画像を人工知能(Neural Network)を利用して拡大、あるいはノイズ除去するソフトウェアの話題を総合的に扱うスレです。
本来の用途は静止画が対象ですが動画のアプコン処理に関する話題もOKです。
ただし動画編集ソフトの使い方の部分の話は各ソフトのスレに行って下さい。
--主なソフト--
・waifu2x
本家Webサービス
http://waifu2x.udp.jp/
・waifu2x概要:二次元画像を拡大したいと思ったことはありませんか? (waifu2x作者氏のブログ)
http://ultraist.hatenablog.com/entry/2015/05/17/183436
・waifu2xとその派生ソフト一覧
http://kourindrug.sa kura.ne.jp/waifu2x.html
・waifu2xのベンチマーク結果まとめ - Togetter
http://togetter.com/li/831437
・無料で二次元画像を人工知能が補完してハイクオリティで1.6倍/2倍に拡大できる「waifu2x」 (gigazinの記事)
http://gigazine.net/news/20150519-waifu2x/
・Otaku ワールドへようこそ![212]嫁を拡大する人工知能/GrowHair (日刊デジタルクリエイターズの記事)
※従来の拡大手法とwaifu2x、SRCNNの違いについての丁寧な解説記事
http://blog.dgcr.com/mt/dgcr/archives/20150605140100.html
・NeuronDoubler
人工知能超解像プログラム NeuronDoubler
http://loggialogic.blogspot.jp/2012/06/neurondoubler.html
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
探検
【超解像】画像拡大ソフト総合スレ4【waifu2x】
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1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 236c-uJ+0)
2018/10/16(火) 17:11:24.76ID:dbJHIFwl02名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df6c-uJ+0)
2018/10/16(火) 17:12:08.39ID:dbJHIFwl0 Q. waifu2xの派生バージョン多いけどどれがオススメ?
A. Windows 64bitかつGPUがnVidia製なら、waifu2x-caffe。それ以外の環境なら、tanakamura版あたりを試すと良い。
高精度を求めるなら導入が難しいがwaifu2x-chainerという選択肢もあります。
・歴代スレ
waifu2x [転載禁止]・2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1433637613/
【超解像】画像拡大ソフト総合スレ1【waifu2x】 [転載禁止]・2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1447218757/
【超解像】画像拡大ソフト総合スレ2【waifu2x】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/software/1462847285/
A. Windows 64bitかつGPUがnVidia製なら、waifu2x-caffe。それ以外の環境なら、tanakamura版あたりを試すと良い。
高精度を求めるなら導入が難しいがwaifu2x-chainerという選択肢もあります。
・歴代スレ
waifu2x [転載禁止]・2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1433637613/
【超解像】画像拡大ソフト総合スレ1【waifu2x】 [転載禁止]・2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1447218757/
【超解像】画像拡大ソフト総合スレ2【waifu2x】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/software/1462847285/
3名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMbf-UcTZ)
2018/10/16(火) 17:16:27.96ID:BCxqm3xpM ワ有りは嬉しいけど人動くか?
4名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW df06-vGLT)
2018/10/16(火) 18:07:42.24ID:aQFy8CmM0 ワ無し基地外がワ有り使わない宣言しているしこっち使うわ
5名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウイー Sa9b-Y87/)
2018/10/16(火) 20:11:11.29ID:80oCfc8Ba6名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df6c-uJ+0)
2018/10/17(水) 06:56:14.50ID:3jUUweYP0 waifu2x-chainerの公式ベンチマーク
https://github.com/tsurumeso/waifu2x-chainer/tree/master/appendix
https://github.com/tsurumeso/waifu2x-chainer/tree/master/appendix
7名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Saeb-Zu1O)
2018/10/17(水) 07:59:40.18ID:6JhtTWuva リリース版はまだだけど、モデルとかも更新されたみたいだね
8名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa9f-YQEo)
2018/10/18(木) 00:08:04.83ID:48AVQjZqa テスト
9名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウイー Saf3-qAtN)
2018/10/18(木) 19:54:45.36ID:vZjj/MXHa ・「CEATEC JAPAN 2018」が今月19日まで開催中(4)。8KをHDMIケーブル1本で伝送できる。ソシオネクストがHDMI2.1対応チップを展示
https://online.stereosound.co.jp/_ct/17215087
「チップ内部でリアルタイムに2種類の超解像を行なってその結果を比較、ディテイル再現の自然な方を再現する「比較型超解像」という独自方式となる。
実際にUHDブルーレイでデモを行なっていたが、木立の細かな葉っぱの再現などに明確な違いが現れていた。」
waifuも複数のエンジンを同時に走らせて最適な結果を取捨選択すれば、滑らかかつくっきりな画像ができあがるかもね
https://online.stereosound.co.jp/_ct/17215087
「チップ内部でリアルタイムに2種類の超解像を行なってその結果を比較、ディテイル再現の自然な方を再現する「比較型超解像」という独自方式となる。
実際にUHDブルーレイでデモを行なっていたが、木立の細かな葉っぱの再現などに明確な違いが現れていた。」
waifuも複数のエンジンを同時に走らせて最適な結果を取捨選択すれば、滑らかかつくっきりな画像ができあがるかもね
10名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4a53-yqTv)
2018/10/18(木) 20:22:19.05ID:GQz7TYBp0 やるのであれば対象が例えばイラスト寄りかCG寄りかを判別して重み付けする処理とその2つをそれぞれ学習したモデルと重み付け結果によりMIXする処理があれば出来るのかな?
PSNRとかの指標はともかく見てくれは良くなりそう
PSNRとかの指標はともかく見てくれは良くなりそう
11名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 376d-SnS8)
2018/10/18(木) 23:22:26.39ID:rn8VwVet0 waifu2x-chainer-GUIで、
ファイルをD&Dして実行すると「failed to start python」ってなる
その時に下に出るエラーログで表示されるコマンドをコマンドプロンプトで実行するとちゃんと処理される
・・・何が悪いんだろう?
ファイルをD&Dして実行すると「failed to start python」ってなる
その時に下に出るエラーログで表示されるコマンドをコマンドプロンプトで実行するとちゃんと処理される
・・・何が悪いんだろう?
12名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 376d-SnS8)
2018/10/18(木) 23:38:00.61ID:rn8VwVet0 速攻でで自己解決した
頭に来たんでGUIのexeとxamlをanaconda3のフォルダに突っ込んだら動いたわw
頭に来たんでGUIのexeとxamlをanaconda3のフォルダに突っ込んだら動いたわw
13名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMda-rBqa)
2018/10/19(金) 14:11:32.16ID:fKmV8PdWM waifu2x chainerのコミットなんとなく眺めてたら
Improve UpResNet10 architectureのなかに
return h * se + x
とかあって笑ってしまった。
自分は心が汚れ過ぎてるんですかね
Improve UpResNet10 architectureのなかに
return h * se + x
とかあって笑ってしまった。
自分は心が汚れ過ぎてるんですかね
14名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウイー Saf3-yGYA)
2018/10/19(金) 14:13:42.31ID:CweQ6Ht8a 喝!
15名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea6c-0gnm)
2018/10/19(金) 18:41:31.58ID:8RFVMY1y0 waifu2x-chainerのf992515でupresnetを使うとエラーが出るのは自分だけ?
v1.8.1なら問題ない
v1.8.1なら問題ない
16名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4a53-rBqa)
2018/10/20(土) 08:34:59.55ID:5sgrQuyx0 リリースされてないバージョンだけど waifu2x chainerのupresnet10新しいモデルうまく出力されない?
まあどう考えても待つべきなんだろうけど。。
まあどう考えても待つべきなんだろうけど。。
17名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9767-9pDS)
2018/10/20(土) 11:33:13.47ID:zRP9S++W0 モデル差し替えだけでは動かないけどそこは大丈夫?
lib/srcnn.pyも更新しないとだめだよ
エラー内容書いてもらわないとこれ以上のアドバイスはできないね
lib/srcnn.pyも更新しないとだめだよ
エラー内容書いてもらわないとこれ以上のアドバイスはできないね
18名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea6c-0gnm)
2018/10/20(土) 12:06:27.68ID:Mo8KE0rC0 >>17
エラーメッセージはこんな感じ
https://pastebin.com/ETphXZ1v
git pullで更新してるからモデルファイルだけじゃなくてlib/srcnn.pyも更新してるはずなんだけどね
エラーメッセージはこんな感じ
https://pastebin.com/ETphXZ1v
git pullで更新してるからモデルファイルだけじゃなくてlib/srcnn.pyも更新してるはずなんだけどね
19名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9767-9pDS)
2018/10/20(土) 12:30:26.59ID:zRP9S++W0 あーたぶんChainerのバージョンが原因かな
行列の要素積を計算するときにそれぞれの行列の形を自動的に合わせる機能が有効になってないんだとおもう
5.0.0rc1にアップデートすれば解決するかも
pip install chainer==5.0.0rc1
行列の要素積を計算するときにそれぞれの行列の形を自動的に合わせる機能が有効になってないんだとおもう
5.0.0rc1にアップデートすれば解決するかも
pip install chainer==5.0.0rc1
20名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea6c-0gnm)
2018/10/20(土) 12:58:46.49ID:Mo8KE0rC021名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4a53-rBqa)
2018/10/20(土) 23:27:02.17ID:5sgrQuyx0 出来ましたありがとうございます!
22名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd8a-K26c)
2018/10/22(月) 11:50:04.14ID:zD5jXbimd a9917a7と1.8.1のupresnet10の違いがよう分からん
23名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMda-Iz1g)
2018/10/24(水) 09:18:07.89ID:OpvN3fTdM waifu2x chainerでupconv7がupdateされてるな。何が変わったんだろ
24名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a6a-7PZ0)
2018/10/24(水) 11:58:19.83ID:6H+3s3Ul0 upconv7って音楽の高音質を補完しつつハイレゾ化するソフトがあるのでそっちもchainerでアップデートしたのかと思った。
25名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea6c-0gnm)
2018/10/24(水) 20:17:22.54ID:BXEmUyA20 使う人いるか分からんけど自分がベンチマークに使ってるbatをUPした
稚拙だしスパゲッティだから使いにくいかもしれないけど
https://github.com/f11894/SR_benchmark
稚拙だしスパゲッティだから使いにくいかもしれないけど
https://github.com/f11894/SR_benchmark
26名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6dd1-ib/V)
2018/10/25(木) 06:27:49.38ID:dAWvuPx80 Release ver 1.1.9
https://github.com/lltcggie/waifu2x-caffe/releases/tag/1.1.9
waifu2x-chainer v1.9.0からUpResNet10モデルを取り込んだ
CUDA Toolkitを10.0.130に更新(同梱しているdllも更新)
cuDNN v7.3.1に対応
ビルド環境をVisual Studio 2015に変更
caffeを更新
GUIでもバッチサイズを指定できるようにした
https://github.com/lltcggie/waifu2x-caffe/releases/tag/1.1.9
waifu2x-chainer v1.9.0からUpResNet10モデルを取り込んだ
CUDA Toolkitを10.0.130に更新(同梱しているdllも更新)
cuDNN v7.3.1に対応
ビルド環境をVisual Studio 2015に変更
caffeを更新
GUIでもバッチサイズを指定できるようにした
27名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MMf3-JHIh)
2018/10/25(木) 07:55:24.16ID:Mqd9HkCrM まさかのwaifu2x-caffe更新とはありがたい
28名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa1f-wD1t)
2018/10/25(木) 08:03:28.10ID:Lfq0B7p4a UpResNet10の速度的には、cuDNN使ったcaffeでもchainerと同サイズ設定ならほぼ変わらないっぽい?
自分のしょぼい環境では、caffeのUpResNet10だと分割サイズやバッチサイズを上げるとすぐエラー出て
chainerだとサイズ類を上げても大丈夫な影響で、結果的にchainerの方が早くできる
upconv7は以前通りcuDNN使ったcaffeの方が圧倒的に早いけどね
自分のしょぼい環境では、caffeのUpResNet10だと分割サイズやバッチサイズを上げるとすぐエラー出て
chainerだとサイズ類を上げても大丈夫な影響で、結果的にchainerの方が早くできる
upconv7は以前通りcuDNN使ったcaffeの方が圧倒的に早いけどね
29名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15ec-SScr)
2018/10/25(木) 09:16:31.15ID:CqzXct2j0 >>24
興味がある
興味がある
30名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b6a-JHIh)
2018/10/25(木) 11:06:47.92ID:rX4YGgCG0 >>29
フリーソフト - upconvfe 0.7.x の仮公開
http://59414d41.cocolog-nifty.com/blog/2018/06/--upconvfe-07x-.html
音声ファイル(wav)のサンプリングレート変換ソフトです。
CDからリッピングした44.1kHzのファイルを88.2kHzや96kHz、192kHzの
ハイレゾのwavファイルに変換できます。
また、16bitから24bit化できたり,CD化のときに削除されてしまった20kHz
以上の音を8〜10kHzのところの倍音を解析して高域補完をし、
アナログに近い最大で96kHzまで入っている音が作成できます。
例えば、サンプリングレートを96kHzに変換し高域補完すると48kHzまで
入っているハイレゾ音源ができます。
失われた音の再現ですので、本物の音ではないですが、
バイオリンや自然音、マラカスなどの高域まで続く音が自然になります。
018/10/08 追記
現在はサンプリングレート(705600hz / 768000hz)の対応中です。
一部upconvの高域補完(hfa3)の補完パラメーターもいじっています。
開発環境が変わったので、コンパイルしなおしてデバッグ中です。
フリーソフト - upconvfe 0.7.x の仮公開
http://59414d41.cocolog-nifty.com/blog/2018/06/--upconvfe-07x-.html
音声ファイル(wav)のサンプリングレート変換ソフトです。
CDからリッピングした44.1kHzのファイルを88.2kHzや96kHz、192kHzの
ハイレゾのwavファイルに変換できます。
また、16bitから24bit化できたり,CD化のときに削除されてしまった20kHz
以上の音を8〜10kHzのところの倍音を解析して高域補完をし、
アナログに近い最大で96kHzまで入っている音が作成できます。
例えば、サンプリングレートを96kHzに変換し高域補完すると48kHzまで
入っているハイレゾ音源ができます。
失われた音の再現ですので、本物の音ではないですが、
バイオリンや自然音、マラカスなどの高域まで続く音が自然になります。
018/10/08 追記
現在はサンプリングレート(705600hz / 768000hz)の対応中です。
一部upconvの高域補完(hfa3)の補完パラメーターもいじっています。
開発環境が変わったので、コンパイルしなおしてデバッグ中です。
31名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM73-ChnN)
2018/10/25(木) 12:08:07.99ID:1YaExOUyM >>30
このソフトリンク切れてたから開発終了だと思ってたけど作者生きてたのか。嬉しい
このソフトリンク切れてたから開発終了だと思ってたけど作者生きてたのか。嬉しい
32名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウイー Sa23-XNYa)
2018/10/25(木) 17:31:22.64ID:OxyOwmhxa33名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウイー Sa23-XNYa)
2018/10/25(木) 17:32:53.61ID:OxyOwmhxa 別件で、Googleマップの航空写真がいつの頃からかわからないが表示される画像がwaifuっぽい輪郭線に感じられるのは気のせいか?
34名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ff7-Mnxg)
2018/10/25(木) 20:10:44.59ID:5xsd/sat0 >>26を試してみたけど、うちの環境だとcudnnを入れないと動かなかった
あと、拡大率2倍以外にすると処理時間が数倍レベルで跳ね上がった
あと、拡大率2倍以外にすると処理時間が数倍レベルで跳ね上がった
35名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e36c-NcUb)
2018/10/25(木) 20:23:48.11ID:0Hc+jRGg0 waifu2x-caffe ver 1.1.9のUpResNet10をCPUで使うとクラッシュするの自分だけ?
同じ症状の人がいればissueに報告しようと思うんだけど
同じ症状の人がいればissueに報告しようと思うんだけど
36名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2306-tNxU)
2018/10/25(木) 20:37:09.33ID:rd8Vyp9X0 >>35
cuDNN入れろ
cuDNN入れろ
37名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e36c-NcUb)
2018/10/25(木) 20:40:30.65ID:0Hc+jRGg0 >>36
nVidiaのGPU使ってないんよ
nVidiaのGPU使ってないんよ
38名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b6a-JHIh)
2018/10/25(木) 20:42:12.38ID:rX4YGgCG0 >>35
オレもクラッシュするよ
オレもクラッシュするよ
39名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2306-tNxU)
2018/10/25(木) 20:44:15.62ID:rd8Vyp9X040名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e36c-NcUb)
2018/10/25(木) 20:47:25.90ID:0Hc+jRGg0 ありがと
報告しといた
報告しといた
41名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2306-tNxU)
2018/10/25(木) 20:51:26.94ID:rd8Vyp9X042名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e36c-NcUb)
2018/10/25(木) 20:55:04.84ID:0Hc+jRGg0 >>41
試してないけど言語ファイルの修正だから関係ないんじゃないかな
試してないけど言語ファイルの修正だから関係ないんじゃないかな
43名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e36c-NcUb)
2018/10/25(木) 21:09:08.32ID:0Hc+jRGg044名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15ec-SScr)
2018/10/25(木) 22:23:54.72ID:CqzXct2j045名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15ec-SScr)
2018/10/26(金) 01:30:07.18ID:Vg1JWd/60 >CUDA Toolkitを10.0.130に更新(同梱しているdllも更新)
>cuDNN v7.3.1に対応
前からこの書き方がいまいちよく分からないんだけど
・CUDA10.0.130のdllを同梱している
・cudnn64_7.dll v7.3.1のCUDA10用が必要
・CUDA10.0.130は https://docs.nvidia.com/cuda/cuda-toolkit-release-notes/ によればGeForceドライバ411.31(2018年9月頃)以降が必要
ってことでいいのかな
新しいのに対応するのはいいんだけど、新しくないと動かないってのは結構面倒なんだよな
>cuDNN v7.3.1に対応
前からこの書き方がいまいちよく分からないんだけど
・CUDA10.0.130のdllを同梱している
・cudnn64_7.dll v7.3.1のCUDA10用が必要
・CUDA10.0.130は https://docs.nvidia.com/cuda/cuda-toolkit-release-notes/ によればGeForceドライバ411.31(2018年9月頃)以降が必要
ってことでいいのかな
新しいのに対応するのはいいんだけど、新しくないと動かないってのは結構面倒なんだよな
46名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb53-ChnN)
2018/10/26(金) 01:36:21.65ID:ZkVLZjE00 CUDAだけインストールしてもドライバ入れないと動かないのか…時間かかるからCUDA以外のチェック外して動かなかったんだわ
47名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 438e-pP8n)
2018/10/26(金) 17:29:00.97ID:jGt0g6NH0 毎度のごとくテスト画像を作成してみた(あまり時間がないので3種類のみ)
http://fast-uploader.com/file/7096097922864/
公開は1週間以内で設定しています
パスワードとかは不要です
拡大画像に対するコメントは同梱のテキストファイルに書いておきましたので参考にどうぞ
http://fast-uploader.com/file/7096097922864/
公開は1週間以内で設定しています
パスワードとかは不要です
拡大画像に対するコメントは同梱のテキストファイルに書いておきましたので参考にどうぞ
48名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM23-XNYa)
2018/10/26(金) 18:24:57.25ID:6Y0eScJ7M49名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 472b-728m)
2018/10/26(金) 18:25:01.43ID:Aocc+i4F0 >47
お疲れ様です。
UpResNet10モデルでは分割サイズによって出力結果が変わると
waifu2x-cafeeのREADME.txtに記載があったため、
当方で分割サイズ38(デフォルト)のものと512のものを作成・比較してみたところ、
テスト2の4xの画像で、右側のビルの上部の壁の斜線が集合している部分の
奥の市松模様に変化するあたりに若干の違いがみられました。
ご参考まで。
お疲れ様です。
UpResNet10モデルでは分割サイズによって出力結果が変わると
waifu2x-cafeeのREADME.txtに記載があったため、
当方で分割サイズ38(デフォルト)のものと512のものを作成・比較してみたところ、
テスト2の4xの画像で、右側のビルの上部の壁の斜線が集合している部分の
奥の市松模様に変化するあたりに若干の違いがみられました。
ご参考まで。
50名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM23-XNYa)
2018/10/26(金) 21:06:41.48ID:6Y0eScJ7M >>47
手元にAdobeRGB画像があったから試してみたよ
拡大した画像のプロパティを確認するとAdobeRGBの情報がきれいさっぱりなくなっているので、拡大前より色あせて見えています
たぶん、前と同じく情報だけ書き換えればすぐにAdobeRGBに戻るパターンだと思います
手元にAdobeRGB画像があったから試してみたよ
拡大した画像のプロパティを確認するとAdobeRGBの情報がきれいさっぱりなくなっているので、拡大前より色あせて見えています
たぶん、前と同じく情報だけ書き換えればすぐにAdobeRGBに戻るパターンだと思います
51名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e36c-NcUb)
2018/10/27(土) 06:24:22.46ID:k5+FA8bd0 自分も毎度のごとくwaifu2x-caffe v1.1.9.2とwaifu2x-chainer v1.9.0のベンチマークした
とりあえず拡大のみ
PSNR RGB
https://drive.google.com/open?id=1tQknQv3afkJiHnkHLaub5-NonfIJrJoQ
SSIM RGB
https://drive.google.com/open?id=1YU2i94iEfRBGwh3zsJMKptoc36Meunga
UpResNet10は分割サイズが変わると出力結果が変わるみたいなので両ソフトとも64に統一してベンチマークしたんだけど何故かcaffeのほうが成績が良くなった
とりあえず拡大のみ
PSNR RGB
https://drive.google.com/open?id=1tQknQv3afkJiHnkHLaub5-NonfIJrJoQ
SSIM RGB
https://drive.google.com/open?id=1YU2i94iEfRBGwh3zsJMKptoc36Meunga
UpResNet10は分割サイズが変わると出力結果が変わるみたいなので両ソフトとも64に統一してベンチマークしたんだけど何故かcaffeのほうが成績が良くなった
52名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e36c-NcUb)
2018/10/27(土) 06:26:08.90ID:k5+FA8bd05347 (ワッチョイ 9764-pP8n)
2018/10/27(土) 17:22:31.31ID:MjjF7ZJj05449 (ワッチョイ 472b-UQoP)
2018/10/27(土) 17:58:06.94ID:rSmmThtW0 >>47
ver. 1.1.9.2で確認したところ、デフォルト値は38固定のようですが、
入力画像の解像度に応じて分割サイズのプルダウンメニューの中身が
一部変わる場合もあるようです。
1920x1080では 38|60,120|64,100,128,... で、
1280x720では 38|80|64,100,128,... でした。
他のスレでは値が小さい方が良い結果が出るという書き込みがありましたが、
私の環境では38より512の方が見た目が好ましい場合もありましたので、
色々と値を変えて試してみるつもりです。
ver. 1.1.9.2で確認したところ、デフォルト値は38固定のようですが、
入力画像の解像度に応じて分割サイズのプルダウンメニューの中身が
一部変わる場合もあるようです。
1920x1080では 38|60,120|64,100,128,... で、
1280x720では 38|80|64,100,128,... でした。
他のスレでは値が小さい方が良い結果が出るという書き込みがありましたが、
私の環境では38より512の方が見た目が好ましい場合もありましたので、
色々と値を変えて試してみるつもりです。
5547 (ワッチョイ 9764-pP8n)
2018/10/27(土) 18:48:32.34ID:MjjF7ZJj0 >>54
必ずしも小さい数値が最適とも限らないわけですね
そのあたりの最適化といいますか、自動化をするメソッドなどがあればよいのにと思います
おそらく大半の人にとって何分割するのがいいかなんて数字だけ見ていても判断がつかないでしょうから
必ずしも小さい数値が最適とも限らないわけですね
そのあたりの最適化といいますか、自動化をするメソッドなどがあればよいのにと思います
おそらく大半の人にとって何分割するのがいいかなんて数字だけ見ていても判断がつかないでしょうから
56名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb53-ChnN)
2018/10/27(土) 21:52:20.01ID:YypyorGH0 大きい数字の方が明らかに早いから可能ならめいいっぱい上げたいな
57名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb67-7TBo)
2018/10/28(日) 07:37:38.52ID:S4vKHn2B0 jpeg出力時にYUV444とかでの出力もちょと欲しい
58名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a1cf-EDSw)
2018/10/28(日) 08:58:12.98ID:zEq7irh+0 すまん。久しぶりに来たんだけど、3スレ目はどこかな?
2スレ目の終わりが2018/01/24だからあると思うんだけど、ログ検索しても見当たらない
2スレ目の終わりが2018/01/24だからあると思うんだけど、ログ検索しても見当たらない
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