【質問】dfl【その3】

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2020/12/13(日) 21:02:14.37ID:faeRPvMB0
DeepFaceLab(以下、DFL)の質問&回答スレです

・質問について
日進月歩、モデルやオプションが多様化しているにもかかわらず、局所的な意見が散見されます。
必要に応じて自分の使ってるソフトやモデル、パラメータ等の詳細も書きましょう。

・エラーについて
エラーが出て解決できない場合は、なるべく詳細な情報(環境やどうしてそうなったか)を書きましょう。
特にエラー文は1番のヒントです。ググれば解決することも多いです。自分で解決できない場合はログを全文コピペしましょう。

・ソフトはどれ使えばいい?
利用者が多く情報が多いのはDFL。FSも英語圏では情報が得やすい。他は更新していない。

・必要スペックは?
VRAM容量6GB〜が推奨スペック。GPU性能は高い程いい。

・RTXシリーズでも動くの?
FS、DFL共に動く。
2021/01/10(日) 23:15:26.34ID:ldHKuG2D0
ついに3000番台を買うときが来たのか
68名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/01/10(日) 23:16:58.06ID:S6XwlXVn0
>>66
凄く有益な情報ありがとう
いままでHEADだと256*4bachが
限界だったのに320*8でも動くようになったよ
3080tiが出るまで待とうと思ってたけど、
必要なくなったw
2021/01/13(水) 03:27:20.99ID:BcOqF2sv0
>>65-68
どうもありがとう
確かCudaコアが倍増とか??1 Iterも短縮?
消費電力は減るはVRAMは増えるは安くなるはで前世代から見て改善だらけかな?
2021/01/13(水) 04:50:01.39ID:gs+03oev0
3070よりVRAMの多い3060の方がこのスレ的には良いのかな
71名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/01/13(水) 09:51:29.09ID:xmKQtiaT0
顔抽出の精度って学習されないんでしょうか?
debugフォルダ見たら何回やっても失敗が多いんですが。。。
2021/01/13(水) 18:44:02.83ID:3Hac03cm0
1080Tiから変える価値あるかな...
悩ましい
2021/01/13(水) 18:54:12.78ID:N8pw1+uI0
3060がvRam12GBで330ドルらしい
これ買いやろ
74名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/01/17(日) 23:32:57.31ID:GF9iGrUJ0
顔画像をheadで切り抜きしてるけど上下にすごい余白ができる
余白ギリギリで切り抜いてほしいんだけど、調節する方法あるかなぁ?
2021/01/17(日) 23:57:25.58ID:2v/zwxJ80
>>74
headはそもそも頭部全体を切り抜くってアルゴリズムだから余白が多いのが当然だろ
head>Whole>full>harfで範囲が小さくなるんだから変更するしかないんじゃない?
76名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/01/19(火) 00:28:39.19ID:LTGWcQnS0
>>75
そりゃそうだが縦幅の半分近く無駄にしている。
おかげでVRAM馬鹿食いの割に低解像度。
もうちょっと何とかなりそうだと思うが。
2021/01/19(火) 07:29:56.86ID:FSUOoPPp0
head最強だよな まんま本人に仕上がる
78名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/01/19(火) 22:18:21.22ID:LTGWcQnS0
3080Tiが無期限延期になってしまった
3090にせざるを得ない
79名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/01/19(火) 23:21:07.32ID:SW7ZtdJ70
ReadyToMerge model 良さそうだね
2021/01/20(水) 11:05:33.37ID:P6q7UDGa0
ときにみんなどこいったの?解散?
81名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/01/20(水) 19:37:33.17ID:E0VTRomg0
俺はここにいるぞ
82名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/01/20(水) 21:12:28.49ID:Eo6BWrtN0
ReadyToMergeモデルってのはごく少ないtrain回数で高品質なマージができるって意味?
特別なプログラムがあるわけじゃなくて、効率的なtrainのやり方って感じかな。
2021/01/21(木) 09:44:21.31ID:xgOvuSRQ0
RTMmodelはパターン豊富なsrcとdstにPretrain用データを使って事前に十分学習させとけば、本番のdstで全く学習せずにいきなりmergeしてもいい感じに合成できるよってことで合ってる?
2021/01/21(木) 10:01:04.01ID:79km7b5Y0
モデルの使いまわしを1つのsrcだけで効率よくするって感じか
2021/01/22(金) 23:56:02.92ID:65mc9Ut00
>>77
headって、背景やsrcとdstの髪型に気を遣って
AAEとかDavinci Resolveで後処理しないといけないんでしょ?
2021/01/23(土) 09:02:57.54ID:fUZZe34M0
>>85
確かに背景と髪の境界線は多少ちらつくので気になる人は映像処理するといいかも。
自分は我慢できる範囲。そこはデメリットかな。ちなみに顎と首の境界線はwf同等なので
だいじょうぶ。マスクはwfよりかはxseg-editの枚数増える感じ。なによりもdst関係なく
本人そっくりになるのがメリット。
2021/01/23(土) 11:35:03.15ID:6S5RB2j60
>>86
ふだん、耳・前髪・横髪含む前頭部とメガネ残しでxseg-editして、wfで回してるんだけど
趣旨考えるとやっぱりheadに移行したほうがいい結果いなりそうだな
xseg-editも髪の残す境界に悩まず全部マスクできれば枚数増えても逆に楽になるのかな
寝てる時とかの逆立ち毛や、長髪についても抽出した画像内では全部頭部としてマスク内に残してやってる?
88名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/01/23(土) 11:52:56.82ID:Wkj8eEdW0
てかヘッドってsrcの髪型も揃えるんよね?
resなんぼでやってる?
224とかじゃ小さ過ぎるか
2021/01/23(土) 14:18:05.56ID:fUZZe34M0
髪は長髪でも頭部としてマスクしています、さすがにすこし乱れているのまでは
カットしてますが。xsegが思ったよりすごくて、長髪でもちゃんと学習してぴったり
合ってくるのは驚いた。マスクはdstもsrcも両方必須ですね。resは448です。
mrにあるpretrainモデルもheadだと少ししかないのであまり選択の余地はないですね。
90名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/01/23(土) 14:37:43.30ID:Wkj8eEdW0
>>89
448は俺のpcじゃ無理だ!
GPUは3090ですか?
2021/01/23(土) 14:57:58.15ID:2xJk3k4U0
>>89
ほうほう
fでそれなりに満足できてたけどheadに手を出してみたくなった
2021/01/23(土) 15:11:05.79ID:XmNWxByt0
headて短髪インタビューじゃないと厳しいかなと思ってたんだが凄いな
マスク処理、448のトレイン
作るのにどれくらいかかるんや...
2021/01/23(土) 16:08:12.73ID:1USTDxg40
1660sでは無理そうだな・・・
2021/01/23(土) 16:31:38.58ID:fUZZe34M0
>>90
gpuはそうです。wfで満足したかったが、dstの相性が悪いのか、モデルが似なかったので
やむなくですね。
95名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/01/24(日) 09:34:39.67ID:PR92PFvw0
俺の3080(VRAM10GB)ではres352のbatch4でギリギリ回る
res448なら16GBは最低必要だろうね
8GBのグラボでSLIを組むか、3060の発売を待つか、3090がいいだろうね。
2021/01/24(日) 10:26:30.03ID:Vxr9RyIP0
2080tiどころかTITAN Xでも怪しいくらいか
3080tiは凍結っぽいし現状は3090になるな
Vramもメモリ増設くらい簡単に増やせればいいのに
2021/01/24(日) 10:49:05.70ID:GaLlRUJ/0
これのために3090買えてマスクに時間かけられるやつがどれくらいいるかだな...
使えるシーンも限定されるだろうし
98名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/01/24(日) 14:16:52.68ID:PR92PFvw0
>>96
TITAN RTXならアリだね、
パソコン工房で14万で販売されてた形跡がある
演算速度は3080に負けるらしいけど、14万なら魅力的。
2021/01/24(日) 21:00:07.87ID:GAwZNhtZ0
>>89
情報ありがとう!やってみてダメだった時の徒労感が嫌で忌避してたけど
headでやってみる気力がわいてきた!

>>95
1080ti(11G)でliae-ud、res384、ae等デフォ、batch5は行けそう
adabelief切ればres416ならどうかなっても思ったけど、切る気にはならなかった。
2021/01/24(日) 23:04:26.06ID:u14CN91H0
mrにはheadであと 320と240の pretrain済モデルがあるので
自分の環境に合ったので試してみるといいかも。
2021/01/27(水) 01:34:22.08ID:gC+kjNVK0
なんかみなさんResが高いですねえ
いけるのか?
2021/01/29(金) 17:51:49.93ID:xArR9kmF0
>>96
VRAMとかは基盤に直付けで無いと、低速なのかな
メモリだけCPUのメインメモリも使うと、遅くなるんですかねえ
2021/01/30(土) 01:06:24.02ID:qNhMh9NT0
モデルの使いまわしをしてるんですが、プレビュー上のグラフ表示だけリセットする方法ってないですか?
まぁ気にするなって話なんですが
2021/01/31(日) 10:17:39.06ID:AUjud4w80
たしかに気になるw
105名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/01/31(日) 10:32:33.04ID:qldx7Bc70
俺は高解像度だとプレビューの顔画像が1個になるのを何とかしたい
2021/02/06(土) 20:31:00.06ID:7UxgC66u0
フォーラムに上がってるジェネリックxsegの使い方がよくわからないんですが
modelフォルダに突っ込んでマージするだけでsrcとdstにはxsegマスクを
特に必要とせず済むように使うためにあるんですか?
それとも5.XSeg.optional) trained mask for data_src - apply等を実行して
srcやdstに適応してからまたxsegのtrainをしてやる必要があるんですか?
107名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/06(土) 20:44:24.21ID:C9Pbm6kr0
やってみれば良いんじゃないの
恐らくフォルダに突っ込んどけばマージは出来る
でもapplyした方がtrainの効率は良いだろう
2021/02/07(日) 13:19:04.10ID:EISinFZl0
顔入れ換える系のこれより、ひんむく系の方が画質悪いけど興奮するわ

違う?
2021/02/07(日) 16:11:40.42ID:abPpdZtz0
>>108

ひんむく系は今どっかあるの?
2021/02/07(日) 17:19:02.06ID:EISinFZl0
>>2のフォーラムのtools and appsに前から専用スレッドがたってる
スタンドアロンツールとオンラインサービスがある
オンラインのやつはコツ掴めば中々すごい画像を生成する
解像度が600*600と低いが..
2021/02/07(日) 17:25:32.17ID:EISinFZl0
現状解像度低いから、興奮するのかも知れんが
顔入れ換える系は高解像だから、顔にあったボディをしっかり選ばないと俺の脳は受け付けないのかもしれん
2021/02/07(日) 22:54:52.32ID:5hohS1jB0
すみません
headで学習してますが、いざmergeSAEHD実行してもdstの顔しかでてきません
dstもsrxもheadで切り抜いてます。
対処方法教えてくださいませんか
2021/02/08(月) 00:25:59.91ID:PLWgGX+60
pretorainモデルの使い方がわかりません
普通に実行するとdstとsrcとは違う外人の顔がでてきます
114名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/08(月) 02:09:41.03ID:t6ym3FLe0
trainの下準備みたいなもんだから、その知らん外人でtrainするのがpretrain
2021/02/08(月) 06:26:59.84ID:1E+vYgdz0
ありがとうございます。
pre trainの効果は、トレインが早い、角度に強くなるであってますか
2021/02/08(月) 14:28:47.57ID:Yy3LRlrT0
>>110
どれのこと言ってるの?
顔入れ替えと服脱がすやつしかなくないか?
2021/02/08(月) 19:40:15.85ID:PLWgGX+60
>>114
ありがとう
2021/02/08(月) 20:24:06.83ID:GUE+qRrc0
pretrain用のpakの中身は「自分が過去に使ったsrc/dstを適当に混ぜた物」と入れ替えるのお勧め
loss値じゃなくて、previewでキツい角度や表情がキレイになる位まででおk
2021/02/10(水) 20:30:39.54ID:96f2SSGm0
aedimは512にしてますか?
pretrain見るとあんまりしてないからそこまで重要じゃないのかな
2021/02/10(水) 21:56:17.31ID:k4diDgZd0
aedims512でadabelief trueにするとbatch size1でもtrain始められなくない?
2021/02/11(木) 09:50:18.65ID:ykF3+vXs0
pretrainではなく普通のトレーニング済みモデルってどこかにありますか
2021/02/11(木) 10:04:39.76ID:xZn5iYJL0
捕まりたいのか
2021/02/11(木) 10:08:17.03ID:ykF3+vXs0
だからみんなpretrainでアップしてるのか
pretorainの効果って今一つわからないのですが、結局Iter1から自分でやるんですね
train時間短縮で使いまわせらたと思ったのですが
2021/02/11(木) 15:49:01.22ID:a5Q0d3ss0
ガイジランドへようこそ!
2021/02/11(木) 17:09:50.55ID:EWg0+ITJ0
pretrain無しで一から回してみればいいと思うよ
未実装だった頃は200k回してやっと何となく見れるレベルって感じだった記憶がある
2021/02/13(土) 10:01:23.08ID:UyM85h3B0
いろんなsrc、dstを混ぜて、Trainモデルをアップすれば、
誰が誰だか分からない平均顔?
捕まるかな?
127名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/13(土) 18:30:19.20ID:hRYiEizk0
Mask Editorで画像を確認するとき、一気に画像を飛ばすキーとか無いですかね・・?
3万枚とか、ずーっとDボタンを押しっぱなしで確認するのしんどい。
解像度1024だと送りのスピードも遅いし。
128名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/13(土) 18:45:24.37ID:+mwpZ2KX0
shiftDでちょい速くなる程度か
最後の方だけ確認したい時なんかは前半の画像を別フォルダに逃したりしてるわ
2021/02/14(日) 13:02:52.41ID:QlYS4rBG0
3080と3090どっち買うか迷ってるんだけど、同じ設定で比べると時間的にどのぐらい差がありそう?
2021/02/14(日) 14:59:32.16ID:VDn4FPbX0
メモリが多いとbatch数増やせるから
その分trainは早く終わる
1070無印から3090に載せ替えたけど
3〜4倍のbatch数で動いたよ
cudaコアも5倍なのでかなり速くなった
寝る前にtrain始めて起きたら完成していると言ってた人がいたけど
自分も同じ感じ
3080は持っていないのでわからない
2021/02/14(日) 17:43:35.88ID:uRn3MwTq0
プレビューでdstの顔向きをsrcが追従してくれません
src不足でしょうか
132名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/14(日) 17:55:23.04ID:+Be3z2U10
だろうね
2021/02/14(日) 18:19:15.11ID:1qsuoh/90
どうせすぐ飽きるから1050で
2021/02/14(日) 18:30:47.34ID:7sYREDjN0
adabeliefは最初からtrueでいいのかな
135名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/14(日) 19:03:54.39ID:+Be3z2U10
オフにする意味がないよね
2021/02/15(月) 10:27:41.06ID:DgGODcso0
>>130
ありがとう!その早さは魅力だなぁ。
と同時に飽きるから安いのでいいというのもまた真理。悩む。
2021/02/15(月) 17:24:25.52ID:suE851DB0
グラボ更新ついでに最新版にアプデしたらプレビューが5×5マスでなくて、
srcの2×2部分しか表示されなくなったんだけどそういう設定かなんかあります?
2021/02/18(木) 14:11:20.43ID:cee5geq80
>>128
さんくす!
Shift+D知らんかった。
あと、他のフォルダに移せばいいってのも盲点やった。
2021/02/20(土) 16:30:38.36ID:NUHj5Eln0
すみません。
headをためしてますが、プレビューで顔が崩壊してます。
xsegでもっと枚数範囲指定せんとダメでしょうか
2021/02/20(土) 16:57:12.66ID:dGfdqg3/0
オレもhead挑戦中
まだ途中だが、プレビューで崩れた顔が出てくるので、Xsegに戻ってeditしながら再train中
2021/02/20(土) 18:29:20.29ID:i6nh76Ki0
基本的には短髪スーツのオッサンがスピーチしてる動画しか想定されてないから…
余程src/dstの条件が一致してかつ、正面に近い物しか無理
2021/02/20(土) 18:34:45.04ID:NUHj5Eln0
まじですか
じゃ、一般的に騎乗位とかのエロはWFがいいのですね
2021/02/20(土) 18:48:07.22ID:0Y0LlUwk0
ちょっと前までf一択みたいな風潮だったのにいつの間にかwf〜headがメインになってるな
144名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/20(土) 18:54:53.84ID:qbjgYPuG0
fしか使ってないわ
日本の女性アイドル使ったheadの完成品があれば見てみたいわ
2021/02/20(土) 19:36:23.22ID:05shFO990
AVでは難しいだろうけど命知らずの馬鹿は好きだ
2021/02/20(土) 21:17:33.60ID:i6nh76Ki0
>>143
スマホとかのfirmwareみたいに、常に最新が良いと思いがちなのかも
要は用途に適した環境が大事な気がする 自分は最新も確認しつつliaechでrawが多い
2021/02/20(土) 22:01:08.68ID:dGfdqg3/0
headなら、顔の輪郭まで持ってけそうだと思ってやってるけど、まだmergeまで行ってない。
ま、最近忙しくて、作業を進められてないのが原因だけど。
df faceのmodelなら3人作ったし、結構短時間で新作作れるけど、顔の輪郭で不満が残る場合があり…
148名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/20(土) 22:32:16.99ID:qbjgYPuG0
顔の輪郭までならheadである必要もないかと思う
>>146でも書いてあるけど新しいバージョンが上位互換というわけでもないし
おでこに髪がかかるようなsrcはfを使うのがベストと作者も言ってた気がするし、fから進めない
2021/02/20(土) 23:11:22.18ID:0Y0LlUwk0
自分も眉毛の下でmaskするからextractはwfだけどarchiはずっとfだな
ただheadだと輪郭前髪ごと移植できるみたいだから気にはなってる
2021/02/21(日) 01:05:26.27ID:6Wm57AXT0
こういう場合に、気楽にアップできないのがつらいな。
2021/02/21(日) 01:46:37.58ID:WaKuxNEP0
せやな
headがどれくらい補完できるか気になる
152名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/23(火) 14:31:10.89ID:HptXYUfd0
3070で顔の切り抜きの速度1.2it/sって普通なんですかね?なにか自分の設定が悪いのでしょうか
153名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/23(火) 14:42:46.30ID:U2LAwJeT0
それで普通
extract faceはGPUもCPUも全然性能使い切ってくれないから遅い
154名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/23(火) 15:42:09.97ID:vC0XWc3F0
色々試してみて感じたのは
DFLの最大の弱点は顔抽出の精度
Xsegみたいにユーザーの手動検出を元に学習とかできないのかな
2021/02/23(火) 17:21:25.04ID:ipJ3q2HE0
DFLそんなに遅いのか...
2021/02/23(火) 17:55:59.67ID:jG48/ggc0
顔検出の精度低いって、ちんこ重なってると駄目なん?
157名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/23(火) 18:01:04.86ID:U2LAwJeT0
口が隠れてると手動での検出すら厳しくなるね
2年ぐらい使ってるけど、この辺は一切進化してない
作者がいじれない所らしい
2021/02/23(火) 18:09:16.98ID:jG48/ggc0
そっか
ちんこが問題かw
2021/02/23(火) 18:46:43.57ID:IN3iaJxd0
3pとか2人以上の顔の差し替えを同一動画で作るのは
どういう手順で作ってるんでしょうか?
2021/02/23(火) 19:21:46.48ID:aEGVTsnr0
予想だけどA,B両方抽出してBのalignedとdebug消してAをXに変換→result出力
そのresultからX,Bを抽出してXのalignedとDebug消してBをYに変換
みたいな流れじゃないかな
2021/02/23(火) 20:01:58.00ID:09NP18fj0
src(芸能人)は小顔で目が大きい→dstは顔が大きく目が小さい→trainでdstのlandmarkサイズを基準に学習→マスク外のサイズが微妙になる…
2021/02/23(火) 20:36:34.28ID:hbbh5Bsl0
>>161
mergeのときに顔のサイズ変えられるでしょ
Jを押して大きくしてみては
2021/02/23(火) 22:36:12.20ID:09NP18fj0
それはmask内部の事…サンクス
2021/02/23(火) 22:46:33.38ID:aEGVTsnr0
輪郭に合わせるとなんか巨頭オみたいになって違和感バキバキの時あるね
特に上から見下ろすシーンが気持ち悪くなる気がする
2021/02/24(水) 00:35:41.01ID:voql3v5b0
自分も時々起こるので、対策が知りたい。
dstのマスクが大きくて、srcが小さいので、Jで大きくして間を埋めようとすると
頭でっかちになってしまう症状。あごと首のラインのところでおかしくなるんだよなあ。
rawで出力してdavinciresolveで合成するとかなりましになったので、起こったときの
対策はとりあえず、そうしている。
2021/02/24(水) 00:44:32.35ID:5uy8zOgB0
後は、fullfaceのrect範囲(赤枠)の大きさがmanualでも小さい場合も多い 特に横顔とか口を大きく開けてる画
headとかだと素材の制限が増えて違うし
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