アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.158

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1名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/19(金) 18:44:10.34ID:yVBQuci80
アーケードエミュレーターMAMEを語るスレです。
雑談も質問も統合でお願いします。ROM関連の話題は禁止です。

荒らし書き込みはスルーしましょう。構ったあなたも同じ扱いを受けることになります。
専ブラのNG・透明あぼ〜んで対処してください。

■前スレ
アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.157
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1613526031/

■オフィシャルサイト
MAMEdev.org
https://www.mamedev.org/

■情報サイト(日本)
MAME E2J
https://www.e2j.net/
ねこ自慢ブログ
https://wayder.blog.fc2.com/

■情報サイト(海外)
EmuCR
https://www.emucr.com/search/label/MAME
MAMEWorld
https://www.mameworld.info/
MameChannel.it
https://www.mamechannel.it/
MAME Testers
https://mametesters.org/
2021/04/13(火) 06:12:34.02ID:YG9boE8q0
一連のナムコ関連の話はここの大森田不可止氏のツイートのまとめで大体証言されてるね
この人ナムコを起点にゲーム業界の色んな所を渡り歩いてて面白い話多い

大森田不可止氏によるナムコの先輩・深谷正一氏についての話
https://togetter.com/li/996632

元ナムコ社員の大森田不可止さんによる中村社長の思い出「彼はいつでもゲームの支持者だった」
https://togetter.com/li/1077505
2021/04/13(火) 06:15:57.60ID:YG9boE8q0
>>743
その経緯はこれだな

大森田不可止 @omorita
ナムコをスピンアウトする時、8人でいく筈だったんだけど、一人仕事途中で後から合流になった。
原宿の会社に訪ねてきた中村社長に「これ以上、人を引き抜くな」と言われ、経緯を説明して食い付いた。
本気で怒られた。今考えれば全て分かる。スピンアウトを認めた時点で大英断。組織防衛も必要だし。
2021/04/13(火) 07:05:57.12ID:habPDYFd0
>>717
ファイヤーボールとかヒールとかプロテクションとか連射するんですが
2021/04/13(火) 07:34:03.19ID:qAxoKMPG0
>>750
そうそう開発陣に次々に不幸が起こったから全員でお祓いに行ったってエピソード
まあネタなのかもしれないけど
2021/04/13(火) 07:59:51.66ID:pZuld8AY0
PCエンジン版の源平討魔伝2や、メガドライブ版のスップラッターハウス2&3など、家庭用の続編は良い。
2021/04/13(火) 08:46:53.76ID:qZmlsNAF0
>>755
表に出てこないナウプロダクションの話も聞きたいね
2021/04/13(火) 09:03:06.53ID:x6MbwoAt0
メガドラ版ボスコニアン
ttps://twitter.com/twtrj0123/status/1380510042986668032
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2021/04/13(火) 09:21:29.07ID:tOqxmQvV0
スプラッタハウスはゲーセンで1をクリアして、メガドラで2、3をクリアするくらいに気に入っていたな。
MUGENで気合いの入ったリックを作ってる人がいるので、それを使って格ゲーキャラと戦うのも好きだったり。
2021/04/13(火) 10:54:06.55ID:qAxoKMPG0
初代スプラッターハウスは終盤の泡から出てくる胎児?の場面が
どうにもパターン化できなくて詰んだなあ
あれって完全ランダムだったんだろうか
2021/04/13(火) 11:31:16.21ID:YG9boE8q0
>>759
そう。あそこはランダム生成だったから詰まるときは詰まる
でもMAMEの対応初期はそこがエミュレートされてなかったのでパターン決まってたな
2021/04/13(火) 11:32:49.77ID:Mhjc6fMO0
>>759
ステージ6は攻略法という攻略法がなく
画面中央で孵化する前に落ち着いて対処するのが
攻略法だからな。
2021/04/13(火) 11:34:41.99ID:qAxoKMPG0
>>760-761
やっぱそうだったんか
「なんで安定しないんだ…」って当時苦悩してた疑問が氷解したわ
ありがとう
2021/04/13(火) 11:34:51.59ID:x2g88dAv0
>>760
マメは完全パターンになるよね
2021/04/13(火) 12:00:53.88ID:plPFRlb60
NAM1975のリプレイを作っても
面クリアごとのアクシデントステージのお陰でリプレイが滅茶苦茶になる
2021/04/13(火) 12:10:59.34ID:+TOHTmRH0
NAM1975大好き。2面の曲がカッコいい。
2021/04/13(火) 12:45:07.55ID:UAQ0EoPy0
NEOGEO用カセット「キャプテン・トマディ CAPTAIN TOMADAY」の発売日が2021年4月28日に決定
https://www.4gamer.net/games/999/G999903/20210413017/
2021/04/13(火) 13:54:47.02ID:3u/+S/Fa0
スレ伸びてると思ったらメームと関係ないナムコの話で草
2021/04/13(火) 14:05:19.23ID:M1wdP3Q80
ここは昔から99割MAMEじゃないことの話だよ
2021/04/13(火) 16:42:40.04ID:jhxF39mD0
https://pbs.twimg.com/media/EyzEWSLWEAMPrg0.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EyzEdvRXIAUKj7b.jpg
2021/04/13(火) 17:07:25.51ID:Kf+4vS9E0
昔懐かしのゲームやって当時の思い出に浸るスレ

ちな俺が豆初プレイはアルゴスの戦士。
当時ガキんちょの小遣いではクリア困難な超難易度で雪辱果たせて嬉しかった。
ハミコンアルゴスは別ゲーだしMkV十字剣の方がアーケード忠実で面白かったな。
2021/04/13(火) 17:10:49.93ID:m0mPFL0e0
ガビ〜〜〜〜〜 ガビョッ! ビーンビーン ガ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
2021/04/13(火) 17:29:20.15ID:tOqxmQvV0
PC等のスペック的に完全移植ができるようになった今なら、あの頃のアレンジ移植も味があって良かったと思えるようになるけど、当時は移植度の低さを嘆いたものだったなあ。
2021/04/13(火) 17:37:13.94ID:nl6y+9xP0
>>750
それでも弐を作ったんだから
大したもんだわ
2021/04/13(火) 17:59:27.38ID:plPFRlb60
其の二ノ巻をPCエンジンスペックで作ること自体間違っている
2021/04/13(火) 18:01:43.60ID:plPFRlb60
源平の頼朝とフェリオスのデュポンは同じ声優って言っている人が居たが
どうなのかな?
2021/04/13(火) 19:09:48.59ID:6dHKiyw20
もしやウチにある源平の基板て諸悪の根源だったりする?
手放して幸福が訪れるのなら売り払うか
2021/04/13(火) 19:15:11.04ID:plPFRlb60
脱衣麻雀の同人誌を発行していた人の家も
家に源平の基板をコレクションしてたばっかりに…
2021/04/13(火) 19:29:49.35ID:qAxoKMPG0
>>777
火災被害の人?
2021/04/13(火) 19:31:39.78ID:plPFRlb60
冗談ってことで
本当に所有していたか知らないけど
たぶん所有してたろうな
不謹慎ネタで済まない
2021/04/13(火) 19:37:46.03ID:U2p7xsYi0
いや、いくら何でも源平の基板持ってるだけで不幸にはならんだろw
ナムコが倒産してないのが大丈夫な証拠だろ。
2021/04/13(火) 19:38:28.33ID:AIX5KFl50
>>690
データベースサイト
http://adb.arcadeitalia.net/dettaglio_mame.php?game_name=bm3final&;search_id=
chdは足りてるんだろw
BM3FINAL.ZIPの中身が足りないんだろ
972maina01.21eはbeatmanaiIIIのアペンドディスク全てで共通
gcc01-jcは0.229→0.230でsha1が変わってるの両方入れといたほうがいいわ
なんとなく0.230でプレイ中にガタついた感があったからな
2021/04/13(火) 19:54:36.24ID:6PJqAkYl0
0.146か7時代のROMを0.23へ移行したのですが、ほとんどのゲームが動きません
0.23のROMとは違うのでしょうか?
あまり詳しくなくてすいません
2021/04/13(火) 19:58:00.56ID:plPFRlb60
CPS2とかネオジオはQサウンドとかキーチップとかバイオスがどうのこうのとか面倒だよね
2021/04/13(火) 20:22:20.95ID:W9B/GMIn0
人によってはゲームより面白い月に一度しかないROM監査をしないとは
2021/04/13(火) 20:25:44.91ID:x2g88dAv0
CPSシリーズネオジオシリーズはFBAに丸投げ面倒だわマメは
2021/04/13(火) 21:29:07.90ID:fydh/4Nt0
いわれてみると源平以降はクソゲーしか出さなくなったな
2021/04/13(火) 21:33:56.84ID:6CZ64wR70
>>746
実機でも音割れしていたような
2021/04/13(火) 22:03:07.79ID:xGhbUE510
>>784
ROM監査ってどうやるの?
本家MAMEでもできる?
2021/04/13(火) 22:04:37.41ID:m0mPFL0e0
F5
2021/04/13(火) 23:28:55.25ID:YUi0RWwj0
>>788
監査(audit)だけならMAME本体でできるよ。

UI起動して、Shift + F1で全部の監査、
もしくはF1で前回監査した結果NGだったものだけ再実施。
監査した結果、OKなものは"存在する"(Available)に、
NGなものは"存在しない"(Unavailable)に表示されるよ。

単独で詳細まで見たかったら、コマンドで
mame -verifyroms [rom名]
で確認できるよ。
2021/04/13(火) 23:34:07.35ID:xGhbUE510
>>790
本家MAMEでできたのですね。
詳しく解説してくださってありがとうございます。
2021/04/13(火) 23:35:46.77ID:qi7+jszg0
まともに監査したいならClrmameproやRomcenterオススメ
後者は使ってないから分からんけど前者も慣れるまでややこしい
2021/04/13(火) 23:40:45.84ID:xGhbUE510
>>792
Clrmameproも使ってみようと思います。
教えてくださってありがとうございます。
2021/04/13(火) 23:55:38.07ID:t3EV7XY60
>>781
なるほど!ここにその972maina01.21eとかあるのですね?
2021/04/14(水) 00:01:56.20ID:VxBXPZMk0
>>794
In questo sito non sono presenti file rom
このサイトにはROMファイルはありません
2021/04/14(水) 00:07:20.11ID:j56MGDcW0
>>795
そうなんですね!諦めます!家庭用の弐寺やるしかありませんね・・・
2021/04/14(水) 00:37:49.42ID:EsOJF7iD0
アトミックロボキッドの
サンプルお持ちでしたらお願いします。
2021/04/14(水) 00:55:21.20ID:CMQyeU760
>>792
Romulusはデフォルトで日本語化されてるので多少わかり易いかもな
挙動に慣れるまでは色々やらかすとは思うがw
2021/04/14(水) 01:18:52.64ID:NG5kE4o10
>>793
clrmameproの使い方はここが詳しい
https://forums.launchbox-app.com/topic/30220-how-to-update-your-mame-romset-to-a-newer-version-with-clrmamepro/
2021/04/14(水) 07:09:50.94ID:Bco3nYwG0
CPSで未だに吸い出されていない(EMU化されてない)と思われるのがあるな
2021/04/14(水) 07:19:08.93ID:8NiBarWP0
>>747
ゲームコンテストの審査員「ゲーム業界から抹殺してやる!クソ袋のまま朽ちてしまえ」 ペラコン PERACON2020 CEDEC パワハラ
https://ha-navi.com/cedec-hara

今でもこんな事言ってるしな、現役当時はもっとエグかったんだろ
2021/04/14(水) 08:23:04.89ID:c9JXDfwk0
まあ舐め切ったようなつまらないゲームを作るような人が増えたら
自身の愛しているゲーム業界が衰退していくから
厳しい口調になるのはある程度しょうがないと思うけどな
2021/04/14(水) 08:43:18.71ID:jscCV+lP0
>>800
さすがにそれは無い
2021/04/14(水) 08:51:13.33ID:qgZiRNku0
遠藤氏って昔は本人が2ch(当時)に降臨してたんだっけ?
個人的にはゼビウスとドルアーガの人って認識しかないんだけど
2021/04/14(水) 08:58:18.19ID:0wv17+hC0
>>800
>>803
世界の岡本吉紀chでCPS2の発売時に売り込むためにCPS1の下取りをしたから
倉庫に在庫が5万枚もデッドストックであったとか言ってたな
在庫を廃棄ではなく解消する為にストリートファイターZEROの開発だったそうだが
デキが良いから上位互換で動くからCPS2用で出せという流れになりCPS1の在庫はそのまま残る
その後にCPSチェンジャーやらキッズメダルやらパン3とか他社タイトルに回したみたいだが
国内関連は大体MAMEに対応してるんじゃなかろうか?
2021/04/14(水) 09:03:45.01ID:qgZiRNku0
おおうまさか岡本さんの名前が急に出てくるとは
第一の直属の上司だったわ
入社式で名指しで立たされたのを今でも思い出す
2021/04/14(水) 09:24:49.92ID:OGK0OYiC0
>>787
置いてあるゲーセン見たことないんだけど九紋龍史進の龍迅砲とかmameだと雑音的なの凄くて、CS版はそんなことないんよね
つかこのゲームのBGMほんとすき
2021/04/14(水) 09:56:44.87ID:0wv17+hC0
>>806
幹部クラスにいたカプコン辞めて会社立ち上げて潰して
ゲーム業界去ってからモンストの超ヒットで大逆転で大儲けして
マレーシアへ移住して現在YouTuberだから波乱の人生だよなあ
2021/04/14(水) 10:10:21.81ID:qgZiRNku0
>>808
俺が新卒で入った時はまだ部長色だったと思う(それでも第一開発部のトップ)
でも独立した部屋与えられてて昼間から秘書と××してたって噂が立ってた

第七が元SNKの精鋭集めた部隊だったり
第四がサウンドも含めて開発ビルのフロア独占で独立してたり
いろいろ楽しかった時代だったよ

因みに入社式で岡本さんから言われたのは
「(第一の)君は3000分の1の確率を潜り抜けたって自信を持って」で
俺はテンパりながら「昔はコナミさんでタイムパイロット作ってらっしゃいましたよね」
みたいなわけわからん返答した
周りの同期60人はポカーン状態
2021/04/14(水) 10:16:51.70ID:uIgbRLhy0
何処の業界も内側は厳しいわな
外から眺めているのが一番幸せなのかもね
2021/04/14(水) 10:25:45.69ID:qgZiRNku0
>>810
でも今振り返れば楽しい3年間だったわ
本社開発ビル地下が社員食堂で年末にはビンゴ大会やった
2階が事務(付箋やぺんを良く貰いに行ってた)
3階が医務室(年一の健康診断)
4階が第四(バイオ・DMCの本体)
13階が喫煙室完備(年一でヤニ掃除させられる)

まあ俺は辞めた後に某専学の講師になったけど
元ナムコのドット絵師とか元タイトーの音屋の人と一緒になったなあ
2021/04/14(水) 10:30:21.39ID:qgZiRNku0
あー一つだけブラック体質だったの思い出した
正社員なのに残業代出なかった
その代わり「有休」を1日2万で買い取ってくれる変なシステムがあった

今ではコンプラ的に改善されたのかなあ

あとエレベータで第四の神谷さんと一緒になった時や
近所の吉野家でロックマン作った第二のナントカさんと一緒になった時は
ド緊張したのを思い出した
2021/04/14(水) 10:41:09.68ID:0wv17+hC0
>>811
世界の岡本吉紀chによれば、そのビルの間取りからして90年代中頃に新築した新社屋みたいだな
その頃だともう西谷亮とかは退社してアリカ設立してた頃か
2021/04/14(水) 10:47:56.78ID:qgZiRNku0
>>813
あーアリカで独立した偉い人もいたわ(別部署だからまったく興味なかったけど)
あと第四は4階じゃなく5階か6階だったかもしれん
第四は確かデバッグ専用フロアでバイトのデバッガー達がわんさか居て
デバッガーチームの中でもリーダー格がそれぞれの班に配置されてたんだけど
同じバイトのくせに後輩に偉そうに振る舞ってて
俺が正社員証ぶら下げて様子を見に行くと態度一変してペコペコしてきたのを思い出す

モーションキャプチャ専用ルームが17階に作られたのは覚えてる
2021/04/14(水) 10:51:02.94ID:8Cd0POFI0
>>812
神谷英樹と同期あたり?
2021/04/14(水) 10:52:59.03ID:qgZiRNku0
>>815
いやめっちゃ先輩というか別部署だけど神みたいな扱いだった
いつも部下2〜3人を従えてヤカラ感いっぱいだった
エレベータで同じ空間になった時はこっちが勝手に緊張しgてた
2021/04/14(水) 10:55:05.91ID:8Cd0POFI0
ほう…なんかいろいろすごい。。

もっといろいろ聞きたいかも
2021/04/14(水) 10:55:53.40ID:0wv17+hC0
そういえば今はその時代の元カプコンのメンバーが再集結してスト2のパロディの格ゲー作ってるんだっけか
2021/04/14(水) 10:58:20.99ID:qgZiRNku0
本社ビルがあって(入社前の面接は4次までそっち通った・交通費毎回3万支給)
道向かいに開発ビルがあった
交差点の向かいにはセブンイレブンがあった(昼飯でよくお世話になってた)んだけど
数年前に近所立ち寄った時はもうなくなってた
その代わりその隣の自転車屋さんはまだ残ってた
2021/04/14(水) 11:00:28.84ID:qgZiRNku0
>>818
あー俺はそれより数年後の世代だわ
その代わり俺や後輩がボカロPを踏み台にして48系アイドルのアルバム曲作ったりしてるから
それでだいたい世代はバレると思う
2021/04/14(水) 11:04:37.87ID:qgZiRNku0
>>817
昼食タイムが1時間あるんだけど
開発ビルの表に喫煙所があってそこで一服してる
週に1回は保険勧誘の人が愛想よく寄ってきたのは覚えてる
東証一部だと美人系が多いのは事実だったんだなーって体感した
2021/04/14(水) 12:54:21.07ID:cMzYmhKW0
>>799
わざわざ教えてくださってありがとうございます。
参考にします。
2021/04/14(水) 17:29:40.93ID:ujdazit30
給料って良かったんですか?
2021/04/14(水) 17:48:16.37ID:qgZiRNku0
>>823
初任給手取り24万だった
そっからはあがっていく一方
でも隣の席の先輩は手取り50とか貰ってて
そこに追い付かないとって想ってた
2021/04/14(水) 17:53:00.10ID:kJktFVTr0
まだ昔話続く?
2021/04/14(水) 17:53:47.91ID:PryHKZ/v0
むかーし むかしのことじゃったぁ…
アレはまだワシが
2021/04/14(水) 17:55:08.82ID:qgZiRNku0
>>825
ああすまんな
釣られてレスしたけどもう消えるわ
a〇exのコンペ参加とかまだまだネタあったんだけどな
2021/04/14(水) 18:21:41.25ID:kyfSeOBX0
消えていいよ
2021/04/14(水) 18:26:02.09ID:c9JXDfwk0
精神障害者キター
2021/04/14(水) 18:30:33.30ID:nWtjuR6O0
>>827
気にせず引き続きどんどんどうぞ。
831522
垢版 |
2021/04/14(水) 18:46:19.03ID:wPanfsJf0
カプコンと言えばストリートファイター1のアップライト筐体のデカイ感圧ボタンを思い出す
あの筐体で開発者は全面クリア出来たのかな
プレステのコントローラーみたいな感圧ボタン使えばMAMEでもスト1のボタンとかベラボーボタンのエミュレーション出来るのかな
2021/04/14(水) 18:46:56.57ID:dycarKiB0
どうでもいいと思ってる話でも10年後のゲーム関係の研究家が調べてくれるのでどんどん書きましょう
2021/04/14(水) 18:54:16.42ID:EsOJF7iD0
ゲーメストでは初代SFはボタンを強く押さないと波動拳が出ないとか嘘を書いてたよな
2021/04/14(水) 19:02:27.79ID:EsOJF7iD0
テレビでバンナムの特集がやっていて
社内でゼビウスの古い企画書が出てきて
初期の企画はF/Aやタイガーヘリみたいなリアル世界をイメージした縦シューだったが
リアル兵器を表現が難しいから敵キャラが○ばっかのゼビウスになったらしいが
他では聞いたことない
2021/04/14(水) 19:16:58.28ID:6vgJMcmV0
シャイアンだろ
当時のログインに載っていたよ、その話は
2021/04/14(水) 19:27:31.69ID:0wv17+hC0
>>824
話から察するにおそらく90年代だと思われるが
ゲーム業界で当時初任給で手取り24万円とかかなり待遇良いな

>>827
いやいや貴重な話ありがと。また気が向いたら頼むわ
世界の岡本吉紀chと合わせて聞くと面白いね
2021/04/14(水) 19:31:19.66ID:x9E+EmV60
これだけ賛同してくれるんだから、消えなくてもいいのにな…なんでごちゃんってこう高圧的な意見多いんだろ…

バブル中期は高卒初任給で22万だったな
2021/04/14(水) 19:35:15.79ID:0wv17+hC0
確かあきまんが前にSNSで90年代中盤には
スクウェアが有能な人材をやたらヘッドハンティングしてたから
その防衛策として社員の給与待遇を上げたという話もしてたな
2021/04/14(水) 19:38:35.39ID:EsOJF7iD0
ナムコの社長は人材を引き抜かれて激怒していたが
カプコンの社長はどう対応していたのかな

独立した岡本は何故か部下を纏められなかったと
2021/04/14(水) 19:41:59.79ID:qgZiRNku0
すまん一言だけ

>>836
すまん21世紀になってからの入社組なんだわ・・・
ヴァンパイアハンターのレイレイに一目惚れして会社一本釣りした不純な動機
でも念願の第一に入れたのに初代モンハン開発が始まってた時期

面接で「コナミさんやナムコさんやジャレコさんみたいに音ゲーやりたいです」って言ったら
「ジャレコwww」って面接官全員に嘲笑されたのは覚えてる
2021/04/14(水) 19:43:20.59ID:0wv17+hC0
ナムコってドラスピとかナムコゲーで名曲たくさん作ってためがてん細江さんとか
昔本人がブログでナムコ退社時の給与明細を上げてたんだけどすっげえ給料安かったな
カプコンの初任給より安いとか、あの人素人目にもかなり会社に貢献してるはずなのに
まったく気の毒というか査定担当がバカというかそりゃ独立もしたくなるわなあ
2021/04/14(水) 19:49:20.97ID:lKLZsJWt0
自分は90年代後半にヒューマンの子会社にデザイナーとして入ったけど、月給17万円とかだったな。
ゲームは当たり外れがでかいから、メーカーによってかなり違いがありそう。
2021/04/14(水) 19:49:41.12ID:CyPr4omE0
やっぱり、いくら優秀なクリエイターでも独立する理由ってのは、
給与、待遇面なんだなあ。
会社も良い人材を逃がしたくないなら、待遇良くするべきなのに
人は代わりがいくらでもいるって考え方が日本の会社の体質なん
だろうな。
2021/04/14(水) 19:50:20.08ID:qgZiRNku0
>>841
あ、えーと
同期入社のサウンドで第一が俺一人・第三が二人だったけど
初任給の手取りで既に2万の差が付いてた
真実はわからんけど「第一開発バフ」がかかってたんだと思う
2021/04/14(水) 19:53:28.16ID:kJktFVTr0
公式の場なのに思ってても表情に出さないで事務的にこなすことも出来ず
受験者の前で同業他社を嘲笑するってろくな人間性じゃないな
2021/04/14(水) 19:55:50.76ID:qgZiRNku0
>>845
ジャレコが当時「VJ」って音ゲー出してて
個人的には嫌いじゃなかったんだけど
試験官が全員嘲笑ってて「これが現場のアレなのか…」って正直思った
2021/04/14(水) 19:59:26.68ID:EsOJF7iD0
カプコンの社長はゲームの売り上げの10分の1を次の開発費に回すとか言って自慢していたよね
2021/04/14(水) 20:04:32.71ID:nWtjuR6O0
ジャレコ販売のバルトリック大好き
2021/04/14(水) 20:04:53.49ID:cJH8OpvT0
90年初頭にPC98のエロゲー会社にプログラマーとして2年位バイトしたことある
2021/04/14(水) 20:05:40.56ID:CyPr4omE0
>>849
kwsk
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16歳の水野カイトが封印の刀を見つけ、時間が裂けて黒い風と亡霊の侍が現れ、霊の時雨と契約して呪われた刀の継承者となる場面

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