!extend:checked:vvvvv:1000:512
GIMP = The GNU Image Manipulation Program ( GNU 画像編集プログラム )
Windows版・Linux版・FreeBSD版を問わずGIMPを使うスレです
◆操作・トラブルの質問は、>>2 のテンプレに沿って質問してください ( >>3-4 にFAQ )
◆テンプレの内容は、GIMPの最新バージョン( v2.10 )に対応できてていない部分があります
◆次スレは、>>980 が宣言してから立てる事。無理ならば代役を指名する事
◆前スレ
GIMP Part32
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1474531259/
GIMP Part31
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1438248046/
過去ログへのリンクまとめ ( Part30 まで ) / 『GIMP2を使おう』のページ
http://www.geocities.jp/gimproject1/log/
◆ダウンロード、オンラインヘルプ(ユーザーマニュアル) ※ >>5 にポータブル版ほか、関連リンクあり
・GIMP Homepage (いわゆる本家・公式)
https://www.gimp.org/
・GIMP User Manual (最新、日本語) ※ トップページの末尾あたりに「用語集」「索引」あり
https://docs.gimp.org/ja/
・Documentation (インストール版ヘルプファイルDL)
https://docs.gimp.org/download.html
◆関連リンク (必読サイト) ※ >>5も
・「GIMP2を使おう」 http://www.geocities.jp/gimproject1/
・Gimp Wiki (日本語) http://twist.jpn.org/gimpwiki/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
GIMP Part33
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf6c-5lJU)
2018/08/17(金) 10:58:10.75ID:PvfCXJSh0199名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ca6c-e4+7)
2018/11/18(日) 12:15:15.98ID:u4dUGFrg0200名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ea0-sNvt)
2018/11/18(日) 12:31:16.15ID:oeqPAonv0201名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86ec-maOp)
2018/11/18(日) 16:02:25.56ID:+fK+jmk+0 、wミミミミ主彡彡ミゞ,
ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t
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202名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ea0-sNvt)
2018/11/18(日) 16:46:55.78ID:oeqPAonv0 ところでランダムな線は作れないでしょうか
セレクションエディタで
払い線のあるような、手書き風の線は無理ですか?
セレクションエディタで
払い線のあるような、手書き風の線は無理ですか?
203名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4169-13T8)
2018/11/18(日) 19:21:45.63ID:r67gngc00 >>202
動的特性(Dinamics)っていうのを使えばそれっぽいのはできるけど
輪郭全体を描画するとなると、それは1本のストロークとして処理されるから、"抜き"とか"払い"とか変になるよ
GMICにkuwahara filterを使うことも試してみて欲しい
それを使うと太めの線画とかは手書き風の処理になることもあるよ
まぁ、手書きっていうか雑な仕上がりになるというか、そのへんは微妙……
動的特性(Dinamics)っていうのを使えばそれっぽいのはできるけど
輪郭全体を描画するとなると、それは1本のストロークとして処理されるから、"抜き"とか"払い"とか変になるよ
GMICにkuwahara filterを使うことも試してみて欲しい
それを使うと太めの線画とかは手書き風の処理になることもあるよ
まぁ、手書きっていうか雑な仕上がりになるというか、そのへんは微妙……
204名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4169-13T8)
2018/11/18(日) 19:31:54.71ID:r67gngc00 kuwahara filterで処理した画像を貼っとくね
https://i.imgur.com/5WFrgg0.png
Processingというソフトウェアで出力している画像を切り出して、kuwahara filterでいじったもの
https://i.imgur.com/5WFrgg0.png
Processingというソフトウェアで出力している画像を切り出して、kuwahara filterでいじったもの
205名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ea0-sNvt)
2018/11/21(水) 18:38:27.86ID:ARTzkcTD0 回答遅れました
これは油絵みたいな感じですね
手書きで頑張ります
これは油絵みたいな感じですね
手書きで頑張ります
206名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ea0-sNvt)
2018/11/21(水) 20:28:09.41ID:ARTzkcTD0 ドット絵と、3dモデルをドット絵化するのってどっちが手間すくないですかね?
ドット絵の方がセンスいる気がするんですが
ドット絵の方がセンスいる気がするんですが
207森園祐一(53歳ナマポ無職) (ワッチョイ 95ee-maOp)
2018/11/21(水) 20:57:06.10ID:osbBZMP20 、wミミミミ主彡彡ミゞ,
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神奈川県座間市相武台4-16-12 コーポ信和U103号室
ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t
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神奈川県座間市相武台4-16-12 コーポ信和U103号室
208名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fa0-amch)
2018/11/23(金) 19:51:46.39ID:k4m3+jJP0 回転させるとき、レイヤー全体に回転ツールが表示されますが、オブジェクトに対して回転ツールを表示させることはできますかね
209名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d335-HF/R)
2018/11/23(金) 20:55:04.96ID:HUXYtGIm0 ドット絵を描くのも3Dレンダリング画像を修正掛けてドット絵に落とし込むのもさほど変わらない気がするけどな
210名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff3c-iA5q)
2018/11/23(金) 21:04:28.61ID:wnVhrf8i0 GPUってついてる方がいいんかね
キャンバスサイズ5000×5000でレイヤー数が80枚とかの
ファイル扱ってるとフリーズしかけたりする
キャンバスサイズ5000×5000でレイヤー数が80枚とかの
ファイル扱ってるとフリーズしかけたりする
211名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6f16-F7GE)
2018/11/23(金) 21:06:26.08ID:NnR/gyRZ0 GIMPってGPU使うっけ?
ってかGPU対応だとかマルチコア最適化なんて話を聞いたことがない
ってかGPU対応だとかマルチコア最適化なんて話を聞いたことがない
212名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2353-zhOP)
2018/11/23(金) 22:24:17.29ID:3RllucWO0 、wミミミミ主彡彡ミゞ,
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213名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6363-NB7Z)
2018/11/23(金) 22:38:37.60ID:/mRA5UP80 何でも検索できる時代に聞いたことがないってw
GIMP GPUで検索しろアホ
GIMP GPUで検索しろアホ
214名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6f16-F7GE)
2018/11/23(金) 22:53:01.35ID:NnR/gyRZ0 い…いや……全くこのスレで話題になってなかったし2.10は見送り中だし(言い訳)
私が情弱なだけでした申し訳ありませんでした
私が情弱なだけでした申し訳ありませんでした
215名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e387-zhOP)
2018/11/23(金) 22:59:05.75ID:vqh0+CrF0 、wミミミミ主彡彡ミゞ,
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216名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff6c-n7jy)
2018/11/23(金) 23:28:19.21ID:xq/0dwiG0 >>210
> キャンバスサイズ5000×5000でレイヤー数が80枚とか
だとイラスト制作みたいな作業だよね?
履歴に大きく割りあてたいところだけどそのキャンバスサイズとレイヤー数だとタイルキャッシュもかなり要りそう
GPUの恩恵については分からないので、まずは基本的なところで
・その画像を開く前のPCのメモリ使用量
・その画像を開いたときにGIMPのステータスバーに表示されるメモリサイズ(タイルキャッシュ)とPCのメモリ使用量
・フリーズしかけたときの (同上)
・その直後に作業履歴をクリアして (同上)
PCにどれだけメモリを積んでいるか知らないがこういう数字をチェックしながら
GIMPの環境設定でタイルキャッシュと履歴のメモリサイズを調整する
最初にステータスバーに表示されるタイルキャッシュサイズにたいして
環境設定で割りあててあるタイルキャッシュサイズが足りてないならスワップアウトしまくっているはず
(GIMPのスワップアウトとシステムメモリのスワップアウトは違うんだけどね)
履歴用メモリの割当量は、作業履歴のクリアでPCのメモリ使用量がどれだけ減るかを参考にする
それだけでかい画像の編集の場合、部分的にしか使っていないレイヤのサイズがキャンバスサイズどおりの5000×5000だと無駄な負担になるし
レイヤーモードで効果をのせているレイヤーの表示がONだと描画処理の負荷が大きいのでなるべく目玉マークをOFFにしておく
みたいにしないと厳しそうだね
ただし、PDFエクスポートで他のソフトと行き来させる場合、レイヤーサイズの変更はやらないほうがいいかも
レイヤーサイズはすべてキャンバスサイズどおりでないと小さいサイズのレイヤーの座標がずれるソフトがあるかもしれない
GIMP User Manual より
System Resources
https://docs.gimp.org/2.10/ja/gimp-pimping.html#gimp-prefs-system-resources
タイルキャッシュの設定方法
https://docs.gimp.org/2.10/ja/gimp-using-setup-tile-cache.html
昔はこういう感じでせせこましく運用してた(オレの場合は今も…)
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/software/1337253924/746-752
> キャンバスサイズ5000×5000でレイヤー数が80枚とか
だとイラスト制作みたいな作業だよね?
履歴に大きく割りあてたいところだけどそのキャンバスサイズとレイヤー数だとタイルキャッシュもかなり要りそう
GPUの恩恵については分からないので、まずは基本的なところで
・その画像を開く前のPCのメモリ使用量
・その画像を開いたときにGIMPのステータスバーに表示されるメモリサイズ(タイルキャッシュ)とPCのメモリ使用量
・フリーズしかけたときの (同上)
・その直後に作業履歴をクリアして (同上)
PCにどれだけメモリを積んでいるか知らないがこういう数字をチェックしながら
GIMPの環境設定でタイルキャッシュと履歴のメモリサイズを調整する
最初にステータスバーに表示されるタイルキャッシュサイズにたいして
環境設定で割りあててあるタイルキャッシュサイズが足りてないならスワップアウトしまくっているはず
(GIMPのスワップアウトとシステムメモリのスワップアウトは違うんだけどね)
履歴用メモリの割当量は、作業履歴のクリアでPCのメモリ使用量がどれだけ減るかを参考にする
それだけでかい画像の編集の場合、部分的にしか使っていないレイヤのサイズがキャンバスサイズどおりの5000×5000だと無駄な負担になるし
レイヤーモードで効果をのせているレイヤーの表示がONだと描画処理の負荷が大きいのでなるべく目玉マークをOFFにしておく
みたいにしないと厳しそうだね
ただし、PDFエクスポートで他のソフトと行き来させる場合、レイヤーサイズの変更はやらないほうがいいかも
レイヤーサイズはすべてキャンバスサイズどおりでないと小さいサイズのレイヤーの座標がずれるソフトがあるかもしれない
GIMP User Manual より
System Resources
https://docs.gimp.org/2.10/ja/gimp-pimping.html#gimp-prefs-system-resources
タイルキャッシュの設定方法
https://docs.gimp.org/2.10/ja/gimp-using-setup-tile-cache.html
昔はこういう感じでせせこましく運用してた(オレの場合は今も…)
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/software/1337253924/746-752
217名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffa5-96fW)
2018/11/24(土) 00:46:17.29ID:QuzlzoCr0 GIMP起動前と起動中と起動後をモニタリングツールで見てみたらいいんじゃね?
thilmera 7 (シルメラ 7)とかおすすめ
https://www.thilmera.com/
ただページファイル使用量=HDDやSSDの代用メモリ領域の使用量でもあるから
そこが多くなるならメインメモリ増設の検討おすすめ
thilmera 7 (シルメラ 7)とかおすすめ
https://www.thilmera.com/
ただページファイル使用量=HDDやSSDの代用メモリ領域の使用量でもあるから
そこが多くなるならメインメモリ増設の検討おすすめ
218名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c3ee-zhOP)
2018/11/24(土) 00:49:59.70ID:FQMy2mJK0 、wミミミミ主彡彡ミゞ,
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219名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf69-SgBC)
2018/11/24(土) 10:20:33.73ID:lYnVGgl70 ゲイツマシンには640MBで十分だぞ
1981年に、ビル・ゲイツは「パソコンのメモリーは640MBを超えない」って言ってるし
1981年に、ビル・ゲイツは「パソコンのメモリーは640MBを超えない」って言ってるし
220名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23b0-zhOP)
2018/11/24(土) 14:08:59.84ID:kBwX2RAW0 、wミミミミ主彡彡ミゞ,
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221名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM47-F7GE)
2018/11/24(土) 16:46:54.49ID:JFJaiI1kM このAA元ネタ何?
222名無しさん@お腹いっぱい。 (ワキゲー MMff-zhOP)
2018/11/24(土) 16:56:11.36ID:J98/G1JcM 、wミミミミ主彡彡ミゞ,
ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t
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223名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-hsZW)
2018/11/24(土) 18:05:33.93ID:NXhLvR9lM >>221
森園っていう50代のナマポ受給隠してネカマやりながらMMDでゴミ量産してる基地外
ブログやコテハン時代の書き込みに大量の情報残してて個人情報全部特定されてるのにまだMMDスレに降臨して暴れてるから過激派アンチが関係ないスレにも迷惑かけ始めたみたいね
森園っていう50代のナマポ受給隠してネカマやりながらMMDでゴミ量産してる基地外
ブログやコテハン時代の書き込みに大量の情報残してて個人情報全部特定されてるのにまだMMDスレに降臨して暴れてるから過激派アンチが関係ないスレにも迷惑かけ始めたみたいね
224森園祐一(53歳ナマポ無職ジジイ) (ワッチョイ b3d2-zhOP)
2018/11/24(土) 19:59:01.53ID:vJXJEAPQ0 、wミミミミ主彡彡ミゞ,
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神奈川県座間市相武台4-16-12コーポ信和U103号室
二度も住所特定される統合失調症病人
己の生活を完全に捨て去った掲示板とネットだけの廃人
コミュクラッシャー森園祐一の手口
自演で誰もが知るようなFAQを連発、雑談や同じ話をぐるぐると続ける
↓
適当に既出、>>嫁などの誘導レスを混ぜる 53歳なので文体が微妙に古い特徴がある
↓
そもそも一人の人間が自問自答してるので情報としてはバリューのないものが増える
一人しかいないので間違った内容でもそのままスレが流れる
無知や間違いを指摘すると暴れ始める
↓
自演に気づいた住民が去る
↓
去ったあとも自演を続行 完全にスレが廃墟化する
森園祐一指チェック方法
こいつには右足の親指がありません
本人確認として右足の親指写真をID付きで要求しましょう
ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t
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神奈川県座間市相武台4-16-12コーポ信和U103号室
二度も住所特定される統合失調症病人
己の生活を完全に捨て去った掲示板とネットだけの廃人
コミュクラッシャー森園祐一の手口
自演で誰もが知るようなFAQを連発、雑談や同じ話をぐるぐると続ける
↓
適当に既出、>>嫁などの誘導レスを混ぜる 53歳なので文体が微妙に古い特徴がある
↓
そもそも一人の人間が自問自答してるので情報としてはバリューのないものが増える
一人しかいないので間違った内容でもそのままスレが流れる
無知や間違いを指摘すると暴れ始める
↓
自演に気づいた住民が去る
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去ったあとも自演を続行 完全にスレが廃墟化する
森園祐一指チェック方法
こいつには右足の親指がありません
本人確認として右足の親指写真をID付きで要求しましょう
225名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f76-amch)
2018/11/28(水) 10:27:49.58ID:VCmVeRiK0 gimpって100pxずつ移動させるようなことはできなかったですかね
226名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 9a6c-Cqis)
2018/11/29(木) 18:49:27.80ID:8gGhJr7s0NIKU227名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7676-97PR)
2018/11/30(金) 05:17:18.92ID:FQR2K7jx0 ↑どうも
そういう機能あったんですね
そういう機能あったんですね
228名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ad9-4omT)
2018/11/30(金) 12:32:12.75ID:L8J3k67A0 2.10.0の頃から、日本語訳は進んでますか?
229名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8356-lzSb)
2018/11/30(金) 17:11:05.01ID:2wUi/lxN0 >>228
一応翻訳は進めてみましたが、
現在、翻訳を反映させる権限を持つコミッターの方が不在なので、
翻訳しても反映されない状態になってます。
また、仮にコミッターの方が復帰されても、
未翻訳部分が多いので、翻訳が反映されるまで時間がかかるかもしれません。
日本語化の需要があるなら、
暫定的に非公式で日本語化方法を提供した方がいいかもしれませんね。
言語ファイルを入れ替えるだけでしょうし。
一応翻訳は進めてみましたが、
現在、翻訳を反映させる権限を持つコミッターの方が不在なので、
翻訳しても反映されない状態になってます。
また、仮にコミッターの方が復帰されても、
未翻訳部分が多いので、翻訳が反映されるまで時間がかかるかもしれません。
日本語化の需要があるなら、
暫定的に非公式で日本語化方法を提供した方がいいかもしれませんね。
言語ファイルを入れ替えるだけでしょうし。
230名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM63-E62u)
2018/11/30(金) 17:47:12.28ID:mqi6/qF+M231名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db56-aleq)
2018/11/30(金) 20:23:28.17ID:rfSh5FxJ0 ああ既にONO氏が公開されているんですね。
公式に翻訳が取り込まれるまでは>>230のONO氏の翻訳を利用すればOKですね。
公式に翻訳が取り込まれるまでは>>230のONO氏の翻訳を利用すればOKですね。
232名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8ae0-0bEX)
2018/11/30(金) 20:56:40.54ID:69kc+xe50 Buildがリンク切れてるっぽい
まあ、今はWindowsでmakeも大した手間じゃないし訳は有り難い
まあ、今はWindowsでmakeも大した手間じゃないし訳は有り難い
233名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa52-VKj6)
2018/12/01(土) 01:11:42.19ID:T4xgoS/2a こんにちは。
ハンディスキャナで雑誌を自炊しようと思ったらモアレがハンパないんだけど
GIMP でどうやったら1番綺麗に補正できるか教えてください。
ハンディスキャナで雑誌を自炊しようと思ったらモアレがハンパないんだけど
GIMP でどうやったら1番綺麗に補正できるか教えてください。
234名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a767-C0zt)
2018/12/01(土) 11:43:59.83ID:5mSLU5F10 >>230
横d
横d
235名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3db-C0zt)
2018/12/01(土) 14:48:40.87ID:qVy3Uonm0 、wミミミミ主彡彡ミゞ,
ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t
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236名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b643-r3MB)
2018/12/01(土) 19:22:32.24ID:BR40YJPD0 鯖落ちしてて日本語化ファイル落とせないので誰か他に上げてくれ
237名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db56-lYEB)
2018/12/01(土) 20:27:49.70ID:Wq4bW2aA0 >>236
よければどうぞ。
https://sicklylife.jp/gimp/2.10/ja.mo.zip
ja.mo\02_new\mo\ 内の6個のファイルを、
C:\Program Files\GIMP 2\share\locale\ja\LC_MESSAGES
にコピーすると日本語訳が更新されます。
よければどうぞ。
https://sicklylife.jp/gimp/2.10/ja.mo.zip
ja.mo\02_new\mo\ 内の6個のファイルを、
C:\Program Files\GIMP 2\share\locale\ja\LC_MESSAGES
にコピーすると日本語訳が更新されます。
238名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1a43-0UVn)
2018/12/01(土) 21:48:28.06ID:g2z4oEs20 >>237
236じゃないけど、ありがとう
236じゃないけど、ありがとう
239名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b87-+dW9)
2018/12/01(土) 22:11:06.57ID:uceJPYDz0 >>237
ありがとう 236じゃないけど
ありがとう 236じゃないけど
240名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7676-97PR)
2018/12/02(日) 05:23:30.91ID:/klR2Too0 ひび割れッテ手書きが基本ですか
241名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7676-97PR)
2018/12/02(日) 05:52:47.02ID:/klR2Too0 https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/002/600/395/large/brian-beppu-brianbeppu-tlou-bus-03.jpg?1463518241
こういう道路のひび割れッテモデリングシたものをテクスチャ化してるんでしょうか
最初から絵で作ってるんでしょうか
セオリーがいまいちわからんです
こういう道路のひび割れッテモデリングシたものをテクスチャ化してるんでしょうか
最初から絵で作ってるんでしょうか
セオリーがいまいちわからんです
242名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e69-pvzV)
2018/12/02(日) 12:03:40.89ID:duMjrJTU0 >>241
もう少し画像を観察みよう
そのひび割れ部分は一見するとランダムでそれっぽく見えるが、よく見れば同一パターンの繰り返しによるものだとわかる
いわゆるタイリングという手法だ
もちろんだが、タイルマッピング用の画像は自分で作成する必要がある
ひび割れアスファルトっぽいザラついたレイヤだけではなく、さらにザラついたランダムなノイズなども重ねていることもわかる
単純に1枚のテクスチャを貼っただけではないということ
もう少し画像を観察みよう
そのひび割れ部分は一見するとランダムでそれっぽく見えるが、よく見れば同一パターンの繰り返しによるものだとわかる
いわゆるタイリングという手法だ
もちろんだが、タイルマッピング用の画像は自分で作成する必要がある
ひび割れアスファルトっぽいザラついたレイヤだけではなく、さらにザラついたランダムなノイズなども重ねていることもわかる
単純に1枚のテクスチャを貼っただけではないということ
243名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e69-pvzV)
2018/12/02(日) 12:06:10.24ID:duMjrJTU0 ……観察みよう
って、送信する前になぜ気づかないんだ自分…………………………
って、送信する前になぜ気づかないんだ自分…………………………
244名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bad4-C0zt)
2018/12/02(日) 14:17:53.29ID:PtxpPO5F0 、wミミミミ主彡彡ミゞ,
ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t
ミミ' ' ´_,.,_!_,,..,,_ ヾミ
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、 ノ :.:.:_J_:.:.ヽ ,!
_ヽ /"二゙二`ヽ ,イ
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245名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7676-97PR)
2018/12/02(日) 17:51:22.97ID:/klR2Too0246名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7676-97PR)
2018/12/03(月) 11:20:11.04ID:WX1G1ase0 gimpでシームレステクスチャを作っているのですが、継ぎ目がどうしても目立ちます
全体の明るさを均等にすれば目立たなくなるのだと思いますが、どのようにして均等にしますか?
黒と白の差をなくすのはコントラストですが、コントラストだと全体が白っぽくなってしまいますね
こういった場合どういう機能をつかうんでしょうか
全体の明るさを均等にすれば目立たなくなるのだと思いますが、どのようにして均等にしますか?
黒と白の差をなくすのはコントラストですが、コントラストだと全体が白っぽくなってしまいますね
こういった場合どういう機能をつかうんでしょうか
247名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa43-jMEA)
2018/12/03(月) 12:05:13.41ID:WKpVggdqa248名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7676-97PR)
2018/12/03(月) 13:47:22.68ID:WX1G1ase0 http://fast-uploader.com/transfer/7099367873105.JPG?key=
回答どうも
このような画像ですが、左側のコントラストをあげています
ここから左右均等に調整することはできますか?
単純な画像ならいいですが、手作業で選択してコントラストを設定するのはきつい場合があります
回答どうも
このような画像ですが、左側のコントラストをあげています
ここから左右均等に調整することはできますか?
単純な画像ならいいですが、手作業で選択してコントラストを設定するのはきつい場合があります
249名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e387-C0zt)
2018/12/03(月) 13:55:13.82ID:Yg3UTDsj0 、wミミミミ主彡彡ミゞ,
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250名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa43-jMEA)
2018/12/03(月) 15:31:45.11ID:WKpVggdqa >>248
いやいやいや、コレをタイルパターンじゃなくシームレスにしたいってならどう並べたいか描かないとわからんでしょ(;´Д`)
言ってみれば上下左右黒いんだからつながってるて言えば繋がってると言えるけど求めてるのはそうじゃないよね?
スマホで見てるんでわからんけど実は背景が黒一色じゃなく僅かに変異していて、その部分で差異がでるなら背景色切り抜いて好きなグラデでも単一色でも入れればいいんでない?
繋げたいのが背景色部分じゃないってならレス内容の説明じゃおいらは理解できんかったよ。
いやいやいや、コレをタイルパターンじゃなくシームレスにしたいってならどう並べたいか描かないとわからんでしょ(;´Д`)
言ってみれば上下左右黒いんだからつながってるて言えば繋がってると言えるけど求めてるのはそうじゃないよね?
スマホで見てるんでわからんけど実は背景が黒一色じゃなく僅かに変異していて、その部分で差異がでるなら背景色切り抜いて好きなグラデでも単一色でも入れればいいんでない?
繋げたいのが背景色部分じゃないってならレス内容の説明じゃおいらは理解できんかったよ。
251名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b37f-C0zt)
2018/12/03(月) 15:44:28.77ID:wsRKdIku0 、wミミミミ主彡彡ミゞ,
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252名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7676-97PR)
2018/12/03(月) 16:53:53.76ID:WX1G1ase0 >>250
回答どうも
わかりにくくてごめんなさい(´;ω;`)
https://i.imgur.com/Nr9x9d0.png
シームレス化したのはこっちです
テクスチャを4枚並べて、中央をスタンプしたものです
中央部分に黒い部分がのこってしまっています
タイリングしたときに特徴的な部分が残っていると目立っちゃいますよね
だから、白と黒の差異を減らしたいんですね
上のgimp君に関しても、白黒の差異を減らせば左右の差を解消できるのではないかとおもったんです
オーバーレイで黒い部分に白く色を重ねてもいいのですが、カーブなどで調整できればなと思ってます
平均化?はだめでしたね
回答どうも
わかりにくくてごめんなさい(´;ω;`)
https://i.imgur.com/Nr9x9d0.png
シームレス化したのはこっちです
テクスチャを4枚並べて、中央をスタンプしたものです
中央部分に黒い部分がのこってしまっています
タイリングしたときに特徴的な部分が残っていると目立っちゃいますよね
だから、白と黒の差異を減らしたいんですね
上のgimp君に関しても、白黒の差異を減らせば左右の差を解消できるのではないかとおもったんです
オーバーレイで黒い部分に白く色を重ねてもいいのですが、カーブなどで調整できればなと思ってます
平均化?はだめでしたね
253名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b71-C0zt)
2018/12/04(火) 17:20:13.44ID:qaYctpbO0 、wミミミミ主彡彡ミゞ,
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254名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7676-97PR)
2018/12/04(火) 18:59:39.39ID:5bVsEwY40 アルベドマップって作れますか
どういうロジックかよくわからないのですが、コントラストを落とすのとは違うんでしょうか
暗い部分だけ明るくするってのが味噌ですよね
どういうロジックかよくわからないのですが、コントラストを落とすのとは違うんでしょうか
暗い部分だけ明るくするってのが味噌ですよね
255名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7676-97PR)
2018/12/04(火) 19:35:47.21ID:5bVsEwY40 あっそうか、インバートした画像を重ねるだけか
ありがとう
ありがとう
256名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b784-C0zt)
2018/12/04(火) 19:58:36.51ID:odXsU5730 、wミミミミ主彡彡ミゞ,
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257名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e69-pvzV)
2018/12/04(火) 21:35:40.52ID:kNXV0xT50258名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7676-97PR)
2018/12/05(水) 06:27:19.84ID:/wyuwxMX0 いえそういうことです
明暗の差をなくしたいということです
選択でもいいんですが、細かい画像の場合は選択出来ないじゃないですか?
明暗の差をなくしたいということです
選択でもいいんですが、細かい画像の場合は選択出来ないじゃないですか?
259名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e69-pvzV)
2018/12/05(水) 08:16:50.87ID:lwCV/kdO0 選択する部分を黒っぽくなっている特定の色域に限定して考えるから難しいと思うんだよ
https://i.imgur.com/e8XdeOO.png
「黒っぽくなっている辺り」を、「ひび割れ部分を避けるように」ぐるっと囲う感じで適当に選択
それからトーンカーブで補正するだけで完成するよ
色が濃い部分もこういうやり方で「適当にぐるっと囲んで」処理する
https://i.imgur.com/e8XdeOO.png
「黒っぽくなっている辺り」を、「ひび割れ部分を避けるように」ぐるっと囲う感じで適当に選択
それからトーンカーブで補正するだけで完成するよ
色が濃い部分もこういうやり方で「適当にぐるっと囲んで」処理する
260名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7676-97PR)
2018/12/05(水) 11:00:04.44ID:/wyuwxMX0261名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7676-97PR)
2018/12/05(水) 11:55:55.01ID:/wyuwxMX0 シームレス画像を作るときに、4つの画像を並べますが、整列ツール以外の方法はありますか
オフセットを指定するのが結構めんどうで
オフセットを指定するのが結構めんどうで
262名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1772-o5Pc)
2018/12/05(水) 21:42:56.95ID:a2exiGGz0 ID:7rzZMbQK0、ID:3Xn5WiS80、ID:ZRLHCoq+0、ID:VgsBqKgY0、ID:tNn625wt0、ID:VgsBqKgY0、
ID:oeqPAonv0、ID:/klR2Too0、ID:WX1G1ase0、ID:/wyuwxMX0
上のIDを見ればなんとなくわかると思いますが、このスレの3Dテクスチャ関係の質問のほとんどはマルチポスト連投質問の常習犯shibainuisno1の書き込みです。
一見普通ですが5chだけでなく、Yahoo知恵袋から海外のredditにまで同じ質問をマルチポストしています。
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/698
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1527478395/734
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q11199950961
https://www.reddit.com/r/blender/comments/a2yqjp/how_to_make_normal_map_as_pbr_texture/
5chでは主に3D・2D・ゲームエンジン系のスレに頻繁に出没し、リンクのようなマルチポストを繰り返しています。
要領を得ない質問でレスを誘い、スレ違いの質問内容に及んで怒られても放置して次の質問をはじめます。
マルチ連投を指摘されても無視をきめこみ、謝罪もなく延々と繰り返します。
ほとんどのスレではいい人を演じていますが、Unityスレでは開き直って悪態をついています。
この人物は質問してレスを得ること自体が目的なので、教えても全く無意味です。
時間を割いて回答しても、余所でレスが得られれば他に投稿した質問は放置され、再び別の質問をしだすのでNGスルーするのが無難です。
知恵袋ではそんなこと聞く必要があるのか理解できない内容の質問を毎日病的に投稿し続けています。
https://chiebukuro.yahoo.co.jp/my/myspace_quedetail.php?writer=shibainuisno1comeback2
ID:oeqPAonv0、ID:/klR2Too0、ID:WX1G1ase0、ID:/wyuwxMX0
上のIDを見ればなんとなくわかると思いますが、このスレの3Dテクスチャ関係の質問のほとんどはマルチポスト連投質問の常習犯shibainuisno1の書き込みです。
一見普通ですが5chだけでなく、Yahoo知恵袋から海外のredditにまで同じ質問をマルチポストしています。
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/698
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1527478395/734
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q11199950961
https://www.reddit.com/r/blender/comments/a2yqjp/how_to_make_normal_map_as_pbr_texture/
5chでは主に3D・2D・ゲームエンジン系のスレに頻繁に出没し、リンクのようなマルチポストを繰り返しています。
要領を得ない質問でレスを誘い、スレ違いの質問内容に及んで怒られても放置して次の質問をはじめます。
マルチ連投を指摘されても無視をきめこみ、謝罪もなく延々と繰り返します。
ほとんどのスレではいい人を演じていますが、Unityスレでは開き直って悪態をついています。
この人物は質問してレスを得ること自体が目的なので、教えても全く無意味です。
時間を割いて回答しても、余所でレスが得られれば他に投稿した質問は放置され、再び別の質問をしだすのでNGスルーするのが無難です。
知恵袋ではそんなこと聞く必要があるのか理解できない内容の質問を毎日病的に投稿し続けています。
https://chiebukuro.yahoo.co.jp/my/myspace_quedetail.php?writer=shibainuisno1comeback2
263名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e69-pvzV)
2018/12/05(水) 22:02:20.08ID:lwCV/kdO0 >>262
うん、そういうことしてる人なんだって程度には知ってる
うん、そういうことしてる人なんだって程度には知ってる
264名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8ae0-0bEX)
2018/12/05(水) 22:05:47.65ID:T6FSuZpL0 知らずに相手にする人が新たにスレに来るのは良いこと
265名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4eec-Cqis)
2018/12/05(水) 22:15:32.78ID:5ocbiKcD0 横からd ということもあるしな
266名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a6c-Cqis)
2018/12/05(水) 22:23:27.87ID:T1UzWozN0 一般的な操作方法や機能の使い方・概念などのような
ほかの人の役にも立ちそうな内容なら回答もするけどね
オレは2.16がメイン、2.18がサブのままだからもう付いていけない
ほかの人の役にも立ちそうな内容なら回答もするけどね
オレは2.16がメイン、2.18がサブのままだからもう付いていけない
267バカ (ワッチョイ 9a63-C0zt)
2018/12/05(水) 22:38:22.67ID:Ar0Szxet0 、wミミミミ主彡彡ミゞ,
ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t
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ミ ィtッァ 〉 ( ttッァ、 }} 知らずに相手にする人が新たにスレに来るのは良いこと
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ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t
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ミ ィtッァ 〉 ( ttッァ、 }} 知らずに相手にする人が新たにスレに来るのは良いこと
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268名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b69-MFKN)
2018/12/06(木) 12:04:31.93ID:UCioK6U+0 ワッチョイのハイフン手前の二文字は固定されてるんだよね
自分のは (ワッチョイ **69-****) って表される
つい最近知った(オクレテ イルノダ)
自分のは (ワッチョイ **69-****) って表される
つい最近知った(オクレテ イルノダ)
269名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db18-9GlL)
2018/12/10(月) 05:55:04.17ID:eh3HYRhZ0 プラグインフォルダが2つあるんですが、どちらを使えばいいんですか?
270名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM4d-Po2/)
2018/12/10(月) 20:48:29.51ID:DDfWiSNBM 日本語はよ
271名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e17f-DSNA)
2018/12/11(火) 02:06:16.88ID:uWCe9tkw0 >>269
右。
右。
272名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMdd-C+Ht)
2018/12/11(火) 17:54:53.64ID:/Y7szQVMM >>269
スクショ
スクショ
273名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f1df-79Ze)
2018/12/11(火) 18:55:16.30ID:a2kAgyzM0 >>269
たぶんひとつがシステム用でもうひとつがユーザー用じゃないかな。
たぶんひとつがシステム用でもうひとつがユーザー用じゃないかな。
274名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f67-kVCf)
2018/12/16(日) 10:57:28.66ID:gneM1dX50275名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c6c9-In68)
2018/12/16(日) 12:55:14.51ID:eKs5qfiy0 Win7 32bitでは2.10はインストールできても立ち上がらないんだねえ・・
なんだか新しいPCにインストールできるか心配になってきた。
なんだか新しいPCにインストールできるか心配になってきた。
276名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fae0-Pqpo)
2018/12/16(日) 13:36:42.52ID:d/s24cKU0 後1年ちょっとで使えなくなるOSにこだわる必要はあるまい
277名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW c616-S719)
2018/12/16(日) 15:55:08.26ID:Qwueulja0278名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fae0-Pqpo)
2018/12/16(日) 16:29:39.72ID:d/s24cKU0 >>277
10が使い物にならないからと言い続けてるだけで何とかなるなら楽だね
10が使い物にならないからと言い続けてるだけで何とかなるなら楽だね
279名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0618-bkCm)
2018/12/17(月) 18:41:27.48ID:GJSTHPM90280名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0769-A7Fr)
2018/12/17(月) 19:18:27.81ID:DAMRJtOI0281名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0618-bkCm)
2018/12/17(月) 21:20:15.00ID:GJSTHPM90 単純にファジーで背景を抜いて重ねるだけですか?
画像に加工を加えないでブレンドでやることは可能ですか
画像に加工を加えないでブレンドでやることは可能ですか
282名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0769-A7Fr)
2018/12/17(月) 21:33:47.36ID:DAMRJtOI0283名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0618-bkCm)
2018/12/18(火) 06:15:48.84ID:ou1QfYCX0 そうなんですか
よくゲームとかで地面を作るときに、2枚のテクスチャを重ね合わせたりしますよね
土の地面の上に、石をちりばめるみたいな
よくゲームとかで地面を作るときに、2枚のテクスチャを重ね合わせたりしますよね
土の地面の上に、石をちりばめるみたいな
284名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0769-A7Fr)
2018/12/18(火) 12:09:25.31ID:AKIyRKYb0 >>283
技術的な質問や機能に関する質問以外で、「これできますか?」的な初心者向けの回答を得たいのなら
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1416488813/l50
こっちの方がいいと思う(死にかけスレだし、死に際の賑わいも必要)
技術的な質問や機能に関する質問以外で、「これできますか?」的な初心者向けの回答を得たいのなら
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1416488813/l50
こっちの方がいいと思う(死にかけスレだし、死に際の賑わいも必要)
285名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MMe3-S719)
2018/12/18(火) 12:25:17.59ID:gPCUChcPM ネタも殆ど無いしこっちで質問してもいいんじゃねえの(横レス
286名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a6c-wsuD)
2018/12/18(火) 15:54:14.72ID:a0v5xMg00 >>283
「その2枚だけ」では無理だが「その2枚にたいして加工を加えないで」というだけなら可能
「その2枚だけ」では無理だが「その2枚にたいして加工を加えないで」というだけなら可能
287名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0618-bkCm)
2018/12/18(火) 16:49:05.73ID:ou1QfYCX0 >>286
具体的にどういうやり方ですか?
具体的にどういうやり方ですか?
288名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a6c-wsuD)
2018/12/18(火) 20:53:02.66ID:a0v5xMg00 >>287
ゲームでテクスチャを重ねるときは一般的にマスク用の画像(レイヤー)をはさむか
うえにのせる泡だか石つぶてだかの画像(レイヤー)の透過させたい部分を
赤とか緑とか黒とかのゲームエンジンの仕様にあわせた透過用背景色を使う
ゲームからリソースを抽出して>>279の左の状態の2枚が出てきたのだとしたら
抽出ソフトがアルファチャンネルに対応していなかっただけだとおもう
泡のようなテクスチャ画像は本来アルファチャンネルで透過されてたんじゃないのかな
その2枚の非破壊合成をGIMPでやらなきゃならないのならレイヤーマスクを使う
作っているゲームは無料配布するのかな?
もし営利目的の開発ならよその板に行ってくれよ
ゲームでテクスチャを重ねるときは一般的にマスク用の画像(レイヤー)をはさむか
うえにのせる泡だか石つぶてだかの画像(レイヤー)の透過させたい部分を
赤とか緑とか黒とかのゲームエンジンの仕様にあわせた透過用背景色を使う
ゲームからリソースを抽出して>>279の左の状態の2枚が出てきたのだとしたら
抽出ソフトがアルファチャンネルに対応していなかっただけだとおもう
泡のようなテクスチャ画像は本来アルファチャンネルで透過されてたんじゃないのかな
その2枚の非破壊合成をGIMPでやらなきゃならないのならレイヤーマスクを使う
作っているゲームは無料配布するのかな?
もし営利目的の開発ならよその板に行ってくれよ
289名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0618-bkCm)
2018/12/19(水) 18:08:42.80ID:o6/w6EA60 ↑なるほど マスクを使ってイシツブテが乗る部分のノーマルを無効にするということですね
ありがとうございます
ありがとうございます
290名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b18-omPw)
2018/12/20(木) 06:05:16.15ID:nnnJWILE0 ちなみに画像からノーマル画像などからマスクを作成する場合はthresholdを使うのが一般的ですか?他に方法があれば教えてください
291名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b18-omPw)
2018/12/21(金) 11:37:49.83ID:/6cgRMYX0 gimpのセレクトツールのドットは太くできませんかね
292名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad91-gxsw)
2018/12/21(金) 16:58:47.89ID:nAg6nS830 選択したつもりが外枠が対象になって外枠に操作の結果が反映されるんですが
中側の画像を対象にする場合どうすればいいのですか?
外枠は黄色の破線がついてるのでこれを変える方法を教えて下さい
中側の画像を対象にする場合どうすればいいのですか?
外枠は黄色の破線がついてるのでこれを変える方法を教えて下さい
293名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK71-5mIN)
2018/12/21(金) 17:51:52.20ID:mUiQt1CzK ノーマルマップをさらに立体的に表示し作成することはできませんか?
294名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 236c-549A)
2018/12/21(金) 18:37:37.97ID:Ein64Qf20 いちいちエスパーするの面倒だ
オマエらテンプレ埋めてGIMPのウインドウ全体のスクショを貼れよ
>>293
オマエがノーマルマップしたサンプル画像と元の画像
プラス「さらに立体的」な見本を出すべきじゃないの?
オマエらテンプレ埋めてGIMPのウインドウ全体のスクショを貼れよ
>>293
オマエがノーマルマップしたサンプル画像と元の画像
プラス「さらに立体的」な見本を出すべきじゃないの?
295名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sa13-QLZH)
2018/12/21(金) 19:30:27.54ID:/zZOREEpa GIMPPortable_2.10.8のポータブル版をインストールしたのですが
ペンタブを認識してくれずに困っています。
入力デバイスの設定にペンが出てきません。(Core Pointerのみという状態です)
何か解決策はありますでしょうか?
win8.1 64bit タブレットはintuos2です。もしかしてペンタブが古すぎて切られてしまったのでしょうか…。
ペンタブを認識してくれずに困っています。
入力デバイスの設定にペンが出てきません。(Core Pointerのみという状態です)
何か解決策はありますでしょうか?
win8.1 64bit タブレットはintuos2です。もしかしてペンタブが古すぎて切られてしまったのでしょうか…。
296名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d67-q1e7)
2018/12/21(金) 19:38:04.51ID:hpGpXE840 あーあ注意されてたのに相手するもんだから居着いてんじゃん
297名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sa13-QLZH)
2018/12/21(金) 19:39:40.52ID:/zZOREEpa GIMPPortable_2.10.8のポータブル版て変な書き方してしまいましたすみません
正しくはGIMPPortable_2.10.8です。
正しくはGIMPPortable_2.10.8です。
298名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad91-gxsw)
2018/12/22(土) 01:00:01.55ID:b75SDXsm0 >>292ですが、できました
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