foobar2000 Part86
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■ Title Formatting
・Foobar2000:Title Formatting Reference - Hydrogenaudio Knowledgebase
http://wiki.hydrogenaud.io/index.php?title=Foobar2000:Titleformat_Reference
・Foobar2000:Query syntax - Hydrogenaudio Knowledgebase
http://wiki.hydrogenaud.io/index.php?title=Foobar2000:Query_syntax
・Title Formatting Reference 日本語訳
http://tnetsixenon.xrea.jp/title_formatting.html
-------------
■ コンポーネント Components
・公式サイト official components と主なcomponents
http://www.foobar2000.org/components/by+date
・Popular Components リンク
http://wikiwiki.jp/foobar2000/コンポーネントについて
それ以外のコンポーネントは、日本語Wiki や 公式フォーラムを確認してください。
■アップローダー
http://wikiwiki.jp/foobar2000/リンク/アップローダー
■モバイル関連の情報交換は別板の「音楽player」スレ、「音楽再生」スレなども
・Android板
http://egg.2ch.net/android/
・iOS板
http://fate.2ch.net/ios/ ■音質の議論、語り、薀蓄は…
・コーデック関連の各スレ
・ピュアAU板
http://lavender.2ch.net/pav/
→「PCオーディオ」スレ、「ハイレゾ」スレ foobar2000 v1.6 beta 18
v1.6 beta change log : https://hydrogenaud.io/index.php?topic=119508.0
Changes in beta 18
・Fixed a long time bug causing files with very long names inside ZIP archives to be unplayable.
・Internal changes in resampler management. wikiの更新状況で知っていると思うけど。
ffmpeg.zeranoe.com will close on Sep 18, 2020 : https://ffmpeg.zeranoe.com/builds/ EncoderやFFmpeg Decoder Wrapper (foo_input_ffmpeg): http://www.foobar2000.org/components/view/foo_input_ffmpeg
使ってる人最新のバージョン(fmpeg 4.3.1-win32/64-static (Aug 5, 2020))を。 foobar2000 v1.6
foobar2000 v1.6.1 beta 1
foobar2000 change log: http://www.foobar2000.org/changelog foobar2000 v1.5.6 - bugfix update for Windows XP users : http://www.foobar2000.org/old 正式版が出たと思ったらまたベータラッシュが始まるのか? >>13
正式版と開発版を平行させる方式を採用している 1.6 でWebP対応できてるか、テストせにゃあかんね >>15
v1.6 Beta 8で対応してて、フォーラムでも報告があったよ。
あと、WebP対応のfoo_cover_info (0.0.5)なんかも出てる。
https://github.com/marc2k3/foo-yuck/releases 64bit対応でUIがモダンな2.0を平行で開発して欲しい
もう32bit系はメンテだけで flac in CUE って結局foobar2000しかないという謎 foobar2000 v1.6.1 beta 2:
http://www.foobar2000.org/?page=Download
v1.6.1 beta change log:https://hydrogenaud.io/index.php?topic=119810
Changes in beta 2
・Updated M3U #EXTINF behaviors
・Added console logging of audio device mix format to troubleshoot audio device compatibility issues. まだいろいろ出てきそうなので、
とりあえず、v1.5.6で待機中 v1.6でいいじゃん。
石橋を叩いて渡る人を見て、石橋を叩いて渡るタイプだな。 1.6.1は音が変わったな
良し悪しは何ともだが
低域が少し強くなったような? >>24
そうなんだよ。
オレの環境だと若干強くなり、だけどクリアに聴こえる。
DAC: DENON DA-310 + SHURE SRH1840 Columns UI も9/3付で1.6.0 が出てるけど、foobarからGet update しても導入されなくて、HomePage からダウンロードしてインストールしたけど、Components って、こんな仕様だったっけ? >>25
俺の環境は、インターフェース:ESI MAYA 44eX+Yamaha msp-5 >>27
musicmusic氏のは全部じゃないかい?
Spider Monkey Panelなんかもそうだ。 foobar2000 v1.6.1 beta 3: http://www.foobar2000.org/?page=Download
beta change log: https://hydrogenaud.io/index.php?topic=119810
Changes in beta 3
・Fixed crash bug related to meta autocomplete (affecting tagbox component and possibly others).
・Fixed channel remapping bugs with default audio output. 7-ZIP Reader蹴って来たな
まあもう使ってないからいいけど >>24
Columns UIは1.5.0→1.6.0で高音の抜けが悪くなったと思わないか?
ちょっと戻そう・・・ うむ、戻った。foobar本体は良くなったのにな。 ■音質の議論、語り、薀蓄は…
・コーデック関連の各スレ
・ピュアAU板
http://lavender.2ch.net/pav/
→「PCオーディオ」スレ、「ハイレゾ」スレ >>34
俺はDefault UIだけど悪くなったとは思わないな
好みの問題かな?
いずれにしてもアップデートで音質いじるのやめてほしい いいからオカルト大好きなお前らはピュア板に引き篭もっとけ 音声処理に関与しないUIを変えたら音が変わるとかオカルトにしてもひどすぎる 俺は同じ音源で比較してる
音質にはメモリーのOCとかCステートが影響すると聞いてるが
因みに俺はOCしてないし、Cステート無効にしてる 何で音質を語る上で自分の環境を書かない人がいるんだ?
よく言われてるが、これ大事だろ。
2万円以下(一概に言えないが目安として)のDAC、Headphoneで音質の違い(比較)が分るのか? アップサンプリングやフィルター掛けない限りはソフトで音質は変わらない
デコーダーも仕様とリファレンスから外れた事をしない限り変わらない
オカルト話を続けたいならピュア板に行けってのが解らんのか? foober2000は音を出すプレイヤーソフトなんだよ。
音質の話になっても良いと思うが >>47
>>3
ピュアにスレ建てて好きなだけどうぞ それじゃ、input, output, DSP componentの話題もアウト?
それぞれの環境によっての違い、情報の提供、共有も出来ないの? ブラインドテストすると、差がわからなくなるけど、自分で手を動かすと音が変わって聞こえる謎アプリ とりあえず、バージョンアップで音が変わるって本気で言ってるなら
ソフトやプラグインに何かしら不具合が起きてる可能性があるから
こんなところでぐだぐだ言ってるんじゃなくて作者に問い合わせるなりHydrogenaudioに書き込んで来るなりしたらいい アプデしてasio再生、フェードインフェードアウト(新機能?)を設定するとクラッシュするようになってしまった。 foobar2000 v1.6.1 beta 4: https://www.foobar2000.org/download
v1.6.1 beta change log: https://hydrogenaud.io/index.php?topic=119810
Changes in beta 4
・Fixed Converter & File Operations possibly creating folders that Windows Explorer cannot delete.
・Fixed multi channel playback regressions from v1.6. HD800s、HD660s、T1 2ndで
普通のJ-POPを聴いていると味気なくて聴き応えがないとがっかりしてたんだけど
foobarやMusicBeeからJRiverに変えてみたらノイズっぽい感じが消えてボーカルの声が大きく艶が出てきた。
やっぱ、上流でケチったら駄目なんだな
HD800sを叩き売らなくて良かったわ さようならWASAPI shared世話になったな Defaultにすると音量調整で音量ミキサーと同期してしまうな foobar2000 v1.6.1 beta 5: https://www.foobar2000.org/download
v1.6.1 beta change log: https://hydrogenaud.io/index.php?topic=119810
Changes in beta 5
・Reverted to old autocomplete code for existing component to prevent incorrect behaviors.
・Improved handling of audio files with uncommon channel layout. アプデしてからui hacksが使えなくなった。Portability選ぶと別途DLLをダウンロードしろって無限にでてくるようになった >>64
1.6までは上げてもいいだろ
それ以降は様子見でもいいけど 音が良くなったとして、DirectSound、WASAPI、他とか、書かないとソフトウェアの情報共有としては足りてなくないか。 >>64
Portable installationで試せばいいだけじゃん >>69
ここの人間はポータブルで複数バージョン入れてるに決まってるだろ。
上書きインストールで「前と音が変わった」なんて言ってるわけがない。
そもそも耳で比較してる人たちには、その方法しかないんだから ナルホドー
設定壊れたら嫌なので、バックアップの簡単なポータブルエディションを使ってたけど、そんな使い方もあるんだな。 foobar2000は現在6つのバージョン使っているわ
まあポータブル版で使っている一番の理由は>>71だな
基本的にインストーラー形式とzipなどのポータブル形式で配布しているのはポータブル版しか使わないね
インストーラー形式でも展開してポータブルとして使っているのもある
出来るだけProgram Filesには入れたくないってのと、ソフトを丸ごとバックアップするのが楽ってだけだが Portable版で試していたら、こちらが使い勝手が良いのが出来てたりする。 インスト済みのをPortableへ移行やる場合ってそのままコピーしてもできます? >>76
インスト済みのポータブルってどっちだよww
ポータブルとインストールの意味調べたらわかるよ 今インストール版使ってるけど、ポータブル版に移行するにはどうしたらってことじゃないの知らんけど インストール版なんて言うからおかしくなる
ポータブルの反意がインストールじゃないよ
ポータブルだってインストールは必要 foobar2000の場合ポータブル版も同じインストーラーだからそれもちょっと違うな ハゲハダマッテロ
∧___∧ / / / /
⊂( ・∀・) 、,Jし // パン
(几と ノ ) て.彡⌒ ミ
//'|ヽソ 彡 Y⌒Y( ´;ω;`)
/ノ / | \ 彡 l r Y i|
ヽ/、/ヽ/ ヽ/ U__|:_|j >>70
> ここの人間はポータブルで複数バージョン入れてるに決まってるだろ。
>>64
> 怖くて1.5から上げれない・・・
知っていて、試していたらこんな書き込みしないだろ 場所を変えても(どこでも)ちゃんと動くのがポータブル ポータブルで色々なPCに移動して使うとレイアウトが崩れるんだけど崩れない様にする方法ないですか? UI自体の話題はは問題ないでしょ
音が変わったとか喚くから嵐認定されるのは当たり前 ポータブルなんでうろ覚えですまんが
設定ファイルインストール直下にないだろうからただコピペじゃ無理な気がする >>92
> 嵐認定
その漢字使うと見ててはずかしい UI構築の最終到達点の1つはPSS+JSPなのかな?
単機能コンポーネントの多くはJSPに置き換えられるけど
パネルまわりの操作だけはPSSから脱却できない(´・ω・`) 比較的簡易なレイアウト
DUI+JSP
パネルを重ねるなど高度なレイアウト
CUI+PSS+JSP CUI+PSS+JSPの中でもパネル操作を直接PSSからやるのではなく
入力をJSPに拾わせて、それをPSSに伝えるUIが現状もっとも
操作性と機能性に優れているように思う
昔、Br3ttさんがXcg4ngとかでやってたようなやつ あるいはPSSの機能をJSPで構築してしまえば、
PSSもいらなくなる
簡易なやつだったら以前どこかで見た記憶があるけど
情報久しく追ってないからさっぱり分からない 一時期は大量のコンポーネントを入れていたのに
その多くは捨て、入出力系を除けば最終的にDUIで動かすJSPのみに
なりそうなのは興味深い
母なる海に帰るみたいな…… 何年も触ってないと頭ポンコツで困る
手初めてにスキンでも入れてみるかと思ったら
DeviantArtもダウンロードに会員登録必須になってるしめんどくさっ また情報やスクショ集めようと思ったけど、コミュ死んでたり更新されてないとこ多いね
現状回ってるのはhaとredditくらい?
>>102
ごめんなさい。普段は書かないのですが、今日精神的に不安定でね……
深海魚がまれに海面に出てくるようなものだと思ってくださいな >>103
精神疾患があるなら5ちゃんから離れた方が良いよ
ちゃんと心療内科に行ってね ついでにSpiderMonkey Panelを導入してみたけど、JSPからいろいろ廃止・変更されてて
エラー直すのが大変だった
あらかた直したけど、VBScript経由で呼び出すInputBoxはどうやっても動かせなかった
ActiveXObjectのScriptControl自体の呼び出しに失敗してるから、
これはVBAのScriptControlが64bit環境下で動かせないという問題が
エンジンが変わったことで顕在化したのではと思うけど、現状SMPでは情報ゼロで皆目分かんない
>>104-105
通院中です。転職してからあっという間でした
みなさんもご自愛ください オタク気質で濃ゆい趣味持ってそうだから、立ち直るまで長くはない気がするね。 俺には何言ってるかよくわからんけど板的にはこういう人居ても普通なんじゃね 使い方が分からんねー コンポーネントをインストールするだけじゃ見れない view→mpvか 別窓になるから何かやらなきゃ。 1.6.1 beta 6
Changes in beta 6
・Fixed wrong fade used when changing tracks manually rather than seeking within a track. iOS14とWatchOSアップデートしたらApple Watchで音量操作が不可になった
てか、スマホアプリはスレチ? どうやら foo_dsp_effect が消滅したようです
foobar2000_orgのページに行くと
No such component.
俺環かも知れません。最近なぜかアクセスできないページがちらほら
ちなみにgoogleのキャッシュによると
このページは 2020年9月11日 08:04:53 GMT に取得されたものです。
Effect DSP
By: mudlord
Includes the following effects:
Chorus, Compressor, Distortion, Gargle, Vibrato, Tremolo,
Pitch Shift, Tempo Shift, Playback Rate Shift,
Echo, Phaser, Reverb, WahWah,
IIR Filter
Requires a CPU with support for SSE1.
Current version: 0.43, released on 2020-06-23 本当だ。
オレが入れてるのは、0.42だ。
Effect DSP 0.42 (foo_dsp_effect.dll) (2020-06-16)
誰かwiki Uploader: https://foobar2000.xrea.jp/up/
Effect DSP 0.43を上げてくれないかな。 なんかまたYouTubeのプレイリストが読み込めなくなったな
前に読み込んでいた分は大丈夫だが
新しい再生リストや楽曲を更新、追加できない… >>122
ログによるとレートリミットだとか出てるね オレ的には、結局、foo_run経由でArtist, Artist title, Artist title Liveとかの方が使いやすい。 >>123
thx
作成者のプレイリストを見ながら追加分を手動で1曲ずつ入れたわ…
それも作成者再生リストからのURLコピペだと受け付けなくて
作成者の動画一覧からのURLでないと入らなかった v1.6.1 beta 7
Changes in beta 7
Changing volume no longer affects Windows Mixer sliders; restarting foobar2000 no longer resets Windows Mixer slider to 100%. v1.6はちょっと高域がトゲトゲしくなったな
v1.4の頃が一番バランス良い音で響く >>128
日本語を詠めるなら>>3を100回読み直して出直してこい redditでfoobarのランダム再生は偏りがあるって主張してる人がいるけど
この話題もここや公式で度々出てて、誕生日パラドックスやspotifyの話が出てくるところまで
流れがまったく同じやなw
foobarのランダムが偏るのは評判の良くないC++のrand()を使ってるからでは?という疑義を
質問者は抱いているみたいだけど、実際のとこどうなんだろうか。
昔公式でModeratorの誰かが、rand()は使ってないみたいなこと言ってたような気もするんだけど v1.6.1 beta 8
Chagnes in beta 8
Mitigated crash when initiating drag&drop of a very large number of songs (such as Album List "all music").
Enabled support for 7-zip archives using PPMd compression. そんなに音弄りが好きな人にはfoobar向かないんじゃないかい ソース自体をハイレゾ仕様にするのとDACの段階でハイレゾ仕様にするのとどっちが効果あるのかわからない
ソースをハイレゾにして仕様にしてDACの段階でもハイレゾ仕様にした場合二重にハイレゾ化されるのかな MQAを判別する方法が分からないな
ソースがCDやFlacにMQAが混在していて
アップサンプリングしてると困るよね 再生シークがやたら時間かかるようになったsrc切れば大丈夫だけど
1.5.6では無問題なんで戻した お、ちょっと高域のガサつきが改善されたね
これで1.4から移行考えれるかも 早速アップデートしてみた
v1.6とどう違ってるか楽しみだ ケーブル比較よりお金がかからないからねえ
プア層向けオーオタごっこに最適なのかも foobar2000 v1.6.2 beta 1
foobar2000 change log 1.6.2: http://www.foobar2000.org/changelog 1.6.1にしたら音がすっごい小さくなった
ダメだこれ >>152
なっていない
お前の環境が腐っているんだろ >>152
書き方が変なのはアルファベット入れると「よそでやって!ばーべきゅーもあるぞ」
出力のビット数を確認してみて、どうなっているでしょうか?
アシオ4オールが32ビットに誤設定
わさぴ経由だと正常な音量
消して淹れなおしてデジタルアナログ変換装置の電源を入れて認識させてから再設定したら
24尾とになって桶やが すんごいレス来るとは思わなかった
1.6.1だけ小さくなって1.6だと問題ないんだよ
サブウーファーからも音が出なくなってるし更新情報見る感じだとチャンネルマッピングの修正あったのが原因くさい >>159
Hydrogenaudio フォーラムにしても、何で環境を記載しないんだ。
これが重要だろ。OS, Soundcard or DAC等。 1.6.1にしてからWin10の立体音響でサラウンド再生できなくなったな ソースはステレオだけど頭内定位の解消目的でDTS Headphone:Xを使ってる
1.6まではChannel Mixerで無音ch足して5.1chにすればサラウンドになったんだけどそれができなくなった
試しに7.1chのテストファイルを再生しても前後の定位がない
いまは1.6に下げて対処してる サラウンド化できなくなったのはDirectSoundじゃなくてwasapiになったからかな >>167
1.6のデフォルトはWASAPIだけどサラウンド再生できてた(1.5.xのDirectSoundではできなかったハイトチャンネルもOK)
1.6.1がダメ 公式フォーラムで環境を書いて報告しないと修正されないぞ プレイリストにcueシートをドロップする分には問題ないんだけど
そのcueシートとapeなりtakなりflacなりが入ったフォルダをドロップするとcueシート読み込んでくれなくてapeファイルだけ読み込んじゃう
何か設定みたいなのありますか?教えてください >>172
Shell IntegrationのExclude file typesから*.CUEを削除 win7からwin10に変えたらwasapiとDSの音質差があまり無くなった気がするんだけどオーディエンジンが進化してるのかな foobar2000 v1.6.2 beta 4
Added workarounds for wrong audio mix format reported by certain buggy soundcard drivers. (beta 3, beta 4)
Added workaround for too quiet playback since removal of Windows Mixer volume slider synchronization in previous versions. (beta 4) 音質変わったって言うやつさ、比較測定して同じ結果がでても納得しないん? >>179
それでみんな納得するなら今頃ピュアオーディオ=オカルトなんてレッテル貼られてないだろう >>179
そしたら次はプラシーボでも音が変わるならそれが結果だ!って言い始めるだけ >>176
バージョン毎の音質差が錯覚の可能性あるとかいう話ならまだ話は分かるが
流石にwasapiとDSの差は大幅に違うだろ
ただ高性能な再生環境じゃないと確かにそこまで顕著な差となって現れない可能性はあるけどよ そういえばWASAPI排他でちょっと気づいた事あるんだけどさ
Asvanced>WASAPI>Hardware buffer in MS の設定あるじゃん
これ上手く再生出来なかったからと言って値をただ増やせば良いんじゃなく丁度良い値を見つけないと再生出来ない場合があるな
俺は今まで普通に再生出来ていたから細かい値は気にしてなかったんだが今日試しにバッファの値を増やしてみたんだが、
俺の環境だとpush modeの値が100じゃ再生不可能、1000も再生不可能、600で再生可能だった
そこから細かい値を更にいじって604の値では再生出来るが、605では音切れが起こるという事が分かったな
たまにWASAPI排他で再生出来ないって奴が書き込む時が居る気がするが、
ただバッファを増やせばいいってもんじゃない事を覚えておくと良いかもよ
ちなみにevent modeの音質はクソだと思う、push modeの音の方が良い >>179
誰か測定してデータ的に一致するなら錯覚って事でいいと思うよ いまだにD/Dのキャプチャもできないとかその歳まで何やってたの… >>181
プラシーボは病気が治る位体と心に効くから、上手く騙すのはいい事だと思うが、他人に干渉するのが困るね。 >>179
比較測定で音質が把握できると思ってるこういう人ってどういう環境で聴いているだろう
間違いなくチープ環境なはずだ 身の丈に合ったオデオでないと不幸だと思うよ。
みんなが映画館みたいな部屋が持てるわけではないし。
オーヲタのポエム見てると、ああは成りたくないと思うので、できる範囲でしかイイ音は追求しないよ。 >>187
何言ってんだこいつ
自分の耳は信じられないってか?
なら脳に電極でも突っ込んでろよ >>189
身の丈50cmの範囲ではイイ音は追求のしようがないのが現実
オーヲタの大半はポエムバカだけど中には本物も確実に存在している
見極めて参考にするのも一興 >>179
これって
foobarのバージョン違いで音が変わるとか
Columns UIは音が劣化するとか
そう言ってる奴のことを言ってるんじゃないの?
本人が出てこないとわからんけど foobar2000 がこんなに人気がある方にびっくりだよ。
カスタマイズできる人には神ツールだけど、ポエマーには使いこなせないから、ほぼ素の状態で使っていると思うが。 >>190
比較測定という言葉を見て自分の耳で聞き比べることだと解釈するこいつの知性こそオカルト >>194
比較測定で音が測れないと思ってるお前の方がオカルトだと思うがw dsd512までアプコンすると、ぶつぶつ途切れるな
dsd256までは大丈夫
バッファ弄ったりしたけど、だめだった
オマ環かもしれんが
因みに、topping E30です >>197
それはCPUの処理能力不足の可能性が高えぞ
DSD512のリアルタイム変換は相当処理食うからZEN2程度の性能のCPUでも1コアを丸々使うぐらいの処理能力が必要だ
それにFoobar2000はシングルスレッド+32bitのプログラムだからマルチスレッド処理なんか出来ねえんで、CPUのシングル性能求められる所もきつい
64bit+マルチスレッド対応してくれたら最高なんだがな リサンプリングって並列化できないものかと思ってたけどどうなんだろ 出来るけど品質は落ちる
あと個人的にはリサンプルの処理にはAMDよりIntelのCPU使うのがオススメ
コア間レイテンシーと最適化の問題でノイズが入ったり音が悪くなるんだよね
あとハイパースレッディングは必ずオフ
音質が全く違う >>199
ソースどうなってんのか知らんけど俺は単にプログラムの設計が古い事が原因なのではないかと思う所もある
それにDSD512とかごく一部のオーディオマニアしか使わんだろうからCPU処理能力が問題になる事はほとんど無い
そういう意味では64bit化やマルチスレッドは実装優先度は低いんじゃないかな >>200
いや品質は落ちないでしょ、あくまでデジタルデータの処理であり、明確な計算の処理なんだから、CPUが何であったとしてもDACに送られるデータ自体は変わらんだろ
そこで変化あったら逆にビビるわ、原理的にあり得ないわな、D/A時の品質劣化もあくまでPCのノイズやジッターノイズによる劣化だしな
ただAMDよりはIntelの方が確かに負荷率が低い感覚な、ゲームと同じようにIntelの方が最適に処理出来る様になってるんだろう
ただ今はIntelのCPU腐ってるからな、10900Kだったとしても高クロック爆熱電気ストーブで使い物にならん、あんな無理させながら動かしたらすぐ壊れると思うぞ
それよりだったら3900Xの方がまだマシだわ >>197
一応DSD512のリアルタイム変換に必要な処理能力をCinebench R20のシングル性能の値で漠然と書くと、
最低でも350〜400ぐらいの値が出る様なCPUじゃないと音切れなく処理する事は難しいよ
具体的に言うと最新世代のComet Lake-Sのi7の3.5GHz程度で大体シングル性能350程度の値が出るんで、
最低でもそのぐらいのシングル性能があるCPUじゃないとDSD512へのリアルタイム変換は厳しいと言えるよ
それと元々の再生周波数が44100Hzとか88200Hzとか、DSDの倍数の周波数じゃないと無駄に処理食う事にもなる
48000Hzや96000Hzなんかのハイレゾ音源をDSD化しようとすると余計な処理食うよ >>187
いや普通に音質の測定で高いSNとTHDで低ジッター値の再生機器は高解像度でクリアな音得られるんで音質が良い環境って言えるし、音質は数字で測れるもんでしょ
だから比較測定も普通に意味あるし客観的な理解としては意味あると思うけど
俺は現状Topping D90とA90使ってるけど、これは大体SNが140dB THDが0.0009%程度の音だが滅茶苦茶クリアな良い音聞けてるよ
逆に聴覚で漠然と良いか悪いかを判断する様な奴の環境って音質的にも出音自体もゴミだったりするぞ >>189
機器の選び方次第だと思うぞ、
日本のオーディオ機器ボッタクリのゴミばっかなんで
選び方さえ適切であればDACとアンプで2〜5万もあれば相当良い機器揃う >>193
人気あるんじゃなく、このソフトしかないって事だと思うよ
ぶっちゃけfoobar2000を使いたくて使ってる奴あんま居ないと思う、他に選択肢ねえんだよ こういう釣り上げられてピチピチ跳ね回るアホがいるから音変わったとか書き込みに来るやついるんだろうな >>182
今どき音質に拘ってるやつがwasapi排他より下のもんで聞くわきゃないでしょ
DSとかお話にならない >>208
悲しい事にそんな事ないんだよな
WASAPIによる音質劣化に対する認識がなく、漠然とPCをプレイヤーとして扱ってしまっている層が一定数居る
たまたまネットワークプレイヤーなんかに出会ってネットワークプレイヤーの音が良い、とか言ってる奴なんか居るけど、
そういう奴はWASAPIの音質劣化について今まで認識が無かったような雑魚と言えるな
ついでにそういう奴らはWASAPIの音質劣化の解消とDACによる音質向上すら混同して考える癖があるから、
二重の意味でネットワークプレイヤーにする事で劇的に音が良くなったと感じる場合もある、本来そこは切り分けて考えなきゃいけない所なのにね
一言で言っちまえば知識のない気の毒な奴らだな 伝達関数測れるソフトならあるけどそれで同じ結果でたら納得する? >>210
同じ結果なら当然そこでの劣化や変化はあるべきでないと考えるべきだしむしろ納得しない奴の方がゴミだろ
仮に違う結果だとしても波形の近似性や、ピーク時や最小の音量とか、極めて似た特性が得られたなら差は無い物として扱っても良いと思うよ
むしろ聴覚に頼ったゴミ老害のようないい加減な感性の奴はデータでぶち殺すべきだと思うぞ >>209
Disable Peak Limiter in Windows Audio Engineの存在も知らずに、WASAPIの音質劣化を語るとは気の毒になぁw Disable Peak Limiter in Windows Audio Engineで効果あるのdirectsoundじゃね 世の中すごいこと考える人がいるから絶対ではないけど、
リサンプル処理の並列化は一連のPCMデータには無理だと思うよ wasapi排他使ってる人ってBGM流しながら別の効果音出るようなこと全くやらないの?
それとも物理デバイス2つ使ってる? >>217
基本効果音が出なくても不都合はないしな
むしろ余計な効果音を消すためにwasapi排他 途中で切れちゃった
作業用BGMとして流す時も作業に集中したいしな >むしろ余計な効果音を消すために
そのためだけに、わざわざ「音の悪いWASAPI排他」を通すのもなーw
ま、駄耳には分からんか ならASIOネイティブ対応じゃないデバイスでASIO4ALLとか使うのも意味ないな、あれWASAPI排他だから 音が悪いWASAPI排他?
WASAPI排他、ASIO→仕様上ピークリミットは存在しないので、特別なことしなくてもビットパーフェクト
WASAPI共有、DS→ピークリミットあり、小細工しないとビットパーフェクトにはならない >>198、203
ありがとう
色々試してみて解決しました!
タスクマネージャーの詳細タブを開き、foobar2000を右クリック
優先度の設定で通常以上、関係の設定でCPU0から3までにしたら途切れなくなりました!
多コア扱わないソフトだと設定が面倒くさいですね >>204
音の測定でいい数値が出るというのは音質追求上の基礎中の基礎でしかないよ
そこから先が音質を左右するので音質は数字では測れない
使用機材を明らかにしてもらってこう言うのは心苦しいが音質を語れる水準にある機材とは思えない
ここfoobarのスレだしいきなり話をぶったぎって言わせてもらうがfoobar2000はPCオーディオにおいて
間違いなく最高水準の再生ソフトだ
この意味が実感できるかどうかだと思う >>224
ビットパーフェクトじゃなきゃ音が悪いってんなら、排他でボリューム0.1dB絞っただけでクソ音質ってことね?w
理屈だけのバカはやっぱバカだなぁw >>220
たしかに不都合ない
自分は普段から効果音オフにしてる 排他からオーディオに
DSから普通のPC用アンプ内蔵スピーカーに
エロビ用にMPCBEの出力をイヤホンに >>226
タスクマネージャでやるとプログラム起動の度に毎回コアの指定しなきゃならんからコア指定するならProcessLasso辺りのソフト使えば良いぞ >>227
雑魚か、お前の言ってんのそれ音質じゃなく味付けだろ
別に俺が今使ってる機器に関しては特別思い入れのある機器でもねえしそこはどうでも良いよ
ただ音質は数値じゃ測れねえとかあやふやな路線に逃げようとしてんじゃねえよ雑魚
現時点で数字として表す事が出来ない要素があったとしてもそれが何であるか最終的に数値化出来る様に模索するべきだろ
foobar2000はPCオーディオに置いて最高水準、って発言も笑えるんだけど
foobar2000はデータを扱う上での利便性が圧倒的に高いからfoobar2000使うってだけで全然音質的には最高水準でもねえよ
例えばMediaPlayerClassicHCとfoobar2000のWASAPI排他ではMediaPlayerClassicHCの方が音が良いからな、聞き比べてみ?
俺は多分foobar2000のボリュームコントロールによって発生する処理辺りが音質劣化招いていると思うんだが
最高になる為には最低でもそのボリュームコントロールやその他データの劣化に関わる処理全般を無効化出来る設定などが付いて無きゃならんのだが?
foobar2000にはそれらの無効化設定が付いていない時点で音質に対して配慮が徹底されている設計になってねえ事は明白だよ
WASAPI排他って、あくまでWASAPIを通らないだけであってプログラムの処理自体は加えられてそれによる劣化は発生するわけだからな
出直してこい雑魚 >>216
へえ、俺もデータ処理については詳しくねえんだが、原理上並列化は難しいタイプの処理なのかな? >>213
それ普通にとりあえず使ってはいるがそれ確かWASAPIのリミッターの処理無効化する奴だろ
WASAPI排他で再生する場合そのソフトを使う事での影響は特にねえ筈だが?
それとWASAPIの音質劣化はリミッター問題のみによって起こっているわけじゃねえし、
そのソフト使ったからってWASAPIの音質劣化問題が完全に解消されるわけじゃないんだが?
だから結局そのソフト使おうがWASAPI排他で再生する必要はあるんだが?
カスみてえな書き込みでマウント取ってこようとすんなよ雑魚 >>217
俺は常に何かの音楽流すような感じじゃなく聴く時は集中して聴くから、曲を聴く→何かする→曲を聴く という感じで切り替えるスタイルだな
何かしながら音楽再生しても脳と耳が無駄に疲れるだけだわ
だから他の音が鳴らなくなるのは微妙に不便ではあるが実質的にはあまり問題は無いな
まあ音楽を聴く際の心構えの問題な気はする >WASAPIの音質劣化はリミッター問題のみによって起こっているわけじゃねえし、
あやふやな路線に逃げようとしてんなw 他にどんな問題で劣化が起こってると思ってるんだか?
>だから結局そのソフト使おうがWASAPI排他で再生する必要はあるんだが?
どのセンテンスから「だから排他必要」と続くのか意味不明w
リミッターが掛からないのは排他モードだけ、それが困るから共有モードでもリミッターを掛からなくするために、APIのメモリを書き換えるアプリを使う
すると結局排他で再生する必要がある???? 頭悪いんか? 雑魚と書いた回数だけ頭が悪くなってんじゃね?wwww
>WASAPI排他って、あくまでWASAPIを通らないだけであってプログラムの処理自体は加えられてそれによる劣化は発生するわけだからな
https://ascii.jp/elem/000/004/006/4006015/2/
通らないのはオーディオエンジンだぜ? WASAPIは通る。WASAPI排他っていうのはWASAPIを除くって意味じゃね―ぞ?w
レイテンシが小さくなって、計算負荷が減っても別に音は良くならん。その記事書いたやつと、おまえの勝手な思い込みw
嘘だと思うならアプリでもドライバでもサンプリング数のバッファ大きくとって、ベンチ掛けながら音楽流してみ? 悪くならん。
>プログラムの処理自体は加えられてそれによる劣化は発生するわけだからな
処理でストリームデータに何が加えられるっていうんだよw ジッタか?w
ユーザーモードのAPIでジッタはつかねえよ。カーネルモードのドライバレベルのAPIがCPU時間のリソース食い合って起きてんだよ。
ほら、もう何言われてるかわからねぇだろ?w 稚魚にはわからんさw Windowsのオーディオエンジンはピークリミットの他にリサンプリングの品質もあまり良くないと聞いたことあるけどそれじゃないよね?
流石に再生する音源とサンプリングレート合わせてるよね? そう。だからWindows Scriptで必要数書いてスタートメニューに置いて、ワンクリックでレートと深度選んでるよ。
食い違ってると聴いてわかることが多い。
ゲームでも、FALLGUYSは48kか、と最初に切り替えて聴いて覚えておくね。 排他使えばそんな無駄な事しなくてもいいんじゃないかと思うんだが >>238
微妙に分からん部分もあるな
そしてちょっと怒ってお前が色々書いてくれたんで参考なったわ
その調子で次も役立つ書き込みを頼むぞ >>241
Multimedia Class Scheduler ServiceのプロファイルがASIOや排他と、DS・共有モードで違うのさ
するとCPU時間の使い方とドライバレベルでの処理がそこで変わる。
だから自分の環境で好ましいと方を選ぶ必要があって、排他だから良いと一途に思いこんでんのは知識バカ。
自環境で聴いてASIO・排他が良好だと思ったら、面倒でないそっちを選べばいい。
昔は共有出力を使いたかったら、システム音量を下げてリミッターを回避するしか方法がなかったが、例のツールのおかげで0dBFS出力できるようになった。
ありがたや。 >>243
cpu使用時間やドライバ処理がどう変わってビットに影響与えるの? >>244 聴けば分かるし、聴いて分からなきゃ知っても意味ないし、知っても実現するにはレジストリから何から膨大な調べ物しなきゃいけないし、
ピュア板の連中でもそこまでやんなくて、単にサービス削って減らしたり、デュアルPCといって、PC2台をサーバーとレンダラーに分けて、音楽再生専用機みたいにしてたりする。
そんな小難しい設定を詰めるくらいなら、CPUを使う他のサービス止めちまえ、or 他のPCへLANでオーディオストリーム送って再生専用PCにやらせろ、という考え方がメインストリーム。
高音質再生に興味があったら、まずはそっち方向へどうぞ。というか何十万円するミドルクラスのDACや、アンプ・スピーカーをまず、お求め下さい。
PC何も知らなくても、foobarだろうがWMPだろうが、機器が良けりゃ確実に良い音が出せる。
中華DACと中華ヘッドフォンアンプで首を亜脱臼するくらい後ろにふんぞり返ってるバカを一瞬で置き去りにできるw データに変化を与えずに生出しするのが一番簡単なのに、
わざわざデータをどうにか改変して送り出す処理を入れると想ってるところがオカルト >というか何十万円するミドルクラスのDACや、アンプ・スピーカーをまず、お求め下さい。
これ言いたいだけなんだろ
高価だから効果があるって認知バイアスにハマって攻撃的になるピュアヲタあるあるだな >>249
ほんと、気違いはピュア板に帰って欲しいね
大体送り出しているデータの完全性が保証されている以上、CPUの負荷やらで音が変わる訳は無いのに CPUの負荷で音は変わらないな
負荷でどうにかなるとしたら変わると言うより音自体が途切れるとか
マニアじゃなくてもわかるレベルになる >>238
ちなみに「プログラムの処理自体は加えられてそれによる劣化は発生するわけだからな」については
foobar2000自体に付いてるボリュームコントロールの話だな、これいじって音量調節するって事は普通にデータが改変された上でDACに送られてるって事だろ
ここでのデータ劣化は少なからず起きている筈だが
このfoobar2000の音量調節機能を無効化する事はできねえんだろうかね?要望出せば検討してくれるんかな? >高価だから効果があるって認知バイアスにハマって
安物と高級品と両方の音を熟知してるのに認知バイアスにかかるとしたら、そいつは相当のアホだねw >>249
ついでに他人の環境を見下そうとするときに限って
自分の使ってる製品の具体的な機種名を書かないのもあの手の輩のいつものパターン foobar2000 preferences advanced playback
MMCSS mode
Audio と Pro Audio では中身がだいぶ違うみたいだけど
いまは興味本位(やけくそ)で Low Latency にしている
どれでも音は違わない(分からない)
2分54秒あたりで誰かが割り込んで「ん」と途切れる(どもる)のも変わらない >>259
本当にその解釈で良いんだろうかね?
WASAPI排他が付いたソフトはいくつかあるが、それらの比較でfoobar2000は他のソフトに比べてごく僅かではあるが音に曇りあるんだよ
例えばeventモードとpushモードの差の様な微妙な曇り具合の差だ、eventモードとpushモードの差は明らかにeventモードが曇ってるんで比べてみて欲しいね
だから再生時プログラムのデータの処理の仕方が異なる事でその劣化の具合の差も発生してんじゃねえかと思ったんだがな
んで劣化の可能性のある部分として、ボリュームコントロール関係なんかはDACでもアンプでも明らかに露骨な抵抗であり、音質劣化の原因になるんで、
foobar2000のボリュームコントロールでも劣化が発生している可能性があると思ったわけよ >>254
しかしお前思ったより大した事書いてねえじゃねえか、大口叩いて俺を叩いた割にやっぱ雑魚か?
>>243
Multimedia Class Scheduler ServiceのプロファイルがASIOや排他とDS・共有モードで違うという話はちょっと面白かったが
実際内部でどうなってんの?
正直確かに俺はWASAPI排他を使えばWindowsによって発生する音質劣化を全部回避できるんだろう
的な適当な考えで使っていた所は否めんわ
そこを再確認させてくれた所にはまあ感謝しようじゃねえか
ただおめえも思ったより大した説明出来てねえじゃねえか雑魚
もうちょい踏み込んだ説明と、どうすべきか書いてくれんか
最終手段としてネットワークプレーヤーの採用しかねえのか?
ただネットワークプレーヤーのDACゴミなんだよな ミジンコから雑魚と罵倒されてもみんな困惑するだけだよ
キミのオーディオはチープで薄っぺらすぎる
メダカぐらいになってから戻ってきてくれ 。。。 餌置いとくから 食べて大きくなってね 。。。 。。。 ほんとピュアオーディオの人たちの話きいてると面白いわw
もっとやれw 理解できないのだが、ピュアの人は大麻でもやってる? イコライザとか噛ましてんじゃねーの?
ピュアの人たちはアンテナケーブルで衛星デジタルの音質が変わるとかいい出す人たちだからもう…マジモンなのかもしれないけどw Eventのほうがマシンパワーを使うそうなので低スペックだと何か影響があるのかもね 処理落ちの場合は
ワイヤレスイヤホンで通信状況が悪いときのような
音飛びが発生するんじゃないかな
それか、再生が止まるか ああ、デジタルは再生できない(テレビの映像だとブロックノイズ)か、再生できている、の2つの状態しかないから、音が悪くなるって、何やねんって話か。 >>270
処理落ちだったら音が飛ぶね
音質が悪くなるんじゃなくて飛ぶ 一体何の話してんだ、CPUの負荷率などで音変わるなんて事はあり得んわな
処理追いつかんかったら再生が途切れる事はあるが いいか、よく考えてみろ。
まず自分のマンコの写真を撮るって行為が異常なんだよ。
まぁ、一回くらいマンコ撮るなら出来心であり得るかも知れない、思春期だしな。
でもあのマンコ写真の枚数は明らかに異常、明らかに異常性欲者にしかなせない業。
判明してるだけでも70枚以上って事は、スマホの中はもうマンコの花園って事だよ。
カメラロールで見たら一面の菜の花ならぬ一面のマンコだよ、グロ過ぎ。
何がグロいって女子高生が全く飽きもせずにそれほどに自分のマンコを撮る執念がグロテスク。
まぁ、まだ彼女のマンコがピンクマンコだったのが救い。
そしてトーマスがマンコの写真を公開出来たって事は、本人がマンコの写真をせっせと一枚ずつ添付して送信したって事だ。
自分のマンコの写真を70枚も送りつける女子高生。一体どんなメッセージを添えてマンコの写真を70枚も?全く度し難い。
しかも自分のマンコを人に送る前段階に、自分のマンコ写真を選別する作業が発生してたはず。
映りの悪いマンコ、映りの良いマンコを選別する。お前らあのマン開写真の彼女の表情、あの自信たっぷりのドヤ顔を見たか?
せっかくマンコは良く撮れてるのに、目が半目になっちゃってる!没!
あ、この角度決まってる!んー、でもマンコのハリが悪いみたい、もったいないけど没!
こんな工程があったに違いない、かくして厳選された70枚ものマンコ写真はトーマスの元に届き、全世界に公開されたんだよ。
ここまでのマンコを全部チンポに置き換えて考えてみろ。やれるか?お前ら如きに。
な、この子は明らかにキチガイレベルの変態。中世だったら確実に死刑。まぁ、魔女と疑われても仕方がない。 >>274で結論出たし、この話はもう終わりにしようぜ しかし音が飛ぶより前に音質が悪くなるとか
ものすごくアナログ的な考え方だよなあ…
ピュアオーディオ自体がかなりアナログを引きずってる感じだしな CDを1回トレイに乗せてトラック情報を読んだ後、CD取り出して、もう1回CDプレーヤーにかけると音が良くなる、って言ってる世界ですし。 そらアホみたいに掛けた投資がを全部否定されたら、認知的不協和でロジックなんかかまっちゃられないよ >>276
そんな事誰が書いてた?
どこにもそんな書き込みがある様には思えないが cpuの使い方で音変わるとか言ってたバカのことだろ 音が変わるとかってのが実にアナログ的な思考だもんな
デジタルだと中途半端に変わるぐらいなら切れる、飛ぶ、全く鳴らなくなる
音声じゃなくて映像でも徐々に悪くなるんじゃなくて
ブロックノイズが出てきて、受信状況がさらに厳しくなると
それすら出なくなって全体が消える デジタルオーディオ機器にアナログコンポーネントが一切ないならそう言える そりゃアナログコンポネート側に不具合が発生したらそうなるだろ
でもそれはソフトウェアではなくハードウェアの問題だから
スレ違いどころか板違いってレベル いずれにしてもここでピュアオーディオをやるのは場違いってこと リプレイゲインについて教えて欲しいんですけど
複数のアルバムを選択してリプレイゲインをおこなうと音量は何に従って変更されるのですか?
foobarに基準の音の大きさっていうのがあってそれに近くなるように変更されるってことですか?
つまりどのプレイリストからどの複数アルバムを選択しても一つの音量数値に近づけてくれるってことですか?
リプレイゲインが終わったプレイリストに新しく1枚のアルバムを追加した場合、そのプレイリスト全部を再度選択して
リプレイゲインを実行しないといけないのですか?それともその追加されたアルバムのみ選択して実行でいいのですか? アルバムの構成と言うか、演出として、敢えて少々音量を変えている場合があります。 それを受け入れて、1アルバム中の曲の音量の大小関係を保ったままアルバム単位で音量を変えるなら、アルバムゲインを使います。 >>286
track gain と album gain の2種類がある事を理解しましょう
1曲毎に音量を調節するのが track gain
アルバム単位で音量を調節するのが album gain
Preferences > Playback に ReplayGain の項目があるのでそこでソースの切り替えができます
一度アルバム単位でスキャンしてファイルに書き込めば再度のスキャンは必要ありません
Propertiesで確認できるはずです
そして、質問スレは別にあります >>287-288
すみませんでした
質問スレあるの知りませんでしたごめんなさい ピュアオーディオには使えんのに使おうとするから色々と無理がある ピュアオーディオは使う使わないではない
信じるか信じないかだけだ 少なくともアナログ的な思考は捨てるべきだと思う
今でも残っているオカルトはアナログ的な思考を引きずっている事が多い あの界隈はジッターを手に入れて昔よりイキイキしてる気がする Unrecoverable playback error: Could not create ASIO buffers
これでてASIOで音出なくなったんでdpeaklim実行したら治ったのは俺だけだな windowd10にしてから、vstのEQがあまり効かなくなった。
asioだと反映されないんだっけ? バージョンによってエフェクトの掛かり変わってくるよね
1.4まではクリアな中にも芳醇な広がりあがあったけど
1.6あたりはリニアすぎてギスギスしてる感じがする >>299
ビュア話が出て直後ならいいけど
これだけ長引いてる後だと貼らない方がいいねw 芳醇な広がり()とかギスギス()とかポエム書く暇があったら
出力に使ってるコンポーネントとかソースに使われてるコーデックとか書いてくれ
ちなみに1.6でデフォの出力がWASAPIになったから
それで音が変わる可能性はある
それ以外で変わってるならおそらく気のせい エフェクトのプログラムが書き換わっているなら音も変わるだろうけど
ただ「バージョンが変わったから」なんていうアバウトな理由ならプラシーボだな あー、やっぱ低音が出なくなってる。
20〜30Hzがごそっと音量が低くなってる。
windows10のせいなのかfoobarのバージョンのせいなのかわからないけど。 >>305
キャプチャーした波形の比較ソフトならこれ
DeltaWave Audio Null Comparator | DeltaWave documentation
https://deltaw.org/
曲の開始部分がズレていたり録音レベルが違っていても補正して比較してくれる
これで新旧バージョン比較して違ってたら画像貼ってくれ >>307
すまん、前のPCが壊れたんでwin10の組んだんだ。
なので比較は出来ない、申し訳ない。 >>308
じゃあオーディオデバイスの違いなんじゃないの オカルトピュアオーディオの連中みたいな事を言ってるぜ…
そんなのポータブルで同じマシンに入れて比較すればいいだけだろ… 違いがないのに「変わった」連呼してるのがバレるから比較できないんだろ >>309 だな。共有出力でDesable Peak Limitter が効いてましたとかいうオチかと 空気が乾燥してきて、適温で空調不要でオデオにいい季節になったわ。
v1.6 で騒いでた頃は残暑だったな。 ようやく使えるSpotify対応コンポーネント来た!
開発も今月から着々進んでるみたいで
いろいろ機能が増えそうで、久々に楽しみなコンポーネント! >>316
Spotify Premium のアカウントあ必要。
日本アカウントで聴けてる。 >>317
YouTube Premiumの3ヶ月無料が終わったら試してみる、サンクス youtube source使えてる人います?
foobar2000 ver1.6.2で
youtube source ver 3.6.1使おうとしたけど検索してもなにも表示されないんで
使えてる人いたらその環境丸パクリしたい そういや、ver上げてくうちに検索は使えなくなったな urlをクリップボードに入れてaddしてる。 これ便利だけどSpotifyに履歴残らないのが残念 >>325
m3uでプレイリストを見たけどSpotifyを参照しているのだから
Spotifyの履歴に残っていそうに思ったんだけど、現時点では
何も再生履歴、残さない仕様だね。それはできないんだろうか? 確かに162は音悪いわ
あとなんかヘン
156に戻した 俺は糞耳で
スピーカーも糞で
ヘッドホンも糞だから違いは分からん youtube sourceってログインとかできない?
プレミアムだからログインできればYoutube Musicのこっちで再生できるかなって思ったのに youtube source403出る時あるけど開発者はちゃんとやってんだろか
chromeで再生しても出来るのにfb2kでは出来ないときが時々ある YouTubeの非公式アプリはいたちごっこだろうね Youtube source の検索の件、サーチプロバイダーを youtube.api に設定して、自分専用に取得した API key を設定すれば一応動くね
http://fy.3dyd.com/help/limitations/
ただ、1日に割り当てられたクォータの上限と一回の検索で使用する量から推測すると、一日に100回くらいしか検索出来ないかも
ヘビーに使ってた人にはキツイかもね 今見たら foo_youtube_3.7_beta1 出てた。検索も問題無く出来るね
http://fy.3dyd.com/download/ 初歩的な質問だけど
ヘッドホンの端子ってでかいやつと小さいやつがあるけど
なにが違うわけ?
接点がしっかりするからアダプターつけたほうがいい?
何のために有るのかわからん ちなみに人類のオスの生殖器はメスを喜ばすためにデカくなった
「女ひとり逝かせられないで男と言える?」
これは俺が学生時代付き合っていた彼女の名言 >>344
昔は大きいのだけだったよ
オーディオ機器が小型化されて来てから小さいのが出来た
ウォークマンが出来た位からじゃないかな
今でもプロ用とかDTM用の機器は大きい方しか無いのが多いよ
ヘッドホンのMDR-CD900STなんかも大きい
音質に変わりは無いよ iPhone 7で廃止かもしれない「イヤホンジャック」は19世紀に生まれた端子
https://gigazine.net/news/20160119-headphone-plug-from-19th/
3.5mmプラグは、19世紀に主流だった「標準プラグ(6.35mm)」を小型化したもの。
標準プラグは今でもギターケーブルや音響機器などで使用されていますが、
1878年に登場した非常に古い規格で、当時は電話交換機のために使われていました。 ちっさいやつだと折れたら終わりっぽいから
アダプターつけとくわ >>344
大きいほうが大出力に耐えられるし何より組み立てやすい
技術力が上がったから小さく作れるようになったのね もともとが電話交換機の端子だったから頻繁に抜き差しするための物だった
技術力云々はあまり関係ない >>352
フォーンプラグと言われてたな、それは昔の話? プロみたいに酷使する人は標準プラグの方が長持ちしそう。半田付け修理も楽だろうし
ミニに多い樹脂カバータイプはぶった切ってプラグ毎替えるしかなさそうだけど Win10、最新foobarでUSBドライブからCDをリッピングしようとしたらexplorerごと死んで
タスクマネージャーすら起動できない状態になったけどfoobarでCDのリッピングはできないのかな
とりあえずWMPでやったけど悲しいな >>355
俺もよくわからんけどfoobarでリッピングしても曲情報白紙になるからWMPでやってる WMPでもFLACに出来るからそっちで良いんじゃなかな
簡単だから
俺はずっとfoobar2000でやってるけどね
ジャケット写真は後で一手間かかるけど簡単だよ
https://howto-it.com/fb2kcd2flac.html 音良くする設定やプラグインなんかない?
asio、DSD変換とSRC、SRCCX、
は入れてる。 DSPなら
Tube Sound
Programmable reverb
VLevel
Resampler(SoX)
Equralizer
これらをスピーカーとヘッドホン用に
組み合わせと設定を変えて
いくつかプリセット作ってる
asioも良いけどwasapi排他で聴いてる >>359
ありがとうございます。
V-levelは初めて見ました。
リミッター? ダイナミックレンジコンプレッサは、細かく区切った時間毎に音量を調整しながら、
聴こえづらい小さい音を大きく増幅することで、音を聴きやすくします。
ぼんやりと聞こえていた楽曲でもメリハリのある明瞭な音に聴こえることでしょう。
と書いてありますね。
https://cloud-work.jp/windows_pc/windows/foobar2000dsp/ コンプ系はノートパソコンのスピーカーで音楽聴くときとかに聞きやすくなる >>358
自分は
Resampler (SoX) mod2
Graphic Equalizer
Real Bass Exciter v1.0.12
Skip Silence
の4つ、使ってる。
最後は音よくするの無関係だけど。 SoX+Hard -6dB Limiter
アップサンプリングするとピークメーターでクリップ表示する音源出てくるから一応入れてる
音質に関係ないやつだとSkip Silence thimeo stereo toolのAbsolute Highs >>359
>>367
そもそも、どういう環境(USB-DAC, Headphone)で聴いているの?
それも書いてくれると参考になる >>374
特にリスニングに特化した環境じゃなくてショボいから恥ずかしいけど
楽器演ってるのでDTM用に使ってるローランドのUA-55というオーディオIFから
モニタースピーカーとモニターヘッドホンにヘッドホンもMDR-CD900STという味気ない物なので
リスニング時はDSPで聴きやすくしてる感じ ReLife
https://vst4free.com/plugin/1732/
逆コンプレッサーみたいなの。海苔みたいな波形を修正する。 あ、ごめんスピーカーはヤマハのMSP5というのだけど
本気で音楽聴きたい時はヘッドホンだね
騒音的にね >>374
>>367 だけど USB-DAC に 101MM 繋ぎ聴いてる。
ヘッドホンは使わないなぁ。
昼間 101MM でできるだけ音量を大きくして。
DSP の効果、よくわかるよ。 PIONEERがUSBに挿すだけでパソコンの音質が上がるモジュールを開発したってさ
お値段10万円なり >>375
>>378
どうもありがとう。
オレは、DENON DA-310USB, TEACUD-301-SPに、
SENNHEISER HD 660 S, AKG K712 PRO という環境。
オレはあまり音弄りはしないけど、たまには味付けのりでも食べようかと。 >>379
https://jpn.pioneer/ja/corp/news/press/index/2551
> 1点1点手作業で組み上げている両モデルには、ノイズの原因となる振動を抑える高級感のあるアルミ削り出しボディと、電圧変動を抑える独自回路を採用しています。
> 本機をUSB端子に接続するだけで、電源ノイズをカットした高音質な音を楽しめるほか、本機の出力端子にIT機器のUSBケーブルを接続すれば、接続した機器への信号ノイズもカットします。
これか。ボッタクリだなー >>381
こういう商品定期的に売り出されるよな
買う奴居るのかよ ソニーとかパナとか日本を代表する大手メーカーがやってるというのがまた情けない >>382
ピュア板のオカルト信者ならよだれを垂らして買うだろう >>381
商品名ドレッシングて素材に味付けしまくりってことか >>383
microSDXCメモリーカード高音質モデル SR-64HXA
https://www.sony.jp/rec-media/products/SR-HXA/
microSDメモリーカードからのファイル読み出し時に発生する微弱な電気的ノイズが、オーディオ再生機器の構造によってはその部品や回路に悪影響を与える場合もあり、音質低下の原因となる可能性があります。本製品では、microSDメモリーカードClass10のスペックを維持しつつ、電気回路の調整を行い電気的ノイズの発生要因を制御することで、microSDメモリーカードから発生する電気的ノイズの低減に成功しました。 ノイズってアナログ信号に変換後に乗るって認識で間違いないよね ああ、でもデジタル信号を送る線にノイズが一緒に乗ってきてしまったり
HDMI接続でもディスプレイ側にあるデジタル信号をアナログ音声信号に変換する棋盤がノイズを拾ってしまうのか
光デジタル音声出力がいいとか、無線でがっつり圧縮されていても音が割といいってのはそのあたりもあるのかな 板の名前を読めず隙あらばハードウェアの話をしたがる人たちって・・・ foobar2000そのものの話ではないんだが
WindowsbirPlayレシーバーにするソフトってあるかな
Lonely Screenのオーディオ版みたいな感じ
(AirPlay機器へ出力するならfoo_apxがあるけど
やりたいのは受信なので逆の機能になる)
やりたいことはAirPlay対応デバイスの出力を
PCのfoobar2000で受けて
ゴニョゴニョした後にスピーカーに出力させたい
[Player] --(AirPlay)--> [foobar2000@Win] --> [Speaker] >>338
俺の方でも403出た
3.7beta1だがダメだな foo_youtube_3.7_beta1 リストの半分くらい Access deniedだなー またかー あーー ありがと!>398
denied出た時の項目探しで目が飛んでた
上のほうにあったyoutube API key取得して入れてみたりしてたよw そのUser Agent stringsの設定って何をする感じなんですか? ユーザーエージェント 確認って検索してそのユーザーエージェントをそこに入れるだけ YouTube音がいいなあと思って見ると170kbps以上出てる
大体140kbps越えると音が良いと感じるけど
これらは元のエンコ時以外につべの混み具合で上下してるのかね? >>406
音質の良さはビットレートでなく元の音源の良さで決まる。
それが分からんならシステムが糞。 ついさっきyoutubesouceの403が発動した・・・ chromeからedgeのuser agentに替えてみたがプレイリストの半数がdenyだ。さぁどうしよう ONUを再起動してみたり、chromeを87.0.4240.198から87.0.4280.66にアップデートして得られたuseragentを入れても、どうにもならず、
DNS over HTTPSをnoneから変えてみても変化なく、その他いろいろやっても変化なく、
PropertiesのMetadataタブやらDeteilsやら見比べて、再生できるものと、出来ないものと何が違うんだろうと眺めてたら、いつの間にかまた全プレイリストが再生できるようになった。
何故なのだ・・・・・・
いつもって? >>411
>>397は私だけど。 自分が使ってるcomponentはみんなも使ってる画期的なcomponentって。
ここは情報交換の場所でもあるからありだよ。 ,一-、
/ ̄ l | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
■■-っ < んなーこたーない
´∀`/ \__________
__/|Y/\.
Ё|__ | / |
| У.. | こっちも403...
string入れたのに効果なし
あんま関係ないっぽいな
ほんと不安定だなこれ 今朝403だらけだったが
Windows10アプデの.Netやらドライバーやらの更新をして再起動したら治った
… 関係無い気もするけど >>427見てKB4586853いれたら即直ったわ そして丸一日正常稼働してまた壊れ、PC再起動しても、remove、install、applyしても壊れたままである 俺の方は昨日は丸一日403連発
今日は何事もなかったかのように好調
よう分からんね 多分だけど解決した。
https://teratail.com/questions/254438
どうやらyoutube-dlのキャッシュが壊れて、403になるらしい。でもfoo_youtube内製では当該キャッシュがどれか分からない。
そこで、youtube-dlを落としてきて、パスを通し、https://knooto.info/youtube-dl/
Third-party Binariesに加える。,右クリックコンテキストメニューから、こういう状態にする、https://i.imgur.com/tMXRkg6.png
すると、https://i.imgur.com/2JnbHPd.png この状態から、再起動したらちゃんと動いた。
再び403病になったら、コマンドプロンプトでyoutube-dl --rm-cache-dir または、Win+R → %USERPROFILE%\.chaheでディレクトリ開いて中身全消しで復活する(と思う)
403病定期は仕様みたいだw >>432
こちらも絶妙なタイミングで、勝手に直っただけかもねwwww >>433の再起動はPCでなく、f2kのリスタートです >>433
明日403になったら試させてもらう
thx >>433
youtube再生されたよ
ありがとう YTMusicのライブラリを参照できるコンポーネント出ないかな
さすがに無理か 他の音楽再生ソフトでDSD256までリアルタイム変換すると処理速度が追いつかないのか音が飛び飛びになるんだが
DSD TranscoderコンポーネントのSuper Audio CD Decoder dsd_transcoderを使うと音が飛ばない
動作が軽いのか? > DSD TranscoderコンポーネントのSuper Audio CD Decoder dsd_transcoder
??? >>433
やはり今日は403になったのでやってみたら治った!
Great!
限りなく激しい多謝を!! ウェーイwww 感謝されると嬉しいね。普段はアスペから罵倒されるばかりだからw 余談なんだけど、youtubeで聞く時は、音が割れない様に勝手にノーマライズが掛けられていて、自動で音量が小さくなっているのが、ツベ画面右クリックの詳細情報から確認できる。
例えばcountent loudness 5.5dBなら、5.5dB下げられていて、f2kで-5.5dBのボリュームで聴くのと同じ状態になっている。
これには少々込み入った理由があって、音圧が高いデジタル音楽データをアナログの音に変換する時、オーバーサンプリングという過程でハードクリップ歪みが出てしまうからで、
このことはインターサンプルピーク歪みとか、トゥルーピーク歪み、とか呼ばれている。
youtube sourceはブラウザのようにノーマライズしないので、再生する前にコンテキストメニューのReplayGainから、Scan per-files track gainを掛けてから聴くといいよ。youtube程大げさにはノーマライズせずに、歪みなく聴けます。
それが面倒だったり、ツベ以外も全部自動ですっきりした音で聴きたい時に、お勧めなのは、>>376が教えてくれたエキスパンダーVST
海苔波形が https://i.imgur.com/dsT79ef.jpg こうなりますよ、深さは3パターンから選べますよ https://i.imgur.com/UiPo0VL.jpg という機能のVSTプラグイン。
http://www.yohng.com/software/foobarvst.html のfoobarvst.zipというWrapper入れるとVSTが使える。ハイコンプな音源だと聴感上で-4dB以下になり、ローコンプな音源では変化が少ない。自然な感じで上手く処理されてる。
使い方の一例は、f2kのディレクトリにVSTフォルダを作り、そこへ>>376のVSTを解凍して格納する。Componentsフォルダにはfoobarvst.ziprをzip圧縮のまま格納する。
PreferenceのComponentsを開いて、その一覧窓の中へWrapperをzipのままドラッグしてapplyでインストール。
デスクトップ右下のタスクトレイに非表示で機能が増えるので、青白のアイコンを開き、VSTディレクトリを指定し、Use VST Effectから選ぶ。
オーディオマニアが使うようなン十万のDACではヘッドルームがDAC内に確保されていてハードクリップしないから、これらは全く不要だけど、
普通のオーディオ環境なら、ちょっと手間だけど、やったほうが音良いと思うので紹介しとくね。 もしかして、ラジオとかのコンプも生き返る?
下手に変換しない方が、いい気もするが。 ウチのスレ住人が6LUでマキシマイザかけたら、OPTIMODを使っている局の音に近づくと書いてたから、そこそこ生き返ると思う。
本気でやるんならステレオエンハーサーも掛けて、パラメトリックEQで100Hz以下を24dB/oct、6kHz以上を12dB/octで持ち上げると良いらしい。やったことないけど。
https://reportal.net/p/7265
https://reportal.net/plg/prec/free-effector/stereotool
このVSTは下手じゃないよ。ヤベーやつが作った感凄い。聞いたらわかる。
波形の変わり様にビビるけど、定位とか全然損なわないし、
オーディオ環境がハードクリップでエライことになってたら知らんけど、フェーダーちょい下げしただけの音と区別つかないんじゃないか?
聞き慣れた曲でもVSTが効いてるか効いてないかさえ分からなくなると思う。ワンクリでBypassできるから聞き比べてみたらいい。 そのPEQは上のfoobarvstでは使えんかった Win AAX
Win VST 〇 ←これなら使えた。
Win VST3
Win x64 AAX
Win x64 VST ×
Win x64 VST3
https://www.bluecataudio.com/Download/Products/ foo_youtube 403まだまだ続きそうだな。
公式フォーラムでも質問してる人がいて、
その答えが少し違う設定なんだが、403でるな。 マルチバンドコンプ付きw すげえw DAWで使わせてもらお。
foobarvstでは動かないし、VST重ねがけも出来ないんで、こいつはRelife専用てことで、
いろいろ重ねる人は他のWrapper探してね。 >>433
おかげで久々にYoutube再生できたよ
ありがとう!! いい加減403の解決方法探すか
とか思って探してたら、このスレが引っ掛かって、こっちでも問題になってたのか
古いタイプの人種のせいか、Windowsにゃあんまり余計なモノ入れたくないんだが、さてどうしたものか
youtube-dlが生まれた理由は知ってるんだが >>458
結局、Help見て設定してりゃ良かったと。 >>433には感謝だけど
これやってるとAddLocationでSpotifyのリンク解釈ができなくなるね
(全部ようつべだと思いこんでる)
Prefer youtube-dl over internal analyzer を外せば
Spotifyのリンク先追加はできるがそのままでは再生時にプチプチノイズが入る
再起動すればSpotifyはOKだがYoutubeは懐かしの403再現となる foo_spotifyはwasapi排他出力出来る? 新しく買った NORDOST のセットアップCDをプレイリストに追加したら
最初からトラック名が付いてる……
自動でCDDB読んだわけじゃないよな、と長いあいだ聞いてないCDを入れてみたらやっぱり付いてない
今どきののCDってそうなの? そうなんじゃね?
moraで買ってるの情報埋め込まれてるし
何処まで何の情報が入ってるか分からんがな
いずれにせよ「遅きに失した」とは、こういう事かもね 今のβ更新日いつなんだろうな、と思ってdetails確認したら、youtube-dlについて触れてるやんけ
β環境下では公式採用だったんだな
んじゃとっとと片付けますかね
項目も確認したし とりあえず、403問題に引っ掛かったので>>433のCacheを探す事にしたんだが
C:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\foobar2000\foo_youtube
此処にCacheフォルダあった
まぁ、ありがちな所で助かった 探さなくても Metadataタブに Cache directoryのディレクトリ設定あるじゃん。
それ消して直った?直らないよ?
youtube-dlの更新日が古くて、ツベの仕様変更に対応できてないことが根本原因とおもう
>details確認したら、youtube-dlについて触れてるやんけ β環境下では公式採用だったんだな
採用っていうか、そもそもyoutube-dlのソースを内包してて、internalかexternalを選んでるだけですけど
https://hydrogenaud.io/index.php?topic=104379.msg991329#msg991329
向こうでも気付いたみたいだ。β環境下だから動くんじゃなくて、3.6.1でも動くらしい#1330 >>470
確かfoobar2000を落とした上で削除して治ったよ?
普通に再生可能になった
再生不可能だったら報告入れずに検証作業進めてるよ こっちじゃ直らない。ポータブル環境じゃなく、インストール環境じゃないとダメなのかも知れないけど。 ああ、foobar2000を先に落とす必要がある補足説明だけど
起こした段階でfoo_youtube通してメモリ上に読み込み済みになるからだね
その状態から弄ってもどうにもならない
まぁファイルサイズ小さいしね
その関係で随時読み出しという形を取ってないんだろうね
>>472
Cacheフォルダとxmlファイルがあると思うけど両方削除して構わないよ
再生成されるから
それで駄目だったらどうしようか
とりあえず、プレイリスト保存して、foo_youtubeもRemoveしてやり直し? Standard installation と Portable installation
Standard と Portable >>461
>(全部ようつべだと思いこんでる)
ついでにこれも補足説明しておこうか
出自が出自なんだよ
オリジナルのyoutube-dlの存在は回線環境が劣悪な環境向けに用意されたものなんだわ
記憶違いじゃなければ、そういう劣悪な環境の人が自分で作り上げた
YouTubeのストリーミング配信で、止まる、止まる、止まる、何度も止まる、という状況を回避する為にね
最初っからターゲットはYouTube
今現在の状況までは知らないけどね youtube component 3.7リリースされたっぽい。
普通に使えるようになった。 実装したのを外す、という考え方をどう判断したのか見えないが、逃げ道としては残ってるね
まぁ>>433のやり方で可能かは分からんが
自分は経験則から片付けてしまったしな
参考にしたのはCacheの存在、>>469の内容だな
遅れたけど、情報ありがとう>>433さん もうソフトとしては完成だよなこれ
コーデックの進化に合わせて細々いじるくらいで まぁやりたい事は大抵できてるしverupの有り難みを感じる事あまりないな
今週やっと1.3を1.5に更新したw しかーし!
更新が続いているという事は、OS側に仕様変更があっても対応してくるという部分に繋がるんやで
現状じゃfoobar2000様々や
いくつのフリーソフトが消えていった事か…… イコライザ設定
https://github
.com/peterzam/EQ-Presets ながいことエンコーダを更新してなかったので、oggenc2,lame3.100.1,flac-1.3.3 を更新したわ。 久々にFoobar起動したら高音割れがひどくて面食らった。
試しに最新の Ver1.6.2にしてWsasapi も3.4にしたら直ったわ。
何だったんだろ。 ストリーミング再生をリアルタイム録音するDSPプラグインはある?
DSPプラグインならミキサー転送前だから音質劣化ないし、
録音ツールも不要で便利と思ったので。 >>492
ストリーミング再生は
ストリーミングで聴くモノですよ >>493
だとしても録音しちゃダメってことでもないんじゃね? そういうのは遠回しに問い掛けるより
引用した方が早いということを覚えておいた方がいい >>492
スピーカーへの出力をファイルへの出力にすれば良いんじゃね?
一回保存してからDSPでエフェクトかけてupconvとかのソフト使って
ハイレゾ化して保存したほうが良さそうだが。 ストリームを再生してる時点でwavで無駄に容量でかくなってるしそれ再圧縮とかするの?
なんかドン臭いなぁ >>501
DRM保護付きで符号化されている以上、デコードするしかない
ogg符号化されたままDRMのみ除去とか無理 >>498
再生デバイス出力の録音は面倒だから
foobarだけで完結させたいって話じゃね? >>501
Amazon Music HDならって気もするけど
foobar2000では聞けないなぁ foobar2000で聴けるストリーミングってspotifyくらいか? 2020-12-29 foobar2000 v1.6.3 beta 1 has been released.
・Fixed RAR reading crash bug introduced in 1.6.2.
・Improved WASAPI compatibility with specific audio devices.
WASAPI output support
Current version: 3.4, released on 2020-12-30
・Playback position no longer moves slightly forward when paused.
本体、コンポーネントともにWASAPI周りで修正が入ってる wasapiのやつアップしたら起動しなくなって自分で古いwasapiのフォルダ削除しないとダメだった >>510
foobarのバージョン v1.6.2 + foo_out_wasapi 3.4 なの?
>自分で古いwasapiのフォルダ削除しないと
というのは、
/user-components/foo_out_wasapi/
の事?ま、それしか対処しようがないでしょ。
crash reports, Consoleは? 教えて下さい
左右のチャンネルを入れ替えるDSPありますか? わからない三大理由
調べない・考えない・人を利用することしか頭にない >>516
マジレスすると
頭が悪いかどうかよりも努力しないことの方が問題 foo_input_sacdとfoo_out_asioを使ってDA-310USBにDSD出力してるんだけど
数分に一回くらいの割合でプチってノイズが入ります
DSD processorは切ってある
foobarのbuffer length、ASIO driversのrun with high process priorityいじったけど効果なし
DACのドライバのASIOバッファサイズやレイテンシもいじってみたけどダメ
DSDをPCMに変換すると大丈夫、PCMをDSDに変換したものも問題なし
どなたか対処法教えてください >>524
オレのDENON DA-310USBは問題ないな。キレイに再生されてるよ。
DSPは全部きってあるよね?
ちなみにfoobar2000 DSD Native再生は以下を試してみて。
Preferences> Output>ASIO>DSD Transcoder (Dop/Native)>Denon XM ASIO Device
Output: DSD : ASIO : DSD Transcoder (Dop/Native)
foobar2000コンポーネント:Super Audio CD DecoderとDSD Transcoder
https://www.hires-info.info/2017/09/05/foobar2000コンポーネント:super-audio-cd-decoderとdsd-transcoder/
その段階で雑音が入るんじゃ、たぶんキレイに再生されないだろうけど。
そうしたら、Output: DSD : WASAPIでキレイに再生出来るの探して。 環境は以下
foobar2000 v1.6.3
Super Audio CD Decoder 1.2.7 (foo_input_sacd.dll)
DSD Processor 1.1.4 (foo_dsd_processor.dll)
DSDTranscoder 1.1.5
ASIO support 2.1.2 (foo_out_asio.dll) >>528
ありがとうございます
DSDTranscoderを指示通りに設定したら直りました
今までDSD : ASIO : Denon XM ASIO Device使ってました v1.5だけど、v1.3にあったタグ編集Add New Fieldの[∨]→右クリにある
Whipe history
Remove this history item
ってなくなったん?
PreferenceのAdvancedから消せるけど ずっと同じ設定でバージョンも全然上げずにつかってたけど、
設定飛んだので10年前に晒してた設定ファイルがロダに残っててワロタ
おかげで復旧できて助かったわ。当時はfuncUIで設定してたけど最新版でも使える?
今は違うUIでやるのが主流なのかな? https://www.foobar2000.org/changelog
1.6.4
Fixed playback queue display glitch regression from 1.6.3 final.
Added mouse previous/next navigation in Preferences.
https://www.foobar2000.org/encoderpack
Free Encoder Packも半年ぶりに更新されてる >>534
やっぱり1.6.3ってオカシイ?
でも、1.6.4はまだβ版だけ?
正式版の公開ないよね 今更大きなバグは無いから1.6.3使ってればいいよ 1.6.4 beta 2
Fixed ctrl+backspace working incorrectly in some edit boxes. 1.6.3はASIOで50msのfade in/out設定するとブツブツ言ったりおかしかった
直ったかは知らん >>545
ちゃんと、あなたのオーディオインターフェイス環境を記載して
それと、ヘッドホンやスピーカーなども TCのBrickwall HD-DTほしいなと思ってたけどこれでじゅうぶんだった
https://i.imgur.com/LrlKz1S.png 環境も書かんで独り言書き込む人いるよな。
なんの役にもたたん。 ↑ここまで役に立たないレス↑
↓ここから役に立つレス↓ >>549
自分の環境の良し悪しも自分でわからないようなツンボが何かブツブツ言ってて笑う >>554
差別用語を得意気に使っている時点で
民度の低さが伺えて笑う 個人指して平均値な知的水準が低いとは、これ如何にw 民度って言葉を使いたがる低能ってどこにも湧くよなw Spotifyの再生できるやつはリプレイゲイン使えないのが残念 フリーのOpenSpotifyで聴く限り、音すげー悪いんだけど、有料だと音いいの?
ツベの方が全然音抜けがいい >>560
音質に関しては素人だからよくわからないなぁ… >>555
池沼がNobody left behind言うなっつーの
お前は断じてこっち側ではない ようつべってブラウザ上じゃ16,000Hz制限あったはず
下は話に聞いた覚えが無い
動画に関しちゃ大きいと再圧縮されるような話聞いた覚えあるけど、音声はどうなんだろうな……
音質は、耳に近い順に揃えていくのが基本らしいよ
うちの環境だと、A5+、DT1990PRO、DT1770PRO、こいつらをNu Audio Proに直挿しだが それでChromeで再生すると冴えなくて
foobarで再生すると音が良いのか youtubeは動画上で右クリックから詳細統計情報開いてコーデックの確認できる
opusならカットオフは20khzだったはず foobar用mpvプラグインでyoutube見るのはどう? >>565
知らなかった。やってみたら動画が30Hzで再生されてた。60Hzだと思ってた。 >>548
TDR VOS Slick EQ
てのも良いよ >>560
Web PlayerだとFree:128kbps、Premium:256kbps
PCやスマホなどはFree:160kbps、Premium:320kbps
つまりChromeでSpotifyFreeなら128kbps、
foobar2000で再生はPremium必須だから320kbps SACD Decoderを1.3.0にアップデートしたらOutputからDSD:が消えた
1.2.7に戻したら元に戻った どっちみち、Output: ASIO : DSD Transcorder (DoP/Native)を選択するんだから同じだろ 今更ながらmasstaggerの使い方をおぼろげに理解した
bandcampで買ったファイルにチマチマタグ付けしてた過去の俺アホすぎる Properties>Automatically Fill Values も便利 ASIO+DSD support 0.0.1 (foo_out_asio+dsd)
https://sourceforge.net/projects/sacddecoder/files/foo_out_asio%2Bdsd/
DSD Native 再生
To get trace file check File->Advanced->Debugging->Output trace
Output: ASIO+DSD : DSD対応 DAC Driver 最新バージョンではDirectSoundは利用不可?? >>581
1.6でWASAPI共有モードに置き換わる形で廃止された 利用不可?という表現がわからないけど
foobar2000がオーディオエンジンにアクセスする際のAPIは
DirectSoundからダイレクトなWASAPI共有モードに変わったよ
以前のDirectSoundも結局はWASAPI共有のエミュレーションなわけで
よりシンプルになったと考えたほうがいいんじゃないかな
内部のインターフェイスの変更だから
ユーザーは特に気にする必要はないと思うけど >>578
wikipediaとかのリストコピって一気に反映出来るんだな
freedbが当たらなかった時に凄い便利、ありがとう そういやDirectSoundに置き換わるはずの、XAudio系への対応、誰も出して来ないな
WASAPIはWASAPIで排他仕様だから、困る時あるんよな
DirectSoundとXAudio、別物なのかしら ・標準でWASAPI共有
・プラグインでWASAPI排他とASIO
な現状で問題ないだろ
XAudioだってWindows上での実装はWASAPI共有を使ってるんだし SACDデコーダーをアップデートしてからSACDのマルチチャンネルを再生するとやたらとクラッシュするようになった Peter曰く、very very crash component、困ったcomponentだからな うちはマルチ組んでないからマルチの不具合はどうでもええがw
1.1.1以降はfb2k終了時に100%クラッシュリポート発生するようになったから1.1.0に戻してる
おま環なんだろうけど原因が分からん。とりあえず聴けてるからいいか(遠い目 日本語Wikiにyoutube-dlの更新状況が書かれてるけど
foobarと何の関係があるんだ? DSD対応USB DAC内蔵ポタアンをDACとして使うときれいに再生してくれる
FiiO Q1 Mark II FIO-Q1MK2
(foo_out_asio+dsd) + foo_input_sacd >>589さん
リッピングしたマルチchのDSDデータをfoobar2000で再生してるんですか?
マルチchのDSDをUSBで受けれるDACを使ってるのであれば、機種名を教えてください! >>591
foo_input_sacd-1.1.0 と DSDTranscoderInstall-1.1.5 の組み合わせでNative再生出来てるの?
オレの TEAC UD-301-SP-S が foo_input_sacd-0.8.4, ASIOProxyInstall 0.9.4 じゃないと再生出来なかったのが、
foo_out_asio+dsd-0.0.1 + foo_input_sacd-1.3.2でNative再生出来るようになった。 DTS Decoderだとdtsファイル読み込むの遅くてイライラしてたけど、FFmpeg Decoder Wrapper経由だと一瞬だな
初めからこっち使ってりゃ良かった >>596
foo_out_asio+dsd-0.0.1 + foo_input_sacd-1.3.3 Native再生
DENON DA-310USB
DENON PMA-60
Pioneer USB D/A Converter U-05
iFi nano iDSD
Audinst HUD-DX1
Roland UA-M10 サラウンド音声をドルビープロロジック2に変換する方法無いかな。LAVfilters噛ませらればたぶん解決なんだけど。 プロロジック2じゃなくても良いなら
http://cavern.sbe
nce.hu/cavern/index.php
でサラウンド用のインパルス応答作れる 44.1kHz 1チャンネル 80kbpsの 低ビットレートmp3の再生ってfoobarで どうやってできますか?
抽出したGlaDosの声が聞きたいのです 22.05kHz、joint stereo、64kbps
16kHz、joint stereo、40kbps
みたいな超低ビットレートのmp3(MPEG-2 Audio Layer-3)でも、特別な操作もコンポーネントもなく普通に再生できてるけど あれっ? 何故なんだろう・・・・ Chromeブラウザだと再生できるんですよね >>605
FFmpeg Decoder Wrapperとかは? サーセン拡張子が.wavのmp3だからでした・・・ foobar2000 ios版で圧縮ファイルにまとめた曲ってどうやって再生するの >>608
ここはWindows版使ってる奴しか居ないだろうからiOS板行ったら?該当スレがあるかは知らないけど >ここはWindows版使ってる奴しか居ないだろうから
????? スマホ版foobarって以前はzipとか読み込めたらしいのに何で非対応になったんだろう SPCとかゲーム音楽は7zとかで圧縮した方がファイルサイズ小さく出来るからそっち対応してくれればいいのに フォーラムが移動してからだと思う。
iOSやAndroid専用スレのトップに対応フォーマットとか仕様が記載されてたんだが、
hydrogenaud.ioに移動してから何もなくなった。
foobar2000公式サイトにバージョンと更新履歴があるだけ android 版使っているが、flac in CUE, Vorbis in CUE を使う為だ そういやAndroid版ってnsf再生する時m3uじゃ二曲目以降再生出来ないけどあれ解決出来んの? それ、質問スレで見たぞ。
↓自分で質問しなきゃ解決しないんじゃないかい
foobar2000 mobile - hydrogenaud.io
https://hydrogenaud.io/index.php?board=75.0 >>607
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、 JScript Panelのgdi.CreateStyleTextRenderってずっと削除されたままなのかよ
縁取り文字書けないじゃん。SMPにもないしどうすっぺこれ https://i.imgur.com/Ul8rc94.jpg
いろいろ考えたけど、スタックブラー掛けまくるか、文字を1〜2ピクセルずらす古典的方法しか
マジで思い浮かばない。どっちもゴミみたいな方法だわ
文字間幅すら調整できんし、GDI+しょぼすぎワロタ SMPのIssues見てたら、一応Direct2Dに対応予定なのか
一年前のコメントだけど……
これ実装されれば超ハイパフォーマンスなアニメーションとかできるだろうよ
革新的なUIも作れる。ほんと頑張ってほしい。100ドルくらいだったら寄付してもいい 質問させてください。
購入したアンプ(ZEN CAN)の音が気に入っているのですが、ヘッドフォン側が高能率でしかもバランス化してあるので、ギャングエラーの出ない音量をで再生すると爆音になってしまいます。
そこで リプレイゲインをオンにしてみたところ、 j-pop の場合は多くの曲で-10db くらいに設定でされます。
この状態で聞くと音量は良くなっているものの音質がスカスカになっているように感じます。
ネットで調べた限りでは2dbあたり1ビット分削られるとのことですが、
リプレイゲインってこういうものなのでしょうか? foobarを32bit出力に設定すればいいんじゃね >>624
私だったら、ボリューム交換しちゃうけと、
とりま左右別々にボリューム調整して使うね
あとね、スレ上の方にrelifeっていう音圧下げる系VSTプラグインがあるよ。試してみたら? ビット削れるの気にする人がそんなプラグイン使うわけない 下位ビット削らずに音圧下げるためのプラグインなのにどうして? >>627 >>624
>>リプレイゲインってこういうものなのでしょうか?
そういうものですが、-6dBにすると演算の結果で約1bit分がデータ落ちするはずです
2dBで1bitというのは生憎と存じません
影響を少なくする方法は>>625の言うとおりで
ASIOやWASAPIの出力ビット数をDACに入力できるいちばん大きなビット数にすると良いでしょう
DACのドライバのパネルで選択できることもあります
例として、16bit音源を32bit出力すれば、-96dB(16bit分)下げてもビット落ちは無いとみなせます
ただしビット落ちが回避できても
演算につきものの誤差はあるので、
あるいはDACが16bit入力と32bit入力でおなじ動作をするはずがないので、
はたまた現代の科学でも解明できていない何かがあるので、
音質も変わる可能性があります >>624
ところで
ZEN CANのゲインは最低にしてますよね?
>様々なヘッドフォン/イヤフォンを駆動するための、4段階6dBステップのゲイン設定
>ゲイン 0dB、6dB、12dB、18dB
ゲイン0dBでも爆音となると、自分ならDACを変えるか、改造するか、あるいは固定のアッテネータを挟みます
アッテネータは個々の機器の事情にあわせて自作すべきものですが
市販品:Victor AP-122A、FX-AUDIO AT-01J/02Jなど
音質は知りません 昔、オーディオ評論家集めてピュアの機器で試聴テストしたら
ボリュームちょっと上げただけの再生をこぞって「高音質」扱いした話を思い出した -2dBで-1bit相当ってどういう計算なん。-0.3bitぐらいやろ? リプレイゲイン今まで使ってきたけど、オンだとめっちゃこもるんやな。 そりゃ決めつけだよ。オーディオには三桁かけてきた程度のマニアだけど、Relifeはとても良いよ。使う必要がないから私は使わないけど、音圧に困ってる人には自信を持って勧められる。 foobarってモノラルじゃないと正確にメロディー聞こえない曲の場合どうすんの? 音源がモノラルなら2chの両方で同じ音が出るだけだろ。 リプレイゲインってスキャンして設定した数にボリューム上げ下げするだけと違うん?
ビット落ちとかクリッピング等の影響ないならRG-10+アンプ+10とRGオフ+アンプ±0は(勿論道中の回路・処置等による影響の違いはあるだろうが)基本ほぼ同じと思ってたけど。 >>638
それで合ってるぞ
オカルトピュアオーディオ信者は絶対に認めないだろうけどね >>625
返信ありがとうございます。
32ビット化してからRGをかける方法を初めて知りました。
試してみたところ、気のせいかもしれませんが、こちらのほうが曇りっぽさがかなり薄らいでいる気がします。
週末にもう少しゆっくりと取り組みたいと思います。
アドバイスをありがとうございます。 >>626
624です。
プラグインの紹介をしてくださりありがとうございます。
週末に是非試してみたいと思います。
J-POPはたいてい音圧が強いので困ってしまいます。 >>629
すみません、2dbで1ビットは私の勘違いでした。
正しいのは皆さんのおっしゃるとおり、6dbで1ビットです。
失礼しました。 >>630
レスありがとうございます。
ZEN CANはゲインを最低にしてあります。
それでもパワーを持て余します(^_^;)。
アンプの変更を考え中です。 >>633
624です。返信ありがとうございます。
そうですね、こもったり、スカスカになったり、今までのところあまり良い印象を持っていません。
今回ここで教えていたあいた32ビット化後にRGをかけたところ、単にRGをかけたときより劣化が少なめだったように感じました。
よろしかったらお試し下さい。 >>638
私もそうなるものとばかり思っていたのですが、いざ試すとかなり音質が変わる場合がどのソフトでも多いようです。
私としては悪い方向に音質が変化してしまいます。
638さんがおっしゃってる通り、ビット落ちとか道中の回路・処理の違いにより音に違いが出てしまうのかなと思っています。 とりあえずギャングエラーが出ない程度にZEN CANのボリューム上げて
fb2kのボリュームを下げるか出力設定のプリアンプ値を落としてしのぐとか >>644
持て余しているのはパワーじゃなくて
[トータルのゲイン × ヘッドホンの能率]
だから低パワーのヘッドホンアンプに買い換えても無駄かも
電子アッテネータ採用ならギャングエラーが少ないかも 音にこだわってるから音量均一、ノーマライズの機能は使わないって人は結構いるね
個人的にはノーマライズは恩恵のほうが大きいから必ず使うけどねえ >>650 DACにオーバーサンプリングの為のヘッドルームがなくて、DAC内部でハードクリップしてるとそうなる
>>644 買い替えならこれオススメしとく http://yoshimoto.a.la9.jp/HP-amp2/HP-amp2-1.htm
ゲインはバランス 14dB アンバラ7dB固定だけど、ボリュームと音質には満足できるかと思います。貸出試聴あり
>>646 小音量で加速的に音が悪くなるのは、アナログラインケーブルの音のクセが耳につくからだとおもう
テフロン系被覆のアナログケーブル使うと、微小音が損なわれにくくなるよ。理由書くと板違いになるから書かないw Replay Gain の Total Peak 読むの楽しくなってきた。
クラシック音楽なので、複数楽章を1アルバムにして、flacに順次追加しているが、音が小さくなるものが多いかな。
ポップスみたいに音圧は狂ってないとは思うけど、Total Peak が1のものもあるので、既に調整済みだ、って嬉しい。 スマホアプリからは前者は出来るけど後者が出来ないんですよね
スマホだけでファイル自体の音量を変えるって出来ないものかね?
●ファイル自体の音量は変えずに、リプレイゲインタグを付けるやり方
リプレイゲイン対応プレーヤーで使う
タグは外せる
●「Apply Track/Album ReplayGain〜」からやれば、mp3gainのようにファイル自体の音量を変えれる
リプレイゲイン非対応プレーヤーで使う
リプレイゲインタグは付けない
mp3gainと違って元の音量には戻せない
mp3gainより処理が速い スマホ版使った事ないけどスキャナは付いてるけど音量調整はできないって事?
ググったらスマホ版も調整機能もあるみたいだけど・・・
> * Full ReplayGain support (playback and scanning). スキャナはあるよ〜
自分は100を超える曲目を仕分けしておらず、ランダム再生するので非常に助かる
出力を受け付けるするハードウェアデバイス依存の部分もあるのか、そこから更に全くの別項目でユーザー操作からボリューム調整可能だな
コンポーネント追加無しだというのに、単体での完成度は高いと感じる
ファイルを投入する関係で、PC必要なんじゃないかという印象は拭えないが
まぁこのスレじゃ今更な話だな
MicroSDカード512GB用意してるんで全部FLACに変更したわ
統一した方がなんとなく気分がいい、だけという理由だが、デコードほ統一して固定の方がいいんじゃないかというj勝手な思い込みもあるな
ただ、有線接続だとポータブルアンプ必要な印象だな
そうなると再生する側のデバイス自体を変更した方がいいんじゃないかという……
Bluetooth接続でapt-X以上の接続でイヤホンタイプが望ましいんじゃないかと思われる
最初はヘッドホンの有線接続考えてたんだが、モバイル性というか省スペース化というか、そういう方向性に軽く拘った方がいい印象
そうなるとイヤホンの系統に落ち着いてしまう >>657
出来ますよ
リプレイゲインスキャンしてタグ付けれます
でもmp3gainのようにファイル自体の音量を変える事は出来ません(PC版foobarなら可能) Convert(ReplagGain適用音声作成→mp3再エンコ)したいって事か >>660
再エンコードはしないですよ
mp3gainも再エンコードはしないです 再エンコせずに元ファイルのデータ書き換えるなんてできるの? mp3やaacなどはフレーム単位でグローバルゲイン情報を持っている
そこを書き換える……だったかなw >>662
再エンコードはせず、音量調整のタグを付けるみたいです(リプレイゲインタグとは別物です)
それによりリプレイゲイン非対応プレーヤーでも音量を調整した状態で再生されます
リプレイゲインと違い、プレーヤーでオン/オフは選べないので実質ファイル自体の音量を変えてしまいます
mp3gainでやった場合は元に戻せますが、foobarは元に戻せません
foobarではコンテクストメニューの「Apply Track/Album ReplayGain〜」から出来ます
コンポ等のリプレイゲイン非対応プレーヤーで活躍します その再エンコードせずファイル自体の音量を変えるのをスマホから出来れば良いと思ったのですが、たぶん無理ですよね アンドロイドではjetaudio使ってる
タグからリプレイゲイン情報読み取って再生できる。 少数派だと思ったが、エンコ形式によってはゲインの埋め込みが可能なんじゃなかったっけ? >>664
mp3使ってなかったので知らなかったんだけど
mp3とaacはReplayGainとは別にストリーム内にゲイン情報埋め込む事ができて
デコード後音量調整するReplayGainと違ってデコーダが音量調整するんだな。
mp3はプリエンファシスフラグをセットするとデコーダがデエンファシスもするのか。
で、スマホ版foobar2000はこのストリーム内フラグに設定する機能がないと。
作者に要望するか更新待つしかないな。 ハイレゾのFLACをFLACで再エンコードしても音質変わらないですか? ちょっと疑問に思っただけです
moraで売ってるハイレゾは無圧縮FLACのため容量が多いので、圧縮率して再エンコードしても問題ないのだろうかと
ちなみに
通常の圧縮音源AAC(320kpbs)の容量を1とすると
e-onkyo musicやレコチョクのハイレゾFLACは10
moraは15くらいの容量が有ります 可逆→可逆なら、変換でエラーがない限りは展開後の音声データは変わらない High-Resolution Audioを購入した意味が全くないなw
そもそも、High-Resolution Audio対応のDAC, Headphoneなのだろうか? 無圧縮FLACって音質面で意味なくて、ファイルサイズ大きいだけで非可逆圧縮に負ける無能って話? >>673
moraに限らずアルバムは全曲を1ファイルに再エンコしてcuesheet埋め込んでるわ
楽曲毎だとファイルが大量になってな FLACだとwaveと管理関係に違いがあったはず
後発のせいか、無圧縮でもFLACの方が都合良かったはず >>677
無圧縮だろうが圧縮だろうが中身は変わらずハイレゾなんだが
>>678
ピュアオーディオ界隈では「圧縮音源を再生すると展開処理が必要になって、その負荷が原因のノイズで音質が悪くなる」なんて都市伝説が真面目に語られてるからなぁ。精神衛生上は意味があるのかもしれん
あとは、wavとは違って汎用的なタグ情報を埋め込める点はメリットになるかも 可逆なのは分かってるけど圧縮するのはなんか嫌だし、かといってwavはタグ付けで不便だしって感じでdBpowerampでFLAC uncompressedで取り込んでる ファイルの展開しながら再生してるわけないのにピュアの人は頭がお花畑。
CD1枚を700MBとしてもメモリに全部収まっちゃうんだよね。
昔はHDDによって音質が変わるとかテストしていた人もいたけど。 可逆といえど圧縮率によってデコード時の負荷がどうこうでジッターが〜ノイズが〜というのもあったな懐かしい
ピュアの奴らとか太陽活動の影響すら聞き分けてそうだよなぁ 24bitのハイレゾFLACを再エンコードするのも24bitFLACですか?
16bitだと音質落ちますか? >>676
無圧縮flacの高圧縮化変換もさることながら
内蔵されてるジャケットデータもでかいことがあるから
(縦横2000ピクセルで3MBとかそんな感じの)
ウチは1曲目以外のジャケットはすべて縮小して貼り直して保管してる >>685
量子化ビット数、サンプリング周波数は元と同じにすること
24bit → 16bit
96kHz → 44.1kHz
みたいなダウンコンバートでは、たとえ可逆同士の変換だとしても必然的に情報の欠落が起こる
16bit → 24bit
44.1kHz → 96kHz
のようなアップコンバートでは、元にはない情報を補完することになるから元データとは変わる。それを音質が上がったと捉えるかどうかは聴き手次第 もう、ハイレゾとかどうでもよくて、ファイルサイズを落としたいんだろ
意味ねー ソニーの営業さんさえ聞き分けれないハイレゾなんぞイラにょ >>690
落ちねぇよw
ピュア花畑とか、電力会社とか揶揄する癖に、クッソ安い販戦にコロッと騙されるのなw お前らw
サンプリング定理っていうのは、ローパスフィルタが理想状態の場合、1/2fs以下のアナログ波形を完全に収録できる
従前は音圧戦争の結果、DAW上のポストプロダクションで歪んてきたが、近年ではtruepeakの概念が導入されて歪まなくなった
24bitは製作工程で必要なもので、24bitで出してビット落として使わなきゃ都合が悪くなるような中途半端なオーディオでない限りは、必要のないもの
展開処理で音質が落ちるのも、NUCやエントリーマザーでやるからそうなるのであって、ワークステーションでやれば。そんなことにはならん
聴いて分からん人に言って聞かせても無駄。だから好き勝手に嘲笑すればいい。食えないブドウが如何に酸っぱいか、電力会社以上のヒット作を頼むw nucだろうがエントリーマザーだろうが変わらねえよw
そんなだから幻聴民とか揶揄されんだろ 落ちないなら最初から16bitのFLACで販売すれば良いじゃん なぜわざわざデータ欠損させて保存しなおすんだよ
素直に24bitFLACで保存しろよ >>695
ハイレゾDACって24bitか32bitじゃね。それに合わせてる。 >>695
「ハイレゾ」で色付けた値段で売れないじゃないか やはりサンプリング周波数と量子化ビット数合わせてエンコードしないと音質落ちますよね 再生側のサンプリング周波数で音がいいと思うのに合わせてるけど。
単にボリュームが少し大きいだけかもしれないが。
あと、部品のどれかのスペックが足りないのにサンプリング周波数をその機器のMaxに設定すると、曲の冒頭が上手く再生されない問題があったので、サンプリング周波数の上げすぎもよくない。 ハイレゾって48とか96が多くて44.1とか88.2はほぼないけど
実は44.1系使ってるのは、今ではCDくらいでむしろマイナーらしいね 48kHz超/16bitのハイレゾって販売されてるの? プレーヤーや無線部はデジタルで、スピーカーやイヤホンはアナログですか? 批判が的を得てないんだよな。
まず業務で高校数学が応用として使える時点で、世の中の上側1%以上なのよ。
アク界隈はお受験からのエリート教育で育ってるから、世の平均以下がちゃんと認識できていない。
残念ながら需要が存在してしまうわけですわ。高校数学の範囲だろうが何だろうが知らんがな。
あと、純粋な高等な数学になればなるほど、応用が狭まっていく。平たく言うと役に立たない。
なんでそんなものと比較するのか意味が分からない。好きなら勝手に博士課程でも行ってろ。
そして、哀れにもアク候補生として入社して、想像以上に日本社会の企業文化に揉まれ疲弊し、
自分は東京一工のエリートなのにこんな試験にも受からないクヤシイ!!みたいな人が、
5chで見えない敵をたたいて必死にもがいているんだな。憎むべきはその選択の損切りができない自分自身なのに。
だから、嫌ならやめろよと。クソ試験と思うなら今すぐやめて転職なりしろ。何事も中途半端が一番良くない。 イヤホンにしろスピーカーにしろ
マイクにしろ何にしろ
振動板が多少の段落をそんなにリニアに再現できるわけなかろうと
聴覚神経直結デバイスでも持ってんのかと その通り。16bitの量子化誤差と24bitの量子化誤差の違いは、非線形性に食われて物理的に聴き分けできない
録音やマスタリングの良し悪しが音質の全てで、ハイレゾ音源は素人だましの商材。知らん奴ほど騙されるw 48kHzサンプリングのソースでも、
15kHz前後までしか伸びていない場合は44.1kHzに変換しちゃう
圧縮音源にする場合なら、同じサイズでも音質上がるからな ハイレゾのスペックを満たした同じ機種で、有線同士や無線同士で、同じ曲で比べれば、CDよりハイレゾの方が音良いと分かるでしょ それでも、おそらく違いはわからない
単に気分的な問題 理屈でいえばハイレゾのほうが悪く聞こえる。理由は搬送波対雑音比が悪化するから
ハイレゾのほうが良く聞こえるなら、それは好みの問題か、ハイレゾ音源をHi-Fi向けとして、マスタリングでダイナミクスが大きく取ってあるから ハイレゾ音源をCD音質まで落としても区別できるかって話? そもそも、CD音質に落とすっていう言い方がおかしい
CD規格に収めることは音質を落とすことを意味しないからな >>712
単純に44.1kHz以上がカットされるだけとか思ってそうなバカ >>720
マルチチャンネルなどで高域がバッサリ切られているソースを知らないようだな
それ以前に、サンプリング周波数が何か、ちゃんと理解してるか?
> 単純に44.1kHz以上がカットされる
まさに、「単純に44.1kHz以上がカットされるだけとか思ってそうなバカ」って君の自己紹介だなw MP3なんて128が一番サイズ軽いから良いと思ってる
違いとかわからんし 脳死FLACです(´・ω・`)
てか、モバイルデバイスですらストレージに困っとらんし
困ったらまた考えるわ MP3は時間軸が正確じゃないから、人が聴いて楽しくなるようにゆらいでいるのと、音が間引かれているので、人の脳で処理しやすくなって聴きやすくなってるだろ >>723は
二択なので勘でやっても半分当たるから
聞き分け出来ると言えるには正解率9/10や16/20くらい必要らしい 分かる音源とわからねぇ音源が混ざってるよw
M1はライドのアタックで一瞬でわかるが、M2のフラメンコは録音が悪くてさっぱりわからねぇw foobar2000経由のハイレゾ再生で満足してる人って、どういう環境?
foobar2000 output, DAC, ヘッドホン等 >>732
キタねぇ単語を使うおまえのレスも大差ねぇぞw >>733 ハイレゾは音が悪いから16bitで出してるが?w 昔、HS-2088という入れ物だけのダメダメCDがあってだなぁ
ソースが使えなければダメなものはダメということを思い知らされた
ハイレゾでのリマスタリングはアナログ録音以外は気休め程度
デジタル録音でも、マルチチャンネルのリミックスであれば、それなりに意味があるだろうけど、
オリジナルのバランスの方で気に入っていた場合は余計なお世話だと思うわ スレチはスレチ
ほかの話題がなければスレチが許されるなんてことはない 関連の話題までスレチとか
さすが自治厨は言うこと違うね
自粛警察もやっていそう この流れがfoobar関連に見えるのは頭悪すぎじゃないか そう判断するのなら、運営へ報告入れるしかないな
人がそれなりに居るスレでネタが無くなったら、脱線は付き物なんだから
静かに黙って報告だ
対応してくれれば、一人消え、二人消え……
いずれは望むスレになる スルー検定には最適なスレだな
まぁよく釣れること…… 次スレからは音質・DAC・ヘッドホン等、fb2kと直接関連のない
話題につきましては書き込み時にマイナンバーカード、もしくはご自身の利用されている
fb2kのスクリーンショットの提示が必要になります。
皆様のご理解とご協力をお願いします。 foobar2000のスレっていつもケンカしてるよね FUBAR が、どうしようもなくもちゃくちゃ、という語源説が思い出されるが、音質の話も直ぐ飽きるから気にするなよ。
春休み期間だし。 このスレに限らず音質厨は勝手に自分達で音質談義始めて勝手に盛り上がるから好かんね そらまー主観で好き勝手言う権利を持てるからなw
物理系とか回路まで言及すると途端に黙る(ついてこいや) まぁ、物理的な規格の優位性を理由に、
ハイレゾというだけで音がいいと言い放つ理系も大概にしてほしいけどな まだ続けんのかよw
理系どうこうの前にお前ら仲良く日本語の勉強してこい メーカー自体がよう分からんまま作っとるしなw
理系言うても高周波のふるまいと音質の相関知らんかったらそんなもんよ
手数と場数だけがものいう世界やからな、音は。 16bitのFLACを24bitのFLACに変えたら音質変わる? >>757
bit拡張だけなら下位に0埋めるだけだからソースとしては変わらない
そのソースをアプリのDSPやハードのDAC等で加工する場合は16bitなら加工24bitならスルーとなり変わる場合がある >>748
>次スレからは音質・DAC・ヘッドホン等、fb2kと直接関連のない
環境とか記載する必要が出てくるけどなぁ あれ?
bitは1bit削って処理しちゃうタイプ(ケース?)が存在すんじゃなかったっけ?
まぁ特化型のfoobar2000でそういう仕事するとは思えんが
……、となると外的要因が絡む? ID:6dGjdEr90
こういうヤツってアホだと思う と言われてもね
少なくとも10が出る前の話だし
うろ覚えなんだわ そもそもMicrosoftは音関係に力入れてないし 人格攻撃しか興味のない輩が約一匹IDコロコロに夢中なようだ 何この流れw
ついでにコレも付け加えとけw
>>765「謀ったな!>>764!!」 the スルー検定の様相www
でも、>>765が図星を突かれたらしいということはわかったw >>712
こいつはガチのアホだな
サンプルレートで時間軸が変わるのを理解していないし量子化ノイズをどこに置くかということも理解していない サンプリングレートが音声帯域に対してよほど低くない限り
音質への影響は全くないとは言わないがそう大きくない
44.1kHzと48kHzのサンプリング誤差の違いについて
実際に音響装置から音を出して聴き分けることはまず無理 ジッターを聴き取れないほど耳が悪いか
ジッターまみれのクソ機材を使っているので違いがわからない
機材選定からミスっているわけで総じて頭も悪い 実使用状況においてジッターを実測した例を知らない
クロック単体のジッター測定例は有るが、そのクロックを換装して
いくらからいくらになったのか測定した例を知らない 御意
空気の振動を聞こえたと言い張っても
せいぜい下は40Hz
上は加齢による耳の中で聴こえる虫の飛翔音くらい foobarって
●CDからmp3へのリッピングをGracenoteからタグ付けながら出来ますか?
●音量変換しながらFLACへのエンコード出来ますか?(89dbで) タグ付けはfreedb dbpoweramp comが他より精度高い気がする
gracenoteは多分無理なんじゃないかな 俺は使えてるよ
tagging→freedb→editでserver欄をfreedb(dot)dbpoweramp(dot)comに変えるだけ 自分もそれ気になるな
VSでも入れて自分でやるのかなと…… flacって、1.3になってからエンコ済みファイルが少し大きいんだけど、なんで? >>786 有能! さんきゅ
>>787 ファイルの最後近くに16バイト増やされてるね。何故かわからん
1バイトずれてるだけで同じデータの並びが続く箇所や、全然違う箇所、8割くらい一致してる箇所、新旧でバイナリが違う
当たり前だけどwavに復号すると完全一致する。音質も全く同じ。アップデートする意味は特にないと思う でもmp3にしろFLACにしろエンコードするソフトによってファイルサイズに僅かな差は出るものでしょ foobar2000 Free Encoder Pack 2021-01-26
https://www.foobar2000.org/encoderpack
勧めるなら、Free Encoder Packがいいんじゃないかい。
全て最新のEncoderだし。 RAREWARESからコツコツ拾ってきてるわ、なんとなく Gracenote使えるだろって思ってたけど停止していたのか
いつもタグ付けはQMP使ってるから知らなかったわ まあでもGracenoteは間違っててもほとんど修正されないのがな
freedbとか間違ってたら自分で直して送信できるし CDのリッピングにXRecordV使ってるんだけど
今時エンコードソフトによって音質の良し悪しってある? パソコンでCDをmp3にリッピングしてパソコンに保存し
スマホとパソコンをUSBケーブルで繋ぎ
スマホに転送するとたまに音飛びが出来る場合がある
パソコンに保存してるファイルは無事なので、転送時以降にファイルが壊れる
再び転送して音飛びが出てないか確認 何で今更mp3に変換するねん……
どうせならAAC-LCの方が良くね?
自分は512GBのMicroSD用意して、容量無視した使い方してるが
本当は1TBのモデルが欲しかったんだが、一週間か二週間くらいで後から入ってきたわ…… いやむしろ無知なんだが
容量にモノを言わせてFLACだよ
他にも色々詰め込んで、スマホはガジェットツールとして運用してるけどな
スマホ自体、ガジェットツールとして運用するのが正しいからな だから言いましたやん
>本当は1TBのモデルが欲しかったんだが、一週間か二週間くらいで後から入ってきたわ…… 自分の場合は1TBでギリギリかな
他色々含めてね
足りない分はType-Cを持つUSBメモリで補うつもりだったし 【Opus/Vorbis/FLAC】Ogg統合20【AV1/Theora】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1517027557/
コーデックの話は可逆圧縮だとOpus96さいつよ説のこっちでやろうず ごめん、圧縮率の事を言っているのであれば、モバイルデバイス相手に可逆圧縮の最強は求めてないんだわ
デコードの際に相応の電力をバッテリーから持っていくハメになるだろうし
別の話だったらすまん
本当に何も知らんのだわ
一応後で調べておきます SMPってタイマーがちゃんとクリアされないバグがあるんやな
https://github.com/TheQwertiest/foo_spider_monkey_panel/issues/135
該当Issue思い出して原因特定するまで丸一日ムダにした
直るまで対処めんどくさいなこれ(´・ω・`) foobar2000+Youtube Source (foo_youtube)+youtube-dl (youtube-dl.exe)での
動画のダウンロードはどうしてる?
ファイル配置
C:\bin
ffmpeg.exe
youtube-dl.exe
Video画面>Sourceから適当に選択
Playlist view上>Youtube Source>Copy>URL
cmd
cd C:\bin
C:\bin youtube-dl https://youtu.be/wDfqXR_5yyQ -f mp4
おれは↑みたいな感じなんだけど。 >>805
こいつ最高に馬鹿だろ、全く本質が分かってねえ >>808
本質も何も、可逆圧縮で違いがあるのはアルゴリズムと圧縮率しかないと思うが?
可逆圧縮で圧縮率が高ければ、どんなアルゴリズムだろうと相応にBigコアが稼働するだろ?
デコードして、その環境で使えるデータ形式に変換しないと、画像、映像、音、この類はどうしようもないぞ
画像なんか非可逆圧縮だろうと、表示状態がフルカラーならピクセル単位で1677万色分のbit数、最低でも24bit分をピクセル単位で用意しなきゃならん
WindowsならBitmap形式に変換してる
それがデコードであり、デコーダーの仕事だ >>809
ありがとう
たまにYouTubeの再生で落ちてたので治るかな
音も更に良くなった(煽り) >>たまにYouTubeの再生で落ちてたので治るかな
foobarのせいか?
新しいものに入れ替えてみな
Youtube Source 3.7.1 beta 1 (foo_youtube.dll)
youtube-dl (youtube-dl.exe) 2021.04.07
LAV Filters 0.75.0 (2021-03-30)
madVR v0.92.17 >>812
371ベータか
3.7だったので上げてみたわありがとう
いっそう音がry Youtube Source (foo_youtube)だけ更新するより、
他のプログラムも更新した方がいいよ。
Command-line video downloader - youtube-dl (youtube-dl.exe)
は動画ダウンロードの際、バージョンが古いだけでエラーが出る。
常に最新のものが求められる。 リスニングメインなのでfoobarで動画見た事ないんだ
でもdlも上げておくよ
いつぞやプレイリストに入らない不具合あったし Googleが3kbpsの超低ビットレートでも高音質を実現するコーデック「Lyra」をオープンソース化
https://gigaz
ine.net/news/20210407-google-open-source-lyra/ 音声通話なら、もともと固定回線でも64kbps (8bit, 4kHz)
携帯回線でも4〜5kbpsなんてのはVoLTEよりも前なら普通にあった >>812
なんかか音がスッキリした気がする
音量上げても量上げても喧しくない gigazineうざいから禁止ワードになってるの笑う >>807
>Playlist view上>Youtube Source>Copy>URL
これを、Keyboard Shortcutsに割り当てれば、
Video画面上でもURLコピー出来る。
それでコマンドの方は、C:\yd>youtube-dl -f mp4 [動画URL]とでもしておいて、
一度打ち込めば、↑キーで履歴表示出来るから、[動画URL]を変更するだけで、
foobar2000 + foo_youtube + youtube-dlでの動画ダウンロードは簡単で速く出来るね CDのリッピングにXRecordVとかMedia Center使ってるんだけど
今時エンコードソフトによって音質の良し悪しってある? 音の良し悪しとは何なのか、って言いたくなっちゃう。 ドライブがまとも(CIRCでの誤り訂正でカバーできないほどのエラーが出ない)なら、まず差は出ない 最新エンコーダの性能ってどうなのよ! 令和3年の“MP3事情”を調査した
https://av.watch.im
press.co.jp/docs/series/dal/1306280.html URLの途中で改行するの流行ってるのか?それとも同一人物? ぶっちゃけスマホ世代はfoobar2000も怪しいんじゃないのか?
泥端末じゃ直接入力しないと出てこなかった気が…… パソコンでCDをmp3にリッピングしてパソコンに保存し
スマホとパソコンをUSBケーブルで繋ぎ、スマホのSDカードに転送するとたまに音飛びが入る場合があり、どの機器で再生しても発生するようになる
パソコンに保存してるファイルは無事なので、転送時以降にファイルが壊れる
なので音飛び発見すると再び転送させるわけだが
なぜこのような現象が起こるのでしょう? >>843
単にSDカードの寿命じゃね?
寿命間近のNANDに書き込まれたから
そこへのアクセスがおかしくなるんだろ
再転送は別領域に書き込むだろうから
無事な場合もあれば、そうじゃない場合もあるだろうよ そういやSDカードって内臓コントローラあるのか?
SDカードを扱うデバイス側でその辺り管理してるのかね SDカードのメモリー不具合もCrystalDiskMarkでチェックできたっけ? このサイトのmp3ダウンロードして聴くと、頭にピッという音が入るんだけど何でだろう?
頭部分カットすれば良いのかな?
昔の同人音楽です
http://www.analog-city.com/
再エンコード無しでカット出来るソフトやサイトって何がありますか? LosslessCut
mp3directcut
これはダウンロードしてたほうが良いんじゃね。 結構うまいな。意識高すぎて自分につぶされてしまったんだろうか(寂)
うちはならんから、プラグインか何かが古いんじゃないか
タグがUS版になってるから変更するとか >>849はスマホで再生すると頭にピッと入るけど
なぜかコンポで再生すると入らない おい、おまえ! このスレのタイトルをいってみろ!! >>849ですが解決しました
スマホの機種や再生アプリによって入るようでした
別の機種だと同じアプリでも入らなかったけど
元の機種ではアプリ変えたら入らなくなりました 3年振りくらいにアップデートしたが特に変わった気しない
何がどう変わったのかなw
そもそも不満がないうちは更新する必要もないのだろうが 音がガラリと変わっている
環境変えればはっきりと分かる >>857
俺は1.4 or laterのコンポーネントが増えたきたから1.3→1.5にした
UIの大きな違いは感じないけどプロパティでリプレイゲインやアートワーク扱えたり微妙に変わってる
UTF-8のcuesheet読めるようになるかと期待したがそんな事はなかった
間違って登録したおかしなタグ名をメタデータ編集画面から抹消できなくなったのが不便だw >>859
もともとBOM付けときゃUTF-8も読むがそれじゃいかんのか?
それともBOMなしでShift_JISとUTF-8の自動判別機能がほしいのか? yes
BOM付きUTF-8は普段使わんしな
flacの埋め込みもBOM付きはダメや 今更だけど、Multi-source lyrics (foo_multisource)すごくないか? >>862
ちゃんとGeniusから持ってきてくれるのはほんと便利だね foobarからbeeいってtune2年使ってまた戻ってきたわ
クソめんどいけど全部出来るのはこれだけか >>865
>クソめんどいけど全部出来るのはこれだけか
って具体的にお願い foobar2000 mobile iOS, Media Serverは、あきらめだな。
Deviceコントローラー MonkeyMote 4 Foobar + Bluetooth ヘッドホンを使えばいいだけなんだけど。
でも、全てのAppに適用になるんだから、そのうちDeviceコントローラーは全滅か? 1.6.5の音は酷い
betaだけど1.6.6にしたほうがいい 微妙に音を変えることで良くなったと思いこませたいんじゃね? プラシーボって先入観に基づくものだけど
これの場合は何も思わずアプデした後で
「あれ?」って気がつく類のものだから違うんだよな 何も知らされてない状態でテストする事をブラインドテストと呼ぶな 再生ソフトの僅かなver.変更程度で音が変わるとかw
PCにハイエンドオーディオシステムでも接続してんのか? >>872
「アップデートした」ってことを把握してる=「アップデートで音が変わったかもしれない」と意識している=先入観は既に存在する=プラシーボ そうかやっぱりな
最近なんか音が違うと感じてた
変えたことはバージョンアップ以外無いから気になってた
見通しが悪くなったというか眠い感じ
まあ耳を慣らすか次のバージョンに期待するか 1.6.5までがVS2017ビルドで1.6.6から2019でしょ? そりゃあちこち最適化は進んでるよ
1.6.2から1.6.6にしてみたが、高音が良い感じになったようだ トライアングルが良き
>>874 当然。PCはワークステーションで、オーディオ全体もくっそHi-Fi。普通の環境じゃ絶対にわかんない重箱の隅。
これ、ヘッドフォンでも分かるんだろうかな? 可逆音源はそのままだろうけど非可逆はバージョンアップで
デコーダーが更新されてるなら変わるのかな?
比較するバージョンの出力波形を測ればわかりそう。 プログラムのことはよくわからんし
英語もあんまり得意ではないが
コンパイルで音が変わるもん?
昔の非力なマシンなら
効率悪いプログラムの処理で遅延が発生して音に影響するかも?って思うが
いまどきのマシンの処理能力なら
効率に少々の差異があっても難なくさばいて
音が変わるほどの影響はなさそうな気がする
蛇足ながら
見てない人もいそうだからおまけで貼っとく
https://www.foobar2000.org/changelog 変わらない
エンコーダーならわかるがデコーダーはバグ修正以外で出力波形変えちゃだめでしょ >>880 自分でビルドして見りゃわかるがビルドオプションでも変わるよ。同じソースで何度かやってみれば自分の好みの傾向がわかる。気にするだけ負けだとは思うがw バージョンアップで音が変わったって奴は最低限再生ファイルの形式と出力、使ってるDSPくらいは書いてくれ
本当に変わってたら不具合だから VS2017からVS2019じゃ、最適化や使えるオプションの関係で、変化があっても不思議ではないと思うがな
気になるなら戻せばいいんじゃね? >>880
Replaced PPHS resampler with much faster libretro resampler.
変わる可能性があるとしたらここくらいかなぁ >>882
そういうものなのか
うちの環境はその違いを感じられるほどハイスペックではないから
気にしたくてもわからないかな・・・
>>885
そこは音にダイレクトに影響しそう
時間ができたらじっくり聞き比べてみたい 新しいリサンプラーもsox mod2みたいに指定したサンプリングレートだけを整数倍とは出来ないか 余計な処理で波形イジってなきゃ変わんねーよw
ソースのビットそのまま出していじらず聞いてろよ
なに音劣化させてんだよw >>890
コンパイルオプション変えれば音質に変化があるのは当たり前だろ。
生成されるバイナリが異なるんだから。
何のためのコンパイルオプションだよww ソースコードが同じならコンパイルオプションに関係なく出力結果(デコード内容)は同じになるのでは。 いまじっくり較べてみたら確かにワンランク上がってるな
でもワンランク定位が甘くなったな! ただいまw
>>895見て、まじ?と1.6.5落としてポータブルモードの上書きで聞き比べたが、確かに高音が荒れてて抜けが良くなったような錯聴起こしてたから1.6.5に戻した
あんた耳良いなw ヘッドフォン? このワークステーション君まだいるのか
頭おかしいといろんなことに煩わされて大変だなw >>896
スピーカーとヘッドフォンよ
>高音が荒れてて抜けが良くなったような錯聴起こしてた
まんまこの通り。あんたも耳いいな! Expander は、圧縮されたソースからダイナミック レンジを回復するように設計された動的プロセッサです。
https://plugins4free.com/plugin/3403/ >>893
音楽のソースのビットをそのまま出力するのが一番簡単で単純で高音質
可逆なら伸張結果のビットはどの形式でも同じになる
それをDAコンバータまでビットのまま送り出すのが再生ソフトの役割
なんでわざわざ手を加えて波形イジって低音質にして「音質が〜」言ってんだ?と
ソースのビットのまま出してるのに、その送り出してるソフトのオプションで音質が変わったら驚くわw
音声の波形がどのようにデジタルに変換されて記録されてるか少しは理解しなよw
非可逆圧縮だろうと、圧縮伸張は決められたフォーマットで行われてて、そのお約束の中で伸張するのにどうやったら「良い」「悪い」音質の変化が起こるんだよw
ロジックのどこで何をすると「良くなる」んだ?w
わらかすなよw
ZIPで圧縮した音楽ファイルがあったとして、解凍ソフトのコンパイルオプションで解凍した音楽が良くなるとか言ってるようなもんだぞ?w
冗談も休み休み言えと
今更WASAPI排他じゃないとか勘弁な 「同じzipファイルでも、ソフトによって解凍して得られるファイルの内容が変わるのは当たり前」と言ってるようなもんだからな>>893は DSP全部切ってボリュームは最大
WASAPI排他でオーディオエンジンバイパスして
仮想オーディオデバイスで疑似ループバック録音(WAVファイル)
ソースは35秒ほどのWAVファイルだが
1.6.5でビットパーフェクト確認したわ
300万サンプルで不一致が一つもないんだから十分だろ
ちなみに1.6.4がビットパーフェクトなのは以前に確認済み
DSPオン等のソースに手を加える設定で音質劣化とかは知らん
この場合、判定基準が無いからな >>905
もっとシンプルに
「コンパイラ代えたら1+2が5になった」と言ってるようなもの
小学生でもあり得ないとわかる 疑似ループバックでビットパーフェクトが確認されてる時点で、f2bkからの出力が変化してないことも確定
やっぱりプラシーボ 今まで板汚しになるかと思ってバージョン違いの音については触れなかった、だがしかし今回初めて賛同を得た オーディオに凄く金掛けてる奴が、ジッターが変わるから音質が変わるって言ってた >>911
検証対象は仮想デバイス(ソフトウェア)だから
物理デバイスなら起こりうるかもしれないが
ジッターのせいでデジタル信号が化けるなら
PCと出力デバイス間の通信問題なわけで
foobar2000とは関係のない話 まだやってんのか
VS2017からVS2019に変わったんだから、しばらく放置で様子見でもしておけよ
エンドユーザーから変えようがなければ仕様だ >>867
よかった、よかった。
申請が通ったんだな。 んだ
今まで散々プラシーボだ気のせいだ耳鼻科か心療内科へ行けだのまともに取り合ってくれなかったこの板が初めて音質差が話題になった 情弱とか言うのであれば、それ以前に
無線は情弱w
では?
少なくとも2.4GHz帯じゃどうにもならないんじゃね?
かといって5GHz帯は外での使用が禁じられてるしな >>916
話題になってねーよw
キチガイは外に行けって言われてるだけだw 突然無線の周波数にケチをつけはじめるとか意味不明すぎてついていけん Bluetoothは2.4GHz帯だよ?
てか、他家電でも2.4GHz帯は多い
電子レンジとかな
だから干渉問題が起きまくるんだが 突然周波数の批判をはじめた意味がわからないといっているのにその答えとして2.4Ghzの中身について説明しはじめるのか
真面目に大丈夫か? ああ、>>920に対する>>921の皮肉が読み取れてなかったのか
それともご本人様? >>921 後半
Bluetoothの規格の範疇で帯域が狭くて高音質が難しいのであって、搬送周波数によるものではないよ
例えば同じ2.4GHz帯を使ったWi-FiだとCD音質でも扱えるよ
逆に5GHz帯であっても帯域が狭い規格だとノイズや混み具合以前に高音質で伝送するのに2.4GHz帯より不利な場合があるよ 帯域よりもコーデックだろ
SBCさえ避ければそこまでヒドイもんでもない
Windows 10なら標準でaptX使えるし(無印だけではなくHDやAdaptiveも使えるようになって欲しいところだが)、Insider PreviewではAACも利用可能になってる 話題そらしがすべての答えだな
触れられたくない話題だったんだな 自分のトコのマザー、ASUS C8FはBluetooth 5.0に対応してるが? >>932
音楽聴くには2.0の頃のプロトコルで使ってるんじゃ
まさかLEで聴いてるの?
ってfoobarのバージョン違いでビットパーフェクトでも音の違いの話になるかと思いきやまさかのBluetoothコーデックの良し悪しの話になるとはw 適当にコーデックとして槍玉に挙げただけなのにびっくりだよ 音質語る以前の環境だろお前
みたいなカマ掛けると100人くらい釣れるスレ >>928-929で、もう自分が>>920や>>926に対して細かく伝える事はほぼ残ってないな >>929
https://i.imgur.com/LQqoZ8h.jpg
音響のプロも高ビットレート圧縮音源とCDの違いは分からない
そして今やBluetoothも原音との違いが分からないと言われてる
標準規格のSBCコーデックでビットレート高い製品が当たり前だから[BitPool 53(328kbps)]
ダイソーのBluetoothスピーカーやイヤホンでもBitPool 53に対応してる
もし音質悪いと感じたなら、Bluetoothではなく再生機器の音質の問題であるのと
コーデック外の所で商品の差別化をしているケースが多く、aptX搭載品に高級なドライバを付けたりして、マーケティング的にaptX搭載製品は音が良いというのが出来上がっているケースが多々ある
また昔の製品はビットレート低くて音質悪かったため、そのイメージを未だに引きずってる人もいる
↓のサイトで原音とSBCの比較が出来るから試してみると良い
自分は分からなかった
Bluetooth SBCコーデックは本当に音質が悪いのか
https://mikajabana.medium.com/bluetooth-sbc%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AF%E3%81%AF%E6%9C%AC%E5%BD%93%E3%81%AB%E9%9F%B3%E8%B3%AA%E3%81%8C%E6%82%AA%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%8B-64ef74727bad なぜあなた達は何度注意されても、ここで音質や機器の話をしようとするのですか? リプレイゲインって本当に音量均一化してんの?
曲によって音量違う気がするんだけど
他より小さく聞こえるのが出来る Audio Playerのスレなんだから、音質や周辺機器の話題になるのは自然だと思うがな。
Audio機器やコーデック等、改善されているんだから、テンプレを変える必要がありそうだ。 すいません、ご存知の方いらっしゃいましたら教えて下さい。
検索をする時にCTRL+Fを押して検索(Playlist search)しているのですが、
字が小さくて見にくいので、Default User Interfaceのフォントで大きくしてみました。
すると、テキストボックスのサイズが変わらず文字が切れてしまいました。
このテキストボックスの縦幅はどこで変更すればよろしいのでしょうか?
もしくは、検索用のプラグインみたいなものがあるのでしょうか? Preferences>display>Default User Interface>colors and Fonts>リスト
で変わったよ うっかり書き込みボタン押してしまった
広げたら次回も幅キープしない? >>948-950
ありがとう。
横幅ではなく縦幅なんです。
フォント大きくすると、検索窓のテキストが切れて
読めなくなるので、窓の縦幅を大きくしたいと思ってました >>952
「デフォルト」でフォントサイズ変えてもボックスの高さはどうも固定みたいですねぇ
なので現状文字が隠れないフォントサイズ使うしかないんじゃないかなぁ・・・
解決策じゃないけど「デフォルト」でなく「リスト」の所を変えると
検索ボックスはそのまま(隠れない)で検索結果の文字だけ大きくできる >>944
デジタル機器に保存されたデジタルで記録された音声ファイルを
余計な処理入れないビットパーフェクトのデジタル出力出来るソフトで、がどうやったら音質が変わるってのよ
100+22が環境によって122だったり121だったりするとでも言うのか?
こういう奴らはD&Dでファイル移動すると音質変わるとか
階層深くすると音が悪くなるからドライブrootに置こうとか
本気で言い出しそう ディレクトリじゃ変わらんが、移動先が古い2Tなのかヘリウム8Tなのか、SLCなのかMLCなのかTLCなのか、SLC領域があるTLCなのかで 少し音が違うよ
もちろん再現性もあるが、そんなの気にする方が負け >>954
レスアンカー間違ってるだろw
>>944 は関係ないって。 >>954
ネタじゃなくて本気で言ってる?
>100+22が環境によって122だったり121だったりするとでも言うのか?
アプリが出した122って値を表示させて目で見たり別の手段で脳に送ってないなら、DA変換からの物理変換、耳で聞いてからの脳内処理してるでしょ
環境や心理状態で122が121や他の値と等価になる事は容易に想像できそうだけど
問題はアプリ(のバージョン)によって変わるかどうか
私自身は差を比べてないのでどっち派でもないけど、違いがある/無いどっちの意見も嘘言ってるとは思っていない
例えばアプリによってCPUやメモリの負荷が違っての影響はないのかな 自分は(不具合等で)音が変化するのもあり得なくないから
「変わったと言う奴はファイル形式や環境を書け」といつも言ってるんだけど
一度も回答をもらったことがない バージョンや電線で音が変わったことは一回も無いけど
可能性として妄想に浮かんだのは
DAC内部のアップサンプリング時の補完をするときデータのタイミングで
120と125の間が122になったり123になったりするかもしれない。調べる方法は知らない
16384を電圧(または電流)にするときデータのタイミングで
1,000,000.000マイクロボルトになったり1,000,085.44921875マイクロボルトになったりするかもしれない。調べる方法は知らない チープなSound Blaster、一万円前後のヘッドホン等で、
「そんなんで音質の違いが分かるのか?」と突っ込まれるのがこわいとか。 バイナリが同じだからUSBケーブルで音が変わるわけ無いって言ってるのと同じだぞ オーオタはカルトのキチガイなんだからソフト板に来るなようざい >>958
どういう不具合が起こるってのよ
プレイヤーが行ってるのは、ファイルのデータをDAコンバータに送ってるだけだぞ?
クロネコヤマトが運んだ新聞は内容が変わるとか起こるか?w
西濃運輸だとマニアックになるとか?
いい加減にいしてくれよ… >>960
各種クロックというものがあってですね… >>964
たとえばバグでDSPのフラグが内部で強制で有効になるとか
デコーダの実装ミスってノイズが入るとかそのレベルの不具合ね
人が作ってる以上そういう人為的ミスならあり得なくもないだろ
もちろんコンパイラが違うから音が変わったとかUI変更したらとかのオカルトは論外 バイナリで相違があったらサンプリング定理から外れてパルスノイズが出る なんか勘違いされそうなんで補足しておくけど
「あり得なくない」だけであって自分も上みたいな不具合がそうそう起きるとは思ってないからね
「音が変わってるのは99.9999%プラシーボだけど
それでも本当に変わると言い張るならそれはもうfoobar自体のバグぐらいしか要因が無いから
ちゃんと再生環境出して検証させろ」
というのが>>958の主旨 >>954
オカルト好きは一読をオススメします。
この本の著者はデジタルデータも
コピーすると音質が変わると述べていました。
https://www.%61mazon.co.jp/dp/4048706748 音質トークはもういっそ別スレ作った方がいいんじゃないの? いっそというか元からそういうルールだけど>>3
この人達わざと守ってないんだよ、根気よく誘導するしかない とりあえずfoobar2000はオープンソースじゃないから
音周りについて本当に知りたいならフォーラムで聞くしかない
ペーターか数人のモデレーターに聞けばいい話をなぜここで延々するのか お前が移動すればいいんだよw 音質談義を飽きるまでやれ
PCオーディオ最高音質ソフトはfoobar2000
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/pav/1604404178/ だから、foobar2000のスレなんだから音質、オーディオ環境はあたりまえだ。
なんで、そんなに変更することが嫌なんだ。テンプレ直そうという発想はないのか。 >>979
foo_input_sacdみたいな環境依存によるところの大きいコンポーネントなどトラブッタらどうするんだ。
どう解決する。相手の環境を聞かないのか?
本家フォーラムでもトラブッタ時などに記載するルールになってる。 >>980
ごめんよ
そういう場合は必要だね
>>961みたいな話題しか頭に無かったよ テンプレに970が次スレを建てるルールの追加したほうがいいかも。ワッチョイも欲しい。
次スレは>>970が宣言してから立てるようにしてください。無理であれば代行を頼むようにお願いします。
!extend:checked:vvvvv:1000:512を2行冒頭に書いて下さい(1行分は消えて表示されません) >>982
それは、一つの例であって、Audio環境記載は必要な時はいくらでもあるよ。
あんたさ、視野が狭いっていうか、発想力が無いっていうか、もっと建設的な事言ってみな。 10年来のピュア板の住人が、音質談義に飢えてるお前らの相手をしてやるから移動しろ
PCオーディオ最高音質ソフトはfoobar2000
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/pav/1604404178/
プレイヤーだけでなく、BIOSでもストレージでもDACでもアンプでもヘッドフォンでもスピーカーでもルームアコースティックでも録音でもDAWでも電源でも回路でもクロックでもどんな話題も、実例レベルで俺が相手してやるよ
まとめてかかってこい 視野が狭かったと自覚したから>>981で謝ってるんだけど…
「トラブルは質問スレ」は「それはそれとして」ですよ 俺は一つの意見を言ってるだけだが。
>実例レベルで俺が相手してやるよまとめてかかってこい
最強のバカ 小学生か。
>>987
もう、出てこなくていいよ。
こっちが情けなくなるから。 >>988
だから、ピュア板のfoobar2000のスレで音質、オーディオ環境の話題を出すのはあたりまえだ。
なんで、そんなに移動することが嫌なんだ。移動して話そうという発想はないのか。 言っとくけど、音質談義に俺は加わってないよ。
注意しても、誘導しても音質談義で熱くなる人達がいる。
じゃ、それって普通なんじゃないか?って逆から考えてみたらどうだろう。
その対策というか、その熱くなる人達が普通という前提で考えたら、
それはここでもいいんじゃないかい?
という一つの考え。勿論大きくそれたら、
気軽に"はずれすぎだろ"という環境が望ましいと思っただけ。 >それはここでもいいんじゃないかい?
ここには嫌だという人が俺を含め複数人いる
PCオーディオ最高音質ソフトはfoobar2000
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/pav/1604404178/
こっちには音質談義大歓迎な人しかいない
どっちが望ましい環境か考えてみようね >>967
そういうパルスノイズはデジタルフィルタで消える こともある
オーバーサンプリングするときのデータ処理がどうなっているかというと
2倍なら1個のゼロデータを、4倍なら3個のゼロデータを追加したのち
デジタルフィルタを通すと、一見きれいに連続したデータ列が得られる(ゼロデータが置き換えられる)
データが欠落した場合のDACの動作がどうなっているかは公開されていないはずだが
仮にゼロデータで補完するなら、同様に一見きれいに連続するのでパルスデータは出ない >>994
オーバーサンプリングの手順の話は音質の話なのですか? DACの動作なんてピュア板守備範囲ど真ん中の話ですわ
お前らが引っ越ししたら、あっちの板にDAWで1サンプルだけ弄ったデータを出してやるよ。どうなるか実際に聴いてみればいい >>992
>>997
音質談義で熱くなる人達に注意しても、誘導してもダメだからどうすんべという議論なんだよ。
何で誘導とか移動とかの話してるの?
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