アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.161

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2021/06/05(土) 21:13:10.58ID:iYBl7Nkl0
アーケードエミュレーターMAMEを語るスレです。
雑談も質問も統合でお願いします。ROM関連の話題は禁止です。

荒らし書き込みはスルーしましょう。構ったあなたも同じ扱いを受けることになります。
専ブラのNG・透明あぼ〜んで対処してください。

■前スレ
アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.160
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1620803775/

■オフィシャルサイト
MAMEdev.org
https://www.mamedev.org/

■情報サイト(日本)
MAME E2J
https://www.e2j.net/
ねこ自慢ブログ
https://wayder.blog.fc2.com/

■情報サイト(海外)
EmuCR
https://www.emucr.com/search/label/MAME
MAMEWorld
https://www.mameworld.info/
MameChannel.it
https://www.mamechannel.it/
MAME Testers
https://mametesters.org/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/06/12(土) 13:56:17.74ID:sCzF7Mh60
ごめんここ豆スレだったねw
昭和の懐かし板と勘違いしてたw
2021/06/12(土) 13:58:01.43ID:0WkyWnXr0
一通り語ったところでどんなファッションも台無しにするハイテクスニーカーを見せろよ
2021/06/12(土) 14:01:22.75ID:4AwGAnNI0
>>301
いやたまには雑談もいいと思うよ
ずっと続くのもアレだが
どうせ昔のゲームを語るスレで新しい話題なんてないんだからマンネリしちゃう
こうやって少しは盛り上がってるわけだし
毎回266が同じチャチャ入れてるが、ならお前が面白い話題を振れやって毎回思う
2021/06/12(土) 14:06:23.85ID:sCzF7Mh60
>>302
ごめん偽クロックスなんだw
2021/06/12(土) 14:23:27.30ID:HVC3jCusM
>>299
もうそろそろ現れるだろなと思ってたら
ジャストオンタイムでキターw
2021/06/12(土) 15:52:03.29ID:m61b8zGaM
おまえらと先人たちのおかげ?か
今はヲタ要素があって当たり前だから
おまえらのヲタ/脱ヲタという感覚に懐かしさを覚えたわ
やっぱり人間は時代の影響を受けてしまうものなんだなあ
2021/06/12(土) 16:30:24.63ID:Yrq8R0In0
すいませんここがMAMEスレでよろしいでしょうか?
2021/06/12(土) 16:45:15.56ID:2RTqH7acM
>>307
違うよ
2021/06/12(土) 16:52:55.39ID:QkP2uXA/0
ずこっ!
2021/06/12(土) 17:17:28.71ID:uQPGO/a40
>>299
スマッシャーガンガン自分語りかなですさん乙です
2021/06/12(土) 17:54:55.75ID:4AwGAnNI0
まぁキャノンダンサー、ジオストーム、海底大戦争でもやって週末を過ごそう
2021/06/12(土) 17:57:55.83ID:ui326gmW0
>>299
また自分語りかな警察さん今日も警ら乙です。
2021/06/12(土) 19:01:23.45ID:kDgyre1j0
ジオストームってメタルスラッグの元ネタになってるよな絶対
ただジオストームはグリーンベレーが元ネタだろうし
何が本当の元か分からんよな
2021/06/12(土) 19:07:54.67ID:uQPGO/a40
ネタというかガンフォースからの
アイレム→ナスカ移籍組の
同じスタッフじゃなかったか?
2021/06/12(土) 19:11:59.60ID:4AwGAnNI0
確か同じスタッフだったと聞いたことがある
キャノンダンサーといい、ジオストームといい、こういった、もうちょっと製作期間があって練り込まれてたら・・という作品が好きなんだよな〜
海底大戦争もジオストームもドット絵が丁寧に書き込まれていてそこが好き
アイレムだとこの他はアンダーコップスがいいな
2021/06/12(土) 19:17:05.54ID:0hMLJrkg0
ろだMAMEの1943と1943改のサンプルってABCと3つ選択できるようになってるけど
フォルダ分けで複数のサンプルを切り替え可能なの?
2021/06/12(土) 19:21:59.41ID:zCEvGG7V0
>>285
今の若い子の事わかってるつもりのジジイ乙
勘違いも甚だしいぞ
お前みたいなきめぇ老害が真っ先に若者に忌み嫌われるんだろうなぁwww
2021/06/12(土) 19:23:36.27ID:zCEvGG7V0
>>287
それはお前とお前がつるんでた連中の話だろ
風呂入っていないようなオタクは俺の周囲には一人もいなかったわ
一緒にすんなクズ
2021/06/12(土) 19:25:00.46ID:zCEvGG7V0
>>288
自分もそのキモオタだって自覚がないんだろ
オタクの人数が増えた=気持ち悪いやつが増えた、なのに市民権を得られたとか勘違いしてるんだろうね
2021/06/12(土) 19:27:29.15ID:sO/Ww2Yq0
なんだオタクの定義とは?

自分が気に食わない奴の事か?
2021/06/12(土) 19:28:37.63ID:zCEvGG7V0
>>303
そうやって開き直るからいつまでもガキくせえとか老害とか自己愛性パーソナリティ障害とか言われるんだよお前は
ルール違反を注意するのに面白い話題を提供するのは必須条件じゃないわ
お前が自分たちのルール逸脱を正当化するためにゴリ押ししてる屁理屈だろが
2021/06/12(土) 19:28:53.15ID:bewL5IDt0
ガンフォースが好きだなあ
ジオストームまでいくとメタスラでいいやになっちゃう
2021/06/12(土) 19:48:13.51ID:4AwGAnNI0
>>322
完成度は確実にメタスラだよね
2021/06/12(土) 20:22:52.51ID:O43VL6b/d
>>316
今のところ複数フォルダには対応してないと思われる
2021/06/12(土) 20:25:42.99ID:O43VL6b/d
>>324
×複数フォルダ
○複数サンプル
2021/06/12(土) 20:36:56.11ID:yMpC8XPy0
>>316
[A]
0x12 〜〜
2021/06/12(土) 21:25:26.58ID:u8cfOfKJ0
>>315
アンダーコップスて……
意味知らんでタイトル言ってたのかいな
アンダードッグ=負け犬みたい
2021/06/12(土) 21:50:34.34ID:0hMLJrkg0
>>326
それやっても鳴らないね
[default]のタグ以外の例えば[A][B][C]で記述してもサンプルは置き換わらなかった
2021/06/12(土) 21:54:03.39ID:kDgyre1j0
社会の負け犬は、今このスレを見てるおまいらやがな…(´・ω・`)
330名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 731e-auXr)
垢版 |
2021/06/12(土) 22:43:07.40ID:QvOBVxRx0
アンダーカバーコップスってひよこが食料のゲームだっけ?
2021/06/12(土) 22:45:22.60ID:4ZrP4aKW0
返信がないのは健全にNGされてる証拠
栄光の輝き
2021/06/12(土) 23:51:47.14ID:zCEvGG7V0
電柱が食料です
2021/06/13(日) 00:31:04.78ID:S09k3Ckr0
ぷよぷよ通で
基板を2台接続した4人対戦ってできますか?
2021/06/13(日) 00:32:53.64ID:/OoXcMyU0
んなもん聞いたことが無い
2021/06/13(日) 00:35:43.56ID:/OoXcMyU0
ミスタードリラーGってのはドリルコンってのが対応らしいが
(設定モードで確認)
体感ゲームとして企画されたのかもしれない
ゲームの難易度が高いのでそれどころじゃない
2021/06/13(日) 00:40:49.53ID:S09k3Ckr0
これです
みんなでぷよぷよ 4人対戦
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%B7%E3%82%88%E3%81%B7%E3%82%88%E9%80%9A#%E3%81%BF%E3%82%93%E3%81%AA%E3%81%A7%E3%81%B7%E3%82%88%E3%81%B7%E3%82%88
2021/06/13(日) 00:57:41.23ID:eix062BO0
>>336
それアーケード関係ないじゃねーか
2021/06/13(日) 00:58:21.97ID:eix062BO0
>>336
すまん、アーケードも対応してるみたいだ
2021/06/13(日) 01:25:18.90ID:S09k3Ckr0
MAMEで基板を2台の通信エミュレートってされてますかね?
2021/06/13(日) 02:09:29.21ID:5YTa41Fg0
20年くらい前はそういうのやってた人をちらほら見たけど
いまはMAMEも下火だろ
2021/06/13(日) 02:31:08.76ID:eix062BO0
>>339
MAMEで対応されてないのですーぱーぷよぷよ通+マルチタップでプレイ
2021/06/13(日) 03:53:27.96ID:Wp7C74GKM
「ばんぷぅ!」

アンダーカバーコップスのマンガを見かけた記憶があるんだけど
何で連載してたのか思い出せない
コロコロ?ガンガン?
2021/06/13(日) 03:59:09.24ID:I57VMulm0
>>341
すーぱーぷよぷよ通は画面小さくて見難いです
2021/06/13(日) 04:17:13.67ID:yMOwUiRf0
毎月定期的に更新され何万回もダウンロードされているメームが下火なのか…
2021/06/13(日) 04:21:48.04ID:icm8E9lvd
オタクきめぇ文化も
容姿酷さに誰からも相手されず人間不信になったりコミュ障だったり対人恐怖症で小心者だったり
そんな世の中できめえと言われる奴等が現実逃避で入りやすい場所がゲームやアニメの仮想空間だからしゃーない。
対照的にリアルに大きな不満も無く平凡以上の生活出来てる奴等は嫌いでなくてもソコまで深くならない。

数あるぼっち趣味の中でも二次元系はきめぇと言われても仕方ないな。
2021/06/13(日) 04:36:35.12ID:ZxdJ9Cjt0
このひとアニメに人生全振りで捧げててすき
https://www.youtube.com/watch?v=qOWXY2jsFfs
2021/06/13(日) 06:43:24.59ID:bkh2UrBhM
>>346
やっぱりこの世代か
2021/06/13(日) 07:12:34.12ID:Rcl4w0Gpa
>>342
コミックゲーメストで見たことあるが
2021/06/13(日) 08:25:42.99ID:jlbfOEyE0
>>345
ゲームだけに限って話すと洋ゲーが日本でも主流になってきてからはだいぶ良くなってきたと思う
PC-98のギャルゲー隆盛期の頃は酷かった
アニメ オタクがこぞってパソコン・ゲームに群がったのでまさにカオス状態だった
まぁそのお陰でドット絵職人とかシナリオの質が向上したり良い面もあったと思うけど
2021/06/13(日) 08:30:48.76ID:d1SzllS00
ワイルドファングと忍者龍剣伝のボタン配置おかしいような
違和感感じたのでインストカード画像検索してみたらワイルドファングはジャンプとボタンが逆で忍者龍剣伝はボタン1が空白で2と3に本来の1と2が割り当てられてる?
私の勘違いかもしれんけど
2021/06/13(日) 08:54:02.45ID:/OoXcMyU0
レバーがアサルトボタンで2ボタンが仕様だった気がする

アサルトレバーのボタンがジャンプじゃなかった?
2021/06/13(日) 09:00:28.09ID:IXZ4395l0
>>342
コミックゲーメストに決まっておろうが

あの頃ゲーメスト本誌でも、後にグロ漫画家氏賀Y太になる木葉美一がやたら持ち上げられてたけど、何がいいのか全然分からなかった
単に中の人だったから?
2021/06/13(日) 09:07:56.67ID:d1SzllS00
アサルトレバーのボタンかあ
ワイルドファングのほうはわからんけど龍剣伝のほうはボタン1が鉄棒とかに捕まる為のボタンみたい
失礼しました
2021/06/13(日) 09:12:04.61ID:/OoXcMyU0
首切り投げで使うんじゃなかった?
2021/06/13(日) 09:23:40.21ID:d1SzllS00
首切り投げはジャンプからの攻撃ボタンに見えるけどそういうテクニックもあるのかな
試してみる、さんくす
2021/06/13(日) 09:26:34.25ID:/OoXcMyU0
龍剣伝の3つボタンって

つかまる パンチ キック
でいいんだよね?
剣はアイテムを取らないと使えないし
2021/06/13(日) 09:33:34.71ID:d1SzllS00
そうみたい
だから龍剣伝のほうに関しては私の勘違いでほんとお恥ずかしい
2021/06/13(日) 09:36:02.86ID:d1SzllS00
あ、ごめんなさい
インストと操作してみたかんじでは
捕まる 攻撃 ジャンプ です
ではでは
2021/06/13(日) 09:50:14.57ID:K3Jr9UXAd
ファンタジーゾーン すり抜け回数世界記録
ttps://youtu.be/iP2iYg7bpek
2021/06/13(日) 09:50:17.54ID:NoiKvCWi0
>>349
少なくとも日本では洋ゲーは主流になんかなってないぞ
日本の主流はキャラガチャのスマホ和ゲーだしコンシューマトップは
和ゲーメインのSwitchだ
洋ゲー主体のPSやXBOXは今の日本ではメインストリームではない
2021/06/13(日) 10:36:14.68ID:bkh2UrBhM
とはいっても国内の市場だけではやっていけないのも事実でどの国内のメーカーも世界市場で展開していかないといけないからな
https://game-creators.jp/media/career/085/
362名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3358-khlo)
垢版 |
2021/06/13(日) 10:56:05.92ID:3XpWrfOb0
日本のゲームなんて海外のはるか後塵を拝してて二度とその差は埋まらないな、って20年前に思ってたわ
2021/06/13(日) 11:09:57.62ID:/OoXcMyU0
人種が違うから分かり合えない筈
中華料理だって日本人が好むように味の調整をしないと食えないし(食えるが
海外産のヒットゲームで国内で受け入れられたのってテトリスぐらいしかないんじゃないのか?

コカ・コーラって全世界で愛されているって驚異的な飲み物だな
364名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 731e-auXr)
垢版 |
2021/06/13(日) 11:15:45.76ID:B5XcvjAl0
ガントレットとかマーブルマッドネスとかコイン1こ入れるとかはそんなに流行らなかったのかな
2021/06/13(日) 11:20:59.68ID:CjlhHBOF0
テトリスより販売本数が多くなったminecraftをお忘れですよ
2021/06/13(日) 11:34:33.46ID:jlbfOEyE0
メグミが語るゲーム市場のシェア
https://youtu.be/05iR4TWHNb8?t=464
2021/06/13(日) 11:46:04.21ID:jlbfOEyE0
>>362
俺もQuake2、Unreal辺りから薄々そう感じてたから、やっぱ20年前辺りから思ったかも
丁度PentiumU233で自作してUnrealやHalf Lifeを買って遊んでたが日本のゲームがショボく感じてた
OblivionやSkyrim辺りで日本は遅れてると実感した
2021/06/13(日) 12:09:02.68ID:oxXxeALT0
国産ゲームが海外と比較してそんな差が開いてるとは思わんけどなあ?
製作における作風の違いだろこんなの
任天堂のゲームが未だに健在で売れてるのはどう説明するんだ?
2021/06/13(日) 12:15:28.19ID:uMJs1RL3M
得意不得意ってのは絶対あるからね
日本人はよく言われてるけど小排気量なゲームは非常に得意
例えば限られたパーツや限られた性能の中でやりくりとか
ただ95年ぐらいを境にだんだんゲームメディアが性能がアップして莫大の容量になったので
不得意な分野に突入。
逆にアメリカなどは日本人とは逆な分野なので
95年や2000年ぐらいを境にだんだんと力をめきめきつけて
日本を追い越してる。
あんな スカイリムやオブリビオン、グランドセフトオートみたいなゲーム日本人には作れないよ。
日本人の過去の栄光を見てもわかるけど限られた制限の中で作られた名作やキャラクターが多すぎる。
スネークやマリオなんて典型的なそれじゃん。
2021/06/13(日) 12:35:12.79ID:NoiKvCWi0
ゲームが映画作り並かそれ以上のコストかかる様になった時点で
大作のクオリティにおいて日本が海外に敵わなくなるのは当然なんだよ
日本ではそれだけのものを作る資金が集められないから
これは投資が当たり前の社会にならない日本の経済構造に問題がある

その代わり日本人には昔から国民性としてのオタク気質があるので
他国に見られない尖ったものを生み出すのが得意
海外での勝ち負けよりも国内で勝つことのみを目指す方が性に合っているし
結果としてその方が海外からも注目される

海外のクリエイターが日本のゲームにインスパイアされた作品を出すのも
そういう作品があってこそという事を忘れてはいけない
2021/06/13(日) 12:35:15.66ID:jlbfOEyE0
>>369
>日本人はよく言われてるけど小排気量なゲームは非常に得意
>例えば限られたパーツや限られた性能の中でやりくりとか

それは思うね
でも今のインディーズのゲームをみてると
日本のゲームよりも魅力的なのが多いんだよなぁ
2021/06/13(日) 12:37:34.72ID:jlbfOEyE0
>>368
任天堂のゲームが売れてるのがどうしてなのか逆に聞きたい
どうして?
2021/06/13(日) 12:40:51.24ID:oxXxeALT0
>>372
製作体制がしっかりしてるからだろうな
資本も十分だしクオリティ管理も他所とは段違いだし
低迷期でも次への備えの種まきを怠らないのも大きい
2021/06/13(日) 12:46:23.91ID:tLK9Vb/Q0
>>368
国内では任天堂が突出して頑張っているだけで、むかし一世を風靡したスクエアなんかFF7リメイクをプレイして心底ガッカリした

世界で十分通用しそうなのはICO、ワンダの上田文人くらいじゃないの
2021/06/13(日) 12:48:02.83ID:jlbfOEyE0
>>373
就活の面接みたいな回答だけどw
本当にそんな理由なのかな
昔から任天堂機は任天堂以外のゲームは売れないという弱点があって実質任天堂専用ハードという感じだったけど
仮にマリオやゼルダなど任天堂のキャラクターを使わず全く新規で新しいゲームを別ハードでもいいから売ったらバカ売れするのだろうか?
そんな疑問があるんだよね
2021/06/13(日) 12:50:51.79ID:tLK9Vb/Q0
>>375
売れると思う
他とレベルが違うのがプレイしてすぐわかるから
むしろ既存キャラ使わないで欲しいって意見も多いんじゃないかな、特におっさんプレイヤーは
子供っぽいイメージや先行イメージ無しでプレイしたいもん
2021/06/13(日) 12:51:03.02ID:NoiKvCWi0
スプラトゥーンがあの失敗ハードWiiUが売り切れるほど大ヒットして
今では任天堂の看板IPに加わったのをお忘れか
2021/06/13(日) 12:51:48.31ID:AS2r28Jj0
>>375
無いだろうね
2021/06/13(日) 12:54:00.71ID:oxXxeALT0
日本でインディーズ系で最近売れたのはサクナヒメか
2021/06/13(日) 12:55:55.72ID:jlbfOEyE0
>>376
任天堂は作り方は上手だよね
元々玩具メーカーだけはあると思う
でも俺個人的にはマリオもゼルダもお腹いっぱいなんだよな、ぶっちゃけ飽きた
これはソニックも同様
でも作り方が上手いから売れるというのはどうだろう
任天堂のゲームはキャラクターや一つの確率されたゲームで売れてると俺は思ってる
お決まりの安心感
381名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 731e-auXr)
垢版 |
2021/06/13(日) 12:55:58.74ID:B5XcvjAl0
まあでも任天堂も売れなかったゲームハードはあったよね…
2021/06/13(日) 12:55:59.72ID:oxXxeALT0
>>375
任天堂が他社と違うのはそういう要素を含めた地力の差だね
全部がパーフェクトじゃないけどファミコン時代から今に至るまでトップレベルを維持してるって凄いことだわ
2021/06/13(日) 12:56:51.12ID:jlbfOEyE0
>>378
俺もそう思う
例えばSteamやPS5で任天堂の新しいTPSやFPSを売ったとしても、そこまで売れるとは思えない
2021/06/13(日) 12:57:22.01ID:jlbfOEyE0
>>382
そこは同意
2021/06/13(日) 12:58:29.71ID:oxXxeALT0
ここ20年で大きく衰退したのは主にアーケード系のメーカーだな
2021/06/13(日) 12:59:43.85ID:jlbfOEyE0
>>381
ゲームキューブやヴァーチャルボーイなんて俺は知らない
2021/06/13(日) 13:10:19.31ID:NoiKvCWi0
PSはすでに日本のゲーム機じゃなくなりつつあるのが残念でならない
SIEトップが外国人になってPS5ではついに○×が海外基準になりSIEJは解体されてしまった

世界で戦うためにこうなってしまったのは仕方ないのかもしれないが
ここまで海外色が強くなるともうXBOXと実質的に変わらない
2021/06/13(日) 13:13:25.14ID:uMJs1RL3M
任天堂は売り方のうまさだろうね
海外のメーカーが上に上にという作り方をしてるのに対して

任天堂は横に横にまたは斜めに斜めに売り出してる

つまり高性能が苦手なら何か付加価値で売り出そうと
Wii とか DS が典型的な例かな
Wii U とかバーチャルボーイは悪乗りしすぎたけどw

今後もそうだけど日本人が苦手な分野に突入してるんだからアメリカなどに真っ向から勝負するのはやめたほうがいい。
 
389名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 731e-auXr)
垢版 |
2021/06/13(日) 13:15:09.45ID:B5XcvjAl0
チキンを温められるゲーム機はまだかのぅ
2021/06/13(日) 13:17:03.90ID:/OoXcMyU0
国内のゲームマニアだけを相手にして自滅したセガサターン
PS2が発売する前に勝手に自決したドリームキャスト
2021/06/13(日) 13:18:41.46ID:jlbfOEyE0
>>388
>今後もそうだけど日本人が苦手な分野に突入してるんだからアメリカなどに真っ向から勝負するのはやめたほうがいい。

俺もそれは思うな
YouTuberのメグミも言ってたが俺も同じ意見で長い目でみたら今後はスマホ、PC、任天堂機の三つになるのではないかと思ってる
Switchは何ともいいポジションを見つけたと思うよ
最初はこんなの売れねぇ、それよりも莫大な資産のある3DSを活かして3DSの発展型を出せと思ったものだが
携帯機にも据置機にもなるハードって以外に良いと思った
それでいて十分な性能だと思う
インディーズのゲームも充実してるのが良いよね
まぁ俺はこれらもSteamで買ってしまうけどw
2021/06/13(日) 13:19:05.36ID:tLK9Vb/Q0
>>380
俺もぶっちゃけ飽きてるな…w
この前ブレスオブワイルドを始めたら1時間持たなかった
ゲーム自体は素晴らしいしオープンワールド好きだから以前だったら猿のようにプレイしてたはずなのに

個人的に最大多数最大幸福的ゲームを出す任天堂のソフトはもう辛い
逆に一点集中ノーマンズスカイみたいな趣味嗜好ど真ん中なゲームじゃないと無理だなぁ
2021/06/13(日) 13:23:06.84ID:jlbfOEyE0
>>387
俺はそれでいいと思ってる

こんなん日本だけの技術力や資本だけでやってたら一瞬のうちに殺されちゃうよ
絶対的なバックグラウンドを盾に
やっていかないと。
2021/06/13(日) 13:28:01.11ID:jlbfOEyE0
>>393
ん?IDが俺と被ってるな
本当にID被りってあるんだな
ワッチョイが違うから別人なのは分かると思うが
2021/06/13(日) 13:28:58.60ID:jlbfOEyE0
あと色々上でも言われてるけど

もう一つは ゲームやってきた人たちの高齢化が進んでる
つまり今始まってるのが今の若者のゲーム感覚と昔のゲームユーザー達の感覚この二種類のゲームを作らないといけないということ

後者は自分もそうだけど
ゲームやっても面白くないゲームが1時間も持たない
動体視力や脳の衰え
だからこそ今最近インディーズで古いゲームのドットゲームが出てき始めてるし
今の最新ゲームは完全にできない状態。
ここら辺の問題も出てきてるんだよね。
昔なんてゲームで酔うなんてなかったのに今は酔ってできないゲームが多すぎる。
2021/06/13(日) 13:47:08.91ID:AS2r28Jj0
>>395
今はケイブ系はクリア出来ない自信があるw
2021/06/13(日) 13:51:10.35ID:JpC6rqgmd
スレが伸びてると思ったら云々(あえて自分語りとは言わない)
2021/06/13(日) 13:58:44.04ID:Sa47MDK70
ここは80~90年代から30年、下手すりゃ40年以上、
ゲーム文化の変遷を目の当たりにしてきた連中が集ってるから
こだわりがある人が多いだろうな
2021/06/13(日) 14:05:52.38ID:+BhMoKlU0
>>395
ゲームだけでなく少子高齢化だから仕方ない部分がある
もしゲームやPCパーツで店頭に列を作ってたとしたら確実にオッサン、初老で埋め尽くしてるよ
90年代だったら確実に20〜30代前半ばからだったはず

俺はバイクも趣味だったが今バイクに乗ってるなんてマジで初老ばかりだぞ
2021/06/13(日) 14:12:48.05ID:Q3YRbnWqF
初老と言っても40歳だから
昔の40才いうたらヨボヨボのおじいさんだけど
今の40歳はまだまだ若いからね
2021/06/13(日) 14:14:25.28ID:ZxdJ9Cjt0
勃起しながら自分語りできるような元気さを維持したいですね
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