!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を3行重ねてスレ立てして下さい。
公式
http://www.ppsspp.org/index.html
最新ビルド
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総合Wiki
http://wikiwiki.jp/pspemu/
前スレ
【PC用】PPSSPPのスレ2【PSPエミュ】 [無断転載禁止]©2ch.net
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1505270340/
スレ立ては>>970前後でお願いします
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
探検
【PC用】PPSSPPのスレ3【PSPエミュ】
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1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1363-fUZA)
2019/09/05(木) 19:10:53.53ID:D2Cruxy40676名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df07-Nh0L)
2022/05/01(日) 22:25:39.73ID:FGnGB9880 >>674
複数HDDに保存くらいがコスパいいと思う
複数HDDに保存くらいがコスパいいと思う
677名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e792-VZQ6)
2022/05/01(日) 22:25:40.21ID:xXc6dbBp0 >>674
ISOファイル持っている分だけバックアップすればいいじゃないか。
8TBも持っているわけじゃないだろ?
8TBあったとしても8TBのHDDにバックアップすればいいだけだろ。
細かいこと気にするより、2万円ちょっと出せば全て解決する。
ISOファイル持っている分だけバックアップすればいいじゃないか。
8TBも持っているわけじゃないだろ?
8TBあったとしても8TBのHDDにバックアップすればいいだけだろ。
細かいこと気にするより、2万円ちょっと出せば全て解決する。
678名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0773-khhA)
2022/05/03(火) 16:08:12.00ID:5PnmWbx+0 久々にアップデートしたらパワプロ2012決定版が動かなくなってしまった
679名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0773-vnhZ)
2022/05/03(火) 17:07:05.36ID:v9qThgAD0 おとなしくRyujinxで2022やろうぜ・・・
680名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0715-VZQ6)
2022/05/03(火) 18:08:54.47ID:E4Uy2M6c0 俺は全部消した
親も死んで身体も衰えてきてもうゲームどころじゃない
親も死んで身体も衰えてきてもうゲームどころじゃない
681名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df07-Nh0L)
2022/05/03(火) 20:02:37.77ID:8BWBw9yk0 nesファイルやsfcファイルのコンプリートが出回った頃から言われてる
682名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM5b-wE1k)
2022/05/03(火) 20:20:38.73ID:c2qYgYE2M >>680
それって何語り?
それって何語り?
683名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df07-Nh0L)
2022/05/03(火) 21:46:50.02ID:8BWBw9yk0 問わず語り
684名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfee-eox6)
2022/05/03(火) 22:51:03.14ID:HMPkTSKa0 >>680
でもお前ナマポチョンじゃん
でもお前ナマポチョンじゃん
685名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM4b-8wLH)
2022/05/04(水) 20:11:05.80ID:3I2C29htM PCエンジンアーカイブスは結局動かない?
1年ほど前に話題になってたみたいだけど解決してなさそうだし、最新をダウンロードして確認したけど症状同じだった
1年ほど前に話題になってたみたいだけど解決してなさそうだし、最新をダウンロードして確認したけど症状同じだった
686名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f76-jGWq)
2022/05/04(水) 20:54:48.54ID:pKxaYsPg0 そういうのは別にPCエンジンエミュでやれば良くね?
687名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 876c-Vdv4)
2022/05/04(水) 21:10:11.21ID:O/WGAb880 PPSSPPはPSPのゲームだけでしょ
色々やりたきゃ実機を使えと
色々やりたきゃ実機を使えと
688名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 270a-JPGa)
2022/05/04(水) 21:12:05.45ID:qQp40yom0 ?
689名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a7ad-VZQ6)
2022/05/04(水) 21:32:55.63ID:Y+xSYLHP0 どういうことだってばよ!
690名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df07-Nh0L)
2022/05/04(水) 22:05:03.44ID:qFOuK4dB0 意訳
問 PSストアにあるPCエンジンアーカイブスをPPSSPPをプレイすることは可能ですか
答 PCエンジンのソフトは、PCエンジンのエミュレーターで遊べばよろしいでしょう
問 PSストアにあるPCエンジンアーカイブスをPPSSPPをプレイすることは可能ですか
答 PCエンジンのソフトは、PCエンジンのエミュレーターで遊べばよろしいでしょう
691名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 870c-8wLH)
2022/05/04(水) 22:05:46.06ID:I77swVgR0692名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW 870c-8wLH)
2022/05/05(木) 08:40:20.63ID:P0tYE6tH00505 >>691
ちなみに起動自体はして、右下にnow loadingと出た状態から進まない
ちなみに起動自体はして、右下にnow loadingと出た状態から進まない
693名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 876c-Vdv4)
2022/05/05(木) 22:31:59.34ID:RbH3q6J70 今更ながらPPSSPPがカスタムテクスチャに対応してるのに気付いた
遊戯王タッグフォーススペシャルのカスタムテクスチャ入れてみたがカード名が英語になるが綺麗過ぎる
https://i.imgur.com/uMz56fV.jpg
https://i.imgur.com/SX3L3HA.jpg
遊戯王タッグフォーススペシャルのカスタムテクスチャ入れてみたがカード名が英語になるが綺麗過ぎる
https://i.imgur.com/uMz56fV.jpg
https://i.imgur.com/SX3L3HA.jpg
694名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a7ad-VZQ6)
2022/05/05(木) 22:38:47.57ID:wixyAek+0695名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM4b-8wLH)
2022/05/06(金) 08:33:51.71ID:U/+Nzl2sM696名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM4b-8wLH)
2022/05/06(金) 08:41:44.94ID:U/+Nzl2sM そもそもPSP用の資産としてのISOの話をしてるのに、PCエンジンでそのISOが動くと思ってるのだろうか?
違法ROM前提か?
そんな思考回路だとしたらヤバくね?
違法ROM前提か?
そんな思考回路だとしたらヤバくね?
697名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7e7-Nh0L)
2022/05/06(金) 09:10:38.62ID:hsBKZc6T0 自分で修正することから逃げる
698名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fcf-Nh0L)
2022/05/06(金) 09:47:56.61ID:FFlhh7sR0 そもそも試す事からも逃げてる
他力本願
他力本願
699名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f39d-/AKQ)
2022/05/07(土) 00:59:49.91ID:YnlbfMvo0 虚空漂流ニゲルンツ
700名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17e7-PvPk)
2022/05/07(土) 01:04:44.91ID:cuMVlwcT0 あれは名作だった
701名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMda-x0tF)
2022/05/10(火) 12:50:42.35ID:5PtC4SrZM702名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 77dc-IsGS)
2022/05/15(日) 05:40:17.32ID:VML6AEdU0 「圧縮ファイル化すれば当然その分トラブルで壊れやすくもなる」とか言ってる奴がいる愉快なスレやぞここ
703名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab00-11kL)
2022/06/03(金) 15:53:00.98ID:Ne0O8Ks40 グリザイアの果実 FRUIT
中盤に差し掛かるところでブラックアウト
中盤に差し掛かるところでブラックアウト
704名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab00-11kL)
2022/06/03(金) 15:58:04.86ID:Ne0O8Ks40 回想シーンで暫く真っ暗になっただけだった
スマソ
スマソ
705名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff76-I+Ib)
2022/06/19(日) 17:48:11.16ID:Lh6xT2zk0 天誅忍大全で落ちるようになった。
なぜ?
なぜ?
706名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b76c-sER5)
2022/06/19(日) 17:55:23.94ID:2nKXR86r0 知らんがな
使ってるバージョンとどういう状況で落ちるのかくらい書いてくれ
使ってるバージョンとどういう状況で落ちるのかくらい書いてくれ
707名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM67-7YkZ)
2022/06/20(月) 13:08:52.06ID:s45qVxNIM よくわからないけどフレームレートが0%になってすぐ落ちる
708名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b76c-sER5)
2022/06/20(月) 19:21:14.14ID:peT0y69g0 適当過ぎるわw
まあv1.12.3-1283で天誅は問題なく動いてるからおま環だぞ
設定消してデフォの状態でもなるんならPCがおかしいんじゃね
まあv1.12.3-1283で天誅は問題なく動いてるからおま環だぞ
設定消してデフォの状態でもなるんならPCがおかしいんじゃね
709名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM67-7YkZ)
2022/06/20(月) 20:39:00.74ID:s45qVxNIM 前はできたと思うんだけどね
Windows アップデート後なのかな
なんでだろ
色々すまんかった
Windows アップデート後なのかな
なんでだろ
色々すまんかった
710名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fd4-tCSL)
2022/07/01(金) 17:32:27.80ID:w92nwzMu0 >>702
その発言はワラタ
その発言はワラタ
711名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMfa-+MQS)
2022/07/02(土) 00:01:25.71ID:OVyoznpfM >>710
実際とあるエミュレータは、圧縮するとうまく動作できなくなるからなぁ
実際とあるエミュレータは、圧縮するとうまく動作できなくなるからなぁ
712名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 46ee-auNL)
2022/07/02(土) 00:10:39.31ID:y4ZLsQbD0 >>711
それはエミュ側の問題であって圧縮した事でファイルが壊れやすくなるとかいう妄言とまったく無関係だぞ
それはエミュ側の問題であって圧縮した事でファイルが壊れやすくなるとかいう妄言とまったく無関係だぞ
713名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87e7-auNL)
2022/07/02(土) 00:19:14.67ID:MtQ29wiB0 圧縮したら壊れるってmp4とかjpegみたいな不可逆
714名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8a21-8TOK)
2022/07/02(土) 01:07:58.55ID:g5c6/WxO0 というか一部暗号化ソフトって一部ファイル欠損しても複合化できる機能持ちとかあったし
壊れやすくなるだけでは無いよな
壊れやすくなるだけでは無いよな
715名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 730a-zQlx)
2022/07/02(土) 06:58:19.44ID:qdJwBDr50 圧縮ファイルはリカバリーソフトや削除復活ソフトで
してないファイルより修復確率が下がるんだから
別に変な発言じゃないだろ
してないファイルより修復確率が下がるんだから
別に変な発言じゃないだろ
716名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87e7-auNL)
2022/07/02(土) 08:01:17.87ID:MtQ29wiB0 BMPよりPNGの方が安全なのか
717名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f76-auNL)
2022/07/02(土) 08:10:04.12ID:6OArj93j0 "壊れたら"修復し易いの話なのか?
単に壊れやすいのかを混合してはダメだよね
ファイルが小さい程、壊れる確率は小さい
壊れやすさと修復しやす両方さを比べるのなら
壊れる確率と修復出来る確率を比べてないといけない
単に壊れやすいのかを混合してはダメだよね
ファイルが小さい程、壊れる確率は小さい
壊れやすさと修復しやす両方さを比べるのなら
壊れる確率と修復出来る確率を比べてないといけない
718名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87e7-auNL)
2022/07/02(土) 08:13:35.58ID:MtQ29wiB0 PNGとBMP逆だったorz
ディスク破損した時に、1ビットでも違ったら圧縮ファイルは解凍できないけど、
未圧縮だったら破損部分以外は読み込めるって意味だったら、それも問題だと思う
ディスク破損した時に、1ビットでも違ったら圧縮ファイルは解凍できないけど、
未圧縮だったら破損部分以外は読み込めるって意味だったら、それも問題だと思う
719名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ decf-auNL)
2022/07/02(土) 08:19:44.25ID:g+Zp2IPD0 リカバリーソフトや削除復活ソフトは的外れ
720名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f6c-auNL)
2022/07/02(土) 09:01:48.01ID:SgOQpKci0 壊れやすいと壊れたら修復し辛いは別問題だわな
というかもうどうでもよくない?この話題
というかもうどうでもよくない?この話題
721名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8a85-4LuF)
2022/07/02(土) 09:13:31.49ID:fdytT/BX0 圧縮の有無でPC負荷の差はどんなもんなんじゃろな
722名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8a21-8TOK)
2022/07/02(土) 09:18:26.32ID:g5c6/WxO0 笑われた子が掘り返しちゃったんだろう
通信途中でエラー入るかもが圧縮してても無圧縮でも変わらんよね
通信途中でエラー入るかもが圧縮してても無圧縮でも変わらんよね
723名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf0c-+MQS)
2022/07/02(土) 11:00:16.65ID:iulqNUCC0724名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 46ee-auNL)
2022/07/02(土) 12:02:36.04ID:y4ZLsQbD0 >>723
元レスが「圧縮ファイル化すれば当然その分トラブルで壊れやすくもなる」だからファイルの事だと俺は判断したよ
元レスが「圧縮ファイル化すれば当然その分トラブルで壊れやすくもなる」だからファイルの事だと俺は判断したよ
725名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bde-NvsD)
2022/07/02(土) 12:24:31.01ID:h/YCJ/cQ0 逆にファイルサイズが小さくなった分ストレージの異常で
データが破損する可能性は低くなると思うんですが
データが破損する可能性は低くなると思うんですが
726名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 46ca-auNL)
2022/07/02(土) 12:47:50.94ID:18b5x/rZ0 そんなに心配ならWIN-RARでシュウフクフオプションのリカバリ付けとけよ
実際自分も何度かこれ付けてて解凍できなくなったファイルを復活できた事があるよ
実際自分も何度かこれ付けてて解凍できなくなったファイルを復活できた事があるよ
727名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 46ca-auNL)
2022/07/02(土) 12:51:48.26ID:18b5x/rZ0 一番いいのはM-DISCに生データを保存しておく事だけどな
特定のアーカイブ形式で圧縮すると将来的に古いバージョンになっていくほど最新版で互換性の問題が出てくる可能性あるし
特定のアーカイブ形式で圧縮すると将来的に古いバージョンになっていくほど最新版で互換性の問題が出てくる可能性あるし
728名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53b1-N+Le)
2022/07/02(土) 18:53:21.37ID:06VDLFnm0 いい加減スレチ
729名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 116c-VsAj)
2022/07/27(水) 08:19:45.89ID:cyffACb90 1.13来てるな
730名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d307-VsAj)
2022/07/27(水) 13:54:55.34ID:H7XYZTQV0 ミドルバージョンアップは久しぶりだ
731名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b996-KxVo)
2022/07/29(金) 02:47:10.75ID:Bwq21F/Q0 1.13.1来てるな
732名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fa6e-NzPP)
2022/08/01(月) 00:33:40.94ID:FdEE7G7f0 久々のアプデなのに動作比較とかの書き込みないのか…
733名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 216c-dSCr)
2022/08/01(月) 07:19:42.30ID:gcaLffmr0 元がほぼ完璧だったししゃーない
ラストランカーやソールトリガーの文字表示が直ったらしいな
ラストランカーやソールトリガーの文字表示が直ったらしいな
734名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a07-dSCr)
2022/08/01(月) 18:13:04.96ID:cx0TnfgY0 あとは特定ゲームの些末な不具合とかくらいじゃないかな
735名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM8a-9yvA)
2022/08/01(月) 20:14:15.82ID:58jFBV7dM PCエンジン動くようにとかならんのかねー
736名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7a21-J+5K)
2022/08/02(火) 11:38:14.76ID:QKWi0xpV0 確かにアーカイブス系動いたら嬉しいな
737名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 216c-dSCr)
2022/08/02(火) 12:04:23.56ID:60hg0E4+0 動く様になる事は無いから諦めろー
738名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM8a-9yvA)
2022/08/02(火) 12:36:46.69ID:lAyi8xOnM739名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d576-dSCr)
2022/08/02(火) 13:47:35.41ID:ySyo3/PM0740名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM8a-9yvA)
2022/08/02(火) 18:35:54.15ID:lAyi8xOnM >>739
?
?
741名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-TEL0)
2022/08/07(日) 02:46:09.08ID:8uoNAd8Bd グラフィックス設定の「フレームを複製して60Hzでレンダリングする」を有効にしても
60fpsにならないのですが、解決策知ってる方いませんか?
ゲームはモンハン3rdです。モンハン3rdは、60fpsにできるチートコードがあってそちら
も試しましたがダメでした。。ver1.13.1です。
60fpsにならないのですが、解決策知ってる方いませんか?
ゲームはモンハン3rdです。モンハン3rdは、60fpsにできるチートコードがあってそちら
も試しましたがダメでした。。ver1.13.1です。
742名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1376-woMg)
2022/08/07(日) 08:21:31.37ID:JGNiaPKv0743名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bcf-woMg)
2022/08/07(日) 14:24:30.37ID:S6ZSE7P90744名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ f7f6-tX/F)
2022/09/29(木) 17:17:28.68ID:9QGrFR/Z0NIKU ロックマンロックマンはWikiのPPSSPPの動作ソフトにv1.11.3エレキマン・ガッツマンステージクリア確認とある
v1.8.0-3-gd6d6dbb77から最新のv1.13.2にして試したらロードすると確かにエレキマンステージに入れるがBGMが流れずオブジェクトが透明だったりと正常にプレイできない
最初からやるとキャラ選択が枠だけで〇を押して進めると画面が暗いまま進まなくなった
v1.13.2はロックマンロックマンがまた遊べなくなったのかな?皆の環境ではどう?
PPSSPPのアップデートはzipを解凍した中身を上書きしたんだけどこのやり方だと不具合が出る?
この書き込みは余所でやってくださいエラーで書き込めなかったのでSikiでしています
v1.8.0-3-gd6d6dbb77から最新のv1.13.2にして試したらロードすると確かにエレキマンステージに入れるがBGMが流れずオブジェクトが透明だったりと正常にプレイできない
最初からやるとキャラ選択が枠だけで〇を押して進めると画面が暗いまま進まなくなった
v1.13.2はロックマンロックマンがまた遊べなくなったのかな?皆の環境ではどう?
PPSSPPのアップデートはzipを解凍した中身を上書きしたんだけどこのやり方だと不具合が出る?
この書き込みは余所でやってくださいエラーで書き込めなかったのでSikiでしています
745名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 036c-tX/F)
2022/09/29(木) 20:13:24.73ID:G48XvnZ00NIKU まずそのv1.11.3をDLして適当なフォルダに展開してプレイ出来るか試してみればいいんじゃないの
746名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sd52-bM0I)
2022/09/29(木) 23:52:22.33ID:wJotwrjWdNIKU >>326に答えがあるじゃん
ロックマンロックマンなんかv1.2.0辺りの頃にプレイしたけど最後まで問題なかったよ
ロックマンロックマンなんかv1.2.0辺りの頃にプレイしたけど最後まで問題なかったよ
747名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 036c-a9Ax)
2022/09/30(金) 05:25:56.90ID:/6fydaYm0 これはよくある割れで手に入れたromが壊れてたみたいなパターンか
748名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7f6-tX/F)
2022/09/30(金) 06:57:52.33ID:RM8K1Xgi0749名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM69-tT4R)
2022/10/24(月) 19:32:31.91ID:FvS0bX5DM 久しぶりにPPSSPPでゲームしたらなんか音声がプチプチいうようになったんだけどなんでだろ
1.13.2
1.13.2
750名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d83-mkiW)
2022/11/09(水) 00:47:04.10ID:8WwvvrGH0 ロックマンロックマン2ステージで固まる
751名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ecf-zlm6)
2022/11/09(水) 09:13:52.65ID:OZt0NMlU0 ハッシュチェックしよう
752名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9b1-mkiW)
2022/11/09(水) 14:02:25.31ID:xtDNm4oc0 フォーラム見たら皆動作不可で報告されてた
753名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMab-wAEe)
2022/11/26(土) 14:52:03.37ID:rpIF24TmM ペットな彼女は全く動かないね
754名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfac-1i9Q)
2022/12/01(木) 12:36:05.62ID:AHjdFS+C0 そろそろパワプロ2012動くようになった?
755名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMbf-AjLY)
2022/12/16(金) 12:41:45.83ID:1nyxlmJxM 1.14来てるな
756名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dff1-FUlb)
2022/12/16(金) 18:56:05.68ID:Wm6lyPTE0 v1.13.2-2441で移動された"MainThread_Stop();"の位置に問題ありかな
757名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df6e-DDnY)
2022/12/16(金) 21:20:48.69ID:FTP6eydv0 1.14来てるのに動作報告がない…
758名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 476c-AjLY)
2022/12/16(金) 22:13:00.98ID:1KUcrfj60 イース1・2のムービー倍速が直ってなかったのだけは確認したわ
759名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6758-t/C0)
2022/12/16(金) 22:25:06.19ID:4mASwdeE0 >>758
あれ大分前から不具合報告出てるのに直さんのは何でかな?
あれ大分前から不具合報告出てるのに直さんのは何でかな?
760名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6af4-p78k)
2022/12/17(土) 22:26:20.49ID:X2v+wtVk0 リッジのメーターやっと正常に表示されるようになったか
あとはミュージックプレイヤーくらいか
あとはミュージックプレイヤーくらいか
761名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW af6c-FgWe)
2022/12/18(日) 13:35:28.26ID:XIsCUmMa0 FXAAとかのフィルタが消えてアンチエイリアスになってるんだな
762名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b96-DiWi)
2022/12/21(水) 11:15:35.56ID:UNeTXTM10 1.14.1来てるな
763名無しさん@お腹いっぱい。 (中止T Sab3-dxp0)
2022/12/24(土) 13:36:47.32ID:JO5PaqOjaEVE リッジのメーターが行けてるんだからモーターストームはどないや?と起動してみたが相変わらず地面はサイケなままかぁ…
一縷の望みをかけてソフトレンダに切り替えても一緒だったから、どっか根本が違うんだろうか?
一縷の望みをかけてソフトレンダに切り替えても一緒だったから、どっか根本が違うんだろうか?
764名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b76-AoLC)
2022/12/27(火) 18:48:50.63ID:3G+ZbsE20 ppsspp 1.14でXboxOneコンのワイヤレス接続でギレンの野望 アクシズの脅威やってるんだけど、十字キーの入力がシビアで、ちょっと長く押したらカーソルが2個3個まで進んでこまってる
上から2番目の「軍事」を選択したいのに3個下に下がったり戻り過ぎて一番下に行っちゃったり
キーの反応をppssppの設定で調整したりできないかな?
上から2番目の「軍事」を選択したいのに3個下に下がったり戻り過ぎて一番下に行っちゃったり
キーの反応をppssppの設定で調整したりできないかな?
765名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf1-4Ar3)
2022/12/27(火) 22:45:59.75ID:o0M7IgkN0766名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM89-N0ip)
2022/12/28(水) 12:02:36.67ID:bsaHPG7oM イース1・2は根気よく作者に報告していくしかないね
767名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b73-aH43)
2022/12/30(金) 08:03:15.90ID:WU8BR6Z90 日本語入力画面×が決定ボタンに変更されたんだね
設定で〇ボタンのままに変更できるようにしてほしいわ
ネイティブキーボードも文字の一部が残るバグあるし
日本人の開発者っていないのかね?
設定で〇ボタンのままに変更できるようにしてほしいわ
ネイティブキーボードも文字の一部が残るバグあるし
日本人の開発者っていないのかね?
768名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bbb1-vqq+)
2022/12/30(金) 14:32:51.13ID:zgFVTshh0769名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bbb1-vqq+)
2022/12/30(金) 17:38:00.49ID:zgFVTshh0 決定ボタンの件について少し調べてみたら下記commitが原因だと分かった
Blind workaround for Shining Ark circle button problem
https://github.com/hrydgard/ppsspp/commit/21647cd3c1505258a016dfa9f420ee4a1f8b5dee
とりあえず以前の仕様に戻したいなら「Core/Dialog/PSPDialog.cpp」のreturn部分2箇所を変更すればOK
int PSPDialog::GetConfirmButton() {
if (PSP_CoreParameter().compat.flags().ForceCircleButtonConfirm) {
return CTRL_CIRCLE;
}
//return g_Config.iButtonPreference == PSP_SYSTEMPARAM_BUTTON_CROSS ? CTRL_CIRCLE : CTRL_CROSS;
return g_Config.iButtonPreference == PSP_SYSTEMPARAM_BUTTON_CROSS ? CTRL_CROSS : CTRL_CIRCLE;
}
int PSPDialog::GetCancelButton() {
if (PSP_CoreParameter().compat.flags().ForceCircleButtonConfirm) {
return CTRL_CROSS;
}
//return g_Config.iButtonPreference == PSP_SYSTEMPARAM_BUTTON_CROSS ? CTRL_CROSS : CTRL_CIRCLE;
return g_Config.iButtonPreference == PSP_SYSTEMPARAM_BUTTON_CROSS ? CTRL_CIRCLE : CTRL_CROSS;
}
Blind workaround for Shining Ark circle button problem
https://github.com/hrydgard/ppsspp/commit/21647cd3c1505258a016dfa9f420ee4a1f8b5dee
とりあえず以前の仕様に戻したいなら「Core/Dialog/PSPDialog.cpp」のreturn部分2箇所を変更すればOK
int PSPDialog::GetConfirmButton() {
if (PSP_CoreParameter().compat.flags().ForceCircleButtonConfirm) {
return CTRL_CIRCLE;
}
//return g_Config.iButtonPreference == PSP_SYSTEMPARAM_BUTTON_CROSS ? CTRL_CIRCLE : CTRL_CROSS;
return g_Config.iButtonPreference == PSP_SYSTEMPARAM_BUTTON_CROSS ? CTRL_CROSS : CTRL_CIRCLE;
}
int PSPDialog::GetCancelButton() {
if (PSP_CoreParameter().compat.flags().ForceCircleButtonConfirm) {
return CTRL_CROSS;
}
//return g_Config.iButtonPreference == PSP_SYSTEMPARAM_BUTTON_CROSS ? CTRL_CROSS : CTRL_CIRCLE;
return g_Config.iButtonPreference == PSP_SYSTEMPARAM_BUTTON_CROSS ? CTRL_CIRCLE : CTRL_CROSS;
}
770名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bbb1-vqq+)
2022/12/30(金) 17:52:03.84ID:zgFVTshh0 ちなみに仕様変更でなくバグだろうからそのうち直されるはず
ネイティブキーボードのバグと同じで放置されるかもしれないけど…
ネイティブキーボードのバグと同じで放置されるかもしれないけど…
771名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM5b-1o4y)
2022/12/30(金) 21:35:49.32ID:bOpwNOpaM 前の時によくあったけど
文字化けするやつあったけど
俺だけかな?
文字化けするやつあったけど
俺だけかな?
772名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bbb1-vqq+)
2022/12/30(金) 22:09:29.37ID:zgFVTshh0 連投して悪いがネイティブキーボードの文字残りバグについても調べ直してみたら原因ほぼ分かったから書いておく
修正方法は「Core/Dialog/PSPOskDialog.cpp」の900行目付近の下記箇所に一行追加すればOK
(>>579は忘れていいです)
} else if (nativeStatus_ == PSPOskNativeStatus::SUCCESS) {
nativeValue_.shrink_to_fit(); //★追加行
inputChars = ConvertUTF8ToUCS2(nativeValue_);
nativeValue_.clear();
どうも本来入力した文字サイズ分の処理を行うところで確保済み領域サイズ分の処理をしてるのが原因みたい
だから長めの2バイト文字入力したあとで短めの文字を入れると残ってしまう(以前の分まで出る)ようだ
C++は明るくないからもっと良い方法があるかもしれないけど修正自体は問題ないはず
修正方法は「Core/Dialog/PSPOskDialog.cpp」の900行目付近の下記箇所に一行追加すればOK
(>>579は忘れていいです)
} else if (nativeStatus_ == PSPOskNativeStatus::SUCCESS) {
nativeValue_.shrink_to_fit(); //★追加行
inputChars = ConvertUTF8ToUCS2(nativeValue_);
nativeValue_.clear();
どうも本来入力した文字サイズ分の処理を行うところで確保済み領域サイズ分の処理をしてるのが原因みたい
だから長めの2バイト文字入力したあとで短めの文字を入れると残ってしまう(以前の分まで出る)ようだ
C++は明るくないからもっと良い方法があるかもしれないけど修正自体は問題ないはず
773名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6192-4Ar3)
2022/12/30(金) 22:53:04.78ID:/kcE97ZU0 v1.14.2
774名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bb1-/5hd)
2022/12/31(土) 06:57:18.77ID:X9LC5X9O0 >>772で問題ないと言ったけど不具合あったから訂正
C++の仕様でshrink_to_fit()が効かないことがある(他の手法でもダメでした)ので
「Common/Data/Encoding/Utf8.cpp」の530行目付近のif文修正に変更
while (uint32_t c = utf.next()) {
- //if (destw + UTF16LE::encodeUnitsUCS2(c) >= destwEnd) {
+ if (destw + UTF16LE::encodeUnitsUCS2(c) >= destwEnd || c > USHRT_MAX) {
break;
}
destw += UTF16LE::encodeUCS2(destw, c);
}
C++の仕様でshrink_to_fit()が効かないことがある(他の手法でもダメでした)ので
「Common/Data/Encoding/Utf8.cpp」の530行目付近のif文修正に変更
while (uint32_t c = utf.next()) {
- //if (destw + UTF16LE::encodeUnitsUCS2(c) >= destwEnd) {
+ if (destw + UTF16LE::encodeUnitsUCS2(c) >= destwEnd || c > USHRT_MAX) {
break;
}
destw += UTF16LE::encodeUCS2(destw, c);
}
775767 (ワッチョイ a373-ChaJ)
2022/12/31(土) 07:52:11.18ID:ouKbbWIm0 色々調べてくれてありがたい修正できるんだね
githubとか自分でビルドするの分からないから
人任せで悪いがここ見てる開発者さんいたら
報告してくれないかな
githubとか自分でビルドするの分からないから
人任せで悪いがここ見てる開発者さんいたら
報告してくれないかな
776名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bb1-/5hd)
2022/12/31(土) 09:30:33.72ID:X9LC5X9O0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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