アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.158

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1名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/19(金) 18:44:10.34ID:yVBQuci80
アーケードエミュレーターMAMEを語るスレです。
雑談も質問も統合でお願いします。ROM関連の話題は禁止です。

荒らし書き込みはスルーしましょう。構ったあなたも同じ扱いを受けることになります。
専ブラのNG・透明あぼ〜んで対処してください。

■前スレ
アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.157
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1613526031/

■オフィシャルサイト
MAMEdev.org
https://www.mamedev.org/

■情報サイト(日本)
MAME E2J
https://www.e2j.net/
ねこ自慢ブログ
https://wayder.blog.fc2.com/

■情報サイト(海外)
EmuCR
https://www.emucr.com/search/label/MAME
MAMEWorld
https://www.mameworld.info/
MameChannel.it
https://www.mamechannel.it/
MAME Testers
https://mametesters.org/
2021/03/28(日) 11:16:36.51ID:xte9adF10
>>267
前は入力ラグとかよりもエミュのタイミングが間違ってて、
ズレまくってたけどかなり改善された。
プレステ2用の専コンを変換器でつないで、
IIDXとかポップンやっても許容範囲。
(変換器はさんでるから多少のズレがあるのはどうしようもないし)
2021/03/28(日) 11:25:49.35ID:W3wzb21j0
これはレトロフリークだけど
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1216978.html
>さらに困ったのは、A、B2個のボタンを交互に連射する、いわゆる「ピアノ撃ち」をすると、どういうわけか途中でボタン入力がキャンセルされる現象が頻繁に発生してしまうこと。
>このため、>例えばファミコン版「スターフォース」のようにA、Bどちらのボタンでも同じショットが撃てるゲームにおいて、「ピアノ撃ち」が使えないのが実に痛い。
mame+joytokeyでもこれがなる。同じキーや別のキー設定でも同じ
xboxのパットとか新しいの持ってないから分からないけど
ドラムマニアなんか簡単な曲が限界w
270名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/28(日) 11:48:24.25ID:G5WzEww50
256 みなさんありがとうございます。

イメージを作れたとしても、認識できるフロッピーディスクデータの名前、何処のフォルダに配置するのかも不明です。
2021/03/28(日) 11:50:24.53ID:opZOhMAd0
>>269
joytokey使ってるからとか
知らんけど
2021/03/28(日) 11:52:08.06ID:opZOhMAd0
>>270
ここまで情報あって分からないなら諦めろ
2021/03/28(日) 11:54:23.27ID:xte9adF10
>>270
いま出先で環境が無いけど、
ビーマニIIIのフロッピーイメージが使えてるから、
後でやり方書いとくよ。
2021/03/28(日) 13:21:32.35ID:KNtLKyY/0
>>255
シャドーフォースだけかも知れんが、
ヤンキーのくにおくんに「いじめ、カッコ悪い」と説教される奴もあったなw

>くにお君の熱血宣言
>いじめっ子よ、反省したまえ
>いじめをする奴は、
>ヒーローになれないよ!

「勝者はドラッグに頼らない」をまんまなぞってたんだな……
2021/03/28(日) 13:41:21.70ID:0/5aEUaa0
VGMロボット深谷店【レイストーム】レトロゲーム配信(第1部)
https://live.nicovideo.jp/watch/lv331077822
276名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/28(日) 13:48:11.26ID:G5WzEww50
>>273
ありがとうございます。
ぜひお願い致します。
2021/03/28(日) 15:34:04.88ID:bhJmlXeL0
しばらく離れていたから
ディップスイッチからのゲーム設定まで
忘れていたよ
(´ー`)y-~~
278273
垢版 |
2021/03/28(日) 15:47:03.70ID:xPlhVucj0
>>276
説明の前にいま公式のmame v0.229ではまだフロッピーが使えないので、
前提としてpre v0.230を持ってることが条件になるから、
持ってないなら次回のv0.230のリリースを待ってからやってね。

>フロッピーディスクイメージを作成する。
自分も使えるイメージの作り方がわかるまでハマったので、
これがわかれば後は何とかなると思う。

以下、説明(Windows10での手順)
コマンドプロンプトの使い方はわからなかったら自分で調べて。

公式mame v0.229を入れた場所にimgtool.exeってのがあるのでそれを使って作る。
コマンドプロンプトでimgtool.exeがある場所までフォルダを移動して、

imgtool create pc_dsk_fat 好きな名前.img --heads=2 --tracks=80 --sectors=18
("好きな名前"には任意の名前を入力。例えばbm3data.imgとか)
でimgtool.exeと同じ場所(=mame.exeの場所)に好きな名前.imgってファイルが出来上がる。
279273
垢版 |
2021/03/28(日) 15:59:22.27ID:xPlhVucj0
>>276

続き。以下、メニューは英語版で説明。
mame(pre v0.230)でbm3finalを動かして、tabキーを押してメニューを開く。
"File Manager"を選ぶとcdromだのharddiskだのってメニューが出るので、"floppydisk(flop)"を選ぶ。
ファイル選択みたいな画面が出るので、先に作った"好きな名前.img"を選ぶ。
(ファイル選択の初期の場所はmame.exeと同じフォルダなので、リストに"好きな名前.img"があると思う)
"Select access mode"って画面が出たら、"Read-write"を選ぶ。
cdromだのharddiskだのってメニューに戻って、floppydisk(flop)の所に"好きな名前.img"が
表示されているのを確認して、tabキーでメニューを閉じる。

これでフロッピーが使えるはず。

次回からは、この手順のフロッピーイメージの選択を繰り返すか、
>THE FINAL: mame bm3final -flop1 bm3final.img
の通り、-flop1 "好きな名前.img"をつけて動かせばOK。
2021/03/28(日) 16:04:01.24ID:R7qnvTKO0
0.230のFM音源の大改修って具体的にはなんなのだ?
2021/03/28(日) 16:07:52.50ID:xPlhVucj0
>>260

>内蔵UIで作れるよ
と思ったんだけど、内蔵UIで作ったのはビーマニ3で「このフロッピーは使えません」になっちゃうんよ。。。
結局、imgtoolでpc_dsk_fatのイメージを作るのが確実ってことになった。。。
2021/03/28(日) 18:30:42.04ID:xPlhVucj0
>>280
FM音源系のエミュレーションがYM3812のエミュレータを作ったTatsuyuki Satoh氏のソースコードを
元にしたfm.cppで動いてたけど、今回、OPN, OPM系は新しいソースコードにほぼ全体が置き換わった。

動作で大きな改善はそれほど無いかも(先に改変されてた音源系とミキシングが調整しやすくなった?)けど、
それ以上にソースコードのライセンスが変更されるから、商用商品で利用できるようになるのが大きいかと。
(先に発売されたカプコン商品はライセンス的にFM音源系のソースコードが使えなかったと思われ)
まだOPL/OPLL系が置き換え途中だから、完了するのはもうちょっと先になりそうだけど。
2021/03/28(日) 18:41:47.65ID:opZOhMAd0
>>282
しばらくはバグ祭りになりそうな予感
284名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/28(日) 19:24:37.11ID:iPr4A99e0
>>279
コマンドプロンプトでimgtool.exeがある場所までフォルダを移動して、
imgtool create pc_dsk_fat 好きな名前.img --heads=2 --tracks=80 --sectors=18
を入力したが
imgtoolは内部コマンドまたは外部コマンド、操作可能なプログラムまたはバッチファイルとして認識されていません。
ってメッセージが出てイメージ作れなかった。

仕方ないからゲーセンで使っているFDディスクをドライブに入れて RAWWRITEWIN-0.7ってフリーソフトでイメージ化してみた。

0.229は対応してないから0.230を待つしかなさそうです。
丁寧にありがとうございました。
2021/03/28(日) 19:27:17.90ID:4ZOKGWuB0
>>282
アーケードキャビネットはOPMでハードLFO使ったリズム再現が全くできていなかったから
これに合わせてアップデートされるといいな
2021/03/28(日) 20:13:16.66ID:3CjiR0oF0
mameは音楽のエミュレーションには全く力を入れてこなかったから
再現度が向上するのは楽しみだ。
2021/03/28(日) 20:31:39.17ID:gp0E2CzA0
A-JAXがVeryhardでも1coinクリアー出来るようになったから
今度はCPUクロックアップして処理落ちなしVeryhardをたのしむ
2021/03/28(日) 22:29:20.59ID:zIfFyp0S0
>>284
279ではないが、0.229のimgtool.exe使ってやってみたらimageの作成はできたよ。
2021/03/29(月) 07:52:15.77ID:RBozehYc0
>>286
FM音源系のコードの置き換えを進めてたAaron氏が
まだLFO周りとか調べてるから今後さらに改善されるかも。

------
ymfm: Improve LFO noise behavior.
Add logging (under verbose) when LFO noise sounds are played to help ID cases for further study.
This will be removed prior to release.

aaronsgiles committed 26 days ago
2021/03/29(月) 08:51:54.56ID:KR6UurU80
早くROMの監査がしたい
2021/03/29(月) 15:03:19.08ID:4hVPLrSL0
スーパーモデルでlaマシンガンを起動させたのだが、トラックボールだとクロスヘアが動いてくれない。
マウスな人はきちんと動いてますか?
2021/03/29(月) 15:03:46.86ID:QtlL475i0
俺たちゃ照会人間なのさ
2021/03/29(月) 15:15:23.97ID:t3I/Z8jV0
MAMEとかガンやタッチデバイスのマーカーの移動をマウスでやる場合
設定項目の最適化がようわからんです
2021/03/29(月) 15:22:21.55ID:KR6UurU80
>>291
動いてるよ
2021/03/29(月) 16:17:38.11ID:/wrDcOnL0
>>293
マウス使用オンにするだけだろ
感度とかは好みにすればいい
2021/03/29(月) 16:42:01.46ID:t3I/Z8jV0
>>295
ガンシューはデフォでもほぼOKだけどタッチパネルで遊ぶやつは感度調整難しいな
ナムコのファンキューブとか
2021/03/29(月) 20:50:26.46ID:pc5kZ1j90
Bluetooth アダプタでWiiリモコンを使う
298名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/29(月) 21:10:20.43ID:mQOk+Syy0
>>294
ありがと。
動くとの事なので色々やってみたら動きましたわ。
TESTモードに入ったらINPUT自体は機能していたので、ADJUSTしたやったらばっちり。
2021/03/30(火) 11:46:59.40ID:DtKtLT3m0
バブルボブル、シンフォニー、メモリーズとそろいも揃ってサウンド不十分とか出たんだけど何か専用プラグインでもあるの?
ゲームは出来たけど音ちっちゃくて困った。
音量あげまくれば問題ないけどゲーム変えたとき忘れるとびっくり!
2021/03/30(火) 12:35:51.20ID:00PmtRWX0
Multiple Choices
2021/03/30(火) 13:31:26.01ID:cLdmG5IP0
>>271
PS3コントローラつないで直接設定したけど変わらないな
入力キャンセルていうか押しっぱ状態になる
2021/03/30(火) 17:13:13.22ID:kB4m0zRi0
>>301
どれだけ高速な交互打ちか分からないけどさすがに押しっぱにはならんだろ
最新オフィシャル版MAMEだよね
2021/03/30(火) 18:21:37.19ID:cLdmG5IP0
>>302
https://youtu.be/159LSooO7iE
例えばポップンでいうとヘビーメタルみたいなのw
mameは前スレでもらったやつ
まあomnimixでもなるんだけどさ
2021/03/30(火) 18:47:02.03ID:kB4m0zRi0
>>303
ポップンもドラムも前スレで貰ったMAMEも知らんけど最新版のMAMEでどんなゲームでもいいからテストモードのINPUTチェックしてみ
それで交互連射して押しっぱになるならおま環
2021/03/30(火) 18:47:37.85ID:6GnCgINz0
1992年NEOGEOで発売されたSTGの続編『Andro Dunos 2』PS4/XB1/スイッチ/3DS/DC向けに予約開始―初代のDC版も発表
https://www.gamespark.jp/article/2021/03/30/107364.html
2021/03/30(火) 19:05:08.88ID:4mKaEgKf0
なんとニンテンドー3DS/ドリームキャスト向け物理版も予約を開始しています。
2021/03/30(火) 19:12:33.15ID:G0gGuda60
いくら売ることができるからってVISCOて需要あるのか?
2021/03/30(火) 21:11:08.88ID:k2e/rjSh0
>>287
A-JAXは何故かチートが使えなくて無敵にならない謎があるから、
自力でクリアするしか無いんだよなw
あれは上手くなるわ。
2021/03/30(火) 21:18:35.49ID:YP3yqsXc0
>>305
3DS版を買おうかなぁ
別に大して欲しくはないけど
2021/03/30(火) 23:09:25.14ID:gFvUBuyL0
ゲーム上手くなるのはゲーマーとして結構な事だけど今更レトゲ自力攻略する気にはなれない。
当時の苦しみや挫折を俺tueeeして雪辱を果たすのがチートの醍醐味。

A-JAXはどうしてだろうな?
ボンバーは効いてるから単純なテキスト違いか?
手書き修正出来る奴居たらお願いしたい。
2021/03/30(火) 23:31:28.44ID:4l47RL9L0
怒蜂すらクリア出来ない
ケイブのゲームは自機の当たり判定が小さいって事を利用しないとクリアは無理だが
ゲーム中ではわかりにくいんだよな
特に横移動したとき
2021/03/30(火) 23:48:28.48ID:z7AQucvm0
A-JAXは4面のボスが最難
2発ボンバーでもやられてくれない
https://youtu.be/eiqJ9iat7OA?t=645
2021/03/30(火) 23:56:17.38ID:YQUPYB6n0
リリース予定のv0.230でアニメロ、アニメロ二号の版権チェックが正しく動作するように
なってしまって悲しい思いをする方のためのチート
(最低限のとこだけ書くので適当に自分でチートファイル化して)

どちらもセキュリティキーチェック前にオンにするとライセンス無期限になります。

アニメロ
<action condition="maincpu.pw@002908B0=5065">maincpu.pw@002908B7=3030</action>

アニメロ二号
<action condition="maincpu.pw@00297530==5065">maincpu.pw@00297537=3030</action>
2021/03/31(水) 00:01:26.33ID:Tw7MJLjf0
ミスった。
アニメロの方のチートの5065の前の=は==が正しいです。。。
<action condition="maincpu.pw@002908B0==5065">maincpu.pw@002908B7=3030</action>
2021/03/31(水) 01:50:31.17ID:qdAePJM80
セイバーさん

音ゲーには興味無いかもですが
次の更新でファイル追加お願いします…

A-JAXとトライゴンの当たり判定極小化も
お願いします…
2021/03/31(水) 02:28:13.90ID:Ryb4rODN0
判定極小化とか無理やし
2021/03/31(水) 02:56:01.83ID:6nn/C82W0
チートじゃなくROMにパッチ当てれば可能
2021/03/31(水) 06:31:52.13ID:J9UHKN9v0
>>310
あくまで主観だけど自分では正解だと思ってるが
誰かと競争することで快楽を得たり夢中になったりできるのは子供ならではで
子供だったから、というのは大いにあると思ってる
上手くなりたい、クリアしたい、という気持ちの原動力の根底はそこだと思ってる
従って大人になってそういう気持ちがある人は少なくなってくる
良い悪いはまた別の話だけどね
猫だって子猫の頃は夢中で遊ぶが大人になるとすぐ飽きるし寝てばかり
2021/03/31(水) 08:04:31.22ID:MRT86bmK0
MAME 0.230
2021/03/31(水) 10:10:57.48ID:Tw7MJLjf0
今日は予定通り出そう。もうちょっとかな?
-----------
Merge tag 'mame0230' into mainline-master …
cuavas committed 4 minutes ago
2021/03/31(水) 10:39:51.41ID:WY093c2o0
Retrofireのお気に入り数の改良を
お願いしたい
2021/03/31(水) 11:04:01.79ID:Tw7MJLjf0
キター
mame v0.230

ttps://www.mamedev.org/?p=497
323名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/31(水) 13:20:51.89ID:ggp/nK870
初めてmameに手を出してみたがゲームよりもキーアサイン考えるのが楽しい…
2021/03/31(水) 13:23:21.40ID:3UADabpC0
きたぁw
・・・せっかく苦労して起動できるようにしたbeatmaniaIIIやらポップンがまた起動しなくなってんじゃんw
上書きしちゃだめだぞw
2021/03/31(水) 13:30:03.41ID:U0UO8Ale0
キーマニのキー音は鳴るようになった?
2021/03/31(水) 14:22:34.34ID:Tw7MJLjf0
>>325
MIDIのテストは動くようになったけど、音としてはまだダメ。
動作はするから"playable"って言えばそうだけど。。。
音源側のエミュレーションの改善を期待するしかない。
2021/03/31(水) 14:41:39.46ID:2v4O0ivf0
今回は派生版もリリース早いな
2021/03/31(水) 15:05:08.17ID:qwge2LYv0
MAMEUI64から、MAMEUIへ
2021/03/31(水) 15:05:54.15ID:qdAePJM80
>>324
えー...
どうすりゃいいんだ...
2021/03/31(水) 16:38:48.23ID:Tw7MJLjf0
>>284
mame v0.230がリリースされたから試してみた。

>仕方ないからゲーセンで使っているFDディスクをドライブに入れて RAWWRITEWIN-0.7ってフリーソフトでイメージ化してみた。
sozai開放済みのイメージを読ませてみたら、問題なく動いたよ。
2021/03/31(水) 16:53:18.81ID:Tw7MJLjf0
Beatmania III The Finalでとりあえずsozai開放したい人向けのメモ

とりあえずsozai開放されたデータを手に入れる。
ネットで公開してる人が居るので"bm35.dat"で検索すればすぐに見つかります。

imgtool.exeで空のフロッピーイメージを作る。(例えば名前はbm3finalfd.img)
imgtool create pc_dsk_fat bm3finalfd.img --heads=2 --tracks=80 --sectors=18

作成したイメージに入手したbm35.datを書き込む
imgtool put pc_dsk_fat bm3finalfd.img BM35.DAT BM35.DAT

出来上がったイメージを使ってBeatmania III The Finalを動かす。
mame bm3final -flop1 bm3finalfd.img

sozaiモード解放状態で遊べます。
2021/03/31(水) 20:44:22.51ID:MRT86bmK0
プロ毛datはよ
2021/03/31(水) 21:10:26.13ID:3qoqW4te0
Twinkle版弐寺が動くようになるとは
LEDまで再現してて驚いた
と言うか今の弐寺筐体からこのLED無くなってるのさっきググった時についでに知ったわ
2021/03/31(水) 21:20:52.89ID:LTivCMaT0
音ゲーの楽しさが理解できないんだが
2021/03/31(水) 21:24:20.20ID:3qoqW4te0
>>334
いいんでない?
俺も特に戦争系FPSの楽しさ分からないし
人それぞれ
2021/03/31(水) 21:30:46.26ID:LTivCMaT0
全ジャンルプレイするなんて裕福な無職でも難しいだろうな
40代に突入した我々には・・・
最新ハードの新作ゲームも気になるし
2021/03/31(水) 22:51:24.34ID:yLbDfmS10
おっさんになっても最新ハードの新作ゲームが気になるだけまだいい
2021/03/31(水) 22:59:24.70ID:UcG8nvBt0
ゲーパスやりながらエミュ更新を楽しみにしてる
40代ゲーマーは、俺含め結構いそうw
2021/03/31(水) 23:04:21.92ID:tyGqU+ey0
あらやだ
心は少年ね♥
2021/03/31(水) 23:13:37.13ID:6+wxPulS0
新作どころかちょっと上の話に触発されて「怒」始めてみた。

これホントくるくるをなんとか右スティックでコントロールできないものか。
2021/03/31(水) 23:47:38.74ID:ogSvZRSo0
古いmameで右スティックの方向操作に対応してたのあった気がする
2021/04/01(木) 00:06:20.63ID:59JCUOZM0
ヘビーバーガーをやりましょうよ
2021/04/01(木) 01:06:20.57ID:W4+EedEq0
>>340
ループレバー系は、ろだ豆で対応してるよ。
ローリングスイッチにも対応していて、ロストワールドの右スティック操作とか実に快適。
2021/04/01(木) 01:37:44.33ID:4l/v/IOZ0
ダークエッジが来たら俺を呼んでくれ・・・
頼むぞ
2021/04/01(木) 02:56:04.42ID:pL6AoeC80
LEDで思い出したが、アウトランナーズ筐体にはカーステレオ風の装飾が施された白黒液晶が付いてるけど、その部分はいつエミュレートされるのだろうか?
2021/04/01(木) 05:47:03.99ID:NWtVNG780
カプスタのチキチキボーイズが海外仕様になってるらしいが
MAME側のチキチキのディップスイッチB-6が
OFFにできない問題って対処すんのかな?
2021/04/01(木) 06:59:22.19ID:K33CKY+B0
>>345
その前に対家麻濡感だ
2021/04/01(木) 07:01:26.75ID:EH7I1uKt0
マヌカンの液晶は対応されてなかったけ?
2021/04/01(木) 07:57:08.64ID:vz4g4XhD0
>>333
一部は少し前から動いてたけど、今回一気に埋まったからねぇ。
あとは初代とClub(DDR連携)待ちかな。
まぉ、Substreamは動いてるから、ほぼ全部あるけど。
2021/04/01(木) 11:00:51.42ID:Ky4c/0hi0
オトメディウスやろーとしたら2GB越えとかなんだこりゃ!?
00年代以降のゲームってみんなこんなに容量でかいの?
2021/04/01(木) 11:20:03.04ID:NYPqanJJ0
スト5や鉄拳7は50GB超えだし
そのへんの時代はまだ可愛いもんよ
2021/04/01(木) 12:12:37.85ID:59JCUOZM0
モータル11は100GB超えているんだっけ
2021/04/01(木) 12:26:55.14ID:vIJI3c700
今見てもフォゴットンワールドのグラフィックは
古臭さを感じない。時代の先をいってる
2021/04/01(木) 12:31:46.34ID:5rFcMsVD0
>>340
昔フロントラインというゲームがあってだな・・・
2021/04/01(木) 13:55:05.53ID:V399UZWQ0
任天堂のシェリフで、ロータリースイッチって言うの?あれは今の入力機器だとどう再現したらいい感じになるのか…。
やっぱR3スティックで回して、R3を押して発射なのか。
2021/04/01(木) 15:33:21.05ID:Q1s/nhLV0
>>351
>>352
一体格ゲーのどこにそんな容量を使うのかようわからん
作りが雑なだけか?w
2021/04/01(木) 16:26:03.71ID:1k0PxIy40
ゲーマント「呼んだ?」
2021/04/01(木) 16:46:42.22ID:8tkKfnoy0
呼んでない
失せろ
359522
垢版 |
2021/04/01(木) 17:12:39.60ID:GFvrU7nO0
ポリゴンゲームはテクスチャとか背景とかで容量多いんだろうね
バーチャファイター初代は1人で何ポリゴン使ってたんだろうか
2021/04/01(木) 17:25:15.21ID:rECGTR+F0
>>343
探しに行ったけど解らない。
何処にあるかだけでもおせーてくれると有難いんだけど。
2021/04/01(木) 17:25:30.54ID:NWtVNG780
>>356
音に容量とってる場合もある
2021/04/01(木) 17:32:04.37ID:1+ICkj200
逆にポリゴンゲーって言ったら計算しながら表示してるんだから容量少なそうなもんだけどな、違うんやな。
2021/04/01(木) 17:32:04.54ID:T9RcdClA0
昔にように容量に制限ある訳じゃないし、圧縮してあちこちに埋め込んで、みたいな努力しなくなったからね
2021/04/01(木) 17:42:29.12ID:W4+EedEq0
>>360
mame専用アップローダーで検索。
2021/04/01(木) 17:52:38.70ID:i0Wt/UCu0
>>356
モーコン11はプレイしたら分かるが格闘ゲーム部分は昔から
そんなに変わりはないがストーリーモードが普通の映画一本分より
長い超本格的ムービー(3D映画並み)仕様なので異様なまでにファイルがでかい。
そのクオリティも異常に高い。日本語で発売されないのが悔やまれるレベル。

一方、スト5のゼネラルストーリーはほぼ紙芝居モード。
2021/04/01(木) 17:58:44.76ID:NB1kOmno0
LDゲーム
2021/04/01(木) 18:10:11.77ID:Q1s/nhLV0
>>365
もう昔スーパーとかで売ってた玩具菓子のおまけのガムみたいだなw
ゲーム媒体という体裁でムービーを付けて売る
あちらの国の発想らしい大っざぱな作りだわw
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