アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.146

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1名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/28(土) 15:26:42.24ID:n3Oq6tZq0
アーケードエミュレーターMAMEを語るスレです。
雑談も質問も統合でお願いします。ROM関連の話題は禁止です。

荒らし書き込みはスルーしましょう。構ったあなたも同じ扱いを受けることになります。
専ブラのNG・透明あぼ〜んで対処してください。

■前スレ
アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.145
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1559128013/l50

■オフィシャルサイト(毎月最終水曜日に更新)
MAMEDev http://mamedev.org/

■情報サイト(日本)
MAME E2J http://www.e2j.net/
ねこ自慢ブログ http://wayder.blog102.fc2 .com/

■情報サイト(海外)
EmuCR.Com http://www.emucr.com/search/label/MAME
Emu-France.com http://emufrance.over-blog.com/categorie-1162650.html
MAME World http://www.mameworld.info/
Mame Channel http://www.mamechannel.it/
MAME Testers http://mametesters.org/
2019/11/07(木) 22:32:15.38ID:Se5Z1c2g0
>>356
それアイアンマンとか見て未来的で良さそうだと思っちゃうけど
実際やると長時間は疲れるだろうなw
2019/11/07(木) 23:05:26.97ID:aBbYZVya0
>>355
おぉ良かった
M+GUIの日本語リストを何とか更新できないかなと
色々試行錯誤した甲斐があったよ
今時のCPUだと割と軽いし優秀なMAMEランチャーだと思うんだよね
2019/11/07(木) 23:40:07.98ID:Se5Z1c2g0
mamelistjpな部屋はジオシティーズだったので元サイトは消滅だけど
こっちにアーカイブされて一応残ってるんだね
それにしても最終更新は2012年5月30日とはw

http://geolog.mydns.jp/www.geocities.co.jp/mamelistjp/
2019/11/08(金) 00:37:03.49ID:ySiQjJgJ0
親指でスワイプするだけで腱鞘炎になるっつーのに、全身使って操作とか無理ゲー。
2019/11/08(金) 07:07:24.35ID:xWtrBkih0
>>350
大往生魂、KOF98UM(IGS)、三国戦紀3もリージョンはイジれるけど、
免責表示がJAPANになるだけでゲーム内は変化無し。

GFXデータ見てもそれっぽいデータも無さそうだし、
China/Taiwan/Japan/HongKongしか選べないから、
最初から中国語圏にしか出さないつもりだったんじゃないかな。
(なぜ、Japanが選べるのかは謎^^;)
2019/11/08(金) 08:23:24.77ID:NmVv2d0R0
>>329
4. makelang\jp.datを実行する
細かい事だけどbatだよね?
2019/11/08(金) 13:04:53.80ID:EDbAEr1L0
>>361
やっぱり入ってないですよね
JAPANがあるのは、一応日本でも出す可能性を残しておいたんですかね
まあKOF98UMを日本語でやりたきゃtypeXでやればいいだけなんですが、
なんとなくmame で動くと心情的に嬉しいんですよね
わざわざ検証までしてもらってありがとうございました
2019/11/08(金) 13:16:51.17ID:WIw+9lta0
三国戦記2 乱世英雄は色々試したけど日本語にならないなあ
これセット名は「kov2nl」でいいんだよね?アドレスは「maincpu.pb@1CBC」で合ってる?
2019/11/08(金) 19:21:34.34ID:3nI5u5Pm0
>>362
ですw
0.215も対応でけた
2019/11/08(金) 23:24:33.34ID:FRfpS5Bg0
[Arcade] Sega Model 3 UI (2019/11/19)
ttp://www.emu-france.com/news/61410-arcade-sega-model-3-ui-2019-11-19/
Les changements sont:
-Has been added to the frontend the possibility that the same check the file games.xml.De this way whenever they add, modify or remove roms to the file, the frontend automatically to be able to read the file will update the list of roms to use .
-If the UI does not find the nvram folder, it will create the folder itself so that certain configurations of the ROMs that we use are saved correctly.
-If the UI does not find the saves folder, it will also create the above automatically.
-Fixed a bug with the snapshots since if any of them were missing then the images did not come out correctly.
-The custom resolution option has been added allowing us to choose the output resolution without being prefixed in the UI.
-Added a new icon thanks to Hipnosis (collaborator of insertmorecoins.es) that has lent its help so that the UI has a new modernized icon.
-Added dialogue box has been added informing us of the loading of the games.
-Added the option to hide the window by command line when loading games leaving a cleaner load in the eyes of users.
367名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/08(金) 23:37:19.13ID:b5cmZth00
>>366
これだっけスパイウェア入ってるとか通信してるってのは
スーパーモデル2のほうだっけ
2019/11/08(金) 23:58:45.87ID:QnOhviEj0
>>364
ごめん。貼り間違えた。
maincpu.mb@1CBC
2019/11/09(土) 00:24:11.07ID:WfC2H4Vf0
許るさーん!
2019/11/09(土) 00:35:49.67ID:otpP6ey00
私の遊びを邪魔しおって!!
2019/11/09(土) 00:43:50.53ID:8pTOzkVz0
>>368
やっぱ間違ってたかw
修正したらちゃんと日本語化したんで独特な味のあるIGS語を堪能できたw
372名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/09(土) 07:40:37.88ID:3JIFMw+a0
IGS関連はリージョンハック可能なタイトルはCMAMEで大体対応してたのね
2019/11/09(土) 11:21:09.75ID:fA1D16vy0
懐かしの“テーブル筐体型”ミニゲーム機が1,500円、118本のゲームを収録
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/wakiba/find/1217588.html
2019/11/09(土) 11:27:35.63ID:lLxSrfAi0
IGSの有名どころだと、シンイーケンもリージョンハックやCMAMEで日本語化するタイプだったような
2019/11/09(土) 12:18:52.40ID:1kW/gzWs0
>>366
FV2のテクスチャがおかしかったのが治ってる
しかもウチの環境でもまんべんなく60fps以上出るようになった\(^o^)/
若干速すぎてアドバタイズデモがBGMより早く終わってしまう/(^o^)\
60fps固定ってできないのかな
2019/11/09(土) 12:35:34.85ID:EXfWhg6O0
大往生コンをプレイするにはどの本体を使えばいいの?
2019/11/09(土) 21:38:17.00ID:EXfWhg6O0
https://www.youtube.com/watch?v=O0j5qcZjtUI
インベ基板にシアンを移植したバージョンもあるのか
2019/11/10(日) 00:30:21.02ID:dSzjMekw0
基板はギャラクシアンっしょ
2019/11/10(日) 02:59:45.13ID:so1AtbFs0
>>375
過去にも話題に出たけど、実はsuper modelでFV2がスローだったのはCPUのクロックアップオプションが必要だっただけだったりする
>>366の話はsuper model本体のアップデートではなくてそのフロントエンドのアップデートなので、FV2を起動する時のデフォルトのオプションのパラメータがクロックアップされた状態になったんじゃないかな

ちな>>367が書いてるように以前のバージョンでは謎の通信をしてるとしてスパイウェアを疑われ、フォーラムで数名がツッコミを
入れたところその機能は削除されたという経緯があったりするw
スーパーモデル2はmodel3基板のエミュのsuper modelとmodel2基板の名称がごっちゃになっていると思われるw
380379
垢版 |
2019/11/10(日) 03:33:33.53ID:g3zci4o60
>>375
ログあったので貼っとく

アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.142
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1527146562/133-142

この辺
2019/11/10(日) 09:12:37.63ID:FSyQfxHD0
wじゃねーよハゲw
2019/11/10(日) 09:19:58.70ID:3alSw9hX0
そううやFV2、前に重かったからやらずにそれっきりだったな
いい機会だしやってみるかな
2019/11/10(日) 10:00:19.54ID:lGjhkXK80
>>373
これいいな
音も出るのかな
2019/11/10(日) 11:00:30.67ID:04Hh8Scm0
>>379
テクスチャが正常になったのもクロックアップのおかげ?
モデル2のスパイウェア云々は作者曰く「画面切り替えのときにブランクができるから、それをごまかすためにスクリーンショットを撮って埋めている。情報送信しているわけじゃない。」だったっけ?
2019/11/10(日) 11:26:28.39ID:RHUPEcid0
IGSのPGM基板のゲームは初期はなんかパチモノくさくレベルも低いんだが
製作回数重ねるとだんだんクオリティが上がって結構遊べるレベルまでになってるんだよなあ
ベルスクは確かにカプコンのタイトルよりは落ちるし、システムとか結構パクってるんだけど
独特の翻訳のIGS語も相まって妙な味がありマニアにはカルトな一定の支持がある
2019/11/10(日) 11:34:15.45ID:Qc8RukdB0
懐かしの“テーブル筐体型”ミニゲーム機が入荷、108本のゲーム内蔵で価格は1,850円

2019年3月30日

じわじわと値下げ中
オセロみたいな画面のゲームばっかじゃ
しかも筐体型なんてカード型と比べると実用性が皆無だし
2019/11/10(日) 12:01:04.00ID:ghv+w2Q20
ファイティングバイパーズは2まで、ラストブロンクスは続編無しなのが悲しい。
ラストブロンクスは名作
2019/11/10(日) 12:19:11.53ID:uYNon+ze0
>>374
いまは公式でもリージョンハック機能がついてるね。
2019/11/10(日) 12:29:30.40ID:7YwAFFNO0
アベンジャーズでトニー・スタークが「そこ、ギャラガやってんじゃないぞ!」っていうシーンの
ギャラガってアケでもないしMSXでもないしファミでもないしどの機種の奴なんだろうか
2019/11/10(日) 12:44:09.76ID:xrYNWoGT0
>>389
映像はMSX版で音はファミコン版らしい
2019/11/10(日) 12:45:17.29ID:RHUPEcid0
>>389
あれはちょい特殊で画面レイアウトと敵キャラが単色なのでMSX版だとすぐわかるが
音が何故かファミコン版だというなんとも妙な取り合わせで使われたw
2019/11/10(日) 13:22:51.51ID:Qc8RukdB0
https://www.youtube.com/watch?v=qPQbuGAjTM8&;t=112s
これは筐体にカラーセロファンでも張ってあるの?
2019/11/10(日) 13:32:08.03ID:3alSw9hX0
>>385
形意拳はカプコンから制作環境を買って作ったみたいなのなんかで見たことあるし、ある時期から急激にドットのレベル高くなってるから
その頃、国内で暇になってた日本人ドット絵師を数人迎え入れて技術指導受けてたのかもね
2019/11/10(日) 13:43:01.70ID:Qc8RukdB0
https://www.youtube.com/watch?v=1h0GTaqq84E
ナムコから許諾を得てたのだろうか
パッケージにはナムコの文字はどこにも見当たらないが

カセットビジョンのルパン三世にはタイトル画面にモンキーパンチの名前が書いてあったが
凄い時代だ
2019/11/10(日) 14:09:06.33ID:3alSw9hX0
おおー、FV2をクロックアップ112にしたらほんとにいい感じで動くようになった、ありがとう
些細なことだが、KOした後やリプレイ時にスローになるのはしょうがないんかな
2019/11/10(日) 14:13:18.43ID:RHUPEcid0
>>393
技術指導というより日本人のドット絵師を雇って製作したくさいんだよな
2019/11/10(日) 14:16:14.41ID:3alSw9hX0
まあ2000年代から日本のドット絵師は冬の時代に突入したから、お互いwinwinだったんでしょう
2019/11/10(日) 14:19:55.64ID:RHUPEcid0
でも原画は絶対向こうのデザインだよなw
日本人じゃない妙なオリエンタルな感じ
2019/11/10(日) 14:31:02.53ID:so1AtbFs0
>>384
テクスチャは意識して見てなかったけど本体更新のどこかで修正入ったんじゃないかすら
スパイウェア云々はsuper model UIの方だったけど、後になってそんな言い訳してたんかw
何かで誤魔化すにしてもSS撮るなんて方法使ったらそりゃ疑われてもしゃーないよねぇ
2019/11/10(日) 14:52:30.81ID:P1zr0PRC0
IGSはneogeoなどのように、ゲームの設定で地域や言語の設定付いて無いの?
2019/11/10(日) 16:16:50.92ID:cjFhd4Ui0
>>394
当時のモンキーパンチとエポック社は蜜月な関係
2019/11/10(日) 16:50:42.56ID:so1AtbFs0
モンキーパンチとエポックの社長がいとこ同士なんだよな
2019/11/10(日) 18:15:48.56ID:ghgeaoaO0
子供ながらにエポックシャて変な名前と思ってた
2019/11/10(日) 18:23:03.09ID:z5wbDzmg0
ルパンのアーケードゲー当時はおもしろくてよくやったが
今MAMEでやるとビタイチおもしろくねーw所詮はキャラゲーか
2019/11/10(日) 18:36:23.29ID:l4z2naFr0
>>404
キャラゲーとはまた違う気が…
アレってルパンでもなんでもないしね
ビジュアルすらルパンしてないし
2019/11/10(日) 19:30:49.04ID:ejupXAsq0
ナムコのルパン以外は
面白いルパンゲームは無いんだよな…
2019/11/10(日) 19:34:25.50ID:z5wbDzmg0
まぁね。とにかく理不尽。ワープしたら犬の真ん前とか
とはいえああいうのを面白がれてた時代はよかった。あぁおっさんだともw
408名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/10(日) 19:36:46.17ID:vgvO2MZY0
Haze、ようつべで顔出ししてたのか
思ったより若かったw
2019/11/10(日) 20:02:22.31ID:so1AtbFs0
>>407
あれってワープのエネルギー回復する方法ってあるの?
金担いで戻ってきたら自宅近くでピンチになってワープ→一番上へ…とかあるとムキになって連打してしまってすぐになくなるw
苦労してクリアしても不二子ちゃんは「もっと持ってこい」だしなぁw
410名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/10(日) 22:27:31.83ID:IBT0rr8j0
あれって世界初のキャラゲーになるんだっけ
ルパンと銭形は居るけど、次元と五右衛門と峰不二子は居ない
2019/11/10(日) 22:59:24.61ID:DnnJDgPw0
当時はドル袋1個だけ持つ派と2個持つ派がいたが、結局どっちが良いのかわからなかった
2019/11/11(月) 01:04:28.55ID:sXI0rz5u0
($) =  $100
2019/11/11(月) 01:21:51.72ID:raxDroJK0
>>410
クリアデモで不二子は出て来るよ
ルパンが不二子に貢ぎ物を渡し続ける設定で
何回もクリアすると結婚して子供まで生まれる超展開w
2019/11/11(月) 01:28:46.63ID:eRkKGKIG0
上手い人がプレイしてて子供がズラーッと並んでいるのを見た時の衝撃
2019/11/11(月) 09:07:12.22ID:tIZTrCNR0
わくわくすっぞ!
2019/11/11(月) 09:10:20.72ID:gtfycHiq0
あちゃ!おちゃ!げんまいちゃ!
2019/11/11(月) 10:59:04.00ID:zgFY7JX20
宍戸留美か…
2019/11/11(月) 20:32:15.95ID:2P5q4/fV0
「ドラちゃん」とか「ドラゴンボウル」はキャラゲーなのかどうかw
2019/11/11(月) 20:50:28.94ID:N3DkzI8p0
エポック社ってまだあったのか
家庭用ゲーム機本体を発売して惨敗したのに潰れていないとは
セガの経営戦略がなんか間違っているのかな
秋元に金を渡したりと

_(3DO)パナソニックやバンダイ(ピピン)も作ったよな
2019/11/11(月) 20:55:15.44ID:INEguCRW0
N64版ガントレットレジェンドの発売元がエポック社だったのには
ドえらい違和感を感じたもんだw
2019/11/11(月) 21:12:03.21ID:gRZRYInZ0
>>419
バンダイはピピンの赤字でセガバンダイになるところだったのが、たまごっちのおかげで持ち直してる
セガはソニックがヒットしたぐらいで受けるキャラクターデザイナーがいないんだよな
2019/11/11(月) 21:25:09.27ID:os2o93+Z0
>>418
ドラちゃん懐かしいわ。でもルパンの方が先か
2019/11/11(月) 21:44:36.81ID:CdLVhSMd0
パチモンも含むなら オズマウォーズのヤマトが先
2019/11/11(月) 21:50:08.82ID:gRZRYInZ0
原作にわりと忠実な最初の版権物アーケードって、トロンとかスター・ウォーズとかになるのかな
2019/11/11(月) 23:51:15.02ID:fnJAuHzP0
>>421
おてチエやアソビン教授がヒットといえばヒットだろう(真顔
2019/11/12(火) 01:52:54.92ID:FineEhbf0
ニューヨークニューヨークのハーロックバージョンなんてのもあったなぁ
あれも未だにイミフだわ
2019/11/12(火) 03:25:35.99ID:PJzRQPc70
PCゲームなら スタートレックなのかなあ
2019/11/12(火) 07:29:26.63ID:r/O0c16m0
大野木さん亡くなった?
2019/11/12(火) 09:56:52.34ID:txUOhlr+0
16ビットリズムランドで復活されて今後もあるのかなってところだったのに
2019/11/12(火) 12:14:45.62ID:rayo40i40
ソースは?
スーパゼビウス(FC)の曲とか好きだったな
2019/11/12(火) 12:29:46.23ID:HYmstng60
>>428
誰それ
2019/11/12(火) 15:07:48.33ID:nm3Y0RzC0
>>430
https://www.facebook.com/nkgtn
2019/11/12(火) 15:14:26.22ID:rayo40i40
登録していないから見れないけど
実家の味噌屋はどうなったんだろうか
2019/11/12(火) 15:58:45.32ID:G/ZhF4Ik0
大野木さん亡くなった

ttps://www.asahi.com/articles/DA3S12954611.html
2019/11/12(火) 18:52:02.89ID:rayo40i40
『スーパーゼビウス』(1984年8月29日、アルバム)

ガンプの謎じゃなかったか
5 60万
とか喋る奴だよな

『ザ・リターン・オブ・ビデオ・ゲーム・ミュージック』
初期のゲームサントラって営業中のゲーセンで録音したと聞くが
予算を全く貰えなかったのだろうか
2019/11/12(火) 20:48:08.90ID:CBynRzLO0
なんでそう思うの? としか
2019/11/12(火) 20:58:57.31ID:0/38j+Nx0
なんで「>>435はそう思うんだろうな」と思えないの? としか
2019/11/12(火) 20:59:53.93ID:rayo40i40
メーカーから基板とか借りることが出来なかった理由は何故だろうと

1. Xevious (6:15)
2. Bosconian (0:15)
3. Pac-Man (2:57)
4. Phozon (2:12)
5. Mappy (3:35)
6. Libble Rabble (3:35)
7. Pole Position (2:43)
8. New Rally-X (3:11)
9. Dig Dag (1:30)
10. Galaga (4:23)

1つのタイトルに5分ぐらいしか収録しないから
基板を借りて設定ングするのが面倒だっただけか
2019/11/12(火) 21:04:30.68ID:IQG8r/RT0
その頃のゲームミュージックは手探りだったからね
その次のビデオ・ゲーム・グラフィティもラジアメとのコラボで
ゲームをテーマの歌モノとかよく分からんものだった
2019/11/12(火) 22:36:46.68ID:rayo40i40
NGあたりに書いてあったと思うんだけど
メルヘンメイズのサントラを収録するとき
面をクリアして(たぶん画面を止めて音だけ流して録音)
収録したと書いてあったはずだが本当かな?

基板にはテストモードで
サウンドテストがあるはずなのに
10秒ぐらいしか流れないプロテクトも
初期のタイトルにサウンドロムを入れ替えればプロテクトは簡単にクリアできる筈だし

雑誌でも間違った情報が書いてあった時代
2019/11/12(火) 23:45:34.26ID:txUOhlr+0
ブラストオフはサウンドテストがフレーズ単位で
フレーズ単位で録音して編集しても前の音の余韻が繋がらないから
ビクターのサントラのやつってサウンドテストでタイミングよくボタン押して急いで次のサウンドコードに移動して録音したんじゃないかと思う
(フレーズ間に微妙に間があるし、ゲーマーの腕が生かされたって書いてた辺りからの推測)

メルヘンメイズのサウンドテストも同じ作りだからゲーム中に録音したんだと思うよ
2019/11/13(水) 01:35:26.57ID:EeDMhXDv0
>>439
四半世紀も後になってアイマスのゲーム内楽曲としてでカヴァーされて脚光を浴びることになろうとは昭和の頃は思いもしなかったわ。
2019/11/13(水) 01:38:59.05ID:0ua/mLn10
アルテミスの声優がくりいむれもんの亜美役の人で(ベジータ役の母親)
XEXEXのラスボスの声優が今のコナミの社長って説があるが
2019/11/13(水) 02:31:45.44ID:QLBq/wkq0
油断して納品さぼると、次が8時間で発生しなくなったりしそう
2019/11/13(水) 06:26:37.17ID:n9AZcQY80
>>443
ラスボスの島本声をボイチェンで作ったんじゃね?
2019/11/13(水) 06:56:35.73ID:uGHekWYF0
Xexex って、デモがやたら恥ずかしいと
雑誌に書かれていたな。
R-type だかグラディウスだかを超えるとして
開発された割には世界観がよくわからんかった。
2019/11/13(水) 08:59:30.48ID:xt7vEqTo0
XEXEXのラスボスって幻夢戦記レダにも出てこないか?
2019/11/13(水) 12:21:35.67ID:0ua/mLn10
ブラストオフとメルヘンメイズ
開発元が同じだったか
2019/11/13(水) 12:22:53.89ID:WI6bjhiB0
デモが恥ずかしいといえばワンダーモモとかフェリオスあたりも恥ずかしいな
2019/11/13(水) 12:34:49.72ID:dP3NhLfd0
サイコソルジャーの歌も
2019/11/13(水) 15:19:27.71ID:h+VeZws40
テディボーイは歌なしだっけ
2019/11/13(水) 15:30:31.59ID:UfxVlGwl0
一番恥ずかしいのはポンポコのデモ
2019/11/13(水) 17:06:11.95ID:0ua/mLn10
ギャラクシーフォースDX筐体
反転して一緒に店に来た友人と目が合った時の気まずさ
2019/11/13(水) 18:39:29.62ID:RdQfHNT/0
WECル・マン24はそれ以上の気まずさやでぇ
2019/11/13(水) 20:26:41.05ID:VlOsaTnA0
R360
2019/11/13(水) 21:00:09.92ID:LYrC5c1f0
昔セガワールドにあった、巨大な50インチモニタ−で遊びたい。
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16歳の水野カイトが封印の刀を見つけ、時間が裂けて黒い風と亡霊の侍が現れ、霊の時雨と契約して呪われた刀の継承者となる場面

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