プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol122

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2019/10/10(木) 14:27:21.51ID:g8HO7VKdd1010
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレを立てる際は↑が三行になるようにする事。

PCSX2公式サイト
https://pcsx2.net/

■Wiki
・Complete List of Games
 https://wiki.pcsx2.net/Complete_List_of_Games
・Game lists by title
 https://wiki.pcsx2.net/Category:Games
・Playable games
 https://wiki.pcsx2.net/Category:Playable_games
・PS2エミュについて語ろう(まとめWiki)
 https://www29.atwiki.jp/emups2/
・専用アップローダー&過去スレ
 http://ps2.vs.land.to/

■PCSX2 安定版 1.4.0
https://pcsx2.net/download/releases.html
■PCSX2 開発版(Git) 最新ビルド
https://pcsx2.net/download/development/git.html
https://buildbot.orphis.net/pcsx2/index.php
■変更履歴
https://github.com/PCSX2/pcsx2/commits/master
■必要なファイル
DirectX エンドユーザーランタイム
https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=35&;
Microsoft Visual C++ 2015 再頒布可能パッケージ Update 3
https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=53840
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2019/12/19(木) 23:38:46.39ID:nUxXYW5U0
PS5がPCSX2とか簡単に動くんじゃない?スペックPCまんまみたいだし
2019/12/20(金) 00:37:42.43ID:PE/cwPlVd
PCSX2でPS1が動作してほしい
2019/12/20(金) 04:12:05.13ID:2PPWFnGUr
ryzenコアは十分速いからなー
やろうと思えばなんでもエミュレータで動かせるよね
2019/12/20(金) 04:16:56.83ID:fpZrUTMQ0
アホ???
オッペケペー???
バカ???
2019/12/20(金) 08:23:50.45ID:5ENqJrp40
PS5ならPS3エミュも楽勝だ
性能的には桁外れ
PS4は互換らしいから歴代ソフト網羅するパーフェクトPSになりえる
2019/12/20(金) 12:44:10.40ID:cejYzFPP0
>>485
やりたいのは4と4猛将のMIXJOYだけど
中身のファイル名が同じせいでその手順じゃ出来ない
まあ猛将伝の方にファイルあるからコードだけで突破できるけども
2019/12/20(金) 15:14:24.92ID:7kTNW6DZM
Git 2019-11-25 16:50:37
開発版の最新日付がおかしい
2019/12/20(金) 15:22:02.96ID:Z071tP6i0
ビルドナンバーの日付はアテにならない
2019/12/20(金) 20:32:25.88ID:deh5sBbP0
pcsx2: DI execution is delayed by one instruction
https://github.com/PCSX2/pcsx2/pull/3172
https://ci.appveyor.com/api/buildjobs/isw2gkx2t3gp6d2s/artifacts/pcsx2-v1.5.0-dev-3335-g5669c9255-6632-vs2017-Win32-AppVeyor.7z

これで改善するのはどれくらいあるのかな
テイルズオブデスティニー ディレクターズカットのムービーと
上で出てたD→A WHITE(デフォルト設定)はフリーズしなかった(タイトル画面で放置程度だけど)
2019/12/20(金) 21:09:51.68ID:3u12Xf7l0
それはいいことを聞いた
情報thx
496名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fa7-8ZJU)
垢版 |
2019/12/20(金) 22:02:57.43ID:oWgnzjLh0
サクラ大戦3動くようになって欲しい
2019/12/20(金) 22:25:43.30ID:CiL6GdUt0
ディスクチェンジ回避ってステートセーブロード繰り返してコードでも探すのかと思ったら違うのね。

まあ当時聞いたのは戦国はチート1行ばかりじゃないらしいとかなんとかうろ覚え。
2019/12/21(土) 00:16:07.01ID:XbBW5rEr0
>>494
>fix was backported from Dobiestation.

そういえばDobiestationはどうなったんだ?
499名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b776-gY8Q)
垢版 |
2019/12/21(土) 18:40:21.83ID:Hk3o6kRZ0
1.4.0に最新プラグイン突っ込んだら一番軽いPCSX2のできあがり
これに気づくのに4年かかったwwww
2019/12/21(土) 22:00:52.26ID:QjwLcaExd
グラボのドライバどうしてる?
2019/12/21(土) 22:27:43.36ID:Yan5mrz/0
>>491
仮説だけど猛将伝に無印のデータが入ってるタイプは改造コードによる入れ替え回避が可能だが
猛将伝に無印のデータが入ってない三国無双2みたいなタイプは過去ログのMIXJOYのやり方でできるってことかな?

だとすると戦国無双はどっちのタイプなんだろう?
まあディスクサイズ見ればわかるか
2019/12/21(土) 23:08:23.19ID:Zg2KA+C/0
いやさすがにデータは入ってるんじゃないの? 無双5SPはキャラごとに交換したけども。
バランスとか人数調整したうえでストーリーとかをまるまるやれるわけだし
2019/12/21(土) 23:36:54.72ID:Yan5mrz/0
>>502
うーんそうか

だとしたら実は三国無双2も改造コードで入れ替え回避ができたってことなのかな?
しかし当時は入れ替え回避コードは全く見かけなかったからそもそも無印のデータ自体が
2猛将伝には入ってなかったからじゃないかと判断したんだけどやっぱ入ってたのか
2019/12/22(日) 09:27:07.24ID:93HuC8Ro0
>>457
おっさんの俺からすると処理落ちまで再現できてこそ完璧なエミュレートだと思う
まぁその辺は作者の好みや考え方次第でどう作るかじゃないの
2019/12/23(月) 19:50:53.44ID:1WBv64wi0
なら実機でいいだろ
2019/12/23(月) 22:21:33.09ID:QU0kWpx1a
俺も実機と同じタイミングで動作するのが最高なエミュだと思う
その上で処理落ち緩和できるとベストだね
2019/12/23(月) 22:25:12.64ID:1aeFY5pW0
EDF2がヌルヌル動いたときは感動した
ただすぐにPCのEDFが出たから短い時間だった
2019/12/23(月) 22:52:04.78ID:h8DpS1pa0
再現度にこだわるのもいいけどサターンエミュのSSFやMAMEみたいに
ネイティブ解像度でしか遊べないのはちょっと辛い
2019/12/24(火) 01:34:11.69ID:mzjO6pUA0EVE
DVDソフトだと拡張子isoでできるからいいんだけどCDソフトだと拡張子binとcueができる
isoと同じようにbinを選んで起動したらゲームできるけど皆isoにしてる?
それともbinのままにしてる?
2019/12/24(火) 03:24:30.36ID:sYspUjga0EVE
XEBRAの使い方ページに書いてあるとおり、img+sub+ccd(+cue)が保管には適している
2019/12/24(火) 11:09:44.22ID:wbXffN+80EVE
引き続き戦国無双1の猛将伝でMIXJOYに成功した
やり方は>>485で紹介した過去ログのやり方を少しアレンジしてファイル名の重複を回避すれば可能だった

現在は戦国無双2の猛将伝でMIXを試みているが
7.17Gの2猛将伝のISOを解凍すると1.8Gになってしまう
これはダミーデータ込みで7.17Gの大きさに無理矢理しているということなのか?
しかし解凍後に1.8Gになるということはやはり2無印のデータは入ってないっぽいな
2019/12/24(火) 11:17:47.68ID:ybMVKQ0d0EVE
>>509
世界標準はbin+cueだからそのままでいいよ
513名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 d758-9fBf)
垢版 |
2019/12/24(火) 12:03:34.32ID:DG8yjxCq0EVE
bin+cueは世界標準じゃないよ
2019/12/24(火) 12:10:05.21ID:fPOfzwvF0EVE
割れの世界標準がbin+cueなんじゃね?
2019/12/24(火) 14:43:39.46ID:2QjRETg3MEVE
日本はFCDですかね
2019/12/24(火) 21:40:32.94ID:/KjZPkPd0EVE
何が標準かは知らないが>>510なら後々他の形式にも欠損なく変換できるね
俺はWrite offsetを変更しつつsubも一緒に出力させる方法がわからなかったからbin+cueにしてる
517名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 b776-gY8Q)
垢版 |
2019/12/25(水) 20:45:59.82ID:IZlNJ9ha0XMAS
PS1:クォーク2
https://www.youtube.com/watch?v=unGtBbhaPeU

PS5ならレイトレーシングでPS2のゲームも実写になるwww
2019/12/26(木) 08:59:33.06ID:kj/xT7p1d
Quakeは初めて3D酔いしたゲームだったなー
実写に近づくと、余計三半規管にダメージ食らいそう
2019/12/26(木) 11:31:55.54ID:hCWbfkDA0
自演乙
2019/12/26(木) 11:36:55.31ID:N8ME1CIIr
>>517
hdrと組み合わせればマジで化けるだろうね、これ
2019/12/26(木) 12:01:25.42ID:yhC2uOfd0
色んなスレに必死に書き込んでるなこいつ
2019/12/28(土) 20:45:20.29ID:VRRCG1mC0
というかさPS5って互換あるのはアーキテクチャーが同じのPS4だけだぞw
2019/12/28(土) 23:36:58.85ID:fKgEOxpS0
>>518
DOOMぐらいからFPSやってるけど
3D酔いって体験したことが無い
三半規管は弱いハズなんだが
乗り物にすぐ酔うし
524名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df76-m003)
垢版 |
2019/12/28(土) 23:50:33.58ID:zF6u/Fgj0
Winzardry8

これが酔うゲーム
左右に視点移動してたら頭痛くなってきて、吐く一歩手前まで行った
視点がかなり独特
2019/12/29(日) 00:08:28.08ID:KmQWvkBd0
そうだったっけ?
キャラクリ時のキャラの絵柄とBGMで気持ち悪くなった記憶はあるが

そういや8は移植されてないんだよな。面白いんだがなぁ
2019/12/29(日) 00:24:07.17ID:BBJ6ZtL50
ゲームで酔う感覚がわからない
遠足とかのバスは酔いやすいのに
2019/12/29(日) 01:04:38.77ID:nxyqSAMq0
ゲームの3D酔いはかなり個人差がある
俺は初代クーロンズゲートのカメラワークがダメで他人のプレイ見てるだけで酔う
知人は聖剣伝説2のフラミー騎乗時のカメラワークで酔って進めなくなって詰みかけてたんで
フラミーの操作だけこっちが手伝ってやってクリアさせた
2019/12/29(日) 01:18:17.29ID:NH2EgRVBd
メダルオブオナー史上最大の作戦の市街地マップでだけ酔ったことある
それ以外では酔ったことないな
2019/12/29(日) 01:56:41.27ID:7RkUTdy/0
クーロンズゲートわかるわ
初めて3D酔いを経験したゲームだ
2019/12/29(日) 02:20:52.41ID:NCgpTK4P0
俺は地球防衛軍で酔ったな
2019/12/29(日) 04:40:33.96ID:+8oehyXu0
小学生くらいまでは車酔いが酷かったけどそれ克服した事もあってか、俺も3D酔いって経験した事がないなー
あと冷たいアイス食って頭キーンもなった事がなくて感覚がよくわからないw
2019/12/29(日) 05:06:01.22ID:lio58LQJd
cpuがavx2に対応してなくて辛い
麻雀の手配が表示されないのはレイヤー不足が原因だと思うんだけど解決策が未だに無い
2019/12/29(日) 05:31:12.66ID:3RNE0tY1d
AVX2だとHaswell辺りからか
さすがにそろそろ買い替えでも良いんじゃないか?
2019/12/29(日) 08:01:43.62ID:BBJ6ZtL50
>>531
頭キーンないのか羨ましいw

64で悪いがゴールデンアイで俺以外皆3D酔いしてて不思議だった
2019/12/29(日) 10:34:52.61ID:nxyqSAMq0
ゲームに限らずB級映画によく見られるようなカメラワークがヘタクソな映画などでも酔う人がいるらしい
2019/12/29(日) 10:43:21.71ID:UezqqJom0
それ俺だわw

リッジレーサーやキングスフィールドとか
PS1時代に一人称視点のを遊びまくってたから
ゲームで酔う事はまったくなかったんだけど
映画館でアバターを3Dメガネで見たら激しく酔って
それがトラウマでVRゴーグルをまだ一回も付けた事ない・・・
2019/12/29(日) 13:51:00.71ID:WKrPEBVx0NIKU
3D酔いは色々だなあ
FF12でカメラぐるんってしただけで酔ったことあるわ
2019/12/29(日) 14:05:10.64ID:mQshG4LOMNIKU
車酔い酷い方だけどゲームでは酔ったことない
高速で回転し続けてても酔わない
でもスポーツカーみたいなの乗ったら一瞬で酔う
2019/12/29(日) 15:00:32.96ID:0hugPR210NIKU
バイオ4は酔いやすいほうだと思う
2019/12/29(日) 16:26:41.01ID:Q9Jjzr750NIKU
FOVが狭いと酔うってこと知らねーんだろーなー
同じゲームでもワイドスクリーン化したりPC版でFOV広げたらいいんだよ
2019/12/29(日) 16:29:11.13ID:VLPWoHp7dNIKU
21:9モニタの出番だな
2019/12/29(日) 16:38:46.46ID:WgeqCjhE0NIKU
アバタールチューナー2で一番上のスロットにしかセーブできないのは俺環っぽい
ゼノサーガよりはマシだが・・・
2019/12/29(日) 16:56:26.29ID:1GxGOt950NIKU
>>540
世の中にはゲーム酔いしない人もいるって認めた方がいいと思うよー
2019/12/29(日) 17:05:46.40ID:BBJ6ZtL50NIKU
FOVが狭いのは>>540自身だったってネタじゃないの?
2019/12/29(日) 18:33:31.61ID:DzkUp+VNMNIKU
>>544
それな
546名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ ec76-lzRx)
垢版 |
2019/12/29(日) 18:37:43.46ID:0hugPR210NIKU
同じゲームでもワイドスクリーン化したりPC版でFOV広げたらいいんだよ

ウルトラワイドモニターにすれば酔わないのかねえ?
バイオ4はカメラの回転がデジタル入力のため、ゆっくりとかにできない
カメラの調整が悪いゲームは酔いやすいね
画面大きいと酔うっていうけど小さいほうが酔わないっぽいよ
2019/12/29(日) 19:25:20.31ID:rYAhR+HT0NIKU
Wiz8はウィンドウでも酔った
2019/12/29(日) 21:12:03.44ID:GXAaRv/IdNIKU
>>533
i7-3930
avx2対応してなくて笑ったわ
2019/12/30(月) 07:55:03.19ID:ADHAnfCf0
自分だけかもしれんが、初体験の乗り物にはすべからく酔ってきたよ。
低い車、高い車、バス、飛行機、フェリーetc.
ただ、同じ乗り物なら その後二度と酔うことがない。初回だけ必ず酔う。

ゲームなら例えば3DSでも立体に見えた数秒後に吐き気がしたけど、それきりだった。
「聖闘士なら一度見た拳は二度とは通用しないのだ」って偉い人が言ってたから、
きっとそういうことなんだと思ってるよ。
2019/12/30(月) 08:30:20.80ID:2Sgqso900
すべからく??
2019/12/30(月) 08:32:10.57ID:ADHAnfCf0
ゴメン、誤用だね!
2019/12/30(月) 14:11:38.35ID:c4Z9LHXl0
すべからく
【須らく】
《副》当然。なすべきこととして。

    ,ィィr--  ..__、j
   ル! {       `ヽ,       ∧
  N { l `    ,、   i _|\/ ∨ ∨
  ゝヽ   _,,ィjjハ、   | \
  `ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ   > つまり549は初体験の乗り物には
     {___,リ ヽ二´ノ  }ソ ∠ 必ず酔うという使命感を持って居たんだよっ!
    '、 `,-_-ュ  u /|   ∠
      ヽ`┴ ' //l\  |/\∧  /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ /  |`ー ..__   `´
2019/12/30(月) 15:31:37.33ID:UselF7kV0
はじめの一歩が悪いよはじめの一歩が
2019/12/30(月) 17:15:43.64ID:K+vpQzwa0
ファンタシースターユニバースの挙動が時々おかしい
・セーブデータが壊れてると言われる or
・セーブor読み込み時にフリーズする

これが発生したら0.9.6でなら問題なく読み込めるから
0.9.6でセーブを上書き
→1.5.0(開発者ビルド)で続行
ってしなければならない

他にも似たような事になった人いる?
2019/12/30(月) 17:50:07.18ID:eS5b05NJ0
PSUってFF11みたいなもんだと思ってた
シングルでも面白い?
2019/12/30(月) 18:57:06.05ID:K+vpQzwa0
NPC連れて攻略するのを楽しめるなら面白いんじゃないかな?

説明ミスってたごめん
1.5.0でゲーム内セーブ直前でステートセーブ
→1.5.0でゲーム内セーブ
 →問題なければ続行(以下問題あるルート)
→問題あれば0.9.6で上書きセーブして正常に戻す(この時点ではセーブが1つ戻ってしまう)
→1.5.0でステートロード
→1.5.0でゲーム内セーブ(この時点で最新のセーブ地点になる)
→問題無いので続行

こんな感じ
2019/12/30(月) 21:39:32.02ID:g7uYfjE+0
PSUはふめつなのだ('ω'`)
2019/12/31(火) 00:48:26.21ID:r8LrQC7G0
[゚д゚]ハコモアイシテ
2019/12/31(火) 09:48:55.30ID:+cl6gklH0
( ゚゚)ノ゜ポイ
2019/12/31(火) 13:13:21.32ID:YtcgA44X0
PSUの0.9.6での挙動はどうなのさ
問題ないなら0.9.6で遊んだが良くね?
ソフトに合わせてハードを変えるのがエミュの遊び方じゃないかなあ
2020/01/01(水) 08:30:45.03ID:O4KSG/TF0
メモリーカードのフォルダ選ぶと
次にISOのファイルを選ぶ時、何故かメモリカードのフォルダがデフォルトの選択フォルダになるんだけど
これって固定できないのかな?

例えばゲームAとゲームBがあって、メモリカードもゲームごとに使い分けてるとして
ゲームAをプレイしていた
ゲームBに変えようと、ゲームAを終了する
メモリーカードをゲームB用に変更する(設定のメモカ>参照から選ぶ)
ゲームBのISOに変更しようとすると、ISOをおいてあるフォルダじゃなくてメモリカードのフォルダが初期位置として開く。

つまり最後に開いたフォルダ、をメモカでもISOでも共有してるみたいなんだけど
ISOはISOで、メモカはメモカで覚えておけないのかな?
どっちかというとこれはエミュじゃなくてOSの話になるのかな?
Verは公式安定の1.4.0です。
2020/01/01(水) 09:03:54.90ID:zRpMkquB0
>>560
0.9.6は敵が動かなかったり見えないバグがあるんですよね

メモリーカードを新規作成してからステートロードして
新規作成したメモリーカードにセーブしたら以降問題無くなりました
2020/01/01(水) 11:29:10.60ID:xUB6P2UR0
3年前の化石バージョン使ってる奴結構多いんだよな
2020/01/01(水) 11:59:07.18ID:BiLsOlzj0
>>562
バグあるならしゃーないですねえ
2020/01/01(水) 12:53:04.93ID:iFVG8Io00
>>561
それってPS2Lunchっていうランチャーソフト使ってない?
2020/01/01(水) 22:51:39.25ID:Mfsb5c3H0
メモリーカードがぶっ壊れたのは
設定→メモリーカード→ゲームに合わせセーブデータを管理する
にチェック入ってたせいの様な気がする(デフォルトでON)
詳しくは調べてないけど
2020/01/02(木) 02:28:02.32ID:mVrwaX4h0
メモカ設定デフォルト危険なの?
そういうのは弄らないようにしてるんだけど
2020/01/02(木) 04:07:33.37ID:PRY9aQV60
タイトルによる
前にもセーブデータ破損の話題が出てたけど
USA版では解決済み(らしい)
日本語版ではまだこれといった解決策が見付かってない
2020/01/02(木) 07:17:43.67ID:gU77HcB00
壊れたことなんてねーよ
2020/01/02(木) 15:23:02.00ID:cT/O4ZsS0
俺はサブ機から直読みメモカを読み込んでる
2020/01/02(木) 15:32:14.70ID:dZaRDB8wd
以前BIOS取るのにアマで本体買ったら北米版だったことがあった
それのBIOSで持ってたバイオ4やったらメモリーカード破損した
2020/01/02(木) 16:11:15.39ID:AxsK/nhwd
お前がアホなだけやんw
2020/01/02(木) 16:25:53.19ID:saxl3JV20
どうやったら北米版なんて買わされるのか怪しい業者から買ったのか
2020/01/02(木) 18:15:34.60ID:s5kBQkRdd
ドリキャスのBIOSは日本も海外も同じなんだよね
2020/01/02(木) 19:16:07.35ID:DD/tm7lV0
だからなんだよ
2020/01/02(木) 20:57:34.13ID:ba7nrmk20
白木のお嬢さん「ええっ?だから、なんだよ・・・」
2020/01/02(木) 21:17:39.17ID:wxsJZSIT0
であどらぃヴぇ動かないのか!
2020/01/02(木) 23:03:10.78ID:cT/O4ZsS0
DOA2か?
2ならもう動くぞ
2020/01/02(木) 23:43:01.41ID:cv4PhmQA0
そういやそういう話あったな。
2020/01/03(金) 04:40:31.08ID:UcBPAw9Q0
でもあれ曲がってくるからなー
2020/01/04(土) 20:13:07.92ID:KhBJfdDK0
DOAだったか
メガドライブが頭によぎったせいで思い浮かばなかった
2020/01/04(土) 20:35:52.60ID:rOEXiD/C0
2D格ゲーだとレンダリングがハードウェアだと映像が出なくてソフトウェアにすると映像が出るソフトってSNKに多い気がする。
餓狼MOWもSVCCHAOSもそうでした。
ソフトウェアってPS2実機と同じ画質でハードウェアだと画質がよくなるであってますか?
2020/01/04(土) 21:23:43.68ID:rOEXiD/C0
すみません、レンダリングじゃなくてレンダラーでした。
2020/01/04(土) 22:43:42.27ID:rOEXiD/C0
3Dゲームだとソフトウェアにした方が動作が重くなりハードウェアだと軽くなる。
なんかよくわからないけど難しいですね。
プレイするゲームで皆さんハードウェアとソフトウェアを変えてるんですか?
2020/01/05(日) 02:21:14.14ID:tog/wfgO0
動くか動かないかで変えるってのは普通の事よ
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大学生アイラと影の怪物と戦うリョウが、深夜3時3分の静止した世界で交錯する超常スリラーの概要

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