>>15
なるほど
ローカルに都度保存してそこから読み込むのではなく都度ニコニコのサーバーから取得するということでしょうか?
現在の方式でのフローは
API(ニコニコの鯖)から情報取得 ==> ローカルDB(データベース)に情報保存 ==> (必要があればサムネイルを取得) ==> 表示
となっております
>>15さんの仰る方式に変えた場合
API(ニコニコの鯖)から情報取得 ==> (必要があればサムネイルを取得) ==> 表示
という形になるかと思います
DBへのアクセスの分のオーバーヘッドがなくなる分いくらか早くなるとは思います
しかし今の方式では2回目以降の表示ではDBからデータを取得するためネットワークアクセスのオーバーヘッドがなくなり>>15さんの仰る方式よりも早くなるかと存じます
そこで「新着リスト」の件も踏まえてご提案したいのですが2回目以降のフローは
ローカルのDBから情報取得 + バックグラウンドでAPI(ニコニコの鯖)から情報取得 & 更新があれば追加 & ローカルDB(データベース)に情報保存 …(※) ==> (必要があればサムネイルを取得) ==> 表示
というフローは如何でしょうか?

(※)の挙動についてはオプションにしたいと思います
また「新着リスト」機能は「○時になったら処理開始」のような場合にも使える汎用性の高いイベント処理機構のようなものを実装する必要があると考えているため少し時間がかかりそうです
申し訳ありません