【PC用】PPSSPPのスレ3【PSPエミュ】

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2019/09/05(木) 19:10:53.53ID:D2Cruxy40
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑冒頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を3行重ねてスレ立てして下さい。

公式
http://www.ppsspp.org/index.html
最新ビルド
http://buildbot.orphis.net/ppsspp/

総合Wiki
http://wikiwiki.jp/pspemu/

前スレ
【PC用】PPSSPPのスレ2【PSPエミュ】 [無断転載禁止]©2ch.net
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1505270340/

スレ立ては>>970前後でお願いします
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/02/09(火) 14:26:41.45ID:Wirx+ZgQ0
機械翻訳でももうちょっと単語チョイス上手いと思うが
2021/02/09(火) 14:54:47.73ID:35AeLTZP0
1.10以降の改善点:

多くのマイナーなバグ修正、クラッシュ修正、パフォーマンスの修正と改善。
Android11でSDカードを開くことができる新しい[参照...]ボタン
ドラゴンボールシン武道会、パワーストーン、ブリーチヒートザソウル7、キングダムハーツ、GTA:VCSなど、ANR2MEによる無数のアドホックネットワークの修正。
Outrun、Dirt 2で修正された車の反射に関するグラフィックの問題(#13636、#13640、#13760)
Yu-Gi-Ohのカットオフカードが修正されました(#7124)。
nassau-tkによる組み込みフォントへの多数の修正
ゲームがクラッシュしてもPPSSPPが存続するように、例外ハンドラーが追加されました(#11795 /#13092)
デスクトップ:マルチインスタンスマルチプレイヤーのサポート(#13172、...)
iOS14でフラットシェーディングを使用してバグをレンダリングするための回避策
IRインタープリターへの複数の修正(#13897、...)
UI:デスクトッププラットフォームの新しいフルスクリーンボタン、オプションのナビゲーションサウンド(#13239)
UWPバージョンでのオーディオと複数のハングの修正(#13792、...)
部分的なマイクのサポート(#12336、...)
家庭教師ヒットマンREBORNバトルアリーナ2の奇抜なアクションミラーリングバグの回避策(#13706、#13526)
Vulkanのハードウェアテクスチャアップスケーリング、ミップマップ生成(#13235、#13514)
MMPX Vulkanテクスチャアップスケーリングシェーダーを追加しました(#13986)
VulkanおよびD3D11での深度テクスチャリングのサポート(#13262、#13556、...)
Test Drive Unlimitedのパフォーマンス修正(#13355、...)
モバイルでの巻き戻しを許可する(#13866)
画面上のメッセージを無効にするオプションを追加しました(#13695)
libretroに「エフェクトの低解像度」を追加しました(#13654)
複数の後処理シェーダーのチェーンを許可する(#12924)
ゲーム固有のプラグインのロードのサポート(#13335)
アサシンクリード:AndroidでのBloodlines Saveの問題を修正しました(#12761)
華ヤカ哉、我ガ一族:モノボイス修正(#5213)
2021/02/09(火) 14:55:31.36ID:35AeLTZP0
追加の固定ゲーム:

ナムコミュージアム-バトルコレクション、第2巻(#9523、#13297、#13298)
Dream Club Portable(グラフィックのバグ、GLおよびVulkan)(#6025)
カプコンクラシックコレクションリローデッド(リターンゲームでスタック)(#4671)
Xyanide Resurrection(凍結)(#8526)
ディシディアファイナルファンタジーチャイニーズ(パッチゲーム、無効なアドレス)(#13204)
クレイジータクシー(#13368)
スパイダーマン:味方か敵か(#13969)
ダウンストリームパニック(米国)(新しいゲームのクラッシュ)(#13633)
2021/02/09(火) 16:24:05.53ID:Ie/oXyvI0
リッジのメーターまだかよ
2021/02/09(火) 18:13:43.54ID:eIYmchUw0
ゴッドイーター2は?
2021/02/09(火) 18:53:36.84ID:7jlcJJ+Z0
オール仮面ライダー ライダージェネレーション2
2周目まだできないの?
2021/02/09(火) 18:58:01.13ID:/fa5wsZF0
イースのOPはまだー?
2021/02/09(火) 22:10:55.06ID:PPHFH2cx0
チートのチェックボックスをオンオフしてるとチートが記述されてるテキストに空欄がどんどん追加されるバグは改善されてるんかね
2021/02/09(火) 23:58:13.43ID:Wirx+ZgQ0
>>384
そんな馬鹿な、とか思ったら、ホントやん!
直ってない
2021/02/10(水) 11:27:22.92ID:R50/WYqI0
1.10すごいな
2021/02/10(水) 12:51:31.98ID:yZuPqXNU0
ロード時間を実機同様にするオプションが無いのは何故ですか
2021/02/10(水) 16:36:07.07ID:tmpzF7IF0
>>384
v1.10.3-1731-g5babc1af2だが
オンオフ繰り返してテキスト開いてみたが空欄できてなかった
2021/02/10(水) 19:06:29.19ID:sEr46qEz0
FFTの音飛びはまた次回以降か…
2021/02/10(水) 19:31:56.93ID:p5gqGL9r0
マイソロ2の読み込んだまま固まるのも直すのは難しいか
2021/02/11(木) 02:11:09.10ID:Bn+xA+wp0
レジスタンスどうせスタート直後フリーズでしょ
2021/02/11(木) 09:21:56.09ID:NfR673wNM
コミュニティーにドンドン報告しないと修正されないよ
海外版はパーフェクト判定なのに日本版だけ報告されてないの結構あるから
2021/02/11(木) 14:11:26.47ID:AGyu1wxh0
>>384
新規のゲームをロードする度に、LF改行(\n)のみのチートファイルが作成されていることを思い出した
2021/02/11(木) 18:59:27.16ID:8cIY81jw0
>>391
スタート直後に数秒間左向いてたらフリーズ回避できるよ
https://i.imgur.com/x2hVt5l.mp4
2021/02/11(木) 21:36:29.47ID:AUD3fc5B0
バックエンドVulkanだけフルスクリーンからウィンドウへ戻すとなんかヘンだな
2021/02/12(金) 19:52:58.97ID:YDhS2I3S0
v1.11.1が来てる
2021/02/12(金) 20:14:27.25ID:YDhS2I3S0
早速v1.11.1入れてみたら文字入力がバグってる…
全然違う文字が入力されるから戻したわ
398名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e66-FDiY)
垢版 |
2021/02/14(日) 22:23:23.41ID:3M/b56jL0
早くもv1.11.2に更新されたようだ
2021/02/15(月) 10:57:00.25ID:Ph9z+QWl0
v1.11.2でも文字入力死んでるっぽい
しばらくv1.11のままだな
https://i.imgur.com/tbGO331.jpg
2021/02/15(月) 12:14:29.65ID:PDGDfcsm0
異世界みたいだな
2021/02/16(火) 10:22:50.00ID:4qSR6wcn0
もう開発版は1.12に向かってるから安定版はしばらくそのままかもな
ちゃんと報告すれば1.11.3のブランチ切ってもらえるかもしれんが
2021/02/16(火) 17:24:18.85ID:u4r1Ijqh0
文字入力、設定ファイルを消してみてまっさらな状況から始めたら特に問題無いんじゃないか
2021/02/16(火) 19:07:52.93ID:hnq9hnx70
新しく本体をDLしてまっさらな状態からやってもバグるからダメなのさ
v1.11で困る事も無いからいいんだけど
2021/02/16(火) 22:50:30.20ID:9z2zkymo0
1.11.2で「ふ」を連打したらこうなった
https://i.imgur.com/orgU8CJ.jpg
2021/02/17(水) 06:32:38.43ID:tIhg0yLh0
キーボードで直接入力できるほうが楽だからそれ使ってないわ
パスワードとか入力するときとかコピペでいけるし
406名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e66-FDiY)
垢版 |
2021/02/17(水) 10:09:34.85ID:2XNcxN660
確認してみたが文字入力はどうやらv1.11-2の修正でおかしくなったようだ
Merge: 76a568a4d c87b53a9f Merge pull request #14078 from unknownbrackets/ppge-alloc PPGe: Decimate text images properly
2021/02/17(水) 10:48:46.82ID:mPlPL/eH0
chd対応しねえかな
今んとこ全部CSOにしてるが
2021/02/18(木) 09:43:37.77ID:vMlzgr2r0
そんな縮むんかね
結局滅多にやらないのは7zにしておくような
2021/02/19(金) 16:28:51.89ID:qfs77+bf0
>>404
ようやく分かった、初めてゲームごとのセーブデータを作るときのようなプレイヤーネームの入力の時か
確かにカーソルの保持と入力される文字に一定のズレが有る

ゲーム内のチーム名作成みたいな時は特に問題ないんで、素のppssppを起動して初めて経験
2021/02/20(土) 06:44:01.82ID:PWyRV5u40
>>407
フォルダ属性圧縮にしてればいいのに
411名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f66-QclQ)
垢版 |
2021/02/21(日) 09:53:25.73ID:qco/oYMb0
v1.11.2-144で軽く試しただけだが文字入力直ったかもしれない
俺の屍を超えてゆけの名前入力で確認しただけだけれども
v1.11-2以降ではおかしかったのだが問題なくなっている
2021/02/21(日) 15:02:39.78ID:GjOjt39UM
みんゴル2でもネーム入力異常なし
2021/02/22(月) 12:12:32.21ID:xi5/jwEYH
>>380
一応ギフハブで報告そのものはされてるんだけどね
ttps://github.com/hrydgard/ppsspp/issues/8509
2021/02/22(月) 12:26:57.60ID:TMM1/+ILa
ASKA「ぎふはぶ」
2021/02/23(火) 07:14:28.63ID:i3fyASM20
>>413
それ
報告とかじゃなくて
監視されてるやつだろ…
2021/02/23(火) 07:15:26.21ID:Zgld3Akqa
>>413
やばいサイト貼るなよ
2021/02/23(火) 16:14:43.07ID:hbqAVAH/a
d4BSがネタなのかマジなのか判断ムズいな
2021/02/23(火) 19:24:28.73ID:muDcrQSId
>>416
は!?
2021/02/23(火) 20:13:46.64ID:M6zmDKf10
>>414-416はギャグ、あまり面白くないけど
2021/02/26(金) 12:20:56.30ID:tnPWdZMuM
githubはギフハブ ASUSはアスース
2021/02/26(金) 23:56:55.89ID:n7Bj1K3l0
フってなんやねん
どこからフが出てきたんや
2021/02/27(土) 01:54:41.98ID:mAUfQ/xL0
>>420
??「おらア〇スじゃねー! これからはエイスースって読んでくれろ!(一方的宣言」
2021/02/27(土) 06:25:41.31ID:8CTL+uW90
まあ一個人が勝手に言ってたらアレだが呼称される当事者がエイスースって呼べって言ってるんだから従うべき
2021/02/27(土) 06:38:08.57ID:hKRFVSzd0
どうでもいいから雑談は他所でやれ
2021/02/27(土) 11:08:06.31ID:u/YoH4Lg0
>>420
ギフハブって物凄くチョン儲臭い読み方だな
2021/02/27(土) 11:52:24.44ID:pCAqHy6v0
せめてissueを語ろうよ
2021/03/03(水) 07:48:38.56ID:4WGTJzTn00303
1.11.3は、画面上のキーボードレンダリングの不具合を修正します
2021/03/03(水) 19:33:33.14ID:Yyguntei00303
1.11.4はよ
2021/03/03(水) 19:56:22.08ID:sc2ZF3uA00303
mecc用のベースアドレス設定よければどうぞ
v1.11.3
$@(BASE+00A3A90C)+00800000, $02000000, $00000000
2021/03/05(金) 20:33:52.89ID:7kMXMks20
iso_toolで書出したeboot.binって
PPSSPP上でPSPCipher起動して変換できない?
2021/03/06(土) 03:30:35.07ID:uXBArL6H0
PCエンジンアーカイブスなどのPSNタイトルが1.11.3でもNOW LOADINGのままで動かないのですが
これは動作不可と見ていいのでしょうか?
2021/03/06(土) 06:41:32.82ID:ICofPyDca
>>430
それ知らないけどJPCSPなら実機ファームウェアの機能が使えますぜ
2021/03/06(土) 07:22:44.12ID:reEjBEPz0
>>431
他ハードのエミュ機能は付いてないからアーカイブスは動かないよ
2021/03/06(土) 09:27:28.20ID:uXBArL6H0
>>433
ありがとうございます、やはりそうでしたか
同じ開発チームのDolphinだとVCが動くのでPPSSPPも動くのではと思っていました
2021/03/06(土) 19:02:49.36ID:cXcp1uvD0
>>432
起動してみたけどファームウェアとかeboot.bin復号の文字が見当たらなかったから
時間ある時に調べてみるありがとう
2021/03/06(土) 22:06:31.15ID:jncMXDXV0
PCだけでEBOOT復号からISOパッチまでできるようになったな
ちょっとソースいじらないといけなかったが
2021/03/07(日) 04:29:01.70ID:raq3JJXL0
これっしょ?
https://github.com/John-K/pspdecrypt

最近PSP界隈かなり盛り上がってるよね
2021/03/07(日) 04:32:31.68ID:raq3JJXL0
ところでもし自分でビルドしたい時ってどうやってやれば良いの?
2021/03/07(日) 05:16:07.73ID:raq3JJXL0
ゲームのアップデートを復号しようとしたら失敗した。
ソース見る限り対応してるみたいんなんだけどなんでだろ
https://i.gyazo.com/61bcb200efc8dfd01fee39ba05fd1d61.png
2021/03/07(日) 06:54:59.66ID:BnaOVpNo0
>>438
hrydgard/ppsspp: A PSP emulator for Android, Windows, Mac and Linux, written in C++. Want to contribute? Join us on Discord at https://discord.gg/5NJB6dD or just send pull requests / issues. For discussion use the forums on ppsspp.org.
https://github.com/hrydgard/ppsspp

これ見て何やってるか理解できないなら、単語単位でググって学習するしかない
2021/03/07(日) 10:37:13.99ID:3JrzdIbz0
>>439
鍵の情報が足りてない
ビルドは、フォークしたらActionsが勝手にやってくれそうだが。ソース編集はブラウザ上でもできるし
2021/03/07(日) 12:49:04.67ID:S42N75Cxd
>>433
https://i.imgur.com/oLZanz4.jpg
https://i.imgur.com/S6haOqA.jpg

なぜそんな嘘をついたのか
2021/03/07(日) 12:59:58.09ID:Tf8/WiWU0
>>442
PPSSPPなのにスクリーンショットではなく画面直接撮影してるのはなぜ?w
2021/03/07(日) 13:17:11.80ID:JmK+D9yE0
>>443
これスクショだろ
2021/03/07(日) 13:26:26.67ID:M+16jlFzd
シェーダーも知らなくて草
2021/03/07(日) 13:29:28.70ID:0JgXBjTB0
素人を騙すシェーダー凄い
2021/03/07(日) 13:33:56.27ID:WUFMrnHL0
>>442
PS1のアーカイブスは動かないしWiki見ても対応してないって書いてあるからそう答えただけなんだ
まさかPCエンジンの方は動くとは思ってなかったからね、すまん
2021/03/07(日) 13:53:24.56ID:fDLNKwMO0
捏造嘘松画像に騙されてて草
2021/03/07(日) 14:08:03.39ID:Tf8/WiWU0
>>444
もちろん
直接撮影してこんなきれいになるかよって話
2021/03/07(日) 14:15:41.25ID:H9tH1Ai1a
アーカイブスといってもPSPのソフトなんだから動くだろう
PS1のアーカイブスは特殊なことしてるから非対応
2021/03/07(日) 15:42:33.52ID:raq3JJXL0
>>441
これ見るとkeyは分かってるんじゃないかなーと思ったんだけど
https://github.com/John-K/pspdecrypt/blob/master/PrxDecrypter.cpp#L130

ただこっちを見るとOPNSSMP.BINって書いてあるから、同じtagでも種類が違うとかなのかな
https://github.com/cspspemu/cspspemu/blob/master/Sandbox/prxdecrypter/src/keys_16_byte.h#L348-L352


>フォークしたらActionsが勝手にやってくれそう
そんな仕組みがあるのね。全然理解してないわ。
2021/03/07(日) 17:50:50.77ID:Tf8/WiWU0
>>451
1つ目のリンク 450行目
https://github.com/John-K/pspdecrypt/blob/master/PrxDecrypter.cpp#L450
2つ目のリンク 511行目
https://github.com/cspspemu/cspspemu/blob/master/Sandbox/prxdecrypter/src/keys_16_byte.h#L511

一致してるよ
2021/03/07(日) 17:55:27.55ID:Tf8/WiWU0
ビルド環境整ってるならdecebootはソースも入ってるから
デバッグトレースして見てみるのもいいかも
2021/03/07(日) 18:04:10.94ID:Tf8/WiWU0
連投失礼
一応DecEbootの話が出てるとこのリンク貼っとく
https://forums.ppsspp.org/showthread.php?tid=20661
2021/03/07(日) 18:32:20.33ID:raq3JJXL0
>>452
分かりにくかったかも。
どっちも同じkeyだし、2つ目の方には注釈でOPNSSMP.BINって書いてあるからアップデート用のkeyじゃないんだろうなって事ね。
2021/03/07(日) 19:00:46.35ID:Tf8/WiWU0
>>455
ソフトが違うけど
ソードアートオンライン インフィニティモーメントのアップデート用eboot.binを
PSPCipherで復号しようとした時のエラーメッセージでtagは0x2E5E10F0になってるから
アップデート用と思うよ

後DecEbootだけど
エラーメッセージでkeyが48ってわかったからトレースしてみると
PrxDecrypter.cpp 302行目のcaseラベルが抜けてた
tag 0x2E5E10F0のkeyは48だからcase 0x48:が必要
2021/03/07(日) 20:48:16.11ID:3JrzdIbz0
あまりヒントになってなさそうだったからほとんど答えみたいなもの出す

PrxDecrypter.cppの130行目の次に↓を追記
static const u8 key_2E5E10F0_xor[] = {/*値は自分で入手して*/};

450行目の{ 0x2E5E10F0, key_2E5E10F0, 0x48 },を↓に変更
{ 0x2E5E10F0, key_2E5E10F0, 0x48, 5, key_2E5E10F0_xor },
2021/03/07(日) 21:00:51.74ID:3JrzdIbz0
更新からEBOOTを取り出すだけなら次のコマンド一発でいける
pspdecrypt -P PBOOT.PBP -o EBOOT.BIN
2021/03/08(月) 00:17:19.04ID:96JKTmWP0
答えとかヒントとかなんの話をしてるのか分からないけど、key知ってるならpullrequest出してくれたら嬉しい
2021/03/08(月) 13:38:31.67ID:N/fsdQNa0
>>457
ありがとう
この通りやってみたらPSPで取り出したファイルとハッシュも一致したし
PC上でアップデート取得から復号とisoのリビルドも全て完結できたわ

PPSSPPのソースもtype指定が追加されてなかったんだな
>>456後半DecEbootについては勘違いみたいだったすまない
2021/03/12(金) 17:26:24.04ID:jpajUkxX0
タクティクスオウガでテクスチャスケーリングの設定を2x xBRZにしてるんだけど場面切り替わり?のタイミングでテクスチャスケーリングが一瞬無効になるんだが対処法無い?
あとレンダリング解像度2x以上でテクスチャスケーリングオフだと一部の状況(クラス編成の画面で手動コマンドにカーソル当てる時や出撃画面等)でキャラアイコンの上下に線みたいなノイズが残るんだけどこれの対処法も知りたい
ppssppのバージョンは1.11.3
2021/03/14(日) 13:54:50.13ID:FWYOuvZ70Pi
他のVer.を使う
2021/03/14(日) 19:35:17.91ID:6flUAdXh0Pi
>>462
1.11から1.6まで試したけど1.11.3と同じで改善しなかった
タクティクスオウガは通常解像度以外だと表示不具合我慢するしかないのか…
2021/03/14(日) 19:54:09.65ID:afVE7jEm0Pi
線が入る時はテクスチャフィルタリングをNearestにすれば大抵消えるけどそっちもダメ?
2021/03/14(日) 20:11:21.90ID:6flUAdXh0Pi
>>464
確かに消えた!けど魔法とかのスキルエフェクトがモザイクみたいになっちゃうから駄目だった
なかなかうまくいかないもんだね
2021/03/15(月) 09:41:14.59ID:qKbDDMii0
テクスチャフィルタリングNearest
画像スケーリングLinear
この設定から変えたことないな
2021/03/15(月) 17:32:19.29ID:56obAmUI0
>>463
> 1.6まで試した

これも試してみたら?
つ https://buildbot.orphis.net/ppsspp/
2021/03/15(月) 17:51:24.01ID:oTx84XnZM
https://report.ppsspp.org/game/ULJM05753_1.02

これ見ると厳しいようだね
2021/03/16(火) 02:26:32.52ID:UAMqYghb0
>>467
とりあえず上から3つ落としてみたけど1.11.3と同じ挙動だった

現段階だとどうにもならなさそうなので我慢するよ
みんなありがとう
2021/03/16(火) 03:29:34.28ID:cgvzT7b20
具体的な不具合を報告したほうが解決までは早そう
forumで英語じゃなくても、日本語で細かく説明するといいと思う
2021/03/16(火) 12:53:48.11ID:bR4Bwhea0
エミュはあくまで再現だからその辺は留意と妥協だな
2021/03/19(金) 12:07:18.97ID:a3TL3qSQH
内部で何やってるかわからんからな
2021/03/19(金) 12:39:10.13ID:xtceQLAaa
N64の時代は場面切り替わりでframebuffer effects使うときはゲーム側で解像度を落としていた
オウガもそれかも
2021/03/22(月) 15:56:33.81ID:x+UIRkcc0
チートがpmetanのやつしか見つからなくて困った
cwcに変換するにはどうすればいいか教えてください
2021/03/22(月) 18:55:54.56ID:ENZ+tSP10
タイトルとコードは?
2021/03/22(月) 20:29:58.97ID:x+UIRkcc0
pspo2i
_CN0 フォバース永続
_NWR 0x84000002 0x002B2028 0x00000000
iで追加されたフォバース強いんだけどこれかけ直すの面倒というかくそげー一歩手前だよね
他にシフデバジェルザルもあんのに
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大学生アイラと影の怪物と戦うリョウが、深夜3時3分の静止した世界で交錯する超常スリラーの概要

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