>>48
先輩ありがと!

確かに当時は難しいゲームと言われていたね

しかし問題なのはジジイになった今やっても難しいというか、それどころかさらに難しく感じるってこと
まあそれは置いといて、もっと気になるのは
なぜ当時は鬼畜ゲームだったのに大人気作だったのかってとこなんだよね

日本人てやり込み要素とか自分の成長過程を楽しめる人多いのかな?

例えば忍者竜剣伝とかもクソ難しいのに名作だったじゃん?

あれも200回ぐらいクリアしてたり、やり込んでやり込んでやっとクリアしてる人とかいるし俺からしたら理解できないw

クリアしてやろうという気持ち(達成感を得たいという気持ち)になる前に挫折感が先にきて投げ出してしまったんだよね

さらに飽きもすぐ来ちゃうね
大人になったから余計くだらなく感じるのかも

この性格でフォートナイトや荒野行動みたいなゲームを楽しめるのか疑問なんだよね

バトロワで生き残りをかける戦いって設定自体は面白そうなんだけどね