Libretroチームが開発している最強のフロントエンド
https://www.retroarch.com/
各コア、導入、設定など詳しくはここ
http://docs.libretro.com/
google翻訳
http://translate.google.com/translate?hl=ja&sl=en&u=https://docs.libretro.com/&prev=search
前スレ
マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1528891875/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
探検
マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part3
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1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1363-uJAn)
2019/01/30(水) 18:24:54.46ID:Tw0x0fEQ02名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4263-uJAn)
2019/01/30(水) 18:26:07.53ID:Tw0x0fEQ0 基本的な導入
https://buildbot.libretro.com/stable/ で最新の安定版をDL&インスコ
(Program Files等管理者権限の必要なフォルダに展開しないこと)
Settings→User→Languageで必要なら日本語に
Settings→Inputでパッドの設定(メジャーなパッドなら設定なしでもだいたいいける)
Settings→Directory→File BrowserでROMフォルダを設定
Main Menu→Online Updater→Update-とつく項目を一通りDL(Cheatsはいらない人はなしで)
3つあるShadersはcgがビデオドライバのD3DXX用、GLSLがgl、SlangがVulkan用
Core Updaterでプレイ予定の機種のコアをDL
ROMを読み込んでゲーム開始!
(Main Menu→Load Contentもしくは直接エクスプローラからD&D,F5キーでファイルブラウザから読み込み等)
重い、カクつく時はこの設定を疑え
・ビデオドライバを変える(gl or Vulkan or D3DXX)
・コアを変える(例SFCならBsnes→Snes9x、Snes9xも年式が古いほど軽い)
・Latency→Run-Ahead to Reduce Latency OFF
・Frame Throttle→Rewind→Rewind Enable OFF
実機より遅延を減らす(Ver1.7.2以降)
・主な対応コア:Snes9x、QuickNES、FCEUmm、Nestopia、Gambatte、Beetle PSX
・フルスクリーン必須
・Latency→
Run-Ahead to Reduce Latency ON
Number of Frames to Run Ahead 1-6(状況次第で微調整。FCなら1,SFCなら2とか)
Runahead Use Second Instance ON/OFF(音がおかしいときONにすると良くなったり)
・ゲーム起動中Quick Menu→Latency→Hard GPU Sync ON(ビデオドライバがglのみ)
※Beetle PSXでRun-Ahead to Reduce Latency ONにするならglとVulkanは現状使えない
https://buildbot.libretro.com/stable/ で最新の安定版をDL&インスコ
(Program Files等管理者権限の必要なフォルダに展開しないこと)
Settings→User→Languageで必要なら日本語に
Settings→Inputでパッドの設定(メジャーなパッドなら設定なしでもだいたいいける)
Settings→Directory→File BrowserでROMフォルダを設定
Main Menu→Online Updater→Update-とつく項目を一通りDL(Cheatsはいらない人はなしで)
3つあるShadersはcgがビデオドライバのD3DXX用、GLSLがgl、SlangがVulkan用
Core Updaterでプレイ予定の機種のコアをDL
ROMを読み込んでゲーム開始!
(Main Menu→Load Contentもしくは直接エクスプローラからD&D,F5キーでファイルブラウザから読み込み等)
重い、カクつく時はこの設定を疑え
・ビデオドライバを変える(gl or Vulkan or D3DXX)
・コアを変える(例SFCならBsnes→Snes9x、Snes9xも年式が古いほど軽い)
・Latency→Run-Ahead to Reduce Latency OFF
・Frame Throttle→Rewind→Rewind Enable OFF
実機より遅延を減らす(Ver1.7.2以降)
・主な対応コア:Snes9x、QuickNES、FCEUmm、Nestopia、Gambatte、Beetle PSX
・フルスクリーン必須
・Latency→
Run-Ahead to Reduce Latency ON
Number of Frames to Run Ahead 1-6(状況次第で微調整。FCなら1,SFCなら2とか)
Runahead Use Second Instance ON/OFF(音がおかしいときONにすると良くなったり)
・ゲーム起動中Quick Menu→Latency→Hard GPU Sync ON(ビデオドライバがglのみ)
※Beetle PSXでRun-Ahead to Reduce Latency ONにするならglとVulkanは現状使えない
3名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c98e-89VQ)
2019/01/30(水) 19:09:43.90ID:FWk++XIP0 各コアについてなど詳しくはここ
http://docs.libretro.com/
google翻訳
http://translate.google.com/translate?hl=ja&sl=en&u=https://docs.libretro.com/&prev=search
http://docs.libretro.com/
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4名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c98e-89VQ)
2019/01/30(水) 19:10:07.52ID:FWk++XIP0 (遅延削減について補足)
RetroArchは以下の方法で他のエミュレーターよりも入力遅延を小さくできる
「設定」 → 「遅延」
強制GPU同期(glドライバ専用?) ・・・・・・ ONにすると約2フレーム削減
フレームの遅れ ・・・・・・ 1つ数字を上げる毎に1/16フレーム削減(上げ過ぎるとカクつく)
先読みして遅延を減らす(ステートセーブが使えないコアは使用不可) ・・・・・・ ONにすると「先読みするフレーム数」の数字分のフレーム削減(ゲーム内遅延以上に数字を上げるとモーションがカットされてしまう)
ゲーム内遅延の調べ方
一時停止する(キーボードの「p」)
コントローラーのジャンプボタンを押しながらコマ送り(キーボードの「k」)する
たとえばSnes9xとSMWで上記の方法を試すとマリオが反応するまでに3フレーム遅延がある事がわかる
この場合Number of Frames to Run Aheadを2までなら問題ない、それよりも上げるとモーションカットが起こってしまう
RetroArchは以下の方法で他のエミュレーターよりも入力遅延を小さくできる
「設定」 → 「遅延」
強制GPU同期(glドライバ専用?) ・・・・・・ ONにすると約2フレーム削減
フレームの遅れ ・・・・・・ 1つ数字を上げる毎に1/16フレーム削減(上げ過ぎるとカクつく)
先読みして遅延を減らす(ステートセーブが使えないコアは使用不可) ・・・・・・ ONにすると「先読みするフレーム数」の数字分のフレーム削減(ゲーム内遅延以上に数字を上げるとモーションがカットされてしまう)
ゲーム内遅延の調べ方
一時停止する(キーボードの「p」)
コントローラーのジャンプボタンを押しながらコマ送り(キーボードの「k」)する
たとえばSnes9xとSMWで上記の方法を試すとマリオが反応するまでに3フレーム遅延がある事がわかる
この場合Number of Frames to Run Aheadを2までなら問題ない、それよりも上げるとモーションカットが起こってしまう
5名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99b1-n04N)
2019/01/30(水) 19:19:32.87ID:0DFbLM6u06名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 31c0-CYDI)
2019/01/30(水) 19:30:30.17ID:AQ/104Uv0 いちおつ
7名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffd9-vS77)
2019/01/31(木) 21:32:28.67ID:IS2lVX8K0 初めてreicast触ったら思いの外快適だったのでシェンムークリアしてしまった
20年ぶりか・・・
20年ぶりか・・・
8名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dffa-S1Ul)
2019/01/31(木) 22:52:46.44ID:gfz6FP7S0 CPS1はoptionで難易度など設定できますが
CPS2はできません
他のエミュだとKBのf2かf11あたりを押せば設定画面が出るのですが
これは何を押したらいいですか?
CPS2はできません
他のエミュだとKBのf2かf11あたりを押せば設定画面が出るのですが
これは何を押したらいいですか?
9名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW dfc0-SIJ6)
2019/02/01(金) 17:40:07.15ID:uduNdfbi0 スーファミミニに入ってるオーバーレイ画像を見てたら、有効表示部分が878x672だった
ブラウン管での正確な4:3は、4倍解像度なら1196x896じゃなく1170x896なのかな?
https://i.Imgur.com/bLSZUjb.png
ブラウン管での正確な4:3は、4倍解像度なら1196x896じゃなく1170x896なのかな?
https://i.Imgur.com/bLSZUjb.png
10名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー 5fcf-zGAl)
2019/02/02(土) 12:16:25.39ID:8coAgmpg00202 RetroArchでデススマイル2って動く?
11名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー 5fcf-zGAl)
2019/02/02(土) 12:39:39.56ID:8coAgmpg0020212名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー Sd9f-cVtl)
2019/02/02(土) 16:56:18.99ID:6kqTa8fyd0202 動かないね
0.205のMAME無印でも駄目だった
0.205のMAME無印でも駄目だった
13名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーWW 5f4e-/Auh)
2019/02/02(土) 17:08:40.25ID:oTXv2zHV00202 ネットプレイにクライアント側で初期化が失敗したとメッセージが出て繋がらなくなった(数日前に繋がった実績あり)のですが、原因や対策など教えてください。
サーバー、クライアントともWin10,androidで複数パターンで確認
androidは3G回線です
サーバー、クライアントともWin10,androidで複数パターンで確認
androidは3G回線です
14名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW 5fcf-4CFy)
2019/02/02(土) 18:50:51.50ID:8coAgmpg0020215名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW dfc0-SIJ6)
2019/02/04(月) 14:49:02.98ID:HpI+3rlF0 RetroArch 1.7.6
https://github.com/libretro/RetroArch/blob/master/CHANGES.md
https://github.com/libretro/RetroArch/blob/master/CHANGES.md
16名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfd9-vS77)
2019/02/04(月) 14:54:13.61ID:JU83kWai0 >???: Easter Egg
やめーやw
やめーやw
17名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fcf-zGAl)
2019/02/04(月) 17:22:01.60ID:pHUe6Lo+0 コアの3DSのcitraがあるけど、動くの?
18名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM03-OHpm)
2019/02/04(月) 17:37:04.45ID:XNtNtqWzM たしかみてみろ
19名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-Vv+Q)
2019/02/05(火) 06:53:42.54ID:kyklORJSa PSのドラクエ7とかのセーブデータ引き継ぎディスク切り替え方がわからない
20名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW dfc0-SIJ6)
2019/02/05(火) 11:31:18.07ID:wbMMCEv90 ここのMultiple-disk gamesを読むべし
https://docs.libretro.com/library/beetle_psx/
https://docs.libretro.com/library/beetle_psx/
21名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMdf-jM9R)
2019/02/05(火) 12:10:21.77ID:lXVP+jTQM ネオジオンCDのbiosはneocd.binだけでよかべ?
22名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb1-pOqf)
2019/02/05(火) 21:24:04.38ID:OHWLA1G00 サムネイルがドラッグ&ドロップで登録できるようになってるじゃん
いいね
いいね
23名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df63-vS77)
2019/02/05(火) 21:39:24.24ID:Q173ikfk0 >>22
もう少し、早くして欲しかった
ゲームイメージの登録の不具合も色々とあるよね
メガCDのCRCが全て違っているのでスキャンしても登録されないとか
全世界で共通のROMだと日本版の画像が蔑ろになっているとか
リストに登録されるとゲーム名とダウンロードされる画像名が違うものもあるとかね
俺的にはもう自力で登録しちゃったから直されても意味がないけど
もう少し、早くして欲しかった
ゲームイメージの登録の不具合も色々とあるよね
メガCDのCRCが全て違っているのでスキャンしても登録されないとか
全世界で共通のROMだと日本版の画像が蔑ろになっているとか
リストに登録されるとゲーム名とダウンロードされる画像名が違うものもあるとかね
俺的にはもう自力で登録しちゃったから直されても意味がないけど
24名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb1-pOqf)
2019/02/05(火) 22:16:56.20ID:OHWLA1G00 そりゃタイミング悪かったなw
D&D対応のおかげでPSのサムネ集めがだいたい終わったわ
D&D対応のおかげでPSのサムネ集めがだいたい終わったわ
25名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df63-vS77)
2019/02/05(火) 22:53:14.85ID:Q173ikfk0 >>24
RetroArchだけじゃなくて、他のエミュも併用しているからランチャーは他のエミュ用ランチャーを使ってるが
画像も用意されてるし、構築しようと思ってやったけど、D&Dがないと面倒くさかった
スレ違いだけど、ゲームタイトルを日本語にして読み方であいうえお順にしたいのならCatShanty2が俺的にお勧め
RetroArchだけじゃなくて、他のエミュも併用しているからランチャーは他のエミュ用ランチャーを使ってるが
画像も用意されてるし、構築しようと思ってやったけど、D&Dがないと面倒くさかった
スレ違いだけど、ゲームタイトルを日本語にして読み方であいうえお順にしたいのならCatShanty2が俺的にお勧め
26名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfd9-vS77)
2019/02/05(火) 22:53:58.66ID:AQvZgM0c0 RetroarchとMAMEのキーマップを被らないようにしたいが無理ゲー過ぎるw
27名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfd9-vS77)
2019/02/05(火) 23:04:53.69ID:AQvZgM0c0 日本人はみんな個々で集めて共有しないからパケ画像にしてもdatにしても収集捗らないんだよなw
CatShanty2も一人用だよなー
僕はLaunchBoxちゃん!
https://i.imgur.com/3qyTOLh.jpg
CatShanty2も一人用だよなー
僕はLaunchBoxちゃん!
https://i.imgur.com/3qyTOLh.jpg
28名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb1-qf6r)
2019/02/05(火) 23:13:12.48ID:RoIsu4Qs0 >>27
いいね!俺もLaunchBox使ってみようかな
いいね!俺もLaunchBox使ってみようかな
29名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df63-vS77)
2019/02/05(火) 23:42:46.28ID:Q173ikfk030名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df58-S1Ul)
2019/02/05(火) 23:48:04.37ID:TVPbYlGG0 mame以外でneogeoCD動かしたい
CDプレーヤー画面は起動したのでbiosはちゃんと入ったと思われる
肝心のゲームの吸出しが間違ってると思われる
CDManipulatorにて
シングルセッション・マルチセッションでcue+imgで吸出してみたがNG
トラック単位でiso+wavで吸出してみたがNG
パイセンお手上げっす
メガCD・CD-ROM2は起動しますた
CDプレーヤー画面は起動したのでbiosはちゃんと入ったと思われる
肝心のゲームの吸出しが間違ってると思われる
CDManipulatorにて
シングルセッション・マルチセッションでcue+imgで吸出してみたがNG
トラック単位でiso+wavで吸出してみたがNG
パイセンお手上げっす
メガCD・CD-ROM2は起動しますた
3129 (ワッチョイ df63-vS77)
2019/02/05(火) 23:49:14.85ID:Q173ikfk032名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-2HYo)
2019/02/06(水) 08:58:51.65ID:HcOgn/cBa >>27
やろうと思ったけどうまいこといかなくて断念したわ
やろうと思ったけどうまいこといかなくて断念したわ
33名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MMf3-VJtT)
2019/02/06(水) 13:49:08.25ID:NebxO4vqM ドライブによる
34名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1b1-DOJB)
2019/02/07(木) 23:35:23.54ID:VpY+Fo3F0 iphoneでPC98エミュやりたく入れたんだが.HIDを読み込まず…
Android版だと同一フォルダにFont.romもFont.bmpも入れて起動しても文字化け
誰か先駆者いないかな
Android版だと同一フォルダにFont.romもFont.bmpも入れて起動しても文字化け
誰か先駆者いないかな
35名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f9b1-QooH)
2019/02/09(土) 02:36:02.30ID:CRE5Qw/50 switch様のRetroarchでN64のシレン2やっても、表示は問題無いのにセーブができねええ
シレン2セーブできるのってPC版Project64の2.3以降とDaedalusだけか…
もしセーブ出来るようになれば携帯機でシレン2が…
シレン2セーブできるのってPC版Project64の2.3以降とDaedalusだけか…
もしセーブ出来るようになれば携帯機でシレン2が…
36名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9173-OF6d)
2019/02/09(土) 02:53:40.46ID:3a5TAoFk0 >>35
mupen64でセブできるで
mupen64でセブできるで
37名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f9b1-QooH)
2019/02/09(土) 03:23:51.33ID:CRE5Qw/50 >>36
え?まじで?switch版retroarchのmupen64でセーブ出来る?
え?まじで?switch版retroarchのmupen64でセーブ出来る?
38名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f9b1-QooH)
2019/02/09(土) 03:28:18.66ID:CRE5Qw/50 まじや…mupen64NEXTって方で出来るな…!サンクス!
39名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9173-OF6d)
2019/02/09(土) 14:20:17.59ID:3a5TAoFk040名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9173-OF6d)
2019/02/09(土) 14:29:08.49ID:3a5TAoFk0 あぁPC版RetroArchのmupenじゃやっぱダメだった…すまない
41名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 41de-HFMs)
2019/02/09(土) 14:59:24.58ID:odkOXLz30 >>40
Mupen64plus-NEXTは試した?
Mupen64plus-NEXTは試した?
42名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a987-OF6d)
2019/02/09(土) 16:27:26.87ID:aAVBMCac0 定期的に出る2byteじゃないの…セーブ以前に落ちるか
43名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4163-feI+)
2019/02/09(土) 16:44:23.56ID:rCPKu+Iq0 俺の環境(Windows10)では
風来のシレン2は
mupen64plus_libretro オートセーブされない
mupen64plus_next_libretro 最初のダンジョン前に黒画面から進まない
風来のシレン2は
mupen64plus_libretro オートセーブされない
mupen64plus_next_libretro 最初のダンジョン前に黒画面から進まない
44名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2df4-HWB1)
2019/02/11(月) 09:14:10.44ID:qUiwnRF80 設定の入力のホットキーバインドで「メニューに切り替え」をEscキーにしたんだけど
デフォルトのF1キーの時みたいにメニューを開く<->閉じるって動作ができない・・・
ゲーム中にEscキーを押してメニュー出してゲームに戻るにはF1キーを押す必要があるんだけど
Escキーだけでメニュー切替ってできないようになってるのかな?
デフォルトのF1キーの時みたいにメニューを開く<->閉じるって動作ができない・・・
ゲーム中にEscキーを押してメニュー出してゲームに戻るにはF1キーを押す必要があるんだけど
Escキーだけでメニュー切替ってできないようになってるのかな?
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