画像を人工知能(Neural Network)を利用して拡大、あるいはノイズ除去するソフトウェアの話題を総合的に扱うスレです。
本来の用途は静止画が対象ですが動画のアプコン処理に関する話題もOKです。
ただし動画編集ソフトの使い方の部分の話は各ソフトのスレに行って下さい。
--主なソフト--
・waifu2x
本家Webサービス
http://waifu2x.udp.jp/
・waifu2x概要:二次元画像を拡大したいと思ったことはありませんか? (waifu2x作者氏のブログ)
http://ultraist.hatenablog.com/entry/2015/05/17/183436
・waifu2xとその派生ソフト一覧
http://kourindrug.sa kura.ne.jp/waifu2x.html
・waifu2xのベンチマーク結果まとめ - Togetter
http://togetter.com/li/831437
・無料で二次元画像を人工知能が補完してハイクオリティで1.6倍/2倍に拡大できる「waifu2x」 (gigazinの記事)
http://gigazine.net/news/20150519-waifu2x/
・Otaku ワールドへようこそ![212]嫁を拡大する人工知能/GrowHair (日刊デジタルクリエイターズの記事)
※従来の拡大手法とwaifu2x、SRCNNの違いについての丁寧な解説記事
http://blog.dgcr.com/mt/dgcr/archives/20150605140100.html
・NeuronDoubler
人工知能超解像プログラム NeuronDoubler
http://loggialogic.blogspot.jp/2012/06/neurondoubler.html
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【超解像】画像拡大ソフト総合スレ4【waifu2x】
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1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 236c-uJ+0)
2018/10/16(火) 17:11:24.76ID:dbJHIFwl0750名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f85-/T+d)
2020/05/21(木) 16:15:56.84ID:CvZdTQVd0 背景がどれぐらいぐちゃぐちゃになるか見せない奴wwww
751名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a73-crVl)
2020/05/22(金) 18:11:02.45ID:uhjAL2b+0752名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a74-W+aw)
2020/05/22(金) 20:48:12.83ID:G6p+yJeG0 プロならツールは自分で作れじゃなかったのか
大神とか高解像度化でそんなんだったような
3D関係とかも昔は映画会社で作ってたりしたね
大神とか高解像度化でそんなんだったような
3D関係とかも昔は映画会社で作ってたりしたね
753名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0e76-XEmc)
2020/05/22(金) 21:14:33.21ID:mH6043dr0 >>752
昔なら全部自前で用意だろうけど今はせいぜいツール用にプラグイン作成までじゃないかな?
昔なら全部自前で用意だろうけど今はせいぜいツール用にプラグイン作成までじゃないかな?
754名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33ae-ENUO)
2020/05/24(日) 11:38:10.60ID:dxdxl+Xp0 https://github.com/AaronFeng753/Waifu2x-Extension-GUI/releases/tag/v2.31.14
New feature: Add waifu2x-caffe engine (experimental function)
New feature: waifu2x-caffe engine supports quick switching of image styles.
New feature: Support for switching the engine used when processing images with Alpha channels.
New feature: Add waifu2x-caffe engine (experimental function)
New feature: waifu2x-caffe engine supports quick switching of image styles.
New feature: Support for switching the engine used when processing images with Alpha channels.
755名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdba-x6i8)
2020/05/24(日) 13:37:35.13ID:i1QoE9Yld ExtensionGUIのUIごちゃごちゃシスギデショ
756名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb58-VkYP)
2020/05/24(日) 13:48:41.91ID:+p0ThKqG0 多機能だからこんなもんでしょ
シンプルな他のGUI系と差別化できててええやん
シンプルな他のGUI系と差別化できててええやん
757名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f3cf-PaTj)
2020/05/24(日) 15:45:00.07ID:1fayuvL/0 数ばっかり増えるだけで、決定打に欠ける
758名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9781-6CaO)
2020/05/24(日) 16:16:55.47ID:TbnSf1KR0 caffeあるしな〜
759名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a11-2W+5)
2020/05/24(日) 21:49:17.14ID:239cisMQ0 旧版のExtension-GUIはそこまでごちゃごちゃしてないけど新UIは結構ややこしいね
760名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f85-/T+d)
2020/05/24(日) 21:52:08.87ID:Y7EE3tMo0 あれからさらに雑多になったん?w
761名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f4b-K9+I)
2020/05/24(日) 21:54:26.91ID:uOwna2ad0 CGの拡大なら、ersganでFArtDIV3_Fineが一番いい気がする
762名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a11-2W+5)
2020/05/26(火) 22:14:28.70ID:p3pZ6E7V0763名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9158-F6sp)
2020/05/27(水) 00:22:51.23ID:Cz/wBpxs0 比較見たけどほんと凄いな
使ってみたいけどActionsからのDL方法がわからんw
使ってみたいけどActionsからのDL方法がわからんw
764名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b3f4-kHzO)
2020/05/27(水) 01:40:41.41ID:2ZNmKoP20 waifu2x ncnn vulkanしかり自分みたいな素人でも簡単に使えそうな形で毎回出してくれるのありがたい
765名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 51cf-m0sr)
2020/05/27(水) 06:51:20.29ID:Ho9jutJP0 比較画像が見たい
766名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdb3-scDY)
2020/05/27(水) 07:45:43.77ID:XeNGPrMnd https://arxiv.org/abs/2005.01996
これをncnnで実装したんかねよく分からんが
これをncnnで実装したんかねよく分からんが
767名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a16b-89r/)
2020/05/27(水) 14:11:49.78ID:JMpijTn/0 >>763
そのうちWaifu2x-Extension-GUIに同梱されるんじゃないかな
そのうちWaifu2x-Extension-GUIに同梱されるんじゃないかな
768名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9158-F6sp)
2020/05/27(水) 21:40:01.72ID:Cz/wBpxs0 >>767
jixiaozhong氏のページからGoogleDriveに飛んだらDL出来たわ
3次元ならこれ一択っぽい感じで優秀やね
デメリットは4倍固定なのとデノイズの選択肢が少ないくらいかな?
(デノイズ無しのDF2Kモデルを使うかデノイズ有りのDF2K-JPEGを使うかの2択)
jixiaozhong氏のページからGoogleDriveに飛んだらDL出来たわ
3次元ならこれ一択っぽい感じで優秀やね
デメリットは4倍固定なのとデノイズの選択肢が少ないくらいかな?
(デノイズ無しのDF2Kモデルを使うかデノイズ有りのDF2K-JPEGを使うかの2択)
769名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a16b-89r/)
2020/05/27(水) 22:07:58.36ID:JMpijTn/0 人の肌も粘土のようなヌルヌル感が無くて良い感じ。
770名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9158-F6sp)
2020/05/27(水) 23:57:22.62ID:Cz/wBpxs0 ただディザでごまかしてる感じがしなくもない
771名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93a1-ZnAH)
2020/05/28(木) 00:29:24.94ID:ZDfooeo10 雑な並べ方で申し訳ない。
左から、Realsr等倍表示、waifu2x cunet tta 200倍表示、元画像 400倍表示。
Irfanviewで並べて表示させたスクショ。
ttps://imgur.com/3wCXdD2
実写に適してる感じがする。アニメ絵はwaifu2xで、使い分けかな。
左から、Realsr等倍表示、waifu2x cunet tta 200倍表示、元画像 400倍表示。
Irfanviewで並べて表示させたスクショ。
ttps://imgur.com/3wCXdD2
実写に適してる感じがする。アニメ絵はwaifu2xで、使い分けかな。
772名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a16b-89r/)
2020/05/28(木) 01:36:19.72ID:9grswy+40 背景も肌色に近いと
お婆ちゃんみたいにシワシワになる
お婆ちゃんみたいにシワシワになる
773名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9311-9UuK)
2020/05/28(木) 23:48:48.79ID:NJSlQd6D0 HDリマスタータイトルの開発をサポート!「OPTPiX ImageStudio 8」アップデートで取り組む超解像の領域
https://www.gamebusiness.jp/article/2020/05/28/17139.html
最近のゲームでwaifu2xっぽい質感のテクスチャ見かける事あったけど実際ゲーム開発者も使ってたんだな
https://www.gamebusiness.jp/article/2020/05/28/17139.html
最近のゲームでwaifu2xっぽい質感のテクスチャ見かける事あったけど実際ゲーム開発者も使ってたんだな
774名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9311-9UuK)
2020/05/28(木) 23:50:47.49ID:NJSlQd6D0 Waifu2x-Extension-GUI v2.41.01-beta
https://github.com/AaronFeng753/Waifu2x-Extension-GUI/releases/tag/v2.41.01-beta
New feature: Add realsr-ncnn-vulkan engine, greatly improving the ability to process 3D Real-life style images
https://github.com/AaronFeng753/Waifu2x-Extension-GUI/releases/tag/v2.41.01-beta
New feature: Add realsr-ncnn-vulkan engine, greatly improving the ability to process 3D Real-life style images
775名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0985-2S7I)
2020/05/29(金) 00:31:00.49ID:wycUe4ta0 リマスター化でよれよれの線になってガッカリしたゲームとかあるからな
waifu2xとかでも線がしゅっとなってしまうけどまだマシなんかね
waifu2xとかでも線がしゅっとなってしまうけどまだマシなんかね
776名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 51cf-m0sr)
2020/05/29(金) 02:14:58.97ID:NK22ZzRS0 >>771
コントラストを若干強調しているみたいだね
コントラストを若干強調しているみたいだね
777名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9373-moxv)
2020/05/29(金) 10:32:26.10ID:CuXQgmv10 RealSRなかなか良いけどやっぱCGとかアニメ絵向きだなwaifu2xの上位互換みたいな印象
やたらCPU使って時間かかるから大量の画像処理はきつい
やたらCPU使って時間かかるから大量の画像処理はきつい
778名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b9f-DQR1)
2020/05/29(金) 11:05:13.77ID:ijHutNLY0 前後フレームから予測できる動画のほうがロジック簡単な気がするんだけど、
なかなかいいものが出てこないのはなんでなんだろう
なかなかいいものが出てこないのはなんでなんだろう
779名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a16b-4it6)
2020/05/29(金) 11:35:54.80ID:p1gQUbvW0 RealSRはディザ拡散が上手。写真でも違和感ない
780名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ e16d-moxv)
2020/05/29(金) 12:51:44.38ID:tZMzLi7r0NIKU >>778
1枚よりも綺麗にできる可能性はあるがロジックは難しいからなかなか出てこない
1枚よりも綺麗にできる可能性はあるがロジックは難しいからなかなか出てこない
781名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 99bb-upCQ)
2020/05/29(金) 18:57:06.42ID:sYjUoHAF0NIKU782名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a16b-4it6)
2020/05/31(日) 01:07:24.05ID:7KeC6TnX0 realsr-ncnn-vulkan
version 20200530
https://github.com/nihui/realsr-ncnn-vulkan/releases/tag/20200530
version 20200530
https://github.com/nihui/realsr-ncnn-vulkan/releases/tag/20200530
783名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9158-F6sp)
2020/05/31(日) 01:35:24.70ID:EcawSBzG0 Releasesにバイナリ出してくれるとDLしやすくて助かる
あと>>763で不明だったActionsからのバイナリDLはgithubにログインしてたらできるっぽい
あと>>763で不明だったActionsからのバイナリDLはgithubにログインしてたらできるっぽい
784名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 51cf-5ISU)
2020/05/31(日) 05:20:53.18ID:YPO+LONG0 ギットはわかりにくい
785名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e16d-moxv)
2020/05/31(日) 12:29:08.07ID:NwfCnEmO0 開発者向けのコード共有サービスだから、そもそもバイナリが
公開されてるのは、思いやりみたいなもんやねん
公開されてるのは、思いやりみたいなもんやねん
786名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9599-K2RH)
2020/06/06(土) 23:24:09.05ID:Wfa9DSAq0 https://github.com/nihui/realsr-ncnn-vulkan/releases/tag/20200606
webp encoding
fix black or noise output on windows
webp encoding
fix black or noise output on windows
787名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a11-xB28)
2020/06/07(日) 01:04:27.13ID:bWzbElut0 >>701で言ってたバグ直ったみたいだ(786も同様の修正)
OSの小数点記号の設定がドットじゃなくてカンマになってるとncnnの計算処理がおかしくなるとかいう予想もしない不具合だったみたい
OSの小数点記号の設定がドットじゃなくてカンマになってるとncnnの計算処理がおかしくなるとかいう予想もしない不具合だったみたい
788名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4aa1-nzhQ)
2020/06/07(日) 17:48:53.64ID:mQj80Hvf0 Topaz Video Enhance AIを試してる。
DVDを超解像しようとすると、インターレースの処理が悩ましいなぁ。
映画やアニメは24p化すればまだいいんだけど、それ以外の30iソースがきつい。
DVDを超解像しようとすると、インターレースの処理が悩ましいなぁ。
映画やアニメは24p化すればまだいいんだけど、それ以外の30iソースがきつい。
789名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3558-grVU)
2020/06/07(日) 19:34:51.05ID:uhVLW6nj0 流石にそういうのはVapourSynthとかで事前に処理するのが前提じゃないの
790名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1af4-36ql)
2020/06/08(月) 01:58:48.62ID:KNZf+APf0 QTGMCのQUDA版にKTGMCというのがあるけどそれじゃあかんか
791名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdea-rOTK)
2020/06/08(月) 12:40:11.49ID:AV+g/oved アニメとか、24p化出来る30iはまだいいんだけど、
実写30iは60pにするしかなくて、解像度が720x240しかないので、1080pにアプコン
するとしても4倍拡大になっちゃうのが。肌色多めなDVDがそんな傾向。
実写30iは60pにするしかなくて、解像度が720x240しかないので、1080pにアプコン
するとしても4倍拡大になっちゃうのが。肌色多めなDVDがそんな傾向。
792名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5d76-ihMK)
2020/06/08(月) 14:00:41.34ID:4KwMfA6A0 30iの動画ってありますの?TV放送はワンセグを除けば60iだし・・・
793名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9599-K2RH)
2020/06/08(月) 16:32:04.33ID:gPyxoUZ50 昔のDVD
794名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3558-GCRP)
2020/06/08(月) 16:45:58.91ID:9zGY+BlT0795名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4aa1-nzhQ)
2020/06/08(月) 21:11:29.14ID:2B6d5YH20 >792
30フレームインターレースということで、手癖で、30iと記載しちゃいましたが、
60i(60フィールドインターレース)のつもりで書いてます。
で、プログレッシブ撮影、というものがあって、30pで撮影している
けど、NTSCやBlu-rayの規格に合わせるため、インターレース化してるやつ。
コマ送りしてもフィールドごとの時間差が生じないってのが、たまにあります。
30フレームインターレースということで、手癖で、30iと記載しちゃいましたが、
60i(60フィールドインターレース)のつもりで書いてます。
で、プログレッシブ撮影、というものがあって、30pで撮影している
けど、NTSCやBlu-rayの規格に合わせるため、インターレース化してるやつ。
コマ送りしてもフィールドごとの時間差が生じないってのが、たまにあります。
796名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4aa1-nzhQ)
2020/06/08(月) 21:17:20.25ID:2B6d5YH20 720x480,60iの実写ソースをFullHDへ変換、色々試してみたけど、
720x480 60i -> 720x240 60p -> 1920x1080 60p(約4倍拡大)
これが一番良さそう。
720x480 60i -> 720x240 60p -> 1920x1080 60p(約4倍拡大)
これが一番良さそう。
797名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6df0-eZcl)
2020/06/09(火) 02:16:31.70ID:DLkL1LNZ0 >>796
PS3のアプコンと比べてみた?
PS3のアプコンと比べてみた?
798名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MMad-aX+J)
2020/06/09(火) 09:08:15.17ID:f+InKeIbM いまさらPS3かよ
799名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8358-uw6K)
2020/06/14(日) 02:29:24.02ID:OaPxETIA0 waifu2x-chainerを使ってみたいんだけどもう更新されてない感じ?
動画を変換するのに使いたいんだけどUpResNet10モデルで妥協するしかないんかな
Pythonで動くCUnetモデル有りの奴使いたくていろいろ調べてるんだけどプログラム触った事無いから途方に暮れてる
動画を変換するのに使いたいんだけどUpResNet10モデルで妥協するしかないんかな
Pythonで動くCUnetモデル有りの奴使いたくていろいろ調べてるんだけどプログラム触った事無いから途方に暮れてる
800名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03be-Bh87)
2020/06/14(日) 13:46:05.01ID:WtrI9xjw0 Anime4Kでいいじゃん
801名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8358-uw6K)
2020/06/14(日) 14:03:18.02ID:OaPxETIA0 Anime4Kは以前試したけどリアルタイム変換が売りで画質は当然waifu2xに劣るから
あれ使うくらいならUpResNet10モデル使ったほうが相当マシかなと思ってる
Anime4Kで色々調べてたらvideo2xってのに行き着いたからまた試行錯誤してくるよありがとう
あれ使うくらいならUpResNet10モデル使ったほうが相当マシかなと思ってる
Anime4Kで色々調べてたらvideo2xってのに行き着いたからまた試行錯誤してくるよありがとう
802名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f6c-o5VL)
2020/06/14(日) 15:26:58.81ID:xjG5Rbjp0 Anime4KCPP
https://github.com/TianZerL/Anime4KCPP
https://github.com/TianZerL/Anime4KCPP
803名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c3b1-6Bey)
2020/06/14(日) 15:46:44.99ID:0hasiG6Z0 vega56を使ってるのですが、RTXシリーズのCUDA使ったほうが早くなるんでしょうか?
804名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8358-uw6K)
2020/06/14(日) 20:28:09.72ID:OaPxETIA0 Radeon系列はVulkan、Geforce系列はCaffe
みたいな感じで使うソフトさえちゃんとしてれば速度変わらないんじゃね
結>>716みたいな話もあるしOS含めての環境も整えるならRadeonが最速なのかもしれんけど
みたいな感じで使うソフトさえちゃんとしてれば速度変わらないんじゃね
結>>716みたいな話もあるしOS含めての環境も整えるならRadeonが最速なのかもしれんけど
805名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff11-Bh87)
2020/06/14(日) 20:49:02.69ID:J4sAsH/30 waifu2x-ncnn-vulakanが速いのってfp16で処理していて精度が半分だからだし条件揃えたら十中八九CUDAのほうがオーバーヘッド少なくて速いと思う
806名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c3b1-5Bt+)
2020/06/14(日) 21:49:31.27ID:dOkfOjsw0 推論にFP32とかの精度必要か?
int8でも十分とかいう話があるし
FP32でやってるなら単にソフトウェアとして無駄があるってことじゃ
int8でも十分とかいう話があるし
FP32でやってるなら単にソフトウェアとして無駄があるってことじゃ
807名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff11-Bh87)
2020/06/14(日) 21:55:02.75ID:J4sAsH/30 >>806
まあ確かにその通りかもしれんけどwaifu2xの大本の実装がfp32だから派生もfp32でやらないと色が変わるっぽいのよ
waifu2x-ncnn-vulakanでこの画像を16倍くらいに拡大するとよくわかる
https://i.imgur.com/MFIPyJw.png
まあ確かにその通りかもしれんけどwaifu2xの大本の実装がfp32だから派生もfp32でやらないと色が変わるっぽいのよ
waifu2x-ncnn-vulakanでこの画像を16倍くらいに拡大するとよくわかる
https://i.imgur.com/MFIPyJw.png
808名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c3b1-5Bt+)
2020/06/14(日) 22:05:57.30ID:dOkfOjsw0809名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff11-Bh87)
2020/06/14(日) 22:29:46.76ID:J4sAsH/30810名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8358-uw6K)
2020/06/14(日) 22:56:40.64ID:OaPxETIA0 分割サイズによる差の方が大きいだろうしそれぞれで設定が違うだろうからなんとも
fp32の分割サイズ32のCUnetで常用してたら変換にめっちゃ時間かかりそう
fp32の分割サイズ32のCUnetで常用してたら変換にめっちゃ時間かかりそう
811名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bff4-KLFb)
2020/06/15(月) 01:59:03.66ID:/mQmNfjT0 caffe+cudnnでも並列数とプロセス数増やせばvulkan並みの速度になるよ
品質については例のお寿司さんがpsnr値とか比較してたけど、両者にそれほど差が無かった筈だしあまり気にしなくていいのでは
品質については例のお寿司さんがpsnr値とか比較してたけど、両者にそれほど差が無かった筈だしあまり気にしなくていいのでは
812名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8358-uw6K)
2020/06/15(月) 03:02:05.56ID:DhhMD/jo0 1週間調べ尽くしたけどColabでwaifu2x使うのに満足いく結果がでなかった…
で、Colab弄ってて気づいたんだけどGeforce環境でVulkan使うと色合いめっちゃ変わらない?
同じ設定なのに自PC(Radeon)とColab(Geforce)でwaifu2x-vulkan使った時の色合い全然違っててビビった
やっぱfp16なのが関係しててGeforceだと誤差が大きくなっちゃうんかな
>>808-809で結果が結構違うのもたぶんそのせい(?)だよね
で、Colab弄ってて気づいたんだけどGeforce環境でVulkan使うと色合いめっちゃ変わらない?
同じ設定なのに自PC(Radeon)とColab(Geforce)でwaifu2x-vulkan使った時の色合い全然違っててビビった
やっぱfp16なのが関係しててGeforceだと誤差が大きくなっちゃうんかな
>>808-809で結果が結構違うのもたぶんそのせい(?)だよね
813名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffc5-Bh87)
2020/06/15(月) 21:48:34.54ID:651rATOj0 2次元Yモデルがレベル0でエラー吐くのはなぜですか?
どう言った意図があってその様な仕様となっているのですか?
どう言った意図があってその様な仕様となっているのですか?
814名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff11-Bh87)
2020/06/15(月) 22:21:56.30ID:Bo8FOW940815名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM87-jP3R)
2020/06/16(火) 00:42:29.42ID:gIyn+VQGM 各自が点でバラバラに開発するとムラができる
816名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff4f-NjyN)
2020/06/16(火) 21:03:46.83ID:AFMUTEsl0 だがそれがいい
突出していいものだって出てくるから
(でも大抵ほとんどなんかおかしい・・・になってる)
突出していいものだって出てくるから
(でも大抵ほとんどなんかおかしい・・・になってる)
817名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ca0f-JFc0)
2020/06/17(水) 18:17:58.19ID:sh2i1JLb0 トパーズのVideo Enhance AIとGigapixel AI for Videoってどう違うの?
818名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b58-vFJg)
2020/06/17(水) 22:35:02.81ID:PTxB2lT50 Gigapixel AI for Videoは画像で学習させたのを動画に流用させてるだけ(永遠のβ版)で
Video Enhance AIは新しく動画で学習させたのを使ってるんじゃないの
Video Enhance AIは新しく動画で学習させたのを使ってるんじゃないの
819名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ac8-eMoF)
2020/06/19(金) 09:36:23.55ID:INaS99bg0820名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ac8-eMoF)
2020/06/20(土) 11:44:53.80ID:ELBdwHK80 自己解決しました
apt install glslang-tools
が必要でした
apt install glslang-tools
が必要でした
821名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b58-vFJg)
2020/06/20(土) 17:06:11.34ID:0/fNlsIg0 >>819
俺はプログラム触ったこと無い状態からググりながらColab弄ってる段階だからnihui氏のActionにある自動生成バイナリ使ったよ
いざ実行してみたら色合いめっちゃ変わるからVulkanは諦めて今はcaffe版試そうと試行錯誤してる
俺はプログラム触ったこと無い状態からググりながらColab弄ってる段階だからnihui氏のActionにある自動生成バイナリ使ったよ
いざ実行してみたら色合いめっちゃ変わるからVulkanは諦めて今はcaffe版試そうと試行錯誤してる
822名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ba76-jnl0)
2020/06/21(日) 20:57:39.83ID:XU4WlDOG0 これはスレ違うか?
https://time.dreamnet.tech/
https://time.dreamnet.tech/
823名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5aca-vFJg)
2020/06/21(日) 23:08:45.41ID:mynHzGuD0 塗り絵する方は気になったけどネット接続必須なのが怖くてつかえないからv2まで待つか
824名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8730-7G0o)
2020/06/23(火) 10:40:45.72ID:jz518ynQ0 ゲームはそんなにしないけどwaifu2x-caffe使うからオンボードだときっつい
なるべく省エネでGeForce積んでる安価なPCないですか?
なるべく省エネでGeForce積んでる安価なPCないですか?
825名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fa63-2CVc)
2020/06/23(火) 11:50:24.32ID:YI8NEYsn0 いくらでもありますがスレ違いです
826名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f29-p7GP)
2020/06/24(水) 13:32:16.79ID:DS60IFIg0 Waifu2x-Extension-GUI
v2.51.17
マルチGPU対応とか
v2.51.17
マルチGPU対応とか
827名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fcf-/nJK)
2020/06/28(日) 00:40:56.87ID:OMx+uSsJ0 ・モザイク画像の解像度を64倍にして限りなく高品質の画像を生み出す技術が開発される
https://gigazine.net/news/20200627-artificial-intelligence-blurry-faces/
https://gigazine.net/news/20200627-artificial-intelligence-blurry-faces/
828名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f11-H/v/)
2020/06/28(日) 08:31:41.99ID:QeTYFAP60 waifu2x-caffe ver 1.2.0.3
https://github.com/lltcggie/waifu2x-caffe/releases/tag/1.2.0.3
CUDA Toolkitを10.1.89に更新(同梱しているdllも更新)
cuDNN v7.6.5に対応
cuDNNがライセンス的に再配布可能になっていたのでdllを同梱するようにした
GUIの韓国語、スペイン語の翻訳更新
GUIのドイツ語、ブラジルポルトガル語、チェコ語の翻訳追加
https://github.com/lltcggie/waifu2x-caffe/releases/tag/1.2.0.3
CUDA Toolkitを10.1.89に更新(同梱しているdllも更新)
cuDNN v7.6.5に対応
cuDNNがライセンス的に再配布可能になっていたのでdllを同梱するようにした
GUIの韓国語、スペイン語の翻訳更新
GUIのドイツ語、ブラジルポルトガル語、チェコ語の翻訳追加
829名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3f85-t/Ul)
2020/06/28(日) 09:06:38.29ID:vGaghF/O0 更新乙やね
cuDNNクラッシュしまくってたから助かる
cuDNNクラッシュしまくってたから助かる
830名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf87-tQVD)
2020/06/28(日) 10:14:27.77ID:swOkRFTp0 お久しぶりの更新やね
待ってた
待ってた
831名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fbb-p7GP)
2020/06/28(日) 15:48:40.77ID:elxiNk7w0 >cuDNNがライセンス的に再配布可能になっていたのでdllを同梱するようにした
ありがたやありがたや
ありがたやありがたや
832名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5f-Oxoi)
2020/06/28(日) 16:07:09.91ID:95zTKZPLd エヌビに開発者登録しなくて良くなったのか
833名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f4f-NJGG)
2020/06/28(日) 22:00:03.68ID:wNuO0Sn60 ただのライブラリ提供に登録管理まんどくさくなったんじゃね
834名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fcf-/nJK)
2020/06/28(日) 22:19:37.86ID:OMx+uSsJ0 いままでがどうかしてたレベル
835名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセーT Sx23-Mhnp)
2020/07/04(土) 11:06:28.17ID:EMTLLfmVx Waifu2x-Extension-GUI-v2.52.16も
cudnn64_7.dllが同梱された
cudnn64_7.dllが同梱された
836名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab49-i9QI)
2020/07/04(土) 19:58:08.02ID:EtJuslX20 esrgan-ncnn-vulkan
837名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a02-c9XW)
2020/07/04(土) 22:37:04.18ID:9IfNsUjl0 >>836
radeonのも使えるの?
radeonのも使えるの?
838名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab49-i9QI)
2020/07/04(土) 22:59:56.73ID:EtJuslX20 vulkanだし当然使えるね
839名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a02-c9XW)
2020/07/04(土) 23:31:17.91ID:9IfNsUjl0 Vulkanが使えない?みたい。
radeon RX570 なんだけども
radeon RX570 なんだけども
840名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0a11-+Emp)
2020/07/04(土) 23:41:59.02ID:2RPYD2CP0 取り敢えずGPUのドライバをアップデート
それでも駄目ならコマンドプロンプトを開いて「vulkaninfo」と入力して出てきた情報を貼る
それでも駄目ならコマンドプロンプトを開いて「vulkaninfo」と入力して出てきた情報を貼る
841名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a02-c9XW)
2020/07/05(日) 00:31:06.77ID:O8TUCWL00 今ラデオンソフトを20.4.2にアップデートしてvulkaninfoしてみた
failed with ERROR_OUT_OF_HOST_MEMORYって出た。
failed with ERROR_OUT_OF_HOST_MEMORYって出た。
842名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM63-v7zz)
2020/07/05(日) 01:34:01.84ID:ZWeCE4ByM ・NINTENDO64のゲームを解像度最大8倍にしてプレイできるエミュレーターが登場、プレイムービーも公開中
https://gigazine.net/news/20200704-nintendo-64-playstation-emulator-resolution/
https://gigazine.net/news/20200704-nintendo-64-playstation-emulator-resolution/
843名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a02-c9XW)
2020/07/05(日) 02:54:52.44ID:O8TUCWL00 ソフトを中国製に変えたらvulkan使えるようになったみたい。
844名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a02-c9XW)
2020/07/05(日) 02:55:49.77ID:O8TUCWL00 あ、ソルトは835で紹介された物。
845名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a02-c9XW)
2020/07/05(日) 02:56:00.77ID:O8TUCWL00 フ
846名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0358-1HD7)
2020/07/05(日) 03:08:11.88ID:mKUKgLT90 >>841ってようはメモリ足りませんってエラー出てるだけでしょ
847名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sacf-VQSO)
2020/07/05(日) 07:27:29.21ID:silQyykqa848名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4ac8-VDLj)
2020/07/05(日) 07:37:51.71ID:Kj/NLqpQ0 つづり間違いじゃね?
https://github.com/nihui/realsr-ncnn-vulkan
https://github.com/nihui/realsr-ncnn-vulkan
849名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sacf-VQSO)
2020/07/05(日) 09:34:53.46ID:silQyykqa RealSRとESRGANは別物だけど単語を丸ごと違えた感じ?
基本的な補完力はRealSRが上だろうけど
ESRGANはいろんなモデルがあるから手軽に使えたら便利そうではあったが、残念
基本的な補完力はRealSRが上だろうけど
ESRGANはいろんなモデルがあるから手軽に使えたら便利そうではあったが、残念
850名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab49-i9QI)
2020/07/05(日) 12:04:02.02ID:BqlQGjTP0 esrganで間違ってないよ
ここ見てるならGUも見てる人多いと思ったけど意外と見てないのか
ここ見てるならGUも見てる人多いと思ったけど意外と見てないのか
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