>>248
CPUの負荷はmelonDSの方が少ないけど描画が事故ったらリフレッシュするんでスプライト化するんだよね
要するに処理しきれんかったら次っていう感じで
そのときの補完が処理していないから正確に動作していないからありえんのと目に見えるか否かでぜんぜん違う
だからいくつかのDS実機のデバイスがまだサポートできない