画像を人工知能(Neural Network)を利用して拡大、あるいはノイズ除去するソフトウェアの話題を総合的に扱うスレです。
本来の用途は静止画が対象ですが動画のアプコン処理に関する話題もOKです。
ただし動画編集ソフトの使い方の部分の話は各ソフトのスレに行って下さい。
--主なソフト--
・waifu2x
本家Webサービス
http://waifu2x.udp.jp/
・waifu2x概要:二次元画像を拡大したいと思ったことはありませんか? (waifu2x作者氏のブログ)
http://ultraist.hatenablog.com/entry/2015/05/17/183436
・waifu2xとその派生ソフト一覧
http://kourindrug.sa kura.ne.jp/waifu2x.html
・waifu2xのベンチマーク結果まとめ - Togetter
http://togetter.com/li/831437
・無料で二次元画像を人工知能が補完してハイクオリティで1.6倍/2倍に拡大できる「waifu2x」 (gigazinの記事)
http://gigazine.net/news/20150519-waifu2x/
・Otaku ワールドへようこそ![212]嫁を拡大する人工知能/GrowHair (日刊デジタルクリエイターズの記事)
※従来の拡大手法とwaifu2x、SRCNNの違いについての丁寧な解説記事
http://blog.dgcr.com/mt/dgcr/archives/20150605140100.html
・NeuronDoubler
人工知能超解像プログラム NeuronDoubler
http://loggialogic.blogspot.jp/2012/06/neurondoubler.html
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
探検
【超解像】画像拡大ソフト総合スレ4【waifu2x】
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1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 236c-uJ+0)
2018/10/16(火) 17:11:24.76ID:dbJHIFwl0475名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f0a-dwFh)
2019/09/30(月) 14:36:20.13ID:mejbficx0 >>474
デフォルトのままで良いんじゃないかな。アニメ用実写用と使い分ける。
デフォルトのままで良いんじゃないかな。アニメ用実写用と使い分ける。
476名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4705-kLFp)
2019/10/01(火) 00:53:34.25ID:prTrj3wz0 https://nhk2.5ch.net/test/read.cgi/liveetv/1569845264/
https://nhk2.5ch.net/test/read.cgi/liveetv/1569841137/
https://nhk2.5ch.net/test/read.cgi/liveetv/1569835142/
https://nhk2.5ch.net/test/read.cgi/liveetv/1569827521/
https://nhk2.5ch.net/test/read.cgi/liveetv/1569804351/
https://nhk2.5ch.net/test/read.cgi/liveetv/1569771012/
https://nhk2.5ch.net/test/read.cgi/liveetv/1569767494/
https://nhk2.5ch.net/test/read.cgi/liveetv/1569841137/
https://nhk2.5ch.net/test/read.cgi/liveetv/1569835142/
https://nhk2.5ch.net/test/read.cgi/liveetv/1569827521/
https://nhk2.5ch.net/test/read.cgi/liveetv/1569804351/
https://nhk2.5ch.net/test/read.cgi/liveetv/1569771012/
https://nhk2.5ch.net/test/read.cgi/liveetv/1569767494/
477名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff7e-S/NQ)
2019/10/01(火) 06:23:56.90ID:ZcyWIMiP0 サイト使うと保護されていない通信って出るけど
問題ないの?
問題ないの?
478名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM3f-7cTv)
2019/10/01(火) 08:25:36.32ID:vmOm4BchM >>474
TTAにチェック、使用モデルをcuNetに
TTAにチェック、使用モデルをcuNetに
479名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f6f-dwFh)
2019/10/01(火) 09:27:15.84ID:0HwDGHnr0 >>477
第三者に読み取られたとしても画像データくらいじゃね
第三者に読み取られたとしても画像データくらいじゃね
480名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f6f-dwFh)
2019/10/01(火) 09:52:43.64ID:0HwDGHnr0 Video2X Lossless Video Enlarger
https://github.com/k4yt3x/video2x
One of the following drivers
waifu2x-caffe
waifu2x-converter-cpp
waifu2x-ncnn-vulkan
Anime4K
https://github.com/k4yt3x/video2x
One of the following drivers
waifu2x-caffe
waifu2x-converter-cpp
waifu2x-ncnn-vulkan
Anime4K
481名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sa52-M8t1)
2019/10/05(土) 18:43:38.20ID:P92wT5+1a482名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2ab1-7eDG)
2019/10/06(日) 00:05:17.48ID:H5m0zO3A0 >>477
httpsでアクセスしてないから
httpsでアクセスしてないから
483名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 39ee-pqm2)
2019/10/06(日) 02:23:38.40ID:/tkTu47K0 >>481
分割サイズを64とかにしても駄目?
分割サイズを64とかにしても駄目?
484名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d86-K/vl)
2019/10/06(日) 11:56:23.70ID:xOBFCP5y0485名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eaf4-M53d)
2019/10/06(日) 20:52:17.00ID:AiQmYmVU0 >>484
全く試していないけどwarpsharpを自然にしたような線になってるね
全く試していないけどwarpsharpを自然にしたような線になってるね
486名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a85-jw9j)
2019/10/06(日) 21:02:15.94ID:aakf2wuK0 背景の質感とか潰れまくってるな
487名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97f1-HvPi)
2019/10/11(金) 20:19:19.20ID:/Dum8hTV0 いわゆる油絵エンコみたいな感じだな
488名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f36-P4H7)
2019/10/13(日) 20:58:48.53ID:QSJf09uD0 TecoGAN試してみた
waifu2xよりは綺麗だけど、実写映像もアニメも全体的にぼやけた印象。
あと上にも書かれてるが入力の解像度が高いとメモリ不足で処理が止まる。
ESRGANの方が綺麗で高解像度も処理できて汎用性ありそう。
waifu2xよりは綺麗だけど、実写映像もアニメも全体的にぼやけた印象。
あと上にも書かれてるが入力の解像度が高いとメモリ不足で処理が止まる。
ESRGANの方が綺麗で高解像度も処理できて汎用性ありそう。
489名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MMcb-tl6X)
2019/10/13(日) 21:26:27.25ID:LTxAq4afM ESRGANというのは、GUIだけで操作できる環境あるの?
dGPUがなくとも動くのならばテストしてみたい
dGPUがなくとも動くのならばテストしてみたい
490名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f36-P4H7)
2019/10/13(日) 22:53:44.26ID:QSJf09uD0 waifu2x-caffeみたいに単体動作するGUIは無いかな
拡大率はモデル毎に固定だし、GUI使う必要があんまりない
>>441の画像をESRGANで拡大してみた。
waifu2xより鮮明だけどエイリアス出やすい
https://imgur.com/a/GhyMNre
拡大率はモデル毎に固定だし、GUI使う必要があんまりない
>>441の画像をESRGANで拡大してみた。
waifu2xより鮮明だけどエイリアス出やすい
https://imgur.com/a/GhyMNre
491名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7c9-oiXd)
2019/10/13(日) 23:04:54.27ID:+DTmMU8x0 TecoGANは動画じゃないと効果薄いんじゃね。前後のフレームがあってこそ
492名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1743-X53N)
2019/10/14(月) 02:51:26.69ID:nHLPYPp50 なんかどれも「やっぱりこんなもんか…」って感想しかなんだよあ
493名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27b1-V+wO)
2019/10/19(土) 17:29:24.15ID:PvgEg3My0 esrganのGUIはこれがええ。でかい画像でも自動で分割した後再結合してくれる。
https://github.com/ptrsuder/IEU.Winforms
俺はアニメ絵を拡大する時はUnholy03ってモデルを使ってる
https://upscale.wiki/wiki/Model_Database
https://github.com/alsa64/AI-wiki/wiki/Model-Database
実写系ならBox。ニッチだろうけどピクセルアートならFatality MKIIってモデルがかなりすごい。
de-next.ow
ncube.com/ind
ex.php/s/s65m43X
LoCfA6iz
https://github.com/ptrsuder/IEU.Winforms
俺はアニメ絵を拡大する時はUnholy03ってモデルを使ってる
https://upscale.wiki/wiki/Model_Database
https://github.com/alsa64/AI-wiki/wiki/Model-Database
実写系ならBox。ニッチだろうけどピクセルアートならFatality MKIIってモデルがかなりすごい。
de-next.ow
ncube.com/ind
ex.php/s/s65m43X
LoCfA6iz
494名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27b1-V+wO)
2019/10/19(土) 17:56:09.82ID:PvgEg3My0 Fatality MKIIすごない?
http://www.framecompare.com/image-compare/screenshotcomparison/J00MJNNU
ArtStation1000て言う新しいピクセルアート用モデルも出てるな
onedrive.liv
e.com/?authkey=%21AP69c97OwK
xR3lM&id=36762472C0107E2A%21106
99&cid=36762472C0107E2A
http://www.framecompare.com/image-compare/screenshotcomparison/J00MJNNU
ArtStation1000て言う新しいピクセルアート用モデルも出てるな
onedrive.liv
e.com/?authkey=%21AP69c97OwK
xR3lM&id=36762472C0107E2A%21106
99&cid=36762472C0107E2A
495名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9211-JV+j)
2019/10/19(土) 18:00:50.96ID:f3h7c9dX0496名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9211-XHGI)
2019/10/19(土) 21:24:16.80ID:f3h7c9dX0 Unholy03使ってみたけどCUnetよりくっきりしてて溶けたような感じも少ないのが良いね
ただ色が変わるのがちょっと気になるけど
あとCPUでも一応動かせるけどめっちゃ時間かかるからGPU推奨やね
ただ色が変わるのがちょっと気になるけど
あとCPUでも一応動かせるけどめっちゃ時間かかるからGPU推奨やね
497名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fc5-Aeb7)
2019/10/19(土) 22:11:16.13ID:ovLMi4iY0 ESRganResizer 1.1.5 (a simple GUI for ERSgan + prefilter) (11/09/2019)
http://forums.qhimm.com/index.php?topic=18798.0
http://forums.qhimm.com/index.php?topic=18798.0
498名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03d2-Tlcr)
2019/10/30(水) 15:21:33.22ID:pt62yelO0 F
499名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03d2-Tlcr)
2019/10/30(水) 15:22:03.18ID:pt62yelO0 i
500名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03d2-Tlcr)
2019/10/30(水) 15:22:20.20ID:pt62yelO0 n
501名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 b3b1-qp9g)
2019/10/31(木) 05:22:29.77ID:vl6pUUsK0HLWN502名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM43-TGWi)
2019/11/01(金) 19:28:04.20ID:LSCF82zrM >>501
これ、すごいぞ!
これ、すごいぞ!
503名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3b1-qp9g)
2019/11/02(土) 09:37:45.38ID:toh5E48i0 https://f.uploader.xzy.pw/eu-prd/upload/20191102092736_6454436243.png
https://f.uploader.xzy.pw/eu-prd/upload/20191102092918_305352307a.png
Model Database Wiki に載ってるアニメとコミックの主なモデルで拡大してみた
https://f.uploader.xzy.pw/eu-prd/upload/20191102092918_305352307a.png
Model Database Wiki に載ってるアニメとコミックの主なモデルで拡大してみた
504名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3b1-qp9g)
2019/11/02(土) 09:55:25.10ID:toh5E48i0 俺には4x_Fatality_MKII_90000_Gが一番優秀に見える
waifu2x出た当時はすごく感動した記憶があるけど、今改めて見ると結構ボケるのね
waifu2x出た当時はすごく感動した記憶があるけど、今改めて見ると結構ボケるのね
505名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3b1-qp9g)
2019/11/02(土) 10:40:56.79ID:toh5E48i0 https://f.uploader.xzy.pw/eu-prd/upload/20191102103504_4466386335.png
詳しくは知らないだけど IEU.Winforms の機能の Models interporation で
FatalityMKIIとWaifuGANを掛け合わせたらシャープ過ぎず補間が甘くなりすぎずでいい感じになったっぽい
詳しくは知らないだけど IEU.Winforms の機能の Models interporation で
FatalityMKIIとWaifuGANを掛け合わせたらシャープ過ぎず補間が甘くなりすぎずでいい感じになったっぽい
506名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a3a-kgXW)
2019/11/02(土) 12:36:19.18ID:QdSRPV040 >>505
右下が好きかな
右下が好きかな
507名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3b1-qp9g)
2019/11/02(土) 16:50:32.09ID:toh5E48i0 FatalityMKIIと色々混ぜてみた
https://f.uploader.xzy.pw/eu-prd/upload/20191102164255_397a78736d.png
とりあえずFatalityMKIIを混ぜとけば画質は良くなる感じ?
もうどれが一番良いか俺にはわからん
https://f.uploader.xzy.pw/eu-prd/upload/20191102164255_397a78736d.png
とりあえずFatalityMKIIを混ぜとけば画質は良くなる感じ?
もうどれが一番良いか俺にはわからん
508名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ff62-RCnq)
2019/11/02(土) 16:52:39.72ID:mkXBfDEl0 >>441
これやってみてよ
これやってみてよ
509名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4a11-UETM)
2019/11/02(土) 17:03:30.70ID:dhXkmtRC0 ESRGANって結構実用性あるモデルあるみたいだけどイマイチ知名度とか普及の具合低いね
導入難易度の問題なのかな
導入難易度の問題なのかな
510名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0785-aDcy)
2019/11/02(土) 17:41:50.68ID:lW8/XUUs0 色変わっちゃってるのはなんなのだ?
511名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b49-/N81)
2019/11/02(土) 17:59:16.10ID:2tt5EPgE0 モデルによって単体で色変化するのがあるけど混ぜると更に酷くなるのがあるね
512名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4e81-TGWi)
2019/11/02(土) 18:22:49.57ID:KvhKpudI0 >>505
掛けた合わせってどうやるの?
掛けた合わせってどうやるの?
513名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sac2-98XK)
2019/11/02(土) 20:13:06.78ID:3nWsqYF4a Fatality MKIIはドット絵用のためか、良くも悪くも細かなドットを滑らかな線やグラデーションにするから
イラストでも髪や布の質感が表現された物や、細かな模様があるような物はのっぺりしてしまって向かないと思う
盲目に混ぜるより用途によって使い分けた方が良いのでは
イラストでも髪や布の質感が表現された物や、細かな模様があるような物はのっぺりしてしまって向かないと思う
盲目に混ぜるより用途によって使い分けた方が良いのでは
514名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f58-A/A0)
2019/11/03(日) 01:37:36.87ID:hizgqi3n0 IEU.Winformsを使いたくてPythonといくつかのモジュールをインストールしたのですが、
from torch._C import *でImportErrorとなってしまいます。
どうすればいいか教えてもらえますでしょうか。
from torch._C import *でImportErrorとなってしまいます。
どうすればいいか教えてもらえますでしょうか。
515名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM43-TGWi)
2019/11/03(日) 02:45:22.47ID:kZ7G9/RKM >>513
使い分けこそAIで自動的に最適化してくれ…
使い分けこそAIで自動的に最適化してくれ…
516514 (ワッチョイ 6f58-qQ6b)
2019/11/03(日) 03:01:16.97ID:hizgqi3n0 「conda install pytorch -c pytorch」を実行したところImportErrorは無くなりましたが、
「TypeError: unsupported operand type(s) for *: 'NoneType' and 'float'」というのが
出てきてしまうようになりました。
「TypeError: unsupported operand type(s) for *: 'NoneType' and 'float'」というのが
出てきてしまうようになりました。
517名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8ab1-fAkU)
2019/11/03(日) 12:05:59.28ID:C0gtBQAv0 画像ファイル名に日本語があると駄目だった気がする
518名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f58-qQ6b)
2019/11/03(日) 14:34:44.70ID:hizgqi3n0519名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3af4-YPst)
2019/11/03(日) 20:45:46.10ID:lsWaypqd0 適当なGUIDにでもファイル名変更してボタン1つで元の名前に戻すみたいなソフトあれば便利かもな
520名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8ab1-fAkU)
2019/11/03(日) 21:26:08.42ID:C0gtBQAv0 OpenCVの読み書きでコケてるので該当のpyを修正してbuildすれば
直せるっちゃあ直せるんだけど面倒だよね
直せるっちゃあ直せるんだけど面倒だよね
521名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa2f-9s/w)
2019/11/04(月) 18:08:19.21ID:YYWsyG9xa Fatality MKIIの90000より後のって何処にあるの?
522名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b77-zbdD)
2019/11/07(木) 11:56:23.47ID:VUq3zwI30 waifu2x-ncnn-vulkan/models/
https://github.com/nihui/waifu2x-ncnn-vulkan/tree/master/models
add upconv_7_photo model
https://github.com/nihui/waifu2x-ncnn-vulkan/tree/master/models
add upconv_7_photo model
523名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bd0-h+L2)
2019/11/09(土) 11:58:30.27ID:4HrC21Uf0 upconv_7_photoモデルに対応
https://github.com/f11894/waifu2x-ncnn-vulkan-GUI/tree/master/waifu2x_i18n_gui
https://github.com/f11894/waifu2x-ncnn-vulkan-GUI/tree/master/waifu2x_i18n_gui
524名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf1-1n03)
2019/11/12(火) 17:59:35.99ID:Pozlpro/0 CUDA利用するにあたってGeforce Driverはバージョンがあった物をインストールしないといけませんよね
どこを見れば一致しているか分かりますか?
どこを見れば一致しているか分かりますか?
525名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d163-ahPp)
2019/11/14(木) 00:33:10.24ID:4HCbOSOR0526名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 023a-3zGj)
2019/11/14(木) 08:45:32.94ID:WsotBh3p0 フロントエンドできてて使いやすくなってる。
https://github.com/deeppomf/DeepCreamPy/releases/tag/v2.2.0-beta
https://github.com/deeppomf/DeepCreamPy/releases/tag/v2.2.0-beta
527名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c6e4-jvSr)
2019/11/14(木) 12:37:24.10ID:0juor7ff0 ファイルサイズでか!
528名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-Mv47)
2019/11/14(木) 13:02:32.95ID:overv+ZTd >>525
俺もそうなったからIEU使ってる
俺もそうなったからIEU使ってる
529名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0d35-iGNt)
2019/11/14(木) 14:50:27.59ID:pbSWBYmk0 >>526
もうちょっと前のバージョンからメモリ食いすぎ&変換遅すぎで使いにくい
もうちょっと前のバージョンからメモリ食いすぎ&変換遅すぎで使いにくい
530名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c2b1-rBJV)
2019/11/16(土) 17:29:51.13ID:CmCVQK040 >>526
起動しねーんだけど
起動しねーんだけど
531名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8263-ahPp)
2019/11/17(日) 16:26:23.12ID:nloDOV4f0 URLいっぱい貼ってもらってるけどupconv_7_photoモデルをどうやって導入すればいいのかがわからん…
releaseの方には更新ないし
releaseの方には更新ないし
532名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 116c-dEXW)
2019/11/17(日) 16:37:10.34ID:5N1nW7Kj0 面倒なら以下のトップページにある Clone or Download のプルダウンメニューからZIP落として
中にある models-upconv_7_photo フォルダを今使っている waifu2x-ncnn-vulkan の所に
置けばいい
https://github.com/nihui/waifu2x-ncnn-vulkan
中にある models-upconv_7_photo フォルダを今使っている waifu2x-ncnn-vulkan の所に
置けばいい
https://github.com/nihui/waifu2x-ncnn-vulkan
533名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0211-dEXW)
2019/11/17(日) 16:54:10.25ID:PP3tBVGh0 >>531
models-upconv_7_photoのモデルをダウンロードしてmodels-upconv_7_anime_style_art_rgbのフォルダ中にあるモデルに上書きすれば無理やり使うことが出来るね
正式な使い方をしたいなら自分でビルドするか新しいバージョンがReleaseされるのを待たないと駄目
models-upconv_7_photoのモデルをダウンロードしてmodels-upconv_7_anime_style_art_rgbのフォルダ中にあるモデルに上書きすれば無理やり使うことが出来るね
正式な使い方をしたいなら自分でビルドするか新しいバージョンがReleaseされるのを待たないと駄目
534名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0663-ahPp)
2019/11/19(火) 17:02:08.30ID:l0F3hvLV0535名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0663-ahPp)
2019/11/19(火) 19:06:53.57ID:wzs5qrBd0 コマンドライン実行時に
_wfopen ??? failed
と表示されて???となっていたんだけど
https://github.com/nihui/waifu2x-ncnn-vulkan/issues/46
まず最初に cd /d Z:\waifu2x-ncnn-vulkan-20190712\ で実行場所移動する必要があったのか
モデル毎回差し替えるのも手間だしupconv_7_photoモデル専用のフォルダ作って↓みたいな.batファイル置いてD&Dする方が楽そう
@echo off
cd /d "%~dp0"
if "%~1" == "" goto error
echo waifu2xパラメータ設定:-n=ノイズ強度(拡大のみの時は0でなく-1) -s=拡大率 -t=分割数 -j=スレッド数
waifu2x-ncnn-vulkan.exe -i %1 -o "%~dp1%~n1_(upconv_7_photo)(L0_x2).png" -n 0 -s 2 -j 16:16:16
_wfopen ??? failed
と表示されて???となっていたんだけど
https://github.com/nihui/waifu2x-ncnn-vulkan/issues/46
まず最初に cd /d Z:\waifu2x-ncnn-vulkan-20190712\ で実行場所移動する必要があったのか
モデル毎回差し替えるのも手間だしupconv_7_photoモデル専用のフォルダ作って↓みたいな.batファイル置いてD&Dする方が楽そう
@echo off
cd /d "%~dp0"
if "%~1" == "" goto error
echo waifu2xパラメータ設定:-n=ノイズ強度(拡大のみの時は0でなく-1) -s=拡大率 -t=分割数 -j=スレッド数
waifu2x-ncnn-vulkan.exe -i %1 -o "%~dp1%~n1_(upconv_7_photo)(L0_x2).png" -n 0 -s 2 -j 16:16:16
536名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 89b1-3IAb)
2019/11/22(金) 13:21:59.06ID:oOdvJTm70 顔の拡大精度がハンパないアプリ
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bigwinepot.nwdn.international&hl=ja
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bigwinepot.nwdn.international&hl=ja
537名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM45-B5uA)
2019/11/22(金) 18:08:57.87ID:GFXUQ9NHM 顔だけなの?
538名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 89b1-QS5Z)
2019/11/24(日) 11:27:16.43ID:XsBUCx4H0 >>536
結構いいんちゃう?自動でフォトショみたいな美肌効果ついたのには笑った
https://f.uploader.xzy.pw/eu-prd/upload/20191124112114_7259567341.jpg
https://f.uploader.xzy.pw/eu-prd/upload/20191124112114_6277523830.jpg
結構いいんちゃう?自動でフォトショみたいな美肌効果ついたのには笑った
https://f.uploader.xzy.pw/eu-prd/upload/20191124112114_7259567341.jpg
https://f.uploader.xzy.pw/eu-prd/upload/20191124112114_6277523830.jpg
539名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcb-1pBK)
2019/11/24(日) 13:23:33.70ID:5ApblF3dM 顔だけスゲーな
他は変わらんかった
他は変わらんかった
540名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d376-q55h)
2019/11/24(日) 18:18:39.64ID:WoC1CLHO0 そばかす消えたけど髪の毛も絵の具みたいになってる。
541名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8185-BEIG)
2019/11/25(月) 08:53:30.24ID:gedTHSxp0 手書き風って感じだな
542名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d376-q55h)
2019/11/25(月) 12:50:57.38ID:FCryyI4I0 美人はなにしても美人ですよね
543名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13e9-3IAb)
2019/11/25(月) 16:11:48.86ID:/MbbidFQ0544名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0H8d-1pBK)
2019/11/27(水) 02:22:18.23ID:2cGQtJvQH waifu2xで2倍にしてから
>>536 使うとディテール余り失われなくて良い感じ
>>536 使うとディテール余り失われなくて良い感じ
545名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81b1-3RYV)
2019/11/28(木) 06:08:01.88ID:4aUVZqj20546名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0d85-o7DB)
2019/11/28(木) 07:33:01.40ID:EBdogsxZ0 おっちゃんの眉毛が綺麗に整えられてて笑うw
547名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 12e9-YC6P)
2019/11/28(木) 17:12:09.78ID:M0D6OzwX0 >>536
文句をつけるとすると、顔以外は全く補正をかけてくれない。
なので、写真によっては顔だけ貼り付けたみたいになる。
全身像の補正はまだ技術が追いついていないか。
文句をつけるとすると、顔以外は全く補正をかけてくれない。
なので、写真によっては顔だけ貼り付けたみたいになる。
全身像の補正はまだ技術が追いついていないか。
548名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f563-wzfJ)
2019/12/04(水) 05:06:29.84ID:TgrGHdjM0 https://github.com/nihui/waifu2x-ncnn-vulkan/issues/46
で
waifu2x-ncnn-vulkan.exe -i %1 -o "%~dp1%~n1_(upconv_7_photo)(L0_x2).png" -n 0 -s 2 -j -m models-upconv_7_anime_style_art_rgb
で動かすと
_wfopen ??? failed になるんだけど自分だけだろうか
cunet か -s 2 指定の時は普通に変換してくれるんだが(models-upconv_7_anime_style_art_rgb の中身をphotoに入れ替えてもダメだった)
で
waifu2x-ncnn-vulkan.exe -i %1 -o "%~dp1%~n1_(upconv_7_photo)(L0_x2).png" -n 0 -s 2 -j -m models-upconv_7_anime_style_art_rgb
で動かすと
_wfopen ??? failed になるんだけど自分だけだろうか
cunet か -s 2 指定の時は普通に変換してくれるんだが(models-upconv_7_anime_style_art_rgb の中身をphotoに入れ替えてもダメだった)
549548 (ワッチョイ f563-wzfJ)
2019/12/04(水) 05:08:55.63ID:VhcljL6k0 と思ったけど
models-upconv_7_anime_style_art_rgbフォルダにはscale2.0xのファイルしかないから
元々1x拡大は対応してないのか
models-upconv_7_anime_style_art_rgbフォルダにはscale2.0xのファイルしかないから
元々1x拡大は対応してないのか
550名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1211-YKtJ)
2019/12/04(水) 19:44:47.55ID:+rjcwCPA0 Up系のモデルはノイズ除去と拡大を同時に行うからノイズ除去単体は出来ない
caffeでUp系のノイズ除去のみを選択した場合は一旦拡大してから元のサイズに縮小してる
caffeでUp系のノイズ除去のみを選択した場合は一旦拡大してから元のサイズに縮小してる
551名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81b1-YC6P)
2019/12/04(水) 22:56:33.83ID:jtxIZImZ0 へぇー、拡大してから元に縮小してるなんて初めて知ったわ
CUnetでも「ノイズ除去と拡大」した画像と「ノイズ除去」だけしてから「拡大」した画像が微妙に違うのは同じような理由なのかな
CUnetでも「ノイズ除去と拡大」した画像と「ノイズ除去」だけしてから「拡大」した画像が微妙に違うのは同じような理由なのかな
552名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMa3-73MI)
2019/12/05(木) 15:07:57.58ID:mwED8xQBM CUnetは拡大、ノイズ除去、拡大+ノイズ除去で各々別のモデル持ってなかったっけ
553名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ 6211-tmvH)
2019/12/12(木) 20:01:39.54ID:0GR0q9E801212 Twitter、ウェブ経由でアップロードしたJPEG画像の無劣化表示に対応
https://japanese.engadget.com/2019/12/11/twitter-jpeg/
ノイズ除去は今までより使う頻度減りそう
https://japanese.engadget.com/2019/12/11/twitter-jpeg/
ノイズ除去は今までより使う頻度減りそう
554名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6211-tmvH)
2019/12/15(日) 19:12:05.90ID:ym8SGeVQ0555名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c263-40qP)
2019/12/15(日) 19:41:56.93ID:hOg544VR0 >>553
無劣化というのはダウト
無劣化というのはダウト
556名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e286-kui+)
2019/12/17(火) 02:33:15.46ID:wU9r1Q+b0 今まで再変換して劣化してた場合があったとかなんじゃね?
557名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f09-hGvn)
2019/12/20(金) 13:34:15.23ID:AlKXc7Ad0 Waifu2x-Extension
https://github.com/AaronFeng753/Waifu2x-Extension/releases/tag/v4.0
NEW : 3D Real-life Photo support !!
https://github.com/AaronFeng753/Waifu2x-Extension/releases/tag/v4.0
NEW : 3D Real-life Photo support !!
558名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf6c-Dt3G)
2019/12/20(金) 14:24:49.35ID:VX/NOmpE0 そう書いてあるじゃん
559名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 323a-LlUr)
2019/12/29(日) 16:11:05.44ID:0YFbJVnC0NIKU560名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b85-dR36)
2019/12/30(月) 13:55:40.17ID:G6jc30cU0 線がな・・・キモチワルイんだよな
そっちはなんとかできないのか?そもそも学習させる気がないのか?
そっちはなんとかできないのか?そもそも学習させる気がないのか?
561名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d9be-/4fn)
2019/12/30(月) 14:38:40.91ID:NZ4Aem8c0 もっと離れて見たら
562名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ba6c-pIns)
2019/12/30(月) 14:57:53.46ID:hvqlwPTd0 オープンソースなんだから気に入らないなら簡単になおせるじゃん
まあ出来合いのものを弄る程度の知能もねーか
喚くくらいのことしかできねーかな
まあ出来合いのものを弄る程度の知能もねーか
喚くくらいのことしかできねーかな
563名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 38fa-K0SF)
2019/12/30(月) 15:07:29.72ID:lvzEezN80 はい
できません
無理です
不可能です
おじさん泣いちゃうから虐めるのはやめて
できません
無理です
不可能です
おじさん泣いちゃうから虐めるのはやめて
564名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2f73-35Sh)
2019/12/30(月) 19:56:43.05ID:v22OAbLR0 でもこのちゃんと処理してない線画を見るとお兄さん(重要)泣いちゃうやめて
565名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee73-K0SF)
2019/12/31(火) 09:47:25.05ID:c5FPP9YO0 古い映像を綺麗にできる実用レベルのGAN系ソフトまだ〜?
566名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff11-K+S9)
2020/01/12(日) 09:47:47.01ID:VXAnZyOB0 models-upconv_7_photoモデルに対応
https://github.com/f11894/waifu2x-ncnn-vulkan-GUI/releases/tag/v1.0.7
https://github.com/f11894/waifu2x-ncnn-vulkan-GUI/releases/tag/v1.0.7
567名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7ff4-TBgE)
2020/01/12(日) 19:18:42.87ID:grmV5egW0568名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7f5d-8b1n)
2020/01/12(日) 23:20:03.67ID:YO80W5T+0 >>567
スライダーはncnn-vulkan本体が2倍以上の拡大に対応したときそのまま使えるように用意しておいたんですがまだ対応する気配が無いので修正したほうがいいかもしれないですね……
スライダーはncnn-vulkan本体が2倍以上の拡大に対応したときそのまま使えるように用意しておいたんですがまだ対応する気配が無いので修正したほうがいいかもしれないですね……
569名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df49-alJZ)
2020/01/13(月) 02:20:44.90ID:ujEBCJbL0 分割サイズの部分もラジオボタンじゃなくて数値入力出来るようにしてくれると嬉しいかも
ttps://i.imgur.com/8m9ksBf.jpg
upconv_7_photoモデルに対応 Nov 8, 2019 の時のソースを弄って使ってます
ttps://i.imgur.com/8m9ksBf.jpg
upconv_7_photoモデルに対応 Nov 8, 2019 の時のソースを弄って使ってます
570名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e2d2-/I6d)
2020/01/21(火) 14:16:24.49ID:aU901n9r0 AIを駆使してアニメや映画をヌルヌル動かしてくれるフレーム補間ソフト「Dain-App」
https://gigazine.net/news/20200121-dain-app/
フレームレートが低い動画でもフレームを補間し滑らかに表現することが可能なソフト「Dain-App」がアルファ版として公開されています。
フレーム補間技術としてはAMDのFluid MotionやSVPが知られていますが、Dain-Appでは「DAIN」と呼ばれる動画内の空間の
深度を認識し、視聴者に近い物体を遠い物体よりも優先してサンプリングし中間フレームを補間するAIを使ってフレーム補間を実現しています。
Dain-App [Alpha 0.1] by GRisk
https://grisk.itch.io/dain-app
Interpolating Pixel Art and Sprites with AI.
https://www.youtube.com/watch?v=q2i6FXVjNT0
https://gigazine.net/news/20200121-dain-app/
フレームレートが低い動画でもフレームを補間し滑らかに表現することが可能なソフト「Dain-App」がアルファ版として公開されています。
フレーム補間技術としてはAMDのFluid MotionやSVPが知られていますが、Dain-Appでは「DAIN」と呼ばれる動画内の空間の
深度を認識し、視聴者に近い物体を遠い物体よりも優先してサンプリングし中間フレームを補間するAIを使ってフレーム補間を実現しています。
Dain-App [Alpha 0.1] by GRisk
https://grisk.itch.io/dain-app
Interpolating Pixel Art and Sprites with AI.
https://www.youtube.com/watch?v=q2i6FXVjNT0
571名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2585-JESV)
2020/01/21(火) 17:01:34.24ID:qMa3JvOq0 布の動きとかいい感じだな
ただペンギンの足が汚いw
苦手なものがあるのかな
ただペンギンの足が汚いw
苦手なものがあるのかな
572名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM7b-x8XC)
2020/01/22(水) 11:35:40.19ID:i9CLYij/M AIを駆使したインターレース解除もやってくれ
573名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4758-pyIi)
2020/01/22(水) 11:56:18.50ID:iDoMlZkJ0 >>570
スレチ
スレチ
574名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd7f-tCba)
2020/01/22(水) 13:24:15.12ID:fX8w17UYd 動画・画像処理ソフト総合スレに改名しよう
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