アーケードエミュレーターMAMEを語るスレです。
雑談も質問も統合でお願いします。ROM関連の話題は禁止です。
荒らし書き込みはスルーしましょう。構ったあなたも同じ扱いを受けることになります。
専ブラのNG・透明あぼ〜んで対処してください。
■前スレ
アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.155
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1607734035/
■オフィシャルサイト
MAMEdev.org
https://www.mamedev.org/
■情報サイト(日本)
MAME E2J
https://www.e2j.net/
ねこ自慢ブログ
https://wayder.blog.fc2.com/
■情報サイト(海外)
EmuCR
https://www.emucr.com/search/label/MAME
MAMEWorld
https://www.mameworld.info/
MameChannel.it
https://www.mamechannel.it/
MAME Testers
https://mametesters.org/
アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.156
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1@$% ◆jW/k8D4N4o
2021/01/13(水) 14:01:54.07ID:N5mVgFDx02021/02/10(水) 01:32:19.60ID:1PPG/ju80
メダルなんてオクでやすいじゃん
前落札したのなんてマルハンから違法に集めたモノだったわ
前落札したのなんてマルハンから違法に集めたモノだったわ
2021/02/10(水) 02:12:22.59ID:X+HDWC9u0
古いバージョンは無料で公開されてたUNIVERSE BIOSの有料最新版、誰も買わなくなったから無料で公開したんやな
2021/02/10(水) 05:06:51.74ID:JD4F3PdC0
>>795
ミカドとか行ってそう
ミカドとか行ってそう
2021/02/10(水) 05:10:16.56ID:jf0bgIQe0
>>796
作者の体調不良とかあった希ガス
作者の体調不良とかあった希ガス
2021/02/10(水) 05:38:02.37ID:ukGSf/Q+0
>>797
お前まだいたの?
お前まだいたの?
2021/02/10(水) 08:18:26.07ID:WR3lIXJ30
サターンのカゼピンは面白かったよ
2021/02/10(水) 08:43:46.73ID:4SkM7H/40
そういえばカゼピンのプログラマは暴れん坊天狗のプログラマと同じ人らしい。
何でもカゼピンの時は空気抵抗にまでこだわってプログラムしていたとか。
何でもカゼピンの時は空気抵抗にまでこだわってプログラムしていたとか。
2021/02/10(水) 09:36:11.80ID:JD4F3PdC0
>>799
うん
うん
2021/02/10(水) 10:00:34.80ID:8185WHKg0
アウターゾーンさえ対応してくれればあとはもうMAMEに未練はない
2021/02/10(水) 10:03:27.45ID:R50/WYqI0
teknoparrotデモンブライドだけ
どうやっても操作効かないな…
どうやっても操作効かないな…
2021/02/10(水) 10:06:30.74ID:yR0Dt7Bs0
AdvanceMAMEに連射機能を追加のソースからコンパイルしてみたんだけどボタン複製すると押しっぱなしになる。
おま環だろうか?
誰か使ってる人いない?
おま環だろうか?
誰か使ってる人いない?
2021/02/10(水) 15:16:20.28ID:SQYUTKF20
すみません、色々試したら自決しました
2021/02/10(水) 15:23:10.24ID:Ufx7ctUl0
↓許る
2021/02/10(水) 15:25:21.56ID:o3sj4Wqz0
自決しましたってネットで流行ったことある?
2021/02/10(水) 16:49:54.92ID:t3SaosKH0
自壊しました!
2021/02/10(水) 18:08:51.61ID:5dWSlb1o0
痔ケツしました
2021/02/10(水) 18:57:05.40ID:KOLA+FW10
つまらないので、その辺で
2021/02/10(水) 19:07:02.10ID:axjawaUi0
延べ延べとやるべき
2021/02/10(水) 22:38:54.65ID:/XDHYStf0
もしかしなくても:永遠(とわ)と
2021/02/10(水) 23:36:47.52ID:B/3D+fg60
自己解決を自決と言うのは最近ネットスラングとして定着しつつある
2021/02/11(木) 02:37:27.98ID:ZxSThHei0
ねーよ
2021/02/11(木) 04:16:22.37ID:xNlIVimI0
アウターゾーンが対応した瞬間、
俺のMAMEライフは完結する
俺のMAMEライフは完結する
2021/02/11(木) 06:39:33.44ID:ZxSThHei0
寿命も完結する
2021/02/11(木) 09:21:29.48ID:fzTlhuBd0
ついに来るか?怒首領蜂キャンペーン特別アレンジバージョンが!
2021/02/11(木) 11:08:03.83ID:zIBPebEt0
>>816
対応しても音源のエミュレート状況が今のままじゃなあ
対応しても音源のエミュレート状況が今のままじゃなあ
2021/02/11(木) 11:11:06.26ID:k8XYZK9v0
そこでsample対応ですよ
2021/02/11(木) 11:33:03.32ID:/L3jxCj70
ファイナルラップシリーズをCSゲーみたいな操作に設定できた人おるん?
デフォだとなんかすっげー曲がる
デフォだとなんかすっげー曲がる
822名無しさん@お腹いっぱい。
2021/02/11(木) 11:57:26.12ID:jvqN6Xm00 TSピラミッドが対応されたら俺のドラキュラハンターが火を吹く
823名無しさん@お腹いっぱい。
2021/02/11(木) 12:14:54.39ID:LrQ/5O5l0 リプレイ動画保存について質問です。
mameは昔ちょっとやってて、最近またやり始めたのですが、
昔のmameは左上のFileタグから「Play and record input」を選んでプレイすると
そのプレイ動画がファイルとして保存され、mameを使って再生することができましたが、最新のmameを開いてみると、GUIも昔とは大きく変わっており、昔のように
「Play and record input」が無かったのですが、最新のmameだと
リプレイ動画保存てできないんですか?
mameは昔ちょっとやってて、最近またやり始めたのですが、
昔のmameは左上のFileタグから「Play and record input」を選んでプレイすると
そのプレイ動画がファイルとして保存され、mameを使って再生することができましたが、最新のmameを開いてみると、GUIも昔とは大きく変わっており、昔のように
「Play and record input」が無かったのですが、最新のmameだと
リプレイ動画保存てできないんですか?
2021/02/11(木) 12:50:13.02ID:zu+5piE20
>>823
保存もできるし再生もできるよ。
保存もできるし再生もできるよ。
2021/02/11(木) 13:15:41.66ID:RgWjBzps0
inpは全部動画にしたわ
826名無しさん@お腹いっぱい。
2021/02/11(木) 13:20:24.74ID:LrQ/5O5l0 >>824
その保存方法と再生方法を教えてください
その保存方法と再生方法を教えてください
2021/02/11(木) 16:11:28.86ID:DFzeC0hW0
それMAMEUI64.exeじゃなくて別の何かだろ
2021/02/11(木) 17:11:19.47ID:duoOFyYj0
2021/02/11(木) 17:55:11.43ID:c9dOtg6X0
いいかんじ
2021/02/11(木) 17:55:34.07ID:c9dOtg6X0
2021/02/11(木) 18:28:01.61ID:MQ/Yj5Vc0
2021/02/11(木) 18:29:46.36ID:MQ/Yj5Vc0
MAMEじゃないけど
IDX27のアペンドomnimixがPPXに上がってた
IDX27のアペンドomnimixがPPXに上がってた
2021/02/11(木) 18:35:33.86ID:MQ/Yj5Vc0
>>830
フロッピーディスクカードは必要ですか?w
フロッピーディスクカードは必要ですか?w
2021/02/11(木) 19:07:59.00ID:sxtoPKOU0
>>826
例えばロム名が puckman の場合
Input File記録
mame64.exe puckman -skip_gameinfo -record puckman.inp
Input File再生
mame64.exe puckman -skip_gameinfo -playback puckman.inp
例えばロム名が puckman の場合
Input File記録
mame64.exe puckman -skip_gameinfo -record puckman.inp
Input File再生
mame64.exe puckman -skip_gameinfo -playback puckman.inp
2021/02/11(木) 20:20:11.67ID:xxWvph/e0
ウォーザード
始めて起動させるときに12分待たないと駄目なのか
飛竜21面の途中でフリーズする…
始めて起動させるときに12分待たないと駄目なのか
飛竜21面の途中でフリーズする…
2021/02/11(木) 20:44:53.04ID:+DWlH+5B0
初
837名無しさん@お腹いっぱい。
2021/02/11(木) 22:03:43.47ID:LrQ/5O5l02021/02/11(木) 22:48:35.87ID:XHid9bXL0
>>835
FB Neoならすぐ起動できる
FB Neoならすぐ起動できる
2021/02/11(木) 22:51:55.27ID:sxtoPKOU0
>>837
やり方教えてもらったんだから自分で試してみればいいじゃん。
俺もinpファイル再生しながらのavi出力やってみた。
1分18秒の映像で1.4GBのファイルがちゃんとできた。
aviをh264でEncodeしてみたら86MBになった(AudioはLPCM)。
ちなみにinpファイルは63kBだった。
やり方教えてもらったんだから自分で試してみればいいじゃん。
俺もinpファイル再生しながらのavi出力やってみた。
1分18秒の映像で1.4GBのファイルがちゃんとできた。
aviをh264でEncodeしてみたら86MBになった(AudioはLPCM)。
ちなみにinpファイルは63kBだった。
2021/02/11(木) 23:15:30.60ID:yv9VYGaK0
>>835
早送りじゃいかんの?
早送りじゃいかんの?
2021/02/11(木) 23:47:13.01ID:hlshj+qj0
コ・マ・送・り・も・出・来・ま・す・よ
2021/02/12(金) 00:12:19.78ID:jdrf1lBy0
2021/02/12(金) 00:14:23.89ID:SxDf5EDT0
プレイの録画はVoiceRecorderとか外部アプリ使う方が簡単でいいぞ
2021/02/12(金) 04:35:47.94ID:aX8+et9e0
キーバインド確認しようぜヘイヘーイ
2021/02/12(金) 04:36:46.46ID:aX8+et9e0
死ねパックでエンコードしようぜヘイヘーイ
2021/02/12(金) 04:39:39.73ID:cckmW7zY0
ナムコの体感型筐体ゲーってCS未移植ばっかやな
当時を知らんとどれ押さえとけばええのかわからん
当時を知らんとどれ押さえとけばええのかわからん
847名無しさん@お腹いっぱい。
2021/02/12(金) 05:21:33.02ID:r/povJ2Q0 デパート屋上に有った子供が乗ってぐいんぐいん動くだけのアレも中村製作所の体感筐体の元祖だよね
2021/02/12(金) 07:05:16.83ID:sBdKBeIJ0
メタルホークは筐体でなくても面白いにょ
849名無しさん@お腹いっぱい。
2021/02/12(金) 07:20:09.07ID:r/povJ2Q0 リッジレーサーで律儀にクラッチ踏んでギアチェンジしてたなぁ
2021/02/12(金) 07:50:51.94ID:iGsPeLre0
851名無しさん@お腹いっぱい。
2021/02/12(金) 08:05:47.30ID:r/povJ2Q0 ワンダーエッグに有った大人数で遊ぶアレをもう一度遊びたいな
席が機体の横ガンナーになるとハズレだけど
席が機体の横ガンナーになるとハズレだけど
2021/02/12(金) 08:32:31.32ID:5pr5Wa5P0
ギャラクシアン3?
今ならVRを使えば雰囲気とかまで再現できそうだね。
ネットを利用して多人数協力プレイも難しくないだろうし。
今ならVRを使えば雰囲気とかまで再現できそうだね。
ネットを利用して多人数協力プレイも難しくないだろうし。
2021/02/12(金) 08:50:17.83ID:b2v4GeYv0
あのナムコですらリッジレーサーくらい?今でも知名度あるの
正直なんだかんだでCS移植されてるものが多いセガとの現在の差を感じる
おすすめ知りたい
当時のゲーマーでもハマらなかった層はうろ覚えだし、CS移植されなかったアケゲーってほんと刹那的で、ある意味mameはそういうゲームの為に存在しとるのかも
正直なんだかんだでCS移植されてるものが多いセガとの現在の差を感じる
おすすめ知りたい
当時のゲーマーでもハマらなかった層はうろ覚えだし、CS移植されなかったアケゲーってほんと刹那的で、ある意味mameはそういうゲームの為に存在しとるのかも
2021/02/12(金) 09:20:23.97ID:soS99fYE0
2021/02/12(金) 09:37:38.92ID:SxDf5EDT0
ゲーメスト1991年発売分は抜けてた号のスキャンが全部完了したね
この年はスト2の発売でゲーム史的にも重要なターニングポイントなので資料性も非常に高い
この年はスト2の発売でゲーム史的にも重要なターニングポイントなので資料性も非常に高い
2021/02/12(金) 10:31:38.74ID:Wy4oLmxl0
脱衣麻雀するとドキドキする
857名無しさん@お腹いっぱい。
2021/02/12(金) 10:43:29.08ID:LwZ7ufnf02021/02/12(金) 11:04:53.29ID:5pr5Wa5P0
ゲームほど高騰してないかもしれないけど、Beepとか一冊1000円〜になってるからね。
買っていなかった頃の号や破損がひどい号目当てでヤフオクとか見てると年々高騰して手が出せなくなってきてる。
買っていなかった頃の号や破損がひどい号目当てでヤフオクとか見てると年々高騰して手が出せなくなってきてる。
2021/02/12(金) 11:05:24.22ID:yKg/sAgK0
2021/02/12(金) 12:15:09.29ID:MiPVWaOz0
>>854
CPS-IIIは初回にCD-ROMからメモリにコピーしてから起動する基板だから。。。
故障が多かったのもあって、後半はロム版も出たけど。
KONAMIのDDRなんかも初回にCDからメモリーカードにコピーしてから起動。
CPS-IIIは初回にCD-ROMからメモリにコピーしてから起動する基板だから。。。
故障が多かったのもあって、後半はロム版も出たけど。
KONAMIのDDRなんかも初回にCDからメモリーカードにコピーしてから起動。
2021/02/12(金) 12:17:21.05ID:ez4z0BTm0
>>830
beatmania III
https://youtu.be/WkFOUoZBwOU
APPEND 7thMIX
https://youtu.be/K3tgjB1t7Ik
自分でビルドとか出来ないから公式対応待ちかね?
【ポップン】 Firebeat基板が電池切れで死亡\(^o^)/ 【ビーマニ】
https://www.nicovideo.jp/watch/nm9163165
firebeat基板パスワードジェネレータてもしかして実機でこういう状態のも復旧できるんでは?
beatmania III
https://youtu.be/WkFOUoZBwOU
APPEND 7thMIX
https://youtu.be/K3tgjB1t7Ik
自分でビルドとか出来ないから公式対応待ちかね?
【ポップン】 Firebeat基板が電池切れで死亡\(^o^)/ 【ビーマニ】
https://www.nicovideo.jp/watch/nm9163165
firebeat基板パスワードジェネレータてもしかして実機でこういう状態のも復旧できるんでは?
2021/02/12(金) 12:18:57.92ID:ez4z0BTm0
2021/02/12(金) 13:22:02.33ID:yWbUrEr60
エミュで音ゲーなんてよくやる気になるな
2021/02/12(金) 13:36:00.94ID:lA5w0M9v0
ほんとそれ
SNKのファンタジーおもちろい
SNKのファンタジーおもちろい
2021/02/12(金) 15:53:05.88ID:ez4z0BTm0
>>821
パッドのスティックじゃなくて方向キーでやる
パッドのスティックじゃなくて方向キーでやる
2021/02/12(金) 16:50:16.78ID:NeeTq//30
2021/02/12(金) 18:01:23.82ID:MiPVWaOz0
>>861
画面に表示されるライセンスナンバーとキーコードを伝えて、
リセットに必要なパスワードを発行してもらうだけなので、
パスワード生成の処理が間違ってなければ復旧はできると思う。
とりあえず動画で読み取れるライセンスナンバーとキーコードで、
パスワードの生成は可能だった。
画面に表示されるライセンスナンバーとキーコードを伝えて、
リセットに必要なパスワードを発行してもらうだけなので、
パスワード生成の処理が間違ってなければ復旧はできると思う。
とりあえず動画で読み取れるライセンスナンバーとキーコードで、
パスワードの生成は可能だった。
2021/02/12(金) 19:03:02.22ID:oGDs2mlP0
ブロック崩しシューティング「ガンバリッチ」がSteamで配信。スコアアタック専用モードやオンラインランキングが実装
https://www.4gamer.net/games/552/G055282/20210212085/
https://www.4gamer.net/games/552/G055282/20210212085/
2021/02/12(金) 20:59:45.47ID:GLEKZEji0
49億5000万円もあったら
何に使おうか
夢が広がりますね
何に使おうか
夢が広がりますね
2021/02/12(金) 21:13:06.60ID:xldmRoAy0
ナムコの栄光時代は八十年代だからな
セガはもう少し遅い
セガはもう少し遅い
2021/02/12(金) 21:52:19.42ID:nblimCz50
セガはテトリスを家庭用を先に発売させとけば任天堂に勝てたのかもしれない
2021/02/12(金) 22:02:12.71ID:0fq1M7Au0
>>855
1991年までで抜けてるのはこのくらい?
・1990年5月号増刊ギャルズアイランド
・1991年5月号付録パーフェクトビデオゲームミュージック&ビデオカタログ
・1991年7月号増刊ザ・ベストゲーム
・1991年10月号付録2020年スーパーベースボール公式ハンドブック
1991年までで抜けてるのはこのくらい?
・1990年5月号増刊ギャルズアイランド
・1991年5月号付録パーフェクトビデオゲームミュージック&ビデオカタログ
・1991年7月号増刊ザ・ベストゲーム
・1991年10月号付録2020年スーパーベースボール公式ハンドブック
2021/02/12(金) 22:13:50.99ID:sBdKBeIJ0
テトリスに関してはセガが間抜けだったからに他ならない
2021/02/12(金) 22:23:27.63ID:5pr5Wa5P0
テトリスに関しては権利関係がぐちゃぐちゃだったらしいので、あながちセガが間抜けとも言い切れない。
2021/02/12(金) 22:26:07.90ID:soS99fYE0
2021/02/12(金) 22:35:11.08ID:l9NRIGm40
2021/02/12(金) 22:40:46.12ID:Su9Y6iop0
どういうことだってばよ!
夢を…買ったのか?
夢を…買ったのか?
2021/02/12(金) 22:46:00.74ID:uABZ6D7N0
アレクセイ・パジトノフはテトリスの利益を全部ソ連政府に取られたんだよね
ソ連が崩壊しても10年くらいはロシア政府に利益を全額取られてたはず
ソ連が崩壊しても10年くらいはロシア政府に利益を全額取られてたはず
2021/02/12(金) 22:49:44.65ID:nblimCz50
ハットリスなんて30年ぶりに思い出した
2021/02/12(金) 23:15:22.65ID:GLEKZEji0
ウルトラマン兄弟とハヌマーンの話には
触れないでやってくれ
触れないでやってくれ
881名無しさん@お腹いっぱい。
2021/02/13(土) 00:25:19.56ID:3C1KiLrf0 先読み機能ってキー入力走査を1/1000とかにして
入力後すぐ様次のフレームに描画をすっ飛ばす機能ってことであってるんだよな?
対戦の場合2P側の処理どうすんだろとも思うが
入力後すぐ様次のフレームに描画をすっ飛ばす機能ってことであってるんだよな?
対戦の場合2P側の処理どうすんだろとも思うが
2021/02/13(土) 04:33:51.87ID:Qpp5pv010
VPN契約したしせっかくだからPDでも…と思ったけど最初のシード用の弾用意するの面倒臭いな
弾自体をPDで頂いたら速攻で消されそうだしw
使ってる人は最初何GBくらいのファイル用意した?
弾自体をPDで頂いたら速攻で消されそうだしw
使ってる人は最初何GBくらいのファイル用意した?
2021/02/13(土) 07:01:33.08ID:Qpp5pv010
自己解決した
2021/02/13(土) 09:21:01.33ID:FmUcAwec0
彼の2時間半に一体何があったのか?乞う御期待!
885名無しさん@お腹いっぱい。
2021/02/13(土) 09:54:15.02ID:AJEvM/+P0 タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!
2021/02/13(土) 10:06:34.79ID:9qIKypBu0
2021/02/13(土) 10:45:32.21ID:BwmZnW4i0
>>879
あのゲーム、テトリス作者が作ったからって期待してやったけどつまらなかったな
あのゲーム、テトリス作者が作ったからって期待してやったけどつまらなかったな
2021/02/13(土) 11:34:47.87ID:dhTM/eu70
もともとソビエトのおもちゃをアレンジしてゲームにしてみたらクソ面白かったって話で、パジトノフ自体はただの科学者やし
889名無しさん@お腹いっぱい。
2021/02/13(土) 12:11:18.77ID:3C1KiLrf0 >>886
いや同期待ちフレームを飛ばすんだろ
なのでaheadの数値を大きくするとアニメーションカットが起きる
まあこれはいいとして同期を飛ばす場合
1P側の入力が先行されることになるので
2P側の処理はその次の画面処理に回されてしまうのでは
通常の場合同時にパンチしたら互いにパンチがぶつかる
処理が飛ばされるなら1Pのパンチだけ先にでる
いや同期待ちフレームを飛ばすんだろ
なのでaheadの数値を大きくするとアニメーションカットが起きる
まあこれはいいとして同期を飛ばす場合
1P側の入力が先行されることになるので
2P側の処理はその次の画面処理に回されてしまうのでは
通常の場合同時にパンチしたら互いにパンチがぶつかる
処理が飛ばされるなら1Pのパンチだけ先にでる
890名無しさん@お腹いっぱい。
2021/02/13(土) 12:30:34.18ID:ccv3Tfrn0 run aheadは内部で同時に何個もエミュレータ走らせて色々やってるって見たから大丈夫なんじゃないの?
2021/02/13(土) 12:43:49.83ID:9qIKypBu0
>>889
描画を飛ばすというのはフレームレートが変わるんじゃなくてフレームを間引くと言う意味だったのね。
描画を飛ばすというのはフレームレートが変わるんじゃなくてフレームを間引くと言う意味だったのね。
2021/02/13(土) 12:55:09.71ID:0t7N9fBh0
サイバースレッドってなんで赤文字になってるのかな
普通に起動するし日本語にならないくらいで特に問題もないように見えるけどなにかあるのかな
普通に起動するし日本語にならないくらいで特に問題もないように見えるけどなにかあるのかな
2021/02/13(土) 13:10:29.68ID:S/UwpvLX0
対戦環境?
2021/02/13(土) 13:24:27.75ID:k2hhUf300
2021/02/13(土) 13:27:02.65ID:uHKJ0FFP0
>>892
ソースコードに書いてあるこのコメントの問題があるから?
ポリゴンの色を決定する処理がまだ正しく再現されてないっぽい。
The polygon-dedicated color sets within a bank typically increase in intensity from very dark to full intensity.
Probably the selected palette is determined by most significant bits of z-code.
This is not yet hooked up.
ソースコードに書いてあるこのコメントの問題があるから?
ポリゴンの色を決定する処理がまだ正しく再現されてないっぽい。
The polygon-dedicated color sets within a bank typically increase in intensity from very dark to full intensity.
Probably the selected palette is determined by most significant bits of z-code.
This is not yet hooked up.
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