プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol120

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2019/02/16(土) 23:54:08.62ID:VIDUi1V30
PCSX2公式サイト
https://pcsx2.net/

■Wiki
・Complete List of Games
 https://wiki.pcsx2.net/Complete_List_of_Games
・Game lists by title
 https://wiki.pcsx2.net/Category:Games
・Playable games
 https://wiki.pcsx2.net/Category:Playable_games

・PS2エミュについて語ろう(まとめWiki)
 https://www29.atwiki.jp/emups2/
・専用アップローダー&過去スレ
 http://ps2.vs.land.to/

■PCSX2 安定版 1.4.0
https://pcsx2.net/download/releases.html

■PCSX2 開発版(Git) 最新ビルド
https://pcsx2.net/download/development/git.html
https://buildbot.orphis.net/pcsx2/index.php

■変更履歴
https://github.com/PCSX2/pcsx2/commits/master

■必要なファイル
DirectX エンドユーザーランタイム
https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=35&;
Microsoft Visual C++ 2015 再頒布可能パッケージ Update 3
https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=53840
2019/04/15(月) 17:48:10.01ID:wQ2NL7HU0
GPUのプラグインをソフトウェア処理設定するなら、VGAはRX470だけどイケるかな?
PC組み直そうと思ってるけどVGAの予算を削れるのなら削りたい
2019/04/15(月) 18:29:17.76ID:FaVc1DDx0
CPUだけでいいじゃん
554名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/15(月) 18:30:16.98ID:I9BjRq+/0
ソフトウェア処理ならオンボで大して問題なかった気がする
2019/04/15(月) 18:43:02.43ID:8xn7hEIk0
レンダリングをソフトウェアで処理するからソフトレンダの方がGPU負荷高いはずだけど
556名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/15(月) 19:38:04.11ID:I9BjRq+/0
とりあえず手持ちのグランツーリスモ4で見てみたんだけど、
direct3D11だとソフト連打のほうがGPU使用率低くて
openGLは同じくらいだったわ
2019/04/15(月) 20:33:08.20ID:Gg+F8l+M0
>>552
1050Ti程度で十分だから、RX470ならなおさら十分十分
ごく一部の最適化されてない特殊なの除いて大方のゲームは快適に遊べるはず
2019/04/15(月) 21:50:50.24ID:dUOBvyqu0
>>555
? どうみてもソフトウェア描画モードの方がGPU負荷は軽いだろ
大体のソフトでGPU負荷は半分になる(その代わりCPUの負荷がハード描画より1.5倍くらい増える感じだが)
RX470ならとくにソフトウェア描画モードでなくても普通にOpenGLのハードウェア描画モードで
x2からx4くらいのアップスケーリング設定で普通になんなく遊べるはず
2019/04/15(月) 22:08:59.63ID:swzk5/fq0
動画再生におけるソフトウェアデコード・ハードウェアデコードと同じことなんだがな
2019/04/15(月) 22:19:01.22ID:4kYwuDPi0
SWレンダリングはGPU使わないものだと思ってたわ
このエミュに限らず
2019/04/15(月) 23:36:02.31ID:236qJggs0
Windows10でPS2Lunch使うと、個別の設定保存が記憶されないんだけど、なんか解決策ない?
2019/04/15(月) 23:50:27.61ID:04tAiaWD0
>>558
DX11の方がいいと以前のスレで言われたが。
2019/04/16(火) 00:17:44.88ID:KPGQyQzR0
OpenGLが進化して今はそっち(DX11描画)よりもぜんぜん軽くなってるんだよな、ハード描画もソフト描画も共に
今はPCSX2ではむしろOpenGL描画を使うのが王道な感じさえする
2019/04/16(火) 00:24:08.05ID:l00ghvg10
RadeonはOpenGL苦手だから…
2019/04/16(火) 00:33:53.38ID:mSjy1kDC0
>>564
え?RadeonはATIの昔からOpenGL得意だと思ってたけど
566名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/16(火) 01:01:31.07ID:7VlUl6I70
LinuxはRadeonだと思う
2019/04/16(火) 04:19:44.05ID:+kUc5O/u0
steamでもOpenGL系ゲームは不具合でまくる
2019/04/16(火) 04:21:37.97ID:+kUc5O/u0
すまん、Radeonの話な
具体的に言うと、テクスチャがチカチカしたり真っ黒になったり
2019/04/16(火) 05:31:44.00ID:0wFep5Oj0
RadeonのOpenGLはRetroArchのPS1コアでも画面真っ暗になる問題があった
開発の人も頭抱えてたけど最終的にドライバのバグと断定された
2019/04/16(火) 09:29:09.43ID:7Ia0WMA00
スロット系ってマイナーだからか結構、微妙なバクが沢山。
ソフトウェア以外にも互換性高める設定ってないですかね。
ミリゴ→テクスチャ点滅
十字架→演出表示時に一部表示バグる
俺の空→ゲーム内液晶画面が真っ暗。
2019/04/16(火) 09:43:47.60ID:L+30VU840
ゲームごとの最適設定はそれぞれ細かく設定を試してみるしかないんじゃないかな
あるゲームではその設定が最適解でも、その設定が別ゲームでは逆効果って事もあるし

このあたりとか参考にして一つ一つ、どういう設定が最適なのか試してみるしかないような
http://obsrvfun.nusutto.jp/004-16-4037.html
2019/04/16(火) 10:15:33.57ID:7Ia0WMA00
>>571
即レスありがとうございます。
やはりそんな感じですよね??。
一応、事前に一通りはチャレンジしてたんですがダメでした。
2019/04/20(土) 09:32:15.12ID:gh4IPIdk0
すいません質問です。
1.5(最新から数バージョン下まで5つ位)を試してみたのですが、GSdxの設定が反映されずRendererを変更したり色々いじってもok押して戻るとデフォのOpenGLのhw,
解像度もNativeに戻されてしまうのですが皆さん何か心当たりございますでしょうか?※1.4だと問題無く設定の変更が可能です。
2019/04/20(土) 10:22:45.42ID:C+GOP36/0
その現象はユーザー名やフォルダに2バイト文字が原因じゃなかった
2019/04/20(土) 10:52:31.22ID:aA2T9l1/0
全角ガイジうぜぇな 次からテンプレ入りだな
2019/04/20(土) 12:30:22.85ID:gh4IPIdk0
>>574
お陰様で解決致しました。1.4使用時は問題無かったので全く気が付きませんでした。
本当にどうもありがとうございました。
2019/04/21(日) 00:11:53.78ID:2iiNB4XK0
テンプレ入れても誰も読まないよ
2019/04/21(日) 00:12:12.67ID:2iiNB4XK0
だってもうテンプレ入っているもん
2019/04/21(日) 03:49:02.91ID:saAGptAT0
>>573
全角云々ならv1.5以降のなら、このバージョン(Rev2212)を試してみればいいよ
一年ちょっと前くらいのやつだけど、これだと日本語フォルダ内などの全角挟んでてもちゃんと正常に設定が保存される
エミュ自体の安定性も中々のものだし、何より軽いし、単純に使うメリット多くてオススメできるRev
現在の安定版のv1.4使うくらいなら、自分は絶対こっちの方をオススメしたい

v1.5.0-dev-2212-g96b412ebb
https://buildbot.orphis.net/pcsx2/index.php?m=fulllist
直DLリンク先
https://buildbot.orphis.net/pcsx2/index.php?m=dl&;rev=v1.5.0-dev-2212-g96b412ebb&platform=windows-x86

たとえば自分はフォルダ名を「PCSX2(v1.5.0)Rev2212」とかにリネームして
違うバージョン同士を使い分けるようにしてる
2019/04/21(日) 09:01:50.00ID:5GMDFuWQ0
>>575
>>577
>>578
完全に見落としておりました・・・大変申し訳ございませんでした。

>>579
わざわざご丁寧にお勧めまでご紹介していただき本当にどうもありがとうございます。1.5はこれ(Rev2212)を基準にして使っていこうと思います。
2019/04/21(日) 11:38:26.81ID:2LCmdqv40
得意気にレスしてる人間も
テンプレ見てないwww
2019/04/21(日) 11:51:10.93ID:VWQH3YCt0
最新VerだとDX11よりOpenGLの方が軽いんだなw
もうDX11いらない子になっちゃったw
2019/04/21(日) 20:36:54.40ID:fx3aVxzF0
>得意気にレスしてる人間も
>テンプレ見てないwww

>>575←コイツか
人をガイジ呼ばわりしておいて自分もテンプレを読まずに「次からテンプレ入りだな(キリッ」とかwwww
人を煽っておいて自分の馬鹿さをアピールする結果になるというね
2019/04/21(日) 21:53:52.57ID:ePEkdsRH0
ワロス
2019/04/22(月) 01:03:52.25ID:o584kgET0
画面がバックグラウンドの時にパッドを無効にする設定どこだっけ?
あと、バックグラウンドにしたときに音をミュートする設定ってあったっけ?
586名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/22(月) 01:40:26.83ID:OTvVr84K0
パッドのプラグイン設定のgeneral 左の上から二番目のmonitor when in background
2019/04/22(月) 17:17:33.73ID:6TT4KaZK0
Logarithmic Zという項目はgsdx11ではどこにあるのでしょうか?
どれだけ探してもそれらしい項目を見つけられなかったものでして…
2019/04/22(月) 18:21:11.76ID:aAiuXfXI0
あれDirect9だけじゃなかったか今のbuildだとomitされたはず
2019/04/22(月) 18:38:04.15ID:6TT4KaZK0
ありがとうございます
ではこのスレのまとめサイトでLogarithmicにチェックを入れれば動作が安定するなどと書かれている場合は
gsdx9などの旧バージョンを用意する必要があるということですね
2019/04/22(月) 19:11:36.79ID:eBwNZs7B0
>>582
マジか、stable使ってるけど自分も1.5に更新しようかなぁ
ワンダと巨像もやりたいし
2019/04/22(月) 19:26:42.00ID:nNQILHRK0
軽さだけならDX11どころかDX9よりもハード描画ソフト描画共に
今ではもう完全にOpenGLの方がぜんぜん軽いよ
てかもう最初からハードソフトどちらもOpenGLでいいと思う
592名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/22(月) 19:53:51.48ID:jHWdw/ST0
ホントだOpenGLハードウェアの方に変更してみたら軽かった鉄拳5
2019/04/22(月) 22:44:30.08ID:6FcNrQBM0
ラデオンだとダメなんでしょ?
594名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/22(月) 23:44:00.96ID:lK1thiKN0
passmarkがcpu2000gpu740メモリ4gのクソ雑魚ノートpcなんだがps2実機より高解像度で問題なくプレイできる?
595名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/23(火) 01:17:31.59ID:1BNbiNo80
正直等倍で動けば御の字じゃない?
第一世代のノート向けcorei5にオンボードのグラっぽいスペックだと思うし
2019/04/23(火) 04:15:49.40ID:5qgRGBGc0
CPUもGPUも余裕あるのにフレームレートが落ちるのって
どうしようもないのかな
2019/04/23(火) 06:24:53.04ID:rbN5lhut0
うちはラデのFX系だけど、OpenGLだと常にチラツキがあって
確かにゲームどころじゃないなあ
 
同じラデでも世代によっては向き不向きとか、あったりするのかな?
2019/04/23(火) 08:57:03.60ID:2TLC8phP0
>>590
ワンダと巨像はEEサイクルレートとVUサイクルステアリングでなんとかなった
2019/04/23(火) 09:27:00.60ID:e+N2BJUd0
>>597
とりあえず、そのFXなどという爆熱CPUの代名詞みたいな黒歴史CPUからの乗り換えを薦めたい

この夏から販売予定の7nm製造プロセスのPS5にも搭載のRizen2が
発売されたばかりのインテルi9 9900kと、同じ8コア/16スレッドのES品で
すでに同等以上のベンチ結果を示している上に
さらに9900kの消費電力180wに対して、Ryzen2の方は133wと圧勝している
さらには歩止まりもすでに高水準なので価格的にも期待てきそう

ついにシングル性能でも追いつき、消費電力でも完敗し、製造プロセス競争でも完全に遅れをとっているインテルさんまじピンチ
もはやTigerになれば、などと悠長なこと言ってられないくらいAMDにシェア含め追い上げられてる恰好

ほぼ同時期にソニーと共同開発の人員の2/3を振り分けたと言われるNaviがこの夏からPC向けにも投入されるし買い替えるにはちょうど良い時期
まぁRyzen2発売と同時に現行Ryzenの価値が暴落するのは間違いないので
つーかすでにもうRyzen2発売を前に価格暴落してるし、そっち買ってNaviと組み合わせてもいいかも
2019/04/23(火) 10:02:49.02ID:U9Ts4Mv90
■PCのハードやスペックについては自作PC板で
【PS2エミュ】PCSX2が快適に動くPCを考えるスレ 24
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/jisaku/1514277622/

こちらへお願いします
2019/04/23(火) 10:04:22.90ID:J3GwbRos0
>>597
常にじゃないがRX480でもチラつくケースは稀に良くある
OpenGLは苦手なんだろうね
602597
垢版 |
2019/04/23(火) 11:40:58.98ID:rbN5lhut0
>>599
詳しくありがとう(若干引き気味)
金ないから安く済む方を狙っていくよ

>>601
宿命っぽいじゃないか
よし諦めよう
2019/04/23(火) 12:41:34.29ID:jiYB7nPU0
>>601
俺も480だが、11だとタスマネでのGPU 使用率40%の場面がGLだと70%になる。
1.4.0
2019/04/23(火) 13:06:22.74ID:nL+Otqkg0
テンプレ入れた方がいんじゃねぇの

OpenGL and AMD GPUs All you need to know
https://github.com/PCSX2/pcsx2/wiki/OpenGL-and-AMD-GPUs---All-you-need-to-know
2019/04/23(火) 15:31:48.20ID:CCDHv6290
CPUは兎も角GPUにAMD選択してる時点でゲームやる気ねーだろ
2019/04/23(火) 15:34:00.99ID:J3GwbRos0
いきなり差別かよ
チョッパリらしいな
2019/04/23(火) 17:41:50.08ID:qP5mii/s0
>>605
PS5に搭載されるGPUなの分かってる?>Navi
2019/04/23(火) 18:41:51.24ID:2iSrfOBf0
もう7年近く経ってるのに未だにIntel+NVに最適化されてるゲームの方が多いという悲しさ
そこにエミュとなるともう…
PS5で今度こそAMD優勢になるのを願うわ
PRO&X1Xでもjaguarとかいう糞CPUのやる気のなさと違って
今度はZEN2+Navi(ソニー共同開発)というガチ構成だし
Intel+NVによる殿様商売に終止符を打って市場の正常化に期待したい
2019/04/23(火) 19:13:08.40ID:iOglWFKK0
>>605
それ初心者から自作1回か2回目頃に同じ台詞言ってたわ。
懐かしい。
2019/04/23(火) 19:51:45.16ID:kY5aTn0T0
自作始めた頃は3dfx(voodoo)一択だったな
UltraHLEには感動した
2019/04/23(火) 20:25:38.46ID:1xKv8VYE0
MilleniumやらPermedia2だの3D-Rageだのがあった時代が一番バリエーションあったよな
2019/04/23(火) 20:48:59.89ID:xQXTmlYB0
>>611
今みたいに情報が溢れて無かったから、
グラボ増設も一大決心だったわ。
Celeron500mhz機でエロゲばっかやってた高校時代。
2019/04/23(火) 21:43:53.31ID:LDGS/3uc0
6450から変えた1050TIもチラチラだがLinuxだからか?
6450の時はそうでもなかった気がする
2019/04/23(火) 21:45:47.65ID:uBF0GmQY0
高校生がエロゲ……?
2019/04/23(火) 22:37:22.84ID:FLBBs9qd0
18歳になったら大丈夫
2019/04/23(火) 22:44:52.67ID:J3GwbRos0
高校生時代ピアキャロ3借りた記憶が甦るなぁ
自分語り失礼しました
2019/04/23(火) 23:36:11.27ID:/km7K8fb0
エロゲーが許されるのは小学生までだよね
2019/04/24(水) 00:41:12.82ID:P5VD5m8j0
win98時代に高校生でcdrドライブ持ってた俺は神がかってた。
619名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/24(水) 01:32:17.16ID:LxbOM8fm0
エミュの解説してるサイトでvoodooってたまに見るんだけど、
pcのパーツを気にしだしたときには一般向けはゲフォとラデしかなかったなあ
2019/04/24(水) 02:57:47.05ID:u9cx8CR50
VoodooのGlideは、一時期3Dゲームをやるならこれしかないってくらいのデファクトスタンダードだった時代があってな。
価格帯も一段上でちょっと高級品扱いだった。
2019/04/24(水) 07:42:48.23ID:HClmYRND0
二枚指しとかしてたなあ
2019/04/24(水) 07:51:30.57ID:IOVvv4I40
安定のジジイ率
2019/04/24(水) 09:15:08.22ID:TMTmjDTd0
PS2で一番遊んだ世代は30代後半位じゃね。
2019/04/24(水) 09:20:12.04ID:UowcfyeW0
@ECHO OFF

for /d %%d in (*.*) do (
if exist "%%d\*.iso" (
7z a -tgzip -mx7 "%%d\%%d.gz" "%%d\*.iso"
)
)

pause


gz圧縮だけど7以上は意味ないのかな
2019/04/24(水) 11:17:47.61ID:qhCg7/wz0
>>623
ワシは44じゃが
2019/04/24(水) 19:19:37.88ID:B+eNom7+0
ジジイ率が一番高いのはPCエンジンとかメガドラ辺り
それ以前はたぶんもう死んでる
SFCは興味ないから分からない
2019/04/24(水) 21:25:09.99ID:4wUnqwFA0
レゲー板ってヤバい人多くないか
その辺りのゲーム機は小学生の時に遊んでたんで書き込みに行ったことがあるけど
なんか残念な雰囲気だった
2019/04/24(水) 23:43:10.71ID:IOVvv4I40
以前レトロフリークのスレ見てたけど酷すぎて見なくなった
2019/04/24(水) 23:44:34.16ID:uCu3Up8i0
歳取ると自分語りしかしなくなるね
2019/04/24(水) 23:53:41.55ID:dY3fkWUr0
狂ってる?それ、誉め言葉ね。
631名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/25(木) 00:41:52.25ID:y1v55Qw/0
ここ思ってたより年齢層が広いな
2019/04/25(木) 01:11:17.99ID:TebT2kAV0
PS2自体が結構古いからそんなもんだろねぇ
2019/04/25(木) 10:11:31.50ID:pyXhq8C80
そろそろPARコード使ったチート始めようと思ってるんだが、
今だとどれが手軽なんだろうか?1のまとめ見てるといくらか選択肢あるようだけど…
2019/04/25(木) 11:10:28.52ID:/mCyx6GV0
手軽ならPCSX2CTかPar2Pcsx2ひと手間掛けるなら他のエミュ対応のmecc等か
meccは作者が配布中止して旧バージョンしか無いからPCSX2CTが一番かな
2019/04/25(木) 11:20:40.16ID:/mCyx6GV0
Internet Archiveにmeccのダウンロードリンク入力したら最新版がダウンロード出来るな
2019/04/25(木) 11:48:15.23ID:91PrvbDD0
meccは使い方が難しすぎて一般人には無理
機械語を完璧にマスターする方が遥かに楽
2019/04/25(木) 12:39:09.97ID:xws7DLAb0
手持ちのゲームでAIRだけ明るさ調整しないといけないのめんどうだった
2019/04/25(木) 16:07:08.51ID:vuYckJ6O0
言うほど難しいとこあるか?
2019/04/25(木) 20:43:02.33ID:q0EIzfS80
どうせUIパット見で諦めてるだけでしょ
2019/04/25(木) 23:52:20.07ID:XnaIMx1P0
PCゲーだとメーカーからツールが提供される場合もあって
MOD作るのは楽だったけど、PS2は流石に難しいかな

せめてテクスチャ差し替えだけでも出来れば、あぶない水着を
ガチあぶない水着にしてゼシカに着せてやれるんだが
2019/04/26(金) 07:20:49.91ID:OKmA8lDu0
何とかアーカイブで落とせていたPCSX2CTのリンクが
例のジオディーズ終了でこっちも無効になってた

まぁとりあえず「PCSX2CT」でググると・・・一応別のとこが出てきて出てきてホッとしたけど
落とせるうちにとしておいた方がいいのは間違いないかな
2019/04/26(金) 09:18:17.37ID:WBYjo/8M0
そういうのを再ダウンロードするって状況がわからん
Cドライブに保存してて壊れたからとか?
643名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/27(土) 06:10:30.19ID:tZc18vQo0
環境なんていろんな想定ができるだろ
PC1台しかもってなくて、それをずーっと使いまわしてるやつなんてそういねえよ
2019/04/27(土) 06:43:49.76ID:A4gQX/Bq0
俺自身は解凍・インストール前のファイルは基本的に残しておく派だが
即座に捨てる人の方が圧倒的に多いらしいから、何ともな
2019/04/27(土) 09:10:06.43ID:iQUffpaZ0
>>643
PC1台しかもってないならそれこそ外付けにでもバックアップするし
複数台持ってるならPCSX2CTはインストール不要なわけだからダウンロード必要なくね?

いろんな想定できるなら必要な環境教えてくれよ
2019/04/27(土) 09:11:12.37ID:vDTcZcER0
再度落とせなくなることも考えて別ドライブやメディアにバックアップしておくけどな
ファイルサイズが小さければクラウド保存でもいいし
2019/04/27(土) 09:51:20.64ID:zFRoSruk0
俺は即座に捨てるね飽きたらpcsx2本体TOOLS関連も含めてすべて削除するそして遊びたくなったら1から構築する
2019/04/27(土) 09:52:02.14ID:erkSPPqU0
>>645
>>644ではあかんの?
2019/04/27(土) 09:56:53.90ID:YoaqB1L80
新バージョンためして自分にとっての利点がなかった場合、旧バージョンに戻すのがラクなので俺もアーカイブは取っとくかな。
めったに無いけど「そのバージョンにしかなかった味」みたいのを久しぶりに…て時もあるし
2019/04/27(土) 16:54:46.68ID:rHsq5rDZ0
1から構築するのはいいけど、その結果落とせなくなって困ってるのは失笑もの
2019/04/27(土) 22:14:25.29ID:fVBes1cD0
SO3はr4100でやるのが一番いい
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
16歳の水野カイトが封印の刀を見つけ、時間が裂けて黒い風と亡霊の侍が現れ、霊の時雨と契約して呪われた刀の継承者となる場面

ニューススポーツなんでも実況