アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.147

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1名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/09(月) 09:45:24.59ID:Hn0bybvV0
アーケードエミュレーターMAMEを語るスレです。
雑談も質問も統合でお願いします。ROM関連の話題は禁止です。

荒らし書き込みはスルーしましょう。構ったあなたも同じ扱いを受けることになります。
専ブラのNG・透明あぼ〜んで対処してください。

■前スレ
アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.146
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1569652002/

■オフィシャルサイト(毎月最終水曜日に更新)
MAMEDev https://www.mamedev.org/

■情報サイト(日本)
MAME E2J http://www.e2j.net/
ねこ自慢ブログ http://wayder.blog102.f%632.com/
(NGワード回避のため1文字だけASCIIコードに置き換え)

■情報サイト(海外)
EmuCR.Com http://www.emucr.com/search/label/MAME
MAME World http://www.mameworld.info/
Mame Channel https://www.mamechannel.it/
MAME Testers https://mametesters.org/
2019/12/26(木) 22:36:08.47ID:bPemssF90
おそまつさんは?
2019/12/27(金) 00:28:35.00ID:wjamQ+xp0
ハニリイト
リラチシ
リニトカ
スナミ
312名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/27(金) 02:23:19.90ID:KoqZDpm50
今回スィートランドとコズモギャングズの海外版が対応したけどプレイは無理かと思いきや
コズモの方はアートワークで上手い具合にゲームは再現してるのな
スィートランドはBGMだけは聴ける。ディップ設定で曲切り替えが可能でエレメカ大百科に未収録曲が聴けたので大満足!
2019/12/27(金) 03:02:19.93ID:NxRk469Y0
https://camp-fire.jp/projects/9612/activities/104521
パトロン専用だけど11月に何か情報流してるようだねぇ
スマホサイトのお金稼ぎには熱心なようだが一体どうなっているのやら…
2019/12/27(金) 06:03:54.37ID:H3MYNkFy0
>>282
スマホアプリで散々失敗したのに…
2019/12/27(金) 10:02:28.91ID:YPj9IVW20
なぜswitch
2019/12/27(金) 10:40:15.75ID:z8dl0zcR0
スト2の勝利後たまに「チョウウェイ」とかいうんだけどあれなんなんだ
2019/12/27(金) 11:25:59.93ID:UNxdmCEh0
股間蹴られてニーハオって言うやつ
2019/12/27(金) 12:03:08.20ID:cKgP2A+q0
第230回 アーケードアーカイバー 忘年会スペシャル!
https://live2.nicovideo.jp/watch/lv323390744
2019/12/27(金) 12:17:58.42ID:L38RdKjP0
アニメのバーチャファイターなんて何年前だろ
2019/12/27(金) 12:24:31.43ID:IvNqQdTE0
愛が足りないーゼ
2019/12/27(金) 15:49:17.01ID:yTDX1XLD0
バーチャのスーパーメガロとアストロシティ2設定ってどっちにするのがよりベターなん
2019/12/27(金) 16:21:11.96ID:WFeHM/3Y0
今は亡き、いさましいちびのイラストレーターが「アニメ版VFははちまき巻いて変身する魔女っ娘アニメなんですよ」
という趣旨のイラストを描いていたな。
当時の大昔のファミ通かEYE COM、週アスあたりで。
2019/12/27(金) 19:48:29.54ID:+HEupejQ0
>>321
RGBのコントラストとかガンマ値のプリセットが違うだけだから液晶だとどれ選んでも同じやぞ
MAMEでは恐らく実装されてない
2019/12/27(金) 21:07:56.33ID:yTDX1XLD0
>>323
いや、どうもどっちを選ぶかで総体力数値が変わるぽいねん
で、オフィシャルな試合とかはどっちでやってたのかなって思って
2019/12/27(金) 21:38:50.20ID:L38RdKjP0
予選は体力が短くて…
とかじゃね?
2019/12/28(土) 01:58:54.71ID:XAxl3lOP0
郵便局(投信かんぽ)詐欺事件
(約18万件の詐欺被害は氷山の一角)
社員の退職金は2000万円

返金問い合わせ!
NHK
https://www.nhk.or.jp/gendai/kiji/153/index.html

※ゆうちょ銀行・かんぽ生命
書類有効返金なし
2019/12/28(土) 08:17:32.36ID:mWuYpatB0
>>325
じゃあ予選はアストロ2設定で本戦はメガロ設定だったんかな
ド田舎もんの個人的にはアストロシティに入ってたイメージ強いしアストロ2設定にしとこうかな
サンクスです
2019/12/28(土) 12:06:22.40ID:AgEnZ55p0
カプコンのマジックソードの取説にはインカムによって
難易度を変えてくれってのを見たときは嫌になった
2019/12/28(土) 12:34:57.54ID:gc8GTV2P0
アストロシティ2ってあまり出回ってないらしいけど、なぜかバーチャ1はアストロシティでプレイした記憶が強くてメガロシティの記憶の方が少ない。
普通のアストロシティを改造してたの?
2019/12/28(土) 13:02:36.94ID:52YpYQGD0
>>324
スーパーメガロは1プレイ200円がメインだったので体力多めにしてサービスってことかな

アストロシティ2
 イージー ステージ幅:1500 体力198 (1P 158)
 ノーマル ステージ幅:1400 体力180 (1P 144)
 ハード ステージ幅:1300 体力162 (1P 129)
 ハーデスト ステージ幅:1200 体力144 (1P 115)

スーパーメガロ
 イージー ステージ幅:1500 体力220 (1P 176)
 ノーマル ステージ幅:1400 体力200 (1P 160)
 ハード ステージ幅:1300 体力180 (1P 144)
 ハーデスト ステージ幅:1200 体力160 (1P 128)
2019/12/28(土) 13:03:01.82ID:v70WgvuI0
>>329
バーチャ用のアストロは専用筐体
正確に言うとバーチャ用筐体に普通の基板を入れる事は可能だったけど、逆は不可能

筐体背面が出っ張っててそこにバーチャの基板を収納するようになってる
2019/12/28(土) 13:55:29.84ID:9Q3UBSpB0
バーチャは電源と基盤がデカかったからねぇ
2019/12/28(土) 14:11:57.68ID:AgEnZ55p0
基板だけ一応持っているけど
大きく3つに分かれているんだっけ?
モデル3みたいな感じの大きさの基板と
サブ基板と
サウンド基板
それをシールドケースにいれて稼働させていたと思う
2019/12/28(土) 16:17:07.35ID:gc8GTV2P0
>>331
メガロは都会のデカいゲーセンでしか見たことなくて、田舎の小さいゲーセンにかなり遅れてやってきたアストロシティでの記憶がメイン
中古だろうけど、あれバーチャ専用だったんだ
2019/12/28(土) 17:15:22.70ID:AgEnZ55p0
新宿カニスポではテトリスの頃からあったはずだけど
後にスト2を入れて名物筐体となった
2019/12/28(土) 18:09:21.07ID:PWJPN1lY0
巨大なスティック使うテトリスは直ぐに撤去された。
2019/12/28(土) 18:32:26.91ID:mWuYpatB0
>>330
筐体で体力違うどころか、難易度でステージ幅まで違うんだ。おおらかな時代だったんやね
2019/12/28(土) 18:40:25.72ID:Jg9eUmgD0
アストロやブラストシティて製品名だけど、何筐体て言うんだろ
テーブルでもアップライトでもないし
2019/12/28(土) 19:26:57.29ID:ZnBdTETc0
supermodel svn r783出たんで
ひさしぶりにスパイクアウトFEやってみたが
キャラセレクトからのBGM 途中で途切れるけど
再開するようになったな
2019/12/28(土) 21:37:35.09ID:U9tcASIC0
幻のメガドライブ版『AKIRA』 
プロトタイプ発掘、プレイ映像1時間公開
ttp://amass.jp/129724/
2019/12/28(土) 22:17:25.94ID:AgEnZ55p0
ハードがファミコンならこの完成度で発売に踏み切っていたのかもしれないが
プレステとかの発売後の時代にこれはやっぱりきついよな
2019/12/28(土) 22:59:14.19ID:T3HcHz/O0
THQがメガドラとSFC向けに作ってたやつか
未発売のソフトを紹介しているサイトで見たことあったから
実際のプレイ動画が見られるのはなんか感動的だなぁ
2019/12/28(土) 23:14:55.90ID:fccPmn6q0
AKIRAが映画になったのが88年なんで
95年にゲームになったとしてもかなり時代が違うな
2019/12/28(土) 23:16:38.50ID:EqV2yr+A0
奥に進むゲームは、キャラが動かずに背景が動いてるように感じる。
2019/12/29(日) 07:51:14.38ID:f2Wn6jE/0
THQじゃダメだわ
やっぱりタイトー製じゃなきゃな
2019/12/29(日) 11:12:22.60ID:GZ/NTj6L0
タイトーはVERTEXERをなんとかしろよ
2019/12/29(日) 11:46:35.48ID:EIGKl9Rk0
ナンシーより緊急連絡!!
2019/12/29(日) 12:18:02.34ID:yM6EN8j/0
Vertexer って知らんかったが、かっけえな。
AKIRA 萌えの俺にストライク。
2019/12/29(日) 12:44:30.02ID:+8oehyXu0
ナンシーより定時連絡
2019/12/29(日) 12:48:05.25ID:KmgJ3Nw00
シンナーよりガスパン
2019/12/29(日) 12:54:33.06ID:KoILAROP0
お兄さんこのバイクおっきいね、何cc?
352名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/29(日) 13:02:54.59ID:cqCe74Et0
ユーシーシー!
2019/12/29(日) 15:30:53.60ID:bQj1vLEd0
UCCのコーヒーはまずいぞ
2019/12/29(日) 16:09:31.71ID:dHT/qSsJ0
ダイドードリンコの顔のやつよりマシ
2019/12/29(日) 16:25:09.95ID:9OpoVTOp0
サントリーの顔のヤツは?
2019/12/29(日) 17:32:39.93ID:wyPWx4MD0
ダイドーのデミタス旨いじゃん
2019/12/29(日) 17:35:31.55ID:DzkUp+VN0
UCCのドリップコーヒーは美味い
缶やインスタントは超論外
2019/12/29(日) 18:11:44.72ID:k6uJ6lfM0
ンッマットォォォボンバァァァ!
359名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/29(日) 19:53:59.88ID:bNhZVg370
老害wwwwwwwwwwwwwww
2019/12/29(日) 21:10:59.47ID:wTcu8zCb0
°
2019/12/29(日) 21:27:18.02ID:TSVOWgEz0
TMJのソニックの没パズルゲーってメガドラ版あったのか、ろだ豆でも動いた
2019/12/29(日) 22:10:40.76ID:cNJMFrgi0
マクドナルドの珈琲店内ですぐ飲むには熱すぎる
上唇が火傷したわ
海外のばあさんが裁判を起こした気持ちもちょいと解かる
2019/12/29(日) 22:41:50.10ID:goAYZLdU0
UCCミルクコーヒーは乳飲料
2019/12/29(日) 22:45:15.78ID:7/KjHiGD0
利益を出す為に商品多く出して、店の棚を占領して、他社の商品を置かせない戦略。
2019/12/29(日) 23:10:56.04ID:1GxGOt950
Tarai Mawashi Japan か
懐かしいのぅ
2019/12/30(月) 00:47:27.54ID:sxD/qpl+0
ろだ豆にゼノクライシスを対応させる気はないのかな
あれこそ右レバー対応が活きるゲームだと思うんだが
2019/12/30(月) 01:05:09.22ID:27+ENInJ0
steam版とかでやればいいし
2019/12/30(月) 01:18:22.70ID:A2sxB9Rq0
ゼノクライシスはNEOGEO版も販売するだけあってレバー+ボタンタイプでも
プレイ出来るように工夫が施されてるよ
実際に俺はアケコンでやってる
369名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/30(月) 11:14:44.94ID:fy9YKwLM0
genesis.smdで動く
2019/12/30(月) 11:41:17.40ID:swLrvdWA0
mameplusで早送りスピードの変更できませんか?
2019/12/30(月) 12:32:57.28ID:WI+HDgQC0
https://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/l562509076
ゲーム筐体ってちょっとでもモニターが斜めになっていればアップライト筐体と呼ばれているんじゃないのか

コインシューターが2個あるっていつでも乱入OKって意味だったのだろうか
あのバランス調整で…
2019/12/30(月) 12:47:18.22ID:Zt19+Afj0
サラマンダはテーブルタイプの専用筐体もコインスロットが2つ有ったよ
テーブルはスロットが左端と右端だった。左から右まで中でレールになってて、コインボックスは右側の下に一つだった。
たまにレールにコインが詰まるんだよw

サラマンダは点数で残機が増えなくて、コイン入れると残機が増えたから、コインシューターが2つ有ったんだろうね
コイン入れるとスタートボタン押さずに残機増えたのよ
だから1Pは左、2Pは右って専用スロットだった
2019/12/30(月) 12:51:15.68ID:Zt19+Afj0
あ、スタートボタンは押さないとダメだったかも?その辺記憶が曖昧だ
ともかくコインスロットが2つ有ったのは良く覚えてる
2019/12/30(月) 13:01:07.51ID:WI+HDgQC0
6面じゃ増やせない

ガントレットやスぺハリもおなじようなシステムだよな
クライムファイターズは覚えていないが
2019/12/30(月) 13:06:32.97ID:jVfhHB+V0
>>371
コンパネ端部が錆びてないのは希少やな
2019/12/30(月) 14:15:31.45ID:c4Z9LHXl0
>>373
こう書かれると俺も「絶対そうだ!」と言い切れなくなってくるが、
ゲーム中ならコイン入れるだけで勝手に増えたと思ったよ。
2019/12/30(月) 17:26:45.09ID:LebnpMWF0
UI64で連射機能を使おうと思ってプラグイン項目を見たら何も出ない
ちゃんとディレクトリも指定しているし、そのフォルダにプラグインは入っている
チート有効もしている 何かアドバイスプリズマ
2019/12/30(月) 19:43:37.52ID:Xnf1XrTk0
まずゴークスを起動します
2019/12/30(月) 20:12:53.70ID:lNBCuc500
https://www.mameworld.info/ubbthreads/showthreaded.php?Cat=&;Number=384799&page=0&view=expanded&sb=5&o=&fpart=1&vc=1
2019/12/30(月) 23:01:12.57ID:LebnpMWF0
>>379
情報ありがとう
書いてあるとおりに公式豆からplugin.iniを抜いてUI64のINIフォルダに入れてみたけどやっぱり出ない
(´;ω;`)なぜ・・・
2019/12/30(月) 23:10:45.18ID:kN5MGzoK0
>>380
以下を参考に
下記は hiscore の例だけど、それを autofire に読み替えればいい
mame.ini は INI フォルダーにある
https://ameblo.jp/bit287/entry-12420787182.html
2019/12/30(月) 23:15:42.63ID:GkFHEwVL0
プラグインのautofireは設定が面倒くさくて気軽に使えなくなったな
2019/12/30(月) 23:51:28.18ID:LebnpMWF0
>>381
ついにできたよ!
本当にありがとう!良いお年を!
2019/12/31(火) 07:55:38.49ID:HZcTtny+0
>>376
当時人気で人が順番待ちしてる中、予約のつもりかコインをプレイ中に入れた奴がいたわ
しかもプレイしている側に
当然残機が増えたよw
ダライアスも人がプレイしてる最中にコインを入れて予約してたからなぁ…
2019/12/31(火) 07:56:47.61ID:HZcTtny+0
あ、筐体は>>371のタイプだった
386名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/31(火) 08:51:24.09ID:V0X7M/s40
そういうのがあるから置きコインが出来たらしいな
2019/12/31(火) 09:03:56.13ID:EM7EzWzt0
>>384
俺もガントレット初めて見たときそれやったわw
2019/12/31(火) 11:45:00.14ID:ddkJ31Mt0
100円2プレイの設定のゲームで
人が1プレイし終わった後のクレジットは自分のものだと思い込んで
後ろで待ち続けている奴がいるから困る

残りのクレジットも使ったらそいつは暴れだしたw
2019/12/31(火) 12:48:37.87ID:oKYGa+qw0
スペハリとか全面クリアーしたら残機分がスコアになるやつだと
2019/12/31(火) 13:06:58.95ID:O1zCS2WQ0
その辺はハウスルールだね。
次のプレイヤーは無言でギャラリーに徹するだけのお店、
待っているうちにコインいっこいれるお店、
モニターの隅っこにコインを並べるお店、などなど。
格ゲー全盛期は店ごと・地域ごとの特色があったと思う。
ゲーメストで順番待ち云々って記事を読んだのもその頃だったと思うし。

なお、イマドキの流行る(と見込んだI)ゲームの出荷直後は順番待ちの台帳を
お店が用意して、それに書き込んで自分の番が来たら消してプレイ、なんてのもあるな。
もっとも半年〜1年もすれば大幅アップデートなどのてこ入れをしない限り
閑古鳥が鳴いているから、順番待ちしなくてもいつでもプレイできるんですけどねw
2019/12/31(火) 13:13:20.31ID:ddkJ31Mt0
声のでかい奴が
自分の都合のいいルールにするのはどこも一緒だよなw
2019/12/31(火) 13:58:20.96ID:+FWbxI++0
明日から2020年やね
一年以内にプロ野球が2020年スーパーベースボールのようにならなければ詐欺罪でSNKを訴えようと思います
2019/12/31(火) 14:21:07.18ID:ddkJ31Mt0
巨乳の選手しか覚えていないな

1990年に発売されたこれは20年後の技術進化に期待し過ぎw
『Street Fighter 2010: The Final Fight』のタイトルで発売され、グラフィックとゲーム構成はほぼそのまま、
登場キャラクターの名前と設定、ストーリーが変更された。こちらは初代『ストリートファイター』から時を経て科学者となった未来のケン (KEN) が主人公となり、
殺された親友の仇討ちのため戦うというストーリーとなっている。ただし、本作における未来のケンの設定は後のシリーズには引き継がれていない。
2019/12/31(火) 14:35:53.97ID:+rzo2yKk0
ファミコンでゲームセンタ−CXでも挑戦した
2019/12/31(火) 14:47:08.50ID:ddkJ31Mt0
フェリオスとか遊べる
ナムコミュージアムLLの情報が途絶えているな

海外の任天堂スィッチで似たようなものが発売中らしいが
こっちはフェリオスが無いな
2019/12/31(火) 15:23:09.34ID:8pSYUyPA0
システムII基板は回転拡大縮小を使ったデモみたいでゲームは面白くない
2019/12/31(火) 15:23:19.47ID:+cl6gklH0
>>391
自分が度胸なくて発言できないのに発言できる奴を妬んで「声のでかい奴」と表現するのもどこも一緒だけどなw
2019/12/31(火) 18:48:53.22ID:r8LrQC7G0
>>396
アサルトとダートフォックスは面白かった。
両方とも回転機能使う事で、かつてはボスコニアンやラリーXみたいに全方向に行かなきゃならんのを
とにかく上へ、とシンプルに出来たのは強いと思う。
メーカーは違うけど、キャメルトライも回転があればこそだよな。
そして回転に拡縮を上手く組み合わせてあの画面作ったF-ZEROはかなりエポックだと思う。
2019/12/31(火) 21:24:58.78ID:ddkJ31Mt0
PS4のスターフォースのランキングが
9999万9900点とカンストしている奴が1名いた
2019/12/31(火) 22:47:12.69ID:FkYlqihr0
昔のゲーセンってプレイヤー同士がリアルで戦ってたんだよな
2019/12/31(火) 22:55:58.68ID:ddkJ31Mt0
秋葉原の地下のゲーセンで対戦格闘ゲームのプレーヤー同士が喧嘩をしていたと聞くし
戦場の絆なんて遠くのゲーセンから遠征して乱闘しに来ると聞いた

たった50円のゲームで本気で喧嘩するんだから
5万の貸し借りで殺人事件が偶に起きるのもしょうがないことかもしれない
2019/12/31(火) 23:59:26.04ID:Hc2rA9gs0
六本木GIGOなんかチンピラが負けた途端スタンド式の灰皿を対戦台の向こうから投げてきたぞ
2020/01/01(水) 00:20:58.32ID:rZ8ZUADw0
ファイテングバイパーズでノックアウトした後の踏み付け煽りとか流行ったな
2020/01/01(水) 01:32:44.32ID:6bUORTUy0
負けてイラッとして立ち上がったら、意図せずともコンパネを膝で蹴り上げてしまい、
対戦相手に「やべぇ、俺威嚇されてる?!」とビビらせることもあったりなかったり。
2020/01/01(水) 01:43:01.45ID:zV+/5lwf0
ハイスコアガールの世界は本当にあったんだな
2020/01/01(水) 06:48:37.36ID:rpn9ilxy0
服の脱がしあいは見たこと無いけど
リアルファイト一歩手前までは何度も見たことある

たぶんVFの方が多かった
2020/01/01(水) 08:22:37.31ID:KFoU1KU10
昔のゲーセンは命のやり取りが行われていたからな
https://i.imgur.com/VP5RXzy.jpg
2020/01/01(水) 09:37:39.52ID:sZE31pfl0
ライラーの創作を信じるなんてピュアハートの持ち主だな
2020/01/01(水) 10:50:26.37ID:VaeaP60T0
屋上のゲームセンタ−、暗い室内で画面の上に箱被せる。
2020/01/01(水) 13:39:56.06ID:+Rx7gllQ0
絆筐体って中古でかなり出回っているはずなのに
購入報告とか聞いたことが無いな
あれでエースコンバットを遊びたい
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16歳の水野カイトが封印の刀を見つけ、時間が裂けて黒い風と亡霊の侍が現れ、霊の時雨と契約して呪われた刀の継承者となる場面

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