アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.144

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1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f71-N9HL [14.3.162.51])
垢版 |
2018/12/28(金) 13:33:59.85ID:RwAfz/RB0
アーケードエミュレーターMAMEを語るスレです
雑談も質問も統合でお願いします。ROM関連の話題は禁止です。

・荒らし書き込みはスルーしましょう。構ったあなたも同じ扱いを受けることになります。
 専ブラのNG・透明あぼ〜んで対処してください。
・荒らし対策として次スレを立てる時はBBS_SLIPの設定を必ず強制コテハン(ワッチョイ等)かIP、またはその両方で立ててください。
 ※スレ立て時、本文の最初の行にこれを書き込むと各表示ありで立てられます。
 強制コテハン+IP表示 →!extend:checked:vvvvvv:1000:512
 強制コテハン表示 →!extend:checked:vvvvv:1000:512
 IP表示 →!extend:checked:vvvv:1000:512

前スレ
アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.143
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1533805652/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2019/09/30(月) 20:33:54.08ID:48R/on/10
まあ昔からゲームのデマ言いたがる奴っていたよね
2019/09/30(月) 20:58:52.27ID:FEAnAxyA0
セイバー2で隠しCPUキャラに豪鬼が出てくると法螺吹いていた奴はかなり居たw
2019/09/30(月) 21:00:43.98ID:vlqo4mJ60
あのベレー帽のよー分からんキャラとのツーショットの一枚絵
差し込んじゃった方が悪いw
2019/09/30(月) 22:20:57.90ID:EqCLWTng0
>>891
当時の噂は単なるデマとして、実際のところは
ミズキは使えるように改造できるし、タムタムも
グラフィックは無いけど、プログラムデータは
入ってるので、無理やり使うことは可能だな。
2019/09/30(月) 23:20:12.48ID:FEAnAxyA0
ベレー帽の豪鬼もどき
もう少し人気があればスト5の追加コスで出すこともできただろうな
2019/10/01(火) 00:54:53.31ID:jk3P3ryor
>>887
見たことない報告乙
まあ君が見たことない=存在しない、ではないということは言うまでもないよねw
2019/10/01(火) 00:57:38.49ID:jk3P3ryor
>>895
あれって豪鬼とゴウテツ?の師匠なんだっけ?うろ覚え
2019/10/01(火) 01:21:24.64ID:dlTR34sd0
リアル大型筐体だとR360は一度は体験したかった…5,6歳だから身長制限かかったし一年ぐらいで消えた…
2019/10/01(火) 01:42:55.57ID:jk3P3ryor
自分は逆さになるのが怖くて見てるだけだったw

大型筐体というとギャラクシーフォース2スーパーデラックスの恥ずかしさは新感覚だったな
そしてスピードキング大型筐体の没入感はたまらなかった
PSに移植はされたけどMAMEは未対応なんよね
アーケード版またやりたいなー
2019/10/01(火) 02:18:19.46ID:t9b+2Xto0
近所のデパートのゲームコーナに一時期あったのに、その時やっておかなかったのが悔やまれるD3BOS。
2019/10/01(火) 02:41:30.41ID:/wTlte800
>>899
ゲーメスト(当時)のムックだか本誌だったかで読んだと思うけど
特に何も関係無くて単にマスコットキャラみたいな扱いで描いてたとかなんとか
だったと思う
2019/10/01(火) 02:54:12.29ID:ECLR6MTA0
R360はラッドモビール(アメリカ大陸横断レースのゲーム)のやつはやったことがあるが、
普通のラッドモビールは好きだったのにR360版はクソだった。
ガードバーが邪魔でハンドル操作がしにくいし、なぜかブレーキがないのでカーブで減速しきれないし、
ステージが減らされてて順番も変えられてた。
筐体が回転するギミックを考えても、こんなので1プレイ500円はないわ。
せいぜい300円まで。
2019/10/01(火) 06:44:21.94ID:VN3ezNSY0
>>903
豪鬼担当してたプログラマのチームが作ったんじゃ
なかったっけ?
そのチームのマスコットキャラがベレー帽かぶった豪鬼なんで、
差し込んであると、どこかで読んだ気がする。
2019/10/01(火) 06:51:08.57ID:mL/fgMJB0
>>902
あれは「やる」じゃない
映像を見る箱だ
2019/10/01(火) 07:05:44.32ID:VJktuHsWM
>>904
地元にあったR360はG-LOCで稼働して、そのまま撤去されてったなぁ。
いまはキャッチャーでも500円とか普通だけど、
当時は50円から100円がメインの中で500円は高すぎ。
2019/10/01(火) 07:08:22.34ID:H19AxNQVM
R360は一度だけプレイしたけど、プレイ時間の8割方は頭が下を向いていた覚えがある。
2019/10/01(火) 07:30:03.45ID:OhWVjZeoa
>>904
ラッドモビール版があったのは初耳
プレイしたかったな
G-LOC版は楽しかったわ
2019/10/01(火) 07:38:26.86ID:4AWftmwzp
>>883
>Retrofire(Build 254: 2019-9-29)
list.xmlを出力できなくなってるな
2019/10/01(火) 08:22:16.45ID:LqkAKq1Z0
レースのゲームで360の筐体を使う必要が何処にあったのだろうか
崖から落ちるときにでも筐体が激しく回転でもするのだろうか・・・?

ウイングウォー版もあったらしいが
稼働台数はさらに少なかったらしいとWikiに書いてあったような
ドッグファイトモードじゃない方をやってみたかったな
出来れば通信の対人モードで
2019/10/01(火) 09:47:20.24ID:eBm0iI4lr
>>910
フォーラムでお知らせしてあげておくれー
2019/10/01(火) 09:49:48.60ID:eBm0iI4lr
WECル・マン24の回転筐体は派手ではないけどなんか妙に恥ずかしかった覚えがあるw
2019/10/01(火) 10:34:11.57ID:vLWcZtO50
あれ、一人コーヒーカップだし。
2019/10/01(火) 11:07:12.33ID:RgQk8LyK0
>>911
単にG-LOCじゃ客呼び込めないから他のゲームでって流れだと思う
レールチェイスみたいなゲームがあればよかったな
2019/10/01(火) 11:20:20.21ID:ECLR6MTA0
>>911
ラッドモビールでは決まった場所でパトカーが追いかけてくるイベントがある。
振り切ればOKだが追いつかれてしまうと強制的に止められて大幅にロスタイム(ゲームオーバーではない)、
その際に警官が前に出てきてボンネットをぶっ叩く演出があるのだが、
R360版ではそのとき(叩かれた瞬間)に数秒間筐体がぐるんぐるん回るようになってた。
崖から転落する場面ではどうだったか(そもそもR360版にも崖のステージがあったか)は覚えてない。

もちろん普通に走ってても、加減速や遠心力のG、バンクの傾きを表現するのに前後左右に大きく傾いてたけど、
確かにR360の動きはレースものには大げさすぎる気がした。
通常版の可動筐体の動きで十分。
とにかくR360版は操作性が悪すぎだったし。
なんでブレーキがないのかが一番の謎。
アクセルオフだけじゃ急なカーブで曲がりきれんつーの。
2019/10/01(火) 19:13:13.34ID:BUm52k680
>>892
ゾルゲは様々な点でカスだからなぁ・・・
2019/10/01(火) 20:51:50.61ID:J9klDrZVa
ラッドモビールはセガサターンのゲイルレーサーでやったけどつまんなかったぞ
2019/10/01(火) 21:06:22.73ID:d+NbNXYB0
アーケードでやってても何が面白いのかわかんなかった>ラッド
名前は違えどサターンに移植されたのも当時意味不明だった
絵はきれいだけど、で?って感じで。
同じシステムならF1エキゾーストノートの方はやたらやったが。
2019/10/01(火) 22:39:41.12ID:6JKKp2c+0
ルームミラーにソニックがぶら下がっているくらいしか覚えがない。
スプライトまみれで地面がABUやパワドリみたいな丸いオブジェクトで画面が覆い尽くされていたなぁとか。
2019/10/01(火) 23:07:26.27ID:t9b+2Xto0
>>920
実はソニックのデビュー作なんだよな。
メガドラの本家ソニック発売より早かった。
2019/10/02(水) 00:47:25.73ID:1lIHyud40
デビュー前なのに既にセガのマスコットキャラにさせたかったのはセガとしては何かあったのだろうか
2019/10/02(水) 01:13:01.68ID:V/mGq/HS0
アレックスキッドに引導を渡したかったから?
2019/10/02(水) 06:56:50.23ID:90+Uw2qo0
>>911
六本木のセガGIGO(だっけ?)にあったわ
大阪の梅田のセガにはバーチャロン版があったらしいんだけど確認してない
2019/10/02(水) 10:01:21.24ID:mCCFS7sh0
素直にGLOCのノーマルモードを遊ばせてほしかった
ゲーセンがゲロまみれになるだろうけど

アレックスキッドってACでは1つしかタイトルないんじゃなかった?
セガは業務用部門と家庭用部門が仲が悪かったときくが
アレックスキッドは押し付け合いしてたのかも
2019/10/02(水) 14:00:59.41ID:nVfacCxqa
メガCDでパワーアップしたときも色数を増強する予定だったんだけれどもアケが口出してきて
アケより性能がいいのはけしからんってことでアケ以下にされたらしいな
もし色数がスーファミ程度になってたらドット数も多いし天下取ってたわ
2019/10/02(水) 15:01:26.61ID:TCocGH0y0
思い切って0.214にver.うpしたのはいいが、1943だけはどうしてもプレイできない
bm.7kというファイルが欠落してるのが原因だが、どこ探しても落ちてないし、どの1943シリーズの.zipにも添付されてない
2019/10/02(水) 15:03:32.25ID:TCocGH0y0
R360、一度心斎橋でやりたかったが、生憎体重制限に引っ掛かって・・・
2019/10/02(水) 15:09:31.59ID:9y8hjWQb0
「マスコットキャラ」は、ソニックからペパルーチョに切り替え
2019/10/02(水) 15:14:25.30ID:bVOnE6/50
>>927
https://www.web-virus-install.com/file_name=1943.zip/bm.7k
2019/10/02(水) 15:26:13.96ID:TCocGH0y0
>>930
見れない・・・
2019/10/02(水) 15:28:29.45ID:gLacCEkK0
>>931
お前ボケ殺しだな
2019/10/02(水) 15:59:57.08ID:ASOHxH1G0
ウイルス・インストール・コム
2019/10/02(水) 16:13:56.53ID:mCCFS7sh0
元社長が語る! セガ家庭用ゲーム機 開発秘史 ~SG-1000、メガドライブ、サターンからドリームキャストまで~ 単行本 ? 2019/9/20
いかにセガという会社がチグハグだったかわかる本です。
ゲーム機製造においても、頭は既存のコレ、画像チップはメーカーに丸投げ
集まった物を寄せ集めてできていたんですな。

メガトラの時におかしいとは思っていたんです。
アーケード技術者がかかわっていたら、絶対こんなことにはならない
ヘンテコハードだった訳ですし

16色パレットが4本しかナイ、つまりキャラ、背景も含めて4種類しか
色の違う画像がだせない、だから後期ソニックやガンスターヒーローのような
背景も含めて同じ色しかないゲームが生まれる

サウンドもZ80側でFM音源を制御できるのですが
PCMにバスが同時に通ってないので一度音楽を止めないと
PCMが鳴らせない。だから誰もZ80つかわずに68000側でサウンドドライバー
流していました。

サターンにいたっても初期の開発機材が3つに分かれていて
電源のいれる順番、切る順番がきまっていて
停電など起きろうものならブッコワレル

何か理想があってそれに向かって積み上げていく訳ではなく
外資にありがちな、いい言い方をすれば効率的
悪い意味でチグハグな社風がずっと残ったんでしょうね。

この本は面白そう
2019/10/02(水) 16:57:20.79ID:Ho6KwsB20
>>927
128バイト分はここにあるよ(笑
https://team-europe.blogspot.com/2019/07/decapping-mcu-from-1943.html
2019/10/02(水) 20:13:45.03ID:bTGUCNo90
こういう地道な作業でエミュレーションが実機に近づいていくのね。頭が下がるなぁ。
2019/10/03(木) 05:44:23.32ID:aA7ldGxxr
MAMEに実装される見込みがないけどどうしてもやりたいSYSTEM246のゲームがあります
自分で動かすために勉強しようと思ってるんですが、何を学べばいいでしょうか?
MAMEがC++だそうなのでC++できればいいんでしょうか…

簡単には行かないでしょうし時間をかけて何年間かでやっていこうと思っています
2019/10/03(木) 06:50:59.83ID:OFyabOMB0
どんなゲームか知らないがそんなにどうしてもやりたいタイトルならば基板買った方が早いし動作も確実だろw
2019/10/03(木) 07:05:15.29ID:lJ6txbiz0
というか基盤無いとromの吸い出しも出来ないかと。
2019/10/03(木) 07:29:26.19ID:d7kFIlp3M
>>937
ネタなのかもしれないけどマジレス。
SYSTEM246はPS2ベースだから、C++とgitの使い方を理解して、
とりあえずはPCSX2のPS2エミュから始めたら?

PS2版が出ているゲームなら、PCSX2でどうやって
エミュレーションされてるかを理解するのは役立つとは思うよ。

実際にはさらにSYSTEM246実機の入手、電気工作系の知識、
アセンブリ言語の知識等が必要と思われ。
2019/10/03(木) 10:43:52.11ID:1SI4E2Dbr
さすがにネタにはみえないけどw
まーでも自分じゃ何もしないくせに文句ばかりのクズより遥かに立派だと思うわ
応援してるから頑張ってくれ
文系且つ何やっても飽きっぽい俺は無償で公開してくれてる物を感謝しつつありがたく使わせていただく事しかできないw
2019/10/03(木) 11:19:40.49ID:UZmXnub70
ネタってネタと思わせた時点で失敗なんだろ?
2019/10/03(木) 12:54:33.76ID:JZlmtD5er
いや、全然そんなことないと思うけど…
何と勘違いしてるの?
2019/10/03(木) 17:16:19.50ID:XW4w9JDj0
どう考えても基板を購入して遊んだほうが速いよな
ガンダム
2019/10/03(木) 18:14:59.92ID:15859YXc0
早いとか早くないとかいう話をしてるんじゃないと思う
誰もが早くて効率的なのがいいはずと思い込んでる効率厨はこれだから…
2019/10/03(木) 18:21:15.99ID:XW4w9JDj0
豆でPS2を動かそうってのが最初から間違っているのでは?

機動戦士ガンダム スピリッツオブジオン〜修羅の雙星〜(バンプレスト) - 2007年 ...
を家でやりたいなType-Xらしいが
2019/10/03(木) 18:37:11.17ID:d7kFIlp3M
>>946
そう思ったからPCSX2から始めたら?と書いたんだけどね。

MAMEはマルチエミュなのと環境再現に特化してるおかげで、
作り方の作法を理解しないとソースコード読むのも面倒だし。
2019/10/03(木) 20:13:08.82ID:XW4w9JDj0
ゲームソフト,セガメガ ドライブ ジェネシス コンソール用 16ビット ゲームカード 820 in 1 Game Cartridge 8GB SDHCカード付き
Florata(フロラータ)

メガドラミニのダライアスって既に吸い出されて出回っているの?↑のSDカードとかに入れて実機で既に手軽に楽しめる?
2019/10/03(木) 20:21:06.54ID:DpZsWOfAM
まだないから安心しろ
2019/10/03(木) 21:36:31.53ID:aA7ldGxxr
>>938
>>939
基板は必要なら買おうと思いますが、もう製造はされてないでしょうし、使い続けることは難しそうなので、死ぬまでやれるようにPCで出来るようにしたいという感じです
あと当時のデバイスだと処理落ちがあったり、画質が悪かったりとかあると思うのでアプコン出来たらいいなとか
その他諸々の理由でpcでやりたいと思った次第です

>>940
ありがとうございます
プログラミングだけ出来れば良いのかと思いましたが、思ったよりも大分ハードル高そうですね・・・
アケ版とPS2版で少し違うので、MAMEしかないと思っていましたが、似かよった部分があるんですね
C++とgitとPCSX2の勉強をしてみます
マジレスありがとうございました
2019/10/03(木) 23:39:01.95ID:zOM1b/jk0
>>950
急がば回れで「コンピュータシステムの理論と実装」の本を呼んだら、
PCの動作原理、アセンブラの知識が身に付く。
これを理解してからC言語の勉強する方が、いきなりC++より良いと思う。
2019/10/03(木) 23:49:46.51ID:mOgQixGwp
エミュレータの場合、ハードウェアの動作そのものを追わないといけないから
高級言語覚えただけじゃどうにもならんわな
2019/10/04(金) 01:14:55.94ID:LugBcHxA0
でも覚えてなければもっとどうにもならんわな
2019/10/04(金) 01:19:14.30ID:zb5p16pI0
>>950

>プログラミングだけ出来れば良いのかと思いましたが
エミュレーションじゃなくて移植ならね。
SYSTEM246で出ているゲームに結果的に自分が納得できる程度に似ていれば、
全然別物でも構わないってなら、プログラミング能力さえあればどうにでもなる。
※出来上がったものがオリジナルと比べて超クソゲーでも、本人は納得してるんだし。

SYSTEM246で出ているゲームをそのままエミュレーションで動かすのが目的なら、
プログラミング能力が少々あったところでほぼ意味はないよ。
やらなくちゃいけないのは、ゲームを再現する事じゃなくて、
殆ど資料がないSYSTEM246ってハードウェアを再現することだからね。
しかも超正確に再現しないとゲームは起動すらしない。
2019/10/04(金) 01:51:31.66ID:M1/H42Ww0
SYSTEM246って
DVDドライブとか特定なものじゃないと起動しないんだっけ?

PS2エミュでついでに対応してても良さそうだけどそれをしてないってことは
難易度は高いのか
2019/10/04(金) 01:52:28.73ID:uERbqM6r0
最近コナミが盛り返してるってどこかのスレでみたけどハドソンのゲームのリサイクルってそんなに効果あったのか?
2019/10/04(金) 02:59:11.49ID:hWb9tA+50
https://www.youtube.com/watch?v=UzusI_dndXs
ハドソンについてはこの動画の前後編を見ると面白かったよ
2019/10/04(金) 05:38:08.15ID:PSoj4edR0
>>957
こんなんユーチューバー気取りがどっかの受け売りの既存の情報ばかりじゃんw
岩崎啓眞みたいな当時ハドソン内で仕事してたり、今も元ハドソンの人間とコネクションある人が書いた新情報満載なら説得力あるけどね
2019/10/04(金) 05:38:51.05ID:PSoj4edR0
>>950
何のゲームをそんなにやりたいのかタイトルは教えてくれないのか?
2019/10/04(金) 07:57:11.69ID:JDsQX6WWM
>>955
ゲームとセットになってるMagicGateってセキュリティードングルを
現時点では誰も突破できてないかと。
(見た目はPS2のメモリカードだけどPS2では読めない)

PCSX2にSYSTEM246のBIOSを読ませると、
セキュリティードングルが異常ってメッセージは出るようなので、
そこのブレイクスルー待ち?
不正コピー防止なんだから簡単にはいかないだろうけど。
2019/10/04(金) 10:11:45.79ID:dW4/3S+60
system256は動くん?
2019/10/04(金) 10:52:11.12ID:IS/Y+84Xd
>>961
動きますん
2019/10/04(金) 13:07:00.30ID:JDsQX6WWM
>>961
エミュレーションの話であれば、SYSTEM246/256に限らず、
KONMAIのPythonとかPS2ベースのハードで起動するものは、
まだ一つも無いと思うよ。

MAMEにも関連するソースコードはあるけどメモ書きレベルで、
当然、まったく動作しない。
2019/10/04(金) 20:50:57.73ID:M1/H42Ww0
確かにSYSTEM246とかソフト販売がHDD(DVDもあるが)
プロテクトが解除されてコピーされ放題なら被害が甚大じゃないな
ドル箱の鉄拳やガンダムとかを出してたしプロテクトを強固にするのは当然の事
2019/10/04(金) 22:00:33.53ID:Rio4Y/Qn0
そういえばリアルタイム稼働時にMAMEやACエミュで完璧に割られちゃった
2000年ぐらいのNEOGEOというかMVSは怪しい対策頑張ってたな

SNKvsCAPCOMが変な一枚基盤とか
2019/10/04(金) 22:33:03.25ID:cBTaKSF/a
ドリームキャストもSelfCDなるもので割られたな
2019/10/05(土) 05:41:18.67ID:TF4iuaz30
ダライアスクロニクルセイバーズみたいに割と早い時期に割られたのに全く広まらなかった例もあるな
2019/10/05(土) 05:58:11.54ID:zhuw6GMA0
ここROM関連の話題は禁止なスレだからあまり深堀りし過ぎないようにな
2019/10/05(土) 11:51:00.98ID:xBjyPwVb0
令和になったのでROMの話題も解禁とします
2019/10/05(土) 12:00:58.54ID:tX+HHi5N0
自己中ルールはやめてね
2019/10/05(土) 12:41:57.52ID:nep6nZCL0
ハイスコアガールの2期始まったけど、13〜15話まではOVAですね。
972名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d3b3-G1PU [131.147.79.8])
垢版 |
2019/10/05(土) 20:26:39.15ID:7UPBjaGO0
12話から話がつながって無くて?だったけど、
13〜15話はOVAだったのか
2019/10/05(土) 21:10:30.46ID:hz3ueAl60
>>972
1期12話+2期12話でやるところを、
1期12話+OVA3話+2期9話でやるだけ。

OVA3話は先行でネット放送(+BD販売)だったから、
今回でTV初放送なだけで実質は2期12話と変わらないよ。
2019/10/05(土) 23:23:43.17ID:c+QXuwi/0
>>973
2期は実質9話なのか
何か残念
まあ先行3話見れなかったからいいけど
1期は結構面白かったから単行本買うか悩み中
スレチだな、すまん
2019/10/06(日) 00:06:16.84ID:KlknG07Q0
JCスタッフでキャラCGなのに、面白い奇跡
2019/10/08(火) 08:50:11.61ID:6kEnovN60
「レトロゲーム」という言葉の由来を探る
ttps://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20191007-00088777-denfami-game

レゲーという言葉がいつから使われるようになったかに言及してて、
『メストのレゲーの魂が初出じゃねーの?』と思いながら読んでたら、やっぱり出てきたわ
2019/10/08(火) 09:09:49.45ID:PB0w4dZe0
レトロじゃねーし…

正しくはクラシックもしくはオールド
2019/10/08(火) 09:14:09.37ID:nkUx4bsYa
俺的にはレトロの定義は80年代までだな
CSはスーファミ以前
2019/10/08(火) 09:16:31.71ID:PB0w4dZe0
>>978
だからそれは
レトロとは言わないんですよ…
2019/10/08(火) 09:28:26.45ID:ZtycnOQp0
新宿カニスポでレトロゲームのことを
レゲーと書いてあり
違和感があったw1990年あたりだったかな
2019/10/08(火) 09:54:21.58ID:Uyj3j8oe0
>>978
音源も関係あるのかもね
スーファミより前のはいかにもゲームって音だったし
2019/10/08(火) 10:18:01.95ID:xGDUU9ver
そんな個人の感覚でコロコロ変わるもんの定義なんて無意味やろ
無理矢理定義付けしようとするとお前の感覚は間違いだのと面倒くさいのが湧いてくる(すでに湧いてるしな)から単にゲームとか過去のゲームでいいよ
2019/10/08(火) 12:22:23.32ID:TbW8eOFT0
だよなぁ
2019/10/08(火) 12:24:52.17ID:JPDa0/TA0
最初に決めた奴に従えばいいんだよ。
この世のもの全てがそうだろ。
2019/10/08(火) 14:14:57.71ID:ZtycnOQp0
玉蜀黍の呼び方なんか何種類あるんだ?

相手に意味が伝わることが大事じゃね?
2019/10/08(火) 19:33:24.67ID:ZtycnOQp0
糞ゲーってのを広めたのはF通でしょ
間違いなく
2019/10/08(火) 20:10:34.59ID:F2ZM6Kp50
日常生活ではひらがなやカタカナで書くのがほぼ当たり前で
漢字で書かなくても何もおかしくない言葉を変換して漢字で書きたがるやつが増えたな
2019/10/08(火) 21:03:58.02ID:9mOmSGfl0
>>986
クソゲーという言葉はファミコンブームの頃にみうらじゅんがコラムの連載で書いてたげろげろゲームランドが発祥
みうらは元々はバカゲーム、バカ映画、バカレコードの流れでサブカル目線やってたのだが
こっちは自腹で買ってるんだからバカじゃ済まないからクソだということでクソゲーと言いはじめた
2019/10/08(火) 21:07:19.44ID:9mOmSGfl0
みうらじゅんが1番に挙げるクソゲーは頭脳戦艦ガル
みうらが雑誌ですぎやまこうちと対談した時にクソゲーの話になり
2人が同時に挙げたのがこのガルで瞬間意気投合したというw
2019/10/08(火) 21:31:08.85ID:gNycAmYta
>>987
俺は鬱とか薔薇とか躊躇とか練習して書けるようになったぜ!
2019/10/08(火) 22:57:15.06ID:ZtycnOQp0
頭脳戦艦ガル
レトロゲームぽくって好きだな
洞窟の中を進むスクランブル時代のような雰囲気で

今やったら評価は全然変わるかもしれないけどw
2019/10/08(火) 23:01:26.75ID:ZtycnOQp0
20年前に使っていたWIN98時代のPCではまともに変換できない言葉が
結構あったな
変換しやすくなったのはソフトが進化している証拠でしょう

確かに読みづらい漢字を使う奴は俺も好きじゃないけど
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