最強のエミュレーター(PS編) 19

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2019/11/09(土) 11:41:30.94ID:+swQw4320
・はじめてのかたへ
まず↓のPSエミュの情報サイトを読んでください
https://www34.atwiki.jp/psemu/

・各種PS1エミュレーター比較サイト
http://emulation.gametechwiki.com/index.php/PlayStation_emulators

・推奨PS1エミュレーター
PCSX-R-PGXP
http://ngemu.com/threads/pcsxr-pgxp.186369/
ePSXe
http://www.epsxe.com/

・XEBRAユーザーはこちら
最強のエミュレーター(PS編)★XEBRA限定★
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1497065664/

・マルチエミュユーザーはこちら
マルチエミュレーター総合スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1465826484/

・以下に該当する方はご遠慮願います
1. 読まない・調べない・試さない・理解力が足りない・人を利用することしか頭にない

・前スレ
最強のエミュレーター(PS編) 18
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1541165882/
2020/03/22(日) 00:50:53.39ID:ZfEwNz9c0
PSXACT
Avocado
hpsx64
Duckstation

どれか一つでも実用的になるといいんだが
2020/03/22(日) 00:56:14.47ID:TPhIq+a20
>>455
なんでそこまで憎んでんの??
2020/03/22(日) 01:59:02.05ID:HDPL4V4c0
CDイメージ軒並み.bzで圧縮してあるからePSXe一択だわ
2020/03/22(日) 10:19:24.20ID:3rOdgT/u0
>>458
ランチャーはさめばいいだけなのでは
2020/03/22(日) 11:14:50.39ID:97PiiCki0
>>459
横からだけど
適当に圧縮しているのではなく
その圧縮に対応しているエミュだと"解凍"する必要はないから、起動するのに時間がかからないんだよ
2020/03/22(日) 11:25:27.99ID:ajEmayqh0
展開
2020/03/22(日) 13:46:20.21ID:3rOdgT/u0
>>460
通常の圧縮とエミュの関係と違って、
解凍せずに、PSで必要になるcueを読みこんでbinを使うことが可能なの?
それともCDDAはあきらめてiso限定の話?
2020/03/22(日) 13:57:16.36ID:abGDHes70
ePSXeってなぜ起動させるときcueからなんですか?
binでも起動できるけど音が出ないじゃないですか?
なぜなんですか?
PCSX2だとbinから読み込めます。
2020/03/22(日) 15:38:33.91ID:97PiiCki0
>>462
.bzに圧縮して試したみたが
CDDAもcueを残していれば鳴った

疑問に思うのなら質問する前に試して見れば良いと思うよ
2020/03/22(日) 15:56:37.09ID:jfhgAomG0
試したんですよ。
binだと音が鳴らなくてcueから起動したら音が鳴るんです。
だからなんでかなと?
2020/03/22(日) 16:14:11.60ID:CZgUynAl0
cueはヘッダみたいなもんだからな
binでCDDA読めるエミュも裏で同名のcueを参照してたりする
2020/03/22(日) 16:59:23.24ID:97PiiCki0
>>465
あなたには試せとは言ってないよ

cueの中身から言って、どちらを読み込ませるのが普通なのかと聞かれれば
cueを読み込ませるのが普通と俺は思ってるが
どういう仕様にするかは作者が決める事なので、そういうものと理解しとけば良い
2020/03/22(日) 17:09:12.62ID:FTj9Wo9f0
>>465
それはePSXeの仕様としか言いようがない。
cueを主と捉えるか、従と捉えるかの違い。
今は、というかゲーム関係は「ディスク」イメージの方が便利だし、
どっちが主でどっちが従かっていったら、
データの方が主なのは自明だけど、

cueは元々個々に録音された楽曲(トラック)を
どう並べて、曲間に無音を設けて余韻をもたせるか
ということで考案されたので
出自からして「ディスク」を扱うものではないのよ。
ユーザー側もギャップを除いて楽曲毎に抽出した方が
再利用しやすいから
ながらくディスクとして扱う概念がなかった。
ただcueの仕様としてはディスクも扱うことができるだけ。
2020/03/22(日) 18:11:42.77ID:O5VWxOCZ0
まぁbinをディスクイメージに限定するか、トラックイメージもありうると考えるかの違い。
ePSXeは後者の立場だから、トラックイメージのファイル名からcueのファイル名は分からないと考える。
近年は前者の立場の方が多いけどね。まぁ後者は面倒だもの。
2020/03/22(日) 21:05:40.06ID:/Urel7u10
>>463 >>465
マルチトラックとシングルトラックについて勉強
2020/03/23(月) 01:14:40.13ID:cvLjin0J0
>>464
試したができなかったのよ
bz圧縮が理解できなかったから、tarのbz2圧縮にフォルダに入れず圧縮したのだけどこれがやっぱ違うんだろうか、
epsxeにbz2ファイルをrunisoしても画面真っ暗。
bz圧縮に使うツールを検索してもbz2やtgzに誘導されて出てこない
winzipではないんだろうなとはわかったけど。
試したいので圧縮ツールだけでも教えてもらえないだろうか。
2020/03/23(月) 01:48:54.72ID:CBHZIN3E0
Linuzappz's CDRISOプラグインを入れるとかだと思うが

そもそも、今、ディスクスペースが潤沢な状況では廃れた手法だ。
直近遊ぶ10や20ゲームくらい無圧縮で展開しておくスペースくらい
今の大半の人は余裕であるだろ。

当然今でも使う奴はいるだろうが、ただの変わり者の戯言だ。
そんなもんに君が合わせる必要はねえよ。
2020/03/23(月) 07:37:38.65ID:gtfLOGRO0
HDDの容量がしょぼくてCDイメージの容量にしめる割合が大きかった時は圧縮イメージでプレイって意義があったんだろうけど
今はそんな事気にしなくてもいいくらいHDDの容量でかくなったしな…
474464
垢版 |
2020/03/23(月) 10:18:40.11ID:nIyloc/+0
>>471
>>472さんのプラグインで圧縮だよ
これから、CDDAを鳴らすのに俺はちょっとつまずいたが頑張ってね

ドリキャスエミュみたいにある程度標準な圧縮形式があれば、俺も圧縮やりたいが
複数のエミュでやってるので解凍しないといけないというのがネックなんだよねぇ
2020/03/23(月) 16:21:15.74ID:gJpkBkKd0
>>400
ePSXeでどうやってPGXP使うか教えて
2020/03/23(月) 23:57:35.85ID:cvLjin0J0
>>472さん
>>474さんアドバイスありがとう。
Linuzappz'sとmooby2を使ってbzに圧縮してCDROMから起動することはわかったけど、今だCDDAが鳴らず実験中です。
圧縮してもラグが少なくていいですね。
indexが消せないのでファイル数は減らせないでいいのかな。
chdやecmと違ってcueとisoをまとめないのは、あの時期のプラグインならではの特徴なのかなと思いました。
2020/03/24(火) 00:00:49.89ID:dM6qMf1X0
つーか、Windowsの機能で圧縮フォルダ作って、そこにイメージ置いときゃいいだろ。
2020/03/24(火) 00:05:45.42ID:YjyeXyeA0
>>477
ランチャーを使っているので最終的には472さんの言う運用でこれからもいくつもりだけど、
みんなが知ってるbz圧縮を知らないのは恥ずかしいのでいろいろ教えてくれた人にこたえる意味で覚えようかなと。
あまり時間かかるならあきらめはしますが。
479sage
垢版 |
2020/03/24(火) 17:36:34.20ID:2eCtlmdO0
横からすみませんがゼノギアスでのチートについて質問させて下さい。

序盤のシタン先生の家に向かう山道でパーティメンバー変更のチートを適用。
最初はうまくメンバー変更できたもののそのまま先生の家に進み、
イベントを進行させるとバグって停止。
再起動して再度、山道でチートコードを適用させるとメンバーが消える?
ようになってしまい進行できません。
(メニューを開くとバグで停止。戦闘に入ると即全滅でゲームオーバー)

環境は以下の通りです。
OS:windows10(Core i5、8G)
ePSXe 2.0.0(1.8.0、1.9.0、1.9.2.5、2.0.5でも試したがNG)
GPU:P.E.Op.S.SoftDriver1.18(Pete’s OpenGL2 PSX GPU2.9でもNG)
SPU:ePSXe内蔵のもの
チートツール:cep0.2.4
(MECC、Dr.Hell's Action Replay GPU Wrapper 1.05も試したが同じ挙動)
チートコード:30061C20 0001(パーティメンバー1人目変更→エリィ)

一度はできたのにバグって以降、再現できないというのがよくわかりません。
レジストリでのePSXeフォルダ削除やPC初期化も行いましたが改善せず。
PCSX-R(1.9.93)、XEBRA(最新ver.)でも試しましたが同様の挙動です。

すみませんが、どなたか解決方法がわかりましたら教えて頂けませんでしょうか。
長文失礼致しました。
2020/03/24(火) 17:39:52.41ID:dHzp/Lq50
チートみたいな卑怯な事せずに正々堂々と勝負しろ
2020/03/24(火) 17:41:07.25ID:2eCtlmdO0
うわぁぁ、間違えてあげてしまった…すいません。。。
482名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/24(火) 18:07:06.21ID:xvd0651w0
あげ
2020/03/24(火) 20:21:38.50ID:Cx5LSa+f0
P.E.Op.S.SoftDriverでゼノギアスができるって結構凄いな

でもキャラクターは板ポリだからFFシリーズやクロノ・クロスよりはマシか
2020/03/25(水) 00:10:10.88ID:tjQ0E5ug0
チートで無理矢理変更しても変更内容によっては元が存在しないような事は矛盾が生じてバグって止まるとかよくあるよ
そのソフトことはどうか知らんけど
2020/03/25(水) 21:52:46.89ID:96LWAQZ10
>>483
序盤だけですが特に不具合はないですね。
背景は3Dですけどあんま気にしませんしね。

>>484
ですね。ご指摘の通り、調子に乗って進めたら爆死しました…
1回バグってしまうと元に戻せないものなんでしょうか?
PC初期化までやったら直るかと思ったんですが。
確かに実機でバグらせると直るイメージはないですがそんなとこまで
再現されるもんなんでしょうか…
2020/03/26(木) 01:47:08.91ID:zRX/MlP+0
宗教上の理由でmooby2を使ってる情弱にCDRvirusを教えてやるわ
2020/03/26(木) 20:38:36.81ID:0dKQIqng0
チートを有効にしたプレイでセーブしたものをロードしたりその時のメモリーカードのイメージが有効なままなら話は別だが
チートなしでエミュどころかPC初期化したのに以前と挙動が違っているなら一大事だろ
そもそもプレステは実機でもゲーム本体にセーブデータを記録できないのだから実機でバグらせると直るイメージがない、というのも意味が分からん
2020/03/26(木) 20:47:12.73ID:72R6aAay0
チ−トは、ちぃとばかし、難しいな
2020/03/26(木) 21:28:33.25ID:lNm03+Xh0
山田くん、座布団3枚もってって。
だめだありゃ。
2020/03/26(木) 21:52:47.34ID:1Ndj3m3Z0
>>486
遠回しながら調べてくれたことに感謝です。
この系譜の圧縮は、.bzと.bz.indexとファイル数が複数になるのと、無圧縮と比較すると厳密にはロード時間が伸びるのと、他のエミュでの運用が出来ない面をみても、
あの当時epsxe 本体でcueを読みこめなかった時代のまさに徒花だったんだなと感じました。
>>474
CD-DAについて、リッジとトゥームで試したけど、.bzに.cueを並べると雑音が入る、ここまでが限界でした。
2020/03/28(土) 12:11:17.36ID:GD0v3fB30
>>400
ePSXeでどうやってPGXP使うか教えて
492名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/28(土) 16:13:30.21ID:4sKZv0P00
>>400
ePSXeでどうやってPGXP使うか教えて
493名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/28(土) 16:13:50.17ID:M2s5R1Uk0
>>400
ePSXeでどうやってPGXP使うか教えて
2020/03/30(月) 06:07:49.28ID:Uaev617b0
何この流れ。。。

>>400
ePSXeでどうやってPGXP使うか教えて
2020/03/30(月) 16:15:32.74ID:T8jYb++70
えぇ...

>>400
ePSXeでどうやってPGXP使うか教えて
496名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/31(火) 21:18:16.42ID:rBGkigm00
ペガサス流星拳!

>>400
ePSXeでどうやってPGXP使うか教えて
2020/03/31(火) 21:40:51.72ID:Wl2vbFdn0
まず、服を脱ぎます
2020/04/01(水) 04:00:18.32ID:6Rjby8GI0
それで結局ePSXeとPGXPってどっちが優れてるの?
2020/04/01(水) 04:09:46.56ID:pX/pnOKM0
それで結局ePSXeとPGXPってどっちが優れてるの?
2020/04/01(水) 04:21:19.84ID:8i3nb7to0
Internal Server Error
501名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/01(水) 10:42:23.78ID:AqPdW+OX0
それで結局ePSXeとPGXPってどっちが優れてるの?
2020/04/02(木) 16:11:12.40ID:KYNt5kOA0
ゲームソフトのセーブデータを改竄(かいざん)できるプログラムを販売したとして、神奈川、新潟など4県警の合同捜査本部は1日、
不正競争防止法違反の疑いで、ゲーム周辺機器販売会社「サイバーガジェット」(東京都千代田区)と、同社代表取締役の男性(47)ら計3人を書類送検した。

ttps://www.sankei.com/smp/affairs/news/200401/afr2004010018-s1.html

 神奈川県警によると、平成30年の同法改正でゲームのデータが保護の対象になって以降、法人の摘発は全国初。

 問題のプログラムは、家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)4」の「モンスターハンターワールド」などで、
ゲーム内での所持金やアイテムを上限まで増やせる「CYBERセーブエディター(PS4用)」。
 同社は29年から家電量販店などで販売していた。書類送検容疑は30年12月から昨年5月、京都府綾部市の男性(28)ら購入者4人に、
改ざんしたゲームソフトのセーブデータを提供するなどしたとしている。
2020/04/02(木) 17:42:45.29ID:rH6ZuAQM0
サイバーガジェットのそれ法律変わって販売終了したんじゃなかった
なんで今頃捕まってんだ
2020/04/02(木) 18:33:51.03ID:1fk3gUKQ0
不正競争防止法の平成30年度改正(第9次改正)の施行日 平成30年11月29日なので、
施行後も販売を続けていたか、自主回収などの手段を講じなかったなどで摘発したのでは?

ちなみにサイバーガジェットのセーブエディタの新作の発売日2018年06月01日なので、少なくとも
一昨年の前半までは普通に販売していたと思われ。
2020/04/02(木) 19:07:41.18ID:5qqLuxOZ0
サイバーガジェットってイギリスの会社じゃなかったのか
なんかこれ系の改造ツール売ってた会社、ゲームラボとかに載せてた会社の大手で
イギリスの会社なかった?
506名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/02(木) 21:14:47.97ID:WFwBsb9T0
https://youtu.be/Q61FU4UwwHU

これって動画をヌルヌルさせてるんじゃないんだよな?
設定がさっぱり分からん
やるにはやっても15fpsぐらいになってる割にPCは重くなってないっていう
設定よりも中身の構文いじってんのか?
2020/04/02(木) 21:26:37.82ID:XO7biDv10
>This is possible by using the gameshark code on PCSXr.

60fps動作になるチートを使ってる
508名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/02(木) 22:36:06.74ID:WFwBsb9T0
コード載ってるからチート適用させたんだけど
プレイ中は0.5倍速になっててうまいこと行かんかった
スペックは余裕あると思ってるんだが……
509名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/02(木) 22:37:39.61ID:WFwBsb9T0
連投しちまうが

E01D5CB4 0002
301D5CB4 0001

このコードそのままじゃなくて何らか変換しなちゃ使えないとかないよな
2020/04/03(金) 13:41:21.31ID:HZnWCZrO0
P.E.Op.S. Soft GPU v1.18を使った時だけスクショを撮るとスクショがバグる
別のPCで試してもやっぱり駄目だった
他のGPUプラグインではそんなことは起こらないんだが誰か同じ症状になったことある奴いるか?
これって公式に報告されてるバグなんだろうか
2020/04/03(金) 16:29:19.17ID:N6KtxyfZ0
俺も同じだった
それで調べて解決した
まずggr
2020/04/03(金) 18:14:40.12ID:qNQJmRyS0
>>506
構文って何なんだよ?
誰かに「天然」とか言われたりしない?w

グランツーリスモ2は持ってないので1で試して見た
普通に60FPSで出来た
BGMが変になったけど、試すだけなのでそのまま
2020/04/03(金) 22:49:54.40ID:G8NvcZDN0
30fpsと60fpsの区別が付かない老眼の俺サイッキョ!
2020/04/04(土) 00:02:19.42ID:KL9qIZis0
>>511
どうやら公式バグのようだな
プラグイン作者が修正してくれるのを待つしかないってことか
2020/04/06(月) 16:28:25.86ID:Us5S7j730
P.E.Op.S. Soft GPUだと問題ないんだけど
Pete’s OpenGL2だと画面に1本くらい波打ちのようなノイズのような歪が入ってしまう
画面が静止してると気が付かないんだけど移動すると波打ちが入ってるのがわかります
nvidiaかプラグインかの設定で改善できないもんでしょうか

ちなみにppssppやDSエミュなどでは入らないのでepsxeかpeteのプラグインの問題のように思えます
2020/04/06(月) 16:30:05.33ID:8OMF/i/G0
そういうのは大概VSYNCの設定
2020/04/06(月) 18:53:06.52ID:z00WS1fz0
Xebra (2020/04/05)
2020/04/06(月) 18:59:39.58ID:B5/HeOwy0
>>517
>>1
>> ・XEBRAユーザーはこちら
>> 最強のエミュレーター(PS編)★XEBRA限定★
>> https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1497065664/
2020/04/07(火) 11:14:02.07ID:0T7rP/2C0
互換性ならmednafen 高解像度化ならePSXe

Xebraの存在意義って・・・
2020/04/07(火) 11:23:32.43ID:GWQHSHgY0
互換性がmednafenというデマはどこからくるのだろう。
cycle-accurateが非現実である以上、ゲーム次第。たまたま君のゲームがmednafenの方があってただけだよ。
逆のケースの人も多いからね。
設定調整込みなら全てどうにかなるものとどうにもならないものがあるもの。
mednafenはまだまだなんだけどな。
2020/04/07(火) 11:25:20.86ID:vykFPWQJ0
そういえばなんでXEBRAは外されてるの?
それとRetroArchやBizHawkやMESSはコアを利用してるだけだから外すのはわかる。
でもオリジナルであるMednafenは入ってないと、
現状、最強スレなのに選外にするのはスレ名に偽りありになってない?
ただの慣例で、問題がないならスレを統合して欲しいな。
2020/04/07(火) 12:06:27.54ID:VB5LPVsz0
作者が気に入らないとかいう変な奴がいるんだよ
523名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/07(火) 12:14:23.36ID:JOYouEST0
排除なしのスレ立てればいい
2020/04/07(火) 12:21:30.63ID:GWQHSHgY0
タイトル名からは分からんから、
こっちが改名すべきだろう。
排除姿勢は京都っぽすぎるというか老害すぎる
2020/04/07(火) 14:23:23.65ID:p06W70ck0
XEBRAはファンボーイ達がキモすぎるから専用スレに隔離されました
2020/04/07(火) 14:25:56.29ID:H9u9ziuY0
Xebraはスレが分かれた当時の更新頻度が高く目障りだった
マルチエミュは別スレがある
2020/04/07(火) 15:28:44.32ID:2JKoK1Wy0
俺としては総合スレとして見てるけど、たまに厨ぽい比較する奴が湧いてスレタイを思い出す程度
2020/04/07(火) 19:05:37.26ID:UXum+OFn0
いくつも試してみるのは面倒だったのでepsxeで満足してるけど、エミュによってかなりプレイアビリティが変わるのかな
クラウド経由でやりとりしてAndroidタブレットとセーブデータを共用できていいんだけどな
2020/04/07(火) 19:08:00.61ID:vykFPWQJ0
>>526
https://www.libretro.com/wp-content/uploads/2016/10/T55UFiM.png
画像はPCSXR-PGXPとMednafenのPGXPの比較なんだけど
一律マルチエミュは禁止にするとPSスレなのにこういった比較も語れなくなるから
MednafenはPSXのみありとか、柔軟な対応では嫌なのかな?
ようは、マルチエミュの使い方とかPS と関係ない話で脱線するのが目障りって話じゃないの?
530名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/07(火) 19:20:10.80ID:ShErks7L0
>>529
このスレではマルチエミュ自体が目障り
2020/04/07(火) 22:58:20.47ID:R90I/T+z0
と基地外が申しております
2020/04/07(火) 23:12:18.62ID:VZAeUUEG0
まぁ、この様に老害はどうしようもない奴らだから老害なわけで、
今後も誘導をやめるわけがないので

XEBRAもBeetleも気にせずどんどん書き込んで、
正常な状態に戻していけばいいさ。
2020/04/07(火) 23:39:55.97ID:h3pJARZC0
>>510 = >>514 てことかな? (間違ってたらスマン)

P.E.Op.S. Soft GPU v1.18 はもう10年以上も前にリリースされたプラグインなので、
さすがにもう修正はされないと思う。

https://www.ngemu.com/threads/p-e-op-s-soft-driver-refresh.202433/
ここに P.E.Op.S. Soft GPU Refresh があるので、それで試してみるとか。
確認済みならこの投稿は無視してくれ。
2020/04/08(水) 00:21:47.82ID:TRhOGj2w0
>>532
なるほど!ものすごくなるほど!!
2020/04/08(水) 07:00:38.18ID:HWcRTjvi0
>>529
これあまり画質の差ないな両方ガタガタだし
スカートの下やベルト辺りを見る土左の方がなめらかに見えて差がわかるけど
全体的に左もガタガタだしな綺麗ってわけでもない
2020/04/08(水) 13:09:49.12ID:TRhOGj2w0
>>535
それより左は(矢印のところ)鼻が化け物みたいになってるのがひどいな
2020/04/08(水) 18:14:25.66ID:Ci7TDrLH0
epsxeでソフトが起動出来ません
ファイル起動設定オプションの画面にはなるんですが
ファイル→isoの起動からソフトを選択すると黒い画面が10秒ほど出てepsxeが終了してしまいます
前のパソコンでは普通にプレイ出来ていたのですが…
2020/04/08(水) 18:18:21.00ID:Ci7TDrLH0
追記
新しくサイトからepsxeをダウンロードしたものも
前のパソコンからsdカードを使ってそのまま新しいパソコンに移動させてものも両方で同じ症状です
2020/04/08(水) 20:16:22.62ID:sBLGGpAC0
どうせ最新版の罠であるCPUオーバークロックの設定だろ
2020/04/08(水) 21:14:17.16ID:Ukd4u0WC0
はい
541名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/08(水) 21:20:19.08ID:MF/sdXLv0
はいじゃないが
2020/04/08(水) 21:29:20.56ID:Ci7TDrLH0
>>539
kwsk
2020/04/08(水) 21:31:53.81ID:Ci7TDrLH0
前のパソコンのepsxeも新しいパソコンのepsxeも同じ205ってやつです
sdカードで移動させたものも使えないので最新版のって部分は関係ない気がします
2020/04/08(水) 21:35:38.44ID:Ci7TDrLH0
出来ました
ごめんなさいm(_ _;)m
2020/04/09(木) 15:18:28.70ID:tmTCTcEh0
それはよかったね
2020/04/10(金) 06:44:54.93ID:2XW9q3+X0
RPGとかで文字はそのままかクリアに表示する程度
キャラグラフィック部分などのギザギザ感を無くすだけのシンプル設定ができるプラグインって無いでしょうか
上で紹介されてるP.E.Op.S. Soft GPU Refreshを試しに入れてみたんですが
文字部分までフィルターがかかってるような感じになり違和感があります
2020/04/10(金) 07:52:28.23ID:6pJRVatD0
書き口調的に、そっちの方が処理が軽い的に考えている印象をうけるが、
それ、文字と模様をどう見分けて、必ずしも整数倍でなかったり、斜めに拡大するとき
どうするかって非常に難しい問題を抱えてるの分かってる?
極端な話、機械学習の領域で、実速で遊べなくなるんじゃない
2020/04/10(金) 10:57:08.97ID:2XW9q3+X0
軽い重いを気にしてるわけじゃなくて単に文字に違和感があるので文字部分だけはそのままにできるプラグインが無いものかと思いまして・・・
Pete's OpenGL2入れてみたところ文字部分はそのままでキャラグラ等のギザギザ感は無くなったのでこれで様子見してみます
2020/04/10(金) 14:55:14.55ID:/kCPUNb/0
文字がどうとか置いといてPS1のエミュってギザギザの部分をボカしてなめらかな感じして誤魔化すか
クッキリ出す場合はボカさない代わりにその分ギザギザが目立ち文字もボケない代わりにギザギザが目立つ
文字がボケてるのが嫌なのかギザギザが嫌なのかそこら変はもう好みだからな…
2020/04/11(土) 13:01:38.50ID:wS4rMEIK0
いくら綺麗でもフォントが変わったように見えるのはNGってこと
2020/04/11(土) 13:41:00.23ID:cFpBFMzI0
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これを10x10に拡大するとき

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■■■■◎□□□□□
□□□◎■■□□□□
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◎の部分をどうするかはの非常に難しく、多分に好みの問題を抱えてる。

整数倍になるケースは幸運で、8x8,9x9に拡大とかになるケースも普通にあるので、ドットの場所によっては

(1)1ドットのまま変化しないもの
(2)横二倍の2x1ドットになるもの
(3)縦二倍の1x2ドットになるもの
(4)両二倍の2x2ドットになるもの

の違いが出て、きっと「いびつだー」とか文句言うだろう。
「そのまま拡大」ってもの非常に難しく、多分に好みの問題を抱えてる。
2020/04/11(土) 15:25:26.48ID:f81Bdt4T0
個人的には非整数倍でも元のドットが正方形に見えるpixellateが好き
http://emulation.gametechwiki.com/index.php/Shaders_and_Filters
2020/04/13(月) 23:12:49.13ID:Yriumx9E0
PCSXR-PGXP v1.9.95 Build 2020.04.13
ttp://www.emu-france.com/news/63218-consoles-de-salon-pcsxr-pgxp-v1-9-95-build-2020-04-13/
2020/04/17(金) 04:25:31.69ID:/lc7epfe0
久しぶりに1.9からアップデートしてみた
おれの環境では2.0.5は初期の段階でクラッシュするなあ bios動かしてすぐ落ちるのでログが拾えない
2.0.2.1は同じようにやって問題なかった ま、そんな人もいるってことで
2020/04/17(金) 05:21:18.13ID:EVqO6dI50
そいつは驚いた
御愁傷様
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