!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を3行重ねてスレ立てして下さい。
公式
http://www.ppsspp.org/index.html
最新ビルド
http://buildbot.orphis.net/ppsspp/
総合Wiki
http://wikiwiki.jp/pspemu/
前スレ
【PC用】PPSSPPのスレ2【PSPエミュ】 [無断転載禁止]©2ch.net
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1505270340/
スレ立ては>>970前後でお願いします
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【PC用】PPSSPPのスレ3【PSPエミュ】
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1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1363-fUZA)
2019/09/05(木) 19:10:53.53ID:D2Cruxy40377名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f07-JWMU)
2021/02/09(火) 14:26:41.45ID:Wirx+ZgQ0 機械翻訳でももうちょっと単語チョイス上手いと思うが
378名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 376c-JWMU)
2021/02/09(火) 14:54:47.73ID:35AeLTZP0 1.10以降の改善点:
多くのマイナーなバグ修正、クラッシュ修正、パフォーマンスの修正と改善。
Android11でSDカードを開くことができる新しい[参照...]ボタン
ドラゴンボールシン武道会、パワーストーン、ブリーチヒートザソウル7、キングダムハーツ、GTA:VCSなど、ANR2MEによる無数のアドホックネットワークの修正。
Outrun、Dirt 2で修正された車の反射に関するグラフィックの問題(#13636、#13640、#13760)
Yu-Gi-Ohのカットオフカードが修正されました(#7124)。
nassau-tkによる組み込みフォントへの多数の修正
ゲームがクラッシュしてもPPSSPPが存続するように、例外ハンドラーが追加されました(#11795 /#13092)
デスクトップ:マルチインスタンスマルチプレイヤーのサポート(#13172、...)
iOS14でフラットシェーディングを使用してバグをレンダリングするための回避策
IRインタープリターへの複数の修正(#13897、...)
UI:デスクトッププラットフォームの新しいフルスクリーンボタン、オプションのナビゲーションサウンド(#13239)
UWPバージョンでのオーディオと複数のハングの修正(#13792、...)
部分的なマイクのサポート(#12336、...)
家庭教師ヒットマンREBORNバトルアリーナ2の奇抜なアクションミラーリングバグの回避策(#13706、#13526)
Vulkanのハードウェアテクスチャアップスケーリング、ミップマップ生成(#13235、#13514)
MMPX Vulkanテクスチャアップスケーリングシェーダーを追加しました(#13986)
VulkanおよびD3D11での深度テクスチャリングのサポート(#13262、#13556、...)
Test Drive Unlimitedのパフォーマンス修正(#13355、...)
モバイルでの巻き戻しを許可する(#13866)
画面上のメッセージを無効にするオプションを追加しました(#13695)
libretroに「エフェクトの低解像度」を追加しました(#13654)
複数の後処理シェーダーのチェーンを許可する(#12924)
ゲーム固有のプラグインのロードのサポート(#13335)
アサシンクリード:AndroidでのBloodlines Saveの問題を修正しました(#12761)
華ヤカ哉、我ガ一族:モノボイス修正(#5213)
多くのマイナーなバグ修正、クラッシュ修正、パフォーマンスの修正と改善。
Android11でSDカードを開くことができる新しい[参照...]ボタン
ドラゴンボールシン武道会、パワーストーン、ブリーチヒートザソウル7、キングダムハーツ、GTA:VCSなど、ANR2MEによる無数のアドホックネットワークの修正。
Outrun、Dirt 2で修正された車の反射に関するグラフィックの問題(#13636、#13640、#13760)
Yu-Gi-Ohのカットオフカードが修正されました(#7124)。
nassau-tkによる組み込みフォントへの多数の修正
ゲームがクラッシュしてもPPSSPPが存続するように、例外ハンドラーが追加されました(#11795 /#13092)
デスクトップ:マルチインスタンスマルチプレイヤーのサポート(#13172、...)
iOS14でフラットシェーディングを使用してバグをレンダリングするための回避策
IRインタープリターへの複数の修正(#13897、...)
UI:デスクトッププラットフォームの新しいフルスクリーンボタン、オプションのナビゲーションサウンド(#13239)
UWPバージョンでのオーディオと複数のハングの修正(#13792、...)
部分的なマイクのサポート(#12336、...)
家庭教師ヒットマンREBORNバトルアリーナ2の奇抜なアクションミラーリングバグの回避策(#13706、#13526)
Vulkanのハードウェアテクスチャアップスケーリング、ミップマップ生成(#13235、#13514)
MMPX Vulkanテクスチャアップスケーリングシェーダーを追加しました(#13986)
VulkanおよびD3D11での深度テクスチャリングのサポート(#13262、#13556、...)
Test Drive Unlimitedのパフォーマンス修正(#13355、...)
モバイルでの巻き戻しを許可する(#13866)
画面上のメッセージを無効にするオプションを追加しました(#13695)
libretroに「エフェクトの低解像度」を追加しました(#13654)
複数の後処理シェーダーのチェーンを許可する(#12924)
ゲーム固有のプラグインのロードのサポート(#13335)
アサシンクリード:AndroidでのBloodlines Saveの問題を修正しました(#12761)
華ヤカ哉、我ガ一族:モノボイス修正(#5213)
379名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 376c-JWMU)
2021/02/09(火) 14:55:31.36ID:35AeLTZP0 追加の固定ゲーム:
ナムコミュージアム-バトルコレクション、第2巻(#9523、#13297、#13298)
Dream Club Portable(グラフィックのバグ、GLおよびVulkan)(#6025)
カプコンクラシックコレクションリローデッド(リターンゲームでスタック)(#4671)
Xyanide Resurrection(凍結)(#8526)
ディシディアファイナルファンタジーチャイニーズ(パッチゲーム、無効なアドレス)(#13204)
クレイジータクシー(#13368)
スパイダーマン:味方か敵か(#13969)
ダウンストリームパニック(米国)(新しいゲームのクラッシュ)(#13633)
ナムコミュージアム-バトルコレクション、第2巻(#9523、#13297、#13298)
Dream Club Portable(グラフィックのバグ、GLおよびVulkan)(#6025)
カプコンクラシックコレクションリローデッド(リターンゲームでスタック)(#4671)
Xyanide Resurrection(凍結)(#8526)
ディシディアファイナルファンタジーチャイニーズ(パッチゲーム、無効なアドレス)(#13204)
クレイジータクシー(#13368)
スパイダーマン:味方か敵か(#13969)
ダウンストリームパニック(米国)(新しいゲームのクラッシュ)(#13633)
380名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ff4-56gX)
2021/02/09(火) 16:24:05.53ID:Ie/oXyvI0 リッジのメーターまだかよ
381名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b773-FV/V)
2021/02/09(火) 18:13:43.54ID:eIYmchUw0 ゴッドイーター2は?
382名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 576e-OJ0N)
2021/02/09(火) 18:53:36.84ID:7jlcJJ+Z0 オール仮面ライダー ライダージェネレーション2
2周目まだできないの?
2周目まだできないの?
383名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1758-uwei)
2021/02/09(火) 18:58:01.13ID:/fa5wsZF0 イースのOPはまだー?
384名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf11-blKv)
2021/02/09(火) 22:10:55.06ID:PPHFH2cx0 チートのチェックボックスをオンオフしてるとチートが記述されてるテキストに空欄がどんどん追加されるバグは改善されてるんかね
385名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f07-JWMU)
2021/02/09(火) 23:58:13.43ID:Wirx+ZgQ0386名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 376d-wVEG)
2021/02/10(水) 11:27:22.92ID:R50/WYqI0 1.10すごいな
387名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97b1-Mr4d)
2021/02/10(水) 12:51:31.98ID:yZuPqXNU0 ロード時間を実機同様にするオプションが無いのは何故ですか
388名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7b1-blKv)
2021/02/10(水) 16:36:07.07ID:tmpzF7IF0389名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffbe-RXZG)
2021/02/10(水) 19:06:29.19ID:sEr46qEz0 FFTの音飛びはまた次回以降か…
390名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f73-56gX)
2021/02/10(水) 19:31:56.93ID:p5gqGL9r0 マイソロ2の読み込んだまま固まるのも直すのは難しいか
391名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f776-K5cL)
2021/02/11(木) 02:11:09.10ID:Bn+xA+wp0 レジスタンスどうせスタート直後フリーズでしょ
392名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-RXZG)
2021/02/11(木) 09:21:56.09ID:NfR673wNM コミュニティーにドンドン報告しないと修正されないよ
海外版はパーフェクト判定なのに日本版だけ報告されてないの結構あるから
海外版はパーフェクト判定なのに日本版だけ報告されてないの結構あるから
393名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f07-JWMU)
2021/02/11(木) 14:11:26.47ID:AGyu1wxh0 >>384
新規のゲームをロードする度に、LF改行(\n)のみのチートファイルが作成されていることを思い出した
新規のゲームをロードする度に、LF改行(\n)のみのチートファイルが作成されていることを思い出した
394名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37f4-56gX)
2021/02/11(木) 18:59:27.16ID:8cIY81jw0395名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ff1-XJ0Q)
2021/02/11(木) 21:36:29.47ID:AUD3fc5B0 バックエンドVulkanだけフルスクリーンからウィンドウへ戻すとなんかヘンだな
396名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 836c-DrOF)
2021/02/12(金) 19:52:58.97ID:YDhS2I3S0 v1.11.1が来てる
397名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 836c-DrOF)
2021/02/12(金) 20:14:27.25ID:YDhS2I3S0 早速v1.11.1入れてみたら文字入力がバグってる…
全然違う文字が入力されるから戻したわ
全然違う文字が入力されるから戻したわ
398名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e66-FDiY)
2021/02/14(日) 22:23:23.41ID:3M/b56jL0 早くもv1.11.2に更新されたようだ
399名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 836c-DrOF)
2021/02/15(月) 10:57:00.25ID:Ph9z+QWl0400名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ecf-DrOF)
2021/02/15(月) 12:14:29.65ID:PDGDfcsm0 異世界みたいだな
401名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0262-eNy1)
2021/02/16(火) 10:22:50.00ID:4qSR6wcn0 もう開発版は1.12に向かってるから安定版はしばらくそのままかもな
ちゃんと報告すれば1.11.3のブランチ切ってもらえるかもしれんが
ちゃんと報告すれば1.11.3のブランチ切ってもらえるかもしれんが
402名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3207-DrOF)
2021/02/16(火) 17:24:18.85ID:u4r1Ijqh0 文字入力、設定ファイルを消してみてまっさらな状況から始めたら特に問題無いんじゃないか
403名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 836c-DrOF)
2021/02/16(火) 19:07:52.93ID:hnq9hnx70 新しく本体をDLしてまっさらな状態からやってもバグるからダメなのさ
v1.11で困る事も無いからいいんだけど
v1.11で困る事も無いからいいんだけど
404名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1eee-OxJ8)
2021/02/16(火) 22:50:30.20ID:9z2zkymo0 1.11.2で「ふ」を連打したらこうなった
https://i.imgur.com/orgU8CJ.jpg
https://i.imgur.com/orgU8CJ.jpg
405名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9211-pCKf)
2021/02/17(水) 06:32:38.43ID:tIhg0yLh0 キーボードで直接入力できるほうが楽だからそれ使ってないわ
パスワードとか入力するときとかコピペでいけるし
パスワードとか入力するときとかコピペでいけるし
406名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e66-FDiY)
2021/02/17(水) 10:09:34.85ID:2XNcxN660 確認してみたが文字入力はどうやらv1.11-2の修正でおかしくなったようだ
Merge: 76a568a4d c87b53a9f Merge pull request #14078 from unknownbrackets/ppge-alloc PPGe: Decimate text images properly
Merge: 76a568a4d c87b53a9f Merge pull request #14078 from unknownbrackets/ppge-alloc PPGe: Decimate text images properly
407名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9207-DrOF)
2021/02/17(水) 10:48:46.82ID:mPlPL/eH0 chd対応しねえかな
今んとこ全部CSOにしてるが
今んとこ全部CSOにしてるが
408名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16d9-OxJ8)
2021/02/18(木) 09:43:37.77ID:vMlzgr2r0 そんな縮むんかね
結局滅多にやらないのは7zにしておくような
結局滅多にやらないのは7zにしておくような
409名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f07-W5tZ)
2021/02/19(金) 16:28:51.89ID:qfs77+bf0 >>404
ようやく分かった、初めてゲームごとのセーブデータを作るときのようなプレイヤーネームの入力の時か
確かにカーソルの保持と入力される文字に一定のズレが有る
ゲーム内のチーム名作成みたいな時は特に問題ないんで、素のppssppを起動して初めて経験
ようやく分かった、初めてゲームごとのセーブデータを作るときのようなプレイヤーネームの入力の時か
確かにカーソルの保持と入力される文字に一定のズレが有る
ゲーム内のチーム名作成みたいな時は特に問題ないんで、素のppssppを起動して初めて経験
410名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 839d-IdAT)
2021/02/20(土) 06:44:01.82ID:PWyRV5u40 >>407
フォルダ属性圧縮にしてればいいのに
フォルダ属性圧縮にしてればいいのに
411名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f66-QclQ)
2021/02/21(日) 09:53:25.73ID:qco/oYMb0 v1.11.2-144で軽く試しただけだが文字入力直ったかもしれない
俺の屍を超えてゆけの名前入力で確認しただけだけれども
v1.11-2以降ではおかしかったのだが問題なくなっている
俺の屍を超えてゆけの名前入力で確認しただけだけれども
v1.11-2以降ではおかしかったのだが問題なくなっている
412名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM47-p4c1)
2021/02/21(日) 15:02:39.78ID:GjOjt39UM みんゴル2でもネーム入力異常なし
413名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H67-cg66)
2021/02/22(月) 12:12:32.21ID:xi5/jwEYH414名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae7-YP99)
2021/02/22(月) 12:26:57.60ID:TMM1/+ILa ASKA「ぎふはぶ」
415名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf6d-d4BS)
2021/02/23(火) 07:14:28.63ID:i3fyASM20416名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-d4BS)
2021/02/23(火) 07:15:26.21ID:Zgld3Akqa >>413
やばいサイト貼るなよ
やばいサイト貼るなよ
417名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae7-XoWR)
2021/02/23(火) 16:14:43.07ID:hbqAVAH/a d4BSがネタなのかマジなのか判断ムズいな
418名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd1f-bkMv)
2021/02/23(火) 19:24:28.73ID:muDcrQSId >>416
は!?
は!?
419名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f07-W5tZ)
2021/02/23(火) 20:13:46.64ID:M6zmDKf10 >>414-416はギャグ、あまり面白くないけど
420名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM43-fyPA)
2021/02/26(金) 12:20:56.30ID:tnPWdZMuM githubはギフハブ ASUSはアスース
421名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ca11-e1Af)
2021/02/26(金) 23:56:55.89ID:n7Bj1K3l0 フってなんやねん
どこからフが出てきたんや
どこからフが出てきたんや
422名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a11-JP5l)
2021/02/27(土) 01:54:41.98ID:mAUfQ/xL0 >>420
??「おらア〇スじゃねー! これからはエイスースって読んでくれろ!(一方的宣言」
??「おらア〇スじゃねー! これからはエイスースって読んでくれろ!(一方的宣言」
423名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ca11-e1Af)
2021/02/27(土) 06:25:41.31ID:8CTL+uW90 まあ一個人が勝手に言ってたらアレだが呼称される当事者がエイスースって呼べって言ってるんだから従うべき
424名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff6c-JP5l)
2021/02/27(土) 06:38:08.57ID:hKRFVSzd0 どうでもいいから雑談は他所でやれ
425名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 06ee-DFeu)
2021/02/27(土) 11:08:06.31ID:u/YoH4Lg0 >>420
ギフハブって物凄くチョン儲臭い読み方だな
ギフハブって物凄くチョン儲臭い読み方だな
426名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a07-JP5l)
2021/02/27(土) 11:52:24.44ID:pCAqHy6v0 せめてissueを語ろうよ
427名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー ff6c-JP5l)
2021/03/03(水) 07:48:38.56ID:4WGTJzTn00303 1.11.3は、画面上のキーボードレンダリングの不具合を修正します
428名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー cbb1-iXAX)
2021/03/03(水) 19:33:33.14ID:Yyguntei00303 1.11.4はよ
429名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー 0662-JP5l)
2021/03/03(水) 19:56:22.08ID:sc2ZF3uA00303 mecc用のベースアドレス設定よければどうぞ
v1.11.3
$@(BASE+00A3A90C)+00800000, $02000000, $00000000
v1.11.3
$@(BASE+00A3A90C)+00800000, $02000000, $00000000
430名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efcf-/obZ)
2021/03/05(金) 20:33:52.89ID:7kMXMks20 iso_toolで書出したeboot.binって
PPSSPP上でPSPCipher起動して変換できない?
PPSSPP上でPSPCipher起動して変換できない?
431名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f50-NDfE)
2021/03/06(土) 03:30:35.07ID:uXBArL6H0 PCエンジンアーカイブスなどのPSNタイトルが1.11.3でもNOW LOADINGのままで動かないのですが
これは動作不可と見ていいのでしょうか?
これは動作不可と見ていいのでしょうか?
432名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa0f-/obZ)
2021/03/06(土) 06:41:32.82ID:ICofPyDca >>430
それ知らないけどJPCSPなら実機ファームウェアの機能が使えますぜ
それ知らないけどJPCSPなら実機ファームウェアの機能が使えますぜ
433名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb6c-/obZ)
2021/03/06(土) 07:22:44.12ID:reEjBEPz0 >>431
他ハードのエミュ機能は付いてないからアーカイブスは動かないよ
他ハードのエミュ機能は付いてないからアーカイブスは動かないよ
434名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f50-NDfE)
2021/03/06(土) 09:27:28.20ID:uXBArL6H0435名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efcf-/obZ)
2021/03/06(土) 19:02:49.36ID:cXcp1uvD0436名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df62-QKqB)
2021/03/06(土) 22:06:31.15ID:jncMXDXV0 PCだけでEBOOT復号からISOパッチまでできるようになったな
ちょっとソースいじらないといけなかったが
ちょっとソースいじらないといけなかったが
437名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b34-/obZ)
2021/03/07(日) 04:29:01.70ID:raq3JJXL0438名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b34-/obZ)
2021/03/07(日) 04:32:31.68ID:raq3JJXL0 ところでもし自分でビルドしたい時ってどうやってやれば良いの?
439名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b34-/obZ)
2021/03/07(日) 05:16:07.73ID:raq3JJXL0 ゲームのアップデートを復号しようとしたら失敗した。
ソース見る限り対応してるみたいんなんだけどなんでだろ
https://i.gyazo.com/61bcb200efc8dfd01fee39ba05fd1d61.png
ソース見る限り対応してるみたいんなんだけどなんでだろ
https://i.gyazo.com/61bcb200efc8dfd01fee39ba05fd1d61.png
440名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f07-/obZ)
2021/03/07(日) 06:54:59.66ID:BnaOVpNo0 >>438
hrydgard/ppsspp: A PSP emulator for Android, Windows, Mac and Linux, written in C++. Want to contribute? Join us on Discord at https://discord.gg/5NJB6dD or just send pull requests / issues. For discussion use the forums on ppsspp.org.
https://github.com/hrydgard/ppsspp
これ見て何やってるか理解できないなら、単語単位でググって学習するしかない
hrydgard/ppsspp: A PSP emulator for Android, Windows, Mac and Linux, written in C++. Want to contribute? Join us on Discord at https://discord.gg/5NJB6dD or just send pull requests / issues. For discussion use the forums on ppsspp.org.
https://github.com/hrydgard/ppsspp
これ見て何やってるか理解できないなら、単語単位でググって学習するしかない
441名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df62-QKqB)
2021/03/07(日) 10:37:13.99ID:3JrzdIbz0442名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-026H)
2021/03/07(日) 12:49:04.67ID:S42N75Cxd443名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efcf-/obZ)
2021/03/07(日) 12:59:58.09ID:Tf8/WiWU0 >>442
PPSSPPなのにスクリーンショットではなく画面直接撮影してるのはなぜ?w
PPSSPPなのにスクリーンショットではなく画面直接撮影してるのはなぜ?w
444名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bde-BTXN)
2021/03/07(日) 13:17:11.80ID:JmK+D9yE0 >>443
これスクショだろ
これスクショだろ
445名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-026H)
2021/03/07(日) 13:26:26.67ID:M+16jlFzd シェーダーも知らなくて草
446名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f81-N+mr)
2021/03/07(日) 13:29:28.70ID:0JgXBjTB0 素人を騙すシェーダー凄い
447名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb6c-/obZ)
2021/03/07(日) 13:33:56.27ID:WUFMrnHL0448名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f11-9Kb1)
2021/03/07(日) 13:53:24.56ID:fDLNKwMO0 捏造嘘松画像に騙されてて草
449名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efcf-/obZ)
2021/03/07(日) 14:08:03.39ID:Tf8/WiWU0450名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa0f-/obZ)
2021/03/07(日) 14:15:41.25ID:H9tH1Ai1a アーカイブスといってもPSPのソフトなんだから動くだろう
PS1のアーカイブスは特殊なことしてるから非対応
PS1のアーカイブスは特殊なことしてるから非対応
451名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b34-/obZ)
2021/03/07(日) 15:42:33.52ID:raq3JJXL0 >>441
これ見るとkeyは分かってるんじゃないかなーと思ったんだけど
https://github.com/John-K/pspdecrypt/blob/master/PrxDecrypter.cpp#L130
ただこっちを見るとOPNSSMP.BINって書いてあるから、同じtagでも種類が違うとかなのかな
https://github.com/cspspemu/cspspemu/blob/master/Sandbox/prxdecrypter/src/keys_16_byte.h#L348-L352
>フォークしたらActionsが勝手にやってくれそう
そんな仕組みがあるのね。全然理解してないわ。
これ見るとkeyは分かってるんじゃないかなーと思ったんだけど
https://github.com/John-K/pspdecrypt/blob/master/PrxDecrypter.cpp#L130
ただこっちを見るとOPNSSMP.BINって書いてあるから、同じtagでも種類が違うとかなのかな
https://github.com/cspspemu/cspspemu/blob/master/Sandbox/prxdecrypter/src/keys_16_byte.h#L348-L352
>フォークしたらActionsが勝手にやってくれそう
そんな仕組みがあるのね。全然理解してないわ。
452名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efcf-/obZ)
2021/03/07(日) 17:50:50.77ID:Tf8/WiWU0453名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efcf-/obZ)
2021/03/07(日) 17:55:27.55ID:Tf8/WiWU0 ビルド環境整ってるならdecebootはソースも入ってるから
デバッグトレースして見てみるのもいいかも
デバッグトレースして見てみるのもいいかも
454名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efcf-/obZ)
2021/03/07(日) 18:04:10.94ID:Tf8/WiWU0455名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b34-/obZ)
2021/03/07(日) 18:32:20.33ID:raq3JJXL0456名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efcf-/obZ)
2021/03/07(日) 19:00:46.35ID:Tf8/WiWU0 >>455
ソフトが違うけど
ソードアートオンライン インフィニティモーメントのアップデート用eboot.binを
PSPCipherで復号しようとした時のエラーメッセージでtagは0x2E5E10F0になってるから
アップデート用と思うよ
後DecEbootだけど
エラーメッセージでkeyが48ってわかったからトレースしてみると
PrxDecrypter.cpp 302行目のcaseラベルが抜けてた
tag 0x2E5E10F0のkeyは48だからcase 0x48:が必要
ソフトが違うけど
ソードアートオンライン インフィニティモーメントのアップデート用eboot.binを
PSPCipherで復号しようとした時のエラーメッセージでtagは0x2E5E10F0になってるから
アップデート用と思うよ
後DecEbootだけど
エラーメッセージでkeyが48ってわかったからトレースしてみると
PrxDecrypter.cpp 302行目のcaseラベルが抜けてた
tag 0x2E5E10F0のkeyは48だからcase 0x48:が必要
457名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df62-QKqB)
2021/03/07(日) 20:48:16.11ID:3JrzdIbz0 あまりヒントになってなさそうだったからほとんど答えみたいなもの出す
PrxDecrypter.cppの130行目の次に↓を追記
static const u8 key_2E5E10F0_xor[] = {/*値は自分で入手して*/};
450行目の{ 0x2E5E10F0, key_2E5E10F0, 0x48 },を↓に変更
{ 0x2E5E10F0, key_2E5E10F0, 0x48, 5, key_2E5E10F0_xor },
PrxDecrypter.cppの130行目の次に↓を追記
static const u8 key_2E5E10F0_xor[] = {/*値は自分で入手して*/};
450行目の{ 0x2E5E10F0, key_2E5E10F0, 0x48 },を↓に変更
{ 0x2E5E10F0, key_2E5E10F0, 0x48, 5, key_2E5E10F0_xor },
458名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df62-QKqB)
2021/03/07(日) 21:00:51.74ID:3JrzdIbz0 更新からEBOOTを取り出すだけなら次のコマンド一発でいける
pspdecrypt -P PBOOT.PBP -o EBOOT.BIN
pspdecrypt -P PBOOT.PBP -o EBOOT.BIN
459名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b34-/obZ)
2021/03/08(月) 00:17:19.04ID:96JKTmWP0 答えとかヒントとかなんの話をしてるのか分からないけど、key知ってるならpullrequest出してくれたら嬉しい
460名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fcf-/obZ)
2021/03/08(月) 13:38:31.67ID:N/fsdQNa0461名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5153-YFi5)
2021/03/12(金) 17:26:24.04ID:jpajUkxX0 タクティクスオウガでテクスチャスケーリングの設定を2x xBRZにしてるんだけど場面切り替わり?のタイミングでテクスチャスケーリングが一瞬無効になるんだが対処法無い?
あとレンダリング解像度2x以上でテクスチャスケーリングオフだと一部の状況(クラス編成の画面で手動コマンドにカーソル当てる時や出撃画面等)でキャラアイコンの上下に線みたいなノイズが残るんだけどこれの対処法も知りたい
ppssppのバージョンは1.11.3
あとレンダリング解像度2x以上でテクスチャスケーリングオフだと一部の状況(クラス編成の画面で手動コマンドにカーソル当てる時や出撃画面等)でキャラアイコンの上下に線みたいなノイズが残るんだけどこれの対処法も知りたい
ppssppのバージョンは1.11.3
462名無しさん@お腹いっぱい。 (オーパイ 7e73-IMun)
2021/03/14(日) 13:54:50.13ID:FWYOuvZ70Pi 他のVer.を使う
463名無しさん@お腹いっぱい。 (オーパイ 5153-YFi5)
2021/03/14(日) 19:35:17.91ID:6flUAdXh0Pi464名無しさん@お腹いっぱい。 (オーパイ ed6c-IMun)
2021/03/14(日) 19:54:09.65ID:afVE7jEm0Pi 線が入る時はテクスチャフィルタリングをNearestにすれば大抵消えるけどそっちもダメ?
465名無しさん@お腹いっぱい。 (オーパイ 5153-YFi5)
2021/03/14(日) 20:11:21.90ID:6flUAdXh0Pi466名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0211-YyH6)
2021/03/15(月) 09:41:14.59ID:qKbDDMii0 テクスチャフィルタリングNearest
画像スケーリングLinear
この設定から変えたことないな
画像スケーリングLinear
この設定から変えたことないな
467名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c620-IMun)
2021/03/15(月) 17:32:19.29ID:56obAmUI0468名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMe9-FfQu)
2021/03/15(月) 17:51:24.01ID:oTx84XnZM469名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5153-YFi5)
2021/03/16(火) 02:26:32.52ID:UAMqYghb0470名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e207-IMun)
2021/03/16(火) 03:29:34.28ID:cgvzT7b20 具体的な不具合を報告したほうが解決までは早そう
forumで英語じゃなくても、日本語で細かく説明するといいと思う
forumで英語じゃなくても、日本語で細かく説明するといいと思う
471名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7e73-IMun)
2021/03/16(火) 12:53:48.11ID:bR4Bwhea0 エミュはあくまで再現だからその辺は留意と妥協だな
472名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H63-20GT)
2021/03/19(金) 12:07:18.97ID:a3TL3qSQH 内部で何やってるかわからんからな
473名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa5d-4Ddi)
2021/03/19(金) 12:39:10.13ID:xtceQLAaa N64の時代は場面切り替わりでframebuffer effects使うときはゲーム側で解像度を落としていた
オウガもそれかも
オウガもそれかも
474名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b173-1i51)
2021/03/22(月) 15:56:33.81ID:x+UIRkcc0 チートがpmetanのやつしか見つからなくて困った
cwcに変換するにはどうすればいいか教えてください
cwcに変換するにはどうすればいいか教えてください
475名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b62-4Ddi)
2021/03/22(月) 18:55:54.56ID:ENZ+tSP10 タイトルとコードは?
476名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b173-1i51)
2021/03/22(月) 20:29:58.97ID:x+UIRkcc0 pspo2i
_CN0 フォバース永続
_NWR 0x84000002 0x002B2028 0x00000000
iで追加されたフォバース強いんだけどこれかけ直すの面倒というかくそげー一歩手前だよね
他にシフデバジェルザルもあんのに
_CN0 フォバース永続
_NWR 0x84000002 0x002B2028 0x00000000
iで追加されたフォバース強いんだけどこれかけ直すの面倒というかくそげー一歩手前だよね
他にシフデバジェルザルもあんのに
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