GIMP Part33

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2018/08/17(金) 10:58:10.75ID:PvfCXJSh0
!extend:checked:vvvvv:1000:512

GIMP = The GNU Image Manipulation Program ( GNU 画像編集プログラム )
 Windows版・Linux版・FreeBSD版を問わずGIMPを使うスレです

◆操作・トラブルの質問は、>>2 のテンプレに沿って質問してください ( >>3-4 にFAQ )
◆テンプレの内容は、GIMPの最新バージョン( v2.10 )に対応できてていない部分があります
◆次スレは、>>980 が宣言してから立てる事。無理ならば代役を指名する事

◆前スレ
GIMP Part32
 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1474531259/
GIMP Part31
 http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1438248046/

過去ログへのリンクまとめ ( Part30 まで ) / 『GIMP2を使おう』のページ
 http://www.geocities.jp/gimproject1/log/

◆ダウンロード、オンラインヘルプ(ユーザーマニュアル) ※ >>5 にポータブル版ほか、関連リンクあり
・GIMP Homepage (いわゆる本家・公式)
 https://www.gimp.org/
・GIMP User Manual (最新、日本語) ※ トップページの末尾あたりに「用語集」「索引」あり
 https://docs.gimp.org/ja/
・Documentation (インストール版ヘルプファイルDL)
 https://docs.gimp.org/download.html

◆関連リンク (必読サイト) ※ >>5
・「GIMP2を使おう」 http://www.geocities.jp/gimproject1/
・Gimp Wiki (日本語) http://twist.jpn.org/gimpwiki/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/10/21(日) 13:03:39.31ID:5WgPpPKM0
>>108
Heal というツールのことかな?
https://i.imgur.com/oKr0yk1.png
2018/10/21(日) 15:09:16.71ID:gqmhT6jz0
>>104 >>105 >>107
ファルダを確認するのとあまり差がなく、
windowsフォルダのようにカーソルを当てれば自動で表示してくれるような
お手軽な感じを求めてましたが難しい感じですかね
教えていただきありがとうございます
2018/10/21(日) 15:19:12.83ID:NvPzL6OY0
>>110
表示してる画像のサイズがタイトルバーに出てるのにマウスオーバーを要求する意味が判らない
2018/10/21(日) 16:37:41.90ID:5WgPpPKM0
>>111
https://i.imgur.com/k9FQ6E9.jpg
2018/10/21(日) 17:24:54.42ID:7rzZMbQK0
>>109
多分整列のことでした
2018/10/21(日) 19:14:33.04ID:7rzZMbQK0
https://pixnio.com/free-images/2018/06/12/2018-06-12-07-37-22-1200x800.jpg
こういった塗料のめくれた感じというのは、どのようにして作れるでしょうか?
ゲーム用なので、下地の部分と塗料の部分は分けたほうが良さそうです
塗料部分だけ作りたいです
2018/10/21(日) 20:18:30.09ID:epfZTIpQ0
描きましょう
2018/10/21(日) 20:21:48.47ID:5WgPpPKM0
ほとんど手作業になるので、クリック数回で完成するようなものではないね
https://i.imgur.com/H4RAu1D.png
めくれ上がっている部分の光が当たっている方を明るくして、その反対の影ができる部分を濃く塗るとか
2018/10/22(月) 08:55:36.91ID:ZyWnwUze0
難しそうですね(´;ω;`)
パブリックドメインの画像使わせてもらいますわ、、、

写真でも撮影できれば一番なんでしょうけどもね
2018/10/22(月) 09:35:01.73ID:Xtnanihc0
配布されている素材を使うのが一番いいと思う(楽だし)

ドロップシャドウの方を一部変形させてそれっぽく見せる方法もあるね
ちょっとやってみたのがコレ
https://i.imgur.com/XtKPrFy.png
2018/10/22(月) 13:28:12.43ID:ZyWnwUze0
>>118
これ試してみます
技術を上げたいので
2018/10/22(月) 16:43:10.30ID:VB5zLN9S0
>>111
タイトルバーには表示されないです
2018/10/22(月) 19:58:16.77ID:ZyWnwUze0
>>118
この黄色のレイヤーッテ手書きでしょうか?
プラズマにしきい値かけてみましたが、いい感じになりません
2018/10/22(月) 20:27:52.62ID:og5Z6Dqv0
ここはワッチョイ 2640-j6wjちゃんの専用サポートスレになったんです?
2018/10/22(月) 21:52:30.10ID:Xtnanihc0
>>121
プラズマ -> 脱色(白黒画像にする) -> ぼかし(Median Blue:Radius 17くらい) -> ポスタライズ(17くらい)
これの上に真っ白の新規レイヤ作成で、このレイヤを黄色にベタ塗り(バケツ塗り) #FFC300 くらいのオレンジ寄りの色
レイヤはOverlayモードでマージ
あとはFuzzy Selectで選択して、コピペで新しいレイヤにする

描こうと行動する人は応援したくなるもんじゃんよ
2018/10/22(月) 21:55:27.24ID:1+kQQ4/f0
他に話題がないからだろ
そんなことで目くじら立てんなよ
2018/10/22(月) 22:02:54.82ID:Xtnanihc0
黄色は選択範囲を新しいレイヤに貼り付けてから塗るんだったような記憶がある
たぶんそう、きっとそう

ぼかしとポスタライズを調整して、自分の気に入った形状になるまでいじくりまわすといいよ
2018/10/23(火) 06:56:48.94ID:Fd+NmZd40
>>123
ありがとうございます
プラズマにしきい値を使っていました
ポスタライゼーションだといい感じになりました
2018/10/23(火) 09:58:15.05ID:Fd+NmZd40
https://i.imgur.com/tNhwuA0.jpg
できた
2018/10/23(火) 11:09:46.06ID:V8lbj9cc0
Blenderの猿じゃねーかw
2018/10/23(火) 19:31:58.32ID:cajUOPtw0
>>127
いい感じにサビが塗膜の下にできて、所々ペンキが剥がれたって感じに見える
2018/10/23(火) 20:00:49.12ID:3Xn5WiS80
https://i.imgur.com/LMH0RpD.png
葉っぱを撮影してきたのですが、どのようにしてくり抜けばいいでしょうか
敷居値を使ってからファジー選択を使って、大まかに切り抜いた結果が上です
しかし、しきい値だけだと影の部分が残ってしまいます
影の部分を切り抜くには電脳ハサミなどで手作業していくしかないでしょうか
2018/10/23(火) 20:48:15.55ID:3Xn5WiS80
パスツールでいけました
やっぱり手作業ですね、、、
2018/10/24(水) 11:15:10.80ID:2mTJNl+L0
自動のクオリティを超える手作業は日本文化の伝統だからな。
2018/10/24(水) 21:52:56.93ID:anPOyzv90
ソリッドノイズをblenderなどに持ち込んでバンプをかけるとなんだか汚い感じになります
どうしてなめらかにならないのでしょうか
2018/10/25(木) 12:50:37.00ID:+pJ6MkVA0
>>133
【Blender 初心者質問スレッド Part32(ワッチョイ有) 】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1532319911/l50
2018/10/25(木) 12:58:53.99ID:2FeQ/PCfa
もはやGIMP関係無くなってて草
2018/10/25(木) 13:01:47.68ID:VMXcrKoX0
gimpのバンプでも結果は同じです
色数が少ないとこうなるんでしょうか
2018/10/26(金) 02:04:21.46ID:Vg1JWd/60
gimp-2.10.6-setup-1.exe
何が変わったのかな?
138名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdad-Rx2R)
垢版 |
2018/10/26(金) 02:38:52.64ID:tzh1tQjp0
Ctrl+左で点打てない・・・
どなたかわかりませんか?
2018/10/26(金) 08:25:12.79ID:OjuQ+gbU0
縦書き
https://i.imgur.com/9hFH4gD.png
140名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb67-8M1w)
垢版 |
2018/10/30(火) 03:48:03.37ID:2PCwJHw10
レイヤーモードadditionでのpixelごとのRGBの計算式を教えてください
上下のレイヤーのRGBの和がそのピクセルのRGB値になるって書いてあるのに[100,0,0]の画像を2枚重ねても[200,0,0]にならない…
2018/10/30(火) 18:55:06.30ID:kmGKtbCQ0
>>140
https://i.imgur.com/TNVAyjd.jpg
加算なのに変だねこれ
Additionなら #640000(rgb(100, 0, 0)) を重ねたら #FF0000 になるはずなんだがならないね
2018/10/30(火) 23:06:41.17ID:OBCTXcOg0
HSV
3つのレイヤーは不透明度上33%、中50%、下100%で平均になる
2018/10/30(火) 23:11:13.35ID:4SDxpD060
rgb(100, 0, 0) #640000 +加算 rgb(100, 0, 0) #640000 → rgb(200, 0, 0) #c80000 になった
ユーザーマニュアルに書かれているとおりだね

別の古いソフトの「加算」や「覆い焼きリニア」でも同じ
2018/10/30(火) 23:47:10.87ID:kmGKtbCQ0
#C80000 rgb(200, 0, 0)
100のところをパーセントだと思ってた、全然勘違いしてた
#FF0000 は rgb(255, 0, 0) だよね、
145名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb67-8M1w)
垢版 |
2018/10/31(水) 11:37:15.27ID:K1MkcjEh0
普通に加算できるんですね
今背景に黒置いて#640000のレイヤーをadditionで4つ重ねたらR値が下から64,8a,a6,bdになりました
自分が何を理解できてないのかがわからない…
2018/11/01(木) 00:48:07.33ID:+A1f5WAP0
#00000 → #640000 → #c80000 → #ff0000 → #ff0000

>>145
ミラクルな経験できてよかったじゃん
バケツツールの濃度やレイヤーの不透明度をちゃんと確認するか
前景色のアイコンからD&Dで塗りつぶししてみるかだね
2018/11/04(日) 07:30:33.84ID:ZRLHCoq+0
リアルな葉っぱ描けますかね?
手書きだと厳しいです
というのもペンタブはありますが、液タブがないのできついです

パスでりあるに描けないでしょうか
2018/11/04(日) 07:33:11.05ID:ZRLHCoq+0
あと、IWARPのウインドウってもっと大きく出来ないんでしょうか
2018/11/04(日) 12:48:03.45ID:ZRLHCoq+0
自分でテーマを変えたいですが、gtkrcでいいんですよね
単に背景色と文字色だけ変更したいのですが、書式はどこにかいてあるんでしょうか
2018/11/04(日) 13:52:12.86ID:PQzdvqIx0
>>149
gtkrcで良い
懇切丁寧な書式マニュアルは無いので2.10ならSystem以外とか2.8なら誰かが作ったテーマを参考にして書き方や場所の見当を付ける

私はマニュアルじゃないので聞き返さないように
2018/11/04(日) 20:30:36.45ID:ZRLHCoq+0
どれがフォントサイズの設定なのか検討もつかないのですが、、、どう書けばいいんでしょうか
2018/11/04(日) 22:21:36.12ID:CkUa5ZKD0
>>151
編集するのは %userprofile% の gtkrc のほうだが
書式を知りたければインストールディレクトリ配下の share\themes\hoge\gtk-2.0\gtkrc を開けばいい
ポータブル版なら GIMPPortable\App\gimp\share\themes

あとは「gimp theme gtkrc」でgoogle検索
2018/11/05(月) 14:34:40.19ID:VgsBqKgY0
リアルな葉っぱ描きたい場合はラスタのほうがいいですか?

>>152
ありがとうございます
できました
2018/11/05(月) 19:44:49.96ID:VgsBqKgY0
flip and rotateのショートカットを変更出来ますか?
この機能邪魔すぎる
2018/11/05(月) 20:38:43.43ID:VgsBqKgY0
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-e7-1f/zosan927/folder/56986/32/37628732/img_0
こういう葉っぱのギザギザをサクッと作る方法はないでしょうか
ベジェでちまちま選択しています
2018/11/05(月) 20:59:54.25ID:J3C/eQA/0
ふつうに選択ツールで選択して削除じゃだめかな?
2018/11/05(月) 22:06:36.43ID:VgsBqKgY0
手がブルブル震えちゃって(´;ω
2018/11/06(火) 00:21:24.52ID:ykwBJ7iu0
そうかw
あとブラシ作るという方法もある。
2018/11/06(火) 07:08:28.59ID:tNn625wt0
一度パスツールで丁寧に雛形を作るのがいいかもしれませんね
2018/11/06(火) 12:02:34.37ID:tNn625wt0
ベジェのストロークで、テーパーを使うことは出来ませんか
入抜きというやつです

フリーハンドではできると思います
2018/11/06(火) 19:14:30.40ID:tNn625wt0
gimpでどうやって葉脈描きますか?
162名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシW 068f-mtCv)
垢版 |
2018/11/07(水) 20:15:39.06ID:WZw4ReYb6
ドックの背景色ってgtkrcじゃ変えられないんですがどうすれば変更できますか?
2018/11/08(木) 20:20:24.23ID:77jF3EXm0
真っ直ぐな線を引いて、中央で折りたたむことでV字のような形状を作るフィルタはあるでしょうか?
2018/11/09(金) 20:30:04.31ID:/8+xQBdK0
>>163
G'MICしか入ってないから、G'MIC で探してみたら
DeformationのSymmetrizeの角度調整でいけたよ
これが望みのものかどうか解らんけど
165名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9367-9eW/)
垢版 |
2018/11/10(土) 15:27:43.38ID:hHv2Q6iZ0
10.8出たけど改善されねぇ
2018/11/10(土) 16:06:03.11ID:i4nZdPAV0
わざわざ言うことか???
誰でもソース直せるんだからお前が改善しろ乞食
2018/11/10(土) 16:07:54.17ID:Cl9dNnrNM
誰でもソース直せるは草
2018/11/10(土) 16:18:49.05ID:/kW0ANsS0
>>166
試しにやって見せて。
2018/11/10(土) 17:59:58.67ID:o2UmLZj00
しきい値で取り出した値にカラーナイズなどで色をつけられないのはどうしてですか?
画像モードはRGBです
2018/11/10(土) 18:13:22.91ID:o2UmLZj00
warpブラシっていちいちエンターしないと確定されないんすか
2018/11/10(土) 20:06:00.10ID:o2UmLZj00
変形とかのウインドウが右上に出るのは変更できないんすかね
2018/11/11(日) 01:17:53.88ID:s2t5ztWd0
>>160
できる
https://i.imgur.com/j8uHPLR.png

>>169
分かりきった前提として、しきい値をかけたレイヤーは白/黒に二値化される
黒は明度も輝度も0で、白は明度も輝度も100
(黒の彩度は0-100で特別な意味をもつ状況もあるようだが…)

白は輝度を下げずに色相や彩度をいじってもRGB値は#ffffffのまま変わらない
黒は輝度を上げずに色相や彩度をいじってもRGB値は#000000のまま変わらない
よって着色ツールで白/黒二値のレイヤーに着色しようとしてもどちらか一方はまっ白かまっ黒なままになるし
輝度のスライダーをいじらずに色相と彩度のスライダーだけいじっても何も変化しない

しきい値をかけたレイヤーに着色をしたいなら、不透明度を適当に調整したバケツツールで塗りつぶしをかけるのが正解
あるいはあらかじめトーンカーブツールや明るさ・コントラストツールで「明るいグレー/暗いグレー」の状態にしてから着色
2018/11/11(日) 07:11:22.23ID:j9QhY1mS0
>>172
入抜きのペンの名前はなんでしょうか

しきいちについては理解出来ました
ありがとう
2018/11/11(日) 08:30:27.14ID:s2t5ztWd0
>>173
「パスの境界線を描画」ダイアログで「ツールを使って描画」の「ブラシ感度をエミュレート」
左の黒いストロークは筆ツールの circle ブラシ
右のグレーのストロークはインクツール(不透明度が50%なのでグレー)を使った
あらかじめ筆ツールなりインクツールなりのツールオプション(感度、太さ)やブラシサイズを設定しておく必要がある

インクツールの場合は、基本的に末端部分のセグメントの長さで入り抜きの効果がえられる(主に「感度」の「大きさ」スライダーあたりで調整)
筆ツールの場合は、末端のアンカーからハンドルが長く延びていると入り抜き効果がさらに大きくなる(筆圧感知の各チェック項目で具合が変わる)
※いちばん左上部分の末端はハンドルを出さずにアンカーを置いただけなので筆のストロークでは太さの変化が少なめ、
また、筆圧感知オプションの「不透明度」が効いているので筆のストロークではインクのストロークよりも末端が短くなっている

2.8 以降では「動的特性」を効かせすぎると思ったような入り抜きにならなくなるのでケッコウ難しい…
2018/11/11(日) 10:15:56.99ID:j9QhY1mS0
↑ペイントブラシでやってますが、basic dynamicsで抜きは細くなるんですが、入りも細くする設定はどこでしょうか
2018/11/11(日) 10:38:17.56ID:j9QhY1mS0
↑普通に、プレッシャーのサイズにチェックのみでいけました
ありがとう
2018/11/15(木) 10:34:23.07ID:yvwdx6Az0
教えて

選択マスクを直接白黒で塗るのはどうしたらいいの?
レイヤーマスクでは無い

白黒の中に飛地ができちゃった時の修正
2018/11/15(木) 12:23:53.27ID:18DgETyt0
ほんと相手に理解してもらおうという姿勢がゼロの質問腹立つ
2018/11/15(木) 14:03:03.42ID:yvwdx6Az0
>>178
えっ 難しいですか?

選択マスクとはそのまま書いてあるので
噛み砕いて説明しにくいのですが?
選択範囲を保存してる白黒のチャンネルですけど
チャンネルの下の保護って書いてあるさらに下のチャンネルです

それを直接ブラシなどで修正する方法を教えてください
2018/11/15(木) 14:55:56.75ID:zBbPmRUZa
うわぁ・・・
2018/11/16(金) 07:34:39.28ID:eJV99yJr0
直接ブラシで塗るだけだろ
2018/11/16(金) 07:37:11.34ID:eJV99yJr0
何をしようとして、どういう操作をしたけど、これこれこのようになりましたが、本当はこのようにしたいのです。
と、こういう風に書けよ。
スクリーンショット付きだとなおよし。
2018/11/16(金) 23:06:59.67ID:jlBGT1+u0
>>177,179
本当に困っていて誰かの助けが必要なら質問のテンプレを使うぐらいの手間はかけなさいよ

チャンネルダイアログの下段にちゃんと黒白のサムネイルができているのなら
・レイヤーダイアログのほうの目玉マークをすべて OFF
・選択マスクチャンネルの目玉を ON にしてクリック(アクティブ化)
https://i.imgur.com/gMSHtcV.png

これで編集ウインドウに色黒のチャンネルだけが表示されるようになり
選択マスクをグレースケールで編集できる状態になる
レイヤーの目玉が ON になっているとクイックマスクのようなかんじで
半透明のオーバーレイ表示になって分かりづらくなってしまう
(逆にクイックマスクを編集するさいにも通常レイヤーの目玉を全OFFにすれば
編集画面は白黒のマスクだけが表示されるようにもなる)

レイヤーダイアログ上の各レイヤーが選択状態になっていないことを確認して作業するとよろしい
2018/11/17(土) 00:44:38.12ID:UtHfaj2k0
>>183
ありがと
よくわかった

でもテンプレとか誰も使ってないから
質問のテンプレがあることすらわからんかった
2018/11/17(土) 03:37:40.93ID:STqTGOOd0
何故そこでわざわざ言い返すのか
2018/11/17(土) 07:34:41.94ID:CjNiQD1VM
ガキは半年と言わず10年くらいROMってろ
2018/11/17(土) 10:10:39.56ID:qpLkQr+I0
あわ、あわ、あわて、あわてるな、これは……
https://i.imgur.com/N13Uqpk.jpg
2018/11/17(土) 14:57:04.91ID:UtHfaj2k0
もう一つ教えて

ノイズをぼかしフィルターとかで緩和するときや
エッジだけに効かせたいフィルターを使うときに
うまく使える輪郭抽出を使った
エッジ検出マスクのいい作り方があったら教えて
2018/11/17(土) 15:23:14.59ID:7UegOIMb0
  、wミミミミ主彡彡ミゞ,
 ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t
 ミミ' ' ´_,.,_!_,,..,,_ ヾミ
 'ミ ィ彡'"`'W'"~`'ミ 'ミ
  ミ ィtッァ 〉 ( ttッァ、 }}
  }} "´ ,.. / "ヽ 丶、 {{
 (}   /`^ー^ヘ、 `'{)
  、 ノ :.:.:_J_:.:.ヽ  ,!
 _ヽ /"二゙二`ヽ ,イ
´:::::::::::>、  '⌒  ノ 〉`ー-
::::::::/ 〉 ` ニニニ´  /::::::::::::
2018/11/17(土) 16:39:56.56ID:MDSea5I2M
森園AA貼るなよぶん殴るぞ
2018/11/17(土) 17:03:40.87ID:H1awttdd0
  、wミミミミ主彡彡ミゞ,
 ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t
 ミミ' ' ´_,.,_!_,,..,,_ ヾミ
 'ミ ィ彡'"`'W'"~`'ミ 'ミ
  ミ ィtッァ 〉 ( ttッァ、 }}      S5
  }} "´ ,.. / "ヽ 丶、 {{
 (}   /`^ー^ヘ、 `'{)     ヒットマーク確認
  、 ノ :.:.:_J_:.:.ヽ  ,!
 _ヽ /"二゙二`ヽ ,イ
´:::::::::::>、  '⌒  ノ 〉`ー-
::::::::/ 〉 ` ニニニ´  /::::::::::::
2018/11/17(土) 18:35:49.41ID:eGABw7aZ0
>>188
輪郭抽出と切り抜きについては「この方法ならどんな画像でもうまくいく」という方法はないし
テンプレ使わずサンプル画像も貼らず態度も悪い質問者に長文回答するのダルい…
輪郭抽出方法は前スレに少し書いたようにオレの場合ガウシアン差分(反転覆い焼き)を使うことが多い

ボケた部分から輪郭をとりだすのはフィルタ的な自動作業だとキツイので
シャープフィルタのためのマスクを輪郭抽出から作るのは無理があるね
輪郭を保護するためのマスクならガウシアン差分2つとか3つぐらいかけあわせにすればいいが
筆/エアブラシ/ボカシツールを使った手作業は必要になる

選択マスクの使い方は知っているようだから
適当な輪郭抽出メソッドでつくったマスクと
エリアごとの強度(フィルタの効き目)調整用にボケ足の大きいブラシで描いたチャンネルマスクとで
かけあわせの選択範囲にしてからボカシやシャープフィルタを使えばいい
2018/11/18(日) 07:12:28.42ID:oeqPAonv0
エッジ抽出などで線画を描く方法というのはありますか?
シルエットだけ描いて、線画はある程度自動的に、フィルタでつくれないでしょうか
2018/11/18(日) 07:47:03.90ID:u4dUGFrg0
>>193
シルエットっていうのが塗りつぶしのことなら
テンプレ>>4の文字のフチドリとおなじようにすればいい

不透明部分を選択範囲に(あいまい選択か色域選択 でもよい) → 選択範囲をパスに
→ 選択解除(しないでもよい) → 新規レイヤ → パスを選択して パスの境界線を描画

または レイヤーを複製してフィルタメニューの輪郭抽出から任意のフィルタを使う
黒字に白線になるものが多いから
実行後に 階調を反転 → 脱色 → 色を透明度に あたりで
2018/11/18(日) 09:42:36.82ID:oeqPAonv0
>>194
ありがとうございます
単なる縁取りというより、手書き風の縁取りにしたいなと思っています

https://i.stack.imgur.com/JGTEn.jpg

これはblenderのレンダリング機能なんですが、こういうランダムな感じの線がほしいです
それこそ手で描けって話ですけどね、、、
2018/11/18(日) 10:47:17.95ID:r67gngc00
>>195
Selection Editor
選択部分の輪郭をブラシで描画すればいい
2018/11/18(日) 11:06:05.43ID:oeqPAonv0
セレクションエディタと線画の関係がよくわからないのですが
単純に選択範囲を作って、縁取りするのと何が違うのですか?
2018/11/18(日) 11:48:36.88ID:r67gngc00
>>197
使ってみてから返答してくれ
2018/11/18(日) 12:15:15.98ID:u4dUGFrg0
>>195
見本を出すなら最初から出してくれ
シルエットって>>183(白黒反転しちゃってるが)みたいな状態のことじゃなさそうだな
>>195の画像だけじゃちょっと意味不明
Before / After じゃないとよくわからんが後出しされても面倒なだけだからオレは降りる
2018/11/18(日) 12:31:16.15ID:oeqPAonv0
>>198
選択範囲を描画できるんですね
見落としてました
ありがとう
2018/11/18(日) 16:02:25.56ID:+fK+jmk+0
  、wミミミミ主彡彡ミゞ,
 ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t
 ミミ' ' ´_,.,_!_,,..,,_ ヾミ
 'ミ ィ彡'"`'W'"~`'ミ 'ミ
  ミ ィtッァ 〉 ( ttッァ、 }}
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  、 ノ :.:.:_J_:.:.ヽ  ,!
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2018/11/18(日) 16:46:55.78ID:oeqPAonv0
ところでランダムな線は作れないでしょうか
セレクションエディタで

払い線のあるような、手書き風の線は無理ですか?
2018/11/18(日) 19:21:45.63ID:r67gngc00
>>202
動的特性(Dinamics)っていうのを使えばそれっぽいのはできるけど
輪郭全体を描画するとなると、それは1本のストロークとして処理されるから、"抜き"とか"払い"とか変になるよ

GMICにkuwahara filterを使うことも試してみて欲しい
それを使うと太めの線画とかは手書き風の処理になることもあるよ
まぁ、手書きっていうか雑な仕上がりになるというか、そのへんは微妙……
2018/11/18(日) 19:31:54.71ID:r67gngc00
kuwahara filterで処理した画像を貼っとくね
https://i.imgur.com/5WFrgg0.png
Processingというソフトウェアで出力している画像を切り出して、kuwahara filterでいじったもの
2018/11/21(水) 18:38:27.86ID:ARTzkcTD0
回答遅れました
これは油絵みたいな感じですね

手書きで頑張ります
2018/11/21(水) 20:28:09.41ID:ARTzkcTD0
ドット絵と、3dモデルをドット絵化するのってどっちが手間すくないですかね?
ドット絵の方がセンスいる気がするんですが
2018/11/21(水) 20:57:06.10ID:osbBZMP20
  、wミミミミ主彡彡ミゞ,
 ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t
 ミミ' ' ´_,.,_!_,,..,,_ ヾミ
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神奈川県座間市相武台4-16-12 コーポ信和U103号室
2018/11/23(金) 19:51:46.39ID:k4m3+jJP0
回転させるとき、レイヤー全体に回転ツールが表示されますが、オブジェクトに対して回転ツールを表示させることはできますかね
2018/11/23(金) 20:55:04.96ID:HUXYtGIm0
ドット絵を描くのも3Dレンダリング画像を修正掛けてドット絵に落とし込むのもさほど変わらない気がするけどな
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