マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part3

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
2019/01/30(水) 18:24:54.46ID:Tw0x0fEQ0
Libretroチームが開発している最強のフロントエンド
https://www.retroarch.com/

各コア、導入、設定など詳しくはここ
http://docs.libretro.com/
google翻訳
http://translate.google.com/translate?hl=ja&;sl=en&u=https://docs.libretro.com/&;prev=search

前スレ
マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1528891875/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2019/09/28(土) 21:02:56.10ID:v1LZ/gLg0
>>799
> 本体の保存場所のファイルネームに
> 日本語が含まれてるとXMBメニューで日本語が???表示になる
本体じゃなくて
フォントのパスに日本語などが含まれると不具合がおきる
806名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fe1-Yj7W)
垢版 |
2019/09/29(日) 03:05:26.65ID:e/7f3jFb0
>>799
を見て色々と試してみたら
exeファイルのフォルダかその上の階層にファイル展開される
Windowsのフォントの場所(日本語無し)を指定しても
exeファイルのフォルダに日本語含まれてたら日本語表示しない
よってexeファイルのフォルダ名に日本語が含まれると日本語にならない
>>805
>フォントのパスに日本語などが含まれると不具合がおきる
は間違い
2019/09/29(日) 08:24:02.61ID:w00dKB9t0
>>806
その"ttf"ファイルは日本語を含んでいるの?
日本語を含んでいるフォントなら日本語で表示されるはず(俺も表示されているし他の人も表示できるというレスがある)

> exeファイルのフォルダかその上の階層にファイル展開される
中身が空のフォルダと設定ファイル(retroarch.cfg)が作られますね
設定ファイルは
初めに起動する時に読めこめないからコマンドオプションで指定すれば
日本語フォルダの中にあっても設定ファイルを読み込んでくれる
808名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c787-yXpG)
垢版 |
2019/09/29(日) 08:43:03.48ID:XQ3xbyCG0
>>806
だからオマンコにしても表示されてるって

W:\オマンコ\ガイジ\retroarch.exe
2019/09/29(日) 21:31:21.84ID:w00dKB9t0NIKU
flycast_libretro.dllでカノンを起動させると、セガ画面でフリーズして
RetroArchが落ちる
2019/09/29(日) 22:53:09.31ID:mKRHyq/80NIKU
cableをVGA
2019/09/30(月) 17:50:42.34ID:MNYrEUqg0
>>810
オプションで色々と設定を変えてやったつもりだったですが
それをやってなかったみたいです
セーブデータが悪いのかなと思って、ビジュアルメモリからセーブデータを吸出しなおしたりしてた

本当に感謝です
2019/09/30(月) 19:27:25.61ID:E08pqp8+0
flycastってReicastより上なの?
2019/09/30(月) 20:14:35.10ID:Ruv4/t710
開発者どうしの内輪モメで改名しただけで中身は一緒
2019/10/05(土) 13:44:50.73ID:XO1D32Ld0
>>750の.m3uファイルでコンテンツから起動させるとflycast_libretroが選択肢に出てこない
というのは修正されました
というか、どのソフトを起i動の選択肢に出てる来るのかはinfoファイルの拡張子を参照していているんですね
自分で簡単に修正できるし、選択肢に出すエミュを自分でカスタマイズできる

flycast_libretroで水夏をやっていると、ソフトリセットがかかってドリキャスのメニュ画面になってしまう
ゲーム内のテキストスキップ(スキップを使わなくてもしばらくしたらソフトリセット)を使ってると1分以内にソフトリセット状態になる
Windows版のReicastでは普通にできるのでRetroArchの不具合?
オプションで色々設定を試したが"HLE BIOS"を使うとソフトリセットはかからないけど
フォントをドリキャス内蔵のを使っているのか、テキストが表示されない
2019/10/06(日) 09:20:36.77ID:Pi71xm8s0
1.7.9キターーーーーー
2019/10/09(水) 22:54:43.61ID:KRyAhd1J0
Beetle PCE FASTのチートファイルの記述方式てどうやって書けばいい?
2019/10/09(水) 23:15:33.53ID:J0iAeKLk0
cheats =   チートの数

cheat0_desc = "半角英数字" チート名
cheat0_code = "コード"  アドレス 数値  
cheat0_enable = "true or false"  onならtrueオフならfalse


cheats = 1

cheat0_desc = "Money"
cheat0_desc = "8008DD20+9FFF" (+の代わりに半角スペースでも良い)
cheat0_enable = "true"

RetroArchはコア関係なく同じだったような…長い事外部ソフト使ってるから忘れたわ
2019/10/10(木) 21:11:40.27ID:GNaMIWYl01010
>>815
変更点は何?
2019/10/11(金) 05:52:28.92ID:roF2KLjf0
bparkerさんdevやめちゃったのか
2019/10/11(金) 23:03:49.57ID:E4FXjQUk0
>>818
ラピッドリリースになって従来よりもリリース頻度が高速化した
2019/10/13(日) 10:12:30.51ID:Cim5WCpSa
単体のppssppならフル画面でも映像きれいなんだけどRetroArchだと汚い
なにをいじったらいい?
2019/10/13(日) 10:42:37.01ID:iCtFqAql0
PSPのゲームまともに動いた試しがないから結局PPSSPP使ってるなあ
何か特別な設定が要るんだろうか
2019/10/13(日) 11:03:02.33ID:Cim5WCpSa
最初やったときはゲーム中の文字が表示されなかったけど>>3のところのやり方見たら解決した
でもやっぱり画像汚い
2019/10/13(日) 12:26:59.58ID:fNfA18AW0
RetroArchコアが不安定ってくらいしか違いないな

RetroArch
https://i.imgur.com/MYH379z.png
PPSSPP
https://i.imgur.com/Qm12A3n.png

RetroArch
https://i.imgur.com/bOwf8wg.png
PPSSPP
https://i.imgur.com/Dynaatr.png
2019/10/13(日) 12:32:00.84ID:Sb8uEhqC0
>>823
むしろRetroArchが(最初から)画像きれい
PPSSPPは設定を弄らないと汚い

これが真実
2019/10/13(日) 12:35:45.63ID:+ebCGpH30
SSAAが使えるPPSSPPの方が奇麗に出来るぞ
2019/10/13(日) 22:32:01.13ID:8TTHBvzs0
RetroArchのPPSSPPはスタンドアロンより2〜5フレームの遅延があるからあまりおすすめできない
2019/10/13(日) 22:32:39.11ID:M7z7pFhmp
retroは圧縮したファイル起動する事が最近わかった。
2019/10/14(月) 00:49:14.81ID:Df4r3ZRD0
RetroArchが現役のエミュを画質で超えることって可能なの?追いついても超えるのって考えちゃうだが
2019/10/14(月) 03:06:51.55ID:hWg7nyuL0
シェーダー使えば擬似的に超えてると思えるのは結構あるな
dolphinとかは勝てないけど
2019/10/14(月) 12:18:58.61ID:MOP89Asa0
ios版1.7.9にしたらチート使えなくなってる。
2019/10/15(火) 14:39:55.93ID:oOimNmeQ0
>>831
署名切れには都度対応させて使ってるんですか?
わずらわしくてAndroidに変えちゃった
2019/10/16(水) 05:31:03.06ID:zsoMXZl6p
脱獄してReProvision使ってる。最新のバージョン1.7..9は縦横の回転に対応してるんだけどチート使うと落ちるんだよなあ。
2019/10/16(水) 13:04:26.06ID:XxEcugJ00
Iphoneでps1のゲームやってて、アプリ閉じて次開くときに良くフリーズするけど、対策とかありますか
2019/10/16(水) 13:14:58.49ID:TJGcePsBd
Android携帯に乗り換え
2019/10/16(水) 13:22:17.79ID:+N6g1qkd0
androidでps1のゲームやってて、アプリ閉じて次開くときに良くフリーズするけど、対策とかありますか
2019/10/16(水) 13:45:34.04ID:sTxOVgak0
beetle psxってインタリプタで重いってよく聞くけど
スマホの貧弱CPUで動くぐらいならPCなら余裕なんじゃね
2019/10/16(水) 15:43:32.72ID:pR1auHjT0
ハイスペックなandroidに乗り換え。
2019/10/16(水) 17:18:05.23ID:cP/OWbCzp
iphone用のretroではps1はbinに変換しないと動かんよ。
2019/10/16(水) 17:22:37.97ID:TJGcePsBd
>>836
それはない
2019/10/16(水) 17:22:40.99ID:TJGcePsBd
>>836
それはない
2019/10/16(水) 20:44:40.35ID:SuvBAZka0
CHD最高やな
カツカツやったSDカードが1/3くらい空いたわ
2019/10/16(水) 21:01:25.36ID:M6piSrrO0
>>837
pen4北森辺りだとちょっと重いだろうな
cor2duo以上なら気にならないぐらい
2019/10/17(木) 03:27:17.39ID:8MFy1OLa0
switchのretroarch、本体のOSを9.0.0にしたらメニューもボタンが全く効かなくなってどうしたもんか。
2019/10/17(木) 03:39:26.71ID:8MFy1OLa0
retroarchのバージョンを上げればコントローラー効く様になるけど、64の表示バグひでーな。
カービィ64とかグチャグチャだ。
修正入ることを祈るわ。
2019/10/17(木) 23:10:01.62ID:NWfvstNc0
未だにSwitchのCFW導入してないけど滅多な事しない限りBAN無いのかね
3DSは情報送信OFFにしないとBANとかあったけどそもそもSwitchにそんな設定(多分)ないっぽいし
2019/10/17(木) 23:33:44.72ID:D6s/trlK0
不安ならpcで遊べ
2019/10/18(金) 03:24:57.37ID:NtF1XAn50
>>846
cfw導入以降のゲームソフトがプレイできないし
それ以前のゲームのアップデータもDLできないようだ
2019/10/18(金) 15:01:36.15ID:yXjiPwRD0
公式サイトつながらない?
2019/10/18(金) 15:12:19.04ID:FUbvfO7F0
メンテ中じゃない
2019/10/18(金) 15:13:31.67ID:FUbvfO7F0
昨日、オンラインアップデータの各ファイルダウンロードが不安定というかめっちゃ遅くなったりしてたからねぇ・・・
2019/10/18(金) 17:47:13.70ID:rP7BTDkl0
所有してるコアだけ自動でアップデートしてくれる仕様にしてほしい
2019/10/18(金) 18:32:12.71ID:u0ejkSiZ0
アホだろこいつ
2019/10/19(土) 00:00:55.86ID:IXKOUoK7M
>>852
俺もその機能欲しいわ
2019/10/19(土) 08:43:06.03ID:CX2DEUto0
アップデート時に自動コアバックアップ機能も欲しい
2019/10/19(土) 09:01:55.47ID:6EthV7Hs0
そんなものあっても意味ねーよ
PPSSPPなんかほぼ毎日更新してるのに
2019/10/19(土) 09:31:59.66ID:5khZe1pi0
だからいるのにねwアホだろこいつw
2019/10/19(土) 10:22:23.30ID:Wdy/Tlau0
いつになったらPSエミュの高速化来るんだよ
2019/10/19(土) 19:23:21.91ID:4RmH25SL0
https://github.com/libretro/beetle-psx-libretro/issues/544
今のところまともに動くタイトルの方が少ないからある程度形になったら
ベータ公開して第三者にデバックさせる算段みたいなんでまだ時間が掛かる
2019/10/19(土) 21:43:40.03ID:BtX/JdOI0
見る気もないが、内部構造がよほどスパゲッティ状態でないと
ここまでグダグダにならんと思うんだが
2019/10/19(土) 21:45:34.95ID:aICQU4RX0
どなたか64bitのredreamのコアをお持ちの方、どこかにアップロードお願いします
2019/10/19(土) 21:59:18.35ID:LGnYfUqL0
romをうpしてくれレベル
2019/10/19(土) 22:09:15.14ID:WVepzSa/0
>>860
グダグダなのはジャストインタイム コンパイラとしてはあまり素性の良くないGNU lightningをバックポートするかたちでmednafen PSXにくっつけようとしてるからだろな
色々機能が足りてないから開発するしか無い。
2019/10/19(土) 22:10:30.00ID:aICQU4RX0
>>862
どういう意味?
コアの情報ファイルが残ってるから見てみるとlicense = "GPLv3"と書いてあるけど…
2019/10/19(土) 22:35:40.00ID:WVepzSa/0
なんでGPL版のredreamコアを配布しなくなったか考えたほうがいいね
世の中のルールはGPLだけじゃないんだからさ
2019/10/19(土) 22:41:53.36ID:aICQU4RX0
>>865
何を言ってるのか分からんが
githubも消さずにありますよ
https://github.com/libretro/redream
2019/10/19(土) 22:49:35.51ID:WVepzSa/0
>>866
だったらコンパイルすればいいだろ
2019/10/19(土) 22:53:11.79ID:aICQU4RX0
>>867
>romをうpしてくれレベル
はどういう意味か?というのを聞いているのですけどね…
2019/10/19(土) 22:54:49.03ID:WVepzSa/0
>>868
バイナリの配布とソースの配布は意味合いが違うぞ
2019/10/19(土) 22:57:45.64ID:CjEIibeDd
クレクレ君ワッチョイ 7f63-GDtPを見守るスレ

ワレザーよりたちが悪いかもね
2019/10/19(土) 23:00:40.36ID:aICQU4RX0
>>869
>>335を見てみると、PPSSPPはしているみたいだけどね
長々と続きそうだから、こういうのはやめた方がいいね
2019/10/19(土) 23:03:44.30ID:WVepzSa/0
>>871
redreamの作者ははそれを許さなかったんだよな
だから言ったろ、世の中のルールはGPLだけじゃないと
2019/10/19(土) 23:06:18.07ID:aICQU4RX0
>>872
それのソースをお願い
>>870
この話題のこれで止めときます
ごめんね
2019/10/19(土) 23:08:32.82ID:WVepzSa/0
>>873
配布してないのが全てだよね
2019/10/19(土) 23:11:13.98ID:0AxBOsaId
クレクレ君がクレクレやめる気なくて失笑
謝るならクレクレやめてからにしろ
ソースはクレクレ君の言うとおりgithubにあるのだからコンパイルすればいいだけ
2019/10/19(土) 23:18:48.87ID:aICQU4RX0
>>874
>>875
こういうのは止めて、話題を変える
>>335に上がってるエミュはやはり、本家の方がエミュレーター的には良いんだよねぇ
エミュならではの便利機能のはRetroArchは良いだけど
2019/10/19(土) 23:41:32.62ID:BtX/JdOI0
>>863
そんな無理をやってるのか。
R3000なんて教科書と言っていいほどシンプル体系なんだから、
One By Oneでバイナリ用意しといて連結コピーするだけの
シンプル実装でいいのにな。
プロセッサの違いをそこで吸収させようと目論んでるのかな?
結局プロセッサ毎のバイナリ用意するハメになると思うんだがな。
2019/10/19(土) 23:57:27.71ID:4RmH25SL0
redreamは製作者が初期段階でソースをクローズしちゃったからRA版はアルファ並の完成度だよ
当然動くタイトルは限られているので素直にflycast使った方がいい
2019/10/20(日) 00:11:43.17ID:OLuKexaK0
>>878
そうなんだ
最近、吸出したからドリキャスのエミュはあまり分からない
flycast(Reicastでは動く)で動かないのを試そうと思ったんだけどね
2019/10/20(日) 00:55:05.43ID:OLuKexaK0
msys2ってデフォルトでコマンドをコピーしただけで始めちゃうんだな
コアを名を入れようとしたら全てのコアのビルドが始まって終われねぇ
2019/10/20(日) 01:29:42.07ID:aQ79OhUL0
> One By Oneでバイナリ用意しといて連結コピーするだけの
> シンプル実装でいいのにな。

インタープリタかよ
2019/10/20(日) 01:52:37.13ID:OLuKexaK0
大した事じゃないけどプレイリストの「アーカイブのファージマッチング」「スキャン時にコアのマッチングしない」の
説明の日本語が文字化けしているね
ソースを見るとおかしな所はないし何故なんだろう?
空白があるから?
2019/10/20(日) 02:01:15.99ID:BQf7xqLt0
>>881
なんでそれがインタープリタだと思うんだ?
言葉の意味分かってる?
2019/10/20(日) 04:57:07.05ID:h+2Nqcd10
日本語訳してた中の人がいろいろあって辞めちゃったので日本語環境はもうだめぽです
2019/10/20(日) 17:27:21.03ID:TvvvyIiN0
公式本体ダウンロードおそすぎぃい
2019/10/20(日) 18:12:53.24ID:KRDblqMV0
すまんブラウザ再起動で普通にダウンロードできた。

で、32bitの1.7.9 v2ダウンロードしたんだけどxmbの垂直アニメーションが無かったりPCSX-Rearmedでゲーム選択後にRetroArchが強制終了したりなんか変。
64bit版は問題ないんだけど・・・
32bit版は利用者が少ないとかであんまり検証とかされてないんかな。
2019/10/21(月) 02:30:08.54ID:/ReFMZMm0
今更32って
888名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c74a-9U02)
垢版 |
2019/10/21(月) 09:44:17.78ID:8rY4X2fa0
スマホだとRetroarchって使いづらい
倍速とかショートカットのキーがキーボード無いと割り当てられなかったような
ちょっと遊ぶくらいならマツプレーヤーが一番だわ
2019/10/21(月) 10:32:05.42ID:yXM6khRt0
キーボードあってもリセットとか肝心なのが当てられなかったような
2019/10/22(火) 04:39:16.99ID:lZmjWHZcp
そうかなぁ。自分はiphoneでPS1のサイレントヒルやってるけどアナログステック横画面で快適だけど。
2019/10/22(火) 16:55:33.52ID:DGeheYa00
Vulkan時にスクショ撮るとRGB入れ替わっちゃう問題直ってたのね
glだとCPU消費激しいしVulkanに切り替えよ
2019/10/22(火) 20:04:28.18ID:w/W+mSg+0
glじゃないとまともに動かなかったからずっとgl11だなあ
960とかいう化石はもうダメなのかね
2019/10/22(火) 21:44:45.28ID:rQYHz9u2d
クソ環境乙
2019/10/23(水) 11:37:19.30ID:hfEcslF70
A Syncもいいね
RunAheadが厳しいSSでも相当遅延解消出来るね

>>892
960なら高解像度で遊ばなけりゃまだ余裕じゃない
どっちかっつーとCPUのが大事だろうし
エミュ用途じゃまだRyzenは怖いしなあ
2019/10/23(水) 15:17:49.59ID:ce7lOvNA0
Windows版だけど、マルチプレイの時にアナログ入力が無効になって困るんだけど、コレは仕様なのかな
おま環いわれたらどうしようもないんだけど気になってしゃーない
2019/10/23(水) 17:32:01.26ID:g5aw+EdQ0
>>859
今こそ、散々宣伝に利用したAmidogのPS1 testの出番だろ。
今更テスト中にフリーズするもの出されても困るし、
フリーズしないなら悪い場所は一目瞭然だし、
デバッガーの出番なぞないだろうに。
ゲーム画像を貼るひまがあったら、あれの画像を貼れば良いのに。
2019/10/23(水) 18:26:07.16ID:z1I6p0M60
>>896
一応それもテストされてるぞ
https://github.com/libretro/beetle-psx-libretro/issues/214#issuecomment-534325338
2019/10/23(水) 18:37:44.89ID:g5aw+EdQ0
thx
で案の定クラッシュしてるわけよね。
ゲームで検証するより、まずはアレだよ。
2019/10/23(水) 22:59:02.53ID:THBkJYTc0
互換性落ちるなら今のままでいいけどなbeetle psx
スマホとかの貧弱CPUの為に軽くしようとしてるの?
2019/10/23(水) 23:56:03.88ID:QzVUueHC0
>>894
PSPはPPSSPPの方が解像度高くても問題ないし(x5)自分の場合はGBAくらいしか大きく見たいのが無かったから
(VCが楽だったけどドットが大き過ぎるのでシェーダーを使いたかった)
FHD以上の解像度でも全く問題なく出来てる
初期設定のglじゃFPS30と入力延滞でくらいでやれた物じゃなかったけど
2019/10/24(木) 09:20:57.72ID:d85w3IbCM
>>899
完成してもスマホは実用速度で動かないだろうけど、君が思ってる以上に実用速度で動かないマシンが現役だと思うよ。
それに他が全てやれてる中だと技術力が低いと言ってるようなものだから、やるしかないんじゃない。
でも結構な屍が転がってるよね。
今回のネックがlighteningだとして、
前任者や前々人者達はどこに躓いたのやら。
2019/10/24(木) 09:21:39.64ID:d85w3IbCM
>>899
完成してもスマホは実用速度で動かないだろうけど、君が思ってる以上に実用速度で動かないマシンが現役だと思うよ。
それに他が全てやれてる中だと技術力が低いと言ってるようなものだから、やるしかないんじゃない。
でも結構な屍が転がってるよね。
今回のネックがlighteningだとして、
前任者や前々人者達はどこに躓いたのやら。
2019/10/26(土) 08:16:23.53ID:mtvcgjzg0
倍速でプレイしてる時に音楽は1倍速で聴いていたい
そんなの無理だよなと思ってたどり着いたのは
そのゲームのサントラを聞きながら倍速で遊ぶ事だったwww
2019/10/26(土) 09:48:51.96ID:lwot+47F0
SNESGTを思い出しますねえ
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
大学生アイラと影の怪物と戦うリョウが、深夜3時3分の静止した世界で交錯する超常スリラーの概要

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