!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレを立てる際は↑が三行になるようにする事。
PCSX2公式サイト
https://pcsx2.net/
■Wiki
・Complete List of Games
https://wiki.pcsx2.net/Complete_List_of_Games
・Game lists by title
https://wiki.pcsx2.net/Category:Games
・Playable games
https://wiki.pcsx2.net/Category:Playable_games
・PS2エミュについて語ろう(まとめWiki)
https://www29.atwiki.jp/emups2/
・専用アップローダー&過去スレ
http://ps2.vs.land.to/
■PCSX2 安定版 1.4.0
https://pcsx2.net/download/releases.html
■PCSX2 開発版(Git) 最新ビルド
https://pcsx2.net/download/development/git.html
https://buildbot.orphis.net/pcsx2/index.php
■変更履歴
https://github.com/PCSX2/pcsx2/commits/master
■必要なファイル
DirectX エンドユーザーランタイム
https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=35&
Microsoft Visual C++ 2015 再頒布可能パッケージ Update 3
https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=53840
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
探検
プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol122
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1名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロ Sd33-Dt3o)
2019/10/10(木) 14:27:21.51ID:g8HO7VKdd1010561名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e02-BfT8)
2020/01/01(水) 08:30:45.03ID:O4KSG/TF0 メモリーカードのフォルダ選ぶと
次にISOのファイルを選ぶ時、何故かメモリカードのフォルダがデフォルトの選択フォルダになるんだけど
これって固定できないのかな?
例えばゲームAとゲームBがあって、メモリカードもゲームごとに使い分けてるとして
ゲームAをプレイしていた
ゲームBに変えようと、ゲームAを終了する
メモリーカードをゲームB用に変更する(設定のメモカ>参照から選ぶ)
ゲームBのISOに変更しようとすると、ISOをおいてあるフォルダじゃなくてメモリカードのフォルダが初期位置として開く。
つまり最後に開いたフォルダ、をメモカでもISOでも共有してるみたいなんだけど
ISOはISOで、メモカはメモカで覚えておけないのかな?
どっちかというとこれはエミュじゃなくてOSの話になるのかな?
Verは公式安定の1.4.0です。
次にISOのファイルを選ぶ時、何故かメモリカードのフォルダがデフォルトの選択フォルダになるんだけど
これって固定できないのかな?
例えばゲームAとゲームBがあって、メモリカードもゲームごとに使い分けてるとして
ゲームAをプレイしていた
ゲームBに変えようと、ゲームAを終了する
メモリーカードをゲームB用に変更する(設定のメモカ>参照から選ぶ)
ゲームBのISOに変更しようとすると、ISOをおいてあるフォルダじゃなくてメモリカードのフォルダが初期位置として開く。
つまり最後に開いたフォルダ、をメモカでもISOでも共有してるみたいなんだけど
ISOはISOで、メモカはメモカで覚えておけないのかな?
どっちかというとこれはエミュじゃなくてOSの話になるのかな?
Verは公式安定の1.4.0です。
562名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0662-G4oO)
2020/01/01(水) 09:03:54.90ID:zRpMkquB0563名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4276-UAPS)
2020/01/01(水) 11:29:10.60ID:xUB6P2UR0 3年前の化石バージョン使ってる奴結構多いんだよな
564名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c276-hZl1)
2020/01/01(水) 11:59:07.18ID:BiLsOlzj0 >>562
バグあるならしゃーないですねえ
バグあるならしゃーないですねえ
565名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 71bc-hqVv)
2020/01/01(水) 12:53:04.93ID:iFVG8Io00 >>561
それってPS2Lunchっていうランチャーソフト使ってない?
それってPS2Lunchっていうランチャーソフト使ってない?
566542 (ワッチョイ 8176-UAPS)
2020/01/01(水) 22:51:39.25ID:Mfsb5c3H0 メモリーカードがぶっ壊れたのは
設定→メモリーカード→ゲームに合わせセーブデータを管理する
にチェック入ってたせいの様な気がする(デフォルトでON)
詳しくは調べてないけど
設定→メモリーカード→ゲームに合わせセーブデータを管理する
にチェック入ってたせいの様な気がする(デフォルトでON)
詳しくは調べてないけど
567名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8176-H5u/)
2020/01/02(木) 02:28:02.32ID:mVrwaX4h0 メモカ設定デフォルト危険なの?
そういうのは弄らないようにしてるんだけど
そういうのは弄らないようにしてるんだけど
568名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81b1-3fUz)
2020/01/02(木) 04:07:33.37ID:PRY9aQV60 タイトルによる
前にもセーブデータ破損の話題が出てたけど
USA版では解決済み(らしい)
日本語版ではまだこれといった解決策が見付かってない
前にもセーブデータ破損の話題が出てたけど
USA版では解決済み(らしい)
日本語版ではまだこれといった解決策が見付かってない
569名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e2f4-37P1)
2020/01/02(木) 07:17:43.67ID:gU77HcB00 壊れたことなんてねーよ
570名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4102-R3gR)
2020/01/02(木) 15:23:02.00ID:cT/O4ZsS0 俺はサブ機から直読みメモカを読み込んでる
571名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd62-rikl)
2020/01/02(木) 15:32:14.70ID:dZaRDB8wd 以前BIOS取るのにアマで本体買ったら北米版だったことがあった
それのBIOSで持ってたバイオ4やったらメモリーカード破損した
それのBIOSで持ってたバイオ4やったらメモリーカード破損した
572名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd62-wta8)
2020/01/02(木) 16:11:15.39ID:AxsK/nhwd お前がアホなだけやんw
573名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e63-UAPS)
2020/01/02(木) 16:25:53.19ID:saxl3JV20 どうやったら北米版なんて買わされるのか怪しい業者から買ったのか
574名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc2-H5u/)
2020/01/02(木) 18:15:34.60ID:s5kBQkRdd ドリキャスのBIOSは日本も海外も同じなんだよね
575名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 06f4-hqVv)
2020/01/02(木) 19:16:07.35ID:DD/tm7lV0 だからなんだよ
576名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c99d-bcBw)
2020/01/02(木) 20:57:34.13ID:ba7nrmk20 白木のお嬢さん「ええっ?だから、なんだよ・・・」
577名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e44-A9ky)
2020/01/02(木) 21:17:39.17ID:wxsJZSIT0 であどらぃヴぇ動かないのか!
578名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4102-R3gR)
2020/01/02(木) 23:03:10.78ID:cT/O4ZsS0 DOA2か?
2ならもう動くぞ
2ならもう動くぞ
579名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 41b1-HYYA)
2020/01/02(木) 23:43:01.41ID:cv4PhmQA0 そういやそういう話あったな。
580名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 06f4-hqVv)
2020/01/03(金) 04:40:31.08ID:UcBPAw9Q0 でもあれ曲がってくるからなー
581名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02d6-Fu3+)
2020/01/04(土) 20:13:07.92ID:KhBJfdDK0 DOAだったか
メガドライブが頭によぎったせいで思い浮かばなかった
メガドライブが頭によぎったせいで思い浮かばなかった
582名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8176-H5u/)
2020/01/04(土) 20:35:52.60ID:rOEXiD/C0 2D格ゲーだとレンダリングがハードウェアだと映像が出なくてソフトウェアにすると映像が出るソフトってSNKに多い気がする。
餓狼MOWもSVCCHAOSもそうでした。
ソフトウェアってPS2実機と同じ画質でハードウェアだと画質がよくなるであってますか?
餓狼MOWもSVCCHAOSもそうでした。
ソフトウェアってPS2実機と同じ画質でハードウェアだと画質がよくなるであってますか?
583名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8176-H5u/)
2020/01/04(土) 21:23:43.68ID:rOEXiD/C0 すみません、レンダリングじゃなくてレンダラーでした。
584名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8176-H5u/)
2020/01/04(土) 22:43:42.27ID:rOEXiD/C0 3Dゲームだとソフトウェアにした方が動作が重くなりハードウェアだと軽くなる。
なんかよくわからないけど難しいですね。
プレイするゲームで皆さんハードウェアとソフトウェアを変えてるんですか?
なんかよくわからないけど難しいですね。
プレイするゲームで皆さんハードウェアとソフトウェアを変えてるんですか?
585名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 41f1-E95m)
2020/01/05(日) 02:21:14.14ID:tog/wfgO0 動くか動かないかで変えるってのは普通の事よ
586名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e32-Fu3+)
2020/01/05(日) 10:51:03.42ID:pFdXAjQ50 >>584
基本ハードウェアでやってる
だがソフトウェアじゃないと文字表示やグラフィック表示がバグるゲームなんかはソフトウェアでやる
そういうバグが出る代表例はゆめりあとかマリー・エリーのアトリエとかかな
基本ハードウェアでやってる
だがソフトウェアじゃないと文字表示やグラフィック表示がバグるゲームなんかはソフトウェアでやる
そういうバグが出る代表例はゆめりあとかマリー・エリーのアトリエとかかな
587名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8176-H5u/)
2020/01/05(日) 12:17:56.44ID:1P1O/aFV0 なるほど画質がよくなるとかじゃないんですね。
なにか勘違いしてました。
動く動かないで変えるのも普通なんですね。
基本ハードウェアで動かないのはソフトウェアでプレイします。
ありがとうございました。
なにか勘違いしてました。
動く動かないで変えるのも普通なんですね。
基本ハードウェアで動かないのはソフトウェアでプレイします。
ありがとうございました。
588名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e32-Fu3+)
2020/01/05(日) 12:51:07.39ID:pFdXAjQ50 無双シリーズみたいに画面上に敵味方を問わず
ポリゴンで多数のキャラをリアルタイム表示するようなゲームの場合
ハードウェアだと処理落ちすることもあるがソフトウェアだと処理落ちしにくいとかも聞いたことあるな
ハードウェアの時点で実機よりかなり処理性能上がってるからあまり体感しにくいかもだが
ポリゴンで多数のキャラをリアルタイム表示するようなゲームの場合
ハードウェアだと処理落ちすることもあるがソフトウェアだと処理落ちしにくいとかも聞いたことあるな
ハードウェアの時点で実機よりかなり処理性能上がってるからあまり体感しにくいかもだが
589名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd62-rikl)
2020/01/05(日) 13:04:05.65ID:ibKW7y8Ld 鋼鉄の咆哮もまだ重いんだよなあ
590名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd62-ZacR)
2020/01/06(月) 12:42:11.18ID:hNgivbVGd giってなんだよ
なんでisoにせんかたや
なんでisoにせんかたや
591名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c99d-bcBw)
2020/01/06(月) 16:41:50.74ID:PniVYE0s0 他に居そうなモノより、義に殉ずる道をゆく、のだろう。
592名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e32-Fu3+)
2020/01/07(火) 14:44:44.49ID:8wg+c4ML0 giだけに義ってことか
理解するのに1年かかった
理解するのに1年かかった
593名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f1d-H0SD)
2020/01/14(火) 15:30:23.43ID:atAh4faM0 sixaxisdriverを入れてみて最初は認識してくれて使えたんだけど、
次回pc起動したらマウスが操作不能になったんでps3コントローラー抜いたら、
マウスは認識するようになったけど今度はコントローラーがダメになった
『デバイスとプリンタ』でコントローラーの設定を開こうとすると、
処理が終わらないのか変になってるみたいでゲームコントローラー画面が応答なしになる
一旦ドライバをアンストしようにも一向終わらないのでコード引っこ抜いてpc再起動
hid標準になってることを確認してsixaxis.infから直接インスト後、症状変わらず
どうしたらいいんだろう?
次回pc起動したらマウスが操作不能になったんでps3コントローラー抜いたら、
マウスは認識するようになったけど今度はコントローラーがダメになった
『デバイスとプリンタ』でコントローラーの設定を開こうとすると、
処理が終わらないのか変になってるみたいでゲームコントローラー画面が応答なしになる
一旦ドライバをアンストしようにも一向終わらないのでコード引っこ抜いてpc再起動
hid標準になってることを確認してsixaxis.infから直接インスト後、症状変わらず
どうしたらいいんだろう?
594名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df87-G18V)
2020/01/14(火) 19:56:21.52ID:bxNn/APu0 ScpToolkit 振動可能すべてのボタンがアナログ入力可能他のエミュでは箱コンと認識するこれにしとき
595名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Saa3-IwLC)
2020/01/14(火) 20:33:24.89ID:x07bDI8Ga SCP-114514
596名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-QepJ)
2020/01/14(火) 20:49:29.86ID:8lAGQlQ6d ://youtu.be/_G1sG-t51KM
597名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 821d-uX4r)
2020/01/15(水) 10:29:54.07ID:xdKOh/OG0 >>594を試してみようとしたらドライバインストール時に、
「unexpected error system.nullrefeenceexception:
オブジェクト参照がオブジェクトインスタンスに設定されていません」
と出て、pc再起動もしてみたが同様の文章が表示される
コントローラーを全く認識しないものだから一度消してみたら、
コントローラーはpcに認識されてるけど使えない初期状態に戻った
再度インストしてみたが症状変わらず。何がダメなんだろう
「unexpected error system.nullrefeenceexception:
オブジェクト参照がオブジェクトインスタンスに設定されていません」
と出て、pc再起動もしてみたが同様の文章が表示される
コントローラーを全く認識しないものだから一度消してみたら、
コントローラーはpcに認識されてるけど使えない初期状態に戻った
再度インストしてみたが症状変わらず。何がダメなんだろう
598名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ebc-A78j)
2020/01/15(水) 11:45:43.77ID:QktpE+lo0 ググってドライバを手動でアンインストールしかないと思う
有名どころのならどこかに情報はあるはず
見つからないまたは面倒ならOSを再インストール
有名どころのならどこかに情報はあるはず
見つからないまたは面倒ならOSを再インストール
599名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 821d-uX4r)
2020/01/15(水) 14:25:05.68ID:xdKOh/OG0 とりあえずドライバを初期化してもう一度上記のを試したら認識してくれた
また次回以降に認識されなくなったら面倒だがthx
また次回以降に認識されなくなったら面倒だがthx
600名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02b1-1ukZ)
2020/01/16(木) 14:09:54.31ID:9DVreVx70 ゼロジェネとヴァンパイア グラボの性能それなりにあっても
やっぱり重いんだな 古い本体入れたらどうにかなるのかな
やっぱり重いんだな 古い本体入れたらどうにかなるのかな
601名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a932-JESV)
2020/01/16(木) 21:33:18.13ID:FV+it0Ss0 PS2のFFシリーズの某TAS動画を解説込みで見てるんだが
普段の処理は速いがイベントでフリーズするプラグインと
普段の処理は重いがイベント中でもフリーズしないプラグインを使い分けて進行してるらしい
だがこれってエミュやプラグインの処理性能が今後少しでも変わったら
仮にレギュレーションが全く同じTASでもまた別の効率的な走り方が発見されることになるから
エミュやプラグインの性能の進化が止まらない限り果てのないTASのイタチごっこが続くって事だよな
普段の処理は速いがイベントでフリーズするプラグインと
普段の処理は重いがイベント中でもフリーズしないプラグインを使い分けて進行してるらしい
だがこれってエミュやプラグインの処理性能が今後少しでも変わったら
仮にレギュレーションが全く同じTASでもまた別の効率的な走り方が発見されることになるから
エミュやプラグインの性能の進化が止まらない限り果てのないTASのイタチごっこが続くって事だよな
602名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d1bc-HLSl)
2020/01/16(木) 22:53:23.91ID:Bbx8Dr5n0 最近、処理速度に応じて計測時間を変えられる方式が出来たって聞いた気がする
まぁエミュ使ったTAS走者がどう苦労しようが知ったこっちゃないけど
まぁエミュ使ったTAS走者がどう苦労しようが知ったこっちゃないけど
603名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a932-JESV)
2020/01/17(金) 01:03:34.06ID:SPMb45G/0 なるほど
それなら少なくともエミュやプラグインの処理性能の変化に依存したイタチごっこだけは解消されるな>処理速度に応じて計測時間を変えられる方式
それなら少なくともエミュやプラグインの処理性能の変化に依存したイタチごっこだけは解消されるな>処理速度に応じて計測時間を変えられる方式
604名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1b1-9Ad4)
2020/01/19(日) 01:16:54.92ID:XTxA7g220 色々とパッチ作ってくれてた職人さん最近見かけないな
一人でスレの流れを変えれる能力持ってる人だから
生きてたらヨボヨボのジジイになるまでここに顔出して欲しい
一人でスレの流れを変えれる能力持ってる人だから
生きてたらヨボヨボのジジイになるまでここに顔出して欲しい
605名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 469e-xsPz)
2020/01/21(火) 16:32:59.47ID:jMebygZ30 DS4コンでpcsx2使ってるんだけど背面アタッチメントボタンって使えるの?
売ってないから試せない
売ってないから試せない
606名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 42b1-hMT1)
2020/01/21(火) 16:39:14.36ID:j/zy+o8U0 アマゾンにあるよ。たぶん使えるんじゃないかな。拡張ボタンを搭載するわけではなくて、既存のボタン入力信号を送るだけでしょ
607名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 42b1-hMT1)
2020/01/21(火) 16:54:07.27ID:j/zy+o8U0 調べてみたら元値が三千円なんだな。倍以上の価格で売られているのか
608名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオーT Saca-A78j)
2020/01/21(火) 20:24:14.76ID:RBz/pzOIa アマゾンのマケプレなんてAliexpressとかで売ってる奴ばかり
注文受けてから中国から発送ですわ
注文受けてから中国から発送ですわ
609名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a7be-3C30)
2020/01/23(木) 02:00:02.89ID:aMJqR6h00 GeForceGTX16シリーズやRTXシリーズのドライバに去年追加された、
整数スケーリング(integer scaling)という機能はPCSX2でも有効なんでしょうか?
もしPCSX2でも2Dのドット絵がぼやけないでプレイできるのなら、
GTX1650にでも買い替えようかと考えているのですが…
(ゲーム用マシンがWin7機なのですが、16シリーズの方はWin7用ドライバあるようですが、
整数スケーリングがWin10じゃないと機能しないという事はないですよね?
整数スケーリング(integer scaling)という機能はPCSX2でも有効なんでしょうか?
もしPCSX2でも2Dのドット絵がぼやけないでプレイできるのなら、
GTX1650にでも買い替えようかと考えているのですが…
(ゲーム用マシンがWin7機なのですが、16シリーズの方はWin7用ドライバあるようですが、
整数スケーリングがWin10じゃないと機能しないという事はないですよね?
610名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff73-d+XR)
2020/01/23(木) 19:03:35.89ID:Eg+i9HY80 PCSX2ってPARMAXとか3って使えますよね?
カメラ改造コードとか使いたいんですがPCSX2本体機能のチート機能だとカメラ操作とかは反映されなかったのでPAR使わなきゃダメかなと
あとPCSX2でPARMAX使うとドングルUSBが認識されなくてコード手打ちする羽目になっちゃうんですがどうにかなりませんかね…
視点コードとか長すぎて手打ちはちょっと…
カメラ改造コードとか使いたいんですがPCSX2本体機能のチート機能だとカメラ操作とかは反映されなかったのでPAR使わなきゃダメかなと
あとPCSX2でPARMAX使うとドングルUSBが認識されなくてコード手打ちする羽目になっちゃうんですがどうにかなりませんかね…
視点コードとか長すぎて手打ちはちょっと…
611名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87f1-ASYM)
2020/01/23(木) 19:36:15.72ID:YQZ/+5SB0 PARがどっか空きメモリ確保するやつだっけ。そんなもんエミュが正確に表現してるわけないしねぇ・・。
612名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff73-d+XR)
2020/01/23(木) 19:49:45.63ID:Eg+i9HY80 PCSX2のPARMAXがドングル認識してくれればドングルに入ってるコードリストを参照してくれるんですがね…
それかドングル内のセーブデータをメモリーカードに移すとかすれば行けるんですかね
それかドングル内のセーブデータをメモリーカードに移すとかすれば行けるんですかね
613名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8702-opsl)
2020/01/23(木) 19:56:20.77ID:BwiauhO50 >>612
未確認だけど、メモカ読んでる人のブログとか探したら色々見つかるかも?
未確認だけど、メモカ読んでる人のブログとか探したら色々見つかるかも?
614名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff73-d+XR)
2020/01/23(木) 20:19:19.50ID:Eg+i9HY80 >>613
探してみます
探してみます
615名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMdb-9rwV)
2020/01/24(金) 00:55:04.79ID:LpN66e+AM PCSX2CTで解決
616名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7b1-lmm5)
2020/01/24(金) 05:14:53.07ID:SWbZegxU0 パーマン
617名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf62-D/Lt)
2020/01/24(金) 09:26:01.13ID:vK26KMsZ0 pcsx2はベースアドレスが固定だからメモリエディタでも案外楽だぞ
コードにベースアドレス(0x20000000)を加算した所を指定すればいいだけだし
コードにベースアドレス(0x20000000)を加算した所を指定すればいいだけだし
618名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp7b-YI1p)
2020/01/28(火) 12:35:29.37ID:oyPfN8U4p 少年ヤンガスやろうとしたらディスク傷だらけなせいかわからんけど画面に黒い縦線入ってしまう
619名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e78e-qAuI)
2020/01/28(火) 12:39:48.85ID:19cTiWJn0 ディスクの傷で画面に黒い線
そういうネタ結構すきやで
そういうネタ結構すきやで
620名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5fb1-veAV)
2020/01/28(火) 12:54:02.14ID:esUjWRMO0 >>618
ネイティブ画素数に設定すると解決する。ドラクエ8も
ネイティブ画素数に設定すると解決する。ドラクエ8も
621名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a7be-3C30)
2020/01/28(火) 15:11:33.54ID:LJjrnuLd0 CPUのL3キャッシュ容量ってPCSX2のフレームレートにどの程度影響するのかな?
ゲームにもよるかもしれないけど、キャッシュ容量による影響度が大き目なゲームの場合、
同世代のCPUでクロックも同程度ならL3=6MBと8MBでFPS差は10%以上つくのか、
そうではなく、キャッシュ6MBでもクロック1割増しの方がFPSが上がるのかどっちかな
ゲームにもよるかもしれないけど、キャッシュ容量による影響度が大き目なゲームの場合、
同世代のCPUでクロックも同程度ならL3=6MBと8MBでFPS差は10%以上つくのか、
そうではなく、キャッシュ6MBでもクロック1割増しの方がFPSが上がるのかどっちかな
622名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8776-Jq7D)
2020/01/28(火) 15:23:17.36ID:ub2DQh8L0 縦線はAlign Spliteにチェック入れろ
623名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5fb1-veAV)
2020/01/28(火) 15:44:41.73ID:esUjWRMO0 >>622
情報ありがとう。やってみたけどヤンガスでは黒線が光の線みたいなのに変わっただけだった。合わないみたい
情報ありがとう。やってみたけどヤンガスでは黒線が光の線みたいなのに変わっただけだった。合わないみたい
624名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdff-bubW)
2020/01/28(火) 15:47:52.58ID:u7ZWBr5fd ドルフィンには高解像度での隙間埋める設定あるんだけどな
625名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf9e-Z7Bm)
2020/01/28(火) 17:26:40.84ID:ic3I6Wpk0 F5かなんか押すと変わるんじゃなかったっけ?
626名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a7f4-m6Yn)
2020/01/28(火) 17:48:15.56ID:mzx4jiTf0627名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5fb1-veAV)
2020/01/28(火) 18:02:49.92ID:esUjWRMO0 わー、ほんとだ。グラボの違い?
どういう設定にしたらそんなにきれいになるの?
タイトル画面だけ、ちょっと黒いのがあるね(ドラクエ8にも確か出てた)
どういう設定にしたらそんなにきれいになるの?
タイトル画面だけ、ちょっと黒いのがあるね(ドラクエ8にも確か出てた)
628名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f76-lmm5)
2020/01/28(火) 18:44:41.84ID:RoLK3GdF0 きたねースクショだな
解像度とか設定がまるで出来てないわ
解像度とか設定がまるで出来てないわ
629名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f63-Jq7D)
2020/01/28(火) 19:28:42.76ID:TJa/ehAE0 PS1のエミュは画質にとことん設定して高画質にしてるけど
PS2ってどっちかって言うと画質より一部表示されないとかの不具合があった場合設定し直すくらいだな…
PS1はゲーム毎にランチャーで設置保存できるけどPS2にそういうランチャーってあったけ…
PS2ってどっちかって言うと画質より一部表示されないとかの不具合があった場合設定し直すくらいだな…
PS1はゲーム毎にランチャーで設置保存できるけどPS2にそういうランチャーってあったけ…
630名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 87a6-bubW)
2020/01/28(火) 22:43:47.45ID:MBO8iJej0 SO3のミニマップにも隙間あるよな
631名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87f1-ASYM)
2020/01/28(火) 23:46:25.61ID:a9HWuE0N0 スタオー3ってポケーっとメニュー待たされるのはエミュなら問題なしなのん?
632名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a66d-DEHV)
2020/01/29(水) 02:25:49.80ID:CZ4LNMda0 ポケ戦
633名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd0a-7wzg)
2020/01/29(水) 06:33:11.65ID:9+D0KggJd 何の話だ?
634名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ adbc-i7CI)
2020/01/29(水) 07:22:08.20ID:zhUlBSbV0 >>621
PS2自体のキャッシュ容量って、当時のスペックから見ても小さめじゃなかった?
今のPCなら多少違っててもすでに頭打ちで変わらん気がするけどな
エミュ側が余剰キャッシュを活用するような作りになってるとも思えないし
PS2自体のキャッシュ容量って、当時のスペックから見ても小さめじゃなかった?
今のPCなら多少違っててもすでに頭打ちで変わらん気がするけどな
エミュ側が余剰キャッシュを活用するような作りになってるとも思えないし
635名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 59be-+Ul7)
2020/01/29(水) 14:36:10.83ID:6C7q7ElN0NIKU >>634
PS2の高速VRAM:4MBだっけ
過去ログ読んでたら、
PCSX2はCPUのキャッシュにPS2のVRAMを丸ごとロードする仕様になってから高速動作するようになった
というのはデマだというような事が書いてあったけど真偽は不明…
HTT意味ないからi7でなくi5で充分と言ってるみんなはL3容量気にしないのという問に対して
6MBでも8MBでもたいした違いはないからとレスされてたし、6MBでもやはり頭打ちで余剰キャッシュも意味ない感じかもな
L3:6MBでも高クロックな方が好成績になりそうだ
(最新のハイスぺCPUが多コア化と共にL3も12MBとかになってるから、今後の開発でもその状況が続くかはわからないけど)
PS2の高速VRAM:4MBだっけ
過去ログ読んでたら、
PCSX2はCPUのキャッシュにPS2のVRAMを丸ごとロードする仕様になってから高速動作するようになった
というのはデマだというような事が書いてあったけど真偽は不明…
HTT意味ないからi7でなくi5で充分と言ってるみんなはL3容量気にしないのという問に対して
6MBでも8MBでもたいした違いはないからとレスされてたし、6MBでもやはり頭打ちで余剰キャッシュも意味ない感じかもな
L3:6MBでも高クロックな方が好成績になりそうだ
(最新のハイスぺCPUが多コア化と共にL3も12MBとかになってるから、今後の開発でもその状況が続くかはわからないけど)
636名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 7db1-OCia)
2020/01/29(水) 20:01:04.94ID:X7A8gnPk0NIKU637名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 3df1-TKdG)
2020/01/29(水) 20:06:10.06ID:iGXMPTx70NIKU638名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 7d11-unxX)
2020/01/29(水) 20:09:41.60ID:cvgp35BM0NIKU 幻水3やっててヤザ平原からビュッデヒュッケ城行こうとするとフリーズすんだけど、検索したら2011年の頃から既知の不具合なのな
いまだに対策されてないバグとかまだあんのな
いまだに対策されてないバグとかまだあんのな
639名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 7db1-OCia)
2020/01/29(水) 20:41:28.32ID:X7A8gnPk0NIKU640名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW 3da6-7wzg)
2020/01/29(水) 21:32:15.99ID:gK2p6Ccj0NIKU なんだって
ラスボスがチンピラの体験盤じゃないか
ラスボスがチンピラの体験盤じゃないか
641名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 3df1-TKdG)
2020/01/29(水) 22:04:43.20ID:iGXMPTx70NIKU そうなんだ。。すっかり片隅でコレクション化してるけど、動かないんだな。
メニューが遅い以外はほぼコンプするくらいやったから、寧ろDCを当時やらなかったんだよね
メニューが遅い以外はほぼコンプするくらいやったから、寧ろDCを当時やらなかったんだよね
642名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f103-0Ybi)
2020/01/30(木) 00:15:18.67ID:kSRfxb250 >>638
幻想水滸伝3はヒューゴクリスゲドでクリアしました。
Win10、PCSX2-v1.5.0、SoftwareでOKでした!
ヤザ平原からビュッデヒュッケ城でのフリーズは特にありませんでした
ちなみに4と5もクリアしましたが進行不能になることはありませんでした!
幻想水滸伝3はヒューゴクリスゲドでクリアしました。
Win10、PCSX2-v1.5.0、SoftwareでOKでした!
ヤザ平原からビュッデヒュッケ城でのフリーズは特にありませんでした
ちなみに4と5もクリアしましたが進行不能になることはありませんでした!
643名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3d73-/HBc)
2020/01/30(木) 00:16:39.34ID:BYbF8dze0 トルネコ3でデモを見ようとすると強制的にタイトル戻されるんだがなんでだこれ
644名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a5f1-ol1H)
2020/01/30(木) 00:47:21.92ID:l56Yiy/P0 >ヤンガス
オニオーンを仲間にしたり牧舎に預けてるとステータス以外何も描画されなくなるバグがある
まあ仲間や牧舎にいなくてもダンジョンで遭遇すると次の階でこのバグに遭遇しちゃうわな
関連してしゃくねつの大洞窟(30F)初回クリア後に再度入ると30Fで描画不良が100%発生する
で、30Fは敵は出ないがボス部屋はMAPは存在しないので自身の位置が全く把握できないのだ
ネギ玉野郎のせいでヤンガス台無し、ゲルダのチラ見えマシュマロとチラ見せパン拝んでやめマスタべ
オニオーンを仲間にしたり牧舎に預けてるとステータス以外何も描画されなくなるバグがある
まあ仲間や牧舎にいなくてもダンジョンで遭遇すると次の階でこのバグに遭遇しちゃうわな
関連してしゃくねつの大洞窟(30F)初回クリア後に再度入ると30Fで描画不良が100%発生する
で、30Fは敵は出ないがボス部屋はMAPは存在しないので自身の位置が全く把握できないのだ
ネギ玉野郎のせいでヤンガス台無し、ゲルダのチラ見えマシュマロとチラ見せパン拝んでやめマスタべ
645名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d76-0ef2)
2020/01/30(木) 04:29:39.48ID:EwH2o8by0 vulkan実装まだかなまだなか
646名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a502-unxX)
2020/01/30(木) 07:35:19.88ID:RPaicZfu0 vulkan実装たら今より格段に軽くなるだろうな
647名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b673-MO8+)
2020/01/30(木) 07:51:11.14ID:BcXkvB1K0 そんな変わるもんなのかな
648名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3d73-/HBc)
2020/01/30(木) 08:11:03.14ID:BYbF8dze0 ヤンガス不具合多いな
エミュ側の問題?
エミュ側の問題?
649名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2ab1-wuVJ)
2020/01/30(木) 08:27:46.57ID:xQuO4pOJ0 ヤンガスはソフト側の問題なんじゃないかと思ってる。なんか特殊なのかな
データダイエットされてないのかなとか、PS2の機能をスマートに使ってないんじゃないかと(素人考えだけど)
データダイエットされてないのかなとか、PS2の機能をスマートに使ってないんじゃないかと(素人考えだけど)
650名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea91-unxX)
2020/01/30(木) 13:45:27.83ID:JNtvLx5M0 今のままで充分軽いから別にvulkanなんてどうでもいいけどね
一世代前のGTX1050tiで全く不満がない
一世代前のGTX1050tiで全く不満がない
651名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd0a-7wzg)
2020/01/30(木) 14:47:14.74ID:OT9WcMgmd 1060だけど鋼鉄の咆哮重いけどなー
652名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM8e-J5Tu)
2020/01/30(木) 14:57:33.80ID:7EuSK0FNM GTX660 SLIでなんも困ってない
653名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea91-unxX)
2020/01/30(木) 16:29:38.86ID:w8LUp99+0654名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5e02-ITff)
2020/01/30(木) 18:03:43.24ID:PXIy1rX90 9900kハードウェア
みんGOL4フルフレーム
みんGOL4フルフレーム
655名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b673-MO8+)
2020/01/30(木) 21:11:30.92ID:BcXkvB1K0 ストEX3は動くようになった?
656名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b5b1-oAP+)
2020/01/31(金) 00:00:02.69ID:RCiyREW80 ハードオフでストEX3が100円だったので買ったけど
動かんかった
動かんかった
657名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a676-JwzW)
2020/01/31(金) 03:44:19.44ID:eGlovZEC0 さすがにGT710ではきついのでOpenGLソフトウェアでやってる
658名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a576-sBzF)
2020/01/31(金) 03:53:40.04ID:dtb1iHBH0 俺は完動品の本体を2500円で買った
659名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e9e-fRbn)
2020/01/31(金) 11:23:29.59ID:vEysiwsq0 ワンダ楽しいけど重たくてね
660名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b673-MO8+)
2020/01/31(金) 11:35:22.56ID:KLaJ7XRA0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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