【超解像】画像拡大ソフト総合スレ6【waifu2x】

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2021/03/14(日) 23:15:36.34ID:AMOeqPnr0
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画像を人工知能(Neural Network)を利用して拡大、あるいはノイズ除去するソフトウェアの話題を総合的に扱うスレです。
本来の用途は静止画が対象ですが動画のアプコン処理に関する話題もOKです。
ただし動画編集ソフトの使い方の部分の話は各ソフトのスレに行って下さい。
※人工知能による動画の処理を行うソフトは、他に適したスレがない場合使い方も含めこのスレで扱われる事もあります

--主なソフト--
・waifu2x
本家Webサービス
http://waifu2x.udp.jp/

・waifu2xのベンチマーク結果まとめ - Togetter
http://togetter.com/li/831437

・無料で二次元画像を人工知能が補完してハイクオリティで1.6倍/2倍に拡大できる「waifu2x」 (gigazinの記事)
http://gigazine.net/news/20150519-waifu2x/

・Otaku ワールドへようこそ![212]嫁を拡大する人工知能/GrowHair (日刊デジタルクリエイターズの記事)
※従来の拡大手法とwaifu2x、SRCNNの違いについての丁寧な解説記事
http://blog.dgcr.com/mt/dgcr/archives/20150605140100.html

・Topaz Video Enhance AI (VEAI)
Topaz Labsによる豊富なAIモデルを用いて動画の超解像やノイズ除去、インターレース解除などが可能なソフト
※有償、ただし30日間のフリートライアル有
https://www.topazlabs.com/video-enhance-ai

・Flowframes
動画のフレーム補間を行えるソフト、複数のAIモデルを選べる、無料版は最新版より少し前のバージョン
最新版の配布はPatreonで月5ドル以上の支援者に対して行われている
https://nmkd.itch.io/flowframes
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/06/15(火) 14:05:26.69ID:Wjw4YNyn0
>>482
横だけど、参考になりました
今1660SでVEAIに使うとあまりに遅すぎてGPUアップグレード考えてるので
2021/06/15(火) 17:50:26.72ID:WbP+NrYI0
VEAIの試用が終わったら買わずに放置しておいて
買え買え割引クーポンメールを待った方が良いのでしょうか
ちなみにGigapixelは持ってます
2021/06/15(火) 20:45:52.24ID:eD9cPUjk0
>>482
情報ありがとう、Radeonって選択肢は完全に頭から抜けてた
https://community.topazlabs.com/t/ampere-vs-navi-2/24864/
フォーラムのこのスレ見た限りだと、自分で機械学習のAI作ってトレーニングとかまでするのならtensor core持ちのNvidiaがより適しているけれど
あくまでエンドユーザーとしてVEAIを使うだけならRadeonでも十分にパフォーマンス出るみたい
FP16の演算性能的にも6700XTの方が2070Sや3060より優れてるし、Radeonも選択肢として考えておこう、cudaとかcuDNN必要な場面があったらサブ機に投げる形で
486名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0378-tjD1)
垢版 |
2021/06/15(火) 23:43:16.55ID:Z8PHRLnC0
>>485
自分は主にSD画質(DVD)からHDに変換することが多いです。
その際はRTX3080のGPU使用率はタスクマネージャーで5%くらいが
多いです。こちらのパソコンのCPUはRyzen3950Xです。
1枠でCPUは50%くらい上がります。
平均3枠同時にやることが多いけど、CPUは80%~90%使っているのに対して、
GPUは3枠でも10%~15%くらい。元動画によってはもう少し上がる時もあるけど稀です。
対して、VEGA64は1枠でもGPU使用率は50%~70%まで上がります。
CPUはRyzen2600です。CPU使用率は50%~60%ですので、こちらも2枠同時が多いです。
CPUとGPUの使用率見て3枠するか決めます。
同じ動画1枠でRyzen3950X+RTX3080とRyzen2600+VEGA64で
SDからHD変換ででは1.2倍くらいRTX3080の方が早いくらい。
FHDならもと差は開くと思うけど。
487名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0378-tjD1)
垢版 |
2021/06/15(火) 23:57:16.22ID:Z8PHRLnC0
486だけど、
GTX1650とRX470の関係も同じ傾向です。
1650がGPUは全然上がりません。
対してRX470は1枠で60~80%くらいまで上がります。
グラボの技術的仕様とかは詳しくないけど、Radeonのが仕事率はいいと思います。
You Tubeか掲示板か忘れたけど、たまにRadeonのがいいって見たりします。
2021/06/16(水) 00:54:13.40ID:Ipxm3U83a
GeFoはCPU割込でパフォーマンス稼いでるから
CPUが埋まってると伸びなくなってしまうんだな
2021/06/16(水) 05:50:39.20ID:NBQRnV630
使用率教か何かなのだろうか…ちなみに同じソースではどっちが早く終わるの?
まあCPU揃えないと比較的に微妙だし面倒ならいいけど
2021/06/16(水) 12:59:19.86ID:DasixbXF0
むかし居たネバダたんとかも高解像度化できるの?
491名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bff4-TnjA)
垢版 |
2021/06/16(水) 19:09:48.16ID:ZuEaTqF80
Gpuzで見れば全然値違うかもね。
昔空き時間にマイニングしてた時にふとタスクマネージャーと見比べると相当でかい乖離があった様に記憶してるから。
492名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f4c-xliS)
垢版 |
2021/06/16(水) 20:08:51.23ID:q1Rhk7lq0
>>122
ららら
493名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f4c-xliS)
垢版 |
2021/06/16(水) 20:09:31.09ID:q1Rhk7lq0
わわ
2021/06/16(水) 21:29:47.71ID:3sS79L9U0
https://github.com/TencentARC/GFPGAN/
顔だけだけど、reminiと同等かそれ以上のやつ出てきたぞ
2021/06/16(水) 21:54:21.02ID:3sS79L9U0
https://github.com/yangxy/GPEN
https://github.com/yangxy/GPEN/raw/main/figs/real_00.png
https://github.com/yangxy/GPEN/raw/main/figs/real_01.png
https://github.com/yangxy/GPEN/raw/main/figs/real_02.png
https://github.com/yangxy/GPEN/raw/main/figs/real_03.png
2021/06/17(木) 01:15:52.91ID:TaPR5t7z0
本当にここまで効果出るんかいな
怪しい洗剤や化粧品の広告みたいにビフォーアフター逆に作ってたりしないよな?
2021/06/17(木) 04:00:21.35ID:kmeRwDgQr
これ単に妄想でしょ
知ってる人物には使えないよね
2021/06/17(木) 04:37:17.44ID:b+5iMKpCa
異なる人物になるくらいで済めばまだいいけど
心霊写真や人面疽がいっぱいできそうな気が
2021/06/17(木) 08:32:44.22ID:4rQkmPzd0
高解像度→低解像度→超解像 にして
ビフォーアフターでどんだけ人相変わるかのほうに興味ある
2021/06/17(木) 09:07:53.17ID:NiLeZt/X0
>>496
低解像化時に元画像と合致するような高解像パーツを「学習済みデータを元にした推論」によって生成してるので、原理的にはそれに近いやり方と言えなくもない
入力しているのはあくまでも低解像側の画像なので厳密には違うけど
2021/06/17(木) 09:16:44.72ID:0EKpTJkpM
少なくともディラックの顔は、私にはまったくの別人に見えるw
わからない人は「ポール・ディラック」で検索
2021/06/17(木) 09:24:03.82ID:HMcqnKlH0
>>495
スゲエなこれ警察の捜査で使えて犯人逮捕に使えるレベルじゃん
2021/06/17(木) 09:43:32.04ID:Th4zKjUu0
科捜研はこれを使っていたのか…
2021/06/17(木) 14:33:21.84ID:HMcqnKlH0
https://vanceai.com/ja/
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2021/06/17(木) 16:47:50.35ID:/gUu2RS7M
元々高画質なソースはやる意味が無い
DVDとか低画質ソースなら意味はある
でもそれはスケーリングが重要では無く
ノイズ除去が最重要となる
スケーリングアルゴリズムとか大きな差は無い
静止画にしてゆっくり見比べて気づく程度では無駄
2021/06/18(金) 01:01:34.35ID:j7LYqOOa0
ある程度画質良くないと超解像も意味ないのよな
フルHD辺りを8Kにすると本当に綺麗になって感動よ
2021/06/18(金) 01:01:34.39ID:j7LYqOOa0
ある程度画質良くないと超解像も意味ないのよな
フルHD辺りを8Kにすると本当に綺麗になって感動よ
2021/06/18(金) 09:28:19.77ID:P/Vcpt/Ba
VEAIって、2つの異なるグラボを刺して
処理のスピードアップを図ることができるのでしょうか?
2021/06/18(金) 10:08:05.37ID:36HVibvW0
>>494
ギフハブにあるファイル(Python ?)をどうすれば実行できるのか解説よろしく!

なんで、顔だけなんだろうか。 >>500 の方法ならどんな画像でもできそうな気がするが。
2021/06/18(金) 11:26:02.44ID:lTdJPlEVa
>>495
どうやって使うの?
2021/06/18(金) 12:04:26.96ID:UFjh3jPM0
【速報】AVwatch「テレビのフレーム補完な、あれヌルヌルして不自然になるだけだから使うな」 [637618824]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1623984508/
2021/06/18(金) 12:16:01.70ID:hFGzX/O5M
>>511
記事読んだら全く味付けされてない状態を目指すピュアオーディオと同じような話だった

ピュアは信仰的で、ヌルヌルさせたり、HDRで見やすくしたりは個人の好みだと思うんだが
2021/06/18(金) 12:44:49.35ID:7ENbjYzQ0
>>508
SLI(cross fire)は多分意味ないんじゃないかな
CPUに余裕があるなら、複数起動して別ファイルを処理させるということは出来る
(そもそも1GPUでも2か3つ程度ならはいけるけどね)
514名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM8a-Xkj/)
垢版 |
2021/06/18(金) 14:54:33.29ID:vP4NlGWlM
>>511
一般人にマスターモニターの設定でもさせるの?って感じやね。
ドットバイドットの最近傍法以外の拡大は邪道とか言われそう
2021/06/18(金) 17:10:03.39ID:Zj+1ubCc0
>>511
ソースによるんだから機能だけを議論するのは無駄だな
個人的にはスポーツに向いててアニメには向いてないと思ってる
2021/06/19(土) 09:20:41.27ID:CJb6fXtc0
超ボケボケを榊マリコが拡大鮮明化と言うとすぐに出来る科捜研
2021/06/19(土) 11:18:23.58ID:yAJ567kQ0
https://pbs.twimg.com/media/EivMb2sU0AEC13L.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EivMd73VoAA3Z2S.jpg
2021/06/19(土) 21:43:08.06ID:BvrWGNwI0
youtubeの8K動画過去の動画もav1コーデックになってきたな
さあどうするかもうハードウェアデコードにRTX3000台じゃないとやってられなくなってしまった
こんなんノーパソしか持ってないであろう一般人はまともに8K動画見れないだろうに
2021/06/19(土) 21:59:26.59ID:9B/745ZB0
8kのコンテンツなんてそんなに現状ないし、コンテンツが一般的になる頃には他のチップでも再生できるようになるだろ
2021/06/19(土) 23:04:16.56ID:VG4gMXvl0
>>518
そんなのデコーダー以前の問題だろ...
2021/06/19(土) 23:56:21.79ID:FIg8EguTM
8Kで動画上げてる人はサンプル的な人が多いいよね
売れてる人で8Kで動画上げてる人とかまずいない
結局趣味になっちまうよねぇ
2021/06/20(日) 01:50:10.32ID:KkVfj09t0
売れてる人はみんなに見てもらわんと
2021/06/20(日) 08:11:17.51ID:JK7BKE3I0
8K対応モニター自体がほとんどない
2021/06/20(日) 08:36:59.30ID:ENV5pOZ60
ノーパソで8K動画見るのか?
ディスプレイ繋ぐにしても妙な状況な気がするというか8K出力に結局rtx3xxxが必要なのでは
8KなテレビのVODはどう対応するのかな…まあなんかデコーダチップ積めばいいのか?
525名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 571a-57w2)
垢版 |
2021/06/20(日) 15:14:48.17ID:IwTV9PZ60
veai 2.3.0.1betaのフレーム補完試したけど、こんなもんかって感じ
アプコンとの同時処理ではない、シーンチェンジの破綻ある、かなり時間かかるからSVPでいいかってなる
23.976→59.94にできるのはよいね
2021/06/20(日) 17:14:09.40ID:WlxkipEI0
え? VEAIにフレーム補間付いたのか
それ進化していけば最強だな
527名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f6e-D/mz)
垢版 |
2021/06/20(日) 19:37:05.07ID:xfluGJXK0
VEAIのフレーム補間はRife?
今後期待だね
528名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM8a-Xkj/)
垢版 |
2021/06/21(月) 07:11:43.21ID:mown7GMQM
値上げするかもな、1年毎更新だから抗いよう無さそうだが複数年のサブスク買い溜めって出来るのかな
2021/06/21(月) 12:09:39.11ID:xaITHcW+a
VEAIかいました
色々試してみようとは思うのですがブロックノイズによく効く設定ってありますか?
2021/06/21(月) 12:23:26.00ID:dzc8Ob+40
元ソースに寄りけりなのでまずは色々プレビューしてみたらいいよ
実写系、アニメ系、CG系、元解像度、全部にベストというものはないからね
もしくはサンプル出せばヒマ見てチャレンジしてくれるひとがいるかもよ
2021/06/21(月) 14:25:43.77ID:v8NMSMYI0
>>529
アルテミスLowとか
2021/06/21(月) 21:25:07.03ID:aFsshJxg0
流石にRIFEやDaVinciに慣れちゃうとSVPには戻れないわ
折角3000円で買ったけどもうあれはタダでも使えない
確かに物凄く処理が早いんだけど使ったら使ったで破綻が目に見えて多くてちょっと
2021/06/21(月) 21:37:38.22ID:aFsshJxg0
ブロックノイズまみれの場合は2重掛けがかなり効く
artemis low(100%)からのartemis mid(200%)とかよくやってる
2021/06/21(月) 22:12:02.84ID:rOWKRQdg0
でも元がインターレースだと選択肢はかなり絞られるよね
2021/06/21(月) 23:29:49.19ID:aFsshJxg0
30fpsの動画を120fpsにするのにベストな補間方法検証しているのだが
→60fpsはRIFE、それを120fpsにするのにDaVinciのスピードワープ使ったら破綻ほとんどない上にスピードワープのヌルヌル合わさって最強だな
尤もこれはアニメ系で効果あるのであって実写系はスピードワープだけで良いんだろうけど
2021/06/21(月) 23:55:50.89ID:58VXofH20
みなさんありがとうございます!
重ねがけも試してみます!
2021/06/22(火) 08:49:47.72ID:tKQ7yhmM0
>>535
実写だとそもそもスピードワープすらいらずその一つ前の画質優先で事足りることも多いんだよなぁ
アニメやCGのほうがマシンパワー使ってる気がする
2021/06/23(水) 04:04:15.71ID:h7s3MGM80
dainは日本語の解説ブログも多いですけれどRifeのほうは全然ないですね。GUIもまあまあ違うし、どう設定するのがベストなのかわかんないな…
まあ、素のまま実行しても十分キレイで速いですけれど
539名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5a-D/mz)
垢版 |
2021/06/23(水) 07:37:54.63ID:B26GE2/Od
Deeplで翻訳セイー
540名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db78-3lwz)
垢版 |
2021/06/23(水) 09:49:38.28ID:MrsBXvXf0
Dain、DaVinci、RIFE使ってるけど、効果は少なめな気がするけど、
RIFEが手軽で早くていいな。
2021/06/23(水) 10:16:34.97ID:NlT2ETJ50
ロゴや字幕がブレるの直ってないんだよね、これはフレーム補間の仕様上無理なのかな
2021/06/23(水) 18:17:00.97ID:uG/G+haX0
RIFEも使いまくってて分かったことだけどDaVinciのスピードワープよりも字幕弱いんだよねえ
一長一短だなどれも
スピードワープの補間はシーン切り替え時に変な補間されるからそれさえ治ったらこれ一本で行けるのに
2021/06/23(水) 18:18:33.50ID:uG/G+haX0
>>537
えっちい実写動画を補間する時いつも処理なげえなあと思ってたから次から下げて使ってみるわありがと
2021/06/24(木) 20:37:06.55ID:Tt6iMBPe0
https://www.itmedia.co.jp/pcuser/articles/2106/23/news106.html
AMDの新しいフレーム補間技術、NVIDIAのGPUでも動くのか。
でもこれってゲームだけなのかな
2021/06/24(木) 20:52:15.09ID:sE5rVFKtr
最近のAMDてほんと囲い込まないな
身近に良い反面狂気が居るのかな?
2021/06/24(木) 21:00:22.97ID:vRUJAvw+0
davinciのスピードワープは毎回設定がめんどくさいんだけど、1,2操作くらいで簡単にできないのだろうか?
2021/06/24(木) 21:01:23.64ID:pOG27DLo0
GTXでも動くのか
2021/06/24(木) 21:02:42.95ID:yWJHvx7I0
フレーム補間じゃなくて超解像でしょこれ

AMDのグラボは色々技術をnvidiaに先に開発されて
逆にオープンを武器に後追いするしかないんでしょ
G-Syncしかり、DLSSしかり

FreeSyncはほぼ成功したし、これもどうなるか
2021/06/24(木) 21:40:27.07ID:AVHGy9/9r
ソース見てないのかな?
フレームレートも向上するって書いてある
https://image.itmedia.co.jp/pcuser/articles/2106/23/l_si7101-FSR-03.jpg

西川さんの方が解説詳しい
https://www.4gamer.net/games/022/G002212/20210621031/
nVのDLSSは解像度だけかな
2021/06/24(木) 21:56:50.55ID:pOG27DLo0
>>549
「フレーム補完」と単なる「高フレームレート」を区別できるようになろう
2021/06/24(木) 21:58:05.25ID:Tt6iMBPe0
まぁNVIDIAのOptixはRADEONでも動くようにしたし、そういう垣根で囲い込むのはやめていくんだろうね
2021/06/24(木) 22:34:44.78ID:KnMaiuET0
要するにネイティブ4Kでゲームを動かすんじゃなくて2Kを超解像で擬似4Kにして動かすから処理が軽くなってフレームレートが上がるって事でしょ?
それってフレーム補間では無いよね
2021/06/24(木) 22:37:25.33ID:KnMaiuET0
しかも>>549の記事読むとリアルタイムで動かせるように古い世代の超解像技術使ってるみたいだし、下手したらwaifu2xより品質落ちるんじゃないか?
2021/06/24(木) 22:55:09.98ID:ctU/vQyz0
CASだったらこのシェーダーで使える。動画とかにも
https://github.com/OopyDoopy/CAS-for-Reshade
2021/06/25(金) 10:01:10.45ID:bhA/c/bhd
RifeのGUIを手打ちで翻訳してみたけど、これもしや品質数値以外はデフォ設定まんまでいいんじゃなかろうか
2021/06/25(金) 13:18:23.07ID:MaDC4e9G0
アニメとかHDとかUHDとかモデルを変えるだけで十分じゃね
2021/06/25(金) 17:00:16.26ID:BUczjRrkd
>>555
シーンチェンジの設定は入れたほうがいいよ
2021/06/25(金) 19:20:36.46ID:dL9BGdOeM
シーンチェンジの設定って、手動で変化するフレームを指定できるのか?
それができるのならば、誤爆問題に対する手動修整ができるという理解でいいの?
それができるのならば、時間かけてでもじっくり処理させた動画を保存して再生したほうが、テレビなどのリアルタイム変換より高品質なものが見られそうで良さげだが、
その分動画ファイルの容量が増大しそうなのがなんとも…
2021/06/25(金) 20:15:11.11ID:bnW21gmO0
容量気にするならやめとけ
2021/06/26(土) 21:42:24.17ID:FK/RqXav0
>>549
ネイティブ4K等で描画すると負荷が高いから
DLSSはAI処理によってFHDから4Kやら8K相当の画質にしたるよ
そのため、低負荷で描画できfpsも上がるってわけだ
2021/06/27(日) 04:21:55.48ID:/uI7yq4M0
>>549
何故間違っていたり知識が浅い人に限って煽りを入れてくるんだろう

フレームレートも向上すると書いてあるのですが
なにか私の認識が間違っている感じですか?とでも自分を疑えばやさしい世界になるのに
562名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f78-kMi9)
垢版 |
2021/06/27(日) 07:53:55.22ID:dO9/EJ480
ちょっと教えてほしいんだけど、
グラボを2枚マザボに付けるとVEAIの設定画面でグラボは2枚とも
認識出来て枠ごとにどちらで使うかってことは出来ますか?
2021/06/27(日) 13:28:10.13ID:xkRyHw50a
>>561
この程度で煽られたとか、終わった話を蒸し返す奴がいる限り優しい世界にはならないね
2021/06/27(日) 13:48:29.58ID:/uI7yq4M0
>>562
複数グラボ認識しててオプションからどちらを使うかは選択できたが
動画ごとに設定して同時処理とかのオプションは見つからなかった

あとALL GPUもウチでは上手く動作しなかっかた
565名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f78-kMi9)
垢版 |
2021/06/27(日) 14:18:23.69ID:dO9/EJ480
>>564
ありがとう、今付いてるグラボより少しいい中古をネットで注文したんで、
取替交換より両方挿して使えないかなっと思ったんで。
来たら自分でもやってみます。
2021/06/27(日) 15:40:51.49ID:akZq5/mn0
単にveai二つ起動して使い分けるとかは普通に出来るよ
CPU弱いとそこがボトルネックになるが
567名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f78-kMi9)
垢版 |
2021/06/27(日) 18:15:07.47ID:dO9/EJ480
>>566
情報ありがとう。
グラボが無駄に余らせなくてよかった。
2021/06/27(日) 21:32:22.76ID:v5HOrBH90
このAIは凄いw
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1333736.html
2021/06/27(日) 21:48:44.15ID:tmDvyjVL0
Geforceドライバ471.11入れたら
Video Enhance AIでエラーが出なくなった
2021/06/28(月) 03:23:16.74ID:JBotloXi0
https://community.topazlabs.com/t/bugs-custom-setting-gives-almost-no-artifact-result-veai-uses-wrong-models/24254
VEAIのエラーって↑このスレの奴?
うちの環境(VEAIバージョン2.2.0、Nvidia studioドライバー471.11)では未だにこれ使えてるけど
571名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f78-kMi9)
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2021/06/28(月) 15:22:09.07ID:V9FvSe+I0
>>564
グラボ2枚刺ししてそれぞれ認識して使えました。
試しにALL GPUにして少しだけやったけど動きました。
丸々一本やってないので品質的にはわからないけど。
2021/06/28(月) 17:53:19.20ID:UiClzyZa0
ALLGPU動くのか
うちはライザーで3070 4枚だけどなんか処理が進まなくて動作変だった
573名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f78-kMi9)
垢版 |
2021/06/28(月) 18:32:49.52ID:V9FvSe+I0
>>572
グラボの入れ替えのないパソコンも使って試してみた。
2GPUは動いたけど、3GPUは強制的にCPUに切り替わってダメだった。
TITAN ZのSLIを切ったらそれぞれのGPUで動いた。
ALL GPUも2つで動いた。
574名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fee-fb48)
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2021/06/29(火) 03:47:02.01ID:vsqSPAtn0
https://www.jp.square-enix.com/music/sem/page/FF7ACC4K/
https://dotup.org/uploda/dotup.org2519869.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2519870.jpg

ソニーのRS+っていう独自高解像度化技術使って4KHDR化したらしい
Youtubeで4Kにして視聴してみるとわかるけど流石に手間かけたプロセスだけあってクオリティ高い
この技術、ソフトウェアで販売してほしいな
2021/06/29(火) 08:51:05.67ID:GE2so2iv0
VEAIはプラグイン化しないのかな
同社の他製品はみんなプラグイン化してるみたいけど
2021/06/29(火) 09:14:02.27ID:/L42arVj0
何のプラグインにしろと…?
ちなみに一応コマンドラインインターフェースはあるからバッチ処理的な事はできるがそういう話ではないよね
2021/06/29(火) 14:44:55.51ID:GE2so2iv0NIKU
>>576
AEとかDavinci
578名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 4f1a-QE+j)
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2021/06/29(火) 15:41:41.06ID:QpRadHyp0NIKU
>>576
avisynthやvapoursynthのプラグインあったらかなりうれしい
2021/06/29(火) 17:54:26.13ID:jIKHAs+g0NIKU
一般の人でも手が届くツールでないといくら技術あってもな
とはいえVEAIも値段めちゃ高いしDaVinciのStudioも普通じゃ買おうと思わない値段か
もっと参入してきて値段競争してくれー
2021/06/29(火) 17:56:30.27ID:jIKHAs+g0NIKU
今思い出したんだが100%とか200%でモデルの質とか学習データ違うんかね?
200%だと抜きんでて出来が良いモデルでも100%にしたら他のモデルより酷くなるものがある
2021/06/29(火) 17:56:30.36ID:jIKHAs+g0NIKU
今思い出したんだが100%とか200%でモデルの質とか学習データ違うんかね?
200%だと抜きんでて出来が良いモデルでも100%にしたら他のモデルより酷くなるものがある
2021/06/29(火) 23:19:17.59ID:vsqSPAtn0NIKU
>>581
たぶんあると思う。
100%だとほとんど効果ないAIあったはず
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