>>556
MAMEってのは(このスレ的には常識かもしれんが)、快適動作は二の次で描画結果が寸分たがわず正確に再現されることを優先し、
ポリゴンの描画もGPUなどに任せず全てCPUのソフト処理でやることにこだわってるんだよな。
実機のGPUハードによる描画部分も全部ソフトでエミュレートする、と。
GPUを利用すれば軽くはなるけど、描画の結果がオリジナルとは変わってしまうから。
ハードスペックが十分高ければ速度的にも満足に動かせるけど、快適動作優先でGPUを利用するエミュに比べればそりゃ重くなるよね。

昔PC版のレイストームで、ハードスペックは当時なりにそこそこあったはずなのに動作が異常に重くて快適に動かない上に、
テクスチャの歪みとか荒さとかまでわざわざオリジナルと同じように再現してたのは、
MAMEみたいな完全ソフトエミュレートでやってたからなのか? (つーかMAMEそのものの流用?)
一応高解像度(640×480)で描画するモードはあったけど。
そこは快適動作優先でちゃんとGPUを利用するスタイルで作り直してほしかったわ。 いくら廉価版といえ。