゲームによっては「PCMをちゃんと聞かせるため」とか言ってるが、実はチャンネルが足りなくなるので曲を止めた。
(まあ、効果音とかで消えっぱなしになるのがお構いなしなゲームも結構あったが…総じてウーンなゲームだったけどw)
2021/06/20(日) 12:04:17.27ID:Y7tTEEoM0
>>731
mp3はBGM用としてしか扱えないので、SE部分はwavに変更してください
2021/06/20(日) 14:16:00.83ID:Z9y8x8crr
またメームと関係ない話してるね
2021/06/20(日) 14:53:57.36ID:7crRahsJ0
じゃあ俺が昨日mameプレイ環境の向上目指してて見つけた素敵体験でも

この人のチャンネルの中から好きな年代を選ぶ
https://www.youtube.com/watch?v=gZziEtYoOGc
youtubeの音量は最大にする
mameのゲームを起動する

あら不思議ここはゲーセンか
つーかアケアカとかに環境音機能ついたら面白いと思う
2021/06/20(日) 15:02:22.14ID:ZwoiAF3v0
>>734
想定通りに動きました!
有難う御座いました!

https://d.kuku.lu/4f5eae655
2021/06/20(日) 16:25:59.55ID:03ROwlNg0
すみません
teknoparrotの話題ってスレチですよね
2021/06/20(日) 17:32:44.90ID:ZCLuFbNI0
ここはスレチに寛容だから、どんどん質問していいよ
2021/06/20(日) 19:04:33.90ID:hQFSDAxu0
>>731
>>734
ろだMAMEはwavのSEはチャンネルを8つまで設定可能なんだっけ?
ちゃんとリスト書けば重ね合わせを回避したり意図的に重ねて消したりも可能か
2021/06/20(日) 19:39:03.28ID:FfDtGF/Y0
90年代ぐらいのアーケードゲームっていわゆる「処理落ち」があるけど、
こういうのは開発陣も「遅くなる時もあるけどハード(経費)上しょうがない」って
割り切って作ってたんだろうか?
今時のゲームで処理落ちって有り得ないだけに謎だわ
2021/06/20(日) 19:50:17.23ID:7crRahsJ0
やりたいことにスペックが追いついてない、逆に言えば希望がある時代だったんやないの
初代スト2から2年でバーチャだし進化スピードがハンパなかった
2021/06/20(日) 19:54:05.10ID:GYi4R2jK0
シューティングは弾多いのに、処理落ち無しでは避け辛い。
2021/06/20(日) 19:55:18.85ID:af7l7SBP0
普通に処理落ちしてたらさすがに問題視しただろうけど
攻撃が激しくなった時の処理落ちはゲーム性に組み込んでしまう方が
都合が良かったってのはあると思う

でも今どきのゲームも処理落ちあるじゃん(主にフレーム落ちの形で)
2021/06/20(日) 21:04:10.17ID:KbR39MwAM
ストツーの技キャンセルだって 
あれバグ出し
それがいい方向にむいちゃってるし
会社からしたら別にいいんじゃねってレベルじゃないかな
2021/06/20(日) 21:05:07.53ID:F/aDZqs0r
>>738
はい
>>1に書いてありますね
2021/06/20(日) 21:08:41.61ID:gYI5yclj0
昔のゲームでフレームスキップすると弾がワープして飛んでくることになってゲームが破綻するし
今どきの多人数ゲームで処理落ちさせると同期取れなくなるからなぁ
2021/06/20(日) 21:15:56.19ID:Y7tTEEoM0
ACでの処理落ちってあんまネガティブなイメージ無いからプログラマーが頑張ってたんだと思う。 しらんけど
2021/06/20(日) 21:34:45.57ID:BdsRqY3l0
>>738
>>746
ただし自分語りはおk
2021/06/20(日) 21:40:08.52ID:+0OpUZCA0
でもグラディウスVとか明らかに処理落ち前提で作られてるよな。
PS2じゃマニュアル調整も出来るくらいだし。
トリプルコアの三つ目コアの
ショートレーザーとか熟練されたニュータイプじゃなきゃ避けれねーよ。
751名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b71e-tibx)
垢版 |
2021/06/20(日) 21:43:47.01ID:B0YH223E0
エスプガルーダ2は処理落ちと覚醒絶死界を上手く混ぜた感じだけどウエッハボス最終形態はマジで処理落ちが酷かった気がする
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
16歳の水野カイトが封印の刀を見つけ、時間が裂けて黒い風と亡霊の侍が現れ、霊の時雨と契約して呪われた刀の継承者となる場面

ニューススポーツなんでも実況