アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.157

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2021/02/17(水) 10:40:31.94ID:7dGrvgyf0
アーケードエミュレーターMAMEを語るスレです。
雑談も質問も統合でお願いします。ROM関連の話題は禁止です。

荒らし書き込みはスルーしましょう。構ったあなたも同じ扱いを受けることになります。
専ブラのNG・透明あぼ〜んで対処してください。

■前スレ
アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.156
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1610514114/

■オフィシャルサイト
MAMEdev.org
https://www.mamedev.org/

■情報サイト(日本)
MAME E2J
https://www.e2j.net/
ねこ自慢ブログ
https://wayder.blog.fc2.com/

■情報サイト(海外)
EmuCR
https://www.emucr.com/search/label/MAME
MAMEWorld
https://www.mameworld.info/
MameChannel.it
https://www.mamechannel.it/
MAME Testers
https://mametesters.org/
2021/02/17(水) 21:31:48.05ID:ld2XqlkZ0
G&W対応したのは笑った
2021/02/17(水) 21:36:51.73ID:Swdnsx1g0
閃激ストライカーでジジジって雑音が入るのはもしかして設定とかでなんとかなる?
注意文には映像の再現が不十分としか書いてない
2021/02/17(水) 22:26:56.74ID:4s2vylIu0
>>34
どっちにしろ怖くて草
ガキの頃(特に男子)ってほんとアホなことするよね自分も含めてw
2021/02/17(水) 22:34:56.41ID:5yiRwxE+0
そういや今年に入ってG&Wのアートワークが何機種かアップデートしたぞ
何が変わったのか分からんが
2021/02/17(水) 23:37:58.34ID:AvBhFduC0
流れぶった切るけどこっちもどんどんきてるね
https://i.imgur.com/kxRq2uN.png

ただプレイ中カクッと引っかかる
かなり遊べるレベルだけど
2021/02/18(木) 02:09:39.01ID:9sQPYZEs0
テクノパロット系も熱いな
移植されてないゲーム達がほぼ完動
2021/02/18(木) 05:08:45.43ID:DLWSbz2q0
数ヶ月放置してたからアプデ溜まってそうやなオウム
2021/02/18(木) 06:17:54.27ID:Ibh4xWm30
エミュとハックを比べるなや
2021/02/18(木) 08:32:30.72ID:DLWSbz2q0
なんで?
2021/02/18(木) 09:26:08.44ID:/kuJoIwV0
『カプコンアーケードスタジアム』が本日(2/18)配信開始。
https://www.famitsu.com/news/202102/18214589.html
2021/02/18(木) 10:49:51.43ID:9ocDa3QT0
ついに19XXが
2021/02/18(木) 11:04:03.53ID:5ofs8OYI0
>>42
動かせるmame.exeくださいw
2021/02/18(木) 13:27:50.20ID:jeZhep8N0
>>37
オズマウォーズ、一面クリアごとに弾一発くらう分くらいのエネルギー増やしてくれるからノーミスならどんどん増えてったな
気をつけないとエネルギー桁あふれてゼロになったりするけど
2021/02/18(木) 13:41:35.82ID:hZpEcm160
>>47
これ中身はFBAだって?
2021/02/18(木) 14:06:01.28ID:W6TLhHfH0
CPS2用に作り直した超魔界村や3人同時プレイできるファイナルファイトなど、目新しさがない。
2021/02/18(木) 14:28:01.04ID:DYk/5vyz0
プロギアのCS初移植ってだけでも価値がある
買った人の評価を見ると基盤にあったような処理落ちが無くなってるので難易度が上がってるそうだ
54名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/18(木) 14:33:46.58ID:aSanxBl/0
いやシューティングで処理落ち無くしちゃ駄目でしょ
2021/02/18(木) 14:36:23.21ID:hZpEcm160
そういうのはオプションで選べないのか?
2021/02/18(木) 14:36:56.93ID:DYk/5vyz0
エミュだから処理落ちを残そうと思えば残せるはずだし
それを無くしたって事はケイブの作りたかったプロギアは処理落ち無しなやつなんでしょ
CPS2の性能上やむを得ず遅くなってただけで
2021/02/18(木) 15:02:39.21ID:mqeSSG8z0
>>51
それはホームアーケードだろ
2021/02/18(木) 15:24:20.49ID:caGrf5h10
3画面のダライアスCPUの速度を落として遊んでたら1面のボスが出て来なかった
1面のボスが出す弾の速度は速いな・・・
2021/02/18(木) 15:34:28.34ID:Buf3nSQy0
>>13
ジーフロだったかな?新品が5000円で売られてた覚えあるわ。
2021/02/18(木) 20:40:09.80ID:LLwTjpOw0
>>56
違うだろ、エミュ弄った奴が何も知らずにCPUクロックを勝手に上げただけだろ
今は処理落ちするように直されたが、Steamのティンクルスタースプライツも最初そうだったしな
2021/02/18(木) 20:59:58.38ID:qyMojmlX0
そうか?
処理落ちのせいで宝石やアイテムを取って無いことになってたりしてたやん?
処理落ちを意図してたとは思えないけどな
2021/02/18(木) 21:03:30.07ID:LLwTjpOw0
ACの怒首領蜂大往生等、意図的に処理落ちを発生させてたのを知らないの?
2021/02/18(木) 21:15:13.44ID:caGrf5h10
エスプレイドは
業務用なのに処理落ちが凄いと感じた

ネオジオの1945とかも
2021/02/18(木) 21:16:38.13ID:lHKnNTWM0
業務用なのにロードがあるアトミスウェイヴさん
2021/02/18(木) 21:16:41.57ID:Ibh4xWm30
グラシリーズの処理落ちていうかウェイトなしにするとクソ難しくなる
2021/02/18(木) 21:18:29.59ID:qyMojmlX0
>>62
処理落ちが原因でアイテム取得判定が正常に動かないのを意図してるわけないでしょと言ってるの
弾幕を遅くするための処理落ちとは違うでしょ

違いが理解できないの?
2021/02/18(木) 21:24:10.98ID:DJdfaqn20
処理落ちを再現する→弾幕を避けやすくなるが、アイテム取ったはずなのに取れてない現象も再現される

処理落ちを再現しない→アイテム取得は正常にできるが、弾幕が早いままなので難易度が上がる


商品としてまともなのは後者だわな
2021/02/18(木) 21:29:13.71ID:LLwTjpOw0
>>66
それはACでもそうなんでしょ?
ただのバグじゃないの?

あなたこそ話が理解できないの?
2021/02/18(木) 21:33:48.27ID:sLgV1SbT0
現行スマホ以下のポンコツ低性能ゴミッチじゃ処理落ちまで再現できないんだろうな、これを機会にゴミッチへの移植は全メーカー撤退して任天堂への絶縁状を叩きつけて欲しい。そもそもサード殺しかつキッズしかいない任天堂ハードで位の高いアーケードゲームは役不足で良さを理解できるユーザーがいるとは到底思えない、PS4orPS5に開発を集中すれば再現性もプロが見ても判断できないレベルに全てなるだろうし。
2021/02/18(木) 21:38:24.95ID:kbUquMkk0
メガドラミニのダライアス、外販するらしいな
使った素人プログラマはいいように搾取されてる
2021/02/18(木) 21:40:56.89ID:caGrf5h10
それはバージョンアッツプ版での発売になるが
2021/02/18(木) 21:44:09.06ID:lHKnNTWM0
>>71
落ち着け
2021/02/18(木) 22:53:12.28ID:YKJHjW4k0
処理落ち再現の選択なんてのはセガ・サターンの時代からあったものだからねぇ
ゲーム性が激変しかねないから人によっては嫌だろうな
2021/02/18(木) 23:02:49.13ID:LLwTjpOw0
>>67
CAVEシューは処理落ちが発生する前提で難易度調整されているからな
処理落ちがなくなったらゲームにならないくらい難易度が上がってしまう
そんな物を、ACをやり込んで移植を心待ちにしていたユーザーはまともな商品なんて判断はしないよ
PS2のGダライアスがいい例だ
2021/02/18(木) 23:13:00.93ID:caGrf5h10
サターンの怒首領蜂って二人用で遊ぶと酷い処理落ちゲーになるな
クリア余裕
2周目に行けないけどw
2021/02/18(木) 23:30:46.78ID:ROYP/agt0
東亜プラン「処理落ちは甘え」
77名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/19(金) 01:10:22.70ID:2ef2RYvg0
エスプガルーダ2のウェッハボス最終形態の処理落ちは必見だよね
多分1fpsぐらいだった様に感じた
2021/02/19(金) 01:26:07.82ID:aLybArND0
処理落ち回避のためにCPUをクロックアップしたら、音も早く流れる気がする。
79名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/19(金) 02:23:10.42ID:2ef2RYvg0
グラディウスのバブル版ではウェイトが入って逆火山面でスローになるけどROM版はウェイト無しって聞いた事が有るけど本当だったのかな?
2021/02/19(金) 03:50:44.30ID:MXxVFIyC0
>>64
BEMANIさん…
2021/02/19(金) 03:53:18.45ID:MXxVFIyC0
処理落ち前提で難易度調整…じゃなくて処理落ちしないゲームを作ろうって方向になぜ行かんのかw
2021/02/19(金) 05:55:11.93ID:O/qfpZjk0
>>78
レトロゲーBGMは処理落ち前提で作ってる事あるからな
ツールで聴くと早回しみたいになる時がある
2021/02/19(金) 06:21:28.25ID:2v/yljoP0
>>78
>音も早く流れる
早くならないよ、MAMEでオーバークロックの設定変更してみな
2021/02/19(金) 06:28:55.58ID:m9LaaXyM0
音楽は別のCPUで制御したりVSYNCなど他のタイマーでタイミング見てるから
ほとんどの場合はメインCPUのクロック上げても早くならない
2021/02/19(金) 06:44:04.09ID:RTaPM+hq0
>>83
このスレでMAMEの話なんかしてんじゃねえよ
空気読めないのか?
2021/02/19(金) 06:48:49.44ID:2v/yljoP0
>>81
>処理落ちしないゲームを作ろうって方向になぜ行かんのかw
そんな事したら、表示オブジェクト数を大幅に減らさなければいけなくなって
画面がしょぼくなり濃い弾幕を作れなくなる
そして難易度が下がるから高速弾メインのSTGになってしまうよ

>>85
スレタイ読めないのか?
2021/02/19(金) 06:49:09.19ID:y6Ac8WIV0
オーバークロックでA-Jax遊んだ激ムズになって興奮した。2度おいしい
2021/02/19(金) 06:54:19.10ID:MXxVFIyC0
>>86
そうしなさいよって言ってるんだよー
2021/02/19(金) 07:03:02.22ID:2v/yljoP0
>>88
画面がしょぼくて弾数が少なく高速なSTGは一般受けしないだろ
試しにCPS2であなたが作ってみれば?
2021/02/19(金) 07:36:11.34ID:MXxVFIyC0
>>89
んーなんかもういいや
2021/02/19(金) 07:41:00.88ID:87HGqUzl0
X68kのグラディウスの5面…
2021/02/19(金) 07:46:32.29ID:Shc1OWG60
音量200にしてもまだ音小さくて修正待ちなゲームよくあるけど、300とか400に設定できるようにしてないのはなんかのこだわりなん?
93名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/19(金) 08:01:19.08ID:GLGzaUMp0
Atom N280でもアフターバーナーがフルフレームレートで遊べるMAMEはまだですか?
2021/02/19(金) 08:59:05.37ID:ZCeEN4Wi0
同人のオーラブラスト
敵の弾が早すぎるが適当に
左右にレバーをいれていれば敵の弾を避けられると
そんなもんより
今の弾幕ゲームの方が全然面白いぞ
2021/02/19(金) 09:08:31.48ID:MXxVFIyC0
>>92
そら音源も正確にエミュレートするのがコンセプトなんだからエミュレート処理が優先だろうねー
つーかできる物はできる物でOS側でボリュームあげれば?
96名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/19(金) 09:13:19.90ID:2ef2RYvg0
画面がしょぼくて弾数が少なく高速なSTG...
ムーンクレスタ思い出したのはワシだけでええ
2021/02/19(金) 09:34:45.11ID:+nwl6ZSH0
>>85がこのスレは一体何のスレだと思っていたのか気になる。
2021/02/19(金) 10:14:28.76ID:M2IaK9TC0
>>97
良くは分からんが皮肉で言ってたのでは?
2021/02/19(金) 11:21:25.76ID:MXxVFIyC0
83が透明なのでいまいち読めないが、85の反応を見る限り俺も同意見
マジレスしてる方がどちらかというと笑える
2021/02/19(金) 11:31:45.59ID:3j2oR+zf0
煽りたくて仕方ないんだな
2021/02/19(金) 11:43:21.96ID:X8FnY3l/0
昔のゲームはモノラル音声だけど、今は筐体やエミュで擬似的にステレオ化してる感じ!?
2021/02/19(金) 14:08:17.76ID:NiIrZSxM0
>>69
その他プラットフォームでも配信決定!
 Nintendo Switch版に続き、PlayStation4、Xbox One、PC(Steam)での配信も決定! 発売時期や価格については続報をお楽しみに。
2021/02/19(金) 14:13:07.13ID:y6Ac8WIV0
ゲームによってはスライダでPCMとFMを分けて音量調整できるのが素晴らしい。
聴こえづらかったメロディも効果音も解決
2021/02/19(金) 14:24:33.43ID:pdt540FB0
>>69ってゲハ脳こじらせすぎて生活に支障きたしてそう
2021/02/19(金) 15:10:20.14ID:TypytVNI0
ゴミッチゴミッチ言うけど通常のそのゴミッチがどこにも在庫なくて買えない状況なんだな
いつも品薄な気がする
2021/02/19(金) 16:23:52.27ID:XBklq+ox0
>>105
先月家電屋行ったら普通に売ってて買えたけどな
買った当日モンハン体験版のせいでストアメンテになってていきなりムカついた思い出
>>69は低性能で処理落再現出来ないとか言ってるけど今回のプロギアの場合低性能なのは開発者だろ
>>69が大好きなPS4や5で先に出してても同じ結果だったと思うよとマジレス
2021/02/19(金) 17:00:24.70ID:LucU46w80
もはやブヒッチなぞ駄々余りの在庫不良まっしぐらであるからな

普通の一般人は皆PS5争奪戦にお熱!

実質消化率ではもうブヒッチなぞ抜き去っているであろうと言われておるのが完全大事実

チョンテンドーダイレクトも既に末期撤退配線濃厚だと口々に言っておるわ!
2021/02/19(金) 17:24:35.37ID:XBklq+ox0
変な奴召喚したみたいですまん
ちなみに普通の一般人はたかだかゲーム機の争奪戦ごときにお熱にならないと思うとマジレス
2021/02/19(金) 17:29:59.99ID:g4e2/xOc0
任天堂が在庫余らせるとかいうエラーをやらかすはずがない
品薄商法は任天堂の十八番、とマジレス
2021/02/19(金) 17:42:58.61ID:JZR2ZJRp0
https://twitter.com/mamedev_org/status/1362536712115732481
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2021/02/19(金) 18:10:12.04ID:ZCeEN4Wi0
本家の豆にもまき戻し機能とか付けられるの?
2021/02/19(金) 18:21:11.83ID:6nQ8QT+w0
豆まき
2021/02/19(金) 18:27:26.34ID:Gu+jdJ1h0
次のバージョンでBeatmania IIIキター
------
firebeat.cpp: Large refactor and initial beatmania III support. (#7721)

New machines marked as NOT_WORKING
---------------------------
Beatmania III
Pop'n Music Animelo
Pop'n Music Mickey Tunes
2021/02/19(金) 18:35:44.36ID:28oNCcnW0
>>109
ゴミッチがチャンコロ国内転売需要と共に品薄を煽って台数稼ぎに対して、PS5は世界的に需要ありまくりで真の品薄だからな。それもそのはず、現行ハイスペックゲーミングPCと同等の性能を4万円台で実現しつつ世界唯一のロード時間なしという前代未聞の覇権ハードだしな。年々増えるチャンコロチーター対策もバッチリだし後方互換で新規層もガッツリ取り込むのに十分のサポート、売れないはずが無い。
2021/02/19(金) 19:00:00.04ID:ZCeEN4Wi0
NOT_WORKING なんてコレクター欲が満たされるだけでしょ
だがそれが良い
2021/02/19(金) 19:48:36.11ID:DeTzEriR0
>>111
つけられる
2021/02/19(金) 23:52:15.57ID:XBklq+ox0
>>114
現行ハイスペックゲーミングPCと同等の性能?
へーそうなのか
自分で実際に同じゲームで比べてその結果をまた報告してくれ
実際興味あるわ
ついでにその現行ハイスペゲーミングPCでMAMEで重いゲーム動かした結果報告も頼むな
2021/02/19(金) 23:54:01.43ID:ZCeEN4Wi0
現在は25年ぐらいWindowsが天下を取っているが
それまではハードの移り変わりが激しく開発期間を今みたいにかけることは無理だったんだよな・・・
2021/02/20(土) 04:06:09.93ID:whQeHqK+0
プレイステーション5ミ
2021/02/20(土) 04:09:10.03ID:whQeHqK+0
メームのROMってどのモードで保存してる?
俺は今スプリットだけど、マシン別に扱いやすいノンマージも気になってる
スプリットより50GBくらい大きくなるけどストレージの大容量化が進んだ今だとスプリットのメリットも薄れてきたよねー
2021/02/20(土) 04:27:21.59ID:a2iqNrwa0
メームなんか知らめーむ
2021/02/20(土) 04:33:34.68ID:60mKhNhW0
>>110
堂々とMAMEソースの製品ですクレジットされても
それはそれで欲しくならないなw
2021/02/20(土) 07:48:29.03ID:MHpZ0uz/0
どっかのへっぽこエミュより、数倍安心感あるw
2021/02/20(土) 09:26:24.37ID:SauYu1hi0
アストロシティミニはmameパクリ?
2021/02/20(土) 10:17:12.70ID:V/83HuaE0
未だ不明

>>120
VRAV見たりPS3とかの吸い出しするようになってからHDD滅茶苦茶食うようになってからnon-merge一択になった
2021/02/20(土) 10:31:26.05ID:whQeHqK+0
>>125
non-mergeは一番容量食うモードだからmergeの事かな?
mergeとsplitは大体同じくらいの容量
2021/02/20(土) 10:33:20.20ID:whQeHqK+0
>>124
ゐゑす
いくつかのマシンでメームで外れていなかったプロテクトがそのままになってたりする
2021/02/20(土) 10:34:36.43ID:V/83HuaE0
>>126
いやnon-mergeだよ
1本で数十GBの扱うようになったら0.228の120〜130GB程度は大したものじゃないなと
よっぽどMAMEやSoftwareのCHDのが食うしね
言葉足らずソーリー
2021/02/20(土) 10:42:06.25ID:whQeHqK+0
他で容量食うからメームはなるべく少なめにしてる、じゃなくて、他も容量食うから気にしないでメームも容量食う方にしてる、って事か
前者で取ってたわ
2021/02/20(土) 10:46:18.14ID:whQeHqK+0
スマホやタブレットにお気に入りだけ入れる時は親ROM気にしなくていいノンマージが圧倒的に便利だよな〜
容量はマージのほうが少ないけど遊ばないクローンも無条件でついてくるのはどうもなぁ…
俺もノンマージに乗り換えるか…ご意見ありがとー
2021/02/20(土) 10:49:22.39ID:+ocPD1fA0
>>127
どうなんだろうな
そういうのだけで判断するなら少し前にM2が移植した魂斗羅も
MAMEと同じ不具合が指摘されてたけど
2021/02/20(土) 10:58:29.76ID:whQeHqK+0
>>131
カルテット2のプロテクト外れてないと消える床、あたりで検索すると色々出てくると思うよ
あとゴールデンアックスのデスアダーなんたらのエンディングの演出とか
2021/02/20(土) 11:26:33.76ID:g8tGPwpH0
メーム!
2021/02/20(土) 11:37:53.28ID:CwVTmnxT0
目からビームの略
2021/02/20(土) 12:06:32.37ID:mx1omjFk0
アストロシティのエミュエンジン、メィムの奴にしたいわ
もうスキャンラインがダメダメでいらいらする
2021/02/20(土) 12:18:13.80ID:SauYu1hi0
MAME
メーム
メィム
メイム
2021/02/20(土) 12:29:32.20ID:UXbI52Ej0
>>124
パクリかは知らないけど、MAMEを含めた既存のエミュを参考にしてるのは確実でしょ。
既存エミュで再現できてない部分がそのままとかだし。

吸出しできないMCU周りのところこそ、M2みたいに基板と比較して直すみたいな
ことが必要だろうけど、そこまではやってないのは確定。
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