>>708
ありがとうございます。
設定を紹介してるブログ読みながらあれこれ弄ってました
ノイズ除去や各シャープの設定と比べていまいち効果が?という感じですが
多分、設定上げ過ぎてGPUの性能的に働いてないのかも?
>>1のテンプレにある解説資料を落としたいのですが
リンクが切れてるみたいでDLできないですね
こちらを参考にして紹介してるブログがあるのでこれ見て更に勉強しようと思います
失礼しました。
madVR Part11
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
713名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf11-Cup9)
2020/09/20(日) 00:18:01.10ID:tS8riuVw0714名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffc0-Cup9)
2020/09/20(日) 01:26:29.78ID:oguRorvy0 最近気付いたことを書いていく
madVRのインターレース解除はハードウェアでやってる
RadeonのHW処理だけどLAV Video Decoderのソフト処理より遥かに綺麗
確かに綺麗だけど動くと稀に一部処理を逃して僅かにコーミングノイズが見られる
EVRでも再生すると全く同じ箇所でコーミングノイズを確認した
madVRのインターレース設定からFilmモードを強制適応したら
コーミングノイズが完全に消滅した
アニメや映画ならFilmモードを選んだ方が良い(制作は24フレームだから)
それ以外はVideoモードで
madVRのインターレース解除はハードウェアでやってる
RadeonのHW処理だけどLAV Video Decoderのソフト処理より遥かに綺麗
確かに綺麗だけど動くと稀に一部処理を逃して僅かにコーミングノイズが見られる
EVRでも再生すると全く同じ箇所でコーミングノイズを確認した
madVRのインターレース設定からFilmモードを強制適応したら
コーミングノイズが完全に消滅した
アニメや映画ならFilmモードを選んだ方が良い(制作は24フレームだから)
それ以外はVideoモードで
715名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffc0-Cup9)
2020/09/20(日) 01:37:30.57ID:oguRorvy0 連投失礼 追記
LAV Video Decoder側でインターレースをソフト処理にすると
madVRはLAVを優先してHW処理をしなくなるので注意
LAV Video Decoder側でインターレースをソフト処理にすると
madVRはLAVを優先してHW処理をしなくなるので注意
716名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f702-W2Jb)
2020/09/20(日) 01:52:51.67ID:4ZbQFEjG0 まだ夏休みだっけ
あぁ連休だっけ
あぁ連休だっけ
717名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 17c1-DzOq)
2020/09/20(日) 02:18:11.41ID:eoUQLjQj0 >>658
この機能は何気に凄いな
而 madVR Envy 系列更預載擁有自學演算法的人工智能視頻處理器,畫質表現會隨使用時數纍績而有大幅度提升。
>madVR Envyシリーズには、自己学習アルゴリズムを搭載した人工知能ビデオプロセッサも搭載されており、使用時間が長くなるにつれて画質が向上します。
この機能は何気に凄いな
而 madVR Envy 系列更預載擁有自學演算法的人工智能視頻處理器,畫質表現會隨使用時數纍績而有大幅度提升。
>madVR Envyシリーズには、自己学習アルゴリズムを搭載した人工知能ビデオプロセッサも搭載されており、使用時間が長くなるにつれて画質が向上します。
718名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d758-b3rt)
2020/09/20(日) 05:06:22.24ID:t8fWOZHM0719名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffc0-Cup9)
2020/09/20(日) 05:53:48.31ID:oguRorvy0 まあ人によってはドロップフレーム気にしてない人いるから
Ctrl + Jでドロップフレーム増え続けていても目視ではわからんし
madVRは16bit整数演算だからFP16の性能で決まるよ
FP16ユニットは整数も浮動小数点も両方計算している
FP16性能が急激に上がったのはRadeonだとVEGA世代から
GeForceだとRTX2000(GTX1600含む)から
Ctrl + Jでドロップフレーム増え続けていても目視ではわからんし
madVRは16bit整数演算だからFP16の性能で決まるよ
FP16ユニットは整数も浮動小数点も両方計算している
FP16性能が急激に上がったのはRadeonだとVEGA世代から
GeForceだとRTX2000(GTX1600含む)から
720名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf11-Cup9)
2020/09/20(日) 12:37:01.72ID:tS8riuVw0721名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d758-b3rt)
2020/09/20(日) 13:48:32.99ID:t8fWOZHM0 GTX1080(GP104)ではFP16コアはFP32コアと同等のパフォーマンスしか発揮しない
調べたらこんな事が書いてあったけど、つまり8.873TFLOPしか出なくてmadVR用としては弱いってこと?
買うもん間違ったかなぁ…
調べたらこんな事が書いてあったけど、つまり8.873TFLOPしか出なくてmadVR用としては弱いってこと?
買うもん間違ったかなぁ…
722名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d758-Cup9)
2020/09/20(日) 14:54:38.40ID:KLC6NMnC0 ワッパで勝ってるしNVEncもあるから間違ってもないと思うが
723名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1773-b3rt)
2020/09/20(日) 15:54:40.70ID:9zpLYxHB0 vegaは理論性能値が高いのだけが取り柄だったから…
724名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffc0-Cup9)
2020/09/20(日) 16:03:14.92ID:oguRorvy0 >>720
processingのimage enhancements辺りを弄ったり
アップスケーリングのNGU Sharpを弄るのもあるかな?
NGU Sharpは処理クソ重いけど
mpcのシェーダーにもノイズ除去やらシャープ処理系もあるよ
ソースによってまるで効果が出なかったりするのもあるから注意かな
processingのimage enhancements辺りを弄ったり
アップスケーリングのNGU Sharpを弄るのもあるかな?
NGU Sharpは処理クソ重いけど
mpcのシェーダーにもノイズ除去やらシャープ処理系もあるよ
ソースによってまるで効果が出なかったりするのもあるから注意かな
725名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf69-8crg)
2020/09/20(日) 16:27:09.23ID:9KPY0XEl0 madVR的にはRDNA2とAmpereだと、どっちが強い?
726名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f81-5Kcc)
2020/09/20(日) 16:30:12.57ID:s5qyucrU0 rdna2まだ出てないじゃん…
727名無しさん@お腹いっぱい。 (バッミングク MMcf-XTdh)
2020/09/20(日) 16:48:23.87ID:q1wiF8rlM アンペアは16FPの性能が公開されてないから何とも言えない
テンサーコアの16FP性能なら公開しているけど
テンサーコアの16FP性能なら公開しているけど
728名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf11-Cup9)
2020/09/21(月) 01:17:10.19ID:AhdvRL5F0 >>724
そこら辺のシャープ系の項目も含めて弄ってみましたが
中々ボヤけが取れず.....難しいですね
activate doublingの倍率設定は
例えばHD動画からFHDへの場合はonly if scaling factor is 1.5xにするように
元のソースとアップスケールする解像度によって決めるのがいいのでしょうか
2.0x以上にしても効果は無いですか?
そこら辺のシャープ系の項目も含めて弄ってみましたが
中々ボヤけが取れず.....難しいですね
activate doublingの倍率設定は
例えばHD動画からFHDへの場合はonly if scaling factor is 1.5xにするように
元のソースとアップスケールする解像度によって決めるのがいいのでしょうか
2.0x以上にしても効果は無いですか?
729名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffc0-Cup9)
2020/09/21(月) 02:44:46.17ID:QwP1qssO0 >>728
背景のぼやけを言っているのならノイズ除去強く掛けすぎ
ノイズが消えるかどうかのギリギリ狙ってみると良いんじゃない
他の細かい設定は俺も含むここの住人もよくわかって無いし自分で見ながら弄ると良い
見た目の効果無いものを有効にして負荷を増すのも無駄だし
設定の追い込み方法はこの人のマスターと比較する方法がやりやすい
https://youtu.be/j3JmI7ySLfQ
背景のぼやけを言っているのならノイズ除去強く掛けすぎ
ノイズが消えるかどうかのギリギリ狙ってみると良いんじゃない
他の細かい設定は俺も含むここの住人もよくわかって無いし自分で見ながら弄ると良い
見た目の効果無いものを有効にして負荷を増すのも無駄だし
設定の追い込み方法はこの人のマスターと比較する方法がやりやすい
https://youtu.be/j3JmI7ySLfQ
730名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d758-Cup9)
2020/09/21(月) 09:16:30.65ID:ai3EaUCS0 ぼやけってどういうのを言ってるんだろう
DVDからの拡大なら全体的なシャープ感を諦めて
ちょいボケぐらいのほうが自然になる事もある
DVDからの拡大なら全体的なシャープ感を諦めて
ちょいボケぐらいのほうが自然になる事もある
731名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H0b-Ka1F)
2020/09/21(月) 10:21:44.99ID:Pf4p9ewzH madVRを使うと、PAL方式のSD画質の洋物動画をぬるぬる出来ると知って
古井戸の環境を捨てて、GTX1650を買って来た
古井戸の環境を捨てて、GTX1650を買って来た
732名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f81-5Kcc)
2020/09/21(月) 12:30:39.68ID:ccxZ/T0S0 フレーム補完は古井戸の方が上
madvr使うにしても2枚ざしして古井戸と併用でいいと思うわ
madvr使うにしても2枚ざしして古井戸と併用でいいと思うわ
733名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffc0-Cup9)
2020/09/21(月) 12:37:30.99ID:QwP1qssO0 古井戸とインターレース解除をRadeonで処理して
その他の処理はGeForceでってやり方出来るかな?
流石に無理かな
その他の処理はGeForceでってやり方出来るかな?
流石に無理かな
734名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H0b-8NzO)
2020/09/21(月) 12:49:40.59ID:Pf4p9ewzH >>722
古井戸だと25フレームのPAL動画の補完してくれない
古井戸だと25フレームのPAL動画の補完してくれない
735名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7d5-Cup9)
2020/09/21(月) 12:51:27.15ID:lncIMSm50736名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-KB0E)
2020/09/21(月) 12:57:25.07ID:+oVmC0HPd >>718
サブ機のHIS RX480で試してみたが、
やはり4k環境でNGU high+super-xbrを使える
ドロップフレームを確認したが増えてはいかなかった
むしろ1080がその程度とは思えないが、デノイズを大量に使っているとか何か設定に問題があるのではないか?
サブ機のHIS RX480で試してみたが、
やはり4k環境でNGU high+super-xbrを使える
ドロップフレームを確認したが増えてはいかなかった
むしろ1080がその程度とは思えないが、デノイズを大量に使っているとか何か設定に問題があるのではないか?
737名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H0b-8NzO)
2020/09/21(月) 13:22:07.87ID:Pf4p9ewzH738名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 97de-wJ4L)
2020/09/21(月) 13:30:31.88ID:DvH7IfZo0 madVRのフレーム補完は前後のフレームを混合したフレームを挿入して
表示時間が均等になっているように見せかける技術だから
カクカクは改善されてもヌルヌルにはならないのでは
表示時間が均等になっているように見せかける技術だから
カクカクは改善されてもヌルヌルにはならないのでは
739名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7bc-Etfd)
2020/09/21(月) 14:19:44.14ID:f0iRZByX0 中間フレームを生成しているわけじゃないから古井戸とは別物だよね
740名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1778-xBos)
2020/09/22(火) 05:26:36.48ID:lkbWyYX10 chromaは同名のimage程負荷かからないよ
741名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp47-opD9)
2020/09/23(水) 03:23:48.18ID:scahQLDTp 久々にsmooth motionの話か?
742名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1758-mHP9)
2020/09/23(水) 09:20:17.19ID:Awu0UL0/0 >>736
違ってるのかな?GTX1080で
image upscalingをNGU very highにすると
chroma upscalingをNGU highまでで限界
これでGPU使用率80%くらい
地デジ→FHDでこれだから4kは厳しいと思ってる
それと今はモニタに倍速補完機能があるから使ってるけど
壊れかけてるし買い替えたらSVPで補完する事になるだろうから尚更きつそう
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2262190.jpg
違ってるのかな?GTX1080で
image upscalingをNGU very highにすると
chroma upscalingをNGU highまでで限界
これでGPU使用率80%くらい
地デジ→FHDでこれだから4kは厳しいと思ってる
それと今はモニタに倍速補完機能があるから使ってるけど
壊れかけてるし買い替えたらSVPで補完する事になるだろうから尚更きつそう
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2262190.jpg
743名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp47-opD9)
2020/09/23(水) 11:54:29.30ID:scahQLDTp NGU doublingがキツいんじゃないの
744名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H6e-Yjyc)
2020/09/23(水) 12:10:33.66ID:d4fXXgscH 今週3090をなんとしてでも買いたいな
Madvr+SVP120fpsだと1080Tiでもキツイ
Madvr+SVP120fpsだと1080Tiでもキツイ
745名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd17-sEcN)
2020/09/23(水) 12:25:40.96ID:iyw78mgNd >>742
imageは重たいからNGU highはchromaで使う
super-xbrは軽いが、色がおかしくなるためimage側で使う
これで480でも4kfluidか可能になる
VEGAだとimageでもNGU使えるけど、super-xbrと殆ど変わらないよ
デノイズはできるが、super-xbrはシャープな画面になるし、好みの問題でしかない
個人的にはimageよりもchromaを上げるほうが綺麗な画になると思う
imageは重たいからNGU highはchromaで使う
super-xbrは軽いが、色がおかしくなるためimage側で使う
これで480でも4kfluidか可能になる
VEGAだとimageでもNGU使えるけど、super-xbrと殆ど変わらないよ
デノイズはできるが、super-xbrはシャープな画面になるし、好みの問題でしかない
個人的にはimageよりもchromaを上げるほうが綺麗な画になると思う
746名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fb1-PoGh)
2020/09/23(水) 13:03:09.67ID:vLjQbG9C0 なんとなくchroma upscalingの比較結果を置いておきますね
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1817934
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1817934
747名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6fa6-X/5T)
2020/09/23(水) 13:38:15.14ID:QUgAcg6q0 普通はimageに先に振ってリソースが余ってたらchromaに振る
人間の目は色差にはあまり敏感じゃないから
人間の目は色差にはあまり敏感じゃないから
748名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 96c0-b+lb)
2020/09/23(水) 14:02:30.83ID:73ImfBZt0 見た目変わらない項目は容赦なく切った方が良いぞリソースの無駄
749名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd17-sEcN)
2020/09/23(水) 18:07:18.20ID:iyw78mgNd >>747
通常はそのとおりなのだが、imageの場合、super-xbrとmidium以上のNGUでは負荷に対して効果が見合ってないんよ
もちろん全てをNGUでこなせるならそうするし、実際VEGAでは両方NGUにしてる
だが、polarisだとそれは無理
chromaはsuper-xbrだと色がひと目でわかるくらいにおかしくなるから、jincかNGUを使ってるというわけ
通常はそのとおりなのだが、imageの場合、super-xbrとmidium以上のNGUでは負荷に対して効果が見合ってないんよ
もちろん全てをNGUでこなせるならそうするし、実際VEGAでは両方NGUにしてる
だが、polarisだとそれは無理
chromaはsuper-xbrだと色がひと目でわかるくらいにおかしくなるから、jincかNGUを使ってるというわけ
750名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c739-S0Wo)
2020/09/26(土) 07:36:25.50ID:AJlyHU3z0 4KでGTX1060だが過度な画質向上とか興味ないからほぼ初期設定でスケーリングをJincだけにして使ってるが性能的には何の問題もない
TDPベースの負荷でDVD30%、BS放送50%ってところ
MPCのEVRカスタムプレゼンタとたいして負荷変わらんのよな
4K動画は見たこと無いのでわからんけど
TDPベースの負荷でDVD30%、BS放送50%ってところ
MPCのEVRカスタムプレゼンタとたいして負荷変わらんのよな
4K動画は見たこと無いのでわからんけど
751名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMde-d81c)
2020/09/26(土) 22:09:22.25ID:TchGZU/lM 3DLUTとかここだとその他の部分がむしろメインだから良ソース低解像度だとそうなるな
752名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5203-F8K1)
2020/09/27(日) 09:48:18.34ID:DwE7KoGM0 これアニメ系で使ってる人が多いよね
実写での設定も教えて欲しい
実写での設定も教えて欲しい
753名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f67-9B1o)
2020/09/27(日) 12:44:46.17ID:HtL+jPgr0 実写では使ってる人居ないよ
アニメで使ってほしい
アニメで使ってほしい
754名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx47-QbMu)
2020/09/27(日) 12:50:20.31ID:mGGvNxJkx 実写でも使ってるよNR系全部切ってスケーラーだけMAX設定にしてる
755名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 96c0-b+lb)
2020/09/27(日) 14:02:15.15ID:axZADIaT0 実写でもノイズ除去使えるよ
reduce compression artifactsで破綻しないギリギリ狙ってみると良い
負荷調整はqualityでやると良い
ノイズ除去を強く掛けると実写では全体的に酷くなる
アニメだと背景がぼやける
どちらにせよギリギリ狙うと良い感じになる
reduce compression artifactsで破綻しないギリギリ狙ってみると良い
負荷調整はqualityでやると良い
ノイズ除去を強く掛けると実写では全体的に酷くなる
アニメだと背景がぼやける
どちらにせよギリギリ狙うと良い感じになる
756名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1758-b+lb)
2020/09/27(日) 14:09:23.56ID:JI+5CSv80 スケーラーmaxと言ったって分からんでしょ
757名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 96c0-b+lb)
2020/09/27(日) 14:11:24.97ID:axZADIaT0 NGU very highなんだろうAAかどうかは知らんけど
758名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa43-Fovo)
2020/09/28(月) 07:48:59.90ID:XGwDCTy+a >>753
新旧の洋ピンの再生用に使っている
新旧の洋ピンの再生用に使っている
759名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2f96-Q66l)
2020/09/28(月) 17:04:41.46ID:Fg9uma3R0 >>750
そこらへんはRTX2000で相当FP16性能伸びて改善したと言われてる
いま買うなら1660ti、RX5500のほうがGTX1080より高い性能だせるとされてる
GTX1080はMAD限定ならあまり優れてない
GTX1650だってMADだけの性能ならRX580弱くらいのポテンシャルがあり、1060、1080ってのはMAD的にもゲーム的にもとっくにローエンド
そこらへんはRTX2000で相当FP16性能伸びて改善したと言われてる
いま買うなら1660ti、RX5500のほうがGTX1080より高い性能だせるとされてる
GTX1080はMAD限定ならあまり優れてない
GTX1650だってMADだけの性能ならRX580弱くらいのポテンシャルがあり、1060、1080ってのはMAD的にもゲーム的にもとっくにローエンド
760名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1758-X/5T)
2020/09/28(月) 18:52:34.41ID:q6Kc+vZw0 流石にミドルエンドくらいはあるやろ
761名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1758-b+lb)
2020/09/28(月) 19:20:34.27ID:nTM7Yt5G0 ミドルエンドって書いてる人みるとアホだよなぁと思ってしまう。
762名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03f0-SOk2)
2020/09/28(月) 19:34:09.52ID:v3owapS50763名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1758-b+lb)
2020/09/28(月) 19:39:30.82ID:nTM7Yt5G0 >>762
じゃぁそのミドルエンドの対極はなんて言うんだい?
じゃぁそのミドルエンドの対極はなんて言うんだい?
764名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3702-S0Wo)
2020/09/28(月) 19:45:18.93ID:JAPXef410 ミドルレンジとか
765名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03f0-SOk2)
2020/09/28(月) 19:45:22.28ID:v3owapS50 >>763
ザ・コアとか?w
ザ・コアとか?w
766名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3702-S0Wo)
2020/09/28(月) 19:46:06.10ID:JAPXef410 あー画像見てなかった
767名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f67-9B1o)
2020/09/28(月) 19:48:06.60ID:2NTmP9jT0 ナイスミドル
768名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1758-zvsM)
2020/09/28(月) 20:26:15.82ID:Qst25K3f0 「最先端」を「中先端」みたいに活用変化させる人なんだろう
769名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 027e-Rj5m)
2020/09/28(月) 21:17:33.68ID:qo/KKig00 ミドルエンドは中の上って意味だと解釈してた
770名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d202-S0Wo)
2020/09/28(月) 21:42:23.81ID:e4eEaQim0 ちなみに中の下は何と
771名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 327b-T/6Y)
2020/09/29(火) 01:08:29.30ID:vjTOUi9I0 ミドルハイ・ミドルローだろ
772名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2f96-Q66l)
2020/09/29(火) 10:39:40.66ID:Qqy4Vnly0 スレで度々でてくるmadVRに重要なFP16は
1060 4tflops
RX470/480/570/580で5-6tflops
GTX1650 5TFLOPS
GTX1080 8TFLOPS
GTX1660ti 10tflops
RX5500 10tflops
RTX2060 15tflops
RX5700 16tflops
VEGA56/64 25tflops
RTX2080ti 25tflops
くらいの値になっている。
このためGTX1060/1080はおもちゃで論外性能なんだけど、GTX1650やRX5500は優れたボードとなってる
尚RX5500、GTX1650/1660はOC耐性が高く20-30%くらいflops性能を底上げできる
VEGAにおいてはこれHWの仕様とプログラム割当で、HW上で演算を分散する仕組みと
バス問題でロスするネックがあるとされてる。このせいでゲームもmadVRも表面演算性能ほど出せない点が指摘されてて
madVRでは水冷OCかけてRTX2060/2070同等くらいが精一杯の中途半端性能と指摘されてる
1060 4tflops
RX470/480/570/580で5-6tflops
GTX1650 5TFLOPS
GTX1080 8TFLOPS
GTX1660ti 10tflops
RX5500 10tflops
RTX2060 15tflops
RX5700 16tflops
VEGA56/64 25tflops
RTX2080ti 25tflops
くらいの値になっている。
このためGTX1060/1080はおもちゃで論外性能なんだけど、GTX1650やRX5500は優れたボードとなってる
尚RX5500、GTX1650/1660はOC耐性が高く20-30%くらいflops性能を底上げできる
VEGAにおいてはこれHWの仕様とプログラム割当で、HW上で演算を分散する仕組みと
バス問題でロスするネックがあるとされてる。このせいでゲームもmadVRも表面演算性能ほど出せない点が指摘されてて
madVRでは水冷OCかけてRTX2060/2070同等くらいが精一杯の中途半端性能と指摘されてる
773名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2f96-Q66l)
2020/09/29(火) 10:43:28.89ID:Qqy4Vnly0 スレ的には数年間RX580が覇者だったけど、これに匹敵する性能がGTX1650にあっておまけに省エネだ
いまから環境構築するなら省エネ1650か、コスパで5500か1660買うのが割と手頃だろう
あと上位の5700やRTX2080ti/3080などは4k描画においてはRX5500などより高性能だが万全性能じゃないから
費用対効果的には微妙で、さらなるハイグレードGPUが本当はほしいってところだろう
ワッパも想定したらRX580、1650/1660、RX5500、低圧運用RX5700くらいが割とこなれてる印象
論理的には4kmadVRで最上位設定でSVP60fpsや120fpsで動作狙うなら、RDNA2でも力不足でRDNA3とかほしいよくらいに極端なパワーアップないと微妙
いまから環境構築するなら省エネ1650か、コスパで5500か1660買うのが割と手頃だろう
あと上位の5700やRTX2080ti/3080などは4k描画においてはRX5500などより高性能だが万全性能じゃないから
費用対効果的には微妙で、さらなるハイグレードGPUが本当はほしいってところだろう
ワッパも想定したらRX580、1650/1660、RX5500、低圧運用RX5700くらいが割とこなれてる印象
論理的には4kmadVRで最上位設定でSVP60fpsや120fpsで動作狙うなら、RDNA2でも力不足でRDNA3とかほしいよくらいに極端なパワーアップないと微妙
774名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2f96-Q66l)
2020/09/29(火) 10:49:57.37ID:Qqy4Vnly0 >>634
3080は専門スレで残念性能で叩かれまくっている
3080/3090は肝心の馬力はたいして伸びずにただメモリ速度とDLSSだけでちょろ任してる
メモリ速度恩恵はmadVR的にはそこまでないだろう(破綻がでにくくなる可能性はある)
実行性能はVEGA56/64と大差なく、わざわざ買ってMAD試すようなポテンシャルはない
3080は専門スレで残念性能で叩かれまくっている
3080/3090は肝心の馬力はたいして伸びずにただメモリ速度とDLSSだけでちょろ任してる
メモリ速度恩恵はmadVR的にはそこまでないだろう(破綻がでにくくなる可能性はある)
実行性能はVEGA56/64と大差なく、わざわざ買ってMAD試すようなポテンシャルはない
775名無しさん@お腹いっぱい。 (アメ MMd3-pNtV)
2020/09/29(火) 11:16:34.60ID:wTKnSHSHM 古井戸も使えるしvega安売りしてた時に買えた人が羨ましい
776名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9211-pnB6)
2020/09/29(火) 11:21:06.24ID:NjLQ2DuV0 RDNA2はワッパがいいみたいだから6500や6600が値段と性能次第で鉄板になるかもな
777名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ MMde-d6FQ)
2020/09/29(火) 21:04:21.67ID:f5ZaHK3JMNIKU AMDはCUDAやOptical flowを使えないのがなぁ
madvrだけしか使わないなら別にいいけど、
俺はwaifu2xやSVPも使ってるから選択肢に入らないわ
madvrだけしか使わないなら別にいいけど、
俺はwaifu2xやSVPも使ってるから選択肢に入らないわ
778名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ MM17-S8/9)
2020/09/29(火) 21:34:03.73ID:nk/AlfFiMNIKU779名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 5fb1-pnB6)
2020/09/29(火) 22:34:33.36ID:VNY8BjwP0NIKU 俺はゲームとmadVRだけでSVPも古井戸もいらんから
ワッパとコスパ良ければ買い換える予定
ワッパとコスパ良ければ買い換える予定
780名無しさん@お腹いっぱい。 (バットンキン MMc7-MSJL)
2020/09/30(水) 01:51:33.34ID:ON+fDBUZM そもそもアンペアの16FP性能が不明なので
詳細が判明するまで手が出せねえよ
詳細が判明するまで手が出せねえよ
781名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63de-MPyU)
2020/09/30(水) 07:56:20.84ID:q6ApEBvp0 Ampereは整数ユニットでFP32も実行できるようになってFP32の理論性能が倍になったって話だから
MadVRで重要な整数演算性能は増えていないと思う
>GA102では、16-wayの32-bit整数ユニットが、整数演算だけでなくFP32浮動小数点演算積和算も実行できるようになった
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1275220.html
今まではFP16性能に比例してINT16性能も増えてたからFP16の数値を見てたけど
これからはちゃんとINT16の数値を調べる必要があるな
MadVRで重要な整数演算性能は増えていないと思う
>GA102では、16-wayの32-bit整数ユニットが、整数演算だけでなくFP32浮動小数点演算積和算も実行できるようになった
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1275220.html
今まではFP16性能に比例してINT16性能も増えてたからFP16の数値を見てたけど
これからはちゃんとINT16の数値を調べる必要があるな
782名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfc0-Kk5w)
2020/09/30(水) 22:48:38.05ID:KGIYzDFq0 つまりFP32のTFLOPsに対してFP16は同じ性能になるって事だな
だからFP16のスペックは表記してなかったのか
FP32が30TFLOPsならFP16は同じ30TFLOPsになるということだ
GeForce2000は16wayのユニットを2サイクルで32FPを実行
16FPで2サイクルになると単純に2倍の処理になるからTFLOPsは2倍になってた
https://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/1275/220/4.jpg
GeForce3000は16wayのユニット2つを2サイクルで32FPを実行
16FPで2サイクルになると2倍になるので32FPと同じTFLOPsとなる
https://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/1275/220/3.jpg
結論を言うと3000シリーズのFP16のTFLOPsはFP32の同等と見て良いな
だからFP16のスペックは表記してなかったのか
FP32が30TFLOPsならFP16は同じ30TFLOPsになるということだ
GeForce2000は16wayのユニットを2サイクルで32FPを実行
16FPで2サイクルになると単純に2倍の処理になるからTFLOPsは2倍になってた
https://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/1275/220/4.jpg
GeForce3000は16wayのユニット2つを2サイクルで32FPを実行
16FPで2サイクルになると2倍になるので32FPと同じTFLOPsとなる
https://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/1275/220/3.jpg
結論を言うと3000シリーズのFP16のTFLOPsはFP32の同等と見て良いな
783名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfc0-Kk5w)
2020/09/30(水) 22:56:46.87ID:KGIYzDFq0 ごめん>>782は間違い
FP32が100TFLOPsだとすると以下になる
FP32 100TFLOPs
INT32 50TFLOPs
FP16 200TFLOPs
INT16 100TFLOPs
madVR的にはFP32の性能をそのまま受け取れば良い訳だ
FP32が100TFLOPsだとすると以下になる
FP32 100TFLOPs
INT32 50TFLOPs
FP16 200TFLOPs
INT16 100TFLOPs
madVR的にはFP32の性能をそのまま受け取れば良い訳だ
784名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfc0-Kk5w)
2020/09/30(水) 23:00:58.82ID:KGIYzDFq0 連投ごめん
ついでなので投稿
RDNA2はこんな風なのでRadeonは今まで通りFP32の2倍という考えで良い
https://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/1275/220/5.jpg
ついでなので投稿
RDNA2はこんな風なのでRadeonは今まで通りFP32の2倍という考えで良い
https://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/1275/220/5.jpg
785名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3b1-6lYU)
2020/10/04(日) 20:17:29.85ID:9ApAQS3/0 演算性能が良いのか分からないがmadVR ENVYのExtremeではRTX 3080使うと明言してる
madVR ENVYのプレスリリース
https://4bf82a56-6848-425b-8b99-42018b735640.usrfiles.com/ugd/4bf82a_f35956df0f284878bc7146b2a0c572ce.pdf
madVR ENVYのプレスリリース
https://4bf82a56-6848-425b-8b99-42018b735640.usrfiles.com/ugd/4bf82a_f35956df0f284878bc7146b2a0c572ce.pdf
786名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4358-Kk5w)
2020/10/04(日) 21:11:21.18ID:Gq9vKTnx0 開発段階でnvidia使ってたからじゃね
787名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfc0-Kk5w)
2020/10/04(日) 23:50:18.80ID:yz1M5kpx0 RTX2080のINT16はFP32と同一スペックなので29.8 TFLOPS
理論上現状ではRadeonより性能高い
RDNA2のINT16はFP32の2倍になるので期待出来そう
理論上現状ではRadeonより性能高い
RDNA2のINT16はFP32の2倍になるので期待出来そう
788名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfc0-Kk5w)
2020/10/04(日) 23:51:29.57ID:yz1M5kpx0 >RTX2080のINT16は
ミス
RTX3080のINT16は29.8 TFLOPS
ミス
RTX3080のINT16は29.8 TFLOPS
789名無しさん@お腹いっぱい。 (バッミングク MM87-MSJL)
2020/10/05(月) 00:22:39.93ID:IXFSO4iWM テンサーコアってINT16非対応だから旨味はないな
対応してたら神だったかも
対応してたら神だったかも
790名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW db96-phxV)
2020/10/11(日) 12:29:32.39ID:DQuMhyjh0 むしろこれから上位目指すなら
MADVR→TOPAZ
古井戸→新しいDAINAPP
に切り替えるしかなくなるだろ
それらのソフトはスペック的には2000sp×8GBで最低限動作で必要なスペックは1.8ghz駆動前提で
・2500sp×8GBでHD→FHD処理に10倍速
・5000sp×8GBで9-9.5倍速
・10000sp×10-20GBで5-6倍速
・40000sp×20-40GBで1-2倍速
くらいの処理時間がかかる。必要なメモリ領域は
HD→FHDに8-16GB
FHD→4kに理論値32-64GB、100GBあれば完璧らしい
メモリ速度が速いと効率が改善する可能性があるかも?
といったクラスの重さだ
基本動作は1.5-2ghz駆動前提だと一番重要なのはSP数でこれがダイレクトに響くよう
RTX3090なんかが対応したら面白くなりそうな印象か?
けどできればRTX3090×2枚、あるいは4枚級の環境がほしいツール
MADVR→TOPAZ
古井戸→新しいDAINAPP
に切り替えるしかなくなるだろ
それらのソフトはスペック的には2000sp×8GBで最低限動作で必要なスペックは1.8ghz駆動前提で
・2500sp×8GBでHD→FHD処理に10倍速
・5000sp×8GBで9-9.5倍速
・10000sp×10-20GBで5-6倍速
・40000sp×20-40GBで1-2倍速
くらいの処理時間がかかる。必要なメモリ領域は
HD→FHDに8-16GB
FHD→4kに理論値32-64GB、100GBあれば完璧らしい
メモリ速度が速いと効率が改善する可能性があるかも?
といったクラスの重さだ
基本動作は1.5-2ghz駆動前提だと一番重要なのはSP数でこれがダイレクトに響くよう
RTX3090なんかが対応したら面白くなりそうな印象か?
けどできればRTX3090×2枚、あるいは4枚級の環境がほしいツール
791名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4e81-s3WV)
2020/10/11(日) 13:52:59.72ID:diIEwEYU0 topazもDAINAPPもリアルタイム再生に使うものじゃないし別分野だろう
792名無しさん@お腹いっぱい。 (バッミングク MM7b-wufU)
2020/10/11(日) 15:11:55.80ID:eEumEL5iM RTX3000シリーズの16bit整数演算性能が半減したのが痛すぎる
madVRメインなら実質Radeon一択だ
madVRメインなら実質Radeon一択だ
793名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0a03-eFyE)
2020/10/12(月) 10:22:37.91ID:zic9oubh0 未だにVega64を現役で使っています
794名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8273-xARu)
2020/10/24(土) 00:12:11.08ID:hV/rEPRu0 今コスパ良いグラボどれよ
795名無しさん@お腹いっぱい。 (バットンキン MM01-H07y)
2020/10/24(土) 00:58:40.11ID:OcH2tMZTM 後1週間でRadeon6000シリーズ出るから
それ待ってからでも良いんじゃない
注意事項だけどRTX3000シリーズは
16bit整数演算(INT16)性能は苦手になった
それ待ってからでも良いんじゃない
注意事項だけどRTX3000シリーズは
16bit整数演算(INT16)性能は苦手になった
796名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp11-qvKh)
2020/10/24(土) 01:31:17.82ID:s+6n602Fp じゃあRTX2000シリーズは得意なの
797名無しさん@お腹いっぱい。 (バットンキン MM01-H07y)
2020/10/24(土) 01:56:01.59ID:OcH2tMZTM GeForceはRTX2000(GTX1600含む)シリーズだけは特別にINT16得意だね
値段が安ければそっちもありだと思う
値段が安ければそっちもありだと思う
798名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65e1-o23J)
2020/10/24(土) 01:59:42.77ID:O+hp8sBF0 MPCBE+UWSC使ってmadVRスクショ連番書き出ししてみてるんだけどもっといい方法ないかなー
2k→8k NGU sharp+grainで書き出ししてるんだが
結構1枚の書き出しでもたつくからインターバル10秒取らないとうまく動作しない
他の作業出来ないから実用的じゃない
2k→8k NGU sharp+grainで書き出ししてるんだが
結構1枚の書き出しでもたつくからインターバル10秒取らないとうまく動作しない
他の作業出来ないから実用的じゃない
799名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 81de-2Mcq)
2020/10/24(土) 12:28:33.23ID:moGk8fR40 >>795
>注意事項だけどRTX3000シリーズは
>16bit整数演算(INT16)性能は苦手になった
苦手になったというより浮動小数点演算のみ強化されて
整数演算性能は前世代から据え置きになったというのが正しいかと
>注意事項だけどRTX3000シリーズは
>16bit整数演算(INT16)性能は苦手になった
苦手になったというより浮動小数点演算のみ強化されて
整数演算性能は前世代から据え置きになったというのが正しいかと
800名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0dea-qPIM)
2020/10/24(土) 13:47:05.06ID:J8jBW4H30 それな
苦手になったとか書かれたら3000シリーズが2000以下の性能しか出ないような印象受ける
苦手になったとか書かれたら3000シリーズが2000以下の性能しか出ないような印象受ける
801名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ec0-tMQb)
2020/10/24(土) 14:29:57.29ID:P3/LZ+Qn0 Ampereはカタログスペックと実性能に大きな開きがあるから
安易に交換すると性能落ちる事はありえるよ
RTX2080Ti → RTX3080だと2.22倍のFP32だけど
ベンチ上では1.1〜1.6倍程度の性能アップだからな
Turingの1SM内のINT32専用CUDAコアをFP32に転用しただけなので
1SM当たりのCUDAコアのカタログスペックは倍になったけど
フロントエンドとバックエンドのは全く変わらずボトルネックになるので
実際はそこまで性能は上がってない
安易に交換すると性能落ちる事はありえるよ
RTX2080Ti → RTX3080だと2.22倍のFP32だけど
ベンチ上では1.1〜1.6倍程度の性能アップだからな
Turingの1SM内のINT32専用CUDAコアをFP32に転用しただけなので
1SM当たりのCUDAコアのカタログスペックは倍になったけど
フロントエンドとバックエンドのは全く変わらずボトルネックになるので
実際はそこまで性能は上がってない
802名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 71c1-2efN)
2020/10/26(月) 00:49:47.76ID:sVj3z4/L0803名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ec0-tMQb)
2020/10/26(月) 02:01:20.68ID:xhNUffGt0804名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 020c-l+wY)
2020/10/26(月) 15:19:30.61ID:V/s9siSt0805名無しさん@お腹いっぱい。 (バットンキン MM19-H07y)
2020/10/26(月) 22:34:24.97ID:1qrCb13XM madVRの良さはとにかく細かく設定出来る所と汎用性と高画質
職人レベルの使いこなしが出来る人にとっては
これより良い綺麗に出来るソフトは無い
MPCのシェーダーも組み合わせれば更に細かく出来る
職人レベルの使いこなしが出来る人にとっては
これより良い綺麗に出来るソフトは無い
MPCのシェーダーも組み合わせれば更に細かく出来る
806名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bc0-CXnf)
2020/10/28(水) 22:02:53.96ID:HPkq7FdP0 理論値で性能測るのは辞めた方が良いな全然参考にならない
RTX3070. 20.4TFLOPS
RTX2080Ti 13.4TFLOPS
RTX3070はRTX2080Tiに対してFP32が1.52倍になったけど
実際の性能は同等だった理論値で測っちゃ駄目
https://tpucdn.com/review/nvidia-geforce-rtx-3070-founders-edition/images/average-fps_1920_1080.png
https://tpucdn.com/review/nvidia-geforce-rtx-3070-founders-edition/images/average-fps_3840-2160.png
RTX3000のINT16はFP32と等倍
RTX2000(GTX1600)のINT16はFP32の2倍
この事から計算するとRTX3090は
RTX2070S〜2060Sの間の性能しかない
ゲーム性能は上がるけどmadVRの性能は激減するから注意
RTX3070. 20.4TFLOPS
RTX2080Ti 13.4TFLOPS
RTX3070はRTX2080Tiに対してFP32が1.52倍になったけど
実際の性能は同等だった理論値で測っちゃ駄目
https://tpucdn.com/review/nvidia-geforce-rtx-3070-founders-edition/images/average-fps_1920_1080.png
https://tpucdn.com/review/nvidia-geforce-rtx-3070-founders-edition/images/average-fps_3840-2160.png
RTX3000のINT16はFP32と等倍
RTX2000(GTX1600)のINT16はFP32の2倍
この事から計算するとRTX3090は
RTX2070S〜2060Sの間の性能しかない
ゲーム性能は上がるけどmadVRの性能は激減するから注意
807名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 39c1-9pDB)
2020/10/28(水) 22:42:01.40ID:nkPiFGdt0 つまり今一番madvrの性能が高いのは2080Tiってこと?
808名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 19b1-3yAL)
2020/10/28(水) 22:47:13.69ID:j9slvrrv0 日付け変わって深夜1時からのradeonの発表次第では6900XTが一番になりそう
809名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bc0-CXnf)
2020/10/28(水) 23:03:48.67ID:HPkq7FdP0 >>807
うん現時点では2080Tiが最強
ラデはベンチ見るまでは様子見が良い
というかラデはゲームを重視とする人にはお勧め出来ないなあ
madVR命と思うのならRX6000シリーズのベンチ次第では買えば?とは思う
うん現時点では2080Tiが最強
ラデはベンチ見るまでは様子見が良い
というかラデはゲームを重視とする人にはお勧め出来ないなあ
madVR命と思うのならRX6000シリーズのベンチ次第では買えば?とは思う
810名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 39c1-9pDB)
2020/10/28(水) 23:16:50.17ID:nkPiFGdt0811名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1302-SOku)
2020/10/28(水) 23:25:05.04ID:AjYww97o0 いいのかそれで
812名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d9de-+8aM)
2020/10/29(木) 00:01:42.41ID:tFfjELS60 > RTX3000のINT16はFP32と等倍
> RTX2000(GTX1600)のINT16はFP32の2倍
> この事から計算するとRTX3090は
> RTX2070S〜2060Sの間の性能しかない
RTX3090 35.58 TFLOPS
RTX2070S 9.062 TFLOPS x2 = 18.124
どういう計算をしたら3090が2070S〜2060Sの間なんて結論になるんですかね…
> RTX2000(GTX1600)のINT16はFP32の2倍
> この事から計算するとRTX3090は
> RTX2070S〜2060Sの間の性能しかない
RTX3090 35.58 TFLOPS
RTX2070S 9.062 TFLOPS x2 = 18.124
どういう計算をしたら3090が2070S〜2060Sの間なんて結論になるんですかね…
813名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 396d-CXnf)
2020/10/29(木) 00:28:19.21ID:ZelI/fp20 もうめんどいからCUDAのベンチでも見て落ち着けよ
https://compubench.com/result.jsp
https://compubench.com/result.jsp
814名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 91ea-sXyc)
2020/10/30(金) 02:18:58.12ID:Hv1PIqGD0 何かベンチマークになる動画とかないかな?
設定を共通化してレンダリングタイム見れば比較になるけど
設定を共通化してレンダリングタイム見れば比較になるけど
815名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53c0-CXnf)
2020/10/30(金) 03:31:53.83ID:tJ9jyGVA0816名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sada-t1Nk)
2020/11/05(木) 22:03:11.81ID:RdKs8ilya mpc-beでこれ使って再生中はGPU50%くらいで
一時停止中はGPU100%で非常に重いのだけど
設定で回避出来たりはしない?
一時停止中はGPU100%で非常に重いのだけど
設定で回避出来たりはしない?
817名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネW FFb2-d6BD)
2020/11/05(木) 22:26:14.92ID:vI29peBQF 設定で回避できるけど使う理由なくならない?
818名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sada-t1Nk)
2020/11/05(木) 22:40:30.74ID:RdKs8ilya すまぬ、要は一時停止中だけ処理を止めるような設定はないか
せめて再生中と同程度の負荷にする方法はないかと聞きたかった
せめて再生中と同程度の負荷にする方法はないかと聞きたかった
819名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 726c-MoBC)
2020/11/05(木) 23:45:48.96ID:1Zvztt8E0 もうアップデートしないのかしら。アップデート来ないとつまんねーな
820名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c51c-TtRy)
2020/11/06(金) 09:30:04.11ID:cjZkB1Rs0821名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sada-t1Nk)
2020/11/06(金) 21:38:24.06ID:bqdv2sTNa >>816だが色々試したところ、下記の状態だと発生するっぽかったので自己解決
general settings > enable windowed overlay にチェック
general settings > use Direct3D 11 for presentation に非チェック
general settings > enable windowed overlay にチェック
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822名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb2-RPT/)
2020/11/07(土) 19:20:09.97ID:/fD/cqh1d823名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 81b1-vcWn)
2020/11/08(日) 14:20:37.34ID:+GYgSLq00 マザボCPU交換OSクリーンインストール後MPC-BEとmadVR入れ直したら画面真っ黒で音だけ出てるんですが原因分かる方いますか?
レンダラー変えると普通に映るんですが
レンダラー変えると普通に映るんですが
824名無しさん@お腹いっぱい。 (バッミングク MM46-BPrZ)
2020/11/08(日) 14:40:12.98ID:YEozck1wM 自己解決出来ない人には向いてないよこれ
825名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 81b1-vcWn)
2020/11/08(日) 18:39:17.99ID:+GYgSLq00 答えられないならスルーすればいいのに
自己解決したわ
自己解決したわ
826名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5edc-CzNK)
2020/11/08(日) 21:39:45.44ID:lBGR+25k0 ここはお前のラクガキ帳じゃねえんだよカス
827名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2573-yVh5)
2020/11/15(日) 00:58:09.59ID:gZQJPQOs0 radeonZから3080に代えたけど性能倍近いな
Zでギリギリの設定を2つ同時再生できる
Zでギリギリの設定を2つ同時再生できる
828名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d558-Y0tO)
2020/11/15(日) 11:59:26.62ID:z5Kx/Z190 モニタ買い替えるんだけど
FHD120hz or 4k60hzで迷ってる
FHDのままmadVR+SVP120hzで見るか4kにするか
4k120hzのモニタはまだ高いし
FHD120hz or 4k60hzで迷ってる
FHDのままmadVR+SVP120hzで見るか4kにするか
4k120hzのモニタはまだ高いし
829名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed58-gWUl)
2020/11/15(日) 12:01:22.53ID:lWwn+a0x0 テレビ買ったほうがいいよね
830名無しさん@お腹いっぱい。 (バッミングク MM49-Yoap)
2020/11/15(日) 12:45:41.31ID:xnywETuOM でかいTV買っても結局距離を取って見るから意味無いんだな
寧ろ発熱量上がるしデスクに置けなくで不便
寧ろ発熱量上がるしデスクに置けなくで不便
831名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e5de-DNtk)
2020/11/15(日) 14:56:45.13ID:n+0w+Lec0 RX6800シリーズのInfinity CacheとmadVRの相性ってどうなんだろう
832名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed58-gWUl)
2020/11/15(日) 16:08:34.65ID:lWwn+a0x0 でも割高だよね
833名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5b1-lCJD)
2020/11/15(日) 16:08:51.38ID:GVdj0Aek0 動画メインなら50型以上のテレビ
ゲームメインなら高FPSモニタ
ゲームメインなら高FPSモニタ
834名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bc0-Y0tO)
2020/11/15(日) 17:30:54.89ID:yn2xAjft0 >>831
ゲームもmadVRも特に変わらないだろ
GPUの演算はCPUと違って単純な計算を
膨大な並列作業で実行する訳だから
キャッシュのヒット率は変わらない
RTX3000と違ってRX6000はmadVRが非常に有利
INT16はFP32の2倍の性能を発揮出来るからね
ゲームもmadVRも特に変わらないだろ
GPUの演算はCPUと違って単純な計算を
膨大な並列作業で実行する訳だから
キャッシュのヒット率は変わらない
RTX3000と違ってRX6000はmadVRが非常に有利
INT16はFP32の2倍の性能を発揮出来るからね
835名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2573-mYn1)
2020/11/15(日) 18:00:54.06ID:FbCYylv/0836名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b02-WW/G)
2020/11/15(日) 18:15:10.37ID:WYaYfeKS0 8kを触ってみたいと思ってるのに
837名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 05c1-UZzt)
2020/11/15(日) 18:30:45.53ID:t3L86+vm0 画質に拘るならテレビ一択
最新のはHDMI2.1に対応してるから4k120Hzだよ
画質補正も昔より優秀
最新のはHDMI2.1に対応してるから4k120Hzだよ
画質補正も昔より優秀
838名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed58-gWUl)
2020/11/15(日) 18:35:32.46ID:lWwn+a0x0 8Kは記録メディア作る気ないから今買っても無駄
839名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bc0-Y0tO)
2020/11/15(日) 19:08:02.69ID:yn2xAjft0 テレビを本気でモニタとして利用したいのならここ見とけ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/hard/1585436881/
テレビの問題点としては正確な色表示が出来ない
映画とかゲームを派手に見せる為にどれもおかしな色になる
製品によっては正確な色表示が出来るPCモードがある
PCモードにすると画室補正が無効になるモデルもある
最も多い問題としては色滲み
まあ上のスレ熟読しとけ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/hard/1585436881/
テレビの問題点としては正確な色表示が出来ない
映画とかゲームを派手に見せる為にどれもおかしな色になる
製品によっては正確な色表示が出来るPCモードがある
PCモードにすると画室補正が無効になるモデルもある
最も多い問題としては色滲み
まあ上のスレ熟読しとけ
840名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM4b-tizo)
2020/11/15(日) 19:12:26.64ID:He54GTXNM ディスプレイの方が至近距離で見る分アップスケールの恩恵が感じやすい
見方が分析的になるし
同価格帯ならTVのほうがハードウェア的なスペックは上
ディスプレイは23.976とか59.97に対応してなかったり、
カスタムリフレッシュレート設定しなきゃいけないからピュア厨はTVのほうが満足できる
あくまで自分が買ってきたものの中での経験だがD65にホワイトバランス合わせた場合、
ディスプレイよりTVのほうが明るさが下がりにくいからHDR性能も上
ただEOTFは総じてクソだからmadvrでトーンマッピングしてようやく幸せになれる
見方が分析的になるし
同価格帯ならTVのほうがハードウェア的なスペックは上
ディスプレイは23.976とか59.97に対応してなかったり、
カスタムリフレッシュレート設定しなきゃいけないからピュア厨はTVのほうが満足できる
あくまで自分が買ってきたものの中での経験だがD65にホワイトバランス合わせた場合、
ディスプレイよりTVのほうが明るさが下がりにくいからHDR性能も上
ただEOTFは総じてクソだからmadvrでトーンマッピングしてようやく幸せになれる
841名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d558-Y0tO)
2020/11/16(月) 00:46:11.66ID:9w6RLAcX0 試しにSVPで120hz固定してみたら重すぎワロタ
2700XとGTX1080じゃmadVRと併用は無理だなこりゃ
普通のモニタでよさそうだ
2700XとGTX1080じゃmadVRと併用は無理だなこりゃ
普通のモニタでよさそうだ
842名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 45a3-H5Tl)
2020/11/16(月) 15:34:41.89ID:pDMWDSL50 ffdshowの方使わないと120は重いよ
843名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0dd8-Y0tO)
2020/11/17(火) 09:26:35.88ID:fKJ/4wCj0 SVPも古井戸も使わずにパナのテレビの倍速に任せるのが自分の中では一番しっくりきた
844名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf58-b6az)
2020/11/18(水) 13:08:20.61ID:l6LQPnzN0845名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! e773-b6az)
2020/11/20(金) 00:36:17.96ID:udAKzWlK0HAPPY >>843
そりゃあテレビは毎年コストを掛けて開発してるし、専用のチップで動かしてるし、映像のプロが監修だってしてるだろうし
アーティファクト上等!ヌルヌルさえしてればいい!ってスタンスでもなければテレビの方が良いんじゃないのん?
そりゃあテレビは毎年コストを掛けて開発してるし、専用のチップで動かしてるし、映像のプロが監修だってしてるだろうし
アーティファクト上等!ヌルヌルさえしてればいい!ってスタンスでもなければテレビの方が良いんじゃないのん?
846名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!W 86c0-i66h)
2020/11/20(金) 04:18:47.07ID:groU1Nbm0HAPPY ここのスレも参考になるな
ゲームに適した遅延の少ないテレビ 137枚目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1604765086/
TVの特徴
色が派手でめちゃくちゃな表示
色を正確にするPCモードは高画質化補正が全て無効になる
PCモードすらないモデルもある
ゲームに不向きな遅延が酷いモデルが多い
フレーム補完モデルは高い
ゲームに適した遅延の少ないテレビ 137枚目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1604765086/
TVの特徴
色が派手でめちゃくちゃな表示
色を正確にするPCモードは高画質化補正が全て無効になる
PCモードすらないモデルもある
ゲームに不向きな遅延が酷いモデルが多い
フレーム補完モデルは高い
847名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!W 57b1-2Eyt)
2020/11/20(金) 05:06:30.38ID:KfgSR4lL0HAPPY よっぽどおかしな色(肌の色が病的とか)になってない限り、色味の正確さはどうでもよくね?
むしろハッタリの効いた派手な色のほうが映像の鑑賞には合う(特にアニメは
むしろハッタリの効いた派手な色のほうが映像の鑑賞には合う(特にアニメは
848名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!W 86c0-i66h)
2020/11/20(金) 06:23:39.40ID:groU1Nbm0HAPPY 何を許容できるかは人による
取り敢えず事実として知って置かないと金の無駄になる
フレーム補完モデルも高いしな
madVRって色を弄るならcolor & gamma辺りを弄るのが調度良いのかな
ガンマカーブを弄るのが簡単そうだ
取り敢えず事実として知って置かないと金の無駄になる
フレーム補完モデルも高いしな
madVRって色を弄るならcolor & gamma辺りを弄るのが調度良いのかな
ガンマカーブを弄るのが簡単そうだ
849名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcf-7IgS)
2020/11/25(水) 12:13:05.03ID:iRJnLKXxM 6800きてるけど、問題はVEGAと二本立てで
Fluid処理Vega、madvrは6800と処理分けできるかだな
Fluid処理Vega、madvrは6800と処理分けできるかだな
850名無しさん@お腹いっぱい。 (バットンキン MM9b-0PuB)
2020/11/25(水) 14:01:30.62ID:K+mziCB5M 他のカードで出来てるのに6800だけ
出来無いのは考えられないな
俺は6700XTのNITRO待ち
出来無いのは考えられないな
俺は6700XTのNITRO待ち
851名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ MMcf-7IgS)
2020/11/29(日) 13:23:54.80ID:AcqZkfA3MNIKU852名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffc0-m/w5)
2020/11/30(月) 15:30:09.80ID:Mz2SL2Tu0 グラボ購入しなおそうと思ったけど辞めた
古井戸切った筈だけどバグなのかずっとONのままだった
レンダリングの余裕が16.67ms→33.34msに増えて負荷が半分になった
古井戸使っている人は注意
古井戸でフレームレート2倍にすると
レンダリングの余裕が半分になるぞ
古井戸切った筈だけどバグなのかずっとONのままだった
レンダリングの余裕が16.67ms→33.34msに増えて負荷が半分になった
古井戸使っている人は注意
古井戸でフレームレート2倍にすると
レンダリングの余裕が半分になるぞ
853名無しさん@お腹いっぱい。 (バットンキン MM9b-0PuB)
2020/11/30(月) 23:58:37.42ID:rgivypvWM 【動画】フレームレートを60fpsにするだけで映画が映画に見えなくなる件。”映画らしさ”を構成してるものって何なの? [738130642]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1606737409/
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1606737409/
854名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMed-J+6G)
2020/12/02(水) 13:11:49.53ID:33dsyuAHM >>852
当たり前だと思ってたが
当たり前だと思ってたが
855名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr10-g9Hl)
2020/12/02(水) 13:18:04.37ID:uXHWV3Q9r 古井戸使うと気持ち悪いからずっとOFFだわ
856名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM71-1R+q)
2020/12/02(水) 14:09:47.08ID:6tQSvoUSM >>854
何を今更当たり前のことをって感じだよな
何を今更当たり前のことをって感じだよな
857名無しさん@お腹いっぱい。 (バットンキン MM10-Cbox)
2020/12/02(水) 16:33:14.92ID:iIR5KfDXM 最近ほんと更新無いな
858名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8cc0-l3pW)
2020/12/03(木) 11:26:32.39ID:9/7NWX270 >>855
オフにしてもオフになっていない場合があるぞ
設定オフや手順通りにアインストールしたはずなのに
CTRL + Jで確認すると設定が残っていたりする
29.970フレームの動画なのに1フレーム精製の猶予は16.68msという罠がある
これもう半分呪いだよ
https://i.imgur.com/R1UHTdx.jpg
オフにしてもオフになっていない場合があるぞ
設定オフや手順通りにアインストールしたはずなのに
CTRL + Jで確認すると設定が残っていたりする
29.970フレームの動画なのに1フレーム精製の猶予は16.68msという罠がある
これもう半分呪いだよ
https://i.imgur.com/R1UHTdx.jpg
859名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8cc0-l3pW)
2020/12/03(木) 12:22:08.87ID:9/7NWX270 ごめん俺が馬鹿だった>>858は間違い古井戸関係ない
madVRのデインターレース設定の問題だった
automatically activate deinterlacing when needed 有効
disable automatic source type detection 無効
にすると1フレーム精製に16.68msの猶予になる
automatically activate deinterlacing when needed 有効
disable automatic source type detection 有効
にすると1フレーム精製に33.37msの猶予が得られる
automatically activate deinterlacing when needed 無効
にすると1フレーム精製に33.37msの猶予が得られる
ソースやグラボよにって挙動は違うかも?GeForceならどうだろう
madVRのデインターレース設定の問題だった
automatically activate deinterlacing when needed 有効
disable automatic source type detection 無効
にすると1フレーム精製に16.68msの猶予になる
automatically activate deinterlacing when needed 有効
disable automatic source type detection 有効
にすると1フレーム精製に33.37msの猶予が得られる
automatically activate deinterlacing when needed 無効
にすると1フレーム精製に33.37msの猶予が得られる
ソースやグラボよにって挙動は違うかも?GeForceならどうだろう
860名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM34-0+dm)
2020/12/03(木) 16:12:41.26ID:UimyQiyAM envyの開発で忙しいんだろう
早く有料版出てほしい
早く有料版出てほしい
861名無しさん@お腹いっぱい。 (バットンキン MMcc-Cbox)
2020/12/04(金) 10:02:44.23ID:hDWzjgShM グラボ買い換えなくてもターボモードでドロップフレーム無くなった
6700XT出るまで暫くこれで過ごすか
6700XT出るまで暫くこれで過ごすか
862名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8cc0-l3pW)
2020/12/07(月) 18:34:34.72ID:LWrtAnJ60 デインターレースのvideo modeは>>1の解説資料には
30fpsということになってるけど調べてみたら60fpsだな
CTRL + JでFrameが16.68msだったから不思議に思って調べてみた
プロファイルの条件式にデインターレース解除後の
フレームレート「deintFps」で調べるとわかった
if (fps < 31) and (deintFps > 59) and (deintFps < 61) "60fps"
else "Other"
因みにfilm modeは24fpsであってたよ
CTRL + JでFrameでは33.37ms表示だけど
30fpsということになってるけど調べてみたら60fpsだな
CTRL + JでFrameが16.68msだったから不思議に思って調べてみた
プロファイルの条件式にデインターレース解除後の
フレームレート「deintFps」で調べるとわかった
if (fps < 31) and (deintFps > 59) and (deintFps < 61) "60fps"
else "Other"
因みにfilm modeは24fpsであってたよ
CTRL + JでFrameでは33.37ms表示だけど
863名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ec0-22vh)
2020/12/16(水) 19:10:45.91ID:BIuPfqBz0 madVRのデインタレは完璧とは言えないね
24fps30fpsが混在するソースだと
僅かににコーミングノイズが出るね
更新があるならその辺強化して欲しい
有料版まだかよ
24fps30fpsが混在するソースだと
僅かににコーミングノイズが出るね
更新があるならその辺強化して欲しい
有料版まだかよ
864名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8ba3-SCYA)
2020/12/17(木) 06:55:39.94ID:ae9DxSiq0 そもそもmadvrのデインタレ効いた試しが無いんだけど
ffdshow通してると駄目とかあるん?
ffdshow通してると駄目とかあるん?
865名無しさん@お腹いっぱい。 (バッミングク MM36-IBD0)
2020/12/17(木) 08:14:58.92ID:swVDLIHdM866名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sae2-22vh)
2020/12/17(木) 21:58:26.23ID:DYvQRoyva 最近はAI使ったプリレンダの動画アプコンソフトも結構あるけどどれも糞重いんだな
867名無しさん@お腹いっぱい。 (バッミングク MM36-IBD0)
2020/12/17(木) 23:45:48.43ID:swVDLIHdM NGUはニューラルネットワーク使ってるぞ
868名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ec0-22vh)
2020/12/18(金) 15:31:05.78ID:usISOwfB0 他の動画プレイヤーは細かく設定出来ないから
ソースに合わせてチューニング出来ないのでごみかな
まあ初心者向けに作られているんだから仕方ないか
ソースに合わせてチューニング出来ないのでごみかな
まあ初心者向けに作られているんだから仕方ないか
869名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c339-22vh)
2020/12/20(日) 20:49:57.59ID:urrRRrgW0 よく言う人いるけど4Kは広すぎるとかインチ小さいと文字やUIが小さすぎるとか何いってんかわかんねえなあ
スケーリングいじれよ
スケーリングいじれよ
870名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッT Sd22-22vh)
2020/12/20(日) 21:30:18.17ID:q4jI/HkRd ドットバイドットにこだわる輩もいるんだよ
5インチベイおじさんみたいに
5インチベイおじさんみたいに
871名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5358-22vh)
2020/12/20(日) 21:41:36.75ID:xZPQwJtT0 >>869
スケーリングいじって拡大したらフルHDと同等だからじゃね
スケーリングいじって拡大したらフルHDと同等だからじゃね
872名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be02-22vh)
2020/12/20(日) 21:49:40.44ID:E3x8pJE00 ちょっと何言ってるか分かんない
873名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fea-Fohw)
2020/12/20(日) 22:17:58.60ID:7JQKQcsB0 UIの文字が小さいならOSの機能でスケーリングして大きくしろって事やろ
なんでドットバイドットとかの話になってくるんだ
なんでドットバイドットとかの話になってくるんだ
874名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ec0-22vh)
2020/12/20(日) 23:00:39.23ID:1tp3XaHK0 NGUに拘る人は最新グラボ使っても4kは無理そう
デインタでフィルムモード24fps指定したら余裕は出来るかな
ビデオモードの60fpsはキツイだろうな
デインタでフィルムモード24fps指定したら余裕は出来るかな
ビデオモードの60fpsはキツイだろうな
875名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cec0-fuHL)
2020/12/31(木) 14:47:28.83ID:WvT9JDrW0 アップスケールやると必ずボケるんだよね
かと言ってドットバイドットは嫌だし
お勧めのシャープ設定無いかな?
https://i.imgur.com/pRYg0jg.gif
https://i.imgur.com/q85fLeY.gif
https://i.imgur.com/WS8hM39.png
かと言ってドットバイドットは嫌だし
お勧めのシャープ設定無いかな?
https://i.imgur.com/pRYg0jg.gif
https://i.imgur.com/q85fLeY.gif
https://i.imgur.com/WS8hM39.png
876名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb58-fuHL)
2020/12/31(木) 20:10:59.26ID:tjNEDZC+0 superresを実写では使ってるが
アンチエイリアスのような効果はない(というかジャギがない状態でエンコすべき案件かな)
アンチエイリアスのような効果はない(というかジャギがない状態でエンコすべき案件かな)
877名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa5-cZTN)
2021/01/03(日) 19:39:16.44ID:/w4Z43dXa AMD ryzen 4650gで、今までdropped flamesが発生しない範囲の高画質設定で見ていましたが、急に画質を最低画質にしてもdropped framesが増え続ける状態になってしまいました。
mpc-be、madvr、バージョンを変えても変わりません。
cpuとgpuの性能からしても最低画質設定ですらdropped flamesがカウントされるのは変ですし、先日まで問題なかったので、何が何だかわからなくなりました。
同じような症状の方はおられませんか?
mpc-be、madvr、バージョンを変えても変わりません。
cpuとgpuの性能からしても最低画質設定ですらdropped flamesがカウントされるのは変ですし、先日まで問題なかったので、何が何だかわからなくなりました。
同じような症状の方はおられませんか?
878名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 86be-LAES)
2021/01/03(日) 21:24:40.85ID:wlcOWH+x0 オーディオレンダラー ビデオレンダラーをまず変えろ
使ってるならsvpも切れ
問題の切り分けから始めろ
使ってるならsvpも切れ
問題の切り分けから始めろ
879名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e958-Zovn)
2021/01/03(日) 22:37:55.02ID:BTrlpWD50 >>877
とりあえずmadVRの設定リセットしてみたら
とりあえずmadVRの設定リセットしてみたら
880名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyNewYear! MM56-jnD6)
2021/01/03(日) 23:00:45.30ID:zhL3U657MNEWYEAR それでも駄目ならグラフィックドライバ再インストールだな
工場出荷状態に戻した方が良い
工場出荷状態に戻した方が良い
881名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3d6c-cZTN)
2021/01/04(月) 00:35:48.34ID:CpYx/npH0 ご指摘ありがとうございます。
早速最初のご指摘がドンピシャで、音声レンダラーが悪さをしていたようです。
まさか音声レンダラーが映像のドロップアウトに関係しているとは思いもよりませんでした。
USB DACを繋いで、MPC AUDIO RENDERER、WASAPIを排他にするとドロップアウトが増え続けます。WASAPIを共有にするとドロップアウトは0のままです。
できれば排他で使いたいのですが、難しいのでしょうか?
ググっても同じ症状の人が見つかりませんでした。お手上げです。
早速最初のご指摘がドンピシャで、音声レンダラーが悪さをしていたようです。
まさか音声レンダラーが映像のドロップアウトに関係しているとは思いもよりませんでした。
USB DACを繋いで、MPC AUDIO RENDERER、WASAPIを排他にするとドロップアウトが増え続けます。WASAPIを共有にするとドロップアウトは0のままです。
できれば排他で使いたいのですが、難しいのでしょうか?
ググっても同じ症状の人が見つかりませんでした。お手上げです。
882名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 86be-LAES)
2021/01/04(月) 01:03:07.78ID:HPYYanlr0 >>881
俺も似たような症状があって最新のオーディオレンダラーを使うとドロップフレームが出るので
外部フィルターに旧バージョンのMPC Audio Rendererを追加して対処した
standalone_filters-mpc-be.1.5.1.2985.x64
同梱の.axファイルね
そちらの環境で解消されるかは分からないけど
俺も似たような症状があって最新のオーディオレンダラーを使うとドロップフレームが出るので
外部フィルターに旧バージョンのMPC Audio Rendererを追加して対処した
standalone_filters-mpc-be.1.5.1.2985.x64
同梱の.axファイルね
そちらの環境で解消されるかは分からないけど
883名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aec0-Zovn)
2021/01/04(月) 02:26:02.86ID:Z1eDYXwr0 オーディオレンダラーが悪さすることあるんだな
良い情報聞けたよ横からだけどサンクス
良い情報聞けたよ横からだけどサンクス
884名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3d6c-cZTN)
2021/01/04(月) 02:34:36.73ID:CpYx/npH0 >>882
ありがとうございます。
そのバージョンのファイルがないため、いくつかの古いmpcaudio renderer.ax を追加して、レンダラー設定してみましたが、WASAPI排他でのドロップアウト問題は解消しませんでした。
ありがとうございます。
そのバージョンのファイルがないため、いくつかの古いmpcaudio renderer.ax を追加して、レンダラー設定してみましたが、WASAPI排他でのドロップアウト問題は解消しませんでした。
885名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 86be-LAES)
2021/01/04(月) 02:48:18.48ID:HPYYanlr0 >>884
直リンですまんが俺が使ってるのはこれね
https://ja.osdn.net/projects/sfnet_mpcbe/downloads/MPC-BE/Release%20builds/1.5.1/standalone_filters-mpc-be.1.5.1.x64.7z/
これ以降のバージョンはうまく動かない
ダメ元で試してみてくれ
直リンですまんが俺が使ってるのはこれね
https://ja.osdn.net/projects/sfnet_mpcbe/downloads/MPC-BE/Release%20builds/1.5.1/standalone_filters-mpc-be.1.5.1.x64.7z/
これ以降のバージョンはうまく動かない
ダメ元で試してみてくれ
886名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3d6c-cZTN)
2021/01/04(月) 02:51:41.07ID:CpYx/npH0 >>882
すみません、解消しました!
madvrの画質設定を最高にしていて、適切な設定に変えるのを忘れてました。
古いバージョンのmpcaudiorenderer.axを入れて、WASAPI排他で、ドロップアウトが0のまま再生できてます。
本当にありがとうございました。
すみません、解消しました!
madvrの画質設定を最高にしていて、適切な設定に変えるのを忘れてました。
古いバージョンのmpcaudiorenderer.axを入れて、WASAPI排他で、ドロップアウトが0のまま再生できてます。
本当にありがとうございました。
887名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 86be-LAES)
2021/01/04(月) 02:53:56.25ID:HPYYanlr0 >>886
それはよかった
それはよかった
888名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3d6c-cZTN)
2021/01/04(月) 02:58:14.66ID:CpYx/npH0 >>884
私は1.4.6 1590 を使ってうまくいきました。
今リンク先のでも試しましたが、こちらでもドロップアウト0のままうまく再生できています。
新しい方が良いと思うので、リンク先のを使用させてもらいます。
色々と本当にありがとうございました!
私は1.4.6 1590 を使ってうまくいきました。
今リンク先のでも試しましたが、こちらでもドロップアウト0のままうまく再生できています。
新しい方が良いと思うので、リンク先のを使用させてもらいます。
色々と本当にありがとうございました!
889名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3d6c-cZTN)
2021/01/04(月) 03:00:56.68ID:CpYx/npH0890名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2502-+QhG)
2021/01/17(日) 07:06:35.15ID:pBgq6//v0 ドロップフレームないのにたまにカクつくときないですか?
madvrきるとならないから原因は設定なんだろうか
madvrきるとならないから原因は設定なんだろうか
891名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6eea-zTOK)
2021/01/18(月) 08:06:48.88ID:Dcj09CMt0 グラボの垂直同期設定じゃねぇの
892名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e703-Woof)
2021/01/24(日) 08:59:01.55ID:e8W7UFqs0 RX6000シリーズ使ってる人、どんな具合か教えてくれよ〜!
RTX3000シリーズにするか6800辺りにするか迷ってるわ
5700XT使ってた時は、海外ドラマとか見てたら輪郭とかのギザギザ感が見られて、LAVで誤魔化してたけど
改善してるのかな?Catalystの様な設定項目があれば良いんだけどね
かえってGeForceだとギザギザ感目立たないくらいなんだよね・・・(´・ω・`)
RTX3000シリーズにするか6800辺りにするか迷ってるわ
5700XT使ってた時は、海外ドラマとか見てたら輪郭とかのギザギザ感が見られて、LAVで誤魔化してたけど
改善してるのかな?Catalystの様な設定項目があれば良いんだけどね
かえってGeForceだとギザギザ感目立たないくらいなんだよね・・・(´・ω・`)
893名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d736-JWMU)
2021/02/06(土) 22:29:47.61ID:O/shSMSB0 質問です
MPC-BEのレンダラーとして使っていて、HDMIでつないだテレビに出してます
Switch to maching display modeをチェックしてるのに、30fpsのビデオが30にならず60で出ちゃいます
24fpsはちゃんと24になります
listにも1080p30や2160p30を書いてるんですが、なにか他にも設定が必要なんでしょうか
MPC-BEのレンダラーとして使っていて、HDMIでつないだテレビに出してます
Switch to maching display modeをチェックしてるのに、30fpsのビデオが30にならず60で出ちゃいます
24fpsはちゃんと24になります
listにも1080p30や2160p30を書いてるんですが、なにか他にも設定が必要なんでしょうか
894名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7b1-0Uah)
2021/02/06(土) 22:44:06.92ID:9VqIr4A30 テレビが30p入力に対応してないから
多くのテレビは24pと60pにしか対応してない
多くのテレビは24pと60pにしか対応してない
895名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d736-JWMU)
2021/02/06(土) 23:08:26.36ID:O/shSMSB0 1080pと2160pでは24、25、30、50、60に対応してるテレビです(55GZ2000)
OSの解像度変更や、MPC-BE自体の設定(フルスクリーン時のfps変更)では30Hzで映ってます
madVRでは無理ってことでしょうか
OSの解像度変更や、MPC-BE自体の設定(フルスクリーン時のfps変更)では30Hzで映ってます
madVRでは無理ってことでしょうか
896名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffc0-JGRH)
2021/02/06(土) 23:21:48.93ID:jxeEo8Tv0897名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d736-JWMU)
2021/02/06(土) 23:36:25.15ID:O/shSMSB0898名無しさん@お腹いっぱい。 (バットンキン MMcf-BKir)
2021/02/07(日) 01:55:56.49ID:KnalmqaCM スレ伸びたからアップデート来たかと思った
899名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fc1-W5tZ)
2021/02/22(月) 20:42:54.88ID:KqzJMHqU0 すいません設定で数値を弄るところって直接数値を指定することってできないんでしょうか?
0から50など大幅に変更する場合めちゃくちゃポチポチしないといけなくて面倒なんですが・・・
0から50など大幅に変更する場合めちゃくちゃポチポチしないといけなくて面倒なんですが・・・
900名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f1f-Nz9x)
2021/02/22(月) 22:08:46.29ID:mREUlzjs0 >>897
ブラックエディションだからな高級感からして違うだろjk
ブラックエディションだからな高級感からして違うだろjk
901名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM86-aOUE)
2021/02/27(土) 12:31:02.37ID:75B+1LrhM 誰かRTX 3090かRX6900XTを買った人はおらんのか
902名無しさん@お腹いっぱい。 (バットンキン MM07-JTKQ)
2021/02/28(日) 07:13:45.15ID:MP+sH0ykM グラボはマイナーと転売屋に占拠され旧世代の中古すら売り切れるし
台湾は水不足の為にTSMCは水の使用が制限され製造が大幅に遅れる
当分は誰もグラボ買えないだろ
台湾は水不足の為にTSMCは水の使用が制限され製造が大幅に遅れる
当分は誰もグラボ買えないだろ
903名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef02-dSwq)
2021/03/10(水) 16:19:54.54ID:ulEwB9370 BRAVIAなんかの補正とどっちが上なの?
二重でかけたほうがいいのか破綻するのかよくわからない
二重でかけたほうがいいのか破綻するのかよくわからない
904名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bfb-z3uy)
2021/03/10(水) 16:39:47.05ID:S4FjQjIv0 そりゃフリーウェアより製品のほうが上じゃね
905名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef02-dSwq)
2021/03/10(水) 16:54:38.32ID:ulEwB9370 >>904
やっぱそうなの?
ネットやここでみて効果がすごいと言われてたからやったけど
ドロップするレベルの高負荷にしてもほぼ変わらなかった
もともとBRAVIAで高画質になってるから無駄なのかな
たしかHDRの再生に必要だった気がするからいれてるけど
やっぱそうなの?
ネットやここでみて効果がすごいと言われてたからやったけど
ドロップするレベルの高負荷にしてもほぼ変わらなかった
もともとBRAVIAで高画質になってるから無駄なのかな
たしかHDRの再生に必要だった気がするからいれてるけど
906名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef02-dSwq)
2021/03/10(水) 16:55:59.58ID:ulEwB9370 高額なBluRayプレイヤーよりも高画質になるとかいってるけどどうなんだろう
BluRayプレイヤーも大した高画質化できてなくてやはりテレビでやるのが一番なのかな
BluRayプレイヤーも大した高画質化できてなくてやはりテレビでやるのが一番なのかな
907名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bfb-z3uy)
2021/03/10(水) 17:24:47.45ID:S4FjQjIv0 そりゃ高いやつのほうが良いよ
908名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb58-/obZ)
2021/03/10(水) 19:17:23.84ID:YmDl9zdk0909名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef02-dSwq)
2021/03/11(木) 00:58:17.51ID:witqAOwN0 その場合下手にmadvrで処理せずにそのままテレビに送ったほうがいいんですかね?
910名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bfb-z3uy)
2021/03/11(木) 01:22:14.07ID:aC+wSYHQ0 俺ならそうする
911名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f76-fSlA)
2021/03/11(木) 01:42:32.80ID:z+GNriAJ0 BRAVIA使ってるなら任せたらいいんじゃね?
あそこはPS3のDVDアプコン再生実装のために相当研究して当時一番BD品質に近づけたから成果のフィードバックしてるだろうし
あそこはPS3のDVDアプコン再生実装のために相当研究して当時一番BD品質に近づけたから成果のフィードバックしてるだろうし
912名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef02-dSwq)
2021/03/11(木) 01:42:36.03ID:witqAOwN0913名無しさん@お腹いっぱい。 (バッミングク MM0f-3E+s)
2021/03/11(木) 06:00:13.11ID:OrQIssZ+M テレビ使うと色が滅茶苦茶になるのに
加工がどうこう気にするなよ
加工がどうこう気にするなよ
914名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef02-dSwq)
2021/03/11(木) 06:01:10.10ID:witqAOwN0915名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fbc-/obZ)
2021/03/11(木) 06:14:47.44ID:n1vbIaTm0 普通は設定で色域選べますし
709、2020、DCI・・・
ハイセンスとかの安いテレビは知らんけど
709、2020、DCI・・・
ハイセンスとかの安いテレビは知らんけど
916名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f02-/obZ)
2021/03/11(木) 06:22:58.93ID:wouh7NaX0 色いじられるって言いたいんじゃないの
PCに慣れてるとテレビの色は俺も苦手
高画質とか思ったことない
PCに慣れてるとテレビの色は俺も苦手
高画質とか思ったことない
917名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef02-dSwq)
2021/03/11(木) 06:31:38.83ID:witqAOwN0 テレビやスクリーンでみること考慮してマスタースクリーンで作ってんだしPCモニタで見るほうがおかしくなってるんじゃないか?
ナナオの持ってるけど動画とかしてはきれいではないよ
文字は読みやすくまったく疲れないけど
ナナオの持ってるけど動画とかしてはきれいではないよ
文字は読みやすくまったく疲れないけど
918名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fbc-/obZ)
2021/03/11(木) 06:42:37.75ID:n1vbIaTm0919名無しさん@お腹いっぱい。 (バットンキン MM8f-3E+s)
2021/03/11(木) 08:42:51.30ID:D9AXhhopM920名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbb1-bsf+)
2021/03/11(木) 11:34:52.47ID:hEsJpu9Y0 数年前の最上位BRAVIA 47インチでアニメ見てるけど
視聴距離でmadVRの設定変えてもほとんどわからん
SuperResとかノイズリダクションとかデバンディングとかはわかるけど
jincとNGU AAを切り替えてもよくわからんw
PCのモニタに顔近付けて交互に見比べて辛うじて分かるレベル
だから半分おまじないと思ってファンが唸らない範囲で高画質化設定にしてる
視聴距離でmadVRの設定変えてもほとんどわからん
SuperResとかノイズリダクションとかデバンディングとかはわかるけど
jincとNGU AAを切り替えてもよくわからんw
PCのモニタに顔近付けて交互に見比べて辛うじて分かるレベル
だから半分おまじないと思ってファンが唸らない範囲で高画質化設定にしてる
921名無しさん@お腹いっぱい。 (バットンキン MM8f-3E+s)
2021/03/11(木) 11:50:42.69ID:D9AXhhopM >>920
スケーリングに負荷を掛けるのはマジで無駄だよ
見て分かるのはニアレストネイバー法だけ
DVDやTSを多用する人ならノイズ除去と
インターレース解除に割り振るべき
インターレース解除はハードウェア処理が1番良いので
コーデック側でソフトウェア処理を無効にして
そしてmadVRでインターレース解除を有効にする
スケーリングに負荷を掛けるのはマジで無駄だよ
見て分かるのはニアレストネイバー法だけ
DVDやTSを多用する人ならノイズ除去と
インターレース解除に割り振るべき
インターレース解除はハードウェア処理が1番良いので
コーデック側でソフトウェア処理を無効にして
そしてmadVRでインターレース解除を有効にする
922名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb58-Gcyd)
2021/03/11(木) 12:14:36.97ID:AYd5QdtF0 madVRでうまくインターレース解除できなくて
ffdshowのほうでさせてるけどなんでだろう
なんとかしてmadVRにさせたほうがいいのかなぁ
ffdshowのほうでさせてるけどなんでだろう
なんとかしてmadVRにさせたほうがいいのかなぁ
923名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef02-dSwq)
2021/03/11(木) 14:45:18.32ID:witqAOwN0 >>920
昔のモニタやテレビには大した機能ついてなかったから重宝されたのかな
昔のモニタやテレビには大した機能ついてなかったから重宝されたのかな
924名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb58-/obZ)
2021/03/11(木) 15:10:54.72ID:NscO6wam0925名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb73-/obZ)
2021/03/11(木) 15:18:16.23ID:JMUNYTER0926名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef02-dSwq)
2021/03/11(木) 15:48:14.86ID:witqAOwN0 >>925
ああいう動画ってテレビの補正なんかはかかって録画されてないよね
スクリーンキャプチャだから
どうせテレビに表示されるときにその補正かかるからmadvrの有無で画質変わらなくない?って話なんだけど
ああいう動画ってテレビの補正なんかはかかって録画されてないよね
スクリーンキャプチャだから
どうせテレビに表示されるときにその補正かかるからmadvrの有無で画質変わらなくない?って話なんだけど
927名無しさん@お腹いっぱい。 (バットンキン MM8f-3E+s)
2021/03/11(木) 16:14:59.25ID:4kdjzQqDM PS4側で既にアップスケール済みだからこれ以上の処理は基本的にしないぞ
HDMI入力は基本的にほぼ未処理だよ
これはPCでも同じこと
HDMI入力は基本的にほぼ未処理だよ
これはPCでも同じこと
928名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fc0-/obZ)
2021/03/11(木) 17:01:01.92ID:Qw9k+nxq0 そもそもTVの高画質化機能について理解してない奴多すぎ
TVの高画質化機能はTVに内蔵されてるデコーダーで処理してるので
PCでデコード処理し終わったらもうそれで終わりだ
HDMI接続してやっぱTVの高画質化機能はすげえええ
とか言ってる奴ww気のせいだぞw
TVの高画質化機能はTVに内蔵されてるデコーダーで処理してるので
PCでデコード処理し終わったらもうそれで終わりだ
HDMI接続してやっぱTVの高画質化機能はすげえええ
とか言ってる奴ww気のせいだぞw
929名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fc0-/obZ)
2021/03/11(木) 17:07:53.94ID:Qw9k+nxq0 わかり安く説明しよう
TVのデコーダーを利用するのはこの2つ
1. チューナーからの入力
地上波やBS/CS
2. インターネットからの入力(TVへ直結すること)
You TubeやNetflix等のサービス
TVのデコーダーを利用するのはこの2つ
1. チューナーからの入力
地上波やBS/CS
2. インターネットからの入力(TVへ直結すること)
You TubeやNetflix等のサービス
930名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef02-dSwq)
2021/03/11(木) 17:29:42.95ID:witqAOwN0931名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bd1-i2Ad)
2021/03/11(木) 17:59:31.05ID:1VrZ2n3w0 外部入力もフレーム補間されるから他の画像処理もされるんじゃない?
932名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbb1-bsf+)
2021/03/11(木) 18:01:36.84ID:hEsJpu9Y0933名無しさん@お腹いっぱい。 (バットンキン MM8f-3E+s)
2021/03/11(木) 18:08:02.27ID:4kdjzQqDM PC接続の場合だと既に最大解像度になってるから
これ以上のアプコンは出来ないな
これ以上のアプコンは出来ないな
934名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb58-f3qz)
2021/03/11(木) 18:09:23.11ID:CuAJPVX90 いわゆる「ゲームモード」に代表される、外部入力の映像信号に対する画像処理をバイパスさせる機能を知らないヒトなんだと思うよ
935名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f6e-/obZ)
2021/03/11(木) 18:24:58.26ID:AftgB/by0 テレビ持ってないし
936名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef02-dSwq)
2021/03/11(木) 18:27:57.69ID:witqAOwN0 >>933
BRAVIAは解像度に関係なく表示されてる絵をリアルタイムで解析しながら最適な画質にするらしい
例えばりんごが写ってるからここはこう処理しよう、とからしい
デュアルデータベース分析とかオブジェクト型超解像というらしい
BRAVIAは解像度に関係なく表示されてる絵をリアルタイムで解析しながら最適な画質にするらしい
例えばりんごが写ってるからここはこう処理しよう、とからしい
デュアルデータベース分析とかオブジェクト型超解像というらしい
937名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbb1-bsf+)
2021/03/11(木) 19:01:25.83ID:hEsJpu9Y0 >テレビ持ってないし
ズコー
ズコー
938名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bad-pVqC)
2021/03/11(木) 20:04:09.85ID:YPul5tk30 >>929
じゃあローカルファイルの場合はLan越しに再生すれば良いってこと?
じゃあローカルファイルの場合はLan越しに再生すれば良いってこと?
939名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb58-/obZ)
2021/03/11(木) 20:15:25.15ID:NscO6wam0 >>934
画像処理とガンマなどを弄ってることの副次的な画質操作(高画質化)は別
画像処理とガンマなどを弄ってることの副次的な画質操作(高画質化)は別
940名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fbc-/obZ)
2021/03/11(木) 20:16:16.97ID:DSMZPTTq0 馬鹿ばっか。。。まじですかこの流れ
テレビ持ってないやつが妄想たれてるとしか
HDMI入力に対しても全ての画像処理をできる
いまどきミドルレンジでもアプコン、フレーム補間120Hz、色域プロファイル指定くらいは当たり前にできる
テレビ持ってないやつが妄想たれてるとしか
HDMI入力に対しても全ての画像処理をできる
いまどきミドルレンジでもアプコン、フレーム補間120Hz、色域プロファイル指定くらいは当たり前にできる
941名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bb87-i2Ad)
2021/03/11(木) 20:30:33.56ID:QIDIL44s0 デコーダ通さないと画像上処理されないって言ってるのは一人だけじゃん
942名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fbc-/obZ)
2021/03/11(木) 20:33:37.97ID:DSMZPTTq0 いやもうツッコミがアホすぎてびっくり
デコーダーって何を指して言ってんの
>>928-929に関しては読んでるこっちが恥ずかしくなるので、テレビ持ってないのは分かったから各社のWEBで説明書PDFでも読んでてください
デコーダーって何を指して言ってんの
>>928-929に関しては読んでるこっちが恥ずかしくなるので、テレビ持ってないのは分かったから各社のWEBで説明書PDFでも読んでてください
943名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb6b-5mnq)
2021/03/11(木) 20:48:13.89ID:GrMVCsPR0 というかNGU AAはボケボケだぞ?
Sharpを使いましょう
Sharpを使いましょう
944名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef02-dSwq)
2021/03/11(木) 20:58:44.69ID:witqAOwN0 テレビの補正最大限にいかすなら
MADVRの設定はどうするべきなの?
動画によってテレビでできない解像度あるから多少のアップスケールはしなくちゃいけないし
そこをシステムデフォルトとかカスタムプレゼンタにすると汚くなるよね
入力解像度は関係ないのか解像度かえても今いち変化わからないけどね
MADVRの設定はどうするべきなの?
動画によってテレビでできない解像度あるから多少のアップスケールはしなくちゃいけないし
そこをシステムデフォルトとかカスタムプレゼンタにすると汚くなるよね
入力解像度は関係ないのか解像度かえても今いち変化わからないけどね
945名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bad-/oR1)
2021/03/11(木) 21:01:07.87ID:a7/n+KOP0 デコーダ通さないと処理されないとか言ってるアフォはレコーダーを使ったことがない・・・?
946名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb58-/obZ)
2021/03/11(木) 21:06:49.64ID:NscO6wam0 >>944
spline16ぐらいのソフト気味でテレビに渡したらいいと思う
spline16ぐらいのソフト気味でテレビに渡したらいいと思う
947名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef02-dSwq)
2021/03/11(木) 21:29:00.66ID:witqAOwN0948名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0602-0ZVL)
2021/03/12(金) 00:12:08.29ID:AVOWEXvg0 実際、madvrの中のアップスケーリングアルゴリズムの中堅という位置をつけるjincはソニーのテレビのX-reality proよりもずっといいと証明されてます。
しかもjincよりすごいアルゴリズムも搭載してます!(super-xbr,nnedi3)
って書いてあるけど本当なんだろうか
どうやって検証したんだろ
しかもjincよりすごいアルゴリズムも搭載してます!(super-xbr,nnedi3)
って書いてあるけど本当なんだろうか
どうやって検証したんだろ
949名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0602-0ZVL)
2021/03/12(金) 03:02:05.11ID:AVOWEXvg0 4KのBRAVIAとREGZA持ってるから480pや720pの動画を再生するときに
デスクトップ解像度を480pや720pに落としたりそのまま4Kで再生してみたけど明らかな違いは感じなかった
テレビなんかのアプスケって適当に引き伸ばした後に色々補正かけて高画質にしてるからすでにPCで引き伸ばしてた映像でも、引き伸ばす前の映像でもほぼ変わらない映像になるってことなのかな?と思って調べてみたが
『超解像LSIは、1440×1080ドットの映像を、いったん通常の「アップコンバート」でフルHD化する。といっても、これは「仮」のもの。ここからがREGZAの超解像技術の眼目である。
アップコンバートされた「仮映像」を、今度はある処理を行って「ダウンコンバート」し、再び1440×1080ドットの映像を作る。この際に使われるのが、「撮像モデル関数」というものだ。』
https://ad.impress.co.jp/special/regza0811/
と書いてあったからわざわざデスクトップ解像度を落とす必要はないのかもしれない
BRAVIAも同じようなことやってるんだろう
デスクトップ解像度を480pや720pに落としたりそのまま4Kで再生してみたけど明らかな違いは感じなかった
テレビなんかのアプスケって適当に引き伸ばした後に色々補正かけて高画質にしてるからすでにPCで引き伸ばしてた映像でも、引き伸ばす前の映像でもほぼ変わらない映像になるってことなのかな?と思って調べてみたが
『超解像LSIは、1440×1080ドットの映像を、いったん通常の「アップコンバート」でフルHD化する。といっても、これは「仮」のもの。ここからがREGZAの超解像技術の眼目である。
アップコンバートされた「仮映像」を、今度はある処理を行って「ダウンコンバート」し、再び1440×1080ドットの映像を作る。この際に使われるのが、「撮像モデル関数」というものだ。』
https://ad.impress.co.jp/special/regza0811/
と書いてあったからわざわざデスクトップ解像度を落とす必要はないのかもしれない
BRAVIAも同じようなことやってるんだろう
950名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0602-0ZVL)
2021/03/12(金) 04:14:17.07ID:AVOWEXvg0 ちなみにMADVRはjincやngu、splineなど変えてみたけどよくわからなかった
そもそもそれぞれどういう傾向の違いなのかもわかってないけど
そもそもそれぞれどういう傾向の違いなのかもわかってないけど
951名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eebc-IMun)
2021/03/12(金) 06:59:35.60ID:TleUMcC90 HDMIコンテンツタイプがビデオになってないとか、超解像が設定でオフになってるとかいうオチじゃあるまいな
952名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed6b-YyH6)
2021/03/13(土) 14:13:09.72ID:eg+ppOWz0953名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0602-0ZVL)
2021/03/13(土) 15:59:44.71ID:Gxshz0aE0954名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8dfe-drwQ)
2021/03/13(土) 21:30:49.15ID:oJBNgie20 ゲームモードみたいに遅延を少なくするため極力補正しないようにする
といった違いがあるから自分の使ってるTVの説明書読めばいいんじゃないかな
といった違いがあるから自分の使ってるTVの説明書読めばいいんじゃないかな
955名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0958-IMun)
2021/03/13(土) 22:10:36.61ID:gfJMMDeI0 PCなら一般的にはビデオ=60i、film=24p (テレシネ後)だが
テレビだとどうなんだろ
そもそもテレビにそんな設定が存在してるのか知らないけど
テレビだとどうなんだろ
そもそもテレビにそんな設定が存在してるのか知らないけど
956名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a1b1-57j1)
2021/03/13(土) 22:42:51.52ID:CAQzhIz50 テレビにもよるけどPCやプレーヤーの出力が24pになってるなら
ちゃんと24pで受け付けてそのまま映るはず
ちゃんと24pで受け付けてそのまま映るはず
957名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eebc-IMun)
2021/03/14(日) 04:50:35.40ID:CccbC6kJ0 >>953
テレビのアプコン・倍速は、オン・オフはもちろんのこと、かかり具合を調整できるから説明書ちゃと読みな?
テレビのアプコン・倍速は、オン・オフはもちろんのこと、かかり具合を調整できるから説明書ちゃと読みな?
958名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0602-0ZVL)
2021/03/14(日) 04:58:34.09ID:ca/MsMJ90 >>957
映像エンジンの基本機能はオフにできませんね
BRAVIAでは X-Realityは例えゲームモードでも有効です
サポートがそういっているので本当だと思います
そもそもMadVRのアプスケと根本的に違って
画像を解析して高画質化してますから引き伸ばしとかではないようですね
映像エンジンの基本機能はオフにできませんね
BRAVIAでは X-Realityは例えゲームモードでも有効です
サポートがそういっているので本当だと思います
そもそもMadVRのアプスケと根本的に違って
画像を解析して高画質化してますから引き伸ばしとかではないようですね
959名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0958-IMun)
2021/03/14(日) 09:30:25.40ID:SDUx3dfW0 名前と建前はいっちょ前だけど
実際はただのシャープネスやNRやってるだけだよ
実際はただのシャープネスやNRやってるだけだよ
960名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eebc-IMun)
2021/03/14(日) 10:05:51.77ID:A28HyCSb0961名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0958-IMun)
2021/03/14(日) 11:12:49.86ID:SDUx3dfW0962名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eebc-IMun)
2021/03/14(日) 11:37:02.00ID:NRl8WH+k0 落ち着いてよく読め
ブラビアとビエラの違いの話だ
ブラビアとビエラの違いの話だ
963名無しさん@お腹いっぱい。 (オーパイ 0958-IMun)
2021/03/14(日) 15:24:27.25ID:SDUx3dfW0Pi 959のレスはソニーのX-Realityのことだったんだわ
964名無しさん@お腹いっぱい。 (オーパイW 0602-0ZVL)
2021/03/14(日) 16:48:38.23ID:ca/MsMJ90Pi965名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1303-D9EE)
2021/03/21(日) 16:14:18.41ID:SmmCOlMy0 久々にmadVRの設定を見直そうかと思って検索しつつ弄ってたけど
https://ameblo.jp/tone-123aaa/entry-12574764558.html
ここの設定試したら、使用率90%超えてビビったわ
GTX1050Tiには厳しかったよ・・・
https://ameblo.jp/tone-123aaa/entry-12574764558.html
ここの設定試したら、使用率90%超えてビビったわ
GTX1050Tiには厳しかったよ・・・
966名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sae3-7dO7)
2021/03/21(日) 18:26:23.50ID:uUtwr2hia madVRって綺麗だが重いって印象だから高画質設定ならばミドル以上のグラボじゃなうとキツいかと
967名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 816e-N2zs)
2021/03/22(月) 02:03:01.25ID:95GjELPd0 madvr最高設定にしても思ったほど効果ないんだよな
Nvidia Shieldみたいなのもっと充実してほしい
Nvidia Shieldみたいなのもっと充実してほしい
968名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1102-mJo4)
2021/03/22(月) 03:27:14.19ID:SFNjHhFR0 >>967
NVIDIA experience (だっけ?) に組み込んでほしい ゲームだけに使うのはもったいないよね
madvrってまったく補正がないモニタで使う分には恩恵あるのかもしれんが、SVP併用の倍速も、超解像も補正も、モニタやテレビに優秀かつ最適化されたものがついてるからなあ
NVIDIA experience (だっけ?) に組み込んでほしい ゲームだけに使うのはもったいないよね
madvrってまったく補正がないモニタで使う分には恩恵あるのかもしれんが、SVP併用の倍速も、超解像も補正も、モニタやテレビに優秀かつ最適化されたものがついてるからなあ
969名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1102-mJo4)
2021/03/22(月) 03:29:26.81ID:SFNjHhFR0 YouTubeにMADVRとANIME4Kの補正上げてくれてるひといるけど
自分でやるとあそこまで差はないんだよね
あれもキャプチャだからモニタやテレビの補正まったく効いてない状態ってことだよね?
実際はモニタやテレビでも高画質化されてるからあれほどの差は出ないってことだと思ってるんだけどどうなの?
自分でやるとあそこまで差はないんだよね
あれもキャプチャだからモニタやテレビの補正まったく効いてない状態ってことだよね?
実際はモニタやテレビでも高画質化されてるからあれほどの差は出ないってことだと思ってるんだけどどうなの?
970名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 816e-7ArK)
2021/03/22(月) 18:45:25.96ID:3V8VJhWM0 ChromaのアプコンはKrigBilateralに置き換えてほしい
971名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1303-49+B)
2021/03/24(水) 13:57:53.28ID:fLJDp9zK0 GTX1050Tiだと、chroma upscalingはJinc辺りにしておくのが無難かな
NGUだとカクつきが気になってしまうわ
グラボはRX6800、RTX3070でも積んでおけば気にせず設定できるんだろうか・・・?
NGUだとカクつきが気になってしまうわ
グラボはRX6800、RTX3070でも積んでおけば気にせず設定できるんだろうか・・・?
972名無しさん@お腹いっぱい。 (バッミングク MM8b-tsZy)
2021/03/24(水) 14:22:43.40ID:+fjAIQyWM 静止画で同じシーン比べてみろ
金の無駄だぞ
金の無駄だぞ
973名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6958-4Ddi)
2021/03/24(水) 14:57:07.25ID:HrzAr+zN0 JincはLanczos改っぽいからSplineを使うようにしてる
974名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-7oAV)
2021/03/24(水) 15:24:01.36ID:oJbaAM21d >>972
全然わからないよね
全然わからないよね
975名無しさん@お腹いっぱい。 (バッミングク MM8b-tsZy)
2021/03/24(水) 17:18:21.76ID:+fjAIQyWM madVRの存在意義はノイズ除去だけだよ
976名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5302-4Ddi)
2021/03/24(水) 17:33:33.39ID:PIWK6Fh30 bt2020
977名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1256-RmIv)
2021/04/01(木) 15:02:11.99ID:vjKzLOnN0 madvrをレンダラーに設定するとシークで移動したり動画を前後に飛ばしたりすると一瞬切り取られた静画がチラついて入ってくるんですがこの原因ってわかりますか?
グラボは6800xtで負荷をかければかけるほど発生しやすくなる感じです
madvrが初期設定でも起こそうと思えば起こせます
グラボは6800xtで負荷をかければかけるほど発生しやすくなる感じです
madvrが初期設定でも起こそうと思えば起こせます
978名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2326-dDXx)
2021/04/03(土) 10:05:42.37ID:xUuoURr70 >>977
6800XTだけどうちはならないよ
6800XTだけどうちはならないよ
979名無しさん@お腹いっぱい。 (アンパンW cb76-t8TB)
2021/04/04(日) 18:09:05.21ID:qggKyyG800404 グラボ3080から6900xtに乗り換えたけど、3080はいまいちみたいだしmadVR的にはアリだったんかな?性能比ってint32を調べれば良いの?
Youtubeにあった、firetv からアマレココからmpc -hc にキャプチャ流してMadVR anime4kで再生するとやたら綺麗だわ。
Youtubeにあった、firetv からアマレココからmpc -hc にキャプチャ流してMadVR anime4kで再生するとやたら綺麗だわ。
980名無しさん@お腹いっぱい。 (アンパンW cb76-t8TB)
2021/04/04(日) 19:35:42.29ID:qggKyyG800404 調べたけど、
6900xtが23.04TFLOPs
3080が29.77 TFLOPS
MadVRでは6900xtはx2して46Tflopsくらいで3080の1.5倍位の性能がある、であってるかな?
6900xtが23.04TFLOPs
3080が29.77 TFLOPS
MadVRでは6900xtはx2して46Tflopsくらいで3080の1.5倍位の性能がある、であってるかな?
981名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0Hab-6XfP)
2021/04/07(水) 19:55:57.71ID:LfvJkiowH982名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 85ad-dEi0)
2021/04/08(木) 18:03:08.61ID:0LePWAgw0 madVRと最新のanime4kを併用できるソフトってないよね?
983名無しさん@お腹いっぱい。 (バッミングク MM5b-ygy0)
2021/04/21(水) 03:48:54.78ID:6/SYDhkKM アップデート滞ってるな
984名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b7d3-1iXq)
2021/04/21(水) 05:14:13.57ID:aigEqZ8G0 いいかげん更新していただきたい
985名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9702-tdH6)
2021/04/21(水) 05:54:56.13ID:XSB7fJYx0 フリーはもうやめたんじゃ
986名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57b1-nHTN)
2021/04/21(水) 16:09:27.19ID:35bBFW+v0 最新のmadVRのベータ版はHDR->SDR機能のテストをしてる
https://www.avsforum.com/threads/improving-madvr-hdr-to-sdr-mapping-for-projector.2954506/
madVRは登録制のライセンス制にしようって話が出てる
https://www.avsforum.com/threads/the-future-of-madvr-htpc.3190488/
madVR Envyはジオメトリ補正機能の開発をしている
https://www.avsforum.com/threads/official-madvr-envy-video-processor-owners-thread%E2%80%9D.3173897/
https://www.avsforum.com/threads/improving-madvr-hdr-to-sdr-mapping-for-projector.2954506/
madVRは登録制のライセンス制にしようって話が出てる
https://www.avsforum.com/threads/the-future-of-madvr-htpc.3190488/
madVR Envyはジオメトリ補正機能の開発をしている
https://www.avsforum.com/threads/official-madvr-envy-video-processor-owners-thread%E2%80%9D.3173897/
987名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5773-qMyX)
2021/04/21(水) 22:34:31.86ID:TLen9vcq0 HDR->SDRをずっとやってる間に
HDRモニタの所持率も大分上がって機能の必要性がどんどん減ったりしてないか
HDRモニタの所持率も大分上がって機能の必要性がどんどん減ったりしてないか
988名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9702-oRQ6)
2021/04/22(木) 00:31:19.78ID:FkhWZK7t0 HDRうつせないやつがmadvr使うってものあんまりなさそう
989名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff6e-L6pe)
2021/04/22(木) 20:57:33.98ID:2WUj9s8X0 madVR使い始めて3年ぐらい経つけど一度も調整弄ったことないんだよね
MPC-BEはふつーに映ってるけどなんか弄るところあるの?
MPC-BEはふつーに映ってるけどなんか弄るところあるの?
990名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b6e-qQMC)
2021/04/23(金) 01:19:08.26ID:+30QYcUx0 そのままで使うならMPC Video Rendererで十分だと思う
991名無しさん@お腹いっぱい。 (バッミングク MMfa-PR7h)
2021/04/23(金) 09:19:18.49ID:75wLyWZJM DVDやTS多用するならインターレース除去とノイズ除去は利用したい
バンディングはBDですら出るから常に除去したい
バンディングはBDですら出るから常に除去したい
992名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM34-AICH)
2021/04/23(金) 10:42:52.12ID:NLkR/NayM DVDは低解像度で数Mbps
Blu-rayは高解像度で10数Mbps
解像度当りのビットレートはBlu-rayの方が遥かに低いから、バンディングもむしろBlu-rayの方が出やすいのでは?
Blu-rayは高解像度で10数Mbps
解像度当りのビットレートはBlu-rayの方が遥かに低いから、バンディングもむしろBlu-rayの方が出やすいのでは?
993名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1587-3cD6)
2021/04/23(金) 11:06:27.01ID:kIzXIdEV0 バンディングにビットレート関係あるか知らないけど、今時BDはAVCだろうし単純にビットレートで比較できないんじゃない?
994名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4c02-On6t)
2021/04/23(金) 11:13:23.09ID:XIbE5KLs0 >Blu-rayは高解像度で10数Mbps
ちょっと何言ってるか分かんない
ちょっと何言ってるか分かんない
995名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 21de-CX35)
2021/04/23(金) 14:41:01.52ID:USDQC6dW0 画質の良いBlu-rayなら40Mbps程度はあるぞ
996名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8cc0-On6t)
2021/04/23(金) 16:56:14.44ID:nAH1sT450997名無しさん@お腹いっぱい。 (バッミングク MMd9-PR7h)
2021/04/23(金) 16:58:49.90ID:zjFmUMUbM BDはノイズが出ないと思うじゃん?
夜とか暗いシーンになると出るんだよ
幽霊の話じゃないぞノイズだぞ
夜とか暗いシーンになると出るんだよ
幽霊の話じゃないぞノイズだぞ
998名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2fd5-QM0T)
2021/04/23(金) 17:01:07.60ID:LMFfwkHF0 思わないよ
999名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8cc0-On6t)
2021/04/23(金) 17:10:28.09ID:nAH1sT450 1000ならmadVRのアップデート祭りが来る
1000名無しさん@お腹いっぱい。 (バットンキン MM10-PR7h)
2021/04/23(金) 17:38:49.08ID:D6gNE0HZM まんこVR
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