アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.148

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/04(火) 11:59:48.77ID:sA3beZH/0
アーケードエミュレーターMAMEを語るスレです。
雑談も質問も統合でお願いします。ROM関連の話題は禁止です。

荒らし書き込みはスルーしましょう。構ったあなたも同じ扱いを受けることになります。
専ブラのNG・透明あぼ〜んで対処してください。

■前スレ
アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.147
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1575852324/

■オフィシャルサイト(毎月最終水曜日に更新)
MAMEdev.org https://www.mamedev.org/

■情報サイト(日本)
MAME E2J http://www.e2j.net/
ねこ自慢ブログ http://wayder.blog102.f%632.com/
(NGワード回避のため1文字だけASCIIコードに置き換え)

■情報サイト(海外)
EmuCR http://www.emucr.com/search/label/MAME
MAMEWorld https://www.mameworld.info/
MameChannel.it https://www.mamechannel.it/
MAME Testers https://mametesters.org/
2020/02/04(火) 19:58:58.77ID:0AUYuXb+0
ダークエッジが来たらいつもの所に連絡を頼むぞ
3名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/04(火) 20:17:55.48ID:QEq0hrO20
ほっしゅっしゅ
2020/02/04(火) 20:59:02.05ID:/8aZjqsk0
 
5名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/04(火) 21:03:50.77ID:58MIac7Y0
任せとけ
6名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/04(火) 22:21:36.21ID:iTV+zDxB0
そういやテクモの香りとか湿気が体感できる筐体ってどうなったんだろうか?
センスとかいう名前だったような

検索してみたら2年ぐらい情報が更新していないな
2020/02/05(水) 14:11:17.12ID:F0ikycRM0
多数の『スペースインベーダー』を楽しめる
『インヴィンシブルコレクション』レビュー。ゴッチ開発者インタビューも
ttps://dengekionline.com/articles/24945/

スペースサイクロンとか実機を解析して移植とは恐れ入る
8名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/05(水) 14:33:37.47ID:EQKm2lO00
バーチャルボーイ版が入ってない
2020/02/05(水) 15:23:04.32ID:o89Gkonc0
インベーダーは派生含めると膨大な数になるからなあ
リメイク版ではPCEの復活の日が1番面白かったな
2020/02/05(水) 16:09:10.77ID:UAtHc/1j0
押入れからPS1のガンコンが出てきたんだがMAMEで使える?
11名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/05(水) 16:37:57.82ID:m+tKbIVX0
PS1のガンコンは液晶とかD3以上のハイビジョン画質には対応していないだろ
2020/02/05(水) 18:47:18.26ID:UAtHc/1j0
やっぱ使い道ないか
ありがとね
2020/02/05(水) 19:10:47.18ID:52K28XSu0
完全再現のミニエレメカブーム来い!特にこまや系
https://www.bandainamcoent.co.jp/goods/page/wani_youchien_bnr_200204.html
2020/02/05(水) 19:16:42.89ID:mzvXYWQe0
エレメカといえば、グリップレンドとかいうのがあったな
2020/02/05(水) 23:09:17.37ID:jgrHZ4Of0
『スーパーリアル麻雀 LOVE▼2〜7!』プロモーション映像&店舗特典情報が公開。公式サイトにて購入ガイドも掲載中
https://www.famitsu.com/news/202002/05192095.html
16名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/05(水) 23:13:23.53ID:m+tKbIVX0
まさか任天堂ハードで脱衣麻雀が出るとは
でも30年遅い!遅すぎる

田中良の絵自体にファンなんているのだろうか?
2020/02/06(木) 00:48:58.33ID:kV6pvlE+0
ネジコンとPSコントローラーUSBコンバーター届きました
300円ほどのUSBコンバーターでしたが無事接続出来ました
ネジコンでやるレースゲー最高です
2020/02/06(木) 08:47:32.84ID:L184JU330
ネジコン買いだめて転売すればよかったな
2020/02/06(木) 10:07:33.73ID:eTL4tzOg0
プレイステーションのコントローラーは規格上3.6Vで動作するように設計されているのですが、一般のPCには3.6Vという電圧は存在しません。
そのためUSB接続のアダプターの多くはUSB端子から出ている5Vから内部で3.6Vを作り出しているハズなのですが、一部の粗悪なアダプターは5Vそのままを使用している場合があります。

デュアルショック等は5Vでも正常に動作してしまうのでそういった用途では問題はないのですが、
ネジコンはそうはいきません。押してないボタンが勝手に押された状態になるとか、ハンドルが一定以上切っても入力を受け付けなくなるといった症状が出る場合は私の経験上、動作電圧が合っていない可能性が高いです

知らんかった
3.6V=vccと呼んでいるのかね
PS2でUSB端子を使うのは5Vが欲しいからなのかな
2020/02/06(木) 15:35:42.89ID:+WGnoZrw0
>>19
電圧高くても正常動作できる純正コントローラーってやっぱソニーって凄いな
2020/02/06(木) 16:13:56.37ID:ULVbB1Ef0
ソニーはハードの向上にかける金を少しはソフトを見る目を養うことに費やせばよかったのに
2020/02/06(木) 18:03:22.38ID:62eLpwvX0
> 田中良の絵自体にファンなんているのだろうか?

「昔の絵柄なんて描けねーよ」の田中先生だからな
絵柄うんぬんよりファン軽視の姿勢と仕事の適当さが問題(ホント嫌なら受けなきゃいいのに)

ぶっちゃけ本人より手先の器用な絵師に真似させたほうが100倍マシな絵が上がると思う
23名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/06(木) 19:03:42.62ID:WAYDnRPY0
スーパーリアル麻雀p5と6の動作が不完全なままなのってセタ製のチップが原因なの?
SNESエミュもセタの特殊チップの対応が最後だった気がする
2020/02/06(木) 19:09:24.29ID:q+5X5tPr0
>>20
尿液晶目潰しDSやコナフキン折れダンボールを仕様と売り続けるチョンテンドーとは天と地の差があるのであった
2020/02/06(木) 19:33:27.00ID:bOg8YzCX0
ゲハはお呼びでないんで巣に帰りなさい
2020/02/06(木) 20:19:57.09ID:larYKKFc0
はーい!
2020/02/06(木) 22:07:45.83ID:9FjvQtsR0
自分が作ったわけでもないものを比較して
なんでそんなに得意気になれるんだろうかw
2020/02/06(木) 22:19:12.36ID:vKlZIJKB0
しっかしSwitchになってからほんとなりふり構わなくなったな
組長自らが宣言した少数精鋭の64から続いたソフト日照りがよっぽど堪えたんだろうな
俺はFCやSFCよりも64以降の方が好きだったから複雑な気分だが
2020/02/06(木) 22:31:05.56ID:mpwfHYo80
>>27
本来なら受信なんてするはずもないのに
ゲーム機から変な電波を受信しちゃったからだよ。
2020/02/06(木) 22:56:56.84ID:4vlJQ1YM0
スゥィッチってハッキングで来たって情報なかった?
だったらエミュでいくらでも
2020/02/07(金) 13:54:57.28ID:+JSU10RY0
ハッキングで
来ました
2020/02/07(金) 14:38:17.53ID:2A5uupGf0
上沼恵美子のおしゃべりハッキング
2020/02/07(金) 15:49:24.93ID:F1u0ugPO0
【ゲーム】任天堂、「Wii」本体の修理受付を予定より早く終了。予測をはるかに超える修理依頼があったため
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1581053653/

ハードスペックで負け、ソフトラインナップで負け、アフターサービスでも負け、世界売り上げでもソニーに負け続けるチョンテンドーに未来は無いw
2020/02/07(金) 18:05:25.39ID:ZqMzuCrK0
Retrofire(Build 258-3: 2020-02-06)
Build 258-3: 0.218のデータに更新。
2020/02/07(金) 22:13:46.15ID:K5MGBzoF0
日本人が世界を牽引するほどの偉業を達成し続け、
世界でも超有名な「国産ゲームを日本で一番たくさん作っている」任天堂
なりすましニシくんがチョンテンドーとかいうときは
ソニーの株を下げたいとき
まあ、西君自体がカルトの書き込み職人とは知らなかったけどw
2020/02/07(金) 22:25:10.79ID:pwN1I5rA0
国内ではFGO、世界ではPS4で覇権を取り
持ち上げていたPCも迎え撃つPS5で絶対勝利が確実となり豚が至るところで発狂しているな
37名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/07(金) 22:31:39.11ID:jfsogwrd0
ゲームファンがサイバーパンクやラスアスが楽しみでわくわくしたいるのにニシ君は未だにゼルダにしがみついているのかいw
2020/02/07(金) 22:43:57.97ID:wFEN7wHS0
豚ちゃん…哀れ…
2020/02/08(土) 00:29:46.66ID:12WPVfAo0
なんでゲハがいきなり沸いてるのかと思ったらコロナの影響で中国での生産の遅れのニュースでかw
2020/02/08(土) 01:05:07.69ID:yGYdhnKX0
レトロアーケード <ローリングサンダー>
参考価格: ¥4,378
価格: ¥2,093


買いだろ?
隠しで他のゲームも収録しているか気になる
2020/02/08(土) 04:23:21.00ID:6QMAecCv0
ところで315-5724.binどこにありますか?
3日3晩探してもリンク切れしか見つかりません
どうしても欲しいのでヒントだけでもいいので
教えてもらえませんか?お願いします
2020/02/08(土) 05:11:56.74ID:cp79UPCk0
>>41
その手のやつって過去スレで似たようなファイルをコピーしてリネームしたらとりあえず起動させることはできなかった?
2020/02/08(土) 05:21:12.09ID:6QMAecCv0
>>42
起動するのはこのファイルがなくてもできるんです
ただ、この新しいファイルを追加すると少しバグが治るみたいなんです
自分はバグってるほうがオリジナルより好きなので(変態)、
バグバージョンを集めたいという下心から新しいバグを確認してみたいのです
2020/02/08(土) 05:58:26.53ID:zCse1Yjo0
バグってる方が良いならそのままでいいじゃん
2020/02/08(土) 06:06:11.58ID:12WPVfAo0
そもそもROMのDLに関する話題はNGだとわかってない
2020/02/08(土) 06:19:43.27ID:6QMAecCv0
髪の毛のバグを治したら新しいバグが生まれたようなので、
どんな感じか試してみたい
2020/02/08(土) 07:51:35.25ID:YK+v8phW0
ファイル名よりCRCで調べた方が良い
2020/02/08(土) 10:22:17.39ID:6QMAecCv0
>>47
うおおおおおおおおおおおおおおお
ありがとおおおおおおお!!
49名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/08(土) 15:53:50.52ID:6QMAecCv0
なんじゃ
mame 0.217 romset
で検索したらここにあったわ
mega.nz/#F!jRVAFQDS!5doh6IszZwmHeF8KxorTKw
2020/02/08(土) 17:07:24.67ID:BsiSfQXn0
それ古いよ、0.218で探さないと
romsetで検索にたどり着いたのは正解。俺もそれでしか探せない同レベル
2020/02/08(土) 18:10:08.42ID:VrGVYXtS0
Model1で思い出したけど、

ttps://news.denfaminicogamer.jp/manga/170831

↑映像制作の知識要するくらいModel1ってカメラワーク気にするようなゲームあったか?
2020/02/08(土) 18:11:48.58ID:6QMAecCv0
見た目は完璧になったね
遠かったカメラも近くなった
浮きも完璧になった
ダメになったのはダウン攻撃、投げ、攻撃全般などなど
2020/02/08(土) 19:56:29.81ID:12WPVfAo0
>>51
当時はポリゴンの格ゲー自体がバーチャ1がパイオニアだったし
ノウハウも無い中だとカメラワークは映画を参考にしてたんじゃね?
ああいう誰も踏み荒らしてない新雪の野な新ジャンルを行ってる時って作り手って楽しかったろうなあ
2020/02/08(土) 20:25:21.81ID:cp79UPCk0
>>47
すまん、CRCって日本語だと巡回冗長検査のこと?
55名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/08(土) 20:33:44.32ID:UA+QzO810
メイムの場合バイオスみたいなもん
2020/02/08(土) 21:00:38.86ID:GMPP7Ktc0
MAMEってメモリ見れないの
2020/02/08(土) 21:18:37.06ID:q3zL6IAm0
人間に例えると指紋だよ
2020/02/09(日) 00:43:52.13ID:vzCsKQcz0
>>51
バーチャレーシングのピットインとかかな
エンディングの帽子が手前に飛んでくるやつとか映画っぽい
2020/02/09(日) 05:15:09.57ID:NdI2uDd/0
今では3Dポリゴンのゲームを当たり前のように作ってるけど
VF以前は従来のやり方がまったく通用しなくて試行錯誤の連続だったからな
2020/02/09(日) 09:48:47.93ID:PJCWc1cp0
>>55
2020/02/09(日) 11:38:15.27ID:n8eGLOPD0
デイトナUSAでもピットインの時にやたらとアングルに拘ってたな
2020/02/09(日) 13:41:18.55ID:4w9ToGey0
https://www.youtube.com/watch?v=Ox7En_cYAa8
奴は何者なんだ!?

維持費だけでも毎月幾等かかるんだろうか
2020/02/09(日) 16:36:53.78ID:33BszP+20
うらやましい
金ほしい
2020/02/09(日) 17:01:26.24ID:4w9ToGey0
https://www.youtube.com/watch?v=OZpWbF_2dow
ガンコンを使ってACエミュをしているよな
2020/02/10(月) 01:00:09.39ID:2SxDntAJ0
cisとかBNFみたいに数百億あったら俺もこういう家作るしな
ぶっちゃけアメ株で儲けたんだろうな
2020/02/10(月) 10:15:05.61ID:kTHcL2PN0
基盤買う金なんてないから今日もmameの調整だ
カンフーマスタージャッキーチェンをプレイ中にでてくる四角いちらつきって消せるmameないのかな
2は死人色になってるから1やりたいんだ
2020/02/10(月) 10:30:01.19ID:rSd2XPez0
「ぶっちゃけ」とか「ていうか」って文章になくてもいいよな
68名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/10(月) 10:56:09.42ID:0AX/wOsd0
っていうかまあほぼほぼぶっちゃけ必要ないよな
2020/02/10(月) 16:15:35.44ID:ZQV2mZ9o0
「とどのつまり・・・」と利根川さんのように
2020/02/10(月) 16:54:51.40ID:qrIRs0dX0
G&Wのアートワーク職人さん、11月から音沙汰ないな
セメントファクトリーのテーブルトップも作って欲しいのに
2020/02/10(月) 22:30:14.15ID:jfIoXE9J0
「アルカナハート」など2D格闘ゲームで知られるエクサム、2月にすべての業務を休止
以降の業務はTEAM ARCANAに移行、継続
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1234482.html
2020/02/10(月) 23:10:42.21ID:bHPAYXSE0
>>70
ジャッジ紫が来ないから
ヤル気無くしたんだと思う
2020/02/11(火) 10:31:07.44ID:Ki3cXcV50
未だにURLのh抜きしてるやつがいるのか
URL貼り付けてわざわざhだけ消すのか?
2020/02/11(火) 10:40:33.16ID:2MvnUSSD0
>>73
こういう奴も絶滅危惧種
2020/02/11(火) 10:44:06.36ID:ouv8Ho5J0
多分NGに引っかかるとかあるんじゃね?
巻き添え規制でNGワード多いプロバイダとかあるから
2020/02/11(火) 11:20:02.91ID:d7Vf7Gx90
OCNはやたらと巻き添え規制されたな
2020/02/11(火) 11:41:49.13ID:UQdEdSks0
アルカナハートハードは壊れやすく
アルカナシステムも理解不能だし
割れて数年たつし

美少女だらけのキャラが今のゲーセン向きじゃないからな
2020/02/11(火) 18:59:40.28ID:FpE/h6ce0
PS2版のアルカナハートが酷いできでがっかり
2020/02/11(火) 19:06:26.33ID:UQdEdSks0
アルカナハート2が酷い出来だったと思うんだけど
初代は中古基板がかなり安く出回っていたよな
2020/02/11(火) 19:24:10.49ID:pgC9D0Fr0
グラフィックメモリが足りないからってキャラ画像を縮小するという詐欺みたいな手法を取ったからね。
しかもパッケージにはアーケード版の画像を乗せるという騙す気まんまんの仕様。
2020/02/11(火) 19:39:38.69ID:UQdEdSks0
CD版の龍虎外伝とかSS版の天草とかキャラが小さいと思ったが
ドットを書き直さないといけない作業とかどうしているの?
そんな面倒なことは絶対しないと思うが

逆に
GBA版のスパ2とかはキャラがでかく表示されているよな
2020/02/11(火) 19:40:40.45ID:bHMpMx/q0
よく分からんけどどうでもいいとしか言いようがない
2020/02/12(水) 01:12:38.07ID:tDtvDtib0
ひどカナはデスクリムゾンのクソゲーメーカーではなくアークにやらしときゃ
あんな事にはなってなかっただろうな
エフェクトを削らずに解像度落とすとかアホ過ぎて話にならんw
2020/02/12(水) 09:12:34.75ID:4eiA51+e0
竜虎の拳メガドラ版は拡大縮小がなかったな
スーファミ版はついていたがあの機能は別になくてもよかったかもしれん
2020/02/12(水) 09:37:49.10ID:MIbVlhK/0
ガチャプレイしかしなかったのに格闘ゲームを買っていたあの頃を思い出す
KOFなんてマイナーチェンジでしかなかったのに毎回買ってた
ガチ勢でもヲタでもないのに本当に馬鹿だった
2020/02/12(水) 10:47:44.31ID:x7vMvol00
毎回買ってたって事は
やりたかったって事なんだから別にいいじゃん。
2020/02/12(水) 15:43:32.86ID:X7TjOZP40
真サムが980円で売られていたショックでそれ以降
毎年4万出すのケチって買わなかったな
天草とRB/2は買っとけばよかった
2020/02/12(水) 15:49:57.27ID:W4MuQnv50
ネオジオ関連はSNKが勢いあったもんだからヒットを見込んで
一時期作りすぎたから市場は供給過多で大暴落してたな
ウチの地元じゃ家庭用ネオジオのサムスピや餓狼伝説SPとか100円で売ってたわw
2020/02/12(水) 16:32:07.79ID:u28BGfxM0
ネオジオCD買った奴は相当な忍耐力を身につけたらしい
2020/02/12(水) 16:35:04.95ID:+MRnauih0
zでもサルに狂わされる.......('A`)
2020/02/12(水) 18:40:29.97ID:X7TjOZP40
ネオジオCDの仕様がSNKの看板タイトルのKOFシリーズに全く適さない
2020/02/12(水) 18:58:24.60ID:30bM9VZA0
PCエンジンに移植許可出して、CD機能技術得たら直ぐに「最新作は移植許可しない」に切り替える。
2020/02/12(水) 21:35:10.08ID:EaUulbFc0
>>88
> ウチの地元じゃ家庭用ネオジオのサムスピや餓狼伝説SPとか100円で売ってたわw
それらのタイトルは当時どこでもそれくらいだよ。
少なくとも大阪日本橋ではそうだったし、MVSに関しても
マザー買ったらオマケで付いてたり。
2020/02/12(水) 22:11:39.38ID:OIwIMq2B0
でもCD版は専用の追加面とかあったから
それが救いかな
2020/02/12(水) 22:35:18.25ID:VqXjT7MP0
まぁそうだよね
オレもそんくらいだったからカセット何本か買ったし
発売時にウン万円で買いたいとは流石に思わんかったわいな
でもまぁそーゆーお大臣に支えられてたワケだし
2020/02/12(水) 23:34:51.75ID:X7TjOZP40
KOF94が59800円位で
末期のロム価格が16万ぐらいして10万以上値上げしていたような覚えがある
それでインカムが一カ月300円とか
2020/02/13(木) 00:49:28.46ID:5PmzWolF0
一ヶ月300円ってw
即死コンボができるプレイヤーの地元なら1プレイ20円の対戦台でも閑古鳥が鳴いていたんだろうな。
2020/02/14(金) 16:00:19.01ID:0WaX7R9K0
バーチャ1って修正進行中なん?
それとも0.218の状態でしばらく塩漬け?
2020/02/14(金) 16:27:48.51ID:D4zZ3ZSJ0
急いでSuper32Xを組み立てろ!
2020/02/14(金) 18:16:47.26ID:NwLal3oe0
>>98
今のところ特に誰も修正してないよ。
2020/02/14(金) 18:20:00.93ID:pnp1x+9P0
1975年生まれの全男子に贈る『昭和50年男』が第3号で独立創刊!
『電影少女』を表紙に「女神」特集を展開!!
ttps://www.crete.co.jp/information/11836/

「麗しの電脳遊戯少女たち - ビデオゲーム・ガールズ」コーナー
カプコン・森気楼インタビューなど
2020/02/14(金) 19:26:09.55ID:0WaX7R9K0
>>100
なるほろ、かといって俺に直す力も無し
さんくすです
2020/02/14(金) 21:02:47.49ID:dj+LXCNC0
>>81
SFCのストIIとかも、CPSの384×224から256×224に縮小しているから
キャラの顔ぐらいはドットの書き直し作業してそうだな
2020/02/14(金) 21:15:11.08ID:AgUBWUpw0
スーファミの超魔界村はドットが少なすぎて顔がまともに描かれてなかったな
メガドラの大魔界村はそんなことなかったのに
2020/02/14(金) 21:18:57.58ID:VMsa5c9P0
超魔界村といえばもっさりというか、スーパーファミコンといえばもっさり
2020/02/14(金) 21:24:31.11ID:D4zZ3ZSJ0
でもスーパーファミコンでストゼロ2出すとは思わなんだ
ある意味感心したけど値段も高かったw
2020/02/14(金) 21:37:38.30ID:DxIBHhE20
GBAに移植されたSFCのゲームは処理落ちせずに良いリメイク
2020/02/14(金) 21:48:18.23ID:nUt+CYjH0
>>103
スーファミのスト2は全面的に書き直してるよ。
隆とか足の指の数が違ってたりするので比較してみれば分かると思う。
というか、当時の移植ものは画面解像度や使用できる色数等の都合で、基本的には全部書き直してると思ってよい。
2020/02/14(金) 21:52:54.36ID:8EqJrXW40
デュクシ
2020/02/14(金) 22:29:20.74ID:u1DCOADg0
ガイルは打楽器
https://www.youtube.com/watch?v=tbDWHB4J2Qo
2020/02/14(金) 22:46:39.94ID:4tGSqaA+0
クリックする前は待ちガイルvs待ちガイルと思った俺ガイル。
2020/02/14(金) 23:06:01.49ID:dj+LXCNC0
>>108
キャラ画像を縮小処理→おかしな箇所だけドット打ちなおしかと思ってたけど
全部描きなおしとは凄い労力だな
2020/02/14(金) 23:09:25.56ID:7l392sNH0
解像度を無視するとこうなる。
SFCだけはこれよりも更に荒いので再現できないが。

https://m.youtube.com/watch?v=3IU6u5Ka5uE
2020/02/14(金) 23:32:13.61ID:nUt+CYjH0
>>112
実際に仕事で似たような作業をしたことがあるけれども、当時のツールで16色とかのパレットを維持しつつ縮小すると、全体的にドットがガタガタになるのでほぼ打ち直しと同じような状態になる。
まあ、当たりがついてる分、一から書くよりはマシだけど、一部手直しレベルでは済まないことがほとんどだと考えていい。
移植先と移植元の画面解像度がほぼ同じだったりすると、かなり流用がきく場合もあるけどね。
2020/02/14(金) 23:52:03.27ID:j9PFPwhM0
カプコンはCPS1だか2の頃にX68K でグラフィック描いてた印象がある
2020/02/14(金) 23:56:39.12ID:ZKCcGdLF0
個人の印象とかどうでもいいと思いますが
2020/02/15(土) 00:42:47.74ID:6GN6IdjS0
>>114
実際に横384を256にニアレストネイバー法で縮小してみたが、
それほどガタガタにはならないな、これなら一部手直しで済みそうに思える。
2020/02/15(土) 00:45:04.81ID:6GN6IdjS0
キャラに関してはね。
ただ背景で多用されているディザリングは描きなおしが必要そうだ。
2020/02/15(土) 06:54:24.87ID:2+8Ms/Ls0
>>117
そうですね。当時、最近のツールを使えれば楽だったでしょうね。
ですが、実際には業務用の機能的に十分とは言えないツールしか使えなかったので縮小後の品質は低く、綺麗にドットを整え直すのに結構手間がかかりました。
格ゲーは担当したことがないですが、そちらだと枚数も多い(1キャラあたりで百数十〜数百枚)ので結構大変だったんじゃないかな。
で、そのあたりの手を抜くと、PS2版のアルカナハート2みたいになるわけです。
2020/02/15(土) 07:17:40.86ID:SfrKP5Mi0
>>114
PCエンジンのR-TYPEとかみたいに上下スクロール付けて元の解像度を維持するとかあったね
R-TYPEはPSの移植版でも解像度合わなくてスコア表示を半透明で重ねるというアイディアで凌いでたな
2020/02/15(土) 07:22:12.52ID:SfrKP5Mi0
>>118
BGといえばスーファミのスト2はガイルステージとか人物カットしたりと細かい文字はカットしたりしてたな
2年後のスパ2の移植では全部描き直したらしく前の端折り部分をかなり再現してたのは偉い
まあキラータイトルで売れるとわかってるソフトならそのくらいの労力とコストかけてクオリティ上げるわな
2020/02/15(土) 08:37:46.48ID:6GN6IdjS0
>>119
ニアレストネイバー法は最も単純な縮小処理だから
そのくらいのツールは当時でも作れたはずだよ。
X68000のキャメルトライなんかソフトウェアで回転処理をしていたくらいだし。
社内で作ったんじゃないかな。
123名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/15(土) 12:23:06.78ID:UvgpRTGv0
>>106
SFCのゼロ2はキャラ画の詰め込み圧縮が凄かったからね
ROMカセットのクセに展開するのにロード時間あった
2020/02/15(土) 12:41:48.57ID:OVMG2UYm0
SFCの餓狼伝説もロード時間あったな
2020/02/15(土) 13:23:31.34ID:0sugnAdM0
ナムコはドット打ちをSMC-777でしてたらしいな
2020/02/15(土) 13:57:49.03ID:2+8Ms/Ls0
メガドライブのエアロブラスターズ(エアバスター)も面の間で読み込み、というかデータの解凍時間が存在していたはず。
2020/02/15(土) 14:41:13.83ID:SfrKP5Mi0
>>125
ナムコはハード部署が強かったからアケ時代はドット打ちに専用の治具をこしらえてたとか
ハドソンとかも当時はPCEの開発ツールが使いやすいことで業界じゃ有名だったのでよくコピーされて使われたという

>>126
なんとタイムリーなことに、昨日SNSではMD版エアロを簡単に解析して
もしもMD版エアロブラスターズが大容量ROMで発売されていたら?というifで
このような感じのロード時間になるというサンプルパッチを作成した人がいた
2020/02/15(土) 15:12:45.32ID:T20kLaDx0
この話の流れでエアバスターについて検索したら開発者の同人誌で敵の裏設定話とか知って面白かった、あんがと
2020/02/15(土) 16:37:29.92ID:2+8Ms/Ls0
>>127
PCE用のグラフィックツールは使ったことがありますね。色回りがYUVだったりと癖はありましたが、パレットアニメとかも作りやすかったです。
確か鉄人絡みの名前がついていたのですが、何十年も前の話なので覚えていない…。
それと比べるとサターンやPS1のツールは使いづらく、機能も低かった覚えがあります。
2020/02/15(土) 17:00:19.08ID:64mOgEeE0
YUVなのはPC-FXでは?あれチップ設計からYUVでRGB出力ないから
2020/02/15(土) 18:15:20.51ID:SfrKP5Mi0
>>129
Hu7のCE(キャラクタエディタ)って名前
ドット絵の2D時代は任天堂やセガのツールよりも使いやすいと評判で
サードのソフトメーカーがメガドラやスーファミの開発でもツールをコピーして使ってた
2020/02/15(土) 18:30:56.46ID:2+8Ms/Ls0
>>130
その通りで実際に開発に使ったのはPC-FXです。
ただ、先輩からPCE用のツールを流用してると聞いてましたので。
考えてみたら、ベースはPCE用でもFX用に改良されたものだったのでしょうね。
133名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/15(土) 18:52:11.52ID:pHSkjk2f0
ハドソンのPCE用の開発ツールがファミコンでも使えたとかTwitterでみたな
2020/02/15(土) 18:57:32.13ID:vYHjf7m90
あの頃のハドソンはCPUの設計どころかOSまで作っちゃうんだから
まさにゲーム業界のAppleでしたわ
2020/02/15(土) 23:36:17.23ID:BLf4Gjqi0
あの当時のOSは非常に簡単でしょ。
ツールはそもそも売ってないから、作った方が早いし。
2020/02/16(日) 00:41:47.00ID:Dstl3OmO0
80年代デコの画面比率ってなんなん
4:3だと間延びしすぎだし、15:16とかいう奇妙な比率だと細いし、その二つしかないし
90年代からゲーセンに通ったクチなので、80年代デコ実機の画面比率はどんな感じだったのか教えて下さい先輩方
2020/02/16(日) 01:38:52.66ID:XUD0ZtIq0
ブラウン管は垂直サイズの調整とかフォーカス調整とかできたからゲームによって微調整していたんだと思う。
2020/02/16(日) 04:33:52.56ID:kG3JsdTu0
そういや昔のゲームのスプライトってbmp形式ばかりだけど、当時ってpngとかより容量少ない形式って無かったの?
2020/02/16(日) 07:03:04.49ID:yGmeOkyp0
PC-FXの頃は独自形式だったな。多分PCEも同様。
昔はROM容量が少なかったから、何らかの可逆圧縮が利く独自の画像形式を用いていた可能性が高そう。
X68000でもpicとか、magとかの画像形式が存在してたから、少なくともメガドラ世代のハードなら問題なく処理できただろうし。
2020/02/16(日) 08:35:22.86ID:dKsaCbuG0
bmpなんて使うわけがないだろ
エミュレーター等からスプライト書き出した時にbmpになってるだけの話なのを勘違いしてるだけだ
今のPCで扱いやすいからそう出力しているだけの話
2020/02/16(日) 10:41:27.26ID:7XS3gFJC0
>>137
なるほど、モニターのほうかあ。ありがとうございます
2020/02/16(日) 11:38:00.69ID:4A1pfrEJ0
音の圧縮は早いうちからADPCMがあったけど
映像で圧縮(非可逆)をサポートしたハードウェアって動画再生までなかったんじゃなかろうか
テクスチャだとPowerVR2のNAOMI/ドリキャスから?
2020/02/16(日) 11:50:09.89ID:mWl600BA0
SFCのストZERO2が画像を圧縮していた気がする、可逆だけど
2020/02/16(日) 13:43:49.78ID:UOOj/feU0
>>136
ダーウィン4087の取説には、モニターの方で調節して画面を引き伸ばしてくれみたいな事が書いてあったよ
一応、4対3の比率が正解なんだけど、出力自体は縦横同じ比率の正方形なんだよね
2020/02/16(日) 13:44:41.40ID:UOOj/feU0
4078だったわ
2020/02/16(日) 14:37:33.33ID:+M7FfmpG0
ブラウン管時代はモニターの調整なんかメーカー毎にまちまちだったので
ゲーム画面上で絶対見える領域を考慮してスコア表示とかレイアウトする必要があったのだ
2020/02/16(日) 14:53:39.28ID:0wmfUNSW0
>>103,108
SFCよりずっと後の機種だけどドリームキャストのヴァンパイアとかジョジョなんて、
CPS系の半端な解像度のグラフィックをほぼそのまま流用してたから、背景もキャラも全体的にドットがガタガタになってたよ。
元が横384なのを、解像度の低いSFCとは逆に640×240という高解像度で表示してたのでドットが潰れることはないが、比率が非整数倍だから。
(縦は224ドットのままで上下の16ドット分を余らせていたかもしれないが。)
機械的に流用するにしても補間処理くらい入れろってーの。
DCならポリゴンのマッピングに補間機能があるんだから、できないはずはない。

しかしCPS系は1から3まで全部ドットのアス比が変な仕様だから、
ドットが横長のSFCはもとより、アス比が普通に1:1の機種に移植するのにも無理があって移植屋泣かせだね。
移植を別にしても、CPS作品としてグラフィックのドット絵製作をする段階からしてやりにくかっただろうし。
ドットのアス比だけでなく、スプライトやBGのブロックが半端な長方形なんだから。
(FCやSFCも横長だけど)
2020/02/16(日) 14:56:33.14ID:+M7FfmpG0
>>147
PSのアーケードギアーズのワンダー3とか本当解像度を考慮したコンバート無視の雑な移植だったなあ
2020/02/16(日) 15:00:24.20ID:7KWYeYNA0
http://www.neko.ne.jp/~freewing/hardware/retro_arcade_hack_mod_multi_game/
丸いICは改造対策のためだったのか

ここまでして改造したいとは思わない
2020/02/16(日) 15:01:45.21ID:mWl600BA0
補完処理なんて入れたらボケボケになるでしょ
2020/02/16(日) 15:07:05.69ID:7KWYeYNA0
初めてゲーセンに出回ったエミュ基板もボケボケな画質だったな
動作もフーレムスキップで飛びまくりの
2020/02/16(日) 15:45:10.36ID:yGmeOkyp0
>>146
当時は上下左右端の8ドットくらいの範囲には重要な要素を入れるなと言われてましたね。

>>147
CPS系については何故あんな解像度にしたのか謎。
解像度が多少高くなっているのは確かですが、高解像度というには微妙なレベルだし。
2020/02/16(日) 15:58:18.23ID:0wmfUNSW0
>>150
それでもガタガタよりマシじゃない?
ブラウン管はもともといくらかはぼやけてるもんだし。
2020/02/16(日) 16:40:20.58ID:mWl600BA0
人によるでしょ、ドットクッキリがいいって人もいるし
それにブラウン管のボケとは比較にならないくらいボケるよ
2020/02/16(日) 18:58:45.74ID:UOOj/feU0
鮮明なRGB出力を求めて四苦八苦してた身からすると、ドットバイドット表示とその2n倍表示にスキャンラインが基本かな
この先解像度が上がって4kが基本になると、フィルタもボケ過ぎずにいい具合になるんだろうけど
2020/02/16(日) 19:09:17.96ID:mWl600BA0
解像度が上がってもフィルタのボケ具合は変わらないよ
2020/02/16(日) 19:58:41.40ID:fV/E2lZW0
CPSは縦の画素が横と比べて少ないけど、あれはスキャンライン前提だからじゃないか?
縦二倍になるようなもんだし
158名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/16(日) 21:35:13.29ID:hqwJAFbU0
当時家庭用移植を前提とした基板ってネオジオぐらいしか無いんじゃないの?
2020/02/16(日) 22:19:10.11ID:D22xQW6v0
は?
2020/02/16(日) 22:26:23.30ID:7XS3gFJC0
>>144
>>146
モニターの画面比率調整前提で作られてるゲームはmameのほうで理想的ぽい画面比率が選べるようになるといいですね
2020/02/17(月) 07:40:35.15ID:VVKMki6+0
CPS等の解像度についてあきまんか誰かが話してたよな?
2020/02/17(月) 08:47:58.45ID:DHlmBCmq0
AKIMANって歯も磨かない奴なんだろ
2020/02/17(月) 11:27:16.06ID:+VohDqVO0
∀のキャラデザ以降
オーバーキング メカデザ
コードギアスのNMデザイン
Gレコのメカデザをしたのか
2020/02/17(月) 12:21:28.79ID:Nb1xakIU0
8000円の男
2020/02/17(月) 16:14:03.73ID:sbmlQUWT0
家庭用でブラウン管を縦にしてプレイしたのはサターン版の怒首領蜂
移植が上手かった

家庭用のS端子出力だったから、長くは持たなかったけど
2020/02/17(月) 17:02:23.83ID:49xAaIeM0
>>162
ttps://togetter.com/li/669228
カプコンの面接にパジャマで行った男
2020/02/17(月) 17:18:55.58ID:RqLtYCr10
>>152
あきまんがSNSでCPシステム対応の方眼用紙使ってたと言ってたな。でもあきまん自身はドット絵に関しては
「ドット絵なんかやらないですよ、なんで過去に引っ張るんですか」
「俺はいつかゲームの性能が無限に上がる事を夢見てドットを打ってたのでドットが最高だと思った事はないです」
だとさw
2020/02/17(月) 17:37:01.72ID:RqLtYCr10
一応補足だが、あきまんはドット絵が嫌いなんじゃなく今ドット絵を打ってくれと言われてもやりたくない
ドット絵自体が製作手法や表現方法で最高だとは思っていないもっと進化できるだろという感じなる
崎元もFM音源は苦労した思い出しかないから今やれと言われてもやりたくないとか言ってたなあ
2020/02/17(月) 18:02:24.33ID:Mz6eyOYC0
>>165
モニターを縦にしたのはPC98のギャプラスかなー@おっさん
今となっては当時の4:3の15インチと昨今の16:9液晶とで高さがほぼ変わらないけど。。。
2020/02/17(月) 18:06:58.50ID:I12jXOSy0
>>165
俺はPS1の怒首領蜂だった
古くて縦置きして壊れてもかまわないテレビは
コンポジットビデオ入力がなかったのでRFに変換して映してたよ
2020/02/17(月) 18:18:03.35ID:RyFBXjUB0
ウチはX68k版ドラスピかな>モニターを縦置き
2020/02/17(月) 19:20:59.97ID:KJtpWE0g0
人間が横になってやってた
2020/02/17(月) 20:21:19.60ID:Wad44tdr0
   ___    ゴキッ
  / || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
  |  ||__|| <  丿
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
  |    | ( ./     /
2020/02/17(月) 20:21:41.41ID:I12jXOSy0
かわいそうに
2020/02/17(月) 20:23:46.15ID:zfSxLDdh0
  /⌒ヽ
 く/・ ⌒ヽ
  | 3 (∪ ̄]
 く、・ (∩ ̄]
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
2020/02/17(月) 21:10:03.06ID:sbmlQUWT0
>>169
仲間が居たwww('A`)
2020/02/17(月) 21:16:15.33ID:sbmlQUWT0
>>170
プレステ版は画素数が少ないのか、画面が荒かった気がする

サターン版はウホッてなるくらいの完成度だった気がする
因みに2億くらいしか稼げなかった、下手で

mameの昔のリプレイでTAS?ってくらいに議論されたあの7億5000万はネタでも凄かったな

今はCAVEスタッフのプレステ2版大往生のスーパープレイでさえもうお腹いっぱい
2020/02/17(月) 21:55:22.59ID:5xZac7dC0
>>171
X68kも256×256という変態解像度だったな。
ドラスピは縦でも横でもアス比が変わるだけで、256×256であることに変わらないってことだよな。
同じグラフィックが横に伸びるか縦に伸びるかの違いだけで。
せっかくスプライトとかハードスクロールとか持ってたのに、なんで普通に320×240とかの仕様にせず、
こんなアーケードの移植に困るような解像度にしたんだか。
隠しモードとしてはあったかもだが、隠してある以上はなにか簡単に使われては困る理由でもあったんだろうか。
2020/02/17(月) 22:11:48.90ID:I12jXOSy0
>>177
ACと同じ縦画面モードなら粗くないよ。
むしろサターン版のほうが爆発グラフィックの解像度が下がってて粗かった。
サターン版は処理落ちが再現されてなかったり、
敵弾のアニメーション速度が半分に下がっていたりして違和感あったな。
2020/02/17(月) 22:59:07.90ID:+SSs8A0t0
モニター立ててやってたのはゼビウスやドルアーガの基板だなぁ
2020/02/17(月) 23:08:04.51ID:49xAaIeM0
>>177
愛知KENだっけ? 何もかも懐かしい・・・
2020/02/17(月) 23:47:50.82ID:sbmlQUWT0
>>179
そうなんだ
昔プレステ版4:3版しかしてないから分からなかった
確か移植先がメーカー違いじゃ無かった?


>>181
そうそう、確かそんなプレイヤーだったような?
今ではもう、大往生どころか、ニコ動であるゲーセン直録の虫姫さまふたりブラックレーベルのGODモード70億、ノーボムノーミスってド変態動画があるけど、鬼畜すぎる
2020/02/18(火) 01:14:04.71ID:n29snacV0
>>182
移植先はSPS
2Dがサターンより苦手なPS1では再現が難しいと思われていたが
大量の弾幕を見事再現した素晴らしい移植度だった
2020/02/18(火) 01:55:46.31ID:7n4KZ51T0
PSのナムコミュージアムの縦画面ゲーの収録作を縦モニターで遊びたいから
リサイクルショップでそれ専用に14インチのTVモニター買ったっけなあ
2020/02/18(火) 14:33:14.60ID:Tsr81Gqi0
プライマルレイジメイキング映像
https://twitter.com/MrMatthewAllen/status/1228819582816620544
ダイノレックスより金掛かっていそう
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2020/02/18(火) 14:34:11.82ID:pE72d/Wa0
>>183
2周目の大佐が出て、火鉢出現は、1面から3面まで鉢を取って、あとなんだっけ?
何面か鉢パーフェクトと一機しか死なないとか?
忘れた.......

アストロシティのほうがさすがに迫力あったなー本家だし
187名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/18(火) 14:56:15.80ID:y0TEK1U40
縦にしたのはキョーワで購入したゼビウス
RF出力でTVに映していたから映像がひどいひどい
16エリアを無傷で抜けられなかったな
2020/02/18(火) 15:06:47.17ID:RCa503r40
液晶モニタで簡単にピボットできるようになったけど感動はない
2020/02/18(火) 18:53:06.36ID:n29snacV0
>>186
C-TYPEならコンボ数330Hit以上、点数何点以上、蜂パーフェクト何回か以上、
死んだ回数2機以内のいずれかの条件を満たすと2周目に行け、火蜂は2周目の最後に必ず出現する
2020/02/18(火) 19:59:06.73ID:pE72d/Wa0
>>189
ありがとう

確かに2周目は行けたけど、5面までたどり着けなかったわwww
191名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/18(火) 20:35:34.82ID:y0TEK1U40
ろだ豆で怒蜂で自機の攻撃力を上げるチート希望…
2020/02/18(火) 20:59:04.84ID:ROlZg+rZ0
久々にCROSS POINT出も聞いてみるかなと思って始めたA-JAXが
1面の砦みたいな所で手こずってさらに3面は手に負えない状態になっている。
2020/02/18(火) 21:10:29.66ID:36bST9b90
正直、怒首領蜂IIは嫌いじゃない。
むしろ面白いと思っている。
2020/02/18(火) 21:17:29.23ID:sfXtXdy50
それはない
2020/02/18(火) 21:49:26.03ID:y0TEK1U40
Baryon - Future Assault
が面白いと思った
曲が残念すぎる
2020/02/18(火) 23:27:50.33ID:lxJxYNB00
蜂Uはカスリエネルギーリチャで
ボムからボムへ連続繋ぎが
サイヴァリアみたいで
そこは面白い
―真相―
2020/02/19(水) 05:24:35.90ID:+dOKUFXz0
タイトーのサイドバイサイドですが、処理落ち無しで動作させるPCスペックはどれくらいになりますか?
2020/02/19(水) 08:12:48.55ID:GgOu+Il50
>>197
処理落ちするのはエミュレーション上の不具合
2020/02/19(水) 08:34:04.03ID:D8mj6PvD0
リプレイすると正常なんだよねwww
2020/02/19(水) 08:49:28.12ID:Vto5TL8V0
コナミのレースゲーも処理落ちひどい
2020/02/19(水) 10:19:24.09ID:mFba4WRh0
その辺はメームのエミュレーションのオーバークロックしてもダメなんか
2020/02/19(水) 12:27:31.87ID:k9KRtyJc0
>>178
X68000でその画面モードが見つかったのはかなり後期で、
SPS開発のファイナルファイトから使われるようになったと記憶してる
oh!Xにもゲーム移植に関して解像度に触れた記事が載ったような気がする
2020/02/19(水) 14:18:08.32ID:kpa3fqBM0
>>178
サターン版の出たなツインビーが画面モードをその方式でやってたわ
ノーマルはアケ版の縦画面比率を横モニターで再現する左右を黒帯カットの画面狭いレイアウトで
画面を横一杯に引っ張ってるワイド画面モードがその方式で引っ張られてる感じの画面だった
同時発売だったPS版はモードに合わせて描き直してたようで引っ張られてる感は無かったな
ちなみに開発中は縦画面モード入れるとアナウンスされてたが製品版では端折られてた
2020/02/19(水) 14:40:45.43ID:kpa3fqBM0
具体的に言うとサターン版の出たなツインビーはワイドモードだとかなりジャギが目立つ
表示領域は狭くなるがノーマルモードだと普通なので多分ハード側で横に引っ張ってワイド化してたんだろう
2020/02/19(水) 17:33:36.11ID:/gANc+jA0
>>202
X68000で320x240なんてできるの?
2020/02/19(水) 18:05:10.46ID:Cf8iTT/80
384x256ってのがあったはずだから、その内側を使ったんじゃ?
2020/02/19(水) 18:19:55.95ID:aSXAiI7W0
MAMEでナムコのマッピーってやってみたんだが
ボーナスラウンドのタイムのエミュレートおかしくない?
必ず半分くらい進んだところでタイムオーバーになる
どのverでも変わらない
2020/02/19(水) 18:23:07.72ID:2kvMr/uq0
曲のスピードはそのままで
動作スピードを遅くしているんじゃないの?


曲は最後までなる?
2020/02/19(水) 18:23:35.30ID:eUHehQOB0
>>207
0.218で問題なし
2020/02/19(水) 18:42:39.86ID:3hCyMfT60
メロディーインベーダーのボーナス面のタイムカウント早すぎだと思う
2020/02/19(水) 20:15:20.69ID:Ub+Vs8F80
音程がズコーで放置されてたり音周りは軽視されがちよね
2020/02/19(水) 20:43:36.64ID:feGgw6060
「スーパーリアル麻雀 LOVE2〜7!」、漫画家MARUTA氏描き下ろしの特製ケースイラストを公開
あわせて、復刻豆本セットの内容公開も
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1236161.html
2020/02/19(水) 20:51:21.08ID:P6Ba9Ogz0
>価格は14,980円(税別)。
豆本だけでこのお値段!
2020/02/19(水) 20:54:33.30ID:2kvMr/uq0
スーパーリアル麻雀の詰め合わせなんか誰が喜ぶんだ?
せめてMETALFOXとかツインイーグルを入れてくれれば買うのに

買うのに言い訳が必要だろ?
2020/02/19(水) 21:05:27.84ID:uBDwh7MR0
MAMEに対応してないゲーム、クロスシューターが今、高田馬場
ミカドでプレイできるぞ
ツインビーみたいなポップな背景の1942みたいなゲームだけど
2020/02/19(水) 22:09:02.66ID:D8mj6PvD0
最大往生はもう無理か…
2020/02/20(木) 00:04:53.55ID:M7PqFF0Z0
>>214
誰への言い訳?
2020/02/20(木) 00:10:09.69ID:R7kRSDeF0
自分への言い訳に決まっているジャン
2020/02/20(木) 01:57:50.08ID:eDklwuMe0
>>210
対応してないだろ
2020/02/20(木) 07:15:12.34ID:S/yFRf1I0
こうだな
×スーパーリアル麻雀の詰め合わせなんか誰が喜ぶんだ?
〇完全脱衣の無いスーパーリアル麻雀の詰め合わせなんか誰が喜ぶんだ?
2020/02/20(木) 08:42:42.16ID:4+SQBaVh0
それだね。
不完全版をプレイするくらいなら、MAMEかサターン版でプレイすればいいじゃんで終わり。
2020/02/20(木) 08:51:31.22ID:N5vpRrfo0
ギャルズアイランドを本屋で取り寄せ頼むのが恥ずかしかった…
2020/02/20(木) 08:59:51.83ID:APBNg+xA0
(静岡)富士市宮島で不審な言動 2月18日午前
https://this.kiji.is/602855033360958561?c=134733695793120758
2020/2/19 22:30 (JST)
c日本不審者情報センター合同会社

静岡県警によると、18日午前10時ごろ、富士市宮島の店舗で成人女性への不審な言動が発生しました。
(実行者の特徴:中年男性、黒色上衣、黒色ジャージズボン、黒縁メガネ)

■実行者の言動や状況
・接客中の女性に声をかけ、ズボンを下げた。
・「小学生のお姉ちゃんたちはここに来るよね?」

■現場付近の施設
・新富士駅[JR]、田子浦小学校[発生学校区]、富士南小学校、富士第二小学校、富士南中学校など
2020/02/20(木) 12:00:35.59ID:a+IZoJFj0
Game & Watchのピンボールきたね
Artwork更新されるか?
2020/02/20(木) 14:17:31.13ID:AUBStk1M0
ジャッジ紫はまだか
2020/02/20(木) 14:56:14.24ID:fZnjn2TV0
クロスシューターは、随分昔から一応動いてた気がする(グラフィック不完全で)
いまだに未対応とは、そんなに強固なプロテクトなのかね
2020/02/20(木) 20:15:54.19ID:R7kRSDeF0
世の中こんな状況なのに
ゲーセンなんか行きたくない
おっさんになったし

ゲーセンでさえ脱衣麻雀は禁止なのに今頃移植されるSRMの変更点は
乳首の部分が謎の光で見えなくなるだけ?
PCのエロゲですらメーカーがどんどん潰れているのに需要があるのだろうか
2020/02/20(木) 20:23:34.45ID:vsQuW2FN0
元七夕「クビから下がプレデターよろしく光学迷彩でおおわれます。これは必見!
2020/02/20(木) 21:22:06.59ID:N5vpRrfo0
ていうか昔ながらのゲーセンって希少やん
景品ゲープリクラのアミューズメントスペースはあるけど
2020/02/20(木) 22:57:55.79ID:fJLkfMw00
>>227
今は脱衣麻雀って禁止なのか知らなかった

昔のゲーム仲間(女)がスーチーパイとかやりたくて麻雀覚えたんだよな
2020/02/20(木) 23:20:58.95ID:7V812iLT0
デコがまだあったらフクシマとかいうゲーム出してたんだろうか
2020/02/21(金) 00:35:30.51ID:CVc2bipD0
インターネットがここまで普及した時代にそんなタイトルをつけて出すのは不可能だろ
2020/02/21(金) 01:03:22.83ID:yGa10+Rq0
チェルノブのタイトルハックで『フクイチ』ってのあったら楽しいね
2020/02/21(金) 06:38:06.57ID:vWWUx4ss0
プレイ回数を重ねて頑張ってクリア出来るようになった奴と
何をやっても上手い奴とはやっぱり違うな。
最近、クリア出来たゲームを久々にやると殆どクリアできないようになっている。
大往生なんて1周目の2面の中ボスで焦るし。
2020/02/21(金) 06:56:34.11ID:f7oxq5n30
年取っていろいろ衰えただけだよ
2020/02/21(金) 19:11:59.02ID:CVc2bipD0
大往生って
BLと魂ではどっちの方が簡単?
2020/02/21(金) 21:04:23.15ID:UzRp43X10
>>236
魂って大往生だっけ?
ブラックレーベルの方が難しいんじゃない?
2020/02/21(金) 21:57:05.21ID:W0kItZYF0
男同士の熱い展開
2020/02/22(土) 01:00:48.88ID:k8kn81Zs0
雷電2で遊ぶのに丁度良い連射間隔設定はどれくらいかな?
シンクロ連射は秒間30連射だよね
検索すると連射間隔設定は「秒間フレームレート / (間隔 + 1) で連射速度が求められる」とある
雷電2のフレームレートってなんぼなんだろうか
2020/02/22(土) 01:08:08.28ID:sn24gbKo0
MAMEでタイトル起動したら情報画面にフレームレート書かれてるのでは?
2020/02/22(土) 01:27:00.29ID:k8kn81Zs0
>>240
書いてあったw
ありがとう

55.407801Hzだから連射間隔1でいいのかな…
2020/02/22(土) 09:13:48.56ID:ewOICXWG0
チェルノブってタイトルだけでゲーム内容自体は別に放射能関係ないよな
2020/02/22(土) 10:25:21.35ID:JvcIIPaF0
>>242
いやでもアーケード版の主人公は原発事故で被曝して異常能力を身に付けるっていう設定だからな。
それにタイトル画面にはソ連国旗だし。
データーイーストは偶然って言っているけど本当かどうかわからない。
2020/02/22(土) 12:24:23.67ID:OrwS/BNH0
> データーイーストは偶然って言っているけど本当かどうかわからない
メーカーの見解はカルノフの従兄弟設定だからチェルノブとしてるが
大人ってのは建前という世界で生きてるからなw
2020/02/22(土) 23:57:56.03ID:ZlRl7PMW0
基板、高価買取しますだって
https://pbs.twimg.com/media/ERXIXaIUYAA3q5H.jpg
2020/02/23(日) 09:32:28.05ID:M0g3GJVW0
ひさびさにガーディアンズをプレイしたら武器アイテムとか落とすようになっててビックリしたわ
0.203でプレイしたときはそんなのなかった気がする

で、マイナーゲーの実機まで把握してるアニキいらっしゃったら聞きたいのですが、ボイスが一切ないのは急いで発売せざるをえない事情があったんだろうと今まで思ってたんだけど、もしかしたら本物はあったりします?
2020/02/23(日) 10:23:17.53ID:4gVuopwa0
何がアニキだ気持ち悪い馬鹿野郎だな
あんたが持っている実機で確認すりゃいいだろボケ
2020/02/23(日) 10:27:51.22ID:CNR9bJIH0
ろだmameでワーヒー1のキャラボイスを2のものに置き換えお願いしたいす
2020/02/23(日) 11:04:08.07ID:4ZO7hiay0
ダブルレップゥザァーンッ!
2020/02/23(日) 11:25:12.43ID:Q8lyDF0R0
虫姫さまふたりで火力MAXのチートにすると実際のプレイでは手に入らない火力が手に入るんじゃなかった?
2020/02/23(日) 13:48:00.72ID:+jMxeEJb0
スペースインベーダーの画像処理ってスプライト未使用らしいけど、自機とかどうやって動かしてたんだ?
2020/02/23(日) 14:54:57.43ID:TQNO0Pnk0
>>251
頑張ればメモリのローテート加えて軽く出来るかもしれないが
全部消して、描いてだろ。消し忘れがレインボー
2020/02/23(日) 15:41:01.84ID:DUiaDCqj0
>>251
スプライトが無くてもVRAM直接書き換えで動かせるよ
PC-9801のゲームなんかもそうやっていたし
2020/02/23(日) 17:42:10.17ID:S/TVTfrZ0
スプライトとかがゲームで使えるようになったのはSG−1000とかファミコンぐらいからかな
それ以前のパソコンゲームとかはそんなの使ってなかったし
インベーダーはレインボーのほかにも画面上にゴミが残ってることが結構あったな
2020/02/23(日) 19:29:16.91ID:Zh2Fc1TI0
Hi-Tenボンバーマンまだ?
2020/02/23(日) 21:38:00.46ID:MWnWcNqA0
>>255
対応は物理的に不可能
257名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/24(月) 01:30:33.48ID:e6ydPhIl0
私怨龍が遊べて感動した
2020/02/24(月) 02:35:04.52ID:GfY5vlPX0
KOF98UMとか赤い刀とかスペクトラル VS ジェネレーションみたいな、え?この時代のがmameで普通に動くんだ?ってゲーム他になにかないです?
2020/02/24(月) 02:59:45.60ID:ZHL9unRu0
2008年のファンタジーゾーン2DX
2020/02/24(月) 08:54:33.80ID:4xzoDpG+0
MAMEは新し目のは対応しない方針なのとGPU使わないせいで3D系が壊滅状態なんでそういう用途には向いてない
新しいのがやりたきゃPCベース系のローダー(Teknoparrotとか)でも使え
2020/02/24(月) 09:25:38.98ID:e6ydPhIl0
ネオ塩のMOWとか怒鉢やESPなんか早くて
警部の社長がエミュを憎む理由がわかる
2020/02/24(月) 10:25:48.17ID:e6ydPhIl0
メタスラ6デモを眺めていたらすぐフリーズするんだが
今のところの仕様?
それともPCのスペック不足?
2020/02/24(月) 10:31:56.03ID:GfY5vlPX0
新しめ(といってももう大昔だが)なのでやりたいわけじゃなく、mameで2Dゲーム時代最後の抵抗みたいな作品が動いてると、アーケード2Dゲームの歴史ほぼ全て網羅した気がしてなんか感動しない?
2020/02/24(月) 11:13:11.28ID:QsOxb4UG0
>>253
94年前後の頃、ゲーム会社でプログラマーとして2年ほど働いた事があるが
あまり覚えてないけど確かVRAMに直接書き込んでた
背景と自機などのキャラを論理演算して書き込み
PC98は確か4プレーンあったからそれを意識して論理演算してたと記憶してる
GDCやEGCなんて機能もあったがNECが詳細を発表してないから当時もいまいち分からなかったよ
2020/02/24(月) 12:09:34.51ID:ZHL9unRu0
>>264
ほかのスレにも書き込んでた
ソシエッタ代官山のプログラマーだね
2020/02/24(月) 13:08:49.60ID:5EAbSoY00
>>264
本職ゲームプログラマーとは凄いですね、憧れです。
VRAM直接書き込みは、
マスク画像で背景とand演算して書き込んでから、
キャラ画像で更にor演算で書き込むことでスプライトのように切り抜き表示できる。
それを4プレーン繰り返す。
GDC、EGCのような機能でGRCGというものもあったが、
それを使うと1プレーンの書き込みで4プレーン分一度に書き込める。
8x1ドットの同じパターンを連続して書き込む用途では高速化が期待できるが、
キャラ画像のように毎回違うパターンを書き込むときに効果があるのかは知らない。
2020/02/24(月) 13:38:36.63ID:dpNkkzhb0
IBMPCというかvgaはパックドピクセルでプレーン方式ではなかったんだよな。
こっちの方がアクションゲームには向いてる。

egcはエプソンプロテクトみたいなもん。
仕様公開してないのも互換機を作らせないため。
2020/02/24(月) 14:33:42.36ID:QsOxb4UG0
>>266
何にも凄くないよ
当時は結構募集してて俺みたいな未経験でも雇ってくれた
それまでCOBOLくらいしか知らなかったから入社してから勉強した
今は全く違う仕事をしてるけど良い思い出かな
GDC、EGCは確かそんな機能があると何かの本で読んだのを今思い出したw
良い時代だったな
2020/02/24(月) 16:26:47.64ID:kyInhTZA0
>>263
でもまあ最近は細かいけど長年放置されてた不具合の修正とか多いし
2D時代の対応タイトルは多くとも動作的にはまだ改良の余地も多く
一応ほぼ網羅はしてるとはいえ完全への道は遠い

>>268
COBOLとか懐かしいな。べーしっ君にコボルのおばちゃまなんてキャラがいたなw
あとジャストシステム創業者の浮川夫人も起業時の黎明期に使ってたんだぜ
2020/02/24(月) 16:55:50.78ID:oX5XxUU40
>>267
それはモード13h(320x240x256color)だけで通常の640x480x16colorはプレーン
まあプレーンでもいろいろ書き込みモードがあったけど
2020/02/25(火) 02:52:47.65ID:PrhSyxw90
https://igcc.jp/西角友宏1/

気になってググッてみたらVRAM書き換えでやってたんだな

最後の列の高速移動とかあの時代のCPUでよく描写できたな
2020/02/25(火) 04:04:08.72ID:JFzzH4CC0
>>271
スペースインベーダーの場合は、キャラの描き込みの際に背景やキャラ同士の重ね合わせなんて全く考慮してないし(そもそも背景がない)、
色も単色だし(カラー版もソフト的にはモノクロ版と同じ)、当時のPCゲームほど複雑なことは何もやってないからな。
それゆえにレインボーという現象が起きてしまった。
55匹いるインベーダーも1フレームに1匹ずつ動かすやり方で処理を軽くしてるし。
それに、当時の8bitCPUでも、さすがにインベーダー1匹だけ(+自機やUFOや弾)を60fpsで処理するのは楽勝だよ。
2020/02/25(火) 04:31:20.68ID:xuIYbrkQ0
そういう作りでも空前の大ヒットで日本中がインベーダーに侵略されたもんなあ
当時インベーダー系のゲームは色々と出てもんたがエポックのテレビベーダーとかは
ハードスペックの都合で敵数出せないから横一列だけとか
2020/02/25(火) 12:52:48.85ID:asn0n78q0
カセットビジョンにバトルベーダーとして
完全移植されたのは嬉しかったな

MESS対応してほしいタイトルの一つだわ
2020/02/25(火) 18:21:45.17ID:A6CE8/xm0
>>272
> それに、当時の8bitCPUでも、さすがにインベーダー1匹だけ(+自機やUFOや弾)を60fpsで処理するのは楽勝だよ。

実際にはMB14241またはこれに相当するビットシフト回路があって
CPUの演算処理を補っている
2020/02/25(火) 20:09:11.36ID:MnBpObH60
ミスティックウォリアーズ
BGMサンプル化への対応です。

って推奨サンプルは特に決まってないのか・・・
2020/02/25(火) 20:46:09.32ID:HiUwxwyn0
>276
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1575852324/705
2020/02/26(水) 05:31:11.95ID:VbglO4Bj0
>>273
あのインベーダーが1段しか並んでなくて撃つたびに上に上がっていく(何発目かで消える)のは、
設定としては5段くらいで隊列を組んでいるんだけど各列の一番下にいるやつ以外は姿を消しているからで、
1匹撃つたびにその上の1匹が姿を現すから、と説明されてたな。
2020/02/26(水) 09:45:06.10ID:FIUAkWgf0
インベーダー基盤で作られたゲームって、ギャラクシーウォーズ、ルナレスキュー、オズマウォーズとかあったけど
インベーダーだけやたら動かさないといけないキャラが多い
2020/02/26(水) 09:57:55.93ID:IJHZoGTe0
ドラキュラハンター
2020/02/26(水) 12:28:37.59ID:ufEHr1U40
>>274
どこが完全移植だよ
一列につき一匹しか表示されてないやん
なので倒すとせり上がってるようにしか見えない
2020/02/26(水) 12:31:23.81ID:ufEHr1U40
ああ、すまん。
テレビベーダーがカセットビジョンに完全移植されたって話か
2020/02/26(水) 12:40:53.58ID:sDzttJTz0
>>282
そうそう…
わかりづらくて申し訳ないです
2020/02/26(水) 15:57:02.14ID:2UXA17520
0.219まだぁ?
2020/02/26(水) 17:32:49.94ID:IJHZoGTe0
そうかもう更新だったな早いな〜
コロナの影響で延期しますとかやりそうw
2020/02/26(水) 18:26:59.90ID:lnJPPKSV0
テレビベーダーはよく出来ていたな
2020/02/26(水) 21:54:02.73ID:VbglO4Bj0
>>279
インベーダー基板でギャラクシアンを作ってみたというのもあったよ。
その名も「スペーシアン」。
どこのメーカーだか知らんが、ナムコもタイトーも非公認だよなコレ。
動作が重すぎてまともに遊べんしデッドコピーみたいなもんだけど、
そんなムチャな移植(?)を思いついただけでなく実際に作ってしまった根性は認めてやりたいw

あと、上でも書いたがスペースインベーダーは数多いインベーダーを1フレームに1匹ずつ動かすことで、
数が多いときは全体が遅く、少なくなるほど速くなり、それでいて自機やUFOと自然に平行動作させるという仕組みにうまく仕上げてた。
スペースアタックなどの亜流作品では、本家より処理性能が高いのか、全てのキャラを1フレームで同時に動かしてるのもあったが。
2020/02/26(水) 22:36:53.84ID:VbglO4Bj0
>>287の訂正。
動画で確認したら、スペースアタックは1段分ずつを同時に動かしてはいたが、
全部一度に動かしてるわけではないようだ。
2020/02/26(水) 22:38:25.80ID:P5nzqg4i0
代々木の駅前のゲーセンで
アイレム版のギャラクシアンが置いてあった記憶
30年ぐらい前かな
2020/02/27(木) 01:43:43.26ID:NUBXHb9u0
御徒町の駅前のゲーセンで
テーカン版のギャラガが置いてあった記憶
30年ぐらい前かな
2020/02/27(木) 02:31:49.69ID:1emLGnb70
昔ウチの近所にあったゲーセン、GALAGGとかMr.DU!とかTopRacerとかコピー品ばっかだったな
2020/02/27(木) 06:09:36.76ID:KKfLo1UW0
インベーダータイプのゲームで思い出したのがスーパーカセットビジョンのアストロウォーズ
さすがスプライト同時表示128枚のスペックを持ってただけあって演出は中々のもの
エミュレーターじゃ音がおかしいけど実機だとSEがバッシューン!とかスコーン!とか良い音出してた
2020/02/27(木) 08:12:43.68ID:f/8Ethav0
>>291
知り合いの同じ会社の人が昔トップレーサーの開発したって言ってたわw
あの当時はデッドコピーとか著作権とかあんまり深く考えなかったんだろうな
2020/02/27(木) 10:57:34.77ID:HePTnZlv0
【訃報】コナミコマンド「上上下下左右左右BA」の生みの親・橋本和久さん死去

「最もよく知られている隠しコマンド」として世界中で愛される「コナミコマンド」の生みの親である、
プログラマーの橋本和久さんが亡くなりました。61歳でした。
2020/02/27(木) 11:54:17.62ID:QUup6NAk0
アイレムのグリーンベレーがついにプレイ可能になったね
音はまだみたいだが
2020/02/27(木) 13:59:12.89ID:+EPAdvRA0
>>295
そういやヤフオクに出てたよな
MAMEチームが落札したのか
2020/02/27(木) 15:30:28.75ID:QUup6NAk0
>>296
Frank Palazzoloという人が自分の基板コレクションの中にMAME版でダンプされていないROMを持つ基板があることに気づいて提供したらしい
https://twitter.com/fpalazzolo/status/1232330094062063616
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2020/02/27(木) 16:10:41.23ID:+EPAdvRA0
>>297
神すぎるだろ....
勿体ぶる日本人とは偉い違いだ
2020/02/27(木) 17:19:42.59ID:7S9mYz/R0
ゲーム文化に貢献するって意識がぜんぜん違うね、尊敬する
まあ日本は、バブル期の金持ちが、自分が死んだらゴッホとルノアールを棺桶にとかほざいて世界から大顰蹙を買った国民性なので
2020/02/27(木) 18:40:58.80ID:HePTnZlv0
UPL/NMK
タスクフォースって電源を入れたら1クレジット入るんだよな
エミュ台に収録していたら
無料で遊べちゃう?
豆でも10年ぐらい前にたいおうしたんだよな

このゲームにコナミコマンドがあると聞いたな
301名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/27(木) 19:44:44.64ID:O5NT3z4/0
アイレム製グリーンベレーって俯瞰視点のくせに
操作が一人称視点のあれか

こんなクソ操作系だからすぐ廃れたんだよな
たしか
302名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/27(木) 20:51:41.43ID:ueiPFvR60
てst
303名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/27(木) 21:00:14.08ID:ewtq8b3Q0
>>297
メチャイケメン
2020/02/27(木) 21:01:42.55ID:vaCqyvY40
Konmaiのグリーンベレーしか知らん俺様が通りますよっと。
そういえばKonmaiコマンドの生みの親が鬼籍に入ったと聞いた希ガス。
↑↑↓↓←→←→AB
2020/02/27(木) 21:23:19.60ID:jIGg02ve0
ラッシュアタックのディスクシステム版
2020/02/27(木) 21:57:47.62ID:7KGhVmIV0
著作権侵害を貢献とかw
2020/02/27(木) 22:03:24.94ID:s/gUhvMP0
「ゼビウス」「ディグダグ」の楽曲を手掛けた慶野由利子氏が語るナムコサウンド。トークイベント「The Art Of Video Game」をレポート
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20200227101/
2020/02/27(木) 22:29:35.49ID:wlubFMSx0
ARCADE v0.219
2020/02/27(木) 22:30:42.94ID:FlxpwtEN0
このまま闇に消えて後世に残らないのは残念過ぎるしねえ
企業と連携出来れば良いんだろうけど
2020/02/27(木) 22:48:10.80ID:8czQyEaF0
>>307
トーロイドって何か音出してたっけ?
2020/02/27(木) 22:57:32.65ID:0LHEOTdd0
最大往生も是非completeの中に

クリア出来ないけど
2020/02/27(木) 22:59:53.69ID:QUup6NAk0
>>310
破壊時の「チャリッ」のことじゃないかな?
連続破壊するとBGM途切れるし
2020/02/27(木) 23:53:27.78ID:bHlf5UxZ0
>>307

>「ゼビウス」のBGMが連射モードで収録されていることを明かした。
>とくに後者に関しては,「ディップスイッチの設定1つで直ったのに」と,
>収録に立ち会えなかったことを残念に思っているという。

連射モードってなんだろ?
ゼビウスはシンセサイザーで演奏してると思ってたけど…
冒頭のゲーセンの音のことかな?
2020/02/28(金) 00:40:51.11ID:GcZIu43h0
>>298-299
そういうお前らはゲーム文化の保存にどれだけ貢献してるの?
それだけ上から目線で語るくらいだからまさか享受だけじゃなくて何かしらの貢献はしてるよね?
例えばこの基板を寄付した、とかMAMEチームにどれくらいの金額を寄付したとか、是非具体的に教えて欲しい
2020/02/28(金) 00:47:47.98ID:G25N0YYt0
なんか空気読めない人きた
316名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/28(金) 01:03:03.92ID:l8esWJUc0
なんか読解力ゼロの人きた

貢献を褒めるだけじゃなくて貢献してない人を見下すから揶揄されるんでしょ
なんで「>>297素晴らしい」だけで済まないのか
2020/02/28(金) 02:13:10.83ID:ShiEIpXj0
結構前からだけどなんでネオジオのBIOSは余計なものが必要になったの
2020/02/28(金) 03:04:19.56ID:+cRdEn450
>>317
SAY YES
2020/02/28(金) 03:34:16.39ID:BrIKRJaN0
>>318
2020/02/28(金) 03:39:02.56ID:ABPFj01E0
ASKAの歌声が脳内再生されますた
2020/02/28(金) 08:24:34.95ID:Z8vmDZTW0
パックマニアは音楽はよかったけどゲーム性はイマイチだったな
ディグダグの歩かないとBGMが鳴らないのは当時もなんか変なゲームだなと思ったわ
2020/02/28(金) 09:19:20.35ID:KaAtfLJP0
>>321
そうか?
俺はほどよい難易度で遊びやすかったから結構好きでよく遊んでたけど
323名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/28(金) 09:53:44.67ID:GiNkmmo50
おもったのだがゲーム大好きっていう人でも昔のゲームはできないから
あきらめる人が9割以上で違法だからって理由も大きい
でも本当にゲーム好きだったら違法でも何でも、何が何でも昔のゲームも
やりたいって思うはず。やつらはゲームが趣味でも人生ではない。
かといってここにいるレトロゲームにしか興味ない人はPS3以降の
ゲームは卒業した懐古厨バッカだと思われる。
ゲームが人生というよりは懐古しているだけだろう。
てな感じで何言ってるかわからんくなってきたので話しを終わる。
2020/02/28(金) 10:20:17.50ID:2dDfsj8I0
何言ってるのかわらかないけど>>323さん楽しそう。よかったね!
325名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/28(金) 10:25:20.20ID:l8esWJUc0
違法な物に手を染めてもいいと思うくらいじゃないと本当のゲーム好きじゃないとか
常に最新の物で遊び続けていないと人生とは言えないという理屈がよくわからん

何よりゲームが好きかどうかを決めるのは本人であって他人が決める事ではない
…ような気がする
2020/02/28(金) 10:26:31.90ID:Qv4zjI290
つーか著作権が長すぎるんだよ
20年くらいで十分だろ
2020/02/28(金) 11:22:13.90ID:13h4o4e60
「スペースインベーダー」のテーブル筐体がミニチュアに、プラモデルキットが店頭販売中
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/wakiba/find/1237744.html
2020/02/28(金) 11:30:34.76ID:8aOJZYLt0
>>327
いいね〜
2020/02/28(金) 11:42:49.88ID:GcZIu43h0
著作権20年とかないわ
ただでさえ20年延長されたりしてるのに
2020/02/28(金) 11:57:26.24ID:faQzUUQc0
30周年記念作品とかあるのに
著作権を放棄しないといけないとか無理だろ
2020/02/28(金) 13:44:08.79ID:OsYd6+vY0
著作権放棄してもメーカーは30周年記念作品とかは作れるよね?
2020/02/28(金) 13:54:42.31ID:Qv4zjI290
商標権は別だしね、続編なんかは著作者の権利が長く守られてもいいと思う
333名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/28(金) 13:57:35.65ID:7NCvHi/N0
動画も漫画の安価なサブスクモデルの普及で割れが減ったという報告もあったし
メーカーが出し渋ったりボッタクリ価格つけたりしなきゃ対価くらいは払うってのが大半だろう

膨大なライブラリ抱えておきながらVCAいきなり切り捨てた任天堂が特にひどいが
そういうカスメーカーに対する対抗手段くらいは消費者が持っててもいいんじゃねーの
2020/02/28(金) 14:11:10.93ID:GcZIu43h0
いや、いらないでしょ
著作権者を蔑ろにしたら結局損をするのは消費者だわ
2020/02/28(金) 14:49:15.31ID:0aSm1v0d0
『ダライアス コズミックコレクション』トレーニングモードやボスHPゲージなど、PS4版追加情報を公開!
https://www.famitsu.com/news/202002/28193566.html
2020/02/28(金) 14:55:37.87ID:+NozlNdT0
SUPER GRAFX対応 ON/OFF
※ONすることでキャラクターのチラつきが軽減
【対象タイトル】
ダライアス・アルファ(PCエンジン)
ダライアスPLUS(PCエンジン)

わざわざOFFにすることあるかな
2020/02/28(金) 15:47:46.67ID:/841Fniw0
処理落ち利用して弾避ける。
2020/02/28(金) 17:31:05.05ID:MuckmedX0
最近のMAMEはラインバッファによるスプライトのチラつきが再現されるようになっていて
ティンクルスタースプライツの再現度が上がっていたけど
このチラつきをOFFにする事はできないの?
2020/02/28(金) 17:42:10.29ID:J/QDUkaL0
>>336
スパグラ実機でOFFにしないと不具合が出るソフトがあったはず
2020/02/28(金) 17:53:51.99ID:KaAtfLJP0
>>336
まあ今時ダライアス買うような人はスプライトのチラつきありとかも嗜む人種なんだろうw

>>339
スペースハリアーとかこれじゃないと起動しないんだっけか
スパグラってPCEの画像チップ2つ載せてて映像信号を合成してるだけなんで
PCEモードで起動時は片方だけを使用するといった具合だった
2020/02/28(金) 18:03:55.38ID:0aSm1v0d0
脱衣麻雀のムック本「美少女脱衣麻雀スーパーガイド アーケード編」が3月25日に発売
「スーパーリアル麻雀」をはじめとした総勢100タイトル以上が収録
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1237921.html
2020/02/28(金) 18:39:52.20ID:ubYVP+JI0
100タイトル以上あるのに128ページしか無いってどんだけ1タイトル1ページしか無いって事じゃないか
内容薄すぎるだろ
2020/02/28(金) 18:48:15.86ID:KaAtfLJP0
>>341
そのサイトの紹介タイトルに挙げてるやつってほとんどがアニメ絵の脱衣麻雀ばかりじゃね?w
俺の記憶にある脱衣麻雀は取り込みの実写系とか含めてもっとバリエーションあったよ
2020/02/28(金) 18:56:47.06ID:ZOaksFRg0
アーケード編ってことはPC編も出すんだろうなあ
2020/02/28(金) 19:14:55.28ID:faQzUUQc0
30年前の1部のメーカーのドット絵は芸術だと思っているが
今さらその時代の脱衣麻雀の絵なんて金を払ってまで見たくはない
2020/02/28(金) 20:04:32.80ID:0aSm1v0d0
『スーパーリアル麻雀 LOVE 2〜7!』はDL版よりも白い光が細く。シティコネクション発売の経緯、豆本制作秘話まで余さず聞いた
https://www.famitsu.com/news/202002/28193332.html
2020/02/28(金) 20:20:04.55ID:XZVqWz9w0
でもそれアケじゃなくサターン版の移植なんでしょ?
2020/02/28(金) 20:25:29.97ID:fmNomRxB0
[OBSLive] Mr.Do!、スターフォースを手掛けた伝説のゲームデザイナー上田和敏さんと生放送
https://live2.nicovideo.jp/watch/lv324429631
2020/02/28(金) 20:28:55.34ID:faQzUUQc0
部屋のエアコンが壊れた
暑い!暑い!と言いながらパンツまで脱ごうとするエンジン版w
2020/02/28(金) 20:38:58.93ID:4pjOXsgu0
「PlayStation4版とNintendo Switch版の違い」ってほんの少ししか書いていないけど、
体力ゲージやヤズカタイマーなんかもSwich版から追加されてる点はスルー?
ばーうpでSwitch版も同等の機能が追加されるんならありがたいケド。

>DIP SW A-1の設定に対応
↑これってナニ?
2020/02/28(金) 21:07:19.55ID:Qzm1LdfZ0
>>341
麻雀女学園はもちろん
入ってるはずだ
2020/02/28(金) 22:51:18.43ID:3TBz1RHz0
脱衣麻雀まとめ本とはいえ
アイドルのそっくりさんとか(当時の)人気アニメ漫画からパクった絵とか載せて大丈夫なんかな
2020/02/28(金) 23:04:54.87ID:58SzqDFi0
0.219来たな
2020/02/29(土) 00:00:41.29ID:6Yq2kaFH0
幼稚園4月号ふろくは「ワニワニパニック」&「のび太の新恐竜パニック」。
ttps://twitter.com/youchien_hensyu/status/1233335714936315904
モーターにより5匹のワニが出たり入ったりします。カウンター付きで何匹たたけたかがわかります。
さらにモーターを入れ替えると「映画ドラえもん のび太の新恐竜」バージョンに。
5匹の恐竜が出てきます。2月29日ごろ発売です。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2020/02/29(土) 01:00:49.48ID:uXYRzpj50
ワニワニパニックって平成元年リリースなのか

今でも稼働してる店舗見かけるけど、バブル期の筐体って作り丈夫なんだな

アンパンマンの初代ポップコーン工場もそうだけど
2020/02/29(土) 01:33:09.25ID:A113tRww0
G&Wのピンボール、アートワークがないと難しすぎるな
グードラ神はどうしちまったんだ!?
357名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/29(土) 02:15:24.13ID:9lCZ24Oh0
綺麗な物が欲しいなら実機等必要になってくるけど、遊ぶのに困るってだけなら適当なペイントソフト使ってボールの通り道だけ描いてアートワーク作ればええやん
2020/02/29(土) 02:22:47.34ID:A113tRww0
別のグードラ神を見つけた
マリオセメント工場のテーブルトップも作ってくれてたよ ありがたや
興味ある人はファイル名+artworkでググってくれ
2020/02/29(土) 02:33:31.65ID:AOg2Oz2e0
グードラってなに
360名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/29(土) 02:33:34.68ID:9lCZ24Oh0
何が神なんだか…
361名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/29(土) 02:34:31.89ID:9lCZ24Oh0
>>359
グーグルドライブでしょ
そんな略初めて聞いたけど
2020/02/29(土) 02:49:07.89ID:QzOSwsMv0
グータラに空目した
2020/02/29(土) 07:48:13.26ID:i4FrQToF0
唾かけてくる奴か。触れると石になっちゃう。
2020/02/29(土) 09:55:49.59ID:gSDmznla0
>>355
しかしこの頃のナムコにしては内蔵音源がFM音源のYM2413で2オペのOPLLだったりとか
当時のナムコのビデオゲーム基板と比べると妙に作りが安っぽいとこもあったな
2020/02/29(土) 12:36:29.51ID:SWf9n01D0
ドルアーガの1コイン目投入の音鳴らないのは
サンプルで対応出来ないの?
2020/02/29(土) 12:46:25.01ID:yfIrXR5h0
それもう修正されただろ
2020/02/29(土) 16:58:38.77ID:qwaavE7Q0
マメは原理主義モードとプレイに遜色なく遊べるモードに分けてほしい
2020/02/29(土) 18:13:42.61ID:UutqxgjC0
マメができるまでやり込む
2020/02/29(土) 18:55:48.53ID:mNXpLk9D0
むりくりバイナリ一つにしなくても
いいと思うの
2020/02/29(土) 20:28:29.42ID:gSDmznla0
今回0.219の新規対応にセガの『リビット!蝦蟇の園』の日本版が対応してた
メガドラ上位のC2基板で日本ではロケテだけやって消えたフロッガーをリアルにしたような
カエルが主人公のゲームだが絵師の寺田克也がロケテ中にプレイしたことがある謎のゲームとして漫画に描いて紹介してたな
2020/02/29(土) 20:48:02.71ID:AkFOZsEc0
アーケード版RIDGE RACER V
まさか、無理だよね

大人しくPCSX2でプレステ2のやってたほうがいいか
2020/02/29(土) 21:10:29.45ID:NuzfaCFV0
ファイナルラップすらまともに動かないんじゃなかった?

アーケード版RIDGE RACER V
って8人同時プレイとか出来たの?
2020/02/29(土) 21:39:42.10ID:AkFOZsEc0
>>372
行ってたゲーセンのは2筐体だったよ
そんなプレイとかあったの?凄いな
2020/02/29(土) 21:46:23.58ID:NuzfaCFV0
地元はRIDGE RACERのどれかが6人同時プレイだった
からたぶん8人まで対応していると思う

Xは
家庭用の後に登場して1プレイ200円だったから
ぜんぜん話題にならなかったな
2020/03/01(日) 00:05:06.57ID:g/CIu3rc0
公式のmameは、改造したromはチェックに引っかかって起動できないけど
改造rom起動できる派生mameを使ってる人がいたら、何使ってるか教えてくれない?
2020/03/01(日) 01:26:38.29ID:eSGUptTe0
209はどうして南米のブートレグものとコナミのメダルものがまとめて新規追加されたんだろ?
377名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/01(日) 06:56:44.44ID:royGBeq40
メーム初心者の頃の俺あるある
@子ROMだけ用意してサポートされてないと思い込む
Aブートレッグというメーカーがあると思い込む
2020/03/01(日) 07:30:16.05ID:nBMhAeJc0
> メーム初心者の頃の俺あるある
MAMEをメームと呼称するのが初心者のあるあるだなw
379名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/01(日) 07:43:18.17ID:royGBeq40
いや初心者の頃はマメって言ってたぞ
だからそこには書いてないw
というか弄り始めの頃にメームとかメイムとか呼ぶ奴おらんやろw
2020/03/01(日) 07:45:54.40ID:nBMhAeJc0
MAME知ってからメームなんて呼称したこと一度も無いわw
日本製の派生MAMEも名前には豆(まめ)としてるわけだし
381名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/01(日) 07:53:34.16ID:royGBeq40
>MAME知ってからメームなんて呼称したこと一度も無いわw

じゃあ「MAMEをメームと呼称するのが初心者のあるある」じゃねーじゃんw
単に俺の言ってる事にケチ付けたいだけだろw
言ってる事矛盾してるぞw
2020/03/01(日) 07:57:13.37ID:36BnOcR60
初心者〜中級者はマメ
熟練者はメーム
2020/03/01(日) 08:01:06.56ID:4zeHznN20
カタカナ英語しか話せない日本人はそんなとこ気にしなくてもいい
384名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/01(日) 08:23:14.35ID:royGBeq40
ほんそれ
どーでもいいとこ噛みつかれてホント迷惑
2020/03/01(日) 08:33:00.29ID:I9BTTM7O0
asus「呼んだ?」
2020/03/01(日) 09:44:13.73ID:4CCjayh+0
>>375
ドライバ追加して自前ビルドした本体使ってる。
plus系はips対応してるので、単純なもの(romサイズが同じ)なら
plusが一番楽だろうけど、もう何年も更新してないんじゃないかな。
ただしplusの亜種はいっぱいあるので探してみたら?
ちなみに昔のmameはソースのチェックサムを全て0にしてら、
警告は出るけど起動出来た気がする。今も出来るかは知らない。
2020/03/01(日) 10:07:52.13ID:39tytjpb0
読み方はどっちでもいいけど
元々英単語なのにわざわざカナ変換したのは謎
2020/03/01(日) 10:22:32.82ID:g/CIu3rc0
>>386
ありがとうございます
plusで無事改造romを起動できました
助かりました
2020/03/01(日) 10:28:30.84ID:lBERwm/x0
MAMEに収録されているゲームのほとんどが
日本で開発されたからじゃないの?

メィムなんて実生活で使っても相手に通じないんだから死語で良いと思う
2020/03/01(日) 10:54:00.21ID:e4cjfPmn0
2020/3/1(日) 10:00〜12:00
ヒストリーチャンネル

【無料】[初][新]【特集:世界情勢】世界を変えたテレビゲーム戦争[字]

アタリに任天堂、セガからソニーまで!
数十億ドルにまで発展したテレビゲーム業界の黄金時代、生き残りをかけて闘ったライバルたちの熾烈な開発大戦争の物語が明らかに!
2020/03/01(日) 11:07:32.99ID:36BnOcR60
その理屈だとMAMEが開発されたのは英語圏だから英語読みが正解
実生活で通じないとは言うけど、普段使うかどうかは別としてMAME扱ってるのにメームで通じないとしたら単にその人が情弱なだけだよ
2020/03/01(日) 11:08:37.90ID:36BnOcR60
>>390
NHKだったら契約してないので観られないw
2020/03/01(日) 11:09:02.96ID:GNfoSDTt0
おまいらの皆様朗報です
ついにピロコのクイヒューが不完全ながらテキスト表示されるようになったぞ
2020/03/01(日) 11:12:49.34ID:jhA2hN5X0
マメロムの名付け方が日本語版が派生みたいな書き方してるのってムカつかね?
2020/03/01(日) 11:13:56.57ID:AkFapkl60
>>392
"ヒストリーチャンネル" って書いてあるじゃん…
2020/03/01(日) 11:14:36.44ID:jhA2hN5X0
HITACHIの事を向こうじゃハイタチって呼んでいるからMAMEもマメでいいよ
2020/03/01(日) 11:15:02.33ID:AkFapkl60
あと "【無料】" って書いてあるだろ
つまりノンスクランブル放送だから非契約者でも見られるよ
2020/03/01(日) 11:16:38.59ID:36BnOcR60
>>393
やったねw

>>394
最初は疑問に思ったけど仕組みを知ってからは特に何とも思わなくなった
2020/03/01(日) 11:18:48.28ID:36BnOcR60
>>397
視聴が可能かどうかの話じゃないよ
2020/03/01(日) 11:21:24.64ID:36BnOcR60
>>396
情弱認定されてもいいならそれでもいいんじゃね?w
401名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/01(日) 11:24:05.92ID:royGBeq40
週末らしくアホのすくつになっているなw
2020/03/01(日) 11:29:14.80ID:39tytjpb0
豆もメームって呼べと言ってるように感じてしまうけふこのごろ
2020/03/01(日) 11:36:36.58ID:lBERwm/x0
サンダーメイム
ライジングメーム
2020/03/01(日) 11:43:17.43ID:4CCjayh+0
某日本人の最近更新してないヤツは、
やはりカントリーマームと読ませたいのだろうか?
2020/03/01(日) 11:44:01.94ID:tvwqcTdY0
>>385
余所行ってくれ
2020/03/01(日) 11:53:29.31ID:n/3MWNVi0
発音厨って基本英語疎いよな
教科書的な知識しかないから杓子定規に正しいのは一つだと思いこんでる
その国の読み方で別にいいんだよ
直接外人と口頭でMAME談義するんなら豆じゃ通じんとは思うがなw
2020/03/01(日) 12:00:47.90ID:gb2u/Jv40
https://www.youtube.com/watch?v=PT80_WE4O9g
408名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/01(日) 12:17:16.79ID:royGBeq40
>>406
発音がその国の言語で言い易い様になってしまうのとMAME→まめは根本的に話が違う
口頭だと言ってる通りなんだから、文章上はMAMEで統一すりゃいいのよ
意味もなくマメとか書いてスラング使う自分って通、みたいにイキってるのが一番害悪だよw
2020/03/01(日) 12:19:54.56ID:ZwCE1bK00
ジャガー?
チ!チ!チ!
ジャグワー・・
2020/03/01(日) 12:21:10.58ID:39tytjpb0
雷豆がメインだったけど今後の更新あやしいし別種探そうかなって悩んでたの思い出した
2020/03/01(日) 12:27:59.53ID:36BnOcR60
>>410
公式安定じゃないかしら
2020/03/01(日) 13:23:31.23ID:4e/CK7pQ0
今更だけど、bootlegの意味知った

そうなるとアウトランにも海賊版ってあったんだな
2020/03/01(日) 13:27:45.92ID:39tytjpb0
・・・もしかして公式のって起動時の窓サイズ固定できない・・・?設定どこにあるのかわかんない(つд⊂)
414名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/01(日) 13:53:05.54ID:royGBeq40
中身は最新の物ではないけど良かったら参考に
http://www.e2j.net/files/configJ.txt
2020/03/01(日) 14:04:44.41ID:52gWgVBD0
ootakeはオーテイク
takenは他県じゃなくテイクン
が正解
416名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/01(日) 14:12:34.44ID:royGBeq40
>>414はこっちだったすまそ
http://www.e2j.net/files/windowsJ.txt
2020/03/01(日) 14:44:21.40ID:BNJpedCY0
トマトはトメイトゥ、ポテトはポテイトゥ、タマゴはタメイゴゥ定期。
2020/03/01(日) 14:49:01.69ID:BNJpedCY0
つか、文字情報でやり取りするネットの掲示板上で、
アルファベットで書けばいいのにわざわざ一般的でないカタカナ表記するヤツなんなの?て話。
ASUSだって「ASUS」って書けばそのものズバリやん。
「店頭で注文したいんで、アレってなんていうの?」って質問ならまだしも、
掲示板上で主張するやつは単にうざいヤツだ。オレもうざいヤツだ。
2020/03/01(日) 15:17:23.00ID:ZwCE1bK00
そういやdemulってなんて読むの
長年デミュルだと思ってるが合ってるのかな
2020/03/01(日) 15:21:25.53ID:GNL7TIHw0
デムルとでも外人は言うのかな?
2020/03/01(日) 15:28:41.20ID:Blq8Qw9i0
ビ、bios
2020/03/01(日) 15:54:12.47ID:JnboH/6e0
チェックサム(SUMチェック)は、サムって名前の人が調べると思っていた。
2020/03/01(日) 15:55:17.01ID:Y8Qc0zw40
か、漢だ・・・
2020/03/01(日) 15:56:28.02ID:lBERwm/x0
1942とかの海賊版で製造している工場が同じだから
見分けが殆どつかないってのは当時のマニアでは有名と

タイトルの○cの色で判別できるぐらいだとかとか
2020/03/01(日) 16:47:47.45ID:nBMhAeJc0
>>418
ネットじゃ「アップローダー」を「あぷろだ」とか「ろだ」とか普通に使うじゃんw
漢字の当て字で隠語にするとか昔から普通にあるしもはや文化
2020/03/01(日) 16:55:54.06ID:p3KLuADN0
昔はMP3をもせあとか言ってたよなw
2020/03/01(日) 17:03:08.64ID:nBMhAeJc0
>>417
日本人も業界じゃツイッターをトゥイッターとか言ってる時期があったなw
今はまったく聞かなくなったわ
2020/03/01(日) 17:19:24.71ID:rjj0xlRQ0
「ツーチャンネル」
も今はもう無い
あと「2ちゃんねるの呪い」って映画のタイトルみかける度に
「もう無いよ」と思ってしまう
2020/03/01(日) 17:21:52.31ID:36BnOcR60
>>426
みかかとかな
そういうスラング的な文化があるのは確かだけど、使って当然みたいな事を言い出したらただの病気
2020/03/01(日) 17:25:25.13ID:36BnOcR60
>>419
カタカナ発音は全部間違い
発音はネイティブな人に発音して貰えばいい…というより名付け親のネイティブ発音が唯一の正解だね
通じなければdemulって書いてみせるしかない
2020/03/01(日) 17:26:53.38ID:eSGUptTe0
パスは今日8+鳥です
2020/03/01(日) 17:56:02.46ID:GNL7TIHw0
デミュルを出る!って言ったりしてw
2020/03/01(日) 18:09:25.76ID:P0Am5l7j0
まめ
2020/03/01(日) 18:11:20.28ID:4CCjayh+0
>>430
ネイティブ発音が正確だけど、それをカタカナで正確に表現できるわけではないよ。
そもそも外国語をカタカナで正確に表現するのは無理。
435名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/01(日) 18:12:48.09ID:royGBeq40
マルチプルアーケードマシンエミュレーター
2020/03/01(日) 18:15:08.16ID:BNJpedCY0
「まめ」と打った後ついスペースバーを叩いてしまい(何変換してんだ…)と思いつつなんとなく変換候補を見て「肉刺」に驚愕した思い出。
437名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/01(日) 18:16:35.29ID:royGBeq40
>>434
なぜ>>430の言ってる事と同じ事をまた書き直すのか
2020/03/01(日) 18:20:51.22ID:GNL7TIHw0
マメってスマホで打ったら、PSって出るところがソニーらしいな
2020/03/01(日) 18:24:06.46ID:JnboH/6e0
今は「zipを解凍」って言うと通じなくて、「zipを展開」の方がメインになってる。
昔はネットでは解凍、メーカーは展開で少数派だった。
2020/03/01(日) 18:34:28.10ID:vpHoWqzu0
意味がわかりゃいいんじゃね
ウイルスソフトとか見たら怒り狂ってそうな奴いるけど
2020/03/01(日) 18:39:04.51ID:moyzlrGP0
あれは意味が通じなくて怒られてるというよりは間違えて覚えてるのに開き直ってるから怒られてるんだよね
ウィルスソフトじゃなくてアンチウィルスソフトなんだね、と素直に自分の知識を訂正すればいいのに「意味わかりゃウィルスソフトでもいいだろ」って言っちゃうから
2020/03/01(日) 18:42:50.42ID:nBMhAeJc0
>>438
ソニーはPS1の発売初期に「プレステ」じゃなく「ピーエス」と言えと広告打ったりメディアにお達し出してたなw
TVとかCMでは「ピーエス」と言わせてたけど、実際ゲーマーでそんな風に言ってる奴なんかほとんどいなくて
結果的に「プレステ」で世間には広まって行ったな
2020/03/01(日) 19:05:14.84ID:zx4Oavt80
大昔にMs.Packmanがマメ〜って叫び回るmameのファンムービーがあったけど
あれってどこの国の人が作ったんだろ
2020/03/01(日) 19:30:50.94ID:4CCjayh+0
>>437
>>430は発音のことしか言ってない。
発音はネイティブが一番正確だけど、努力次第で日本人でも同様の表現が可能。
一方、発音をカタカナ表現する場合、似た表現が出来るだけで、
正確に表現することは無理。
2020/03/01(日) 19:31:00.84ID:GNL7TIHw0
>>442
あー、確かにプレステって変換したらそのあとに2.3.4って出るなw
2020/03/01(日) 19:32:47.79ID:GNL7TIHw0
>>443
マメーってさけんでんの?www
見てみたい
2020/03/01(日) 20:46:21.47ID:36BnOcR60
>>444
カタカナで発音するのは間違い→それを正確に記す方法であるカタカナで書くのは間違い、って事
つまり>>437の解釈が正しい
書いてある字面だけで理解したつもりになるのではなく自分の頭も使って少し論理的に考えて書こうな
2020/03/01(日) 21:24:36.26ID:grQY+Hha0
マウントゴリラの相手はしなくていい
2020/03/01(日) 21:26:58.13ID:32jSOoVi0
アッポー パイナッポー ハトポッポ―
マメ メーム ハトポッポ―

オーケー?
2020/03/01(日) 21:39:00.53ID:Y8Qc0zw40
私みずからがdemel!
2020/03/01(日) 22:16:45.18ID:5Xdk3JF10
コナーミ♪🙆
2020/03/01(日) 22:17:37.29ID:4CCjayh+0
>>447
それだと「名付け親のネイティブ発音が唯一の正解だね」と矛盾する。
カタカナで書くのは間違いなんだろ?
2020/03/01(日) 22:57:09.72ID:zx4Oavt80
>>446
みつかった。元はアイリーン・キャラのフェイムだからメイムに近いのか
https://www.youtube.com/watch?v=j1DpKC0c5mM
2020/03/01(日) 23:24:53.70ID:BNJpedCY0
メイムメイムメイムメイム メイムベッサッソン♪
2020/03/01(日) 23:26:59.92ID:GNfoSDTt0
メイムでも豆でも好きにしたらいい
外人の動画ではメイムって言ってるが俺は豆って呼ぶ
2020/03/01(日) 23:32:49.11ID:KdDRQOLZ0
ゲームは全部ピコピコよ
2020/03/02(月) 01:15:36.93ID:hxjZmyT30
まめでいいよ
2020/03/02(月) 01:47:28.60ID:hp4id3Fp0
>>370
システムCで思い出したけど、メガドライブってもう少し発色数頑張れなかったのかな

前年のPCエンジンの方が色に関しては上だったのに勿体無い
2020/03/02(月) 01:57:30.68ID:lfOLdvvx0
ACの人達が業務用の基板と性能を付けるために
MDのスペックを悪くしろと言われてそうなったとこのスレで聞いたような
本当かどうかは知らないが
2020/03/02(月) 02:06:30.34ID:Ctk61IhB0
豆って書くと昭和みたいなみすぼらしいイメージになるからMAMEでいいよ
2020/03/02(月) 02:26:54.53ID:7kxWZzKH0
電MAME
2020/03/02(月) 03:44:56.03ID:ojyBJLXo0
くすみ、滲んだボケボケの画面、下痢音の様なFM音源もどき、出るタイトルは当時未発達の洋ゲーの移植ばかり
メインストリームだったRPGはSFCに完敗しナムコ等のACタイトルはPCエンジンに惨敗で出るのは余り物の手抜き移植
メガCDもロムロムの前に大敗し、32Xはサターンと共倒れの原因を作った呪われしハードがゴキドライブだっていうw
2020/03/02(月) 04:05:16.74ID:OypTiqUB0
良いんだよ、セガはアーケードで本気だしてれば
2020/03/02(月) 07:26:46.26ID:xxpfx03j0
自分が聞いた話では、試作基板からコストダウンするためにチップを変更した結果、色数が使えなくなり、色にじみが出やすくなったらしい。
当初のままのチップを使っていればPC エンジン以上の色数が使えたのだとか。
ちなみにチップ変更でコストダウンできた金額は、1台あたり100円くらいだったらしい。
2020/03/02(月) 07:56:01.32ID:CWuraMgQ0
>>441
そもそもウイルスじゃなくてワームだろ、ウイルスじゃなくてトロイだろ。って勢力も居たからなw
466名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/02(月) 08:06:37.49ID:ddUs6Gax0
>>452
だめだこりゃ
完全に話の通じない人だな
「名付け親のネイティブ発音が唯一の正解だね」と書いた理由を全く理解してなくて草
↑に関してカタカナ云々は全く関係ねーわ
いつまでも続けても迷惑だし以降無視しますね
2020/03/02(月) 09:36:36.41ID:lfOLdvvx0
メガドラって設計が悪いせいで
ノイズが出るとか聞いたことがある

設計した人は
パソナルームが話題になったあたりでリストラになったとか
2020/03/02(月) 10:43:53.67ID:ChWWEdd60
“ダライアスの3画面筐体”を再現したミニチュアにエクストラ版、アクリル素材を採用
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/wakiba/find/1238067.html
2020/03/02(月) 11:47:00.71ID:CWuraMgQ0
ダライアスは夜ゲーやりに行ったときにベッドになるから優秀だった
2020/03/02(月) 12:37:39.41ID:IctnlY2U0
>>469
寝るならスターブレードが画面暗いし誰もやんないから寝心地が良かったな
2020/03/02(月) 12:41:22.48ID:+AOFJXYG0
私はモナコGPの中で寝ていました🐱
472名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/02(月) 13:00:00.38ID:ddUs6Gax0
ミッドナイトランディング…
スピードキングは点滅激しそうでダメか
2020/03/02(月) 14:55:37.45ID:kx/yd8Uu0
スリルドライブは、家庭用に移植して欲しかった。
2020/03/02(月) 15:07:09.67ID:/hd/VqYu0
スリルドライブはBGMも神なんだよな
免停300年狙い
2020/03/02(月) 15:11:21.15ID:lfOLdvvx0
https://www.youtube.com/watch?v=MTf413roTDU
誰か購入した奴いる?

2月号の付録はセガのメダル落しだとか
2020/03/02(月) 15:13:44.60ID:sVjtdgpL0
スリルドライブってmameだとまともに動かんよね?
2020/03/02(月) 15:24:26.21ID:sVjtdgpL0
あれ、今調べたら速度もグラも普通にmameで動いてる動画上がってるやん・・
2020/03/02(月) 15:25:01.60ID:krxyG4ex0
>>475
転売や
2020/03/02(月) 15:25:56.64ID:krxyG4ex0
>>475
転売ヤーに狩り尽くされてて、買えなかった
2020/03/02(月) 15:28:58.36ID:hp4id3Fp0
レーシングジャムのエミュレーションいけたらスリルドライブもいけそう
2020/03/02(月) 15:31:46.85ID:lfOLdvvx0
https://www.youtube.com/watch?v=6xSGBk8nlfI
2012年に公開された動画でこの完成度
でもちょいと飽きそうなゲーム性
2020/03/02(月) 15:37:58.59ID:sVjtdgpL0
STV用に持ってるuifx0.147で起動したが重いしこれが正解ではなさそうやな
2020/03/02(月) 18:31:12.33ID:IctnlY2U0
>>476
>>477
昔のバージョンだと不具合は多少あったが速度はそれなりに出てた覚えがある
今のバージョンは色々更新は言ってて重い
2020/03/02(月) 18:32:53.53ID:IctnlY2U0
>>473
業務用ではシリーズ化されてるくらい人気あったけど
題材が題材だけに家庭用への移植だとチェックに引っかかったんだろうな
ダンシングアイも似たようなもんか
2020/03/02(月) 20:03:43.46ID:7kxWZzKH0
>>469-470
レース筐体でお金入れて中見たら知らない何かが!のホラー体験を聞いたけどどっちかなの?
2020/03/02(月) 20:15:51.17ID:lfOLdvvx0
怖い話と言えば
タイトーのR360みたいな筐体の全部回収とか

タイトーの損害はどのくらいだろ?
二重の意味で怖い
2020/03/02(月) 21:43:03.13ID:XpW9LB8F0
コナミ最後のレース名作「GTI Club ワールド シティ レース」は、Wii以外でも移植して欲しかった。
2020/03/02(月) 22:47:04.46ID:w1nJPDpg0
>>483
ですね、いろいろ試してみたところ、バックミラーが映らなかったりして不完全ではありますが古いのだと多少遊べましたね
2020/03/02(月) 22:56:53.25ID:KF+r5Xum0
「仁義ストーム」を家庭用に
2020/03/02(月) 23:21:09.35ID:99LVrfUG0
>>486
それセガじゃねーか?
と思ってググったらセガだった
2020/03/02(月) 23:39:15.14ID:lfOLdvvx0
死人が出たゲーム筐体について質問があります。 - 昔聞いた話なんですけ ...

detail.chiebukuro.yahoo.co.jp ? ... ? ゲーム ? ゲームセンター
回答 4 件
2010/07/04 - 東京ジョイポリスのアトラクションで起こった死亡事故は、調べれば普通に分かるでしょうから、1990年代前半ころ、タイトーのD3-BOSSという筐体で起こった人身事故の件ですかね。


怪我をしただけだった気もするが
2020/03/03(火) 00:12:43.50ID:aAZqxIdc0
>>487
PSPは?
2020/03/03(火) 00:15:15.47ID:k6CG5f7C0
>>486
D3BOSの回収騒ぎなんてあったっけ?
うちの地元にもあったけど、普通にインカムが悪くなって、撤去されてったけど。。。
2020/03/03(火) 00:23:21.83ID:giUixQs20
女性の客が大けがをしたって
新聞やゲーメストに書いてあったはず
回収といえばソニックブラストマン2

あとVF3が出たあたりに中学生3人組が高校生を拉致して
VFの真似事をしてたとか
2020/03/03(火) 01:33:14.56ID:xsWMRvhG0
え?膝で浮かせて千本パンチでも打ち込んだのか?
496名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/03(火) 01:49:26.74ID:COUY3OVf0
未成年飲酒だろう
2020/03/03(火) 03:11:49.36ID:ieZqPd2u0
>>475
興味はあったけど大人が買い漁って品薄にする訳にはいかないので買ってません
どうせ数カ月後にはゴミだし
2020/03/03(火) 07:24:47.03ID:jFR7cq310
>>488
今のバージョンって処理優先で全体的に重くなってるからなあ
Ryzenの最新のやつでMAMEを起動したら重いゲームはどのくらいパフォーマンス上がるんだろ?
2020/03/03(火) 08:06:59.78ID:EAcIN4KM0
MAMEのエミュレーション方法にスレッド数関係ないから
最速が知りたいなら Core i9 9900 の方が速いのでは?
2020/03/03(火) 08:33:07.42ID:jFR7cq310
>>499
そうなんだけどRyzenの方が安いしこっちならどうなのかなとw
2020/03/03(火) 17:19:12.36ID:1oGBlFgK0
『怒首領蜂』の“隠されたバグ情報”に
欧米プレイヤーが懸賞金をかけ、ついに発見される
ttps://automaton-media.com/articles/newsjp/20200302-115447/
2020/03/03(火) 18:20:50.16ID:giUixQs20
サターン版の青基板争奪戦スコアコンテストのときもゲーメストハイスコアと似たような点数だった気がするが
サターン版もそのバグはあるのかね?
2020/03/03(火) 18:21:49.88ID:jFR7cq310
>>501
ここでクソワロタw ドルアーガの塔の最終面を段ボールで隠すやつ思い出した
>パターンを公開する権利はあくまでそのパターンの発見者に帰属するものであり、発見者の許可を取らずに他のプレイヤーなどに教える行為は「情報漏洩」として日本のプレイヤー間では強くタブー視されているのだ
2020/03/03(火) 19:46:43.38ID:0/2jF+l00
段ボールが現れたのはパターンをタダ見されたりイシターのパスワードを見せないためか、
蛍光灯の反射避けか、どっちが早かったっけか?
2020/03/03(火) 19:52:30.34ID:jFR7cq310
>>504
ドルアーガの塔の段ボールの場合は遮光じゃなくクリア方法見せないためにやってた人達
2020/03/03(火) 19:55:37.09ID:bT5D//V70
お前らが知らない情報を俺は知っている、という優越感に浸れなくなった人の反応
https://twitter.com/sof_wtn/status/1234118671657627648
 
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2020/03/03(火) 21:27:54.23ID:giUixQs20
達人王で左右同時押しでワープとか
緑の機体で左右同時押しでサブ機の攻撃向き変更の発見
って誰が発見するんだろうか
スコアラーの店員が新作基板が入荷したらいろんな動作を試すのだろうか
不思議
2020/03/03(火) 23:00:43.90ID:QLsbPEN50
バブルボブルのパワーアップコマンドとかも教えないのが流行ったよなw
当時は閉鎖的だと思ってたけどまだ続いてたのか
2020/03/03(火) 23:38:14.83ID:EAcIN4KM0
経緯を読めないニワカ
2020/03/03(火) 23:58:40.02ID:c3PP36F+0
ドンキーのワープやクレクマのクレジット技とか皆知ってたよな
すごいネットワークだった
2020/03/04(水) 00:13:28.26ID:rnoi2yb50
>>508
スーパーバブルボブルのコマンドだけは何故かみんな知ってた
なので、イタズラでスーパーコマンドを仕込むのが流行ったw
512名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/04(水) 01:53:57.61ID:UCA4mOMF0
本当に自分たちの努力で見つけた物なら公表しないのも自由だと思うわ
別に他の奴に公開しなきゃならない義務はないし、知りたい奴は知りたい奴で自分で見つけりゃいいだけだし
それを「隠す」とか言ってる連中はちょっとさもし過ぎて引く
2020/03/04(水) 02:06:53.28ID:TyXJ0kEQ0
広めない条件で教えられた可能性は
2020/03/04(水) 03:30:00.84ID:Z4vLX8RK0
「なあなあ、これ絶対に秘密なんだけどよ・・・」
2020/03/04(水) 03:32:16.40ID:7MOouivC0
>>512
別に自由だけど何かしら見つけたと周りにわざわざ公言だけしておいて公表しないってのは
そりゃ悦に浸ってるとか自慢してるだけじゃねえかとか妬み嫉みも出てくるのが人ってもんだわなw
黙って自分らだけ墓場まで持って行くにしとけば誰にも知られない
2020/03/04(水) 03:40:00.42ID:7MOouivC0
>>501
リンク先の記事を読んだが、個人的にはこんな旬が過ぎたゲームをいつまでも崇め称え続け
仕様すら問題視するってのは理解に苦しむ。本来ゲームってものはもっと自由に楽しむものだ

>『怒首領蜂』は非常に歴史あるゲームであり、そのスコアアタックに関しても今に至るまで膨大な努力と攻略の積み重ねが存在する
こういう半ば神格化したような状況でハイスコア争いとかして上位にランクインして周りが賞賛すると
人間どこかしらおかしくなっちゃうんだよね。まあこれはゲームに限ったことじゃないけどさ
2020/03/04(水) 03:44:04.36ID:TyXJ0kEQ0
自由にやっててフリーダム
切り捨てるのもフリーダム
しゃぶり尽くすのもフリーダム
おかしくなるのもフリーダム
2020/03/04(水) 04:06:41.48ID:rCg94jmL0
誰もTwitter遡って調べたりしないし
部分的に切り取って面白がられる時代に
スレッドにもせず正しく伝えられていない方も悪いかな
2020/03/04(水) 06:00:55.80ID:YBo7+j0J0
ツインビーの音のバランスいつからおかしくなった?
2020/03/04(水) 07:03:17.86ID:hz5waLh70
ゲーメストのイシターの攻略記事をそのままベーマガに掲載したのは
当時の閉鎖的な情報統制に一石を投じる意味があった。のか?
521名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/04(水) 08:00:40.61ID:UCA4mOMF0
>>515
それはもちろんそうなんだけど、「妬まなきゃいいんじゃね?」という単純なお話
勝手に悦に入らせときゃええよ
そして関わらなきゃええ
切り替え大事
筐体売買マニアにはそれができずに妬み合戦やってる気持ち悪い連中が一定数いるのは知ってるから一切近寄らない
522名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/04(水) 08:02:49.02ID:UCA4mOMF0
というかぶっちゃけ詳しいやり方教えてもらえなくてもそういう物が存在するって知れるだけいいと思わん?
それすらわからなかったらそもそも自分で探すって事すら考え付かない訳だし
2020/03/04(水) 08:27:37.20ID:NhMmphU50
目で盗む事と言う文化が世界に誇る日本の伝統技術を守ってきたからな
歴史の盗用しか出来ない白豚にはこの重要さは理解できなかったのだろう
2020/03/04(水) 08:52:20.76ID:/3TtSWdj0
『怒首領蜂』の“隠されたバグ情報”
のやり方はどんな内容なの?
たぶん真似は出来ないと思うけど

当時
ケイブが参考で無敵状態でどのくらいのスコアが出るか試したが
それを大幅に上回るスコアが最初から出てた・・・だった筈
2020/03/04(水) 08:54:38.90ID:/3TtSWdj0
4面のボスをフリーズさせることも試したことが無かったな
2020/03/04(水) 09:25:37.01ID:s7cYkeps0
>>523
車とかゲームとか欧米から技術パクりまくってここまで発展してるんだけど、馬鹿なのかな
527名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/04(水) 11:04:15.97ID:0GCmWfPP0
>>524
>>506で公開されている
2020/03/04(水) 11:58:09.92ID:SZHwvPrP0
魔界村の無限タイムはやったなぁ
2020/03/04(水) 12:48:56.88ID:Ge1QIvpA0
ストUのガイルの真空投げ失敗して、電源落として再起動させるの見たこと有る。
2020/03/04(水) 13:10:04.62ID:Ge1QIvpA0
ゲーム、食事、睡眠のすべてがここに完結する「ゲーミングベッド」は合計で126300円
https://i.imgur.com/g91Egjq.jpg
https://i.imgur.com/wXztaxc.jpg
尿や便を吸い取る機能が足りない。
531名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/04(水) 13:22:51.89ID:UCA4mOMF0
うわぁ…これは気持ち悪い…
2020/03/04(水) 14:06:45.88ID:/3TtSWdj0
ゲームが出来ればカップラーメンや温いコーラで問題なしって価値観か
13万思ったより安い価格な
2020/03/04(水) 17:07:07.49ID:5EbXuj8b0
model2ドライバにデータイーストのエアウォーカーズが追加された

>>530
ドリンク棚がモンエナだらけで急死しないか心配せざるを得ない
2020/03/04(水) 17:10:17.26ID:94bklHaV0
>>530
winnyの47氏は、もっと高級なベッドだったような
2020/03/04(水) 18:29:00.18ID:qKWL7Tqh0
>>530
おむつとペットボトルを置く場所があれば良いのか?
2020/03/04(水) 18:42:24.05ID:7MOouivC0
こういう風に自分にすぐ手が届くところで生活してるとダメダメ街道一直線だなw
あと年寄りがこういう環境で生活してるとあっという間にボケるんだとさ
2020/03/04(水) 20:23:16.09ID:hz5waLh70
左手前の大きめのドリンクホルダーと思ったらカップヌードル×2か。
エナジードリンクで埋め尽くされた棚も含めて廃人仕様だなぁ(ぼう
2020/03/04(水) 20:31:05.32ID:2bjSKJkw0
都内とかの家賃は安いけど、凄く狭い室内なら便利かも。
2020/03/04(水) 20:42:57.85ID:/3TtSWdj0
ビデオゲームは机の前に座って遊びたい
2020/03/04(水) 21:42:06.23ID:lpUvrEys0
どうでもいいことだがスト2かダッシュでザンギエフステージのフェンスの奥で
戦ったことあるがあれはバグだったのかな・・・
ふぁ?ってなっったが一回しかなったことないや
541名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/04(水) 21:46:51.52ID:UCA4mOMF0
ロンよりショウ子ちゃんですねわかります
2020/03/04(水) 21:58:38.54ID:/3TtSWdj0
中年男性が自分だけの居場所が確保できるキャンピングカーに憧れるのと同様なんだろう
このゲームベットは
2020/03/04(水) 22:39:59.91ID:94bklHaV0
>>541
セタの麻雀か?
てかそれ、パソ通の頃一度見たくらいの言い回しなんだけど
2020/03/04(水) 22:48:07.86ID:YG5N2bw+0
カスミ、、、、勝っちゃったぁ!
545名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/04(水) 23:01:07.72ID:W8pnSyiw0
https://odditymall.com/ultimate-bed
2020/03/04(水) 23:18:12.11ID:RxvkGuq00
>>543
テーブルポップに思いっきり書いてあっただろ
https://i.imgur.com/x7duJtO.jpg
2020/03/05(木) 07:42:37.21ID:xfCtEVN50
ねこ自慢は今後はチートほ他にも定期的にファミコンのアケ移植タイトルのグラを改良して
アケ寄りにしたipsパッチも配布なのか。今回はロットロットだがまた渋いタイトルを選んだなw
2020/03/05(木) 08:07:29.55ID:TTQOHJO20
>>545
これ6畳間に入れたらスペースどれぐらい残るんだろ?
2020/03/05(木) 08:38:54.29ID:+urscRXX0
つまりかさ上げしたベットじゃなくて床でもいいって事か
2020/03/05(木) 08:40:16.91ID:EKkAY+ga0
>>547
前にマッピーランドのタイトル画面を
アーケード風にしたのは感動したなぁ
ナムコットの他のもいろいろ見てみたいね
551名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/05(木) 09:40:40.63ID:I5uRD0W20
ちょっと続いちゃって気になるので
× ベット
○ ベッド
2020/03/05(木) 10:00:58.33ID:KibSGjE60
>>534
47氏は電動ベッドだったよね
2020/03/05(木) 12:48:56.01ID:/JFDVjxw0
「G-LOC」が30年の時を経てSwitchに登場! 「SEGA AGES G-LOC AIR BATTLE」近日配信決定
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1238963.html
2020/03/05(木) 12:49:50.06ID:/JFDVjxw0
『ダライアス コズミックコレクション2(仮称)』開発決定! PS4版『ダライアス コズミックコレクション』本日発売! 早期購入で限定アバターをゲット!
https://www.famitsu.com/news/202003/05193916.html
2020/03/05(木) 13:03:08.42ID:WdHrV2v60
55555
2020/03/05(木) 13:36:47.95ID:6j1xDzXt0
R360は今思えばやっておけばよかったと思っている。
糞田舎なのにR360やセガの歴代の大型筐体とか
出荷数が少ないナイトストライカーの専用筐体とかが置いてあったな。
557名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/05(木) 13:52:48.21ID:I5uRD0W20
>>556
糞田舎ならではですかねw
うちも糞田舎ですがお陰でギャラクシーフォースIIのスーパーデラックスやら通信対戦○台筐体とか一杯ありました
都内でもよく通ってた王子のZYXにはギャラクシアン3の6人筐体とかエイトアワーズ8台とかありましたねw
2020/03/05(木) 14:08:26.53ID:L/ZHeWUF0
酔ってゲロまみれの筐体内
2020/03/05(木) 15:06:56.36ID:TCK1dGzD0
デカ筐体ありきのゲームって
移植されてもどーなのかと思わなくもないような気がしないでもないような雰囲気
2020/03/05(木) 15:15:28.44ID:y1Qbvvq00
正直G-LOCなんかは普通に座って遊んでもツマランだろ
ぐるぐる回ってなんぼのゲームだよな
2020/03/05(木) 15:26:30.55ID:+urscRXX0
G-LOCは池袋で係りの人に体調を心配されるほど遊んだが
戦場の絆は1回もプレイをしなかった
2020/03/05(木) 17:23:19.46ID:KibSGjE60
俺んとこも糞田舎なのに、ファイナルラップ8人筐体が入荷してビビったな
凄い人で賑わってたけどね
2020/03/05(木) 18:07:21.76ID:xa9xkmBv0
ファイナルラップが盛り上がっている時期だったけど、ユニーの中の小さなゲーセンにブレーキ踏むとシートが前後に移動するやつの2人対戦が出来る筐体で遊んだの覚えてるわ
直ぐなくなっちゃったんだけど、知ってる人いる
2020/03/05(木) 18:17:26.86ID:5PFnzALm0
>>557
ZYX懐かしい、仕事で北区に行ったときは帰りに良く寄ってた。
渋谷会館とか有名どころが閉まってからもうだいぶ経つんだねぇ。
2020/03/05(木) 18:32:52.32ID:+urscRXX0
ファイナルラップ
下手な奴とプレイをしてFLで抜かれるとすごい悔しい
6人以上で遊ばないと面白くないよな
最低4人か
2020/03/05(木) 18:37:21.93ID:sMg0kpZK0
アウトランナーズが愛知県で6人プレイ出来るの見たときはおったまげたな
2020/03/05(木) 18:56:39.83ID:aMSyN20b0
VR機能が発達すれば、大型筐体も仮想空間で体験できるかもしれない。
2020/03/05(木) 18:57:01.91ID:+urscRXX0
プレステのリッジ4もモニターを2台使って4人同時プレイが出来るんだよな
2020/03/05(木) 19:37:53.97ID:rW42Nwct0
俺の所も田舎だけど
日本に数台しか無かったというATARIのI ROBOT入ってたな。そこはナイトストライカーもあったり
めちゃくちゃ広いゲーセンだったから多分倉庫代わりにしてたんだろうw
2020/03/05(木) 21:23:27.25ID:UibiP/Jc0
G-LOCってむかーし一回やったことあるけどゲームというよりアトラクションだったな。
背面飛行中はなかなか楽しいけど。

俺はアフターバーナーIIの方が好きだった。
2020/03/05(木) 21:28:18.34ID:UKVQgVVr0
R360は池袋で一回だけプレイしたことがあるけど、プレイ時間の大半は頭が下を向いていた覚えがあるw
2020/03/05(木) 23:39:05.58ID:Hofyed+X0
2枚組のサントラをよく聞いていたせいか、BGMが結構好きだった
GGのロンチで遊ぶモノが無くて仕方なく遊んでた想い出
2020/03/06(金) 01:13:48.44ID:oDAv0nF00
R360は体感ゲームのある種の到達点であり終着点でもあったな
バブルな時代の産物だったとでもいうか
2020/03/06(金) 02:09:27.37ID:nkBna7dO0
https://note.com/netanker/n/n60097570f297
こっちは液晶になっているんだろうな
2020/03/06(金) 08:10:18.91ID:3BuudW5a0
>>563
前後に動くタイプの筐体、難波のナムコにあったよ

R-360版のG-LOCは1プレイ数分間の限定だったけど続けて何回もやってたな
2020/03/06(金) 09:23:31.01ID:MStGy4Xd0
R360は胸ポケットに小銭が入ってるのにプレイした人が居てコントみたいになってた
577名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/06(金) 10:26:03.16ID:iXpYxXNc0
ヅラの人がやったら大惨事になりそうだな
2020/03/06(金) 10:58:14.78ID:XMmn/WiK0
>>563
巣鴨キャロットにあったなー確か4セット

後ろにあるコの字形のバー(鉄製)が微妙に漏電してて、そこを2台分さわるとちょっとビリッときた
2020/03/06(金) 14:09:47.61ID:9H7tYAMw0
バーチャロンのスティックで、毎回「バチッ」と静電気受けるの辛い。
2020/03/06(金) 18:54:31.42ID:nkBna7dO0
新宿キャロットも前後に動くタイプだったよね
581名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/06(金) 21:32:41.20ID:uVqqDUN80
>>579
ツイン筐体のシートも帯電シートだったからなあ
2020/03/06(金) 22:07:29.13ID:oDAv0nF00
コロナの影響で全国のゲームセンターや遊技場の休業が相次いでる
ナムコは全国にある全店舗休業中
2020/03/06(金) 22:19:01.01ID:76UqO+9R0
ここ最近リアルのゲーセンに行っていないのだが、イマドキのゲーセンで遊ぶゲームってナニかあるのか?
2020/03/06(金) 22:20:28.59ID:v0ff4Bzz0
最大往生w
嘘ですごめんなさいw
2020/03/06(金) 23:09:26.86ID:nkBna7dO0
ナムコは相変わらずガンダムvs
鉄拳は流石に閑古だろ
スト5は知らん
ネシカで何でも遊べるし

店舗をウイルスに感染させられるより閉鎖した方がマシと判断したってわけか
2020/03/06(金) 23:31:20.65ID:oDAv0nF00
というより今後感染者が店から出てイメージダウンによる損失よりも
休業の方が得策と判断したんだろうな。あと社員の有休消化も兼ねてるとか
2020/03/07(土) 02:12:53.26ID:629vH3VZ0
R360かぁ俺が行ったゲーセンでは
店員がプレイを実況してくれるオマケ付きだったなぁ
あれは恥ずかしかった
2020/03/07(土) 07:55:13.24ID:3pGvkDUF0
例のサンダーメイム配布してた人はこの現状でも安倍政権を絶対支持し続けてるの?w
2020/03/07(土) 08:10:00.19ID:5DA4Eif/0
野党だったらもっと悲惨なことになってただろ
そもそも高度医療が発展していて毎日風呂やシャワーに入る清潔な日本じゃ高齢者しか死んでいない
ヨーロッパでも大流行の中感染拡大を防いでいる現政権を支持しない理由なんて無い
2020/03/07(土) 08:18:00.67ID:Jvlcb6Yq0
マスクの品不足も中国のテンバイヤーが買い占めたのとマスゴミが煽ったからで政府はマスクの増産と国による買い取りで先手を打っている
検査についてもそもそも40%程度の精度しかなく過剰に検査すれば愚かな韓国の様にパニックに陥るだけ
国民に必要なのは政府の指示に従い冷静な対応を取る事だ
2020/03/07(土) 08:21:45.31ID:3pGvkDUF0
反応早いねサンダーメイムの作者さんw
2020/03/07(土) 08:28:09.28ID:4lZBBTZu0
パヨクみたいに馬鹿じゃないんで、理想と現実の差を理解して、現状、ベストではないが、ベターな選択はしてると判断してるよ。
後は、今後のために、マスクとかに限らず転売屋を徹底的に潰すような法律を作ってくれたらモアベターかな。
2020/03/07(土) 08:56:39.68ID:LapBQG130
自分で左翼と言っているテレ朝のモーニングショーの玉川でさえ、今回の安倍総理の対応をある程度褒めてるからな
どうした?って思うほど褒めてる

確かに初動が遅かったけどそれは厚労省の原因がデカいって言ってる
2020/03/07(土) 14:33:15.51ID:9D3xc6Fr0
トイレットペーパーは需要が増えたわけじゃないから一時的なもんだけど
マスクと消毒薬は今まで使ってなかった層が使うようになったから品不足は当分解消しない
2020/03/07(土) 14:47:42.77ID:e3k1/hsb0
ゲームセンターを辞めた理由
「禁煙化」をめぐる四つ巴のトラブル
ttps://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/1912/27/news079.html
2020/03/07(土) 18:01:18.87ID:dP99OLwP0
ダイヤモンドプリンセス号でパンデミック引き起こして十分にコロナ漬けにした保菌者を
よせばいいのに次々と下船させて街中にコロナ拡散させた無能総理がなんだって?
2020/03/07(土) 18:51:05.16ID:ZcFyHhIE0
https://www.youtube.com/watch?v=W3r24W5kBwk
タイムカプセルみたいなものか
開けてはいけないパンドラの箱か

スターソルジャーが発売したころには破局になってたって事かな?
2020/03/07(土) 19:11:24.04ID:b6+swENV0
>>596
いや毎晩高料亭で会食しながら冷静にかつ迅速に意見交換してただろ
なかなか出来ることじゃないぞ
2020/03/07(土) 20:20:48.95ID:dP99OLwP0
毎晩高料亭で会食するなんて庶民にはなかなか出来ることじゃないですね
コロナに忖度したりサクラ見ながら裏社会に忖度したり忙しい総理ですね
2020/03/07(土) 21:31:16.73ID:0caAfDjL0
600
2020/03/07(土) 22:25:35.11ID:SFnQTkxx0
パヨクは日本が嫌なら出ていけ!
2020/03/08(日) 11:28:26.47ID:5DRbmsAK0
やっぱ政治ネタは荒れるな
うんずさんが煙たがられるのもむべなるかな
2020/03/08(日) 11:31:21.41ID:uQ6jVOWh0
タイトーのアメリカ横断ウルトラクイズって
レア基板なん?
2020/03/08(日) 11:32:08.16ID:oxV4Ol7t0
日記を読まなければいいいだけじゃね?
2020/03/08(日) 11:59:41.21ID:AVSMJyp70
>>603
あれ?とうのむかしに吸出しされてなかったっけ?
2020/03/08(日) 12:10:02.17ID:Hppk0J1R0
未だに非対応だよ
2020/03/08(日) 13:31:47.63ID:awDb5UWq0
ウルトラクイズは台数結構出回ってたけど
古いゲームだから完全稼働してる基板探すと厳しいかも
2020/03/08(日) 13:44:39.65ID:81ADX8au0
うんずさんは後期CAVEしか言わないからもうどうでもよくなった
609名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/08(日) 13:47:10.50ID:awDb5UWq0
愛国開発者はお歳だし
最大往生来たらリアル大往生するんだろうか
2020/03/08(日) 14:23:17.40ID:AVSMJyp70
最大往生をdampしてくれたら、寄付1000円してもいい
2020/03/08(日) 16:57:34.04ID:3m44pIHx0
これからさらに基板は高くなる一方だよな
2020/03/08(日) 17:39:02.74ID:XCFu8SeN0
レコードとかのコレクターとかだと
集めてる人がどんどん高年齢化して死んでいくんで
やたらレアなのが放出されるようになったりするけど
基盤だとまだ死なないか
2020/03/08(日) 17:52:21.01ID:/ocO6MuI0
放出されればまだマシだが、捨てられてしまう可能性も
614名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/08(日) 18:02:16.78ID:pzMrLfce0
まぁ故人にとってはお宝でも興味ない人にとってはただの邪魔くさいゴミだからな
残るかどうかは運の要素も大きそう
2020/03/08(日) 18:21:27.02ID:ucz5GJ5a0
なんでも鑑定団みたいな番組で、高いやつは高いんだぞとだれかアピールしてくれ。
2020/03/08(日) 18:34:24.98ID:3m44pIHx0
AC版は調整が未完成って感じがするから
360版が遊べればそれでも良いけど
エミュだと現時点では読み込み時間がかなり長いんでしょ?
2020/03/08(日) 19:01:03.32ID:AVSMJyp70
そんなに豪勢なの?最大往生って
2020/03/08(日) 19:13:22.58ID:3m44pIHx0
鮫!鮫!鮫!くらいの難易度が高い糞ゲー
移植版になってオートボムや自機小型化などの追加要素で何とか遊べる感じ
2020/03/08(日) 19:30:57.37ID:3m44pIHx0
10年前に出た大往生と基本的に何も変わってない
2020/03/08(日) 20:23:14.15ID:6J/aYj3G0
当時新品25万で買った俺のスト2の基板、
そろそろ千円とかのゴミ値から価値上がってきたかな?
2020/03/08(日) 21:11:29.70ID:uQBV05/m0
>>620
その基板に産み付けられてる謎の卵の方が価値がある
新種の昆虫がいっぱい生まれてくるから
それを全部売ると軽く25万円にはなるね
2020/03/09(月) 01:27:23.54ID:4BygmwRN0
>>620
スト2はヤフオクでもあまり見なくなったが
マザー付きなら最低でも2万ぐらい
2020/03/09(月) 07:28:33.59ID:0igP7ZW30
https://auctions.yahoo.co.jp/seller/pcb_archives
全部アレだな
2020/03/09(月) 07:39:22.28ID:4BygmwRN0
3年以上続けてるのになぜどこからもお咎めくらわないのか不思議
特にnamcoの法務部仕事して
2020/03/09(月) 10:15:35.81ID:pAMvgl1l0
エンデューロレーサー改造板とブートレグ版のスペースハリアーのバグと言われた「起動時間が長くなると敵の弾がどんどん速くなる」現象が、実はセガが仕込んだコピー対策(プロテクト機能)だったらしい
626名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/09(月) 11:49:33.10ID:AShfmJgl0
なるほど了解
2020/03/09(月) 11:55:24.57ID:F10tYzQc0
スぺハリなんかMAME でまともに遊んだことないし
「起動時間が長くなると敵の弾がどんどん速くなる」
1面のボスで粘っているとボスの弾がどんどん早くなっていくよな
628名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/09(月) 12:33:25.37ID:AShfmJgl0
まともに遊んだ事ない割に詳しい定期
2020/03/09(月) 12:37:17.03ID:F3mYyORH0
>>623
アレって?
2020/03/09(月) 13:24:30.64ID:XVVzmtFo0
>>623
これはいかんな
2020/03/09(月) 14:20:30.23ID:F10tYzQc0
20年ぐらい昔はKICとかがワルキューレなどのコピーロムを自社で作って売ってたとか
製造できないカスタムロムだけはナムコから購入していたとか
とかとか
2020/03/09(月) 17:23:29.74ID:XVVzmtFo0
ロム交換で足折れたってメーカーに言えば2000円くらいで出してくれてたもんな
2020/03/09(月) 17:52:36.24ID:poBa955k0
>>631
ワルキューレのプロテクトってカスタムの有無しかチェックしてないんよね。
なもんでROMコピーすりゃ他タイトルのキーカスタムで普通に動いちゃう。
2020/03/09(月) 18:01:16.10ID:dzLBqMlb0
>>623
エミュ入りのPCを売ってるのよりはマシなのか?
50歩100歩だけど。
2020/03/09(月) 18:06:49.90ID:F10tYzQc0
ゲーセンで稼働させるのならまあ良いんじゃね?
と思う

今の時代にワルキューレを遊んでも面白いのかね?
2020/03/09(月) 19:07:29.51ID:YlsBut0W0
友達いないんか?
2人プレイなら楽しいよ
2020/03/09(月) 19:17:54.21ID:bwu8DXrp0
エンデューロレーサーって敵の弾飛んでくるんか
2020/03/09(月) 19:27:15.08ID:QhgKT9g+0
>>631,631
アサルトのアップグレード、アサルトプラスがまだナムコ直営店にしかない時に借りてきてコピーして非直営のゲーセンに入れてた知り合い居たわw
639名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/09(月) 19:33:17.39ID:AShfmJgl0
>>637
レースゲームで弾が飛んでくるはずない、という視点で読み直してみれば答えはわかるはず
2020/03/09(月) 19:43:40.60ID:XVVzmtFo0
VF2.1とかMVSの対戦仕様BIOSとか焼かれ放題だったろうな
2020/03/09(月) 20:38:51.03ID:m/QgFo/o0
世界に200台しかないと言われる
任天堂とソニーの幻のゲーム機「Nintendo PlayStation」が
オークションで3200万円で落札される
ttps://gigazine.net/news/20200308-nintendo-playstation-sold-auction/
2020/03/09(月) 21:07:37.49ID:m/QgFo/o0
>>625
ソースぐらい貼ってくれ

プレイヤーが命を失ったときにプレイヤーに「余分な」命を与えた「バグ」の報告でSpace Harrierコードを最初に調べ始めたのは、2015年1月でした。
この「バグ」は、MAME、Enduro Racerに変換されたボード、または海賊版のSpace Harrierボードでプレイされた場合にのみゲームに影響しました。
それはバグではなく、むしろ、セガが作成した、80年代半ばに海賊版のスペースハリアーボードを買ったアーケードオペレーターを攻撃するために作成されたプロテクションでした。

ttp://reassembler.blogspot.com/2020/03/space-harrier-protection-strikes-back.html?m=1
643名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/09(月) 21:54:02.91ID:AShfmJgl0
>>642
ソースを知りたい人が各自で探せばいいだろう
そのリンクだってそうやって見つけたんだろ?
2020/03/09(月) 22:32:55.56ID:f0VVrpBB0
m2emuでバーチャ2のテクスチャ吸出して絵を剥げば、
バーチャ1にデメイクできるな!俺って天才
って思ったけどテクスチャが光るようになったの治せず難しくてやめた
天才というよりバカだった
2020/03/10(火) 00:30:13.70ID:9WwpZwWm0
>>642
ずいぶん昔にeBayで入手した海賊版のスペハリ基板持ってるけど、一応オリジナル同様、MCUも載っかってた。
配線面倒で放置してるけど、ヒマあったら配線作って挙動確認してみるわ〜。
2020/03/10(火) 00:32:17.42ID:trVnl86e0
プレイヤーが命を失ったときにプレイヤーに「余分な」命を与えた「バグ」の報告

ここから理解が出来ないんだが
残機無限現象(フリープレイ?)になりオペレーターに対しての嫌がらせをするの?
2020/03/10(火) 10:20:14.79ID:j2McaN160
昔々、MAMEでスペハリプレイした時、いつの間にか残機がガッツリ増えてる事があった
当時からバグだと言われてたけど、実はコピープロテクトだったというお話
2020/03/10(火) 11:36:52.73ID:trVnl86e0
なるほど
セガのペンゴの基板とか色んなところが作り放題だったしね
そんな仕様ではゲーセンに稼働させるわけにはいかないだろうし

作りすぎて
松戸の経営者がセガから警告の手紙が来たとか
その本人から話を聞いたことがある
2020/03/10(火) 20:16:35.54ID:trVnl86e0
いまロムサイトを3つほど見たが見たら
ブートレグ版なんか見当たらないんだが
Space Harrier (8751 315-5163)
Space Harrier (Rev A, 8751 315-5163A) 

エンデューロレーサー改造板
エンデューロレーサーってスぺハリの後に発売したセガの体感ゲームシリーズ第三弾でしょ?
筐体が奇抜過ぎてインカムが悪かったのかな
現時点でまともな移植なんか皆無だし
MK3でなんかあったような気もするけどねw
2020/03/10(火) 20:55:51.82ID:XBHKBFan0
>>649
マーク3のエンデューロレーサーはまるで別物だからなあ。
SEGA AGESとかでも移植がない辺り、微妙な立ち位置のタイトルではある。
2020/03/10(火) 21:47:13.34ID:Eu/IGAkJ0
ハンドルを物理で引くって言うアクションの実装は3DSでは難しかったと思うんで、switchで是非>エンデューロレーサー
2020/03/10(火) 22:02:49.99ID:3kWrzSgt0
>>648
ペンゴは正規版よりも海賊版の方が多く出回ってた
前年にヒットしたがピーク過ぎて大量に余ってたパックマンを改造したやつが特に多かった
2020/03/10(火) 22:14:32.31ID:3kWrzSgt0
>>649
エンデューロレーサーを改造したスペハリってのは聞いたことがないが
サントラのセガ・ゲームミュージックVol.2のライナーに作曲のHiro師匠が
エンデューロレーサーの音源にはスペハリ基板とアウトラン基板のバーションがあって
サントラに収録してるのは音が良いアウトラン版だというようなことを書いてた覚えがある
要するにFM音源がYM2151かYM2203という違いだが

>>651
エンデューロレーサーは移植以前にゲームとしてさほど面白くないのが問題
体感筐体で遊んでようやくトントンとかそんなレベルだったな
2020/03/10(火) 22:23:27.30ID:trVnl86e0
ペンゴ基板のコネクタとパックマンのコネクタ配列は
ハーネスを逆差しすれば殆ど同じ
ショットボタンの追加と音声の出力がちょっと違った筈
2020/03/10(火) 22:51:54.01ID:CuZ68ZvN0
エンデューロレーサーはDXが面白かった。スタンダードの方は操作性も良く遊びやすいんだけど一体感とか楽しさはまるで敵わなかった
スーパーハングオンとかも同じだけどね
2020/03/10(火) 22:52:01.41ID:REngz3tq0
↓↓エンデューロレーサーでウイリーしたら、ハンドルから手が滑って筐体から落下しちゃったヤツが一言↓↓
2020/03/10(火) 23:13:35.04ID:9WwpZwWm0
>>649
手持ちの海賊版のロムは315-5163のバージョンと中身同じだった記憶が。
ちなみに基板上の8751にはプロテクトかかっておらず、普通に中身吸い出せた。
あと、試しに純正基板の8751を海賊版の8751に差し替えてみて普通に起動してたのは覚えてる。

>>653
エンデューロ→スペハリ改造にはYM2203版が必要なんだけど、YM2151版でもサウンドボードのみハングオン基板のサウンドボードを流用する方法も。
2020/03/10(火) 23:42:40.24ID:trVnl86e0
ヘビーウェイトチャンプ(Heavyweight Champ)は、セガ(現セガ・インタラクティブ)が1976年に発売したボクシングゲーム。ゲーム史上初の対戦型格闘ゲームだと考えられている。 目

凄いなセガって
何時だって時代を先取りし過ぎている

11年後にリメイクされた作品をツインスティックとかで遊べないかなと考えている
659名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/11(水) 01:49:04.03ID:FPLy9Lb20
 
 
 
>>1
>ROM関連の話題は禁止です。
 
 
 
2020/03/11(水) 01:52:47.64ID:fW7BVHIj0
>>659
お前のROM関連の範囲はどこまでだよ
2020/03/11(水) 01:55:22.67ID:XDUHyspx0
70年代のゲームってCPUキャラのアルゴリズムを入れる余裕がないのか対戦させて遊ばせるゲームが多いよね
662名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/11(水) 02:00:01.17ID:FPLy9Lb20
>>660
 
 
 
>>1
>ROM関連の話題は禁止です。
 
 
 
2020/03/11(水) 05:48:23.06ID:uy7+OT220
最高にcool!!!!でイケテルROMサイトはどこですか?
2020/03/11(水) 06:35:59.87ID:tRiqnea70
>>663
そういう質問は
BOB'S BBS Zが圧倒的に回答が早い
2020/03/11(水) 06:45:52.88ID:/8QoF+DW0
>>663
JROM
2020/03/11(水) 07:12:52.36ID:hn9xTShu0
>>663
まんまcool roms
2020/03/11(水) 07:31:29.10ID:JU+UmMH80
いやワザとだろw
668名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/11(水) 07:50:16.55ID:FPLy9Lb20
朝っぱらからしょーもない自演ご苦労
2020/03/11(水) 09:12:28.49ID:2JR8NaBY0
半年ROMれ
2020/03/11(水) 17:01:34.65ID:EPMNM7xd0
スペハリのコピー対策で自機が増えるのって店側にダメージ与えるためか
2020/03/11(水) 18:07:46.47ID:50yW+hGF0
バッキーオヘアって公式に日本で発売してるのに日本語版ないの?
2020/03/11(水) 19:29:06.81ID:ZANzKQ2u0
3Dシューティング「G-LOC AIR BATTLE」のサウンドトラックが3月26日に発売!
高西圭氏による9分半もの新アレンジ楽曲を収録
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1239846.html
2020/03/11(水) 20:48:46.13ID:39/b9d1q0
>>671
ベッキーのヘアー写真集?
2020/03/11(水) 21:04:32.10ID:UkeUgORC0
失礼、勘違いでした
mameが古かった
2020/03/11(水) 21:04:57.86ID:UkeUgORC0
あ、671ね
2020/03/12(木) 01:12:16.81ID:lD0qH3Iz0
ふと気になったんだが、MAMEでガンシューティングやってる人ってブラウン管のモニター用意してやってるの?
2020/03/12(木) 05:38:02.64ID:CZOb+lEF0
そう
用意してやってる
2020/03/12(木) 07:05:23.11ID:Rjo+Pmxm0
液晶ディスプレイでもガンシューが出来るアダプターみたいなの、海外で売ってた気がする
679名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/12(木) 07:36:26.97ID:9+Yx/Z740
自宅でまでガンコン使う気ないので液晶+マウス
2020/03/12(木) 07:57:36.61ID:4BRFEqum0
>>676
とりあえず、雰囲気は全く出ないけどマウス。
年に数回、円高になったら海外製の液晶対応ガンコンを
買ってしまおうかと悩むものの、いまだに買わず。。。
2020/03/12(木) 10:00:49.08ID:QopRrXFy0
自分はWiiリモコンを”Touchmote”というソフトを使って光線銃の代わりにしている。

Wiiのリモコンをパソコンで使用できるようにするフリーソフトはいろいろあるが、MAMEではなぜか、Wiiのポインターをマウスではなくアナログスティックとして扱わないと認識してくれないので、唯一アナログスティックとして扱うことができるこのソフト以外に選択はない。
2020/03/12(木) 14:15:37.32ID:hpLEgW4a0
マウスで遊べるタイトルってどれ?
683名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/12(木) 14:20:01.90ID:9+Yx/Z740
対応してる銃ゲー全部
もしMAMEの対応ゲーム全体での話してるんだったら対象を絞ってから出直しましょう
2020/03/12(木) 14:32:17.69ID:hpLEgW4a0
通常のゲーセン稼働のときはじゃ画面にポインタが付いてないのに
エミュだと付いているわけ?
2020/03/12(木) 14:38:00.33ID:zZW8mFMt0
そんなわけねーだろ
赤外線光線銃のX軸とY軸にUSB変換かましてマウス繋げんだよ
いちいち説明しねえと何も出来ねえのかてめえは
2020/03/12(木) 14:55:57.29ID:k3jpuddn0
そんな事しなくても使えるよ
2020/03/12(木) 15:12:54.30ID:RW+uqX1D0
そんな事しなくても使えるよ

じゃねーんだよ
2020/03/12(木) 15:16:55.94ID:9L+NqN600
ガンシューで思い出したけど、リーサルエンフォーサーズのWikiにアメリカだけでなく日本でも大ヒットしたとか記述あるけど、
当時の住んでいた近所のゲーセンには全然無かったんだが、都会だと結構普及してたの?
689名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/12(木) 15:19:49.97ID:9+Yx/Z740
>>688
そこそこ見たよー
2020/03/12(木) 15:52:23.98ID:hpLEgW4a0
リーサルエンフォーサーズ
SFCでで連射付きジョイスティックでプレイをするのが好きだった

Uはなんかいまいちだった気がする
OPの曲は好き
2020/03/12(木) 17:55:47.22ID:6+TvT4fV0
クレイジーバルーンをマウスで遊べ
それは電撃イライラ棒レベル
2020/03/12(木) 18:31:09.82ID:rLklc0OW0
no good dump knownが含まれるセットを、コマンドラインからmame64 〇〇〇で起動すると
正しく動作しない可能性が・・・と言いつつも起動するけど、uiから〇〇〇選んで起動すると
romが足りないと言われて起動しない。uiからの起動って前からこんなんだっけ?
2020/03/12(木) 18:52:19.55ID:l3lR4Tk90
そのへんはよくわかんねーけどUIはバギーだね
仕様通りに動かない機能もあるし最近のバージョンではキーボードの文字入力を受け付けなくなったりする
2020/03/13(金) 00:46:30.70ID:EofFAT+30
>UIはバギーだね
デューン?チャンプ?ファイティング?アタック?
695名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/13(金) 00:54:58.74ID:6OpUwXT10
ぼくはワイルドウイリスくん!
2020/03/13(金) 21:28:20.91ID:8NydqE5h0
www.youtube.com/watch?v=Ft1kmKRvCqw
2020/03/14(土) 00:41:46.95ID:+lcbYnTI0
>>688
いやウチは田舎だったがリーサルエンフォーサーズはゲーセン以外にも
ボウリング場のゲームコーナーとか結構置いてあったぞ
このゲームは画面外撃つとリロードというシステムが大発明で後に色んなガンシューで真似された
2020/03/14(土) 01:11:59.92ID:EBrlv7C80
一人で2丁プレイでパフォーマンスをして居る奴もいたよな
別々の場所を撃つんじゃなくて
同じ場所を狙って攻撃力を2倍にするプレイ
2020/03/14(土) 01:49:48.85ID:g9feSggy0
俺がイシターやってる姿を言わないで!!
2020/03/14(土) 02:30:07.41ID:+lcbYnTI0
そういや同じコナミでビートマニアも一人で2P同時プレイやってる奴もいたなあ
701名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/14(土) 03:19:18.67ID:f4PJYSr30
THOTD3の2丁プレイは腕が死ねる
2020/03/14(土) 05:28:11.76ID:5sRS0PY/0
ガンシューで一番ヒットしたのってタイムクライシスかハウスオブザデッドどっちなんだろう
2020/03/14(土) 06:37:09.60ID:afYkI/rC0
ACガンシュー最大のヒット作は、ナムコのスティールガンナーでしょう
2020/03/14(土) 06:50:48.27ID:LDKkhG5a0
オペレーションウルフサンダーボルト
2020/03/14(土) 07:46:41.62ID:afEGCC3O0
supermodel ひさしぶりにやったらマウスが反応しない
オーシャンハンター、ロストワールド
どうやってマウス使うんだっけ?
2020/03/14(土) 07:49:59.12ID:g8eups3E0
意外とガンバレットの設置は多かった気がする
2020/03/14(土) 07:52:25.13ID:/w5aGm8y0
バーチャコップ2も人気だったな
2020/03/14(土) 08:01:41.67ID:0aN5npA00
海賊版DL違法化でお前らの運命は?
2020/03/14(土) 08:04:35.15ID:uZfyi8m60
>>703
早く効果音ちゃんと出るようになってほしい
2020/03/14(土) 09:48:55.05ID:looZGqt+0
ウィンチェスター銃でクレーの光を撃つナムコの奴が実は最大のヒット
2020/03/14(土) 10:06:34.99ID:VZlbK4Zo0
evilnight
2020/03/14(土) 11:11:57.19ID:F16I5XL10
バック・トゥ・ザ・フューチャーUの未来で、ワイルドガンマンのアーケード版が出て来てたけどアレは海外だけか?
国内で見たことない。
2020/03/14(土) 13:50:26.48ID:+lcbYnTI0
>>712
BTTF2のワイルドがガンマンのプレイ画面は映画用に設えた映像だろ
スコア表示も無いし敵が同時に4体出てくるしね。あと筐体がガンシューなのにジョイスティック付き
DVDやBDでよく見るとゲーム画面からキャラを切り抜いた合成映像っぽいのがわかる
2020/03/14(土) 17:58:40.80ID:+rderaMX0
これすごない?ヤバ最強かも・・・
http://i.imgur.com/lK71J3C.jpg
http://i.imgur.com/i9hHOyc.jpg
http://i.imgur.com/EFDk015.jpg
http://i.imgur.com/23V83xm.jpg
http://i.imgur.com/AVw3f4U.jpg
http://i.imgur.com/1dxoROe.jpg
2020/03/14(土) 18:04:10.15ID:+rderaMX0
コピペでスマンが感動したので貼っちゃう
http://i.imgur.com/nnidVDy.jpg
http://i.imgur.com/cVDzbDB.jpg
http://i.imgur.com/D1FZO2T.jpg
http://i.imgur.com/mb0ld1d.jpg
http://i.imgur.com/AfcLlKt.jpg
2020/03/14(土) 19:05:08.72ID:EBrlv7C80
どういうこと?
普通の豆のスクリーンショットとどう違うの?
2020/03/14(土) 19:30:31.47ID:rd/KcPsQ0
春休みだから、、、
2020/03/14(土) 20:07:09.20ID:+rderaMX0
春休みだからハイレゾになってるのよ
2020/03/14(土) 20:31:24.21ID:EBrlv7C80
停止画像だとたしかに綺麗だけど
高速でうごくスクロールとかキャラだと画質を落としても個人的には気にならなくなる
720名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/14(土) 20:51:28.70ID:drQYhoHD0
>>710
キャビネットタイプは希少
721名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/14(土) 20:52:42.14ID:f4PJYSr30
へーそうなんだーとは思うが特に凄いとか感動するとかはないかなー
2020/03/14(土) 20:58:11.49ID:EBrlv7C80
ナムコのスティールガンナーを真似した
バンダイのガンダムのシューティングって何?

基板は違うんだろうけど
開発チームは同じなのかな?
2020/03/14(土) 21:45:58.09ID:fxoz1WqW0
>>718
ハイレゾって一般的に音源に対して使う用語じゃねえの?
2020/03/14(土) 21:57:48.61ID:EBrlv7C80
画質のほうのハイレゾは死語ってことか
98のときよく聞いたな
ブラウン管モニターにハイレゾSWとかあったけど
押してみても俺には違い、変化が判らなかった
2020/03/14(土) 22:15:16.61ID:pkKp3/wx0
画質に関してはハイデフも使われていたが
比較対象のSDがなくなった今ではこれも死語だな
2020/03/14(土) 22:49:03.43ID:dynroXoi0
日本ではハイデフではなくハイビジョンという呼称が定着しているので2kって言っても「?」ってなる。
フルハイビジョン=2kだよって言っても面倒臭いヤツだ、って言われるのがオチ。
2020/03/14(土) 22:55:40.50ID:cDX5wDAd0
サターン版の同級生は、ハイレゾで綺麗な絵で良かった。
2020/03/14(土) 23:13:19.68ID:EBrlv7C80
ハイビジョンって
D3端子が出る10年以上前に使われていたVGA相当の画質の言葉じゃないの?

2K4Kは店頭の液晶コーナーで2Kパネル、4Kパネルと宣伝しているから
個人的には2K、4Kのほうがなじんでる
2020/03/14(土) 23:52:14.92ID:g9feSggy0
>>714
こっちのほうがすごない?
https://i.imgur.com/qkHGFsW.png
https://i.imgur.com/29QYtfy.png
https://i.imgur.com/ihbcbGg.png
https://i.imgur.com/2cpAvxL.png
https://i.imgur.com/xThe7EO.png
2020/03/15(日) 00:21:09.29ID:mSCu6ysS0
パンドラボックスで採用されている画質だ…
2020/03/15(日) 01:06:13.78ID:kUfJgnjS0
>>723
じゃねぇよ
732名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/15(日) 02:18:38.67ID:MPUHD+6x0
>>729
まるでゲームギア
2020/03/15(日) 03:15:20.08ID:zyZyw0qh0
フィルターで遊んでるのか
2020/03/15(日) 10:26:57.55ID:oOtU5oL20
ハイレゾといえばサターンのデカスリートとKAZEのピンボールはプログレッシブ対応のテレビでやると凄い奇麗だったな
2020/03/15(日) 15:26:43.35ID:cwPzpcdS0
アンチエイリアスってドット絵より劣化している感じがする
2020/03/15(日) 19:19:52.40ID:AXJ9L4RW0
>>724

PC-H98での CADかACOS端末でないと
1120×750って変態解像度まず使わんよ。
これの通称がハイデフだった。

映像の世界だとHDは720pから上。
737sage
垢版 |
2020/03/15(日) 22:40:24.29ID:GgH6tFuz0
720ポイント
2020/03/15(日) 23:03:29.94ID:mSCu6ysS0
PC-H98の時代にそんな解像度がでるモニタがあったの?
ちょいと前までは68Kとかタウンズが31Khz対応してた時代なのに
2020/03/15(日) 23:22:29.94ID:NG7L0b9C0
640*480 4096色中16色同時表示

(゚д゚)スゲェー!
2020/03/16(月) 00:10:15.97ID:6vyEjhGt0
SV-H98 model 60は希望小売価格がPC-9800シリーズと同様のアーキテクチャを備えるマシンとしては史上最高額(590万円、消費税別)であった。

バブルの時代でもH98って売れなかったんでしょ?
地元のPCショップで投げ売りしていた記憶がある
2020/03/16(月) 04:47:54.52ID:QyTp6pgC0
名前だけはかっこよかったなハイパー98
2020/03/16(月) 06:33:26.55ID:COWA8d390
>>740
MacintoshとかIBM PS/2でXGAあったし
ナナオやTotoku ソニーの17インチ業務用
CRTモニターで1600×1200までは出せた

H98は国産機購入縛りのあった地方新聞社
系列テレビ局とか自衛隊・NTT系が主に
買ってた。インターネットはあったが英語
以外まだまともに使えなかったし
MS-DOS 5.0の時代でハードウェア性能の
制限事項が色々と多かったなあ。
2020/03/16(月) 06:38:24.58ID:iyfz0bS50
>>738
UNIX機はかなり古くから高解像度だったからね。
NECもEWS4800があったし。
2020/03/16(月) 12:21:26.30ID:1c/+VbPv0
法人営業してたときは事務系H98より機械制御でFC98のほうが売れてたわ
2020/03/16(月) 13:48:26.50ID:aF65Rb610
その時点で法人営業って相当なおっさんか?
もしくは高卒か。
2020/03/16(月) 15:24:57.96ID:6vyEjhGt0
サウンドテストが無いのが非常に惜しまれる。・・・と思ったものの、
そう言えばダライアスUのサウンドテストって確か・・・と思い出し、
試しにネームエントリーで「ZTT」と入力すると、
見事オプションにミュージックテストとサウンドテストが追加されました。
2020/03/16(月) 20:46:08.32ID:VdaP6GBh0
インターレース()
2020/03/16(月) 21:38:54.09ID:97k6xwuH0
JustsystemのJust WindowはH98のハイレゾに対応してたのかな?
一太郎5とかのやつ
2020/03/16(月) 23:44:45.70ID:hGjcDTWT0
G&Wアートワーク追加
https://www.yugiyahiranonetshop.com/data/yugiyahirano/product/20170103_1b73f3.JPG
2020/03/17(火) 01:24:33.10ID:pY97U87U0
グラディウスIII速度調整版なかなかいいですね
ただ3ボスやモアイがで処理落ちが大きすぎるとは思いました
7面8面10面も処理落ちが少し多すぎますね
751名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/17(火) 02:05:22.81ID:fLmkH68C0
MAME側で動作クロック上げるんじゃあかんの?
2020/03/17(火) 07:40:01.61ID:PJgYeNI90
306 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2020/03/16(月) 21:22:32.31 ID:7lqvWjev
ゲームマシンのアーカイブ読んでたらコナミのストラテジーXのデッドコピー、ストロングXを出した奴が謝罪文出してるの載ってたわw

https://onitama.tv/gamemachine/archive.html
1987年6月1日309号の3ページ。
2020/03/17(火) 16:33:49.84ID:na9xJbso0
もとはアーケードエミュなのにゲームウォッチのエミュレーションとか進めなくても良いのに
2020/03/17(火) 16:46:18.23ID:qOlauuEi0
そのうちゲームウララやゲーメストのスキャンまで対応されるかも
2020/03/17(火) 17:57:21.04ID:/faEQtqf0
MESSの統合とかほんと要らんかったな
2020/03/17(火) 18:07:19.22ID:nPYY0xno0
>>753
MESSと統合された時点で、なんでもありだから。
物理的な物が無ければどうしようもないプリンタとか
両替機とかも取り込まれてるし。
757名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/17(火) 19:05:33.93ID:fLmkH68C0
自分はLCDとかLSIゲーがアーケード以上に好きだから嬉しい
小さなプロジェクトだとすぐに潰れてしまったりするしねぇ…
とはいえ今更実機手元に置いて管理するのも邪魔くさいからモンスターパニックとDr.デンタル期待しとる
2020/03/17(火) 21:01:16.37ID:t/U4bmrC0
バンダイLSIベースボールとかカシオのボクシングゲーム電卓もエミュレートされてる?
2020/03/17(火) 21:10:34.43ID:qOlauuEi0
ドカベンの野球盤もエミュレートされるに違いない
オリジナルのゲームの
何処にデジタル要素があるのか?
それは誰も知らない
2020/03/17(火) 21:17:05.37ID:t/U4bmrC0
学研のFLインベーダーとかもエミュして
2020/03/17(火) 21:22:16.57ID:DVQivgzS0
アナログゲームのエミュレーターではなく趣味レーターだな
2020/03/17(火) 21:34:47.07ID:Ma+nzHnO0
お金食べる貯金箱のパックマンもお願い
2020/03/17(火) 21:41:38.48ID:fLmkH68C0
どの部分をシミュレートするんだw
2020/03/17(火) 21:45:59.00ID:DYKj3ShQ0
エスパークスの文房具もエミュレートして
765名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/17(火) 22:02:51.10ID:zXIdW+dE0
ギャラクシーフォース2はps2版のほうがレゾッてたわい
この時代のスプライトゲームってある意味ポリゴンより美しい気がする
ただスクロール速すぎてみてる暇ないから静止画のほうが感動するけど
スプライトの美しさってなんなんだろう?
http://images.nintendolife.com/c44c81362023c/widescreen-canon-travel.original.jpg
2020/03/17(火) 22:19:27.22ID:qOlauuEi0
ギャラクシーフォースってスピード感が無いから受けなかったんじゃないの?
でもMAMEで動作スピードを更に落としてグラフィックを楽しむのもアリかもしれない
2020/03/17(火) 22:53:18.26ID:knqz2mjt0
ポケットメイトも頼むわ
将棋とかアスレチックのやつとか
2020/03/17(火) 23:13:36.12ID:fLmkH68C0
iOSに3種類出てたんだけど64bit化(iOS10だか11あたり)の時に更新してくれなかった&そのままAppstoreから消滅しちゃったんよね>ポケットメイト
OS古いままにしてあるiPodtouchに入れてあるけど、結構出来はよかったよ
2020/03/17(火) 23:16:15.09ID:knqz2mjt0
>>768
もしかして傾けて球を操作するの?いいなぁ
2020/03/17(火) 23:16:18.49ID:fLmkH68C0
久々に起動してみたけど下記3種だった
・フィールドアスレチックス
・野球ゲーム
・メイロゲーム
2020/03/17(火) 23:17:02.74ID:fLmkH68C0
>>769
そうそう
touchにもジャイロセンサーはあるのでそれで操作できるんよー
2020/03/18(水) 07:16:12.71ID:ct6OZqVW0
ワギャンまだー?
2020/03/18(水) 12:28:03.57ID:iILoU6up0
剛竜馬くん
2020/03/18(水) 14:42:18.82ID:6SoKBH+e0
くよくよしてちゃいかんぜよ
2020/03/18(水) 17:07:12.41ID:LaVJ9XM40
>>755-756
>>MESSの統合とかほんと要らんかったな

開発者がかぶってる以上は省力化のため仕方ないね
個別対応で更新が遅れるよりは余程マシ

アーケード/コンシューマー/PC/ベンダーなんて区分けはチップレベルでは無意味だし
2020/03/18(水) 18:20:25.09ID:771IqxNt0
CPUの周波数とかボリュームとかのスライダーを、再起動後も覚えてることってできないかなぁ?
2020/03/18(水) 18:33:59.42ID:y1JQG+dx0
MAMEで昔のアーケードシューティングに最近はまった者ですが、皆さんゲームパッドは
何をお使いですか?

適当に尼でありがちなプレステ型?ゲームパッド(十字キーx1、アナログスティックx2、
XYABキー等)を買ってみたのですが、どうもイマイチで。
十字キーだと滑らかに動かせず。スティックは斜めの動きとかたまに誤動作したり。
ファミコンとかプレステとかの実機のコントローラでは無問題だった記憶が....
単に自分がオッサン化しただけかもw

もしかして昔ながらの丸い玉の付いたジョイスティックがいいんだろうかとか。
2020/03/18(水) 18:39:03.02ID:HwXegbjN0
駿河屋とかで中古のPS3のリアルアーケードプロでも購入して
セイミツレバーに換装
2020/03/18(水) 18:53:12.33ID:CkwYD1+X0
俺は純正DS4使ってるよ
FF14でも使いやすいんで
2020/03/18(水) 18:56:52.55ID:YwTs576Z0
PS2のジョイスティック買ったけど繋ぐのが面倒で使わなくなって邪魔になって捨てた
2020/03/18(水) 19:05:35.55ID:f7GdH6Gm0
ハンダ使えるならコンパネのガワだけ残して
内部の基板だけUSBタイプに交換→ハンダ付け
2020/03/18(水) 19:15:06.43ID:jWW4wi830
>>777
安くてそこそこ使い易いのでEDGE301使ってるよー
パッドにするにしても怪しい奴はやめた方がいいかもしれんw
ジョイスティックは場所取って邪魔くさいから使ってない
2020/03/18(水) 19:39:44.06ID:pjLV6oMR0
ジョイスティックはXbox360の頃の奴が安くてXinputなのでいいんだけど
最近は流石にデッドストックの新品は安く出回らなくなってきたなあ
以前はアルカナハート3とかの格ゲータイアップスティックとか投げ売りされてたんだけど
2020/03/18(水) 19:45:48.50ID:Ir+/K1RN0
方向キーの操作性が何より重要なMAMEで箱コンはありえんだろ
今ならメガドラミニのファイティングパッド6Bがベスト
2020/03/18(水) 19:51:53.76ID:rWs/1WHI0
昔はマメでGravisUltraStick使ってたわ
2020/03/18(水) 19:54:10.06ID:jWW4wi830
>方向キーの操作性が何より重要なMAME

こんな話初めて聞いた
2020/03/18(水) 19:54:44.75ID:rWs/1WHI0
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e6/Gravis_pc_gamepad.jpg/1920px-Gravis_pc_gamepad.jpg
これや
2020/03/18(水) 19:58:27.75ID:yFGKik7B0
それスーファ(ry
2020/03/18(水) 20:01:14.22ID:T1QAXWtb0
麻雀ゲームの操作をマウス対応へ
2020/03/18(水) 20:37:44.42ID:Kug9PVd40
DPPサターンプレステ
両方あるから
純正サターンパッド
PSサターンパッド
シューティングとかはRAP
もっと良いコントローラとか
あるのかな
2020/03/18(水) 21:33:40.14ID:Acd7fArs0
名前は忘れたけどアマゾンで見たトラックボールやらダイヤルがついてるコントローラー
2020/03/19(木) 00:35:20.02ID:CMfIBuzo0
ついにPcエンジンミニの発売日
まさか世界がこんな状況になってしまったとは半年前は誰も予測できなかっただろう
2020/03/19(木) 06:54:43.27ID:hSneoLuc0
箱○パッドが有能すぎて
2020/03/19(木) 07:26:33.98ID:l6ETkbnh0
>>777
普段はelecomの安物pad(^◇^;)もしくはfc30pro。
6ボタンや特殊な物は変換入れてSSコン。
2020/03/19(木) 09:33:49.89ID:cMtzXQSz0
遅延にこだわるなら360のRAPVXSAだな
中古で美品を入手できるかってモンダイがあるが、今時DPPは現実的じゃないし
2020/03/19(木) 12:06:09.61ID:icuu3IGr0
>>792
グラディウスとファンタジーゾーンのAC化ハック版をおまけで収録だってさ
2020/03/19(木) 13:08:10.33ID:l2KguFqZ0
(´・ω・`)ショボーイ
2020/03/19(木) 14:24:43.26ID:K4o459lN0
>>796
グラディウスのAC化か
昔々、カシオンさん(だっけ?)が作ったハックが良く出来てたの思い出した
あれは色をACに似せただけだったけど
2020/03/19(木) 14:25:49.77ID:CMfIBuzo0
PCエンジンのスペックでレーザーの表現なんか無理でネタかと思ったが本当か

「グラディウス near Arcade」

バブルシステムから起動。グラフィック全体の色調整、BGMをよりアーケード版に近づけたものになっています。
▼「グラディウス near Arcade」の起動方法▼
タイトルメニュー画面でSELECTを押したままゲームを起動(RUN or Tボタン)
2020/03/19(木) 14:31:04.19ID:KxGSpfuH0
したらばだかどっか別のAC化スレではサウンド変更のパッチも出てたよ
たしかナムコのサウンドドライバに置き換えたやつ
同じスレにFCとPCEファンタジーゾーンのパレット変更パッチもあったな
魔界村Ac化とか職人達が日々改造報告しあってて良い頃だった
2020/03/19(木) 14:34:04.50ID:CMfIBuzo0
スぺハリの市松模様の地面も
大容量ロムを使えば今なら実現できるの?
68k版も無理だった時代だった
2020/03/19(木) 14:42:41.90ID:KxGSpfuH0
色んなハードで培ったM2のスペハリ移植ノウハウをもってすればPCEでも実現できそう
2020/03/19(木) 15:53:05.12ID:icuu3IGr0
>>799
PCE版グラIIだと裏技使うとクッキリ表示なレーザーは実現できてた
製品版は処理速度やプレイしやすさを考慮してデフォルトでは点滅表示にしてたらしい
2020/03/19(木) 16:08:40.24ID:nkNZMbp90
スペースファンタジーゾーンを完成させて収録してれば・・・・。
2020/03/19(木) 16:29:26.82ID:CMfIBuzo0
怒首領蜂最大往生 EXAレーベル
これでオリジナル基板を手放す人が出てこないかな…
居たとしてもプレミア価格が高くて無理だと思うが
2020/03/19(木) 17:29:12.50ID:LGtvMy3b0
>>805
今でもマレだけど中古基板は出てるやん。
まぁ、50から80万くらいでプレミア価格に変わりはないけど。
2020/03/19(木) 18:31:51.74ID:1mg5xROi0
水着のワンコインクリア見たけど狂ってて草
あんなの選ばれし者しかクリアできないだろ
2020/03/19(木) 19:23:17.78ID:79kFQKDL0
>>799
つーかなんでPCEのグラディウスとファンタジーゾーンは色がおかしいんかねえ?
色覚異常のやつが作ったんだろうか?
2020/03/19(木) 19:49:53.22ID:M/fYpZNC0
>>801
PCEや68k版スペハリの地面が横縞だけなのは、容量よりも左右に動いたときのラスタースクロールが無理だったからじゃないかと。
これらの機種でラスタースクロールってできたっけ?
2020/03/19(木) 20:52:17.55ID:l2KguFqZ0
全部の市松模様の動きのパターンをBGで描画しようず
容量あればできるやろ速度は知らんけど(適当
2020/03/19(木) 20:54:57.55ID:1HjBG0Lt0
>>809
PCEとX68Kはラスタースクロールできたはず
FCのとびだせ大作戦の地面の技術を使えば再現できそうな気もするけど
実際のところどうなのかねぇ
2020/03/19(木) 21:09:41.15ID:CItAsZlT0
とびだせは天才のプログラミングだから、他の人が真似するのは厳しそう
2020/03/19(木) 21:28:30.12ID:l2KguFqZ0
まー他の処理にどれくらい使ってるってのもあるでしょーな
68kのアフターバーナーIIの煙がアレなのもスピード重視にしたかららしーし
2020/03/19(木) 21:31:24.97ID:uToAOlGa0
マジカルチェイス は凄い技術力あった。
815名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/19(木) 23:13:36.18ID:nL3gAr1h0
「アケアカ」シリーズ、Switch用「グラディウス」、PS4/Switch用「サンセットライダーズ」&「トライゴン」を開発中!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1242143.html
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1242/143/1_o.jpg
2020/03/19(木) 23:15:28.12ID:hGTItGWU0
メガドラミニでいえば地面と設置物のスクロールがちゃんと同期している
スぺハリ2を出すようなものだよな
2020/03/19(木) 23:18:16.96ID:f1ryb0qY0
アケアカ、いつも思うけどこんなラインナップで採算とれるのかね
2020/03/19(木) 23:24:29.70ID:acTOsz6+0
ゲバラと怒III用にループレバー出してくれるんだよな?
2020/03/20(金) 07:12:50.61ID:vNbwd9f/0
>>812
テトラスターやコズミックイプシロンも見とけよ
2020/03/20(金) 08:37:50.54ID:f76wuRh20
コズミックイプシロン 1989年11月24日
テトラスター 1991年5月24日

並べる順番逆
2020/03/20(金) 08:42:23.19ID:8i1wQoLI0
ろだMAMEでPCE版グラディウスはパレットカラー修正版や音源差し替えで遊んでたから
PCEミニに収録のAC化はさほど驚きもなかったな
2020/03/20(金) 08:43:57.15ID:8i1wQoLI0
MAME E2Jサイトリニューアル!
レスポンシブ化でスマホでも見やすくなった。fujiさん乙です!
2020/03/20(金) 09:34:23.83ID:PjkZNHeu0
R-typeの自機が使えたりしませんか?
2020/03/20(金) 10:27:37.98ID:1A8g3IKj0
>>820
友達少なそう
2020/03/20(金) 13:12:34.73ID:zwlc7nmG0
ゲーセン裏話の続きがようやく
何年ぶりだよ
2020/03/20(金) 13:17:27.12ID:DYgmGiGd0
nicoに上がってるFZ near arcadeの動画見たけど良いな
hotsnowもちゃんと両方入れてるし
しかしもうオリジナル版は酷さを笑うネタ扱い的存在になっちゃうね
2020/03/20(金) 13:32:16.23ID:rx5zZV4W0
ファイナルゾーン
2020/03/20(金) 13:47:14.29ID:7kHWEKlJ0
ウルフ
2020/03/20(金) 14:01:50.65ID:njlKOXye0
SEX: TWICE A WEEK
2020/03/20(金) 17:50:09.83ID:iezNK0YD0
>>826
一応グラディウスEDのスタッフクレジットのソフト拡大は評価
2020/03/20(金) 17:53:07.19ID:8i1wQoLI0
>>830
改良版はここでアケ版の未使用曲使ってたな。ちなみに骨ステージはカット
元のPCE版ではなぜかパロディウスだ!のED曲使ってたという
2020/03/20(金) 19:24:09.93ID:j8wuQuPc0
PCEミニもどうせ遅延あんだろなー
2020/03/20(金) 20:13:27.24ID:wrl2CYE30
あるぞ
どうしても嫌なら実機
読むスレ間違ってる
2020/03/20(金) 20:34:20.48ID:RFD0wskU0
PCEミニを改造してACEミニにでもしたのかと思ったわ
2020/03/20(金) 21:11:44.62ID:kHpJcp3o0
>>815
こういうのって実は中身MAME使ってたりするの?
2020/03/20(金) 21:22:29.53ID:88VeT5hE0
メディアカイトでは
初期のゼビウスや実現できなかったネットゲーセン

PS2のハムのサンダークロスとかいろいろ

タイトーメモリーズ

ゲーセンのエミュ基板の殆ど
2020/03/21(土) 06:37:15.49ID:ChorU9Pn0
Universe Bios v4.0 gratuit !
ttp://www.emu-france.com/news/62835-divers-universe-bios-v4-0-gratuit/

Universe Bios CD v3.3 gratuit !
ttp://www.emu-france.com/news/62836-divers-universe-bios-cd-v3-3-gratuit/
2020/03/21(土) 07:28:10.80ID:dlJxMzf50
>>835
アケアカは移植してるらしい
2020/03/21(土) 10:23:15.20ID:HIh+o/BR0
>>837
お 4.0無料公開ついにきた?
4.0自体公開されてから結構経つけど待ってたわー
2020/03/21(土) 10:25:07.43ID:HIh+o/BR0
…って見にいってみたら販売やめたんかw
2020/03/21(土) 10:52:37.22ID:DpEOMyiT0
PCエンジンミニのROMって4Gぐらいみたいだけど、だったらメガドラミニ全部入ったんじゃないか?
2020/03/21(土) 11:15:06.26ID:Ic4yJo/E0
>>841
入るかと入れていいかは別の話。
2020/03/21(土) 11:21:08.80ID:UbuTlI100
不具合があったら修正交換しないといけないから
大赤字になるし

箱○のナムコミュージアムのドルアーガの塔なんかクリア出来ない仕様だったっけ
2020/03/21(土) 12:00:12.12ID:L86DQUN20
PCエンジンminiは、版権の問題でキャラ書き換えた海外版を収録する邪道。
2020/03/21(土) 12:27:32.38ID:HIh+o/BR0
法治国家の製品なんだから版権無視して元のキャラのまま収録するのが邪道でしょ
版権に沿った物を出すか版権を避けた物を出すか出すのを止めるのが正道
2020/03/21(土) 15:26:57.26ID:30hHlniv0
Universe Biosってデフォルトの言語がヨーロッパになってるのがな
後から変更できるとはいえ違うゲーム起動する度に設定が必要になるんで面倒
2020/03/21(土) 16:00:51.57ID:7jS/xKhQ0
一度設定したらずっと変わらんけど…
リセットされた時点で思考停止しないで、もしかしたら固定する方法があるかも、と考えよう
2020/03/21(土) 16:09:37.42ID:3F/BUba80
ニンテンドーPSかあ。。。確かに3DOくらいの性能なら微妙だよね
もちろん、出せば500万台売れて、ソニー製PSは発売されず
サターンは1CPUで性能も下がって価格も49800円、値段も下げて29800
それでもライバル不在で1000万台
そして任天堂のPlaystation2が97年にでてドリキャス並みの高性能で2000万台
ドリームキャストは99年に出て1000万台。XBOX発売が2010年
2020/03/21(土) 17:12:05.52ID:30hHlniv0
>>847
それは同じタイトルの場合でしょ
一度セーブデータが出来ればそのままだけど
違うタイトルのゲームを初起動した時は必ず設定が必要になる
ネオジオなんて100タイトル以上あるのに全部に初期設定とかやってられないよ
2020/03/21(土) 17:17:39.92ID:HIh+o/BR0
>>846
つーか「違うゲーム起動するたびに設定が必要」ってのは
1 Aというマシンを起動してJPに設定後、Bというマシンを起動、その後Aを起動するとEUに戻ってしまうので再び設定が必要
2 Aというマシンで起動してJPに設定後、初めて起動するBというマシンのBIOSがEUになっているので面倒

2の意味だったらそりゃマシン毎にBIOS内での設定を保存してるんだからしゃーない
逆に設定したら全部変わるって仕様だったら、こっちはJP、こっちはEUで遊びたいって時に起動する度に戻さないといけないから不便
カスタムBIOS使いたい理由がよくわからんけど、日本語やチート機能だっていうなら日本語のオフィシャルBIOS+MAMEのチート機能で
いいんじゃない?
2020/03/21(土) 17:20:49.02ID:HIh+o/BR0
>>849
100タイトル以上全部遊ぶのかよw
随分沢山基板お持ちのようでw
ていうかあんな設定ABCおしっぱで起動してAACかABCで設定できるんだから大した手間じゃないやん

一番いいのは君がデフォルトで日本語になってるカスタムBIOS作る事
やってみたら?
2020/03/21(土) 18:46:44.01ID:4EVTG6gs0
言ってる事は正論でその通りなんだが煽ってて草
2020/03/21(土) 18:50:15.46ID:CKe2JvH30
neorageX時代が懐かしい
ロケテ盤とかdampされてて、起動しても?だったりとか
2020/03/21(土) 18:52:15.75ID:UbuTlI100
ロケテ盤はEDが省略されているんだろ
カプコンも

カプコンの格ゲでロケテスト版で対応しているのなんかあったっけ?
2020/03/22(日) 01:07:09.55ID:HzZ6sZNE0
>>852
なんかレスしてるうちに、一度設定すりゃ戻らないものの100や200くらい設定しろや堪え性のない、って思って苛ついちゃったスマソw
2020/03/22(日) 02:23:58.33ID:NjDxoZwo0
ステマ嘘松ランサーズでネットに対して疑心暗鬼持つ人増えてるけど、このスレ見てると一昔前のネットの雰囲気あって落ち着く
2020/03/22(日) 02:28:22.42ID:nUCrjD470
なんやそらって思ったらワニがどーとかいう奴か
全く興味なかったから追ってなかったけどD絡みなのね
っつーかDのステマなんて例の48で散々やらかされてきたんだから今更でしょw
2020/03/22(日) 10:20:30.19ID:GyCWSR040
【悲報】 「Ootake」作者 中村くん、誰も使ってくれないからMAMEスレで涙ぐましい自演貼り
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/software/1570730349/129-132


129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d211-AKo2 [27.137.53.187]) 投稿日:2020/03/20(金) 13:21:24.03 ID:rx5zZV4W0
Ootake 2.96

131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b225-s/Up [211.13.133.189]) 投稿日:2020/03/22(日) 02:07:09.16 ID:8s2gjrhd0
Ootakeってまだあったんだな
作者が図に乗って逆ギレして2chで炎上したのが懐かしい

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d211-2EBn [27.137.53.187]) 投稿日:2020/03/22(日) 02:14:54.82 ID:HzZ6sZNE0
ちゃんとOotakeが残ったという事実が「正しかったのはOotake作者の方だった」という事の証明になったな
つーか逆ギレじゃなくて当然キレて当たり前の話だったし
2020/03/22(日) 11:29:51.81ID:35YKrxA80
100や200もの設定作業を苦に思わないのは時間が有り余ってるニートくらいの物だよ
俺も以前からあれは面倒だなと思っていた
2020/03/22(日) 11:40:17.03ID:ak1H2uo70
>>858
煽り耐性なさすぎワロタw
2020/03/22(日) 11:48:25.59ID:QNa7eoGi0
1時間以内に100も200もやりたいならそうだろうなw
2020/03/22(日) 12:04:02.22ID:4A1+Ik+N0
大竹といえばPCランドで渡辺浩二を虐めてたな
2020/03/22(日) 12:09:56.02ID:a05FQB1i0
>ちゃんとOotakeが残ったという事実が「正しかったのはOotake作者の方だった」という事の証明になったな
>つーか逆ギレじゃなくて当然キレて当たり前の話だったし

商業アプリなら継続がユーザー支持の証かもしれんがフリーソフトなんか本人のやる気次第だろ
何言ってんだこいつ
2020/03/22(日) 12:29:09.46ID:q02Z4rYx0
Ootakeスレざっと読んでみた
http://pc12.5ch.net/test/read.cgi/software/1258695929/

Ootake作者はGPLなのに商的利用禁止したり
ライバルエミュレーターを批判しながら相手にソースコードの開示を要求したり
かなりアレな人らしいね
2020/03/22(日) 12:54:52.05ID:VfYyzbqy0
作者の性格なんかどうでもいい
ちゃんと遊べるエミュさえ作ってもらえれば
2020/03/22(日) 13:08:28.31ID:nUCrjD470
>>859
なんで一気に全部やる前提なのw
1日10マシン(作業時間5分未満)やれば10日で100だぞ
これでもニートしかできないっていうならどんだけ秒刻みで動いてるんだよお前w
5chにつまらんレス付けてる時間があったら1つ設定できるぞ
2020/03/22(日) 13:40:26.72ID:6HRCocsp0
愛国烈士雷豆殿下は許された
2020/03/22(日) 13:43:20.59ID:nAczgAOk0
>>864
そのスレは移転前のほうな
こっちのほうがログが長い
http://anago.5ch.net/test/read.cgi/software/1258695929/
2020/03/22(日) 13:47:56.94ID:OjQqCc8v0
三行で
2020/03/22(日) 13:51:47.29ID:nAczgAOk0
>> ライバルエミュレーターを批判しながら相手にソースコードの開示を要求したり

Ootakeが笑えるのが、PC2Eのソースを基礎に開発してるんだが
そのPC2EはMagicEngineがリリースしたツールで作成されてる
で、Ootake作者は恩知らずにもMagicEngineの手法をあれこれ批判しているというね

不満があるなら作者同士で連絡とるなり自力で制作するなりして解決すりゃいいのに
他人のフンドシで相撲とることしか考えてないからソース出せなんて見当違いな要求が出てくる
2020/03/22(日) 13:59:08.14ID:nUCrjD470
いいねー
実に週末らしいアホな流れだ

>他人のフンドシで相撲とることしか考えてない

それって他人の作ったエミュを使ってるくせに要望ではなく文句ばかり言ってるような人たちの事ですよねw
文句だけはご立派なのに絶対に自分のフンドシ着けて相撲をとらない(とれない)というw
2020/03/22(日) 14:27:13.26ID:/5+8JYhZ0
PCEコアグラミニ海外版はkonozamaで難民続出らしいね
電撃PCEの本によるとグラフィックとサウンド+ボイス変更やその場復活仕様に
ハックされた沙羅曼蛇 near arcadeが入っているんだそうだ
裏技も仕込んでいるともあるから多分ライフフォース化も仕込んでいるな
2020/03/22(日) 14:30:21.11ID:oqvnAWGg0
そもそも本家からライセンス許諾得てないエミュレータというそのものが他人のフンドシな気も
2020/03/22(日) 15:12:37.78ID:SeD+2bRz0
かつお風味のふんどし〜
2020/03/22(日) 16:03:42.20ID:ZHREJ1+30
ファイナルブローの隠しグラは、なぜ『犬とネズミ』なのか?
ttps://twitter.com/GoldS_TCRF/status/1237523287728513025

当時の開発者から返答が
ttps://twitter.com/ZackmannX/status/1240367880455065600
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
876名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/22(日) 19:17:32.34ID:ChmkvrTv0
ネオジオのバイオスが無料公開になって最新バージョンになったね
どういう心境の変化だろう
2020/03/22(日) 19:41:32.05ID:ajI3XUTE0
ファイナルゴロー…
2020/03/22(日) 21:29:41.58ID:UsOJMPI70
>>864
山下と同じ人種やなw
2020/03/22(日) 21:38:05.28ID:ZHREJ1+30
あぁんたじーぞーん
2020/03/22(日) 23:03:51.40ID:uBDBGvOb0
>>870
Ootake作者さんは要求なんてしていない。
PC2EやOotakeやMednafenがオープンソースで頑張ってた時にMagincEngineは
それをパクってたのは明らかだったから。
案の定それ以来MagicEngineの作者はもう更新できなくなった。
2020/03/22(日) 23:24:47.54ID:nUCrjD470
作者寄りの意見が出た時に何かと言うと作者だ!作者の自演だ!と言い出す妄想作者認定厨さんは
どうして思いっきりMagicEngine作者を擁護してる>>870をMagicEngine作者だって認定しないのかな?

結局Ootakeを叩きたい自分の主張に都合のいい認定しかしないって事だろ
ダブスタも甚だしいわ
2020/03/23(月) 00:57:09.57ID:2/hT1lrW0
マジックエンジンとかどうでもいいが
Ootake作者が顔真っ赤にしてファビョるのがおもろい
2020/03/23(月) 01:13:53.82ID:Bmyny7Xm0
>>878
凡人がイキって陥るパターンの典型やね
2020/03/23(月) 01:23:57.30ID:ISCILAZr0
>Ootake作者さんは要求なんてしていない。

相変わらず中村くんは息をするように嘘を吐くね〜


>【 2008/05/07 1.49公開 Ootake作者 】
>今回、"PCエンジンエミュレータの将来"に関わる重要なお話をさせてい ただきます。 よろしければ読んでください。<中略>
>私の勝手な希望ですが、PCエンジンを愛しているのならば、そろそろ"MagicEngine"もソースの公開か、それに順ずる情報を
>公開していく時期に来ているのではないかと思います。


「要求じゃない! 単なる希望だ!」で誤魔化すつもりかな?
2020/03/23(月) 01:25:28.68ID:ISCILAZr0
>PC2EやOotakeやMednafenがオープンソースで頑張ってた時にMagincEngineはそれをパクってたのは明らかだったから。
>案の定それ以来MagicEngineの作者はもう更新できなくなった。

へー、世界初のPCエンジンエミュ(CD-ROM2までほぼ網羅)を低性能DOSマシンでグリグリ動かしてたMagincEngine作者が
「他人からパクらないと何も開発できない」ってのがOotake作者の脳内妄想なんだねw

それって他人のソースがなければ何もできない自分を鏡で見たんじゃないの?
2020/03/23(月) 01:29:08.40ID:ISCILAZr0
>作者寄りの意見が出た時に何かと言うと作者だ!作者の自演だ!と言い出す妄想作者認定厨さんは
>どうして思いっきりMagicEngine作者を擁護してる>>870をMagicEngine作者だって認定しないのかな?
>結局Ootakeを叩きたい自分の主張に都合のいい認定しかしないって事だろ ダブスタも甚だしいわ

答えは簡単
MagicEngine作者にはゼロから作り出すスキルがある
Ootake作者は他人のコピペ しかも10年以上も後出しジャンケン

Ootake作者がどれだけ泣きわめこうが、所詮は重箱の隅をつついてオナニーしてるだけ
悔しかったら1997年にタイムスリップしてMagicEngineより先にHuカードとCD-ROM2をエミュレートしてごらん
それが無理なら せめてPS4とか最新ハードのエミュを自力で制作して公開してみせるとかさ
口先だけの輩についていく奴はいないってこと

【豆知識】MagicEngine作者はフランス人だが日本の名立たるコレクター連中が競って全面協力してたから開発スピードとソフト対応が異常に早かった
Ootake作者が知らないだけで実機界隈ではMagicEngine作者のブランド力はOotake作者みたいなゴミとは比較にならない
2020/03/23(月) 01:40:08.09ID:Tc45DEiz0
もうやめて!とっくにoumaさんのライフはゼロよ!
2020/03/23(月) 01:43:40.70ID:gSHOFaml0
>>886
じゃあなんでMagicEngineはOotakeと比べて
あんなに再現度低い出来なんだ?
なんでこんな所でMagicEngineを誉め出すのか全くわからん
2020/03/23(月) 01:52:06.49ID:5yYqezsl0
部外者共が何と戦ってんの
2020/03/23(月) 02:02:51.80ID:vsK8SrDa0
現実じゃね?CMでも言ってたし
https://www.youtube.com/watch?v=RP-ZQQmSFCg
2020/03/23(月) 02:08:48.66ID:PZ+CnbHl0
>>881
そうやって感情的に当り散らすから本人認定されるんじゃね?
たとえ信者でも他人ならそこまで熱くはならん
2020/03/23(月) 02:14:33.91ID:tj7pTvFu0
>>884
「PCエンジンを愛しているのならばソースを公開していく時期に来ているのではないか」

公開しないとPCエンジンを愛してないと認定されるわけかw
本当マジモンのクズだなOotakeは
2020/03/23(月) 02:24:38.60ID:yo+t/neX0
本人認定されて慌てふためくのは本人だけ
これ豆な
2020/03/23(月) 02:34:00.26ID:gSHOFaml0
同じ人の>>857>>866の書き込み見ると
明らかに作者さんじゃないけどな
2020/03/23(月) 03:17:31.07ID:AWofLV4W0
>>888
何気取りだよオッサンwww
恥ずかしいw
2020/03/23(月) 03:45:02.58ID:uBPx3mst0
こういう本人装ったマッチポンプ自演荒しって海外でもあるのかね
2020/03/23(月) 07:22:30.22ID:qJBwZnfN0
>>888
再現度が低いと思い込んでるのはお前さんだけ
当時MagicEngineの公式BBSに張りついてた濃い実機マニア(日本人)が揃って絶賛してるんだからいいかげん諦めろ

https://www.youtube.com/watch?v=svsF7pJpbbI
2020/03/23(月) 07:46:55.66ID:18MzCeSj0
>>893
MAMEだけに (ry
2020/03/23(月) 08:34:05.74ID:JNBz9cO30
MagicEngineは有料でしょ?
現在は違うの?
有料配布は叩くのがネット民じゃないのか?

CDロムロムの動作なら
Ootakeが一番じゃないの?
でもなんで名前が大竹なんだ?
2020/03/23(月) 09:09:15.58ID:qqcy22iC0
大竹まことのただいま ! PCランド
2020/03/23(月) 09:21:33.03ID:Uljxeynf0
>>899

課金要素が正当な事由と思われる
有料ソフトなら普通は叩かない。
炎上案件は叩いてる奴自体がマトモ
ではないか逆ギレしてる場合を
のぞけばそれなりに理由が。
2020/03/23(月) 09:36:51.42ID:dpt0qiz70
今日紹介するのはマンホール
2020/03/23(月) 09:39:11.76ID:emOXF1ep0
ただ一つ言える事は、何の根拠もなくOotake作者だと決めつける認定厨よりOotake作者の方が世の中の役に立っている事
これが事実

>>893
慌てふためいてるって決めつけてるのも認定厨の妄想だろw
ちゃんと精神科で処方してもらったお薬飲んでるのか?w
2020/03/23(月) 09:40:32.59ID:emOXF1ep0
>>891
ごめんねー
碌な証拠も無しに決めつける頭の弱い子がもともと嫌いなもんで
そういうバカみるとイライラしちゃうんだよね
2020/03/23(月) 09:44:47.37ID:emOXF1ep0
って訳で一連の書き込みがOotake作者の物である、という根拠と証拠を「単なる書き込みの内容以外」で出してみたらどうかな?

5chの書き込みなんてISPに開示要求出してそれが通り、本人特定しないと誰が書いたのかわかるはずもないんだが、それ以外で本人を特定した
独自の根拠があるんだろう?w
2020/03/23(月) 09:48:27.05ID:uSWdLSzQ0
いつまでスレチの話題続けてんだよ
MAMEと関係ないだろ
2020/03/23(月) 09:57:51.22ID:emOXF1ep0
>>906
スレチじゃないよ
>>1を読め

ただまぁ、認定厨側は根拠を示せないだろうからそろそろ収束するんじゃない?
2020/03/23(月) 10:00:20.12ID:LwEIgLdg0
>>898
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'
2020/03/23(月) 10:01:44.81ID:emOXF1ep0
>>899
>有料配布は叩くのがネット民じゃないのか?
そんな風潮はないぞw
MagicEngineは課金してるし

Ootake命名の理由については公式のフォーラムで訊いてみたら?
作者のレスポンス早いし作者本人の方が正確な理由は知れると思う
2020/03/23(月) 10:26:14.61ID:pL69xvGj0
Ootake使い勝手あんまし良くないし使う気がおきない
実機か他のマルチエミュで十分だし…あと信者が気持ち悪くてなんか嫌
2020/03/23(月) 10:41:51.21ID:JNBz9cO30
実機はスパグラとレーザアクティブ+アーケードカードを残して処分してしまったから
ピンチなのw
レトロフリークをそろそろ使うか
2020/03/23(月) 10:46:14.65ID:emOXF1ep0
レーザーアクティブってロムロムのゲームも動くんだっけ?
俺はコアグラ+ロムロム+スーパーロムロム+レーザーアクティブ+ソフト一式を実家に置いておいたらいつの間にか全部処分されてたよ(´・ω・`)
2020/03/23(月) 11:21:56.86ID:VBwbMRdk0
>>884
せっかく中村が香ばしい文章公開してるんだから全文載せてやれよw

Ootakeは、「起動だけ」でなく「作品をエンディングまで楽しめる」ことを目標に開発を続けています。そのために、音の再現を含めた細かな 部分の再現や、特に「ジョイパッドの反応速度」
の再現には、こだわっています。 有料の"Magic Engine"と、シューティングゲーム,アクションゲームを 真剣にやり比べてみてください。おそらくほとんどの方が「パッド操作 をしてからの
遅延が最小限の(反応が早い)Ootake」でプレイしたほうが 高スコアを取れる結果が出て、操作感の違いも肌で感じられると思います。 このことは「プレイする楽しさ」にも大きく影響し、
厳しい意見になりますが「パッド操作をしてから反応するまでの遅延が大きい "MagicEngine"」では、その作品を充分には楽しむことはできないでしょう。この遅延は「そのゲーム作品自体の
評価」まで誤ったものにしてしまう危険性も含んでいますので、Ootakeは特に「実機と同様の感覚で楽しめるかどうか」を厳しくチェックしながら開発しています。それが、 過去の名作ゲームに
対する最低限の敬意だからです。熱い方々により優秀なソースコードや情報が公開されて発展を続けてきた「ファミコン」「スーパーファミコン」「メガドライブ」等の他機種エミュレータと違い、
"ソース非公開 "である"MagicEngine"が独走(&BADなROMイメージまで起動)し続けていたことで、PCエンジンのエミュレータの発展は大きく遅れていました。幸いなことに今現在では、"MagicEngine"
よりも再現度の高い、"Mednafen"と手前味噌ですが"Ootake"という、情報・ソース公開のPCエンジンエミューレータがあります。私の勝手な希望ですが、PCエンジンを愛しているのならば、そろそろ
"MagicEngine"もソースの公開か、それに順ずる情報を公開していく時期に来ているのではないかと感じています。そうすることで 、レトロゲームを愛してくれている若い人たちにも、開発の継続を
バトン タッチして行けます。「古き名作を"完璧な状態"で後世まで伝え続ける」 これこそが、エミュレータの本質ではないでしょうか。
2020/03/23(月) 11:37:28.62ID:gSHOFaml0
作者さんがPCエンジンminiに遅延があるって
Tweetしてからこのスレ荒れ出した気がする…
2020/03/23(月) 12:11:13.06ID:0jPFIcsY0
>>893
>>本人認定されて慌てふためくのは本人だけ
>>これ豆な

まさに語るに落ちるって奴だよなw
ここまで取り乱して必死に連投しちゃってるんだから相当効いてるんだろうな 中村くん
2020/03/23(月) 12:19:20.84ID:Lvc04Mgi0
>>897の動画を見ても「マジックエンジンは再現度が低い」って思うのならOotake信者ってマジ狂信者のレベルだわ
2020/03/23(月) 12:21:24.19ID:Lvc04Mgi0
>有料配布は叩くのがネット民じゃないのか?

PCEの「MagicEngine」もPS1の「bleem!」も当時は代替エミュが無かったから有料でも絶賛されたのよ
2020/03/23(月) 12:32:51.65ID:JNBz9cO30
ワンダースワンかネオジオポケットのエミュを有料で公開した人が叩かれていたとか
しかも勝手にハックされて
2020/03/23(月) 12:39:14.26ID:wIGuLAQZ0
MagicEngineてキーが普通に落ちてたけど、みんなカネ払ってたんだろうか
2020/03/23(月) 12:47:21.25ID:gSHOFaml0
>>919
たしか10万本は売れてたから
MagicEngine作者は4億円以上は稼いでるはず
2020/03/23(月) 13:16:35.70ID:/oow1BOm0
>>919
払ったよ。キーの書かれたメール紛失しちゃったけど
何年かぶりにサイト見に行ってログインしたらまだキーダウンロードできたわ
2020/03/23(月) 15:30:51.14ID:emOXF1ep0
Ootake叩きの9割が単発IDという不思議
2020/03/23(月) 15:31:59.42ID:oTvxrEoy0
PCエンジンってアーケードだったんでしょ?

ってリアルお子様が続出してるのかと思たわ
2020/03/23(月) 15:55:57.20ID:vy+ckRRw0
この怒涛の単発祭りよw
2020/03/23(月) 15:58:06.14ID:auseRk7I0
単発とか恥ずかしいよなw
2020/03/23(月) 16:05:35.43ID:zx4jQSIW0
昔のエミュレーターって色々と複数あったもんだが
向こうはこれができなけどあれはできるとかあって使い分けとかしてたっけな
2020/03/23(月) 16:13:20.25ID:JNBz9cO30
スプリガンMK2で画面と声の演出タイミングが合ってないで苦労した
そして敗北した記憶
2020/03/23(月) 16:20:16.85ID:90pMG/f+0
PCEのエミュよく分からないけど、OotakeよりMagicEngineの方が再現度良いってこと?
2020/03/23(月) 16:26:03.45ID:mIa3pSDG0
>>928
http://emulation.gametechwiki.com/index.php/PC_Engine_(TurboGrafx-16)_emulators
OotakeとMagicEngineの再現度(Accuracy)は同じ(Mid)
高い(High)のはMednafen, MAME, BizHawk, Turbo Engineの4つで、そのうちMednafenとMAMEが推奨 (Recommended) エミュ
2020/03/23(月) 16:39:27.03ID:zLt7shKC0
>「ファミコン」「スーパーファミコン」「メガドライブ」等の他機種エミュレータと違い、"ソース非公開 "である
>"MagicEngine"が独走(&BADなROMイメージまで起動)し続けていたことで、PCエンジンのエミュレータの発展は大きく遅れていました。

アホ丸出しな文章だなー
PCEエミュの開発が遅れたのは単にPCEが世界レベルでマイナーハードだから他に開発者がいなかっただけだよ
何をドサクサ紛れに他人のせいにしてるのやらw
2020/03/23(月) 16:41:16.88ID:zLt7shKC0
あと中村君が「BADなROMイメージまで起動」に噛み付くとかイミフもいいところだわ
Ootakeは「ROMを自炊しろ」って起動画面で散々説教してるんだから吸い出し結果がBADなものをMagicEngineが起動しようが何ら関係ないはず

これがもし「MagicEngineのせいでBADなROMがネットに流通した」って主張なら、Ootakeは「ネット上のROMイメージ」の使用を想定して開発してることになる
まさに「偽善者ここに極まれり」だ
2020/03/23(月) 16:44:57.29ID:zLt7shKC0
なお CD-ROM2のROMイメージはイエローブック準拠だからまだ分かるが
Huカードのmapperフォーマットはマジコン準拠(2種類ある)

で、マジコンで吸えない大容量タイトルもあるから、それはMagicEngineフォーマットとでも言うべきオリジナル規格

・・・あれれ、おかしいぞ〜?
OotakeはどうしてMagicEngineフォーマットの大容量Huカードまで起動できちゃうのかな〜?
まさかMagicEngineの仕様をパクったり、あまつさえネット上のROMイメージを使うなんて悪事は行ってないよね〜?
2020/03/23(月) 16:51:37.20ID:ZpPvZD2n0
>>929
そのランクは波形メモリ音源の再現性とか色んな要素が加味されてるから純粋なプレイ感覚でいったらどれも五十歩百歩だよ
2020/03/23(月) 16:55:56.86ID:bie4fxPz0
>>899
>>有料配布は叩くのがネット民じゃないのか?

それ言い出したらソシャゲ課金とかどうなるんだよw
嫌儲の常識をネット民に一般化するなよ
2020/03/23(月) 16:56:33.54ID:gSHOFaml0
音が一番いいからOotake使ってるわ
スト2で体力メーター揺れたりしないし
細かい所の再現もMagicEngineよりいい
2020/03/23(月) 17:02:36.43ID:a9GrCYHd0
>>916
まぁ宗教には大抵悪役が要るからな〜
Ootake真理教の信者にとってMagicEngineはサリンを撒いてでも倒すべき悪党なんだろう
2020/03/23(月) 17:10:32.74ID:0NA/UTC30
>>886 >>932 も言ってるが、海外でマイナーなはずのPCエンジンソフト(Huカード&CD-ROM2)がほぼ全て吸い出されたのは
日本人コレクター達がMagicEngineフォーラムに参加したからだね。

Ootakeが改良を重ねられるのもMagicEngineの遺した遺産があったからなんだが、どこぞの恩知らずはMagicEngineに噛み付いてるという・・・。
2020/03/23(月) 17:36:49.86ID:oTvxrEoy0
直後に単発とか言われると後味悪いんだけど
2020/03/23(月) 17:45:55.10ID:KXy5Di5i0
<まとめ>
MagicEngine信者  古くからのネットユーザー オサーン 実機やソフトのコレクター 金があるからシェアウェアでも余裕で課金する
Ootake信者     ニワカ 嫌儲 タダゲー厨 歴史を知らないからOotakeにMagicEngineのノウハウが多数組み込まれていることが理解できない
2020/03/23(月) 18:00:55.44ID:JNBz9cO30
https://mobile.twitter.com/natuge/status/483153639305781248?lang=fi
アメリカ横断ウルトラクイズ - Wikipedia

ja.wikipedia.org ? wiki ? アメリカ横断ウルトラクイズ

ニューヨークへ行きたいかーっ!!」

「どんなことをしても、ニューヨークへ行きたいか!!」

「罰ゲームは怖くないかーっ!!」であった 彼らを待つ罰ゲームとはなにか...
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2020/03/23(月) 18:08:25.17ID:waaZipBv0
>>929
エミュレーターは厳密にエミュレーションすると激重になるから、どのエミュも作業を適度に省略している
精度が高い=要求するマシンスペックが高いって図式だから、一概に精度が高いからプレイが快適とは限らないんだな
理論上は実機に限りなく近づくはずなんだが、OSの仕様から遅延を防げなかったりね
2020/03/23(月) 19:06:37.28ID:bUH+z16l0
SFCエミュのスレもこんな感じで荒らされ続けて引退した作者のせいにされてるんだよな
2020/03/23(月) 19:10:45.83ID:b6Sfb2tr0
さんまいわし先生のこと?w
2020/03/23(月) 19:10:59.51ID:zDmJkgYv0
てゆうかなんでPS4エミュれてるの?
たかだかAPUのryzen2でPS4動かせるの?
PCのryzen2ならPS4余裕でエミュれちゃうってこと?
なんでなの?
2020/03/23(月) 19:21:08.07ID:JajUJIKH0
だってPS3と違ってPS4の中身はただのPCパーツだし・・・
2020/03/23(月) 19:24:50.30ID:qqcy22iC0
>>942
あれ10年以上叩き続けてるよな
完全にイかれてるとしか思えんw
2020/03/23(月) 19:33:42.91ID:9CsX18X50
大竹はチートみたいな機能がデフォルトでオンになってるのが嫌んな感じだわあ
2020/03/23(月) 19:36:40.86ID:9CsX18X50
>>943
さんまいわしは完全にやる興味失ってる感じだがnoseの方は如何なんだろうな
真面目に作り続けてたら相当向上してそうな気もするけど
949名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/23(月) 19:45:31.65ID:zDmJkgYv0
>>945
あっそうか!
でもXboxもPCでしたが難しいとも聞きます
それでもエミュるのはPS3より相当簡単そうですね
2020/03/23(月) 19:46:19.72ID:xy6AwyDA0
>>926
今も割とそうでないかい?
2020/03/23(月) 19:49:18.49ID:xy6AwyDA0
>>934
ソシャゲは無料でプレイヤー集めてから課金を求めてくるビジネスモデルだから有料で買わせるエミュとは話が全く違うだろw
2020/03/24(火) 00:16:58.06ID:WHqR6IhL0
FB Neoの正式版(Git版ではない)はいつになったらリリースされるんや
2020/03/24(火) 02:21:48.68ID:FX5GTtQk0
>>940
タイトーのやつがついに来るかと思ったら違ってた
2020/03/24(火) 08:18:28.87ID:w7n6qted0
お前らの事出てるぞ(俺もだが)
https://twitter.com/gamecast_blog/status/1241860074827481088
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2020/03/24(火) 09:00:27.08ID:m5v07BQd0
昔はゲームなんて画面のキャラを自分で動かしているだけで楽しかったんだろうな
ギャラガで敵の弾なしモードで半日ぐらい遊んでいりやつもかなり多かったはず
2020/03/24(火) 09:02:50.08ID:KdFaHIin0
オズマウォーズとかも半日遊んでる奴いたわ
2020/03/24(火) 10:20:17.40ID:H/CV+Zew0
pbs.twimg.com/media/ETrMIuQUUAAjUo4.jpg
2020/03/24(火) 10:53:35.92ID:i+wDGqTA0
>>954
正しくは「サスケVSコマンダ」とお伝えください
https://pbs.twimg.com/media/CgpVIoWU0AADZ8O.jpg
2020/03/24(火) 12:26:55.46ID:vqxSmaRN0
>>955
そりゃそうだよ
それまでアナログの遊びしかなかったのが
デジタルの遊びが出始めたんだから
当時家に8ビット パソコンがあったがBASICでキャラを動かすプログラムを組んだだけで
すげぇ楽しかった
2020/03/24(火) 17:41:55.30ID:QnxbJKMJ0
子供に64ビットのパソコン上でキャラを動かすプログラムを組ませてみたが
あまり楽しそうにしてなかった。この差は一体
2020/03/24(火) 18:11:03.74ID:cGa2qmc30
今の子は自分で努力して何かを作りだすより全部用意して貰う介護大好キッズだからしゃーない
苦労や我慢がとっても嫌いなのさ
2020/03/24(火) 18:53:10.93ID:9iqULp4s0
大竹はUIが独特で使いにくい
2020/03/24(火) 18:58:57.98ID:cskCOB2T0
特に使いにくいとは思わないがlanguage分けで多言語化してもいいと思う
2020/03/24(火) 19:19:06.22ID:cGa2qmc30
俺はbsnes系列のUIが苦手w
2020/03/24(火) 19:23:04.77ID:ruXrxERO0
俺はRetroArchが無理
2020/03/24(火) 19:31:17.32ID:cGa2qmc30
あーわかる
ゲーム起動中のUIとエミュだけ起動してる時や階層掘ってる時のUIが似すぎててよくわからない
覚えようという気がほぼないので余計にわからんのだけどw
2020/03/24(火) 19:50:44.71ID:vqxSmaRN0
Nesticleのアイコンが無理w
2020/03/24(火) 20:58:19.03ID:Q4/Diw3s0
>>967
あれは伝統だからw
2020/03/24(火) 21:24:49.11ID:cGa2qmc30
KGか
2020/03/25(水) 01:10:19.94ID:g7kns+9P0
古い旅館やゲーセンにある筐体で外はセガのアストロシティなのに中身ネオジオや上海みたいな筐体よく見るけど、
アストロシティって他のハードと互換性高いの?
2020/03/25(水) 01:44:00.57ID:gG7YaQDH0
今日リリース来るかな
2020/03/25(水) 01:49:59.55ID:ovBPXwKx0
あ、もうそんな時期か
0.219遅かったからかなり早く感じるな
2020/03/25(水) 06:42:22.85ID:htIawklb0
>>970
おいおいw
筐体の場合は筐体がハードでゲームがソフト扱いだぞ
2020/03/25(水) 09:05:30.32ID:bw5RaHEu0
>>970
まずはJAMMA規格から勉強しましょう
あとアストロは出回りが多かったし扱いやすい筐体だったから今でも使われるんだろう
2020/03/25(水) 09:28:39.78ID:L8AAkx740
24Khz対応だから
PC-98のゲームも映せる
2020/03/25(水) 10:05:04.70ID:zZD/qz420
「SEGA AGES G-LOC AIR BATTLE」インタビュー
“ムービング筐体”の衝撃! 30年の時を経て、懐かしの3Dシューティングが今鮮やかに甦る
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1238583.html
2020/03/25(水) 10:45:53.26ID:bw5RaHEu0
G-LOCが出てた頃って派手な路線で推す体感ものはもうマンネリ化してて
とっくにピーク過ぎてた感があったな。この頃のセガならテトリスとUFOキャッチャーが一番の稼ぎ頭か
同じセガの大型筐体ものならモナコGPとかの方がヒットしてたと思う
2020/03/25(水) 10:53:31.41ID:L8AAkx740
椅子ごと傾く筐体なのに意味あるのかな
どうせならナイトストライカーのナイトストリーム風に挑戦してほしい
気が散るだけかもしれないが

スカイターゲットも今見るとグラがきつくてプレイは無理だろうな
ナオミ基板のストライクイーグルが移植されないかな
2020/03/25(水) 10:55:31.48ID:ovBPXwKx0
モナコGPと言えばスーパーじゃない方のモナコGPはMAMEから対応外されて久しいけどHBMAMEは今でも動くのね
プレイしたけどくっそ難しい
2020/03/25(水) 11:06:30.50ID:ovBPXwKx0
これ知らんかった
https://www.youtube.com/watch?v=FqpOHMInQmo
smgpjd.zipが回収前のROMだった
2020/03/25(水) 11:17:33.31ID:ma8w60+y0
G-LOCて移植はありがたいのか?
すごいけれどもつまらない体感ゲームの代表みたいな気がするけどな
係員がついているやつは見たことなかったけど、あれで高い料金払って1回遊べばそれでいいゲームじゃないか?
2020/03/25(水) 11:20:39.31ID:bw5RaHEu0
>>981
M2の移植タイトルなんてほぼ自分らの趣味の枠でやってるからなあw
こういう何でこれ?なタイトルを持ってくるのは間違いなく自社の企画
2020/03/25(水) 12:31:53.11ID:L8AAkx740
M2がなんたら忍法帖ってオリジナルシューティングをだすのってネタだったの?
2020/03/25(水) 14:08:29.03ID:ovBPXwKx0
四月バカのネタじゃなかったっけ?
2020/03/25(水) 14:11:15.47ID:ovBPXwKx0
一応ページも残ってるけどいかにもやっつけ感が半端ないよw
https://m2stg.com/mononoke/
2020/03/25(水) 14:32:32.75ID:L8AAkx740
ソルジャーフォースがハドソンから訴えられたし
今だとコナミに許可を貰わないと駄目なのか
2020/03/25(水) 17:35:57.92ID:vuhQ4vF60
>>973>>974
すまん

てっきり下みたいな筐体セットで販売してたのかと思った
https://livedoor.blogimg.jp/nakamuonline/imgs/e/3/e3c42bec.jpg
2020/03/25(水) 17:55:25.00ID:YGtyXbMl0
熱血くにおくん図鑑(仮)
テクノスジャパン新潟事業所
なまこプロジェクト 1993年 (未発表)
ttps://twitter.com/_moshix2/status/1242507393323286528
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
989名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/25(水) 18:05:54.80ID:pwBWvqQN0
世界を変えたテレビゲーム戦争
https://jp.history.com/rec/game_changers/
2020/03/25(水) 21:29:55.95ID:j4pzBnSQ0
>>980
old verがbootleg扱いされちゃってるのん?
2020/03/25(水) 22:01:55.42ID:ovBPXwKx0
>>990
詳しい話はわからんのだけど動画のとおりに看板等が違うバージョンがそれだった
俺も最初はRev.Aがそれかなーと思ったんだけどね
2020/03/25(水) 22:10:18.24ID:j4pzBnSQ0
.219合わせのセット確認してみたら、smgpjaがマルボロ、smgpjとsmgpjdがフリッキーだったぞ。
2020/03/25(水) 23:09:35.83ID:N33zgWwn0
次スレ

アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.149
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1585145328/
2020/03/25(水) 23:51:32.82ID:ovBPXwKx0
>>992
あれ? そうだったか
本戦までやるのめんどうくさいから予選のピレリの看板で判断しちゃってたわ(カラーとグレー)
ピレリの方は問題あったのか知らんけどマルボロの件があったから一応変えておいたのかもな
2020/03/26(木) 06:57:57.80ID:gy3dMzfB0
>>987
よく分かってないだろ?
2020/03/26(木) 10:00:48.78ID:U2Pq421L0
ポールポジションの看板はちゃんと許諾を取ってた記憶がある
業界初のコラボかな?
2020/03/26(木) 10:20:56.32ID:0sMy5ojE0
>>996

家庭用出すときに実在の看板は許可
取ろうとしたがタイミング悪くって
EUなどがタバコ会社の宣伝行為禁止法
出したりFIAが法外なライセンス料を(略
2020/03/26(木) 12:22:56.46ID:dsB8g9MI0
ストゼロ2なんかロレントのステージで
富士通のFMVの看板がどうどうと出ているが
移植版はどうだっけ?
数年前にもPS4で出たが
2020/03/26(木) 12:41:51.11ID:wxm13BS40
バーチャファイターキッズはジャワティ持ったジャッキーとか出てたな
ファイターズメガミックスはペプシマン出てたし
2020/03/26(木) 17:50:36.32ID:xuUoa6Zw0
↓ラストブロンクスが
10011001
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