>>841
@ RendererをOpenGLに変える
A GSdx SettingsでAnisotropic Filtering をOffにする
B Enable HW Hacksにチェックを入れ Advanced Settings and HacksでAlign Spriteにチェックを入れる
C Enable HW Hacksにチェックを入れ Texture OffsetsでX:500 Y:500 とする
D Texture Filtering をNearest にする

ここまでやってすべてダメな場合は、Internal Resolution をNative にする。もしくはRendererをSoftwareにすれば黒い線は消える