MAME質問スレ 0.018

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a289-C9Pl [125.197.141.193])
垢版 |
2018/09/03(月) 14:28:36.78ID:AuhmmPKz0
MAMEやROMに関する質問をどうぞ。
それ以外の初歩的な質問にも答えます。

荒らし書き込みはスルーしましょう。構ったあなたも同じ扱いを受けることになります。
専ブラのNG・透明あぼ〜んで対処してください。
荒らし対策として次スレを立てる時はBBS_SLIPの設定を必ず強制コテハン(ワッチョイ等)かIP、またはその両方で立ててください。
※スレ立て時、本文の最初の行にこれを書き込むと各表示ありで立てられます。
強制コテハン+IP表示 →!extend:checked:vvvvvv:1000:512
強制コテハン表示 →!extend:checked:vvvvv:1000:512
IP表示 →!extend:checked:vvvv:1000:512

前スレッド
MAME質問スレ 0.017
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1519367430/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2021/07/02(金) 22:53:40.38ID:+tdj3sfL0
>>875
オリジナルとクローンを別のzipで管理するものをSplitと言ってたんだけど違うのか?
2021/07/02(金) 23:00:36.61ID:YZKV4Xmo0
>>875
Non-Merged: Each set has ALL files it needs. This is normally a waste of disk space because even clone sets have the parentsets included.
Split: Parent sets only have the parent files and a clone sets consists of the clone files only.
Merged Sets: Full merged sets are parentsets only, which also include all clone files. So you will have every version of the game in just on file. I don’t want to waste disc space so I go with a split set in this tutorial.
2021/07/02(金) 23:55:21.49ID:sQxrAlZU0
>>876
>>877
ありがとうございます
ほぼイメージが湧きました
ツールに頼らない通常の場合は分割で管理してますけど、頼るならマージで管理するのがベストな感じですね
色々試してみます
2021/07/03(土) 00:12:34.57ID:HdoqwRBP0
>>878
人それぞれだと思うけど、ツールに頼らない作業は苦行でミスも起こしやすい。
ツールはClrmameproを使っているが、こんな便利なツールに頼らない手はない。
リスト抽出もfixもrebuildも数ステップで行える。

保管するメディア容量に余裕があるならば、Non-Mergedで管理した方が他のデバイスやエミュレータで使用するときに便利なことが多い。
とあるゲームの日本版だけを別のデバイス上のエミュレータで動かしたいときに、日本版のromsetだけを持っていけばよいので。
2021/07/03(土) 03:51:36.56ID:ZW+VKNFy0
>>879
そうですよね、知れば知るほど便利なツールだなと感じます
初めてMAMEに触ってからだいぶ経つのにツールを使ってこなかったことをちょっと後悔してます

全romでnon-margedは容量がやばそうなんで、マイベスト的なゲーム群のみをnon-margedで持つのも良いかもですね
実際利用している方の話が聞けてとても参考になります
2021/07/08(木) 12:12:57.69ID:+TBc4SSG0
グラフィックデータいじってハッシュ値が変わったROMを
起動する方法を教えてもらえませんか
iniファイルにROMのチェックしないような設定ありますか?
2021/07/08(木) 12:28:18.19ID:3hBoXi+H0
mame.exeに直接ドロップしか知らないな
2021/07/09(金) 06:16:26.76ID:BW2bcEV00
昔はCRCの部分(MD5の記述がなかった頃)をオール0にしてビルドすれば、
起動できたような。
今なら差分をipsとかにしてPlus系本体で動かせば良いんじゃないの。
2021/07/10(土) 09:27:22.18ID:c7DnIYdY0
>>882
exeに-debugを付けたショートカットにzipをドロップして起動後、
F5キーで動きました(ver0.233を使用)
2021/07/26(月) 00:54:15.17ID:IygpgvEu0FOX
Windows10(64)でもろだ豆や雷豆って普通に動作するんですね
ビデオカードとモニターの相性のせいでしょうか?
2021/07/26(月) 06:02:21.96ID:vHqKkOTR0FOX
ビデオカードとモニターの相性なんて、ことmameにおいては
存在しないと思って良いと思う。
おま環であることには違いない。
2021/07/26(月) 22:53:03.32ID:IygpgvEu0
ビデオカードを追加しないと
豆に必要な解像度が対応してなく動作出来ないことがあったような
2021/07/27(火) 07:34:20.93ID:piB+0Kho0
それはグラフィック機能の問題で、
「」
2021/07/27(火) 07:35:34.35ID:piB+0Kho0
それはグラフィック機能の問題で、
「ビデオカードとモニターの相性」では無いでしょ。
2021/07/28(水) 18:57:02.14ID:CqCF+mtB0
ろだ豆の鮫!鮫鮫!
雷豆とかで対応しているWAVファイルを使ったんですが
1面の曲が鳴らないんですが(他の面は未確認)
どう対策をすればいいんでしょうか?

1面の曲= 01、WAV で良いんですよね?
2021/08/01(日) 19:40:05.68ID:BvtZgOtm0
>>890
mame32jp210709.zipの中に samples\samesame\samples.lst があるから、そこに書かれているファイル名通りに配置して、DIPSWのサンプルの使用でAとか選べば鳴ると思う
2021/08/07(土) 12:39:20.53ID:OS2zXgXhM
中華ゲーム機RG350のXmame v1.3、SDL.52のneogeoの日本語化はメニューのDip Switches→TerritoryをJapanにすることで可能なんですが。
SDL.84のDip SwitchesにはTerritoryの項目が無く日本語化できません、どなたか解決方法わかる方、ご教授お願いします。
2021/08/10(火) 15:41:26.03ID:dAkNGpay0
MAMEUI64とかのGUI形式のmameで
X68のソフトの立ち上げ方が良く分からん…。
x68k_flopというフォルダを作ってその中に入れるのは
分かるんだが、そのフォルダ内のファイルを読めない
教えて、X68にエロい人!
2021/08/10(火) 19:07:50.27ID:hVCOntvk0
>>893
MAMEUIを起動してView→Software Areaにチェックする
右上の検索でx680と入力して左側のリストからX68000を選択すると
右側のSoftware AreaのSW Itemタブにx68k_flopのリストが表示される
起動するゲームを選択してMedia Viewタブで不要なディスクがマウントされている場合はUnmountしてから
左側のX68000をダブルクリックして起動する
2021/08/10(火) 21:00:58.35ID:dAkNGpay0
>>894
返信ありがとう!!
Media Viewからフロッピーディスクのイメージファイルを指定すると起動できる様になった!
但し、SW Itemsで例えば"akumajo"を選ぶとMedia viewには自動的に"x68k_flop:akumajo:flop1"
になって、これを起動することは出来ない…。後もう少し作業が必要ですか?
2021/08/10(火) 21:49:47.10ID:hVCOntvk0
>>895
うちでは問題なく起動できたよ。
SW Itemsでakumajoを選択すると、Media Viewには
x68k_flop:akumajo:flop1
x68k_flop:akumajo:flop2
が設定される。

考えられるのは
・F5を押してromsフォルダの監査ができているか
・x68k_flopのakumajoファイルの構成が hash\x68k_flop.xml に記載されている akumajo の仕様になっているか
この辺りを調べてみるとよい。
それにしても、今回MAMEUIを使ってみて気付いたのだが、
X68000のフロッピードライブ動作音もエミュレートしているんだな。
本家mameだとデフォルトではフロッピードライブ動作音はしない。
897名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 46bc-fgdP [153.162.229.23])
垢版 |
2021/08/10(火) 22:38:12.28ID:EHkK1oZY0
X68k昔biosとか全部公開してたしZOOMもソフト公開してたな
PCでのエミュもあったけどZOOMのファランクス2面の半透明が再現できず塗りつぶしだから自機や敵弾が見えない
2021/08/10(火) 22:53:32.00ID:dAkNGpay0
>>896
度々有難う!
xmlファイルの中には
rom name="akumajou dracula (1993)(konami)(disk 1 of 2).dim"
rom name="akumajou dracula (1993)(konami)(disk 2 of 2).dim"
とあるので、この2ファイルを圧縮して"akumajo.zip"にした。
そしてx68k_flopフォルダの中に配置した。
ここまでのプロセスは問題ないですか?

立ち上げて出るエラーメッセージは、
Fatal error: Device 5.25" high density floppy drive load (-floppydisk1
x68k_flop:akumajo:flop1) failed:File not found
です。
※ちなみにMedia Viewでそれぞれのイメージファイルを指定すると
起動するのでイメージファイル自体に問題は無い様です。
2021/08/10(火) 23:36:02.73ID:hVCOntvk0
>>898
プロセスは問題なさそうです。
・イメージファイル名が下記rom nameで指定したファイル名になっていること
rom name="akumajou dracula (1993)(konami)(disk 1 of 2).dim"
rom name="akumajou dracula (1993)(konami)(disk 2 of 2).dim"
・size, crc, sha1が2つのイメージファイル共にx68k_flop.xml記載の値と一致していること
一致していない場合はx68k_flop.xmlを実際のイメージファイルに合わせて書き換えてみる。
software nameはakumajoなので、2つのイメージファイルをakumajo.zipに圧縮している点は問題ありません。
それをrompath指定フォルダ内のx68k_flopフォルダに格納。
roms\x68k_flop\akumajo.zip

他のX68000のソフトで試してみたときも同様に起動できませんか?
2021/08/11(水) 00:16:03.52ID:2g9CMase0
>>897
XM6 TypeGだとちゃんと半透明表示出来るよ
https://i.imgur.com/AKMpJBT.jpeg
2021/08/13(金) 01:17:23.89ID:Hf6a+R360
ろだ豆サンプル対応ゲームで、自身で用意したサンプルファイルに付ける
予め決められたファイル名ってゲームプレイ中になんかのキーを押せば
画面に必要なファイル名が出てくるようなことを聞いたような気がするんですが
それはどのキーでしょうか?
2021/08/27(金) 21:56:51.40ID:x8X8COKo0
スーパーリアル麻雀P5のチートについて質問させてください。
チートメニューにある、「Get Winning Hand Now!」か「Always winning hand」 の
どちらかを使いたいのですが、どちらも動作しません。
「Always winning hand」をonにしても配牌に変化がなく、
対局中に「Get Winning Hand Now!」をクリックして
「Activated Get Winning Hand Now!」と表示されてもあがれず、
「plugin option」→「Cheat」で hotkeyをセットして
対局前や対局中にhotkeyを押して「Activated Get Winning Hand Now!」の表示があっても
変化が見られません。
スーパーリアル麻雀P4だと普通に使えたのですが。。。
なにかわかる方いましたらご教示ください。
MAMEのバージョンは0.234です。
2021/08/27(金) 22:46:10.59ID:9dpu/iC/a
うちで試してみたら0.175でも機能してなかったわ
ソース改修でメモリ管理が変わるとチートも使えなくなったりするから現状は諦めるしかないな
Pugsyのフォーラムでも誰かがレスしてるけど反応なさげ
2021/08/29(日) 12:19:09.37ID:GKoAbD/10NIKU
ありがとうございます。
チート使えない件あきらめがつきました。
2021/09/01(水) 23:35:14.64ID:wY2K9zJhM
>>902
チート設定ファイル(srmp5.xml)をメモ帳で開いて
maincpu.pb
と書かれている箇所を全て
maincpu.rb
に変えたら動いたよ
2021/09/01(水) 23:41:47.69ID:wY2K9zJhM
追記
試したバージョンはArcade64 0.228だけど多分0.234でも動くと思う
2021/09/02(木) 16:41:40.88ID:bndFq3hz0
ありがとうございます。こちらの環境でもチートできました。
技術の力で悪を打ち倒すことができて本当に嬉しいです。
2021/09/12(日) 15:14:10.65ID:kPGs5ch50
数年ぶりにmameで遊びたくなってワイヤレスコントローラーも買ったんですが、mameでjoytokeyが認識しないです。
どうやったらmameでjoytokey使えますか?
2021/09/13(月) 17:19:26.84ID:uoAW0W860
>>908
自己解決しますた
2021/09/15(水) 01:28:15.59ID:d9AXPhsT0
自己怪傑しました
2021/09/15(水) 18:09:29.32ID:xHbIE1eX0
ヤンチャさん乙です
2021/09/18(土) 20:48:21.08ID:ISKXJLVG0
久しぶりに雷豆起動したんだけど
ゲーム選択して起動させても、クリックしても画面パチパチなるだけで
画面でないいう現象が。。。
前こんなんなかった気が。
詳しい人わかる?

新しい雷豆入れて起動させても起動するのとしないのがでてきてるしよーわからん。
意味すらわからん。
どういう事だろ。
bioではない思うが
913名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-cIIB [1.75.3.252])
垢版 |
2021/09/19(日) 01:12:51.44ID:A/nIDEaZd
mameuiってメニューの日本語化出来ないけど、そもそも無理なんかな。
mame.iniの
languagepath language
language japanese
に設定されていて、Languageフォルダの直下にJapaneseフォルダがあり、
そこにstrings.mo、strings.poの言語ファイルもあるんだけど。
languagepathを完全パスにしてもダメだし、知っている方いたら教えてください。
2021/09/19(日) 04:38:27.65ID:EZg3Qo4n0
>>913

mameuiのメニューは日本語化出来ないけど、一度ゲームを起動すれば、
mameのメッセージが日本語になっているはずなので、マシンを選ぶを選択すれば、
日本語表示になっているはずです。
mameui自体の日本語は難しいので、mameのメニューをスクショしておけば、
mameui自体のメッセージの意味が分かります。
2021/09/19(日) 12:40:25.92ID:Cl4opQHP0
>>913
Languageフォルダの直下にJapaneseフォルダがあるのだから日本語化自体は出来るはず
もう誰も翻訳作業してないし必要ファイルがないんでしょ
古いVerの日本語化ファイルを探して最新の英語ファイルと付き合わせて翻訳すれば出来ると思う
2021/09/19(日) 12:49:35.70ID:ryxlljIK0
「日本語の方がいい」という気持ちは分かるが
読めない英語でもあるまいし
別に英語でもいいんじゃないかねぇ
2021/09/20(月) 23:09:16.57ID:Z0fzt8rd0
雷豆でスキャンラインほしくて設定でダイレクト3Dチェックいれてやってるんですが
なにかこう画面に暗い帯(影?)みたいのかすかにできるんですが、これなんですか?

まさかゲーセンに時々かかるモニターの影まで再現とかではないですよね?
2021/10/24(日) 23:00:21.03ID:k2WBFzyO0
ろだ豆の鮫!鮫!鮫!の2面でゼロウイングの2面の曲などを使いたいのですが
雷豆などで鳴ることが出来ていたWAVが鳴らないのは何故でしょうか?

オリジナル(?)のバランスだと敵の弾が速すぎだし
動作を遅くすると曲のテンポが遅くなるので鮫!をろだ豆で楽しみたいのですがどうにかなりませんか?
ろだ豆の鮫の仕様が非常に気に入ったのですが
後は曲問題だけなんです
2021/10/27(水) 03:10:09.60ID:CkM2+GVQ0
>>918
>雷豆などで鳴ることが出来ていたWAVが鳴らないのは何故でしょうか?
そのWAVを見ていないのでわかりませんが

ttps://ux.getuploader.com/mame_up/download/58
鮫鮫鮫のサンプル
ttps://ux.getuploader.com/mame_up6/download/107
この中にアップデートされたサンプル

この元サンプルで普通に鳴るのであれば、サンプルに互換性が無いとかでは?
2021/10/28(木) 00:24:30.84ID:IIRwWn3A0
有り難う御座います。問題は解決しました
245面用のサンプルファイルにlを書き足せば良かったんですね

似た様な問題で
究極タイガーで2面から5面迄リスタートじゃないとサンプルが鳴らないのはどうしたら良いでしょうか?

0x12〜0x9に適当なMP3 を入れてみて5面迄プレイしたんですが鳴りませんでした
2021/10/28(木) 01:42:36.88ID:BygC9g8D0
アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.164
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1631760063/527

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c611-UBqA)[sagete] 投稿日:2021/10/27(水) 00:09:03.83 ID:1V5p7IL60
ろだ豆の究極タイガー
面クリアした後ミスしないとサンプルの曲が鳴らないんですが
どうすればノーミスでプレイで鳴るんでしょうか?
2021/10/28(木) 05:31:40.31ID:YfzcyIHR0
>>920
>>921

ttps://ux.getuploader.com/mame_up2/download/70
サンプル

ttps://ux.getuploader.com/mame_up2/download/71
リネームバッチ 使い方はreadme.txt参照

これで普通に鳴るなら、用意したサンプルの問題とか?
2021/10/28(木) 23:46:57.29ID:yzHqlJVP0
有り難う御座いますその組み合わせで普通になりました

その実行ファイルを最新のろだ豆のツインコブラのサンプルに入れて管理者として実行して
プレイしたんですが(また2面はゼロウイング)
今までと変んなかったです

次はそのサンプルを対応したばかりの
ttps://ux.getuploader.com/mame_up2/download/71
に入れてプレイしたら2面で最初からゼロイングのサンプルが鳴りました

3面も一応確認してみたら開幕と同時にPC本体がフリーズしてしまい本日は終了です
有り難う御座いました
924名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d256-hcYH [125.196.137.15])
垢版 |
2021/10/29(金) 04:08:35.65ID:KYtqUJBu0
どうでいいけど、久々にプラネットエミュ覗いたら任天堂のrom復活してるやん
任天堂に訴えられてやめたんじゃなかったのか
2021/11/05(金) 15:50:38.92ID:UJXvD7ok0
最新のMAME0.237でゲームが全部起動しないROMかBIOSが古くて対応してない?からMameplus 0.168.2 r5275 64 bits NoNag Smooth Ver.2をメインで使っていこうとしたらフォントの大きさを変える設定が見当たらない。どなたかわかる方いますか?
2021/12/20(月) 22:50:44.17ID:VAI5GU6T0
ろだ豆ガレッガの鳴らし方って
ガレッガROMと同じ名前のフォルダを作り
その中にType1 type2 Type3 の名前のフォルダ名で良いんでしょうか?
2021/12/23(木) 22:54:59.33ID:AkTaDfAld
雷電Uって動かないんだねこれ
2021/12/24(金) 14:55:04.59ID:BBQK6qYB0EVE
いや、普通に動くが…
2021/12/24(金) 17:51:58.70ID:JuG84YkldEVE
>>928
最新のmameで動かなかったよ、色々足りないみたい
2021/12/24(金) 18:10:29.40ID:YQd/m7au0EVE
雷電Uって色が変でも一応起動が出来るんじゃなかった?
俺はDXが動けば十分だから除外したが
2021/12/25(土) 00:27:42.89ID:N7j1Oa3F0XMAS
雷電IIは0.155あたりの本体で遊んでる
2021/12/25(土) 13:10:57.31ID:MXO5ZypodXMAS
>>931
romデータだけで動く?
2021/12/25(土) 15:36:49.45ID:MXO5ZypodXMAS
1.55でも動かなかった
2021/12/25(土) 15:37:16.50ID:MXO5ZypodXMAS
間違えた、0.155ね
2021/12/25(土) 19:53:33.59ID:G/+WfJPI0XMAS
いや、雷電2なんてかなり前から動いてる
ちなみにPS1の雷電プロジェクト版の雷電2すらMAMEで動く
2021/12/25(土) 20:05:06.24ID:aWRo4NsXdXMAS
>>935
雷電DXは0.155で動いたんだけど2はどのROMも動かなかった
あと雷電DXの音楽が変だった
2021/12/25(土) 20:17:44.50ID:ySOqQhmD0XMAS
>>926
サンプルを置くフォルダ
samples/bgaregga/

その中に samples.lst を置いて中に書いてあるようにフォルダを作ってサンプルを入れると良いです

例えば

[TYPE1]
0x72 01.mp3 0,0,25 // SE Rizing
この部分は samples/bgaregga/01.mp3 が読まれる

[TYPE2]
0x72 rev2016/0x72.wav 0,0,25 // SE Rizing
この部分は samples/bgaregga/rev2016/0x72.wav が読まれる
2021/12/25(土) 20:22:34.05ID:SESMMj/F0XMAS
937
有り難う御座います
音を入れるフォルダ名が間違ってました
2021/12/25(土) 23:27:26.96ID:SESMMj/F0XMAS
雷電Uって赤で進むのが基本なのか
2021/12/27(月) 00:23:23.38ID:BgV36uqd0
bgaregga/rev2016/
にMP3ファイルを入れてディップでType2を選んでリセットすると豆本体がフリーズするんですが・・・
941名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9876-j5Xv [125.204.56.155])
垢版 |
2021/12/27(月) 22:01:46.06ID:l2bnjSB70
豆+ってゲームスピードの調節はできないんでしょうか。

できるって書いてあるサイトには
「ゲーム中にオンスクリーンディスプレイキー押して上下で切り替えて、
オーバークロックCPUの項目で調整できる」
と書いてあったんですが、オンスクリーンディスプレイは「全体の音量」から
どうやっても切り替わりませんでした。

「高度な設定」にEmulation speedがあるという画像付きのサイトもありましたが、
バージョンが違うのかそも豆+ではなかったのか、自分の豆にはその項目はありませんでした。

もはや手詰まりです。知っている方よろしくお願いします。
2021/12/27(月) 22:16:25.10ID:Jfc63lM20
>>941
チートを有効にしないと出てこない項目あった気がするけどどうだろ?
2021/12/27(月) 22:19:55.18ID:B9aKFivz0
>>941
そのサイトのURLは?
2021/12/28(火) 01:00:10.91ID:Rekv9wz9d
>>935
なんかPS版雷電U動かした方が確実な気がしてきた
動かし方全く知らんけど
2021/12/28(火) 02:58:29.32ID:SMbg2x6H0
雷電IIのromの変遷は詳しくないけど色々な本体で試してみたらどうかね
0.180くらいから0.190、0.200って感じで10刻みで本体を試してみるとか
2021/12/28(火) 07:26:34.13ID:jcglxmY+0
普通に最新ので動いてるけどな
2021/12/28(火) 11:26:09.93ID:O+u9OvPV0
>>944
雷電IIは最新版MAMEで動くからROM吸い出し直せ
2021/12/28(火) 19:04:28.61ID:ZIJsW78N0
さしづめ
昔ながらの古いサイトから拾ってきたやつで
試してるんだろう
2021/12/28(火) 20:56:09.09ID:1XhTqkRUd
夢のアプリと聞いてダウンロードしたは良いけどゲームが入ってなくて泣いた俺がいる
2021/12/28(火) 23:52:59.52ID:/fQokuc80
0.221と0.222あたりでjj4b0なんちゃらっていうファイルが変わってるんで、
吸い出し直しがめんどいならそれ以前の本体で動くじゃろ。知らんけど。
2021/12/29(水) 12:37:14.22ID:kdfFdGrd0NIKU
>>948
最初の『色々足りないみたい』って発言でそれ以外ないと思ったから触らず放置してる
割れ厨に餌やるのはよくないしな
2021/12/31(金) 21:45:10.51ID:scOrr0Vd0
ろだ豆で雷豆のチートが使いたいんですがどうすればいいんでしょうか?



ところでこのゲームはデバッグモードなるものがある。
テストモードのディップをONにした状態で、ABCを押しながらテストボタンを押すと入れる。
https://mna.net/equinox/pcb/garegga.html

バトルガレッガのデバッグモードの入り方が
うまくできません
2021/12/31(金) 21:56:38.91ID:/kru5oJfd
>>948
そういうもんなのかと思ってた、すまん
2022/01/04(火) 21:43:33.22ID:5ehYKRqR0
mameで質問です。
ウィンドウが非アクティブ状態でも操作が出来るようにしたいのですが何かありますか?
音は流れるけど操作が効かない、という状態になります。
2022/01/14(金) 12:57:53.79ID:9eJxjLWid
これでサターンとかPSのディスク動かせる?
2022/01/20(木) 19:13:42.27ID:PepZtUay0
bin+cue
ISO
chdなら行ける
2022/01/20(木) 20:09:45.64ID:82Tw4VhGd
>>956
BIOS入れたほうがいい?
2022/01/20(木) 22:57:34.68ID:PepZtUay0
入れないと動かんよ
2022/01/29(土) 13:02:18.87ID:JcC7rN470NIKU
今更だけどmame.iniで設定する swpath で指定したフォルダの中には何を入れるの?
2022/01/29(土) 18:22:20.23ID:YLP+tSlbMNIKU
>>959
https://www.mameworld.info/ubbthreads/showflat.php?Cat=&;Number=382302
2022/01/29(土) 23:09:06.54ID:JcC7rN470NIKU
>>960
返信ありがとうございます。
教えていただいたスレッドの質問者と同じく、
私はswpathで指定したフォルダが何のために使われるのかを知りたく、
このスレッドも調べていたのですが、書いてある回答の意味が理解できませんでした。
UIのFile Managerからロードするときに使うソフトウェア?
HDDやFDのイメージファイルだったりするのかな?
2022/01/30(日) 16:48:00.39ID:igc1kxstM
家庭用のファイルを整理しておいとける
sw = software
2022/01/30(日) 22:16:40.71ID:czxUeYgu0
>>962
Software Listのファイルのことじゃないですよね。
Software Listのファイルはrompathで指定したフォルダの機種フォルダの中に置いてます。
PSのメモリーカードファイルとか、x68kのデータセーブ用のFDイメージを置のとも違うようだし。
何を置いておけば、どういうときに便利なのかがわからないです。
2022/01/31(月) 12:45:45.72ID:JVn5zYEqM
ソース提供されてるんだから、
自分で調べたほうが早いんじゃないの?
2022/01/31(月) 21:13:08.89ID:K19YoI9z0
>>964
そんな気がしてきました。コード読んでみます。
2022/02/01(火) 22:09:29.10ID:nW2WQ7TQ0
>>965
ソースコード見た方が早いかもだけど
ttps://www.reddit.com/r/MAME/comments/pw10wh/question_that_keeps_bugging_me_why_does_swpath_in/

Vas氏の回答だとFile Managerでファイル選択するときの初期値(.cfgに記録が無い初回の場合)ってことらしい
2022/02/23(水) 19:23:01.99ID:96UG3a5j0
>>141のリンク先のとおりに0.240のコンパイルに取り掛かったけど、コンパイル開始していくつかのソースがコンパイルされたものの3分も経たずにMacedonianナンタラとか出てエラーで止まった
2022/02/24(木) 15:24:23.79ID:gPeWEat00
>>967
OSとかがわからんけど、準備段階でどっか間違ってるかと
Win11で完全に新規にビルド環境作ってみたけど普通に動いてる
Macedonianって.poのビルドだからpython周りがおかしいのかな
2022/03/02(水) 01:32:34.68ID:vrTRckCj0
>>968
Windowsで64bit環境
以前MSYS2環境作ってたのをど忘れして適当に再構築してたらどツボった
横着しないでもう一度最初からやり直したらうまくいったよ。ありがとう!
2022/03/08(火) 14:53:22.79ID:RtZrbK7J0
質問です、グァルカンベンチャーのマージされた親ロムで子供のグラディウス2のような子供のゲームを遊ぶにはとうしたらいいでしょう?
2022/03/08(火) 21:20:14.21ID:avig+k2La
正しく子供がマージされとるなら親ではなく子供を呼び出せば子供が出てくるはずだが?
2022/03/09(水) 06:21:05.15ID:5tSaOH2+0
Retroarchなどなように起動する方法がそのアーカイブを指定する方式だと親しか起動できないのですが
2022/03/09(水) 11:42:26.27ID:UkkbV3lh0
それマージ出来てない
正しくマージ出来ていればRetroArchで子供指定しても起動する
2022/03/09(水) 16:52:59.68ID:F5LvqCvQ0
>>973
Retroarchでマージしたロムファイルに対してどうやって子供を指定するのかを知りたいんじゃない?
Retroarchだとplaylistやコンテンツのロードからの直接指定はできないと思っていた。
MAMEコアのオプションでBoot to OSDをオンにしてMAMEのUIから選択するという強引な方法しか思い浮かばない。

俺はMAMEはNon-Mergedでロム管理しているので子供のロムも直接ファイル指定できる。
2022/03/09(水) 18:53:26.43ID:5tSaOH2+0
>>974
そうですよね、Retroarchだとマージじゃない方が良さげですね、ありがとうございました
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