【DC】 Dreamcast総合スレッド27nd 【エミュ】
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【DC】 Dreamcast総合スレッド28th 【エミュ】
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1名無しさん@お腹いっぱい。
2020/03/06(金) 21:30:19.18ID:hZbLLPyZ02022/02/01(火) 11:22:41.50ID:ysE3GzF80
お前ら全員40過ぎのおっさんなんだからみんな仲良く汁
2022/02/01(火) 11:36:49.22ID:DUiOErj70
まぁだいたい2ちゃんねるを利用してた人ってのはもう40歳ぐらいの人がほとんどだろうから
しゃーないわな
しゃーないわな
2022/02/01(火) 11:36:55.07ID:fOOfBHLM0
セガ信者は屈折した奴多いし無理なこった
2022/02/01(火) 11:44:48.22ID:p8wkCkbt0
>>51>>81
纏めのコトバが同じでワロタ
纏めのコトバが同じでワロタ
2022/02/01(火) 16:01:20.83ID:Q8I3p1cu0
2022/02/01(火) 16:19:45.60ID:JLFwRL8V0
2022/02/01(火) 16:29:12.26ID:p8wkCkbt0
今ネットで調べてそのまま書きました、がストレートに伝わり過ぎる
2022/02/01(火) 16:33:40.91ID:JLFwRL8V0
>>87
今ではないけどネットで調べて待ってたのは確か
今ではないけどネットで調べて待ってたのは確か
2022/02/01(火) 16:42:11.47ID:p8wkCkbt0
2022/02/01(火) 16:59:32.50ID:JLFwRL8V0
2022/02/01(火) 17:19:45.67ID:p8wkCkbt0
2022/02/01(火) 17:43:55.33ID:JLFwRL8V0
2022/02/01(火) 17:50:53.39ID:JLFwRL8V0
最後のNOは「DCの全てのゲーム好きなの?」という俺の発言に対する俺の答えはNOという意味ね
2022/02/01(火) 18:11:39.95ID:p8wkCkbt0
2022/02/01(火) 19:30:35.43ID:JLFwRL8V0
2022/02/02(水) 00:56:19.68ID:2zRBbxa10
2022/02/02(水) 09:08:53.45ID:XSLQuTo40
>>96
言論統制の意味を理解してるなら個人に対して使うなと言ってる
80は権利は俺にもないしお前にもないという皮肉
そもそも仮に俺が公権力としても69や75のどこが言論統制なのかも分からん
95では「話」が抜けてたわごめん
92では抜けてないからそれで解釈してね
後付と思ってもいいけどただのミス
過去の雑誌の話やOPの話を熱く語ってる様を「キツいな」と言うのも「個人の感想」じゃない?
否定とか否定する権利なんてないとか言い出すからややこしくなる
言論統制の意味を理解してるなら個人に対して使うなと言ってる
80は権利は俺にもないしお前にもないという皮肉
そもそも仮に俺が公権力としても69や75のどこが言論統制なのかも分からん
95では「話」が抜けてたわごめん
92では抜けてないからそれで解釈してね
後付と思ってもいいけどただのミス
過去の雑誌の話やOPの話を熱く語ってる様を「キツいな」と言うのも「個人の感想」じゃない?
否定とか否定する権利なんてないとか言い出すからややこしくなる
2022/02/02(水) 09:57:36.07ID:4R/RPkiH0
ソフトウェア板
「アプリケーション・ソフトウェアについて、設定・使用方法などの情報交換をする板です。
違法コピーやシリアルナンバーを求める投稿は禁止です。関連の質問も控えてください。」
「アプリケーション・ソフトウェアについて、設定・使用方法などの情報交換をする板です。
違法コピーやシリアルナンバーを求める投稿は禁止です。関連の質問も控えてください。」
2022/02/02(水) 11:10:28.75ID:lUzZiSxe0
>>97
ややこしくなる、とか今更よく言うわ
75や90の書き込みで自分が「否定」してるのを暗に認めているのにな
「感想」だから何だとか言ってるけど、それなら75の時に「否定」じゃなくて「感想」です、って反論しろよ
全部、人から指摘された言葉を借用して後付けで逃げてるだけ
そもそも「否定的な感想」は「否定」と同じ
それが「ゲーム」に対してなら文句は無いけど「ゲームの話」「ゲームの話をしてる人」に向けられてるから非難されてる
誰か1人でもお前を擁護したか?それで察しろよ
俺はお前を「読解力が無くて、自分のことが見えて無くて、キツいわw」と思ってるけど、お前からしたら「個人的な感想」だから問題ないんだろ?
ややこしくなる、とか今更よく言うわ
75や90の書き込みで自分が「否定」してるのを暗に認めているのにな
「感想」だから何だとか言ってるけど、それなら75の時に「否定」じゃなくて「感想」です、って反論しろよ
全部、人から指摘された言葉を借用して後付けで逃げてるだけ
そもそも「否定的な感想」は「否定」と同じ
それが「ゲーム」に対してなら文句は無いけど「ゲームの話」「ゲームの話をしてる人」に向けられてるから非難されてる
誰か1人でもお前を擁護したか?それで察しろよ
俺はお前を「読解力が無くて、自分のことが見えて無くて、キツいわw」と思ってるけど、お前からしたら「個人的な感想」だから問題ないんだろ?
2022/02/02(水) 11:20:40.14ID:yYZFTRR10
いい加減他所でやれ屑共
2022/02/02(水) 12:19:42.00ID:XSLQuTo40
>>99
俺は否定を容認してるし問題ないな
「感想」という言葉が新たに出てきたからそれに乗っかっただけ
「否定」含め全部お前の言葉に乗っかってるだけ
否定的な感想がNGな理由が分からん
あとこれは完全に後付けだけどここ何のスレ?
お前の個人的感想はご自由に
俺は否定を容認してるし問題ないな
「感想」という言葉が新たに出てきたからそれに乗っかっただけ
「否定」含め全部お前の言葉に乗っかってるだけ
否定的な感想がNGな理由が分からん
あとこれは完全に後付けだけどここ何のスレ?
お前の個人的感想はご自由に
2022/02/02(水) 16:28:04.13ID:2zRBbxa10
>>97
ただの一個人でしかないお前なんぞに言論統制をする権利なんてないと言っているんだよ
>>69や75のどこが言論統制なのかも分からん
>>69でゲームについて語ってる人間に対して「熱く語ってるんだからなキツいわ」と否定的な事を言っているよな?
ゲームについて語るのを否定してるだろ
>過去の雑誌の話やOPの話を熱く語ってる様を「キツいな」と言うのも「個人の感想」じゃない?
自由の意味を履き違えるな
他人に迷惑をかけたりしてない限り人が語っている行為を否定するのは、
自分の自由を押し付けて他人の自由を侵害する行為だぞ
>あとこれは完全に後付けだけどここ何のスレ?
最初に>>69でエミュの話どころかゲームの話ですらなく、
ただ他人を馬鹿にして否定するだけの書き込みをしたのはどこの誰だ
ただの一個人でしかないお前なんぞに言論統制をする権利なんてないと言っているんだよ
>>69や75のどこが言論統制なのかも分からん
>>69でゲームについて語ってる人間に対して「熱く語ってるんだからなキツいわ」と否定的な事を言っているよな?
ゲームについて語るのを否定してるだろ
>過去の雑誌の話やOPの話を熱く語ってる様を「キツいな」と言うのも「個人の感想」じゃない?
自由の意味を履き違えるな
他人に迷惑をかけたりしてない限り人が語っている行為を否定するのは、
自分の自由を押し付けて他人の自由を侵害する行為だぞ
>あとこれは完全に後付けだけどここ何のスレ?
最初に>>69でエミュの話どころかゲームの話ですらなく、
ただ他人を馬鹿にして否定するだけの書き込みをしたのはどこの誰だ
2022/02/02(水) 16:53:05.58ID:1sOvVfbh0
やめなよおっさん達
仲良くジョジョの奇妙な冒険未来への遺産でも対戦しようぜ
仲良くジョジョの奇妙な冒険未来への遺産でも対戦しようぜ
2022/02/02(水) 17:06:40.66ID:sVN4WraR0
ここ1年くらいゲーム系スレで人の書き込みに対して茶々を入れる人間が増えてるんだが何の現象だ?
あげく毎日のように「スレチ」だけ書き込んできたり何が原動力なのかわからん
ほとんど読み切れてないけど、このレスバもそういった戦いでしょう?
俺は語り合いたい&語るのを見て楽しみたい派だからそんな連中を駆逐してほしいわ
あげく毎日のように「スレチ」だけ書き込んできたり何が原動力なのかわからん
ほとんど読み切れてないけど、このレスバもそういった戦いでしょう?
俺は語り合いたい&語るのを見て楽しみたい派だからそんな連中を駆逐してほしいわ
2022/02/02(水) 17:28:29.88ID:XSLQuTo40
>>102
お前の中では否定=言論統制なのは分かった
その上で97のそもそも〜の行を読んでね
人が語っている行為を否定するのが人の自由を侵害するのか
極端過ぎてさすがに苦笑
スレ違いの話で盛り上がってた分お互い様じゃね?
まあ誰かがスレ違いって言っても少しぐらい…とか反論してそうだけどこれは想像が過ぎたかな
お前の中では否定=言論統制なのは分かった
その上で97のそもそも〜の行を読んでね
人が語っている行為を否定するのが人の自由を侵害するのか
極端過ぎてさすがに苦笑
スレ違いの話で盛り上がってた分お互い様じゃね?
まあ誰かがスレ違いって言っても少しぐらい…とか反論してそうだけどこれは想像が過ぎたかな
2022/02/02(水) 17:34:30.54ID:lUzZiSxe0
>>104
議論したり情報提供したりでもなく、ただ他人に対して思ったことをツイートでもしてる感覚なのかね
匿名性が無くならない限り無理だろうなー
けど、匿名性があるから気軽に書き込めるし、難しいところだな
議論したり情報提供したりでもなく、ただ他人に対して思ったことをツイートでもしてる感覚なのかね
匿名性が無くならない限り無理だろうなー
けど、匿名性があるから気軽に書き込めるし、難しいところだな
2022/02/03(木) 00:57:26.93ID:AYE84Exy0
2022/02/03(木) 01:20:58.69ID:9RxKeYFD0
>>107
何を言っても無駄だと思うよ
相手は自分の言ってることが整合性取れてないのに気付いてない
というか都合の悪い部分をずらして、その時々で相手の言葉使ってグダグダ言ってるだけ
相手するだけ無駄だよ
何を言っても無駄だと思うよ
相手は自分の言ってることが整合性取れてないのに気付いてない
というか都合の悪い部分をずらして、その時々で相手の言葉使ってグダグダ言ってるだけ
相手するだけ無駄だよ
2022/02/03(木) 09:14:45.90ID:GLtDtjzT0
>>107
俺は否定を容認している
「語る行為を否定していない」なんて言ってないし言わないよ
これは俺のミスだなごめんな
「OPの話を熱く語っている様」が「人が語っている行為」と言う大きなものにすり替わってたのを見落とした
俺が「キツいな」と言ったのは「OPの話を熱く語っている様」だよね
それが自由の侵害と思うならご自由にとしか言えん
スレや板の趣旨と関係ない話で最初に盛り上がってたのはそっち
お前や俺宛てに書いてくれた98を読め
俺は否定を容認している
「語る行為を否定していない」なんて言ってないし言わないよ
これは俺のミスだなごめんな
「OPの話を熱く語っている様」が「人が語っている行為」と言う大きなものにすり替わってたのを見落とした
俺が「キツいな」と言ったのは「OPの話を熱く語っている様」だよね
それが自由の侵害と思うならご自由にとしか言えん
スレや板の趣旨と関係ない話で最初に盛り上がってたのはそっち
お前や俺宛てに書いてくれた98を読め
2022/02/03(木) 10:49:10.80ID:Y1m3VYSw0
しつけーよ嵐いい加減どっか行けよ
2022/02/03(木) 11:37:03.62ID:9RxKeYFD0
突っ込みどころが満載でウズウズするわ
2022/02/03(木) 15:13:39.04ID:wK9LHcCj0
ひらけ!ボッキンキン!
2022/02/05(土) 23:14:54.28ID:CiAio/tn0
DCのロードス島とアスカ見参が大好きなんだが、両方とも開発が同じメーカーだということに今日やっと気付いた
今は亡きネバーランドカンパニー、ありがとう
今は亡きネバーランドカンパニー、ありがとう
2022/02/06(日) 23:24:53.27ID:cC6Rc30t0
ロードス島Flycastだとセーブできないな。クラッシュしないけどセーブ中の状態で進まない
CPUモードをインタープリターにしてみたらいけた。そのままでは動作が重くて常用不可
CPUモードをインタープリターにしてみたらいけた。そのままでは動作が重くて常用不可
2022/02/07(月) 11:33:44.72ID:ICmZH3S80
ロードス島ってスネオより面白い?
2022/02/07(月) 23:48:17.42ID:FtAcOMQH0
スネオは自由に動けるのが終盤なのに対してロードスはすぐに自由に行動できるようになる
その分ストーリーだとか仲間だとかはあまりない
ロードスは何周もしたがスネオは一度クリアすればもういいかなってなった
その分ストーリーだとか仲間だとかはあまりない
ロードスは何周もしたがスネオは一度クリアすればもういいかなってなった
2022/02/09(水) 18:05:17.84ID:aHMrdwI/0
スネオは序盤でやめてしまったが、ロードス島が面白いのは間違いない
つか、スネオもネバーランドカンパニーなのな
ただ進行不能バグがあるので、それだけネットで調べといた方がいい
つか、スネオもネバーランドカンパニーなのな
ただ進行不能バグがあるので、それだけネットで調べといた方がいい
2022/02/09(水) 18:51:21.51ID:CoJpq0Ga0
2022/02/09(水) 18:55:14.06ID:CoJpq0Ga0
2022/02/09(水) 18:56:29.34ID:CoJpq0Ga0
>>75
そもそもDCはサクラ専用ハードとさえ言われたこと知らなさそう
そもそもDCはサクラ専用ハードとさえ言われたこと知らなさそう
2022/02/09(水) 19:30:17.35ID:aHMrdwI/0
>>119
62は俺だけどさ、スレがすげー荒れたからなぁ…
というか俺もムカついたからレスバして荒らした張本人だけどなw
あれから何度もサクラ3のOP見たけど、やっぱアレは特別だな
足元クイクイも昔ほど気にならなくなった
ただ歌詞を見ると分かるけど、歌い出しだけは許せん
62は俺だけどさ、スレがすげー荒れたからなぁ…
というか俺もムカついたからレスバして荒らした張本人だけどなw
あれから何度もサクラ3のOP見たけど、やっぱアレは特別だな
足元クイクイも昔ほど気にならなくなった
ただ歌詞を見ると分かるけど、歌い出しだけは許せん
2022/02/09(水) 21:01:14.90ID:qWdG3zj+0
>>120
DCは格ゲー専用ハードとさえ言われたこと知らなさそう
DCは格ゲー専用ハードとさえ言われたこと知らなさそう
2022/02/09(水) 21:10:29.14ID:aHMrdwI/0
良いハードだったよDCは…
初動さえ失敗してなきゃなぁ
初動さえ失敗してなきゃなぁ
2022/02/09(水) 21:22:55.43ID:lgpnxB510
初動というか、後方互換もなくDVDも見られない時点でPS2に勝てる訳なかったじゃない…
2022/02/09(水) 21:47:34.49ID:aHMrdwI/0
勝ち負けで言ったら供給が十分できてたとしても、そりゃ負けてたと思うが、SEGAのハード事業からの撤退はもしかしたら無かったんじゃないかと、有りもしないIFを考えてしまうのよ
発売時期をソニーより早める為にDVD搭載は諦めたらしいし、XBOXに互換機能を付けて欲しいってMSに頼もうとしたけど、DCがモデムを標準装備してたせいで駄目だったらしいし、なんて言うか運が無いハードだった
発売時期をソニーより早める為にDVD搭載は諦めたらしいし、XBOXに互換機能を付けて欲しいってMSに頼もうとしたけど、DCがモデムを標準装備してたせいで駄目だったらしいし、なんて言うか運が無いハードだった
2022/02/09(水) 22:31:27.41ID:QB5A8LJ/0
>>125を読んだ限りじゃ、開発方針からダメなハードって印象
運以前の問題
運以前の問題
2022/02/09(水) 22:44:14.29ID:t1Wb4lQx0
>>126
確かグラフィック部分はPS2以上だよ
確かグラフィック部分はPS2以上だよ
2022/02/09(水) 23:24:10.81ID:aHMrdwI/0
PS2>ポリゴン数、半透明処理、DVD再生、使いやすいコントローラー
DC >テクスチャー、発色、VGA出力、モデム標準装備、あと内蔵音源が良い
描画性能に関しては、ポリゴン数のPS2に対して、解像度のDCって感じかなぁ
DC >テクスチャー、発色、VGA出力、モデム標準装備、あと内蔵音源が良い
描画性能に関しては、ポリゴン数のPS2に対して、解像度のDCって感じかなぁ
2022/02/10(木) 11:00:37.16ID:Qb2azEuG0
>>126
セガは昔からそうだからね
セガは昔からそうだからね
2022/02/10(木) 11:56:58.90ID:xXb+3GQF0
確かFCよりmkVの方が性能自体は高いんだっけか?
更にはPCEなんてほぼ次世代レベルの性能だったのにあの有様だったからな
セガがダメってのもあるけど任天堂が強すぎ
まぁハードスペックだけじゃ真価は語れないってこった
更にはPCEなんてほぼ次世代レベルの性能だったのにあの有様だったからな
セガがダメってのもあるけど任天堂が強すぎ
まぁハードスペックだけじゃ真価は語れないってこった
2022/02/10(木) 12:37:13.23ID:8GD1L4TK0
SEGAはDCで家庭用ゲーム機初の本格ネットゲームPSO作ったり技術や発想力はずば抜けてたんだけど、いかんせん時代が追い付いてなかった
いつも一から開拓みたいな事ばっかやってたから、金掛かりすぎてポシャる度大赤字だったんだろうな
いつも一から開拓みたいな事ばっかやってたから、金掛かりすぎてポシャる度大赤字だったんだろうな
2022/02/10(木) 12:41:30.84ID:jyb4FJRU0
サターンと32Xの発売が被ってるあたりも、開発がグダってたんだろうな、とは思う
でもなんか憎めないんだよなぁSEGAは
でもなんか憎めないんだよなぁSEGAは
2022/02/10(木) 14:03:31.95ID:jyb4FJRU0
2022/02/10(木) 14:45:25.27ID:Qb2azEuG0
>>130
Mark III の方が色数が多いという印象かな
Mark III の方が色数が多いという印象かな
2022/02/10(木) 14:47:35.38ID:Qb2azEuG0
>>132
32エックスはもともと欧米などでメガドライブがまだ人気があったので
それの対処として出したやつだから別に完全に失敗という感じではなかったけど
ただセガはいつもやることなすことが裏目に出てると言うか…
32エックスはもともと欧米などでメガドライブがまだ人気があったので
それの対処として出したやつだから別に完全に失敗という感じではなかったけど
ただセガはいつもやることなすことが裏目に出てると言うか…
2022/02/10(木) 14:56:58.03ID:jyb4FJRU0
2022/02/10(木) 15:06:06.71ID:jyb4FJRU0
2022/02/10(木) 15:16:44.14ID:Qb2azEuG0
シェンムーは基本的に発売できただけでも功績がある感じかな
後に多大なゲームに影響を与えてるし
後に多大なゲームに影響を与えてるし
2022/02/10(木) 15:33:12.68ID:jyb4FJRU0
確かに。少なくとも40億円以上赤字だったらしいけど、色んな開発ノウハウは得られただろうし
で、シェンムーの技術があったから、龍が如くが生まれたんや!すげーぜ、シェンムー!と思ってたけど、実は技術的にはジェットセットラジオを基にしている、という知りたくなかった事実があったりする…
で、シェンムーの技術があったから、龍が如くが生まれたんや!すげーぜ、シェンムー!と思ってたけど、実は技術的にはジェットセットラジオを基にしている、という知りたくなかった事実があったりする…
2022/02/10(木) 15:43:59.43ID:Qb2azEuG0
何を言う
そんなちっぽけなゲームじゃないよ
グランドセフトオートのヒントになったゲームだよw
元々上から見下ろしの制作にビビってたグランドセフトオート
シェンムーで勇気が出て3 D にしたらしいし
そんなちっぽけなゲームじゃないよ
グランドセフトオートのヒントになったゲームだよw
元々上から見下ろしの制作にビビってたグランドセフトオート
シェンムーで勇気が出て3 D にしたらしいし
2022/02/10(木) 15:50:48.47ID:jyb4FJRU0
へー、グラセフがシェンムーに勇気を貰ったというのは知らんかった
シェンムーは大好きだし、偉大なゲームだと思ってるよ
シェンムーは大好きだし、偉大なゲームだと思ってるよ
2022/02/10(木) 16:41:22.95ID:dte27ua10
シェンムーがなけりゃGTAも出なかった
2022/02/10(木) 16:53:13.55ID:jyb4FJRU0
そんなシェンムーが、実機で当時20フレームぐらいしか出せなかったのに、今や高解像度で60フレームに補完できて遊べるんだから、エミュ的には良い時代になったものだ
2022/02/10(木) 18:05:44.89ID:dte27ua10
でもクソゲーなんだ
2022/02/10(木) 18:16:22.72ID:jyb4FJRU0
稲さんに謝れ
2022/02/10(木) 22:50:33.37ID:zQHUSIwl0
おばあちゃんに毎日500円貰ってゲーセン行ったり自販機でジュース飲んだりアパートの階段下で住民の女のパンチラ狙ったり色々やった後、家に帰っておばあちゃんの顔見る度に罪悪感に苛まれてたな
2022/02/11(金) 00:25:07.53ID:qy50rNrF0
箱庭ぶらぶらシミュレーターなんだよな。特に1は
あの何をするにもテンポが悪いのが逆にリアル
あの何をするにもテンポが悪いのが逆にリアル
2022/02/11(金) 02:27:57.55ID:LSwiU56d0
2はジョイの痴女をストーカーするゲームですし
2022/02/11(金) 09:52:42.88ID:MNTSNeid0
1はまだ日本だから雰囲気はいいんだけど
2で思いっきり中国になってしまいあの汚い中国の街並みをうろちょろしないといけないというのは苦痛だった
あとやっぱり日本人と違って中国人はゴツゴツした顔が多いと言うかw
2で思いっきり中国になってしまいあの汚い中国の街並みをうろちょろしないといけないというのは苦痛だった
あとやっぱり日本人と違って中国人はゴツゴツした顔が多いと言うかw
2022/02/11(金) 12:17:43.52ID:qy50rNrF0
2の汚い街並みも好きだけどなぁ
夜のネオン街の上空スレスレにジェットが飛んで行くのとか当時、すげー!!これでブレードランナー作ってくれよ!!って興奮してたな
夜のネオン街の上空スレスレにジェットが飛んで行くのとか当時、すげー!!これでブレードランナー作ってくれよ!!って興奮してたな
2022/02/11(金) 15:28:08.08ID:q43EVe4b0
>>133
おっと、伝説のサターンは32bit+32bitで64ビット級!の悪口はそこまでだ!
おっと、伝説のサターンは32bit+32bitで64ビット級!の悪口はそこまでだ!
2022/02/11(金) 16:07:25.96ID:qy50rNrF0
スーパー32XCD「私の戦闘力は16bit+16bit
+32bit、つまり64bit級です」
+32bit、つまり64bit級です」
2022/02/11(金) 16:46:14.54ID:RBwkSd+20
>>152
でも日本のソフトない(´・ω・`)
でも日本のソフトない(´・ω・`)
2022/02/11(金) 18:16:05.50ID:qy50rNrF0
スーパー32XCD「初めてですよ…ここまで私をコケにしたおバカさん達は…」
2022/02/11(金) 19:48:05.11ID:m2k51c8F0
海外だと32 xcd は出てるんだよね
もうちょっと色々出してくれたらなあ〜
もうちょっと色々出してくれたらなあ〜
2022/02/11(金) 19:56:41.29ID:/DvvcP2D0
ドリキャスの開発キットやPS Vitaのデモ機など、BEEPが特設コーナーを設置 (取材中に見つけた○○なもの) - AKIBA PC Hotline!
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/wakiba/find/1387777.html
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/wakiba/find/1387777.html
2022/02/11(金) 20:24:29.11ID:qy50rNrF0
そう言えば、RezでDCはVGAで30fps、PS2はDCの約半分の解像度で60fpsだったけど、エミュ使えばDCも60fps出せるんだよなぁ
redreamとFlycastあればソフトほぼ動くし、開発者様々だよな
手持ちで動かないのは、鈴木裕GAME WORKS vol.1ぐらいかな。vol.2早よ
redreamとFlycastあればソフトほぼ動くし、開発者様々だよな
手持ちで動かないのは、鈴木裕GAME WORKS vol.1ぐらいかな。vol.2早よ
2022/02/11(金) 21:34:36.48ID:a2V5xyMl0
スペチャンがどうしても動かない
2022/02/11(金) 21:40:13.19ID:hDr8VmfJ0
なまじ同じCPU積んでたので、プログラマにSH-2教えたら「せっかくだからサターンにしね?」になって、ソフトハウスから32Xはそっぽ向かれる結果になったとか聞いた。
2022/02/11(金) 21:58:38.81ID:qy50rNrF0
何気にサターンもDCもPS1・2に比べて内蔵音源の性能は良いんだよなー
見た目で判断できないから損してる
見た目で判断できないから損してる
2022/02/11(金) 22:34:10.47ID:/MUVWrxg0
2022/02/11(金) 22:56:10.64ID:qy50rNrF0
>>161
いや、面白そうに感じたのならゴメン
当時DC版もPS2版バイブ付きも買ってクリアもしたんだが、あまりシューティングとしてはデキは良くないと思う
個人的にもパンツァードラグーンの方が楽しい
Rezはテクノと映像(当時流行ってたMotion Graphics)の融合作品みたいな感じで、部屋を真っ暗にして大画面でやるとトリップできますよー、みたいなゲーム
面によってボス戦の楽しさの落差が激しいし、音ゲーみたく音楽を自分で組み立てられたら良かった、とか色々不満が募る作品だった
まー、でも今もたまに遊ぶぐらいは好き
いや、面白そうに感じたのならゴメン
当時DC版もPS2版バイブ付きも買ってクリアもしたんだが、あまりシューティングとしてはデキは良くないと思う
個人的にもパンツァードラグーンの方が楽しい
Rezはテクノと映像(当時流行ってたMotion Graphics)の融合作品みたいな感じで、部屋を真っ暗にして大画面でやるとトリップできますよー、みたいなゲーム
面によってボス戦の楽しさの落差が激しいし、音ゲーみたく音楽を自分で組み立てられたら良かった、とか色々不満が募る作品だった
まー、でも今もたまに遊ぶぐらいは好き
2022/02/12(土) 00:12:34.72ID:7lNS1XLW0
>>161
DCで60FPSチートあったのか
調べるか
Rezは曲が好きかで決まると思う
嫌いでもないならボーッとリズムに乗りながら遊んでるとハマれるんじゃないかな
俺は未だに遊んでるしサントラも聞いてるぐらい好き
DCで60FPSチートあったのか
調べるか
Rezは曲が好きかで決まると思う
嫌いでもないならボーッとリズムに乗りながら遊んでるとハマれるんじゃないかな
俺は未だに遊んでるしサントラも聞いてるぐらい好き
2022/02/12(土) 01:24:58.29ID:q7VXT9450
redreamだけど、チートじゃなくて勝手にエミュがfps補完してる
2022/02/12(土) 01:52:37.42ID:34CECU3t0
Rezが好きならチャイルドオブエデンもハマるかな
俺は元気ロケッツのファンだからハマったが
俺は元気ロケッツのファンだからハマったが
2022/02/12(土) 08:23:52.98ID:7lNS1XLW0
2022/02/12(土) 10:12:10.86ID:WXYH6spX0
>>161
リズム系のダンスゲームみたいなもんかなそれのシューティング版
今では当たり前の感じだけど当時としてはかなり斬新だったので僕は好きだった。
ただボタン連打とかが段々と飽きてきたり手が疲れてくるのでそこら辺が難儀かな
リズム系のダンスゲームみたいなもんかなそれのシューティング版
今では当たり前の感じだけど当時としてはかなり斬新だったので僕は好きだった。
ただボタン連打とかが段々と飽きてきたり手が疲れてくるのでそこら辺が難儀かな
2022/02/12(土) 18:41:13.76ID:q7VXT9450
アーケード互換もSEGAがST-Vで先陣を切ったけど
PS側はソニーがZN-1、ナムコがSYSTEM11、
コナミがGX700、タイトーがFXシステム作ったからなぁ
(>_<)みんなでSEGAをフルボッコやで…
PS側はソニーがZN-1、ナムコがSYSTEM11、
コナミがGX700、タイトーがFXシステム作ったからなぁ
(>_<)みんなでSEGAをフルボッコやで…
2022/02/12(土) 18:48:05.82ID:q7VXT9450
あ、よく考えたら逆か
ゲーセンでSEGAが幅を利かせてたから、一致団結したみたいな感じかな
でもNAOMI(2)基盤は優秀で長く使われたみたいだから、ドリキャス2とか出てればガンガン移植されてたのかな
ゲーセンでSEGAが幅を利かせてたから、一致団結したみたいな感じかな
でもNAOMI(2)基盤は優秀で長く使われたみたいだから、ドリキャス2とか出てればガンガン移植されてたのかな
2022/02/12(土) 19:34:16.53ID:WXYH6spX0
直美2って
性能的には良かったということ?
バランスが良いとか?
性能的には良かったということ?
バランスが良いとか?
2022/02/12(土) 19:52:34.50ID:q7VXT9450
1998年に登場して以来、2009年まで現役とかあったから、コスパが良かったんじゃないかな
詳しくはwikiに載ってる
DCの最後のソフトもNAOMIの、確かカラスだった気がする
詳しくはwikiに載ってる
DCの最後のソフトもNAOMIの、確かカラスだった気がする
2022/02/13(日) 01:03:51.70ID:Gbto1AB70
コスパが良かったんじゃなく部材がまだまだ余ってたからだろう
2022/02/13(日) 09:14:59.81ID:HNet17tK0
2022/02/13(日) 09:30:42.66ID:KJ270TNY0
>>169
そもそもゲーセン → 家庭用機へ移植って流れ自体が当時もう明確に衰退しつつあったわけで
サターンの頃はやたら「完全移植!」みたいな文字がゲーム雑誌上で飛び交ってたけど
最初から家庭用移植前提でスペック落とすとかしない限り、そんなの土台無理に決まってる
でもそういう流れにも飽きてきて「〜を移植!」 → 「ふーん、で?」みたいな流れになっていったんだよなぁ
ゲーセンに金注ぎ込んで通い詰めるなんて実際そう多くはいなかったし、ブームが去るのと並行して一気に冷え込んでいっだ
そもそもゲーセン → 家庭用機へ移植って流れ自体が当時もう明確に衰退しつつあったわけで
サターンの頃はやたら「完全移植!」みたいな文字がゲーム雑誌上で飛び交ってたけど
最初から家庭用移植前提でスペック落とすとかしない限り、そんなの土台無理に決まってる
でもそういう流れにも飽きてきて「〜を移植!」 → 「ふーん、で?」みたいな流れになっていったんだよなぁ
ゲーセンに金注ぎ込んで通い詰めるなんて実際そう多くはいなかったし、ブームが去るのと並行して一気に冷え込んでいっだ
2022/02/13(日) 09:54:17.61ID:P2R7tqfB0
>>173
サターンは非圧縮リニアPCMでPSは非可逆圧縮ADPCM
サウンドRAM容量は同じ512KBなので圧縮効かないサターンの方が容量がキツイ
SEや音声が多い格ゲーだとビットレート落とすからガビガビな音質になる
PSのペルソナで歌入りのBGMがあったけどサターンのソウルハッカーズでは
メモリ足りなくてラップが限界だったらしい
サターンは非圧縮リニアPCMでPSは非可逆圧縮ADPCM
サウンドRAM容量は同じ512KBなので圧縮効かないサターンの方が容量がキツイ
SEや音声が多い格ゲーだとビットレート落とすからガビガビな音質になる
PSのペルソナで歌入りのBGMがあったけどサターンのソウルハッカーズでは
メモリ足りなくてラップが限界だったらしい
2022/02/13(日) 09:55:56.69ID:QmEptjiR0
完全移植という名目は
サターンの頃はあまり信憑性はなかったけどドリームキャストの頃は
かなり確実視されてたね
サターンの頃はあまり信憑性はなかったけどドリームキャストの頃は
かなり確実視されてたね
2022/02/13(日) 10:51:54.47ID:Be6OYTSN0
上でサウンドとゲーセンがどうたら書き込んだ者だけど
スマン、サウンドについては圧縮の違いとメモリ容量は知らずに
サターンPCM音源32ch、FM音源8ch
プレステPCM音源24ch
のスペックの違いだけで書き込んだ
両方同じソフトで聴き比べた事なかったので、サターンがガビガビだとは思ってなかった…
正直スマンかった
ゲーセンの方は、「完全移植」とかについて書いたつもりは無くて、単に「互換基盤」の出現について言及したつもり
そりゃ、MODEL2とかの移植は無理に決まってるし
スマン、サウンドについては圧縮の違いとメモリ容量は知らずに
サターンPCM音源32ch、FM音源8ch
プレステPCM音源24ch
のスペックの違いだけで書き込んだ
両方同じソフトで聴き比べた事なかったので、サターンがガビガビだとは思ってなかった…
正直スマンかった
ゲーセンの方は、「完全移植」とかについて書いたつもりは無くて、単に「互換基盤」の出現について言及したつもり
そりゃ、MODEL2とかの移植は無理に決まってるし
2022/02/13(日) 11:21:45.04ID:Be6OYTSN0
サターンのアーケード移植については、SEGA AGESシリーズ、シューティングの移植作、カプコンの格ゲーとかは、かなりデキは良かったと思うけどな。拡張ROM使うやつは特に
当時、サターンの雑誌は買ってなかったけど、上位基盤のを無理移植したやつまで「完全移植」とか言ってたのかは疑問。デイトナUSAとかかな
当時、サターンの雑誌は買ってなかったけど、上位基盤のを無理移植したやつまで「完全移植」とか言ってたのかは疑問。デイトナUSAとかかな
2022/02/13(日) 11:26:58.69ID:Be6OYTSN0
間違えた。拡張RAMだ
2022/02/13(日) 11:31:11.28ID:Vjmg+MEU0
初代デイトナは
当時のイメージビデオでも名越が
完全移植と言われれば微妙な…
みたいなことを思いっきり言ってるわけだから
承知の上だわな。
元々を完全移植にするんじゃなくてセガサターンエディションとして出せば良かったのに。
最低限サターンとしてだしやすい製作にするとか
当時のイメージビデオでも名越が
完全移植と言われれば微妙な…
みたいなことを思いっきり言ってるわけだから
承知の上だわな。
元々を完全移植にするんじゃなくてセガサターンエディションとして出せば良かったのに。
最低限サターンとしてだしやすい製作にするとか
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