アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.157

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2021/02/17(水) 10:40:31.94ID:7dGrvgyf0
アーケードエミュレーターMAMEを語るスレです。
雑談も質問も統合でお願いします。ROM関連の話題は禁止です。

荒らし書き込みはスルーしましょう。構ったあなたも同じ扱いを受けることになります。
専ブラのNG・透明あぼ〜んで対処してください。

■前スレ
アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.156
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1610514114/

■オフィシャルサイト
MAMEdev.org
https://www.mamedev.org/

■情報サイト(日本)
MAME E2J
https://www.e2j.net/
ねこ自慢ブログ
https://wayder.blog.fc2.com/

■情報サイト(海外)
EmuCR
https://www.emucr.com/search/label/MAME
MAMEWorld
https://www.mameworld.info/
MameChannel.it
https://www.mamechannel.it/
MAME Testers
https://mametesters.org/
2021/03/12(金) 00:10:06.55ID:VvQRUD+M0
30年−45年前のレトロゲームばかり遊んでいるから
今はほんと大満足
2021/03/12(金) 01:09:38.12ID:zfIvaAA30
>>728
Voodoo使ってたのはファイティング武力の基板じゃなかったっけ?
サイキックフォースの3D粗いし違うと思う
2021/03/12(金) 01:48:57.80ID:WGF7d7Rv0
>>733
サイキックフォース2012のWOLFシステムはMMXペンティアム載せたLPXマザーにVoodoo載せたサブボードが載ってる。

あと、ファイティング武力ってコナミのファイティング武術?
だとしたらこっちはCOBRAシステムでVoodooは載ってない。
2021/03/12(金) 01:51:37.43ID:NWsK/Fcp0
>>728
>>733
サイキックフォース2012の基板は当時のPCマザーをそのまま使用で
3DFXのVooDooチップがオンボードで載ってたメモリはSD-RAMでたったの16MB
2021/03/12(金) 03:08:36.88ID:Bt6TfpAp0
サイキックフォース2012基板のぶっ壊れやすさは異常
とくにサウンド周りはすぐぶっ壊れるw
2021/03/12(金) 03:22:27.70ID:NWsK/Fcp0
音関連は電圧関係がシビアでそうなるらしいね
2021/03/12(金) 03:32:35.12ID:ifApCTLP0
アストロ筐体のUSBコントローラ
少し欲しくなったわ
2021/03/12(金) 05:19:52.00ID:+LiZGXxK0
>>731
まーそういう意味で存在するのがオウムみたいなローダーやね
740名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/12(金) 11:15:34.95ID:BKmX+CX70
https://mobile.twitter.com/xevious765_bt/status/1369847127296274433

凄いなコレ
換気扇とかタバコと灰皿とか
あとは画面に小さい液晶入れてMAME動かして欲しいな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2021/03/12(金) 11:41:44.25ID:fvDEnZ0T0
とんでもない完成度やな
人形でてくるまでわからなかった
2021/03/12(金) 11:49:33.64ID:UOjHq1MP0
これは感心した
2021/03/12(金) 12:13:29.41ID:Bt6TfpAp0
>>740
スプラッターハウスのポスターの左角わろたwwww
クーラーとか換気扇の近くのポスターは剥がれるんだよなあw
2021/03/12(金) 12:20:25.34ID:It+fKqYq0
動画で市販品の筐体はどのぐらいあるんだ?
テーブル筐体以外は
2021/03/12(金) 14:02:23.57ID:KIqKYzTc0
ゲーメストのスキャンで疑問に思ったけど倒産した出版社のゲーム関連本の著作権ってどうなってるんだろうな
漫画とかは個人の作者に権利が戻ってるみたいだけど
ゲームの画像はゲーム会社の物で記事は潰れた出版社の物で有耶無耶になってる?
2021/03/12(金) 15:18:55.38ID:NWsK/Fcp0
倒産整理で債権者がそれぞれ分配したんじゃねえの?
ゲーメストというワードを商業的に使用する場合とかは許可がいるんだろうけど
2021/03/12(金) 15:33:54.00ID:KIqKYzTc0
>>746
スクウェアとデジキューブみたいに権利関係の移行がスムーズに行ってる場合以外は
倒産後の権利が複雑になってて電子書籍化や復刊も困難で、勝手にアップロードしても著作権侵害だゴラァって言われる可能性は低いんじゃないかと思って
2021/03/12(金) 15:40:40.88ID:NWsK/Fcp0
ゲーメストの表紙の原画は倒産時に産廃処分として焼却されたとか聞いた
2021/03/12(金) 17:44:40.25ID:KIqKYzTc0
新声社とケイブンシャぐらいしか倒産したゲーム関連本多く出してた出版社知らないけど
2021/03/12(金) 18:48:14.33ID:y94geEb40
>>740
グーテンバーガーの自販機がある
すばらしい
2021/03/12(金) 19:07:42.09ID:It+fKqYq0
マニアとしては最低限
この映像だけで何のゲームが設置してあるかあてなければならない


・・・・すいません全く分かりませんw
特殊コンパネがヒントになっているのはなんとなくわかるけど
テーカンワールドカップとか
しかし芸がほんと細かいな
2021/03/12(金) 19:29:13.09ID:+LiZGXxK0
見る気も起きないがマニアのマイゲーセンみたいな話か
2021/03/12(金) 19:34:25.88ID:ehouRwF10
見てないんだったら黙ってろよ。
構ってちゃんかよ。
2021/03/12(金) 19:50:40.00ID:UOjHq1MP0
別にYoutubeの広告付き動画とかじゃないんだからw
2021/03/12(金) 19:57:13.01ID:Ael0Ivwp0
こじらせた奴は
すごい事に厳しい目を向けるダメな習性が備わっている
2021/03/12(金) 20:06:01.17ID:LEBnHtqN0
>>740
気合入っているなぁ。
うちではスト4のリュウとVFのアキラがwaveの1/12 のウルスト4筐体とアストロ筐体で対戦するように飾っている程度だわ。
その横でゲームセンターあらしがA4用紙に印刷したギャラクシアンに向かって炎のコマをだしてる。
たしかHDD漁ったらセガの大型筐体のペーパークラフトのPDFがあったと思うが、どこにやったかな……。
2021/03/12(金) 20:20:09.02ID:KIqKYzTc0
実在した昔のゲーセンの正確な筐体の配置図って見てみたいけどもう憶えてる奴いないよね?
2021/03/12(金) 20:28:37.87ID:It+fKqYq0
筐体の種類がバラバラの場末のゲーセンの方が萌える
2021/03/12(金) 20:55:08.78ID:7D+S3c2a0
グーテンバーガーはナムコ〜♪
2021/03/12(金) 21:11:35.67ID:rEZTSlBG0
>>757
配置もけっこう適当で配置替えなんて珍しくないんだよな
2021/03/12(金) 21:41:36.20ID:It+fKqYq0
地元のゲーセンにブンブン●が来ていて彼は壁の棚に上ってサガットステージの仏像みたいに寝そべって対戦を見ていたのを思い出した
2021/03/12(金) 22:08:35.90ID:Bt6TfpAp0
売り上げ落ちたら配置換え
2021/03/12(金) 22:34:58.44ID:7FalLhUJ0
そういえば昔PS1でゲーセンを経営するゲームをプレイしたなあ。
マイナーゲームなので攻略情報が少なくてクリアするのにちょっと苦労した覚えが。
2021/03/12(金) 23:47:37.83ID:xB5ge+Zt0
chdのハッシュ値が合わないときー
2021/03/13(土) 01:33:29.40ID:EkMArpVz0
>>762
店と日付込みデータがあればの当時の盛り上がりやインカム状況とかを知る事が出来て面白いと思ったんだがなぁ
昔のゲーセンの動画ぐらいしか資料が無いか
2021/03/13(土) 08:43:43.71ID:3/8quCcl0
>>740
完成まで4年とかすごすぎる
2021/03/13(土) 10:11:07.46ID:tZvianI10
kof2003基板を稼働してから1年半ぐらいのモノを購入して
1年間のインカムをみたらおもしろかっ他
2021/03/13(土) 13:36:44.62ID:vwes9lma0
メイムでも対応してほしい
ttps://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/x674202429
2021/03/13(土) 16:48:08.51ID:1Ks8qq4b0
>>753
なんでそんなカッカしてんのwww
2021/03/13(土) 16:49:45.12ID:1Ks8qq4b0
>>754
でも興味ない動画だったらお前もリンククリックせんやろ
それと一緒w
2021/03/13(土) 17:43:11.06ID:tZvianI10
ラーメンとかの自販機を作るのなら食事コーナーは必要じゃないのか?
2021/03/13(土) 18:00:05.70ID:3/8quCcl0
なんのためのテーブル筐体だよ
2021/03/13(土) 20:22:14.10ID:tZvianI10
スト2以降
コンパネにボタンが増えたおかげでコンパネのサイズが大きくなってしまったテーブル筐体の晩年は
飲食は非推奨だったのではないだろうか?
レバーやボタンも水平に置いているが喫茶店に置かれていたころは90度真横に付いていたし
2021/03/13(土) 20:26:01.98ID:r/HAp7SB0
SNKの4ボタンは、Aボタンが下の方に配置されていて押しづらかった。
2021/03/13(土) 20:36:29.11ID:x4cPT9VB0
1980年代は、普通に喫茶店のテーブルだったのになw
自分は、マッピーの上で母親とコーヒー飲んだのを覚えてる。

だから、今でもマッピーをプレイすると、
コーヒーの匂いがどこからか漂ってくる感じがするよ。
2021/03/13(土) 20:39:55.56ID:tZvianI10
1980年代初期のころからテーブル筐体の価格って50万以上したとか
この頃の時代の時給なんか200円台だったんじゃないのかな
2021/03/13(土) 20:43:34.05ID:sUjtjeDC0
俺は喫茶店のテーブル筐体といえばスクランブルとクレイジークライマーだな
父親が良くモーニング食いに行ってた喫茶店に並んで置いてあった
ついていっては父親に200円ねだって両方やってたなぁ…

ああ喫茶店のモーニング食いながらテーブル筐体でゲームしてぇ!
2021/03/13(土) 20:57:11.67ID:PkhcoDIM0
わいのいた昔ながらの小さなゲーセン
店の中央にメダルカウンターがあってそのすぐ隣が
モンスターゲートだった

今おもうとあの配置はメダルゲームの中心みたいな扱いうけてたな
いまとなってはエルドラクラウンをそんな配置してる店見たことないな
ほとんど店の入り口から一番おくのすみっこやわ
2021/03/13(土) 21:00:42.67ID:8GiIkoys0
テーブル筐体のテーブル・マナー厳しい。
780名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/13(土) 21:08:22.72ID:jriX2DBQ0
スクランブルって最期のBaseを破壊すればクリアだけど自機がやられちゃうのは何か引っかかっていた昔の自分を思い出した
後のスーパーコブラで最後のお宝拾ってあばよ〜とっつあんするのが良かったな
当時は滅多に最後まで行けなかったけどさ
2021/03/13(土) 21:12:07.99ID:tZvianI10
スーパーコブラもスクランブルも両方LSIゲームになったよね
ぴゅー太が買えなくてこれだったような
後にFCが出て見向きもしなくなったけどw
2021/03/13(土) 22:01:23.10ID:sUjtjeDC0
スクランブルはUFO地帯が難しかった!
FL管のLSIゲームがトミーから出てたよね
当時としてはオーパーツ的ゲームだった
スクロールするし、ちゃんと迷路面も再現されて要塞面もあるし、すごかったなぁ
買ってもらえなかったがw
783名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/13(土) 22:34:11.01ID:Y3nHhE2w0
beatmaniaV the finalは最新verのMAMEで遊べるのでしょうか?
beatmaniaVのみ遊べるのでしょうか?
784名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/13(土) 22:35:23.26ID:Y3nHhE2w0
beatmania3 the finalは最新verのMAMEで遊べるのでしょうか?
beatmania3のみ遊べるのでしょうか?
2021/03/13(土) 22:57:21.37ID:ih3arfId0
>>784
今月末に出るはずのv0.230で動作可(不完全)になる予定。
IIDXも欠落してたバージョンが追加される模様。
2021/03/13(土) 22:59:19.00ID:3/8quCcl0
なぜCPSチェンジャー版ZEROが世に出たのか、当時の裏事情を語る
ttps://youtu.be/ekP3LjfNg4c
2021/03/13(土) 23:00:58.10ID:lqRqlmJ50
>>782
持ってたわ
捨てたけど、最近ヤフオクで買い直したw
2021/03/13(土) 23:08:33.65ID:x4cPT9VB0
>>781
>>782
本体持ってるけど今でも動くぞw
まあ、mameでも遊べるんだけど(tmscramb)
今の人が遊んだら、ナンジャコリャってなるだろうなw
2021/03/13(土) 23:10:27.16ID:tZvianI10
CPSとCPS2ってそんなにスペックが違ったのかね?
クロック数が違うぐらいだとか聞いたけど
2021/03/13(土) 23:23:00.47ID:nPkFu4+i0
スーパーストリートファイターUXもストリートファイターZEROも移植しないのに、急にスーパーファミコンにストリートファイターZERO2を移植する展開に。
2021/03/13(土) 23:35:31.43ID:sUjtjeDC0
>>781
LSI スクランブル久々にMAMEで遊んでみた
あの頃を思い出してノスタルジーに浸れたよ!

ただ筐体のArtworkが無いから没入感はイマイチ…
2021/03/14(日) 00:42:55.08ID:mFEaF0SK0
↓カセットなのに圧縮云々
2021/03/14(日) 00:45:02.40ID:DqR3rcXw0
スーパーストリートファイターUXやZEROじゃなくゼロUの移植なら多少の不具合があっても許されると考えていたのでは
2021/03/14(日) 01:37:25.84ID:RPbAKFgo0
>>781
ぴゅー太じゃなくてぴゅう太や
2021/03/14(日) 01:51:00.51ID:Q4T4Nexi0
>>789
CPS2がCPS1の上位互換だったのは知らなかったな
2021/03/14(日) 08:26:54.19ID:QJ/N4Jtx0
ぴゅう太の「きこりの与作」はたのしい
2021/03/14(日) 10:45:17.46ID:RPbAKFgo0
出とらんわ
出てたのはカセットビジョンやろ

って思ったけどベーマガあたりの投稿?
2021/03/14(日) 10:54:54.09ID:ziwfJj780
>>795
CPS2にはFM音源がないから、音に関してはまるっきり別物だけどね
2021/03/14(日) 11:50:19.49ID:R1C4K10x0
>>798
当時のゲーセン基板としては思い切ったことしてる感
Qサウンド前面に押し出すためかな
FMだったら音の定位は左右中央だけだし
2021/03/14(日) 12:01:11.33ID:Q4T4Nexi0
いやあの当時は各社オールPCMへ移行してた時期だよ
ROM容量が年々増えたのでPCMのみでも十分容量回せる
ラクに音作りできるようになった
2021/03/14(日) 12:02:49.08ID:Q4T4Nexi0
俺の記憶ではオールPCMはコナミのホットチェイス辺りからだと思うが
この頃はまだまだ珍しい部類ではあったな
ナムコもシステムIIの後半のタイトルはFMパートはほとんど使わなくなってたくらいだし
2021/03/14(日) 12:26:07.57ID:wUYiRjTL0
スーパーファミコンの音源のSPC700が凄かった話はアーケードゲームから見た場合はどうだったの?
2021/03/14(日) 12:41:51.58ID:ziwfJj780
>>802
DSP付きなのはいいんだけど14要素単位でしかループポイン取れないこもった音のADPCMで
一度に使えるのがサウンドドライバー含めて64Kバイトとかアーケードではお話にならない
最近も細江さんがあの音源は酷いと本人に言った話が出てたね
2021/03/14(日) 12:44:07.24ID:mFEaF0SK0
日本語BASICの元祖
ぴゅう太様やで!
2021/03/14(日) 12:57:17.03ID:Jk6vYSAR0
>>798
強パンチの音をQSoundチップで出すとCPS1のPCMとは違って音圧が云々なので違う音にしたとか言ってたくせに
スパアニではちゃんと音出てたしあれはなんだったのかなあと
2021/03/14(日) 13:43:34.48ID:Q4T4Nexi0
>>803
スーファミ後期では実況パワフルプロ野球とかああいうのも出てきたし
サウンドドライバ側の創意工夫でデータ圧縮や転送の最適化など色々やってたな
2021/03/14(日) 14:06:48.14ID:sdkYA72o0
スーファミはアクトレイザーとかゼルダは音楽良かったなぁ
アケは音良くしてもそもそも周りの環境が悪いからよく聞こえない
2021/03/14(日) 14:13:56.39ID:Yipyk5jc0
PCエンジンやメガドライブは、CD-ROMのゲームじゃないと酷い声で辛かった。
809名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/14(日) 14:15:51.98ID:o0xuCp2/0
>>785
ありがとうございます。
810名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/14(日) 14:16:55.86ID:o0xuCp2/0
>>785
ありがとうございます。
2021/03/14(日) 14:21:53.71ID:mFEaF0SK0
メガドラは
サンダーフォースシリーズが神曲揃いだった
テクノソフトの曲担当の人優秀
あとはベアナックルIIの古代さんとか
まぁストIIの声はバミバミだったがw
2021/03/14(日) 14:25:56.44ID:fuZRVSvs0
LOUDNESSファンがあらわれた!
2021/03/14(日) 16:04:43.59ID:o8Cts4+X0
サンダーフォースは5作も出たから人気はあったようだ?
2021/03/14(日) 16:28:52.53ID:PqxI3Rd10
「IV以前とVを繋げる物語」のブロークン・サンダー
2021/03/14(日) 17:11:31.79ID:DC/GFvj40
Qサウンドはなんか大々的にプッシュしてたけどゲーセンじゃ良さがわからなかったな
CSだとネオジオCDの生音に食われてたし
2021/03/14(日) 17:43:15.70ID:b8/p0bBK0
ドルビーサラウンド
2021/03/14(日) 18:45:30.63ID:mFEaF0SK0
>>815
未だにQサウンドがどんなものなのか分かってない
「ROMセット変わる度にゲフンゲフンでやっかいやっかい」としか思ってない
2021/03/14(日) 18:48:29.19ID:mFEaF0SK0
オレの話ね
2021/03/14(日) 19:15:04.85ID:R1C4K10x0
>>817
例えば格ゲーならキャラの位置でSEの聞こえる位置が左右真ん中以上に変わる
2Dサラウンド的なものと理解してるけど奥行き等3Dに対応してるかは知らん
2021/03/14(日) 19:27:25.25ID:R1C4K10x0
結局専用アンプが必要なのかがよく分からんけどこれが詳しいね

ttps://twitter.com/arcade_lab/status/1314240371073798144
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2021/03/14(日) 19:32:55.19ID:nCFR8VIW0
専用アンプが必要っぽいね。
スト0を立ち上げてステレオスピーカーの中央付近で頭前後したが全然分からんw
2021/03/14(日) 19:38:17.45ID:mFEaF0SK0
>>819
フーム
2021/03/14(日) 22:01:33.51ID:URuT+bK90
不要と書いてあるのはウソなのかっ…

https://dic.nicovideo.jp/t/a/qsound
2021/03/14(日) 22:21:14.75ID:ziwfJj780
>>823
海外のメガCDとかでも採用されていて、ごく限られた環境でしか再生できないようなものをわざわざ採用するとは思えないので
Qサウンド技術で音響加工済みのCDだと不要なはず
CPS2は基板側でQサウンド用に音響をエンコードして、筐体側アンプでデコードする仕組みだったんじゃないかな
2021/03/14(日) 23:38:57.36ID:Jk6vYSAR0
曲は普通にステレオ再生だけどSE関係が左から右やその逆方向にパンしてくる
天地IIとかのテストモードで聞くとわかりやすい
特定の周波数帯を増幅してる感じはするけどアンプ自体は特別な回路やICとかなくて大したもんじゃないよ
2021/03/14(日) 23:42:19.22ID:Jk6vYSAR0
同時期くらいにSNKも同じような音の立体音響方式でスフェロシンフォニーての使ってたけどそれと同じだと思うわ
2021/03/14(日) 23:45:32.99ID:QJ/N4Jtx0
リン・クロサワの声優がどなたなのか教えて下さい。
2021/03/14(日) 23:46:14.35ID:QJ/N4Jtx0
>>797
カセットビジョンでした・・
2021/03/14(日) 23:54:41.28ID:mFEaF0SK0
じゃオレは
ホンフゥが制空烈火棍で何て言ってるのか
長年答えが出ないのだが
2021/03/15(月) 00:22:04.40ID:6L2Ln0WP0
スト2 ダッシュ ターボ 音声はすべて同じで
それ以降はゲームタイトルごとに 声優を使い撮り直しにした理由って何だろうか?
餓狼2と餓狼SPとかスーパーとエックスなんか使いまわしでも良いと思うが
2021/03/15(月) 00:26:33.17ID:m/WOHb0x0
>>829
サントラCDだと「せいくう・れっかこん」って言ってるのがわかるんだけど、ゲーム中は技を当てて
ヒットストップを発生させないとボイスがごっちゃになって何言ってるかわからんねw
人によってはウェイッパーやら電車一本とかいろいろ空耳があるみたいだ
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16歳の水野カイトが封印の刀を見つけ、時間が裂けて黒い風と亡霊の侍が現れ、霊の時雨と契約して呪われた刀の継承者となる場面

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