アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.147

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1名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/09(月) 09:45:24.59ID:Hn0bybvV0
アーケードエミュレーターMAMEを語るスレです。
雑談も質問も統合でお願いします。ROM関連の話題は禁止です。

荒らし書き込みはスルーしましょう。構ったあなたも同じ扱いを受けることになります。
専ブラのNG・透明あぼ〜んで対処してください。

■前スレ
アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.146
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1569652002/

■オフィシャルサイト(毎月最終水曜日に更新)
MAMEDev https://www.mamedev.org/

■情報サイト(日本)
MAME E2J http://www.e2j.net/
ねこ自慢ブログ http://wayder.blog102.f%632.com/
(NGワード回避のため1文字だけASCIIコードに置き換え)

■情報サイト(海外)
EmuCR.Com http://www.emucr.com/search/label/MAME
MAME World http://www.mameworld.info/
Mame Channel https://www.mamechannel.it/
MAME Testers https://mametesters.org/
2019/12/24(火) 13:31:47.67ID:ouRZKx4J0
>>241
ありがとうー
こんなんあったのね
形が面白いw
2019/12/24(火) 14:58:04.50ID:BCRJcJSo0
すまん、K72337ではなく、日本の型番は72337JPでした
2019/12/24(火) 15:09:59.99ID:vaVFSOVg0
12月更新はクリスマスにやるのかな?今回はバーチャファイター関連とか楽しみだわ
2019/12/24(火) 16:12:25.53ID:qeZ8na3h0
おさげが地面に落ちるの直るかな
2019/12/24(火) 16:19:53.60ID:qlfNd26b0
ぱっと見でmameのバーチャだとわからんようになるだけでも嬉しい
2019/12/24(火) 16:25:34.64ID:vaVFSOVg0
なんかバーチャ1は今月と来月の2回に分けて更新するらしい。今回はパーツのおかしい表示関連の修正だけかな?当たり判定のおかしいのは次回で
2019/12/24(火) 16:25:34.75ID:FObXNNMX0
>>256
ソニックって思いっきりボール転がして慣性で動かすタイプだから、ボールにある程度の大きさと重さないと、それっぽい操作性にならないんじゃないか?
2019/12/24(火) 16:35:29.33ID:ouRZKx4J0
>>243
そこからJPに飛べたから大丈夫だったよー
さんきゅー
2019/12/24(火) 16:37:09.85ID:ouRZKx4J0
256が睾丸の話をするに5億ガバス
2019/12/24(火) 23:13:13.80ID:RZS5r9Ho0
>>248
そういや、大昔にゲーセンでプレイした時は凄い勢いで回してた記憶があります。
サイバリオンやイライラ棒などの繊細系はこのマウスで十分なんですが、うおおおおおおー!って感じで遊ぶ系は難しいんでしょうね。
スクロールリングを使うことでパドルコントローラー代わりにもなりますが、これもブロックブロックやプチカラットならいけるんですが、アルカノイドだと弾が早すぎて無理ですね。
ガンシュー、トラックボールゲー、パドルゲーなどさまざまな入力デバイスで使ってますが、どれも限界があるという器用貧乏なしろものです。
2019/12/24(火) 23:42:10.81ID:Hk8TxqgF0
>>230
あれな、320x240用のキャラを640x480に引き伸ばして描写しちゃってるから
キャラによってはドットが凄い荒れるのよ
MVC2みたいに適切な処理を施していれば幾分マシになるけど
CVS2は製作に余裕がなくてそこまで手が回らなかったんだろうね
2019/12/25(水) 00:25:05.00ID:mx9+dEeV0
>>246
オプションで「床のゴミ 有り・無し」
2019/12/25(水) 04:08:13.44ID:tEK3Er8w0
バーチャレーシングのカメラってこんなにガクガクしてたっけ
アーケード版の記憶が薄れててCS版の印象が強いんで仕様なのかエミュの不具合なのかわからん
2019/12/25(水) 04:45:28.35ID:CQk6NzcI0
君の老化脳が正しいわけがなかろう
2019/12/25(水) 05:32:02.27ID:l8qjnjsJ0
DAYNE
いやなんかすげえカメラが荒ぶってるからこんな感じだっけと思ったけど、ポリゴン黎明期だからこんなもんだよね
2019/12/25(水) 08:05:53.80ID:LMnJOGAj0
バーチャレーシングのハンドル重さマックスで遊んだなー
2019/12/25(水) 08:16:41.80ID:64m10Pc80
1.06あたりのメトロクロスで
ACばってこんなにスクロールが変だったのかとか驚いてたな

ゲーセンなんか当時少ないこずかいで月に1,2回ぐらいしか行かなかったし
フレーム単位の移植の違いが分かるやつは凄いと思う
2019/12/25(水) 11:51:08.77ID:6J4FmL3b0
メトロクロスと言えば
昔、テレビ番組で制作過程を説明しているものを見たことがあるけど、今考えると凄い視聴率とれなさそう
2019/12/25(水) 12:05:43.53ID:TSoa9cQL0
MAME 0.217キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━トオモッタラキテナイ !!
2019/12/25(水) 14:47:57.15ID:PXdDUJi10
公式は来てるな
2019/12/25(水) 17:01:23.49ID:g+Az82mh0
ついに雷豆の人は雑記帳すら更新しなかったか
2019/12/25(水) 17:53:25.51ID:l8qjnjsJ0
5724.binがなかなか見つからんな
2019/12/25(水) 17:59:05.78ID:Mj8HMuX+0
a56d0cf9なら俺のHDDにあるぞ
2019/12/25(水) 18:34:08.34ID:PXdDUJi10
おさげ落ちなくなったな
2019/12/25(水) 18:59:36.45ID:l8qjnjsJ0
ダメだ、わからん
海外フォーラムとか追いかけてないとわからんやつかこれ。俺は脱落だ
267名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/25(水) 20:47:28.97ID:IZlNJ9ha0
PS1:クォーク2
https://www.youtube.com/watch?v=unGtBbhaPeU

PS5ならレイトレーシングで業務用ゲームも実写になるwww
2019/12/25(水) 22:08:22.57ID:I+vkWILx0
マーク3のゴーストハウスってHiro師匠作曲だったのか
2019/12/26(木) 00:01:41.72ID:FyASQ4+/0
>>267
日本語表記はクエイクな
2019/12/26(木) 00:29:40.18ID:Aou7SL0v0
遂にボナンザブラザーズをレイトレで出来る日が来るとか胸熱だな
2019/12/26(木) 00:34:28.70ID:IvJvYnkR0
遂にボナンザブラザーズをトイレで出来る日が来るとか胸熱だな
2019/12/26(木) 01:56:55.61ID:bPemssF90
10年ぐらい前に風呂場で
投げ売りされていたワンダースワンのFF4に挑戦しようとしたことがあるが…
風呂場やトイレではせいぜいMP3で好きな曲を掛ける程度にした方がいいと思う
2019/12/26(木) 02:59:57.30ID:c9+UYfzJ0
風呂場で投げ売り?
274名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/26(木) 08:43:27.39ID:HbYdvGU90
バーチャファイターは画の部分は良い感じに修正されたな
当たり判定のおかしさや投げができないっていうのは来月の更新で修正かな?
2019/12/26(木) 10:08:12.28ID:kXoJQ6dz0
ウィングウォーもバルカンが敵に当たらなくなってるしコリジョン修正は次に期待やな
2019/12/26(木) 13:49:51.91ID:6CELidnm0
バーチャ、デモだと当たり判定は問題ないんだね
2019/12/26(木) 14:34:48.61ID:KabsQM9G0
まだまだ当面は
SSFのサターン版で我慢かな

VRはSwitch版出たからそっちで満足
2019/12/26(木) 15:07:38.10ID:7tf4ElbJ0
24時間近くたって多少は拡散されたおかげで315-5724がようやく見つかった
まだ見た目だけとはいえ、いいね
あまりにも長い時が経ったこともあり、一つの時代が終わって次の時代が始まる的な変な感動してる
ちょうど年末だし
279名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/26(木) 15:57:57.36ID:HbYdvGU90
>>277
サターン版はロンチで開発ノウハウがまだ乏しいんでポリゴン欠けするんだよな
モデリングも手がグーのままでニギニギしないとか気になったな当時はw
280名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/26(木) 16:01:16.94ID:HbYdvGU90
>>254
アケ版はフレームレートがまだ30でやってた時代だったからなあ
昨今の60フレームに見慣れてると30フレームは糸を引いたような動きに感じる
2019/12/26(木) 16:06:43.02ID:bPemssF90
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20191226054/
欲しい
2019/12/26(木) 16:19:44.59ID:dDXTW4CX0
株式会社シティコネクションは、Nintendo Switch用パッケージソフト『スーパーリアル麻雀 LOVE▼2〜7!』を、2020年4月23日(木)に発売することを発表いたします。また本日12月25日(水)、本作の公式サイトをオープンし、各販売店にて予約を開始いたしました。
ttps://www.famitsu.com/news/201912/25189784.html
※『スーパーリアル麻雀 LOVE▼2〜7!』公式サイト
ttps://city-connection.co.jp/srml27/

ゲームソフトの表紙絵は、キャラデザ微妙
ttps://www.famitsu.com/images/000/189/784/y_5e02e2478d250.jpg
ジャレコ製っぽいゲーム会社の名前
XboxONEやPC版で、脱衣完全版を!!
2019/12/26(木) 16:52:33.23ID:IvJvYnkR0
これセガサターン版の移植なの?
P2に読み込み待ち画面あるし
だったらクソだな
2019/12/26(木) 17:21:57.02ID:FyASQ4+/0
>>282
今の田中良の絵柄だな
年取って下手になる絵書きって多いよな
2019/12/26(木) 17:25:11.16ID:jROQOgPg0
時代で流行りの絵柄は違いますからね。
2019/12/26(木) 17:26:44.07ID:vuJ4KJtw0
>>276
タイトル前のデモは、カメラアングル含めてシナリオ通りに
動かしてるだけで、当たり判定は見てない気がする。

ランキング表示中のランダムバトル?は当たってるはずなのに
当たらない攻撃が出てる。
287名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/26(木) 17:39:25.82ID:OFPYYpzD0
SRM、どうせならP1の女性の手だけの人も擬人化すればいいのに
2019/12/26(木) 17:44:34.32ID:+WKyO1fP0
>>287
それがP2じゃないか?
2019/12/26(木) 18:11:36.47ID:bPemssF90
手はたばこを吸っているから
ショウコは別人って設定になったとか
2019/12/26(木) 18:12:15.16ID:OFPYYpzD0
そういやショウ子の代打ち設定だったな
忘れてた
2019/12/26(木) 18:26:47.66ID:bPemssF90
放浪記掟とか自分が負けると妹が脱ぐんだっけ
マルキンは負けるとコーチが…
292名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/26(木) 18:34:22.90ID:rmaho6bX0
>>282
ぶっさwwwwwwww
2019/12/26(木) 18:36:32.41ID:KabsQM9G0
中途半端になるから
P1も入れろや…
2019/12/26(木) 18:38:38.66ID:pXRsOj0u0
最初のはP1じゃなくてPI(パイ)だったよな
2019/12/26(木) 18:54:32.76ID:Pq7c3N+D0
>>294
いや普通にPart Iの略だよ
脱衣無しバージョンを先に発売してその三ヵ月後に脱衣有りのPIIを発売
2019/12/26(木) 19:00:06.00ID:KabsQM9G0
グリグリ動くリアルな手が出てくるから
リアルって名称だったはず(笑)
2019/12/26(木) 19:03:37.52ID:bPemssF90
セタの前身がアルバだったんだっけ?
リアル麻雀はその前からあったような
2019/12/26(木) 19:12:46.63ID:bPemssF90
リアル麻雀牌牌(株式会社セタ/アルバ)について - HTML5 麻雀 ...


https://www.marguerite.jp ? Nihongo ? Games ? しらぎく麻雀 ? おまけ記事


『しらぎく麻雀』『しらぎくモバイル麻雀』に関連したおまけ記事として、昭和60年(西暦1985年)に株式会社セタが開発し、アルバがリリースしたアーケード脱衣麻雀『リアル麻雀牌牌』について。

P2のキャッチフレーズがロンよりショウコを魅せてあげる
P1が まあまあじゃん!とは言わせない
洒落が好きなんだなw
2019/12/26(木) 19:57:50.93ID:6CELidnm0
株式会社シティコネクション (CITY CONNECTION) は、東京都千代田区外神田2丁目19番3号お茶の水木村ビル3階に所在する音楽ソフト制作会社。
かつて存在していたゲーム開発企業であるジャレコの知的財産権を所有しており、コンピュータゲームのソフトウェア企画・開発・ライセンス管理も行っている。
2019/12/26(木) 20:02:47.65ID:TftcVm000
今風にリファインした…と言えば聞こえが良いが、十把一絡げにできそうな
特徴が無いのが特徴の絵だな>282

公式サイトを見て「お、豆本が復刻するのか」と思ったら復刻豆本「だけ」別売りなんだな。
お高いんでしょう?って思ったら14,980円 (+税)ですってw
2019/12/26(木) 20:30:27.96ID:bPemssF90
GIFとJPEGでも同梱してもらった方が嬉しいのでは?
ついでに当時のOVAも復刻


スーパーリアル麻雀P8のPC版はどうなったのだろうか?
302名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/26(木) 20:38:48.09ID:MpOMt9Pg0
>>300
まぁ昔のもP4以降は似たようなもんだけどねw

>>301
P8ってクラウドファンディングで資金集めてスマホアプリとして出したんだっけ
PC版も出すって話だったの?
2019/12/26(木) 20:42:07.94ID:+WKyO1fP0
>>300
豆本15冊で 税込み16478円か
大昔のコンテンツに強気やな、何個売れるんだよ
2019/12/26(木) 20:57:31.98ID:bPemssF90
>>302
だった筈

スーパーリアル麻雀VS
って4人で対戦できたの?筐体を4つ使って
2019/12/26(木) 21:08:30.73ID:2zBA+JOX0
ファミコンやスーファミ時代の光栄価格
2019/12/26(木) 21:28:27.24ID:+WKyO1fP0
>>305
PC8001とかのBASICプログラムが LIST[ENTER]でLISTの文字が画面上に残るほど短いプログラムが
カセットテープ入りで4000円程度した
自分が「@」とか敵が「&」とかミサイルが「A」とかw
2019/12/26(木) 22:16:23.02ID:MpOMt9Pg0
>>304
ありがとー
308名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/26(木) 22:19:56.67ID:MpOMt9Pg0
今Google playのP8のページ見に行ったら星1.8でワロタ
こりゃあPC版出すどこじゃないのかもしれぬw

興味本位でインストール中w
2019/12/26(木) 22:30:13.34ID:2zBA+JOX0
昔人気だった続編で、キャラデザ変えて成功したの無い気がする。
2019/12/26(木) 22:36:08.47ID:bPemssF90
おそまつさんは?
2019/12/27(金) 00:28:35.00ID:wjamQ+xp0
ハニリイト
リラチシ
リニトカ
スナミ
312名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/27(金) 02:23:19.90ID:KoqZDpm50
今回スィートランドとコズモギャングズの海外版が対応したけどプレイは無理かと思いきや
コズモの方はアートワークで上手い具合にゲームは再現してるのな
スィートランドはBGMだけは聴ける。ディップ設定で曲切り替えが可能でエレメカ大百科に未収録曲が聴けたので大満足!
2019/12/27(金) 03:02:19.93ID:NxRk469Y0
https://camp-fire.jp/projects/9612/activities/104521
パトロン専用だけど11月に何か情報流してるようだねぇ
スマホサイトのお金稼ぎには熱心なようだが一体どうなっているのやら…
2019/12/27(金) 06:03:54.37ID:H3MYNkFy0
>>282
スマホアプリで散々失敗したのに…
2019/12/27(金) 10:02:28.91ID:YPj9IVW20
なぜswitch
2019/12/27(金) 10:40:15.75ID:z8dl0zcR0
スト2の勝利後たまに「チョウウェイ」とかいうんだけどあれなんなんだ
2019/12/27(金) 11:25:59.93ID:UNxdmCEh0
股間蹴られてニーハオって言うやつ
2019/12/27(金) 12:03:08.20ID:cKgP2A+q0
第230回 アーケードアーカイバー 忘年会スペシャル!
https://live2.nicovideo.jp/watch/lv323390744
2019/12/27(金) 12:17:58.42ID:L38RdKjP0
アニメのバーチャファイターなんて何年前だろ
2019/12/27(金) 12:24:31.43ID:IvNqQdTE0
愛が足りないーゼ
2019/12/27(金) 15:49:17.01ID:yTDX1XLD0
バーチャのスーパーメガロとアストロシティ2設定ってどっちにするのがよりベターなん
2019/12/27(金) 16:21:11.96ID:WFeHM/3Y0
今は亡き、いさましいちびのイラストレーターが「アニメ版VFははちまき巻いて変身する魔女っ娘アニメなんですよ」
という趣旨のイラストを描いていたな。
当時の大昔のファミ通かEYE COM、週アスあたりで。
2019/12/27(金) 19:48:29.54ID:+HEupejQ0
>>321
RGBのコントラストとかガンマ値のプリセットが違うだけだから液晶だとどれ選んでも同じやぞ
MAMEでは恐らく実装されてない
2019/12/27(金) 21:07:56.33ID:yTDX1XLD0
>>323
いや、どうもどっちを選ぶかで総体力数値が変わるぽいねん
で、オフィシャルな試合とかはどっちでやってたのかなって思って
2019/12/27(金) 21:38:50.20ID:L38RdKjP0
予選は体力が短くて…
とかじゃね?
2019/12/28(土) 01:58:54.71ID:XAxl3lOP0
郵便局(投信かんぽ)詐欺事件
(約18万件の詐欺被害は氷山の一角)
社員の退職金は2000万円

返金問い合わせ!
NHK
https://www.nhk.or.jp/gendai/kiji/153/index.html

※ゆうちょ銀行・かんぽ生命
書類有効返金なし
2019/12/28(土) 08:17:32.36ID:mWuYpatB0
>>325
じゃあ予選はアストロ2設定で本戦はメガロ設定だったんかな
ド田舎もんの個人的にはアストロシティに入ってたイメージ強いしアストロ2設定にしとこうかな
サンクスです
2019/12/28(土) 12:06:22.40ID:AgEnZ55p0
カプコンのマジックソードの取説にはインカムによって
難易度を変えてくれってのを見たときは嫌になった
2019/12/28(土) 12:34:57.54ID:gc8GTV2P0
アストロシティ2ってあまり出回ってないらしいけど、なぜかバーチャ1はアストロシティでプレイした記憶が強くてメガロシティの記憶の方が少ない。
普通のアストロシティを改造してたの?
2019/12/28(土) 13:02:36.94ID:52YpYQGD0
>>324
スーパーメガロは1プレイ200円がメインだったので体力多めにしてサービスってことかな

アストロシティ2
 イージー ステージ幅:1500 体力198 (1P 158)
 ノーマル ステージ幅:1400 体力180 (1P 144)
 ハード ステージ幅:1300 体力162 (1P 129)
 ハーデスト ステージ幅:1200 体力144 (1P 115)

スーパーメガロ
 イージー ステージ幅:1500 体力220 (1P 176)
 ノーマル ステージ幅:1400 体力200 (1P 160)
 ハード ステージ幅:1300 体力180 (1P 144)
 ハーデスト ステージ幅:1200 体力160 (1P 128)
2019/12/28(土) 13:03:01.82ID:v70WgvuI0
>>329
バーチャ用のアストロは専用筐体
正確に言うとバーチャ用筐体に普通の基板を入れる事は可能だったけど、逆は不可能

筐体背面が出っ張っててそこにバーチャの基板を収納するようになってる
2019/12/28(土) 13:55:29.84ID:9Q3UBSpB0
バーチャは電源と基盤がデカかったからねぇ
2019/12/28(土) 14:11:57.68ID:AgEnZ55p0
基板だけ一応持っているけど
大きく3つに分かれているんだっけ?
モデル3みたいな感じの大きさの基板と
サブ基板と
サウンド基板
それをシールドケースにいれて稼働させていたと思う
2019/12/28(土) 16:17:07.35ID:gc8GTV2P0
>>331
メガロは都会のデカいゲーセンでしか見たことなくて、田舎の小さいゲーセンにかなり遅れてやってきたアストロシティでの記憶がメイン
中古だろうけど、あれバーチャ専用だったんだ
2019/12/28(土) 17:15:22.70ID:AgEnZ55p0
新宿カニスポではテトリスの頃からあったはずだけど
後にスト2を入れて名物筐体となった
2019/12/28(土) 18:09:21.07ID:PWJPN1lY0
巨大なスティック使うテトリスは直ぐに撤去された。
2019/12/28(土) 18:32:26.91ID:mWuYpatB0
>>330
筐体で体力違うどころか、難易度でステージ幅まで違うんだ。おおらかな時代だったんやね
2019/12/28(土) 18:40:25.72ID:Jg9eUmgD0
アストロやブラストシティて製品名だけど、何筐体て言うんだろ
テーブルでもアップライトでもないし
2019/12/28(土) 19:26:57.29ID:ZnBdTETc0
supermodel svn r783出たんで
ひさしぶりにスパイクアウトFEやってみたが
キャラセレクトからのBGM 途中で途切れるけど
再開するようになったな
2019/12/28(土) 21:37:35.09ID:U9tcASIC0
幻のメガドライブ版『AKIRA』 
プロトタイプ発掘、プレイ映像1時間公開
ttp://amass.jp/129724/
2019/12/28(土) 22:17:25.94ID:AgEnZ55p0
ハードがファミコンならこの完成度で発売に踏み切っていたのかもしれないが
プレステとかの発売後の時代にこれはやっぱりきついよな
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16歳の水野カイトが封印の刀を見つけ、時間が裂けて黒い風と亡霊の侍が現れ、霊の時雨と契約して呪われた刀の継承者となる場面

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