>>599
ショット音の場合
0x01 vrc6/se04.wav 0,1,4

最初の16進の数字がサウンドコードでm1bridgeなんかで調べる
次がサンプルのファイル名
最後がサンプルを鳴らす設定?
flag[8bit](bit 1:loop 2:latch 4:poly 8: 10:stop 20:fadeout 40:false 80:true),channel[8bit](H4bit:範囲, L4bit:開始),volume(%)
よく分からん

ろだの方にsamples.lstを置いておきましたけど、モアイまでしか進めなかったから足りなかったりしたら修正して使って