!extend:checked:vvvvv:1000:512
GIMP = The GNU Image Manipulation Program ( GNU 画像編集プログラム )
Windows版・Linux版・FreeBSD版を問わずGIMPを使うスレです
◆操作・トラブルの質問は、>>2 のテンプレに沿って質問してください ( >>3-4 にFAQ )
◆テンプレの内容は、GIMPの最新バージョン( v2.10 )に対応できてていない部分があります
◆次スレは、>>980 が宣言してから立てる事。無理ならば代役を指名する事
◆前スレ
GIMP Part32
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1474531259/
GIMP Part31
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1438248046/
過去ログへのリンクまとめ ( Part30 まで ) / 『GIMP2を使おう』のページ
http://www.geocities.jp/gimproject1/log/
◆ダウンロード、オンラインヘルプ(ユーザーマニュアル) ※ >>5 にポータブル版ほか、関連リンクあり
・GIMP Homepage (いわゆる本家・公式)
https://www.gimp.org/
・GIMP User Manual (最新、日本語) ※ トップページの末尾あたりに「用語集」「索引」あり
https://docs.gimp.org/ja/
・Documentation (インストール版ヘルプファイルDL)
https://docs.gimp.org/download.html
◆関連リンク (必読サイト) ※ >>5も
・「GIMP2を使おう」 http://www.geocities.jp/gimproject1/
・Gimp Wiki (日本語) http://twist.jpn.org/gimpwiki/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
探検
GIMP Part33
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1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf6c-5lJU)
2018/08/17(金) 10:58:10.75ID:PvfCXJSh0161名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 76fe-6RPj)
2018/11/06(火) 19:14:30.40ID:tNn625wt0 gimpでどうやって葉脈描きますか?
162名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシW 068f-mtCv)
2018/11/07(水) 20:15:39.06ID:WZw4ReYb6 ドックの背景色ってgtkrcじゃ変えられないんですがどうすれば変更できますか?
163名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbfe-5nD1)
2018/11/08(木) 20:20:24.23ID:77jF3EXm0 真っ直ぐな線を引いて、中央で折りたたむことでV字のような形状を作るフィルタはあるでしょうか?
164名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e184-WuMg)
2018/11/09(金) 20:30:04.31ID:/8+xQBdK0165名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9367-9eW/)
2018/11/10(土) 15:27:43.38ID:hHv2Q6iZ0 10.8出たけど改善されねぇ
166名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8163-EdUf)
2018/11/10(土) 16:06:03.11ID:i4nZdPAV0 わざわざ言うことか???
誰でもソース直せるんだからお前が改善しろ乞食
誰でもソース直せるんだからお前が改善しろ乞食
167名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM4d-C3ss)
2018/11/10(土) 16:07:54.17ID:Cl9dNnrNM 誰でもソース直せるは草
168名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 817f-xpcj)
2018/11/10(土) 16:18:49.05ID:/kW0ANsS0 >>166
試しにやって見せて。
試しにやって見せて。
169名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbfe-5nD1)
2018/11/10(土) 17:59:58.67ID:o2UmLZj00 しきい値で取り出した値にカラーナイズなどで色をつけられないのはどうしてですか?
画像モードはRGBです
画像モードはRGBです
170名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbfe-5nD1)
2018/11/10(土) 18:13:22.91ID:o2UmLZj00 warpブラシっていちいちエンターしないと確定されないんすか
171名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbfe-5nD1)
2018/11/10(土) 20:06:00.10ID:o2UmLZj00 変形とかのウインドウが右上に出るのは変更できないんすかね
172名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 936c-xGi+)
2018/11/11(日) 01:17:53.88ID:s2t5ztWd0 >>160
できる
https://i.imgur.com/j8uHPLR.png
>>169
分かりきった前提として、しきい値をかけたレイヤーは白/黒に二値化される
黒は明度も輝度も0で、白は明度も輝度も100
(黒の彩度は0-100で特別な意味をもつ状況もあるようだが…)
白は輝度を下げずに色相や彩度をいじってもRGB値は#ffffffのまま変わらない
黒は輝度を上げずに色相や彩度をいじってもRGB値は#000000のまま変わらない
よって着色ツールで白/黒二値のレイヤーに着色しようとしてもどちらか一方はまっ白かまっ黒なままになるし
輝度のスライダーをいじらずに色相と彩度のスライダーだけいじっても何も変化しない
しきい値をかけたレイヤーに着色をしたいなら、不透明度を適当に調整したバケツツールで塗りつぶしをかけるのが正解
あるいはあらかじめトーンカーブツールや明るさ・コントラストツールで「明るいグレー/暗いグレー」の状態にしてから着色
できる
https://i.imgur.com/j8uHPLR.png
>>169
分かりきった前提として、しきい値をかけたレイヤーは白/黒に二値化される
黒は明度も輝度も0で、白は明度も輝度も100
(黒の彩度は0-100で特別な意味をもつ状況もあるようだが…)
白は輝度を下げずに色相や彩度をいじってもRGB値は#ffffffのまま変わらない
黒は輝度を上げずに色相や彩度をいじってもRGB値は#000000のまま変わらない
よって着色ツールで白/黒二値のレイヤーに着色しようとしてもどちらか一方はまっ白かまっ黒なままになるし
輝度のスライダーをいじらずに色相と彩度のスライダーだけいじっても何も変化しない
しきい値をかけたレイヤーに着色をしたいなら、不透明度を適当に調整したバケツツールで塗りつぶしをかけるのが正解
あるいはあらかじめトーンカーブツールや明るさ・コントラストツールで「明るいグレー/暗いグレー」の状態にしてから着色
173名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbfe-5nD1)
2018/11/11(日) 07:11:22.23ID:j9QhY1mS0174名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 936c-xGi+)
2018/11/11(日) 08:30:27.14ID:s2t5ztWd0 >>173
「パスの境界線を描画」ダイアログで「ツールを使って描画」の「ブラシ感度をエミュレート」
左の黒いストロークは筆ツールの circle ブラシ
右のグレーのストロークはインクツール(不透明度が50%なのでグレー)を使った
あらかじめ筆ツールなりインクツールなりのツールオプション(感度、太さ)やブラシサイズを設定しておく必要がある
インクツールの場合は、基本的に末端部分のセグメントの長さで入り抜きの効果がえられる(主に「感度」の「大きさ」スライダーあたりで調整)
筆ツールの場合は、末端のアンカーからハンドルが長く延びていると入り抜き効果がさらに大きくなる(筆圧感知の各チェック項目で具合が変わる)
※いちばん左上部分の末端はハンドルを出さずにアンカーを置いただけなので筆のストロークでは太さの変化が少なめ、
また、筆圧感知オプションの「不透明度」が効いているので筆のストロークではインクのストロークよりも末端が短くなっている
2.8 以降では「動的特性」を効かせすぎると思ったような入り抜きにならなくなるのでケッコウ難しい…
「パスの境界線を描画」ダイアログで「ツールを使って描画」の「ブラシ感度をエミュレート」
左の黒いストロークは筆ツールの circle ブラシ
右のグレーのストロークはインクツール(不透明度が50%なのでグレー)を使った
あらかじめ筆ツールなりインクツールなりのツールオプション(感度、太さ)やブラシサイズを設定しておく必要がある
インクツールの場合は、基本的に末端部分のセグメントの長さで入り抜きの効果がえられる(主に「感度」の「大きさ」スライダーあたりで調整)
筆ツールの場合は、末端のアンカーからハンドルが長く延びていると入り抜き効果がさらに大きくなる(筆圧感知の各チェック項目で具合が変わる)
※いちばん左上部分の末端はハンドルを出さずにアンカーを置いただけなので筆のストロークでは太さの変化が少なめ、
また、筆圧感知オプションの「不透明度」が効いているので筆のストロークではインクのストロークよりも末端が短くなっている
2.8 以降では「動的特性」を効かせすぎると思ったような入り抜きにならなくなるのでケッコウ難しい…
175名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbfe-5nD1)
2018/11/11(日) 10:15:56.99ID:j9QhY1mS0 ↑ペイントブラシでやってますが、basic dynamicsで抜きは細くなるんですが、入りも細くする設定はどこでしょうか
176名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbfe-5nD1)
2018/11/11(日) 10:38:17.56ID:j9QhY1mS0 ↑普通に、プレッシャーのサイズにチェックのみでいけました
ありがとう
ありがとう
177名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5967-6aS8)
2018/11/15(木) 10:34:23.07ID:yvwdx6Az0 教えて
選択マスクを直接白黒で塗るのはどうしたらいいの?
レイヤーマスクでは無い
白黒の中に飛地ができちゃった時の修正
選択マスクを直接白黒で塗るのはどうしたらいいの?
レイヤーマスクでは無い
白黒の中に飛地ができちゃった時の修正
178名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cd56-KrXw)
2018/11/15(木) 12:23:53.27ID:18DgETyt0 ほんと相手に理解してもらおうという姿勢がゼロの質問腹立つ
179名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5967-6aS8)
2018/11/15(木) 14:03:03.42ID:yvwdx6Az0 >>178
えっ 難しいですか?
選択マスクとはそのまま書いてあるので
噛み砕いて説明しにくいのですが?
選択範囲を保存してる白黒のチャンネルですけど
チャンネルの下の保護って書いてあるさらに下のチャンネルです
それを直接ブラシなどで修正する方法を教えてください
えっ 難しいですか?
選択マスクとはそのまま書いてあるので
噛み砕いて説明しにくいのですが?
選択範囲を保存してる白黒のチャンネルですけど
チャンネルの下の保護って書いてあるさらに下のチャンネルです
それを直接ブラシなどで修正する方法を教えてください
180名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa85-7dS5)
2018/11/15(木) 14:55:56.75ID:zBbPmRUZa うわぁ・・・
181名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cd56-KrXw)
2018/11/16(金) 07:34:39.28ID:eJV99yJr0 直接ブラシで塗るだけだろ
182名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cd56-KrXw)
2018/11/16(金) 07:37:11.34ID:eJV99yJr0 何をしようとして、どういう操作をしたけど、これこれこのようになりましたが、本当はこのようにしたいのです。
と、こういう風に書けよ。
スクリーンショット付きだとなおよし。
と、こういう風に書けよ。
スクリーンショット付きだとなおよし。
183名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ca6c-e4+7)
2018/11/16(金) 23:06:59.67ID:jlBGT1+u0 >>177,179
本当に困っていて誰かの助けが必要なら質問のテンプレを使うぐらいの手間はかけなさいよ
チャンネルダイアログの下段にちゃんと黒白のサムネイルができているのなら
・レイヤーダイアログのほうの目玉マークをすべて OFF
・選択マスクチャンネルの目玉を ON にしてクリック(アクティブ化)
https://i.imgur.com/gMSHtcV.png
これで編集ウインドウに色黒のチャンネルだけが表示されるようになり
選択マスクをグレースケールで編集できる状態になる
レイヤーの目玉が ON になっているとクイックマスクのようなかんじで
半透明のオーバーレイ表示になって分かりづらくなってしまう
(逆にクイックマスクを編集するさいにも通常レイヤーの目玉を全OFFにすれば
編集画面は白黒のマスクだけが表示されるようにもなる)
レイヤーダイアログ上の各レイヤーが選択状態になっていないことを確認して作業するとよろしい
本当に困っていて誰かの助けが必要なら質問のテンプレを使うぐらいの手間はかけなさいよ
チャンネルダイアログの下段にちゃんと黒白のサムネイルができているのなら
・レイヤーダイアログのほうの目玉マークをすべて OFF
・選択マスクチャンネルの目玉を ON にしてクリック(アクティブ化)
https://i.imgur.com/gMSHtcV.png
これで編集ウインドウに色黒のチャンネルだけが表示されるようになり
選択マスクをグレースケールで編集できる状態になる
レイヤーの目玉が ON になっているとクイックマスクのようなかんじで
半透明のオーバーレイ表示になって分かりづらくなってしまう
(逆にクイックマスクを編集するさいにも通常レイヤーの目玉を全OFFにすれば
編集画面は白黒のマスクだけが表示されるようにもなる)
レイヤーダイアログ上の各レイヤーが選択状態になっていないことを確認して作業するとよろしい
184名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5967-6aS8)
2018/11/17(土) 00:44:38.12ID:UtHfaj2k0185名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 95ee-maOp)
2018/11/17(土) 03:37:40.93ID:STqTGOOd0 何故そこでわざわざ言い返すのか
186名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM2d-mhdf)
2018/11/17(土) 07:34:41.94ID:CjNiQD1VM ガキは半年と言わず10年くらいROMってろ
187名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4169-13T8)
2018/11/17(土) 10:10:39.56ID:qpLkQr+I0 あわ、あわ、あわて、あわてるな、これは……
https://i.imgur.com/N13Uqpk.jpg
https://i.imgur.com/N13Uqpk.jpg
188名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5967-6aS8)
2018/11/17(土) 14:57:04.91ID:UtHfaj2k0 もう一つ教えて
ノイズをぼかしフィルターとかで緩和するときや
エッジだけに効かせたいフィルターを使うときに
うまく使える輪郭抽出を使った
エッジ検出マスクのいい作り方があったら教えて
ノイズをぼかしフィルターとかで緩和するときや
エッジだけに効かせたいフィルターを使うときに
うまく使える輪郭抽出を使った
エッジ検出マスクのいい作り方があったら教えて
189名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9525-maOp)
2018/11/17(土) 15:23:14.59ID:7UegOIMb0 、wミミミミ主彡彡ミゞ,
ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t
ミミ' ' ´_,.,_!_,,..,,_ ヾミ
'ミ ィ彡'"`'W'"~`'ミ 'ミ
ミ ィtッァ 〉 ( ttッァ、 }}
}} "´ ,.. / "ヽ 丶、 {{
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、 ノ :.:.:_J_:.:.ヽ ,!
_ヽ /"二゙二`ヽ ,イ
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ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t
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190名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMf1-v4Lf)
2018/11/17(土) 16:39:56.56ID:MDSea5I2M 森園AA貼るなよぶん殴るぞ
191名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed87-maOp)
2018/11/17(土) 17:03:40.87ID:H1awttdd0 、wミミミミ主彡彡ミゞ,
ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t
ミミ' ' ´_,.,_!_,,..,,_ ヾミ
'ミ ィ彡'"`'W'"~`'ミ 'ミ
ミ ィtッァ 〉 ( ttッァ、 }} S5
}} "´ ,.. / "ヽ 丶、 {{
(} /`^ー^ヘ、 `'{) ヒットマーク確認
、 ノ :.:.:_J_:.:.ヽ ,!
_ヽ /"二゙二`ヽ ,イ
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ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t
ミミ' ' ´_,.,_!_,,..,,_ ヾミ
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192名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ca6c-e4+7)
2018/11/17(土) 18:35:49.41ID:eGABw7aZ0 >>188
輪郭抽出と切り抜きについては「この方法ならどんな画像でもうまくいく」という方法はないし
テンプレ使わずサンプル画像も貼らず態度も悪い質問者に長文回答するのダルい…
輪郭抽出方法は前スレに少し書いたようにオレの場合ガウシアン差分(反転覆い焼き)を使うことが多い
ボケた部分から輪郭をとりだすのはフィルタ的な自動作業だとキツイので
シャープフィルタのためのマスクを輪郭抽出から作るのは無理があるね
輪郭を保護するためのマスクならガウシアン差分2つとか3つぐらいかけあわせにすればいいが
筆/エアブラシ/ボカシツールを使った手作業は必要になる
選択マスクの使い方は知っているようだから
適当な輪郭抽出メソッドでつくったマスクと
エリアごとの強度(フィルタの効き目)調整用にボケ足の大きいブラシで描いたチャンネルマスクとで
かけあわせの選択範囲にしてからボカシやシャープフィルタを使えばいい
輪郭抽出と切り抜きについては「この方法ならどんな画像でもうまくいく」という方法はないし
テンプレ使わずサンプル画像も貼らず態度も悪い質問者に長文回答するのダルい…
輪郭抽出方法は前スレに少し書いたようにオレの場合ガウシアン差分(反転覆い焼き)を使うことが多い
ボケた部分から輪郭をとりだすのはフィルタ的な自動作業だとキツイので
シャープフィルタのためのマスクを輪郭抽出から作るのは無理があるね
輪郭を保護するためのマスクならガウシアン差分2つとか3つぐらいかけあわせにすればいいが
筆/エアブラシ/ボカシツールを使った手作業は必要になる
選択マスクの使い方は知っているようだから
適当な輪郭抽出メソッドでつくったマスクと
エリアごとの強度(フィルタの効き目)調整用にボケ足の大きいブラシで描いたチャンネルマスクとで
かけあわせの選択範囲にしてからボカシやシャープフィルタを使えばいい
193名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ea0-sNvt)
2018/11/18(日) 07:12:28.42ID:oeqPAonv0 エッジ抽出などで線画を描く方法というのはありますか?
シルエットだけ描いて、線画はある程度自動的に、フィルタでつくれないでしょうか
シルエットだけ描いて、線画はある程度自動的に、フィルタでつくれないでしょうか
194名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ca6c-e4+7)
2018/11/18(日) 07:47:03.90ID:u4dUGFrg0195名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ea0-sNvt)
2018/11/18(日) 09:42:36.82ID:oeqPAonv0 >>194
ありがとうございます
単なる縁取りというより、手書き風の縁取りにしたいなと思っています
https://i.stack.imgur.com/JGTEn.jpg
これはblenderのレンダリング機能なんですが、こういうランダムな感じの線がほしいです
それこそ手で描けって話ですけどね、、、
ありがとうございます
単なる縁取りというより、手書き風の縁取りにしたいなと思っています
https://i.stack.imgur.com/JGTEn.jpg
これはblenderのレンダリング機能なんですが、こういうランダムな感じの線がほしいです
それこそ手で描けって話ですけどね、、、
196名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4169-13T8)
2018/11/18(日) 10:47:17.95ID:r67gngc00197名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ea0-sNvt)
2018/11/18(日) 11:06:05.43ID:oeqPAonv0 セレクションエディタと線画の関係がよくわからないのですが
単純に選択範囲を作って、縁取りするのと何が違うのですか?
単純に選択範囲を作って、縁取りするのと何が違うのですか?
198名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4169-13T8)
2018/11/18(日) 11:48:36.88ID:r67gngc00 >>197
使ってみてから返答してくれ
使ってみてから返答してくれ
199名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ca6c-e4+7)
2018/11/18(日) 12:15:15.98ID:u4dUGFrg0200名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ea0-sNvt)
2018/11/18(日) 12:31:16.15ID:oeqPAonv0201名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86ec-maOp)
2018/11/18(日) 16:02:25.56ID:+fK+jmk+0 、wミミミミ主彡彡ミゞ,
ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t
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202名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ea0-sNvt)
2018/11/18(日) 16:46:55.78ID:oeqPAonv0 ところでランダムな線は作れないでしょうか
セレクションエディタで
払い線のあるような、手書き風の線は無理ですか?
セレクションエディタで
払い線のあるような、手書き風の線は無理ですか?
203名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4169-13T8)
2018/11/18(日) 19:21:45.63ID:r67gngc00 >>202
動的特性(Dinamics)っていうのを使えばそれっぽいのはできるけど
輪郭全体を描画するとなると、それは1本のストロークとして処理されるから、"抜き"とか"払い"とか変になるよ
GMICにkuwahara filterを使うことも試してみて欲しい
それを使うと太めの線画とかは手書き風の処理になることもあるよ
まぁ、手書きっていうか雑な仕上がりになるというか、そのへんは微妙……
動的特性(Dinamics)っていうのを使えばそれっぽいのはできるけど
輪郭全体を描画するとなると、それは1本のストロークとして処理されるから、"抜き"とか"払い"とか変になるよ
GMICにkuwahara filterを使うことも試してみて欲しい
それを使うと太めの線画とかは手書き風の処理になることもあるよ
まぁ、手書きっていうか雑な仕上がりになるというか、そのへんは微妙……
204名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4169-13T8)
2018/11/18(日) 19:31:54.71ID:r67gngc00 kuwahara filterで処理した画像を貼っとくね
https://i.imgur.com/5WFrgg0.png
Processingというソフトウェアで出力している画像を切り出して、kuwahara filterでいじったもの
https://i.imgur.com/5WFrgg0.png
Processingというソフトウェアで出力している画像を切り出して、kuwahara filterでいじったもの
205名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ea0-sNvt)
2018/11/21(水) 18:38:27.86ID:ARTzkcTD0 回答遅れました
これは油絵みたいな感じですね
手書きで頑張ります
これは油絵みたいな感じですね
手書きで頑張ります
206名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ea0-sNvt)
2018/11/21(水) 20:28:09.41ID:ARTzkcTD0 ドット絵と、3dモデルをドット絵化するのってどっちが手間すくないですかね?
ドット絵の方がセンスいる気がするんですが
ドット絵の方がセンスいる気がするんですが
207森園祐一(53歳ナマポ無職) (ワッチョイ 95ee-maOp)
2018/11/21(水) 20:57:06.10ID:osbBZMP20 、wミミミミ主彡彡ミゞ,
ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t
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神奈川県座間市相武台4-16-12 コーポ信和U103号室
ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t
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神奈川県座間市相武台4-16-12 コーポ信和U103号室
208名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fa0-amch)
2018/11/23(金) 19:51:46.39ID:k4m3+jJP0 回転させるとき、レイヤー全体に回転ツールが表示されますが、オブジェクトに対して回転ツールを表示させることはできますかね
209名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d335-HF/R)
2018/11/23(金) 20:55:04.96ID:HUXYtGIm0 ドット絵を描くのも3Dレンダリング画像を修正掛けてドット絵に落とし込むのもさほど変わらない気がするけどな
210名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff3c-iA5q)
2018/11/23(金) 21:04:28.61ID:wnVhrf8i0 GPUってついてる方がいいんかね
キャンバスサイズ5000×5000でレイヤー数が80枚とかの
ファイル扱ってるとフリーズしかけたりする
キャンバスサイズ5000×5000でレイヤー数が80枚とかの
ファイル扱ってるとフリーズしかけたりする
211名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6f16-F7GE)
2018/11/23(金) 21:06:26.08ID:NnR/gyRZ0 GIMPってGPU使うっけ?
ってかGPU対応だとかマルチコア最適化なんて話を聞いたことがない
ってかGPU対応だとかマルチコア最適化なんて話を聞いたことがない
212名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2353-zhOP)
2018/11/23(金) 22:24:17.29ID:3RllucWO0 、wミミミミ主彡彡ミゞ,
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213名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6363-NB7Z)
2018/11/23(金) 22:38:37.60ID:/mRA5UP80 何でも検索できる時代に聞いたことがないってw
GIMP GPUで検索しろアホ
GIMP GPUで検索しろアホ
214名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6f16-F7GE)
2018/11/23(金) 22:53:01.35ID:NnR/gyRZ0 い…いや……全くこのスレで話題になってなかったし2.10は見送り中だし(言い訳)
私が情弱なだけでした申し訳ありませんでした
私が情弱なだけでした申し訳ありませんでした
215名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e387-zhOP)
2018/11/23(金) 22:59:05.75ID:vqh0+CrF0 、wミミミミ主彡彡ミゞ,
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216名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff6c-n7jy)
2018/11/23(金) 23:28:19.21ID:xq/0dwiG0 >>210
> キャンバスサイズ5000×5000でレイヤー数が80枚とか
だとイラスト制作みたいな作業だよね?
履歴に大きく割りあてたいところだけどそのキャンバスサイズとレイヤー数だとタイルキャッシュもかなり要りそう
GPUの恩恵については分からないので、まずは基本的なところで
・その画像を開く前のPCのメモリ使用量
・その画像を開いたときにGIMPのステータスバーに表示されるメモリサイズ(タイルキャッシュ)とPCのメモリ使用量
・フリーズしかけたときの (同上)
・その直後に作業履歴をクリアして (同上)
PCにどれだけメモリを積んでいるか知らないがこういう数字をチェックしながら
GIMPの環境設定でタイルキャッシュと履歴のメモリサイズを調整する
最初にステータスバーに表示されるタイルキャッシュサイズにたいして
環境設定で割りあててあるタイルキャッシュサイズが足りてないならスワップアウトしまくっているはず
(GIMPのスワップアウトとシステムメモリのスワップアウトは違うんだけどね)
履歴用メモリの割当量は、作業履歴のクリアでPCのメモリ使用量がどれだけ減るかを参考にする
それだけでかい画像の編集の場合、部分的にしか使っていないレイヤのサイズがキャンバスサイズどおりの5000×5000だと無駄な負担になるし
レイヤーモードで効果をのせているレイヤーの表示がONだと描画処理の負荷が大きいのでなるべく目玉マークをOFFにしておく
みたいにしないと厳しそうだね
ただし、PDFエクスポートで他のソフトと行き来させる場合、レイヤーサイズの変更はやらないほうがいいかも
レイヤーサイズはすべてキャンバスサイズどおりでないと小さいサイズのレイヤーの座標がずれるソフトがあるかもしれない
GIMP User Manual より
System Resources
https://docs.gimp.org/2.10/ja/gimp-pimping.html#gimp-prefs-system-resources
タイルキャッシュの設定方法
https://docs.gimp.org/2.10/ja/gimp-using-setup-tile-cache.html
昔はこういう感じでせせこましく運用してた(オレの場合は今も…)
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/software/1337253924/746-752
> キャンバスサイズ5000×5000でレイヤー数が80枚とか
だとイラスト制作みたいな作業だよね?
履歴に大きく割りあてたいところだけどそのキャンバスサイズとレイヤー数だとタイルキャッシュもかなり要りそう
GPUの恩恵については分からないので、まずは基本的なところで
・その画像を開く前のPCのメモリ使用量
・その画像を開いたときにGIMPのステータスバーに表示されるメモリサイズ(タイルキャッシュ)とPCのメモリ使用量
・フリーズしかけたときの (同上)
・その直後に作業履歴をクリアして (同上)
PCにどれだけメモリを積んでいるか知らないがこういう数字をチェックしながら
GIMPの環境設定でタイルキャッシュと履歴のメモリサイズを調整する
最初にステータスバーに表示されるタイルキャッシュサイズにたいして
環境設定で割りあててあるタイルキャッシュサイズが足りてないならスワップアウトしまくっているはず
(GIMPのスワップアウトとシステムメモリのスワップアウトは違うんだけどね)
履歴用メモリの割当量は、作業履歴のクリアでPCのメモリ使用量がどれだけ減るかを参考にする
それだけでかい画像の編集の場合、部分的にしか使っていないレイヤのサイズがキャンバスサイズどおりの5000×5000だと無駄な負担になるし
レイヤーモードで効果をのせているレイヤーの表示がONだと描画処理の負荷が大きいのでなるべく目玉マークをOFFにしておく
みたいにしないと厳しそうだね
ただし、PDFエクスポートで他のソフトと行き来させる場合、レイヤーサイズの変更はやらないほうがいいかも
レイヤーサイズはすべてキャンバスサイズどおりでないと小さいサイズのレイヤーの座標がずれるソフトがあるかもしれない
GIMP User Manual より
System Resources
https://docs.gimp.org/2.10/ja/gimp-pimping.html#gimp-prefs-system-resources
タイルキャッシュの設定方法
https://docs.gimp.org/2.10/ja/gimp-using-setup-tile-cache.html
昔はこういう感じでせせこましく運用してた(オレの場合は今も…)
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/software/1337253924/746-752
217名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffa5-96fW)
2018/11/24(土) 00:46:17.29ID:QuzlzoCr0 GIMP起動前と起動中と起動後をモニタリングツールで見てみたらいいんじゃね?
thilmera 7 (シルメラ 7)とかおすすめ
https://www.thilmera.com/
ただページファイル使用量=HDDやSSDの代用メモリ領域の使用量でもあるから
そこが多くなるならメインメモリ増設の検討おすすめ
thilmera 7 (シルメラ 7)とかおすすめ
https://www.thilmera.com/
ただページファイル使用量=HDDやSSDの代用メモリ領域の使用量でもあるから
そこが多くなるならメインメモリ増設の検討おすすめ
218名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c3ee-zhOP)
2018/11/24(土) 00:49:59.70ID:FQMy2mJK0 、wミミミミ主彡彡ミゞ,
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219名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf69-SgBC)
2018/11/24(土) 10:20:33.73ID:lYnVGgl70 ゲイツマシンには640MBで十分だぞ
1981年に、ビル・ゲイツは「パソコンのメモリーは640MBを超えない」って言ってるし
1981年に、ビル・ゲイツは「パソコンのメモリーは640MBを超えない」って言ってるし
220名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23b0-zhOP)
2018/11/24(土) 14:08:59.84ID:kBwX2RAW0 、wミミミミ主彡彡ミゞ,
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221名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM47-F7GE)
2018/11/24(土) 16:46:54.49ID:JFJaiI1kM このAA元ネタ何?
222名無しさん@お腹いっぱい。 (ワキゲー MMff-zhOP)
2018/11/24(土) 16:56:11.36ID:J98/G1JcM 、wミミミミ主彡彡ミゞ,
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ミ ィtッァ 〉 ( ttッァ、 }} そろそろ寒いよ
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223名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-hsZW)
2018/11/24(土) 18:05:33.93ID:NXhLvR9lM >>221
森園っていう50代のナマポ受給隠してネカマやりながらMMDでゴミ量産してる基地外
ブログやコテハン時代の書き込みに大量の情報残してて個人情報全部特定されてるのにまだMMDスレに降臨して暴れてるから過激派アンチが関係ないスレにも迷惑かけ始めたみたいね
森園っていう50代のナマポ受給隠してネカマやりながらMMDでゴミ量産してる基地外
ブログやコテハン時代の書き込みに大量の情報残してて個人情報全部特定されてるのにまだMMDスレに降臨して暴れてるから過激派アンチが関係ないスレにも迷惑かけ始めたみたいね
224森園祐一(53歳ナマポ無職ジジイ) (ワッチョイ b3d2-zhOP)
2018/11/24(土) 19:59:01.53ID:vJXJEAPQ0 、wミミミミ主彡彡ミゞ,
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神奈川県座間市相武台4-16-12コーポ信和U103号室
二度も住所特定される統合失調症病人
己の生活を完全に捨て去った掲示板とネットだけの廃人
コミュクラッシャー森園祐一の手口
自演で誰もが知るようなFAQを連発、雑談や同じ話をぐるぐると続ける
↓
適当に既出、>>嫁などの誘導レスを混ぜる 53歳なので文体が微妙に古い特徴がある
↓
そもそも一人の人間が自問自答してるので情報としてはバリューのないものが増える
一人しかいないので間違った内容でもそのままスレが流れる
無知や間違いを指摘すると暴れ始める
↓
自演に気づいた住民が去る
↓
去ったあとも自演を続行 完全にスレが廃墟化する
森園祐一指チェック方法
こいつには右足の親指がありません
本人確認として右足の親指写真をID付きで要求しましょう
ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t
ミミ' ' ´_,.,_!_,,..,,_ ヾミ
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二度も住所特定される統合失調症病人
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コミュクラッシャー森園祐一の手口
自演で誰もが知るようなFAQを連発、雑談や同じ話をぐるぐると続ける
↓
適当に既出、>>嫁などの誘導レスを混ぜる 53歳なので文体が微妙に古い特徴がある
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そもそも一人の人間が自問自答してるので情報としてはバリューのないものが増える
一人しかいないので間違った内容でもそのままスレが流れる
無知や間違いを指摘すると暴れ始める
↓
自演に気づいた住民が去る
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去ったあとも自演を続行 完全にスレが廃墟化する
森園祐一指チェック方法
こいつには右足の親指がありません
本人確認として右足の親指写真をID付きで要求しましょう
225名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f76-amch)
2018/11/28(水) 10:27:49.58ID:VCmVeRiK0 gimpって100pxずつ移動させるようなことはできなかったですかね
226名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 9a6c-Cqis)
2018/11/29(木) 18:49:27.80ID:8gGhJr7s0NIKU227名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7676-97PR)
2018/11/30(金) 05:17:18.92ID:FQR2K7jx0 ↑どうも
そういう機能あったんですね
そういう機能あったんですね
228名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ad9-4omT)
2018/11/30(金) 12:32:12.75ID:L8J3k67A0 2.10.0の頃から、日本語訳は進んでますか?
229名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8356-lzSb)
2018/11/30(金) 17:11:05.01ID:2wUi/lxN0 >>228
一応翻訳は進めてみましたが、
現在、翻訳を反映させる権限を持つコミッターの方が不在なので、
翻訳しても反映されない状態になってます。
また、仮にコミッターの方が復帰されても、
未翻訳部分が多いので、翻訳が反映されるまで時間がかかるかもしれません。
日本語化の需要があるなら、
暫定的に非公式で日本語化方法を提供した方がいいかもしれませんね。
言語ファイルを入れ替えるだけでしょうし。
一応翻訳は進めてみましたが、
現在、翻訳を反映させる権限を持つコミッターの方が不在なので、
翻訳しても反映されない状態になってます。
また、仮にコミッターの方が復帰されても、
未翻訳部分が多いので、翻訳が反映されるまで時間がかかるかもしれません。
日本語化の需要があるなら、
暫定的に非公式で日本語化方法を提供した方がいいかもしれませんね。
言語ファイルを入れ替えるだけでしょうし。
230名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM63-E62u)
2018/11/30(金) 17:47:12.28ID:mqi6/qF+M231名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db56-aleq)
2018/11/30(金) 20:23:28.17ID:rfSh5FxJ0 ああ既にONO氏が公開されているんですね。
公式に翻訳が取り込まれるまでは>>230のONO氏の翻訳を利用すればOKですね。
公式に翻訳が取り込まれるまでは>>230のONO氏の翻訳を利用すればOKですね。
232名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8ae0-0bEX)
2018/11/30(金) 20:56:40.54ID:69kc+xe50 Buildがリンク切れてるっぽい
まあ、今はWindowsでmakeも大した手間じゃないし訳は有り難い
まあ、今はWindowsでmakeも大した手間じゃないし訳は有り難い
233名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa52-VKj6)
2018/12/01(土) 01:11:42.19ID:T4xgoS/2a こんにちは。
ハンディスキャナで雑誌を自炊しようと思ったらモアレがハンパないんだけど
GIMP でどうやったら1番綺麗に補正できるか教えてください。
ハンディスキャナで雑誌を自炊しようと思ったらモアレがハンパないんだけど
GIMP でどうやったら1番綺麗に補正できるか教えてください。
234名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a767-C0zt)
2018/12/01(土) 11:43:59.83ID:5mSLU5F10 >>230
横d
横d
235名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3db-C0zt)
2018/12/01(土) 14:48:40.87ID:qVy3Uonm0 、wミミミミ主彡彡ミゞ,
ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t
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236名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b643-r3MB)
2018/12/01(土) 19:22:32.24ID:BR40YJPD0 鯖落ちしてて日本語化ファイル落とせないので誰か他に上げてくれ
237名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db56-lYEB)
2018/12/01(土) 20:27:49.70ID:Wq4bW2aA0 >>236
よければどうぞ。
https://sicklylife.jp/gimp/2.10/ja.mo.zip
ja.mo\02_new\mo\ 内の6個のファイルを、
C:\Program Files\GIMP 2\share\locale\ja\LC_MESSAGES
にコピーすると日本語訳が更新されます。
よければどうぞ。
https://sicklylife.jp/gimp/2.10/ja.mo.zip
ja.mo\02_new\mo\ 内の6個のファイルを、
C:\Program Files\GIMP 2\share\locale\ja\LC_MESSAGES
にコピーすると日本語訳が更新されます。
238名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1a43-0UVn)
2018/12/01(土) 21:48:28.06ID:g2z4oEs20 >>237
236じゃないけど、ありがとう
236じゃないけど、ありがとう
239名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b87-+dW9)
2018/12/01(土) 22:11:06.57ID:uceJPYDz0 >>237
ありがとう 236じゃないけど
ありがとう 236じゃないけど
240名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7676-97PR)
2018/12/02(日) 05:23:30.91ID:/klR2Too0 ひび割れッテ手書きが基本ですか
241名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7676-97PR)
2018/12/02(日) 05:52:47.02ID:/klR2Too0 https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/002/600/395/large/brian-beppu-brianbeppu-tlou-bus-03.jpg?1463518241
こういう道路のひび割れッテモデリングシたものをテクスチャ化してるんでしょうか
最初から絵で作ってるんでしょうか
セオリーがいまいちわからんです
こういう道路のひび割れッテモデリングシたものをテクスチャ化してるんでしょうか
最初から絵で作ってるんでしょうか
セオリーがいまいちわからんです
242名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e69-pvzV)
2018/12/02(日) 12:03:40.89ID:duMjrJTU0 >>241
もう少し画像を観察みよう
そのひび割れ部分は一見するとランダムでそれっぽく見えるが、よく見れば同一パターンの繰り返しによるものだとわかる
いわゆるタイリングという手法だ
もちろんだが、タイルマッピング用の画像は自分で作成する必要がある
ひび割れアスファルトっぽいザラついたレイヤだけではなく、さらにザラついたランダムなノイズなども重ねていることもわかる
単純に1枚のテクスチャを貼っただけではないということ
もう少し画像を観察みよう
そのひび割れ部分は一見するとランダムでそれっぽく見えるが、よく見れば同一パターンの繰り返しによるものだとわかる
いわゆるタイリングという手法だ
もちろんだが、タイルマッピング用の画像は自分で作成する必要がある
ひび割れアスファルトっぽいザラついたレイヤだけではなく、さらにザラついたランダムなノイズなども重ねていることもわかる
単純に1枚のテクスチャを貼っただけではないということ
243名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e69-pvzV)
2018/12/02(日) 12:06:10.24ID:duMjrJTU0 ……観察みよう
って、送信する前になぜ気づかないんだ自分…………………………
って、送信する前になぜ気づかないんだ自分…………………………
244名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bad4-C0zt)
2018/12/02(日) 14:17:53.29ID:PtxpPO5F0 、wミミミミ主彡彡ミゞ,
ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t
ミミ' ' ´_,.,_!_,,..,,_ ヾミ
'ミ ィ彡'"`'W'"~`'ミ 'ミ
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245名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7676-97PR)
2018/12/02(日) 17:51:22.97ID:/klR2Too0246名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7676-97PR)
2018/12/03(月) 11:20:11.04ID:WX1G1ase0 gimpでシームレステクスチャを作っているのですが、継ぎ目がどうしても目立ちます
全体の明るさを均等にすれば目立たなくなるのだと思いますが、どのようにして均等にしますか?
黒と白の差をなくすのはコントラストですが、コントラストだと全体が白っぽくなってしまいますね
こういった場合どういう機能をつかうんでしょうか
全体の明るさを均等にすれば目立たなくなるのだと思いますが、どのようにして均等にしますか?
黒と白の差をなくすのはコントラストですが、コントラストだと全体が白っぽくなってしまいますね
こういった場合どういう機能をつかうんでしょうか
247名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa43-jMEA)
2018/12/03(月) 12:05:13.41ID:WKpVggdqa248名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7676-97PR)
2018/12/03(月) 13:47:22.68ID:WX1G1ase0 http://fast-uploader.com/transfer/7099367873105.JPG?key=
回答どうも
このような画像ですが、左側のコントラストをあげています
ここから左右均等に調整することはできますか?
単純な画像ならいいですが、手作業で選択してコントラストを設定するのはきつい場合があります
回答どうも
このような画像ですが、左側のコントラストをあげています
ここから左右均等に調整することはできますか?
単純な画像ならいいですが、手作業で選択してコントラストを設定するのはきつい場合があります
249名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e387-C0zt)
2018/12/03(月) 13:55:13.82ID:Yg3UTDsj0 、wミミミミ主彡彡ミゞ,
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250名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa43-jMEA)
2018/12/03(月) 15:31:45.11ID:WKpVggdqa >>248
いやいやいや、コレをタイルパターンじゃなくシームレスにしたいってならどう並べたいか描かないとわからんでしょ(;´Д`)
言ってみれば上下左右黒いんだからつながってるて言えば繋がってると言えるけど求めてるのはそうじゃないよね?
スマホで見てるんでわからんけど実は背景が黒一色じゃなく僅かに変異していて、その部分で差異がでるなら背景色切り抜いて好きなグラデでも単一色でも入れればいいんでない?
繋げたいのが背景色部分じゃないってならレス内容の説明じゃおいらは理解できんかったよ。
いやいやいや、コレをタイルパターンじゃなくシームレスにしたいってならどう並べたいか描かないとわからんでしょ(;´Д`)
言ってみれば上下左右黒いんだからつながってるて言えば繋がってると言えるけど求めてるのはそうじゃないよね?
スマホで見てるんでわからんけど実は背景が黒一色じゃなく僅かに変異していて、その部分で差異がでるなら背景色切り抜いて好きなグラデでも単一色でも入れればいいんでない?
繋げたいのが背景色部分じゃないってならレス内容の説明じゃおいらは理解できんかったよ。
251名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b37f-C0zt)
2018/12/03(月) 15:44:28.77ID:wsRKdIku0 、wミミミミ主彡彡ミゞ,
ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t
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252名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7676-97PR)
2018/12/03(月) 16:53:53.76ID:WX1G1ase0 >>250
回答どうも
わかりにくくてごめんなさい(´;ω;`)
https://i.imgur.com/Nr9x9d0.png
シームレス化したのはこっちです
テクスチャを4枚並べて、中央をスタンプしたものです
中央部分に黒い部分がのこってしまっています
タイリングしたときに特徴的な部分が残っていると目立っちゃいますよね
だから、白と黒の差異を減らしたいんですね
上のgimp君に関しても、白黒の差異を減らせば左右の差を解消できるのではないかとおもったんです
オーバーレイで黒い部分に白く色を重ねてもいいのですが、カーブなどで調整できればなと思ってます
平均化?はだめでしたね
回答どうも
わかりにくくてごめんなさい(´;ω;`)
https://i.imgur.com/Nr9x9d0.png
シームレス化したのはこっちです
テクスチャを4枚並べて、中央をスタンプしたものです
中央部分に黒い部分がのこってしまっています
タイリングしたときに特徴的な部分が残っていると目立っちゃいますよね
だから、白と黒の差異を減らしたいんですね
上のgimp君に関しても、白黒の差異を減らせば左右の差を解消できるのではないかとおもったんです
オーバーレイで黒い部分に白く色を重ねてもいいのですが、カーブなどで調整できればなと思ってます
平均化?はだめでしたね
253名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b71-C0zt)
2018/12/04(火) 17:20:13.44ID:qaYctpbO0 、wミミミミ主彡彡ミゞ,
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254名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7676-97PR)
2018/12/04(火) 18:59:39.39ID:5bVsEwY40 アルベドマップって作れますか
どういうロジックかよくわからないのですが、コントラストを落とすのとは違うんでしょうか
暗い部分だけ明るくするってのが味噌ですよね
どういうロジックかよくわからないのですが、コントラストを落とすのとは違うんでしょうか
暗い部分だけ明るくするってのが味噌ですよね
255名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7676-97PR)
2018/12/04(火) 19:35:47.21ID:5bVsEwY40 あっそうか、インバートした画像を重ねるだけか
ありがとう
ありがとう
256名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b784-C0zt)
2018/12/04(火) 19:58:36.51ID:odXsU5730 、wミミミミ主彡彡ミゞ,
ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t
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257名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e69-pvzV)
2018/12/04(火) 21:35:40.52ID:kNXV0xT50258名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7676-97PR)
2018/12/05(水) 06:27:19.84ID:/wyuwxMX0 いえそういうことです
明暗の差をなくしたいということです
選択でもいいんですが、細かい画像の場合は選択出来ないじゃないですか?
明暗の差をなくしたいということです
選択でもいいんですが、細かい画像の場合は選択出来ないじゃないですか?
259名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e69-pvzV)
2018/12/05(水) 08:16:50.87ID:lwCV/kdO0 選択する部分を黒っぽくなっている特定の色域に限定して考えるから難しいと思うんだよ
https://i.imgur.com/e8XdeOO.png
「黒っぽくなっている辺り」を、「ひび割れ部分を避けるように」ぐるっと囲う感じで適当に選択
それからトーンカーブで補正するだけで完成するよ
色が濃い部分もこういうやり方で「適当にぐるっと囲んで」処理する
https://i.imgur.com/e8XdeOO.png
「黒っぽくなっている辺り」を、「ひび割れ部分を避けるように」ぐるっと囲う感じで適当に選択
それからトーンカーブで補正するだけで完成するよ
色が濃い部分もこういうやり方で「適当にぐるっと囲んで」処理する
260名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7676-97PR)
2018/12/05(水) 11:00:04.44ID:/wyuwxMX0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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