YouTubeで配信するときにGPUの使用率が3割くらいで頭打ちになるんですけど何ででしょう?
ブロックノイズを極力減らしたくて、ビットレート上げたり重くなるような設定を試したりしてるんですが、33%程度で止まってしまいます。
ゲームをキャプボで取り込んでの配信なので、OBSのほかには負荷がかかるソフトは稼働させてません。GPU自体は100%まで動くことも確認済みです。