マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part5

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2020/12/30(水) 02:44:47.72ID:jHVYGH+a0
Libretroチームが開発している最強のフロントエンド
https://www.retroarch.com/

各コア、導入、設定など詳しくはここ
http://docs.libretro.com/
google翻訳
http://translate.google.com/translate?hl=ja&;sl=en&u=https://docs.libretro.com/&;prev=search

前スレ
マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1548840294/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1573699998/
2022/12/22(木) 11:58:37.47ID:mBJDiYty0
↑ほんとこれ

JIS、SJIS、ANSIなら2バイト
UTF8などは3バイト以上
とか

わかっていてもいなくてもいい

ただ俺もジジイなので
わかって吐いても日本語対応を
2バイト対応と言ってしまう
2022/12/22(木) 12:45:47.13ID:ji9MTlNg0
3バイト以上文字 (゚∀゚)
429名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/22(木) 13:10:21.27ID:yG7mq7qT0
OZONEでのグリッド表示が欲しい
2022/12/23(金) 18:47:17.72ID:fFxw5/ms0
OSで拡大してないか確認確認!
2022/12/23(金) 20:22:20.11ID:TKIeRdey0
Androidでppssppコア利用なんですが、
システム文字が一切出ません。
(ロード、セーブ時など)

解消法ご存知の方、教えてください…
2022/12/23(金) 20:28:58.05ID:aBURPGLQ0
マルチバイト関係やね
2022/12/23(金) 20:44:50.22ID:TKIeRdey0
>>432
ありがとうございます。
ファイル名も半角英字のみなのですが、
もう少し詳しくご教示頂けると助かります…
2022/12/23(金) 21:43:10.76ID:cdnTvKT90
フォントを入れて下さい
2022/12/23(金) 22:20:00.60ID:0Jk9qWlE0
Online Updater→Core System Files DownloaderでPPSSPP.zipをダウンロード
2022/12/23(金) 22:47:24.43ID:TKIeRdey0
>>434
ありがとうございます。
フォントの入れ方はどういった導線でしょうか。。
すみません。メニュー全て見ても、それらしきがなく。
各種オンラインアップデートを実施も改善ありませんでした。

>>435
ありがとうございます。
ご教示頂いた導線がありません。
当方日本語化しておりますが、コアダウンロード>PPSSPPであれば更新済みです。
2022/12/23(金) 23:28:23.63ID:0Jk9qWlE0
>>436
Playストア版は外部ファイルのダウンロード機能が一部制限されています
PC等で落としたシステムファイルをstorage/emulated/0/RetroArch/systemに設置するか
公式サイトのapkを導入してダウンロードしてください
2022/12/24(土) 01:19:01.69ID:gyMPn3rZ0
半角英字に見えるUNICODEあるあるとか
2022/12/24(土) 11:22:25.82ID:ur9CZpUd0
ttps://buildbot.libretro.com/assets/system/PPSSPP.zip
RetroArchのPPSSPPあるあるだな
2022/12/24(土) 12:10:38.47ID:FRgEsRhq0
>>437
>>439
ありがとうございました。
設定ファイルをapk版でDLしたら解決しました!
ありがとうございます!
2022/12/24(土) 13:06:45.95ID:sEY7TIUh0
美しいですね
ごちゃごちゃケチを付けずに丁寧に答えてあげる人と、ちゃんとお礼を言える質問者
5chがいつもこうならいいのに
442名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/24(土) 13:16:11.38ID:MAdLfrUM0
いつのまにかPCSX2の名前がLRPS2になってるな
なんか理由があるのかな?
2022/12/24(土) 13:25:19.78ID:UpUvb1hA0
Duckstationの開発者がRetroarchと揉めてて、今はPCSX2にも関わってるからそれでは
2022/12/24(土) 13:46:16.76ID:1pMItLpp0
お礼は3行に遵守
445名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/24(土) 13:50:43.35ID:MAdLfrUM0
最近PCSX2ってものすごく改善されてるけどそれってRetroarchのコアにも反映されるのかな?
2022/12/24(土) 14:08:34.60ID:dRrY+Lii0
ここに書いてある
https://github.com/libretro/LRPS2/issues/241
447名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/24(土) 16:51:07.11ID:MAdLfrUM0
よくわかってないけどPCSX2のコードをlibretroは使えないの?
ついでにduckstationのコードも
GPL3っていうフリーのライセンスがあるんでしょ?
2022/12/24(土) 18:44:20.07ID:pggrK72j0
>>441
その嫌味が美しくない
2022/12/24(土) 19:34:38.70ID:cjf6ksMV0
>>447
単にLibretro版の話を本家へ持っていってトラブル起こす事があるから名前変えとくくらいのはなし

それにしてもstenzekの逆恨みはしょうもないレベルではある
ROBYER1もご愁傷さまというところか
2022/12/24(土) 20:46:12.78ID:MAdLfrUM0
コードは使えるんだ
そのわりにDuckstationの改善がswanstationに反映されないのはなんでだろ
2022/12/24(土) 21:09:33.40ID:cjf6ksMV0
もはやSwanstationは単純にアップストリーム(Duckstation)に同期できるほどソースの同一性が無いんじゃないかな
LRPS2もそうだけど
で、バックポートする人員が足りてない
2022/12/24(土) 21:32:10.21ID:9eNBp5rV0
retroarchのgpu強制リンクとか先行実行とか
遅延にどの程度効果あるの?

pで一時停止してkでコマ送りして
次フレームに入力が反映するように調整しても

何もしないのと計測値ほとんど変わらんのだが
詳しい人教えて
2022/12/24(土) 21:49:21.51ID:cjf6ksMV0
Runaheadで明確に遅延フレーム削ってるのに計測値がほとんど変わらないというのなら

計測の仕方が間違っている
retroarch以外の遅延要素(ディスプレイ、コントローラ)が大きすぎるおま環
2022/12/24(土) 21:56:23.94ID:MAdLfrUM0
>>451
なるほど
2022/12/24(土) 22:34:43.47ID:9eNBp5rV0
入力(ホリPro.n)と出力(実測15ms遅延)で
同一環境、同条件で計測しているので
GPU強制同期や先行処理の処理遅延削減効果は計測できてるはず

差が出ない理由や出す条件などを知っている人がいたら教えてほしい
2022/12/24(土) 23:38:38.50ID:MAdLfrUM0
実測って言ってるけど計測の仕方も書いてないし釣りだろうな
ライセンスの話を変えたかったのかもな
2022/12/24(土) 23:40:39.48ID:MAdLfrUM0
ライセンスというかstenzekの話か
2022/12/25(日) 00:03:14.69ID:lkzoVTj60
Pro.nのボタンに連射設定するとボタン押したときにLEDが点滅する
iPhoneの240fpsモードでLEDとゲーム画面が同時に映るようにして撮影
(最初にLEDボタンに直結して連射LEDが遅れるかを確認してみたが遅れはなかった)

動画編集ソフトでコマ送りして
点滅し始めてから自機が弾を撃つモーションを始めるまでの時間を計測
使用しているコアは主にFinalBurnNeo

絶対的な遅延値を測っているわけではなく
遅延削減効果を測っているので同一方法で計測していればよく
先の入力とモニタの情報と同じく不必要と考えて書かなかった
2022/12/25(日) 00:39:26.56ID:lkzoVTj60
ちなみにFinalBurn Neo、1280x720、全画面、タツジンでの計測値は
強制GPU同期のオンオフ、先行実行数の変更に関わらず10回計測平均で90ms

古いノートだけどCPUはI7-5557U 3.10 GHz (最大3.40 GHz) なのでパワーは十分かと思う
ACアダプタ繋いで電源プランは高パフォーマンスにしている
2022/12/25(日) 01:16:44.84ID:YxLFT1MM0
何も対策しなくても全体で15msの遅延って、60fpsの1フレーム分しか遅延してないことになるけど、おかしいとは思わない?
ゲーム自体が1フレーム=約15ms(以上)の遅延があるのに、それだけで遅延要素が全て埋まってしまってるぞ
実際はここにさらにコントローラの入力遅延、ディスプレイの表示遅延、ビデオドライバのスワップチェインに関する遅延とか入ってくるのに
2022/12/25(日) 01:23:50.87ID:O7hg23X40
インスタンス変えてないとか
FBNコアの説明ページ見るとRun Ahead使う時はシングルインスタンス推奨してる
ttps://docs.libretro.com/library/fbneo/
2022/12/25(日) 09:44:19.54ID:mVcxjzU60
>>448
いや、嫌味じゃなくて本心だよ
ここに限らずいつも殺伐としてるじゃん
463名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/25(日) 09:58:13.09ID:LQVOBIGa0
RetroArch内エクスプローラ上で検索ヒットしないROMが山ほどあるとか
ある日突然一切の音声出力されないとか
フロントエンドとして致命的なクソで呆れた
2022/12/25(日) 10:04:27.34ID:+LzFsXA+0
データベースに一致しないものをもってたり
おま環でわめいているだけですね
2022/12/25(日) 11:06:20.86ID:lkzoVTj60
>>460
出力はモニタ側の遅延のことね

>>461
多分だけど、このシングルインスタンスって
Windowsのインスタンス関連のことじゃないの?
2022/12/25(日) 11:16:46.87ID:BIhqi1fh0
遅延設定の中に
先行実行に2番めのインスタンスを使用
というのが有るからオフにしてみたら

先行実行は1コアだけつかうモードと、2コア使ってオーディオの再生に問題が出ないようにするモードが有る
シングルインスタンスは1コアだけ使うモードだ

あと、ドライバの遅延を抑える
強制GPU同期(GL系コア)
Max Swapchain images(Vulkan)
Waitable SwapchainsとMax Frame Latency(d3d11 d3d12)
の設定はハードウェアやドライバやOSによっては効果がないどころか逆効果だったりするから、いろいろ試さないといけない
2022/12/25(日) 11:30:45.23ID:LQVOBIGa0
>>464
一致してるから問題なくサムネイルも拾ってくるけどエクスプローラの検索通すとリストされない
まあ致命的なクソには大抵お前みたいなコーンがくっついてるもんだな
2022/12/25(日) 11:40:44.69ID:O7hg23X40
>>465
>>466にもあるけど最低限試せることは試したら?
多分とか知らんがな
2022/12/25(日) 11:51:45.18ID:4k2QoiKs0
>>467
何のゲームがどのワード検索で引っかからないの?
2022/12/25(日) 11:56:28.87ID:BIhqi1fh0
手動スキャンでインポートしたゲームはエクスプローラーの検索対象外
サムネイルの存在はデータベースにも存在しているかどうかとリンクはしていない
データーベースに合ってもサムネイルがダウンロードできないゲームはざらにある。逆もある
2022/12/25(日) 12:22:16.72ID:36FqtXZs0
みんなの闘技場「殺伐」
2022/12/25(日) 12:25:12.43ID:lkzoVTj60
>>466
ありがとう
それ見えてなかった

オンになってたから
オフにして計測して
また報告する
2022/12/25(日) 12:26:32.99ID:lkzoVTj60
>>468
いやそこは勉強不足だった
すまんありがとう
2022/12/25(日) 14:56:27.36ID:JlJp6EzV0
自演
ようやるわ
2022/12/25(日) 20:49:09.47ID:lkzoVTj60
セカンドインスタンスをオフにして
計測を行いましたが平均遅延値は90msで
変化はありませんでした

いろいろアドバイスありがとう
2022/12/25(日) 22:04:57.88ID:O7hg23X40
ちなみにRun Aheadの効果はここら辺の動画が分かり易いと感じた(FBNではない)
ttps://youtu.be/KsU7zQw3VKI
この結果にならないならおま環
2022/12/25(日) 22:06:40.93ID:lkzoVTj60
ありがとう見てみる
478名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/27(火) 12:18:19.44ID:aLO7gRHs0
PCSX2からLRPS2に名前変更してからすごいスピードでgithubの更新してるな
2022/12/27(火) 23:26:32.99ID:PP71+x2L0
自重も慎重もやめたんだお
うっかりも実装さ
2022/12/31(土) 23:33:21.59ID:+odatQZp0
間違えて2回スキャンしたら、同じタイトルが二つになった。昔のファイルはどうやったら消せますか?
2023/01/01(日) 00:29:06.47ID:ErJbEc3s0
あれはむりです
けせません
おとなしくあきらめて
2023/01/01(日) 00:34:21.48ID:yUW0ii6a0
単純に消したいゲーム選んで削除すればいいだろ
2023/01/01(日) 00:36:37.05ID:ErJbEc3s0
ky
2023/01/01(日) 01:10:53.55ID:LEy4pR3a0
kyなのは縦読みでちゃんとした正答仕込めなかったお前だろ
2023/01/01(日) 01:28:04.99ID:ErJbEc3s0
膨大な数のタイトルが重複して
ひとつずつ消すなんてできないから
一気に消す方法がないか聞いてるんだから
それは無理と書いてるんだが

重複したのが二桁ぐらいまでなら聞くわけないじゃん
2023/01/01(日) 01:39:08.71ID:qkVt6fle0
playlist消してもう一度スキャンしなおせばいい
2023/01/01(日) 01:43:34.06ID:LEy4pR3a0
>>485が即レスで否定されてるの笑う
488名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/01/01(日) 02:26:14.22ID:Pj3mZbtA0
笑うとかくっせえな死ね
2023/01/01(日) 04:08:32.45ID:9HyGbgJL0
草も廃れてるのか笑うっての増えてきたよなw
2023/01/01(日) 04:13:56.96ID:ErJbEc3s0
スキャンし直すのめんどくさいか
プレイリストの管理でリストを全削除する方法を知らないから
昔のファイルを消す方法を求めてると思うんだが

ただプレイリストの管理で削除できるよは
二重になったリストから昔のファイル分を消したい
という質問内容からは一歩離れていて
質問者の知識不足を憶測している面があるから書いていない

ひとつずつ消せというレスは
質問者がまず求めていない答えと思われ
2023/01/01(日) 04:15:49.47ID:FOjZLjI40
新年早々縦読みまでして自爆した馬鹿がいる
2023/01/01(日) 04:17:47.24ID:uOGPng2W0
>>488-490
複数回線つかってまでとりつくろうことかよ
2023/01/01(日) 04:18:38.22ID:ErJbEc3s0
kyな意地悪な答えをする人間のひねくれ具合がよくわかる新年ですね
2023/01/01(日) 04:58:45.20ID:Bn/vo04u0
たて読みほどひねくれたものもないと思うが
2023/01/01(日) 04:59:05.51ID:fDAZNK4p0
真っ直ぐじゃん。
2023/01/01(日) 05:10:21.12ID:58qcUI+M0
それは流石にドン引き
2023/01/01(日) 07:07:20.08ID:UuPNxMml0
プレイリストの管理にプレイリストの整理かなんか無かったか?
運が良ければ消えるだろ。
もしくはもう1度スキャンする時に上書きするをオンにしてからスキャンし直す。
2023/01/01(日) 21:56:55.86ID:DsubLeOX0
人に尋ねて顔真っ赤にする前になぜ自分で色々試さないのかが不思議でしかたがない
2023/01/01(日) 22:05:23.87ID:qkVt6fle0
>>490
リストを全削除する方法はplaylistフォルダから該当コアのファイルを適当にリネームすればよい
二重になっているリストをどうにかするより最初からスキャンし直した方が簡単に目的は達成できる
質問者が初心者なら尚更問題を解決するための一番手っ取り早い方法を教えてあげればよい
2023/01/01(日) 22:09:53.46ID:qkVt6fle0
適当にリネームだとちょっと不親切だな
拡張子のlplの部分をlpl.bakとでもリネームしとけばバックアップにもなるからいいんじゃない
2023/01/01(日) 22:35:16.98ID:OZsZnjA60
質問ある所に争いあり
エミュスレの多くで質問が禁止になった理由がこれ
2023/01/02(月) 01:37:44.24ID:346NIvYd0
まともに答えてたらなんの問題もなかったから、その理屈はおかしい
ID:ErJbEc3s0の自業自得
2023/01/02(月) 12:44:49.28ID:8l/gnCXs0
他人の理屈がおかしい
とか論拠なく言い放つ頭のおかしい人の
自業自得でしょうねw
2023/01/02(月) 13:23:34.23ID:92yK1mu40
論拠というか質問に対する回答は既に複数出てる
ひたすらに見苦しい
2023/01/02(月) 13:39:30.37ID:8l/gnCXs0
他人を見苦しいと思うのは自由だけど
それを表に出すのは自由じゃないでしょ

他人に対しておかしいとか見苦しいと表立って言うなら
客観的な論拠を示すべきでしょう

それを既に複数回答が示されているとか
他人の褌で勝負しないで
ご自身の論理と証拠で意見を示しなよ
2023/01/02(月) 13:42:25.17ID:4s/depor0
他人の褌だろうがID:ErJbEc3s0が間違ってるのがわかってて、さらにいまもゴネてるんだから見苦しい以外の表現はないよな
2023/01/02(月) 13:50:42.37ID:8l/gnCXs0
どこが間違ってるの?
2023/01/02(月) 13:55:52.33ID:xJ/g6eva0
ID:ErJbEc3s0の間違ってる上になんの参考にもならないレスの理屈なんておかしい以外ないだろ
選択して消せるとか、リストを消して再度スキャンとかまっとうなレスもあるから、客観的な論拠もある

見苦しいというのはそりゃそうだろとしか
2023/01/02(月) 13:59:32.34ID:xJ/g6eva0
何が一番間違っているかといえば、聞いてないことを憶測で答えてることだな
2023/01/02(月) 14:00:32.59ID:8l/gnCXs0
そもそもだけど
ID明示して他人を貶すことの是非と
そのIDの発言内容には直接関連が無いよね

レス番やIDを安価して繰り返し攻撃したりと
レスバトル様を成しているならわかるけど

ただ横から出てきて
いきなり見苦しいとか言い出すのは
合理性がない
2023/01/02(月) 14:02:05.66ID:8l/gnCXs0
間違っていると言うだけで
どこが間違っているか書いてない
2023/01/02(月) 14:06:27.70ID:8l/gnCXs0
どう言う状況で何を知りたいのか?

情報が少ない時に状況を憶測するのは
答える側としては当たり前のことでしょう

答えて、それに対する反応があって
問題点を絞って正答に近づいていくのって
当たり前の道じゃない?

憶測が間違ってるとか
質問者でもないのに決めつけるのって
手っ取り早く他人を否定したい人が取りがちな悪手だと思うけどな
2023/01/02(月) 14:07:30.97ID:xJ/g6eva0
>>481で誤った完全否定回答しなければよかったのに、引っ込みがつかなくなってんだな
そんな様子を見て見苦しいと評するのは合理性があると思いますね
いきなりでもない、どちらかといえばもう必然ですらある
2023/01/02(月) 14:07:56.16ID:8l/gnCXs0
レスの憶測が明後日だと思ったら
スルーするか自分なりの答えを書いてあげればいい

安価して絡んでくるのが一番の間違いだと思うよ
2023/01/02(月) 14:11:16.61ID:xJ/g6eva0
状況を憶測するのではなく、状況を聞くのが正しい
意図を質問をするのが正しい
これが当たり前

状況を憶測するのは、手っ取り早く他人を否定したい人が取りがちな悪手
2023/01/02(月) 14:14:40.38ID:8l/gnCXs0
>>513
質問者が考えてる昔のファイルとは何か?
2回スキャンして1回目のスキャン結果だけを消したい
と考えられる

それは出来ないから
無理ですあきらめましょう
と書いてる
このどこが間違いなのか?

プレイリストを削除して再スキャンという答えは
プレイリストの管理での削除やスキャン設定時の上書きのオプションを知っているかどうか分からないので
まずは質問内容に対してストレートに答えただけ
2023/01/02(月) 14:16:42.66ID:8l/gnCXs0
憶測は否定でも何でもないのだが
何言ってんの?
2023/01/02(月) 14:17:53.44ID:8l/gnCXs0
状況を聞くのが正しいと思うのなら
あなたはそうすればいいと言うだけの話

安価して見苦しいとか暴言吐いてくることの肯定にはならない
2023/01/02(月) 14:18:13.91ID:xJ/g6eva0
だからなんで憶測で書いてるの?
ストレートな回答は>>482>>486みたいなのをいうんだよ

憶測に頼るくらいならなんで質問返ししないの?
そこが間違っているんだよ
2023/01/02(月) 14:20:36.99ID:xJ/g6eva0
>>517
無理ですあきらめましょうは否定にしかみえませんね

>>518
憶測を垂れ流してあらしているので、見苦しいという表現は暴言でもなんでも無いです。事実の指摘でしかありません。
そしてさらに見苦しさを拡大しています。
2023/01/02(月) 14:20:59.62ID:8l/gnCXs0
答えの内容が間違ってるわけではない
答えかたが間違っていると言うのなら

それって難癖でしょう
2023/01/02(月) 14:22:51.89ID:xJ/g6eva0
答えの内容も間違っています

無理ですあきらめましょうとまで書いてある

難癖ではないです。
2023/01/02(月) 14:25:56.23ID:8l/gnCXs0
再掲

質問者が考えてる昔のファイルとは何か?
2回スキャンして1回目のスキャン結果だけを消したい
と考えられる

それは出来ないから
無理ですあきらめましょう
と書いてる
このどこが間違いなのか?

プレイリストを削除して再スキャンという答えは
プレイリストの管理での削除やスキャン設定時の上書きのオプションを知っているかどうか分からないので
まずは質問内容に対してストレートに答えただけ
2023/01/02(月) 14:28:22.98ID:xJ/g6eva0
それが憶測によるダメなアプローチ

考えられる、分からないので
そんなものはストレートでもなんでもない
2023/01/02(月) 14:29:28.54ID:xJ/g6eva0
>>523はID:ErJbEc3s0の問題点が集約された内容な訳で助かりますね
こういう思考をしてはいけないのだと
2023/01/02(月) 14:32:31.79ID:8l/gnCXs0
安価して他人に暴言を加えても良いされるのは必然
と考える人たち

スルー耐性のない
クソポリコレ根性丸出しで
ある意味羨ましい
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大学生アイラと影の怪物と戦うリョウが、深夜3時3分の静止した世界で交錯する超常スリラーの概要

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