PCSX2公式サイト
https://pcsx2.net/
■Wiki
・Complete List of Games
https://wiki.pcsx2.net/Complete_List_of_Games
・Game lists by title
https://wiki.pcsx2.net/Category:Games
・Playable games
https://wiki.pcsx2.net/Category:Playable_games
・PS2エミュについて語ろう(まとめWiki)
https://www29.atwiki.jp/emups2/
・専用アップローダー&過去スレ
http://ps2.vs.land.to/
■PCSX2 安定版 1.4.0
https://pcsx2.net/download/releases.html
■PCSX2 開発版(Git) 最新ビルド
https://pcsx2.net/download/development/git.html
https://buildbot.orphis.net/pcsx2/index.php
■変更履歴
https://github.com/PCSX2/pcsx2/commits/master
■必要なファイル
DirectX エンドユーザーランタイム
https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=35&
Microsoft Visual C++ 2015 再頒布可能パッケージ Update 3
https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=53840
探検
プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol123
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2020/03/27(金) 14:49:40.54ID:Ja9uq7SJ0
2020/03/27(金) 14:51:22.32ID:Ja9uq7SJ0
■前スレ
プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol122
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1570685241/
■関連スレ
プレステ2エミュ動作報告 【PCSX2】 part4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1404716908/
■PCのハードやスペックについては自作PC板で
【PS2エミュ】PCSX2が快適に動くPCを考えるスレ 25
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/jisaku/1563534990/
■Play! 開発版
http://purei.org/downloads/play/weekly/
Windows版はPlay-YYYYMMDD-XX.exeの最新版をダウンロード
■よくある質問
Q.○○というソフトは動きますか?
→ Wikiと過去ログ読め
Q.○○が動作確認済みとなっているのに動かない
→ 実ディスクで動かしてみる。動くならROMの吸い直し
Q.○○が遅いんだけど、こんなもん?
→ 質問をする時はスペック(CPU・グラボ・メモリ)と状況(本体・プラグインのrevと設定内容)を書くべし
Q.○○のグラがバグるんだけど仕様ですか?
→ GSdxのrendererをsoftwareに、HW Hacksの項目をいじると直ることもある。
またエミュレーション設定のEE/IOPやVUをいじると直ることもある
Q.○○プレイしてると一瞬カクつく事があるんだけどスペック不足?
→ ISOファイルをWD製HDDに置いているとIntelliParkという機能が原因でカクつくことがある。詳細はググレ。
Q.設定が保存されないけどなんで?
→ フォルダやファイルのパスに全角文字を使用しない(ユーザー名・マイドキュフォルダ含む)
解決しないならProgram Filesフォルダの書き換え制限や管理者権限を疑え。
プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol122
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1570685241/
■関連スレ
プレステ2エミュ動作報告 【PCSX2】 part4
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■PCのハードやスペックについては自作PC板で
【PS2エミュ】PCSX2が快適に動くPCを考えるスレ 25
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/jisaku/1563534990/
■Play! 開発版
http://purei.org/downloads/play/weekly/
Windows版はPlay-YYYYMMDD-XX.exeの最新版をダウンロード
■よくある質問
Q.○○というソフトは動きますか?
→ Wikiと過去ログ読め
Q.○○が動作確認済みとなっているのに動かない
→ 実ディスクで動かしてみる。動くならROMの吸い直し
Q.○○が遅いんだけど、こんなもん?
→ 質問をする時はスペック(CPU・グラボ・メモリ)と状況(本体・プラグインのrevと設定内容)を書くべし
Q.○○のグラがバグるんだけど仕様ですか?
→ GSdxのrendererをsoftwareに、HW Hacksの項目をいじると直ることもある。
またエミュレーション設定のEE/IOPやVUをいじると直ることもある
Q.○○プレイしてると一瞬カクつく事があるんだけどスペック不足?
→ ISOファイルをWD製HDDに置いているとIntelliParkという機能が原因でカクつくことがある。詳細はググレ。
Q.設定が保存されないけどなんで?
→ フォルダやファイルのパスに全角文字を使用しない(ユーザー名・マイドキュフォルダ含む)
解決しないならProgram Filesフォルダの書き換え制限や管理者権限を疑え。
2020/03/27(金) 15:04:20.71ID:Ja9uq7SJ0
■バージョンの付け方について
安定版は偶数バージョン https://pcsx2.net/download/releases/windows.html
開発版は奇数バージョン https://pcsx2.net/download/development/dev-windows.html
次期安定版に向けた機能追加やバグ修正を奇数バージョンで行い
整った段階で安定板として偶数バージョンをリリースする(現状では約2年おき)
■FMV(Full Motion Video,プリレンダムービー)時に不具合が出るゲームの対処法
設定→ビデオ(GS)→GSコア設定
エミュレーション設定画面が出るので左の項目の一番下のゲームフィックスをクリック
下の方にあるSwich to GSdx software rendering when an FMV playsにチェック
上記の設定を行うと
ハードウェア描画でもFMV再生の時だけ自動的にソフトウェア描画になる
大抵のFMVはソフトウェアモードで正常に描画される
■テクスチャーが欠ける・ポリゴン自体が欠けるなど不具合の対処方法
・ソフトウェアレンダリングに変えてみる
・エミュレーション設定のEE/IOP設定を変えてみる
・エミュレーション設定のVU設定を変えてみる
例えば
ソフトウェアレンダリングにする(マトリックス パス・オブ・ネオ)
エミュレーション設定→EE/IOP→EE/FPUのクランプモードをフルにしてみる(ドラッグオンドラグーン)
エミュレーション設定→VU→VU1をsuperVUにしてみる(トゥルークライム:STREETS OF LA)
安定版は偶数バージョン https://pcsx2.net/download/releases/windows.html
開発版は奇数バージョン https://pcsx2.net/download/development/dev-windows.html
次期安定版に向けた機能追加やバグ修正を奇数バージョンで行い
整った段階で安定板として偶数バージョンをリリースする(現状では約2年おき)
■FMV(Full Motion Video,プリレンダムービー)時に不具合が出るゲームの対処法
設定→ビデオ(GS)→GSコア設定
エミュレーション設定画面が出るので左の項目の一番下のゲームフィックスをクリック
下の方にあるSwich to GSdx software rendering when an FMV playsにチェック
上記の設定を行うと
ハードウェア描画でもFMV再生の時だけ自動的にソフトウェア描画になる
大抵のFMVはソフトウェアモードで正常に描画される
■テクスチャーが欠ける・ポリゴン自体が欠けるなど不具合の対処方法
・ソフトウェアレンダリングに変えてみる
・エミュレーション設定のEE/IOP設定を変えてみる
・エミュレーション設定のVU設定を変えてみる
例えば
ソフトウェアレンダリングにする(マトリックス パス・オブ・ネオ)
エミュレーション設定→EE/IOP→EE/FPUのクランプモードをフルにしてみる(ドラッグオンドラグーン)
エミュレーション設定→VU→VU1をsuperVUにしてみる(トゥルークライム:STREETS OF LA)
2020/03/27(金) 22:35:15.55ID:C4HnohEH0
たておつ
これのチートめんどいなしかし
これのチートめんどいなしかし
2020/03/27(金) 22:39:48.85ID:E1OpqQOF0
たし蟹
ソフトの切り替えが面倒になるわ
同時に実行できるゲームは一つなんだから今動かしてるゲームにチートリストを適用ってすればいいだけなのにな
ソフトの切り替えが面倒になるわ
同時に実行できるゲームは一つなんだから今動かしてるゲームにチートリストを適用ってすればいいだけなのにな
2020/03/28(土) 00:44:47.66ID:puhuRbYL0
2020/03/28(土) 01:05:21.95ID:uL1OtTX+0
2020/03/28(土) 06:50:24.58ID:lSL7EQmK0
面倒って、そうかPCSX2CTってもう配布されてないんだっけ
2020/03/28(土) 08:10:34.26ID:v/xyl+Jh0
はて手元のCTv1.2はどこで手に入れたんだっけか…
2020/03/28(土) 09:22:55.82ID:XM40bHRN0
meccでどのエミュも対応してるわ
2020/03/28(土) 10:48:47.41ID:yX9kEd/10
Cheat Engine使ってるわ
2020/03/28(土) 11:45:03.19ID:+bxUDe4g0
PCSX2CTはジオシティーのが消えてるからないと思ってる人がいるんだろか
別リンクなら今でも普通に落とせる
別リンクなら今でも普通に落とせる
2020/03/28(土) 19:08:17.35ID:HWTAjY+U0
>>11
アレは使い方が難しすぎる
アレは使い方が難しすぎる
2020/03/28(土) 21:06:26.69ID:YgJXjMot0
前スレ968のNo interlacing codeについて
>こういう構造
sceGsSyncVだとこんな感じ
https://forums.pcsx2.net/Thread-No-interlacing-codes?pid=604258#pid604258
dsrl v0,0x0D(0002137A)を検索してその後にあるandi v0,0x0001(30420001)を30420000に書き換え
効果がないならps2disでアドレス12001000(GS_CSR)を指定して参照先検索
ldで読み込んだ後にビット13の値を取得している場所を書き換える
・dsrlで13回右シフト→1とand
・0x2000とand
>こういう構造
sceGsSyncVだとこんな感じ
https://forums.pcsx2.net/Thread-No-interlacing-codes?pid=604258#pid604258
dsrl v0,0x0D(0002137A)を検索してその後にあるandi v0,0x0001(30420001)を30420000に書き換え
効果がないならps2disでアドレス12001000(GS_CSR)を指定して参照先検索
ldで読み込んだ後にビット13の値を取得している場所を書き換える
・dsrlで13回右シフト→1とand
・0x2000とand
2020/03/29(日) 09:51:13.72ID:gZ746Epx0
>>13
慣れの問題。MECCよりは数段使いやすい
慣れの問題。MECCよりは数段使いやすい
2020/03/29(日) 10:12:08.90ID:tLjqBA2Y0
どこらへんが?
2020/03/29(日) 21:09:08.26ID:VqzHYZ8O0
すごい些細なことなんだけど、メモカアクセス時に表示される左上のシステムメッセージって非表示にできない?
2020/03/29(日) 22:58:28.94ID:nsSATFxF0
GSdx Setting → OSD Configration 弄ってなんとかならんか
2020/03/29(日) 23:18:57.87ID:VqzHYZ8O0
>>18
ああありがとう、プラグインの方の機能だったのね…すぐに見つかった。ありがとう。
ああありがとう、プラグインの方の機能だったのね…すぐに見つかった。ありがとう。
2020/03/30(月) 13:54:39.34ID:GbTCL6Hl0
MECCは巨大プログラムのサーチはできないからNG
2020/03/30(月) 14:14:17.80ID:adnOOX6Y0
ねこまんま
2020/03/30(月) 15:29:29.11ID:djBg1zU50
>>20
それエミュ関係ある?
それエミュ関係ある?
2020/03/30(月) 18:11:39.37ID:VmU23Qf30
2020/03/30(月) 20:25:05.60ID:h0ZN3bnN0
いつぞのGitからそんなだったんだ?w
2020/03/30(月) 23:50:28.91ID:WZmMGCpq0
なんやこのボロ
2020/03/31(火) 02:29:42.62ID:14TKEf3C0
>>23
そのバグ版の動画が観てみたいわw
そのバグ版の動画が観てみたいわw
27名無しさん@お腹いっぱい。
2020/03/31(火) 02:34:28.20ID:tw2WTMUm0 >>14
ありがとう、助かる!
試してみたけど結論から言うとインターレース解除できてなくて解像度が半分になったような画面になった
https://imgur.com/dKl0nyD
アドレス12001000の数値をa0に代入してビット13の値を取得してるとこまでは分かった
andi a0,0x0001を0x0000に書き換えたらトップフィールド?が引き伸ばされて(デインターレースの設定に関わらず)Bobで表示したみたいになってる
ありがとう、助かる!
試してみたけど結論から言うとインターレース解除できてなくて解像度が半分になったような画面になった
https://imgur.com/dKl0nyD
アドレス12001000の数値をa0に代入してビット13の値を取得してるとこまでは分かった
andi a0,0x0001を0x0000に書き換えたらトップフィールド?が引き伸ばされて(デインターレースの設定に関わらず)Bobで表示したみたいになってる
2020/03/31(火) 02:35:05.05ID:tw2WTMUm0
sageるの忘れたわ……
29名無しさん@お腹いっぱい。
2020/03/31(火) 07:02:40.44ID:3QCD06C60 age
2020/03/31(火) 16:42:31.06ID:iKXkTRWv0
1050TIで大幅に
解像度を上げない限りそこまでのスペックは必要ないってあるのに
ソウルキャリバー2が糞重い
騙されたん
解像度を上げない限りそこまでのスペックは必要ないってあるのに
ソウルキャリバー2が糞重い
騙されたん
2020/03/31(火) 17:56:15.56ID:zT7wv9Ny0
cheatengineは
rpcs3やsteamだといけるが
PCSX2じゃ全く無反応だわ…
rpcs3やsteamだといけるが
PCSX2じゃ全く無反応だわ…
2020/03/31(火) 19:49:44.16ID:BYXxOsBb0
CPU何よ
2020/03/31(火) 19:55:59.79ID:iu139Ex80
>>30
正式版でLGA775でも、GTX760で普通な速度なんだが
正式版でLGA775でも、GTX760で普通な速度なんだが
2020/03/31(火) 20:09:04.67ID:iKXkTRWv0
らいぜん2700xと1050TI
らいぜん3700xと1060
らいぜん3900xと5700XT
らいぜん3700xと1060
らいぜん3900xと5700XT
2020/03/31(火) 20:40:03.99ID:GGSe9A+S0
>>27
縦解像度が半分になるのは正常動作なのでInternal Resolutionで内部解像度を上げる
andを書き換えてもInterlacingをNoneで上下にブレる様なら少し面倒かな
とりあえず0018A67Cをaddiu v0,zero,0x7900(24027900)に変更してみる
縦解像度が半分になるのは正常動作なのでInternal Resolutionで内部解像度を上げる
andを書き換えてもInterlacingをNoneで上下にブレる様なら少し面倒かな
とりあえず0018A67Cをaddiu v0,zero,0x7900(24027900)に変更してみる
2020/03/31(火) 23:09:28.06ID:tw2WTMUm0
>>35
書き換えでソフトウェアレンダなら上下のブレは無くなったので一応インタレ解除コードとしては完成したっぽい
ああ、ハードウェアレンダする前提のコードなのね……
PS2のA列車には内部解像度上げると青空が縞々になる固有のバグがありまして……
縞々がインターレースに合わせて上下にブレてるように見えてたから上手くいけば縞ごと消せるかなって思ってたんだけど
コード適用しても縞々だけはまだ上下にブレてる
よく見たら縞はインターレースの周期とは別の周期で上下にブレてるっぽい
https://imgur.com/djZXhwT
書き換えでソフトウェアレンダなら上下のブレは無くなったので一応インタレ解除コードとしては完成したっぽい
ああ、ハードウェアレンダする前提のコードなのね……
PS2のA列車には内部解像度上げると青空が縞々になる固有のバグがありまして……
縞々がインターレースに合わせて上下にブレてるように見えてたから上手くいけば縞ごと消せるかなって思ってたんだけど
コード適用しても縞々だけはまだ上下にブレてる
よく見たら縞はインターレースの周期とは別の周期で上下にブレてるっぽい
https://imgur.com/djZXhwT
2020/04/01(水) 00:07:25.31ID:+3lOmtqC0
>>30
とりあえず義光でアーケードクリア
一応FPS60動いた
ハードウェアだと画面にスジ、ソフトウェアだとにじんでみえる等問題があったから設定いじって最適化する必要ありそう
ryzen5 2600+RX470
とりあえず義光でアーケードクリア
一応FPS60動いた
ハードウェアだと画面にスジ、ソフトウェアだとにじんでみえる等問題があったから設定いじって最適化する必要ありそう
ryzen5 2600+RX470
2020/04/01(水) 02:25:06.92ID:tQFpGMOl0
2020/04/01(水) 02:31:55.27ID:tQFpGMOl0
あーもしかエイプリネタかなw
コロナでピリピリしてるのにKYだなcheatengine
コロナでピリピリしてるのにKYだなcheatengine
2020/04/01(水) 09:37:49.22ID:+lAbl0ty0
元々日付判定しこんでるだけだから
コロナで表示分岐してたら預言だわw
コロナで表示分岐してたら預言だわw
2020/04/01(水) 10:12:11.59ID:K39c54CO0
2020/04/03(金) 11:30:00.21ID:XBi0BGvM0
ワンダやMGSってゲームシーンは大したことないけどムービーがやたら重いんだな
2020/04/03(金) 12:55:54.59ID:7C2mOkCk0
普通はプリレンダのほうが軽いのにそうなのか
特別面倒な処理でもしてるのかな
特別面倒な処理でもしてるのかな
2020/04/03(金) 16:31:39.46ID:P/+skCoB0
ワンダは知らんがMGSはリアルタイムレンダだろ
プレイ用とムービー用で違うモデルを用意してるからムービー用のハイポリが重いんだろうな
プレイ用とムービー用で違うモデルを用意してるからムービー用のハイポリが重いんだろうな
2020/04/04(土) 01:34:25.63ID:oGf/Jkft0
最初のとこでつまづいてますやさしい人ヒントください
biosどれ選んでもファイル作成できませんで起動できず
biosどれ選んでもファイル作成できませんで起動できず
2020/04/04(土) 06:17:58.26ID:RTpsnHUG0
選ぶほど各種バイオスを吸い出したんか?
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