VEAIで640x480実写低ビットレートを400%に拡大するとき
artemisLQ200%→artemisHQ200%と処理したのが1番しっくりきた
しかしartemisLQ400%に比べてかなり計算コストかかるから見合ってるかは微妙なんだよなぁ

バージョンは1.81、更新の度に結構変わるからこれっていうのにたどり着けない気がするわ