アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.143

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1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d789-yaS0 [122.132.174.120])
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2018/08/09(木) 18:07:32.09ID:9OFSbtHZ0
アーケードエミュレーターMAMEを語るスレです
雑談も質問も統合でお願いします。ROM関連の話題は禁止です。

荒らし書き込みはスルーしましょう。構ったあなたも同じ扱いを受けることになります。
専ブラのNG・透明あぼ〜んで対処してください。
荒らし対策として次スレを立てる時はBBS_SLIPの設定を必ず強制コテハン(ワッチョイ等)かIP、またはその両方で立ててください。
※スレ立て時、本文の最初の行にこれを書き込むと各表示ありで立てられます。
強制コテハン+IP表示 →!extend:checked:vvvvvv:1000:512
強制コテハン表示 →!extend:checked:vvvvv:1000:512
IP表示 →!extend:checked:vvvv:1000:512

※前スレURLは意図的に消しました。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/08/30(木) 18:55:42.84ID:9X+GAd2Q0
>>94
ありがとう
久々にすごいのきたな
2018/08/30(木) 19:04:07.29ID:Jg9yPklq0
ジャンピューターは、BGMが耳から離れなくなる
2018/08/30(木) 19:24:05.74ID:T/yBHQUL0
BGMだけならTTマージャンでいいじゃん

ドゥルトゥトゥトゥ ブイップ
2018/08/30(木) 20:34:39.16ID:4WMN6YfX0
本家で201起動してレイストーム確認したけどBGMが良くなってた
ちょっとエフェクト効きすぎてる感じだけどむしろこれが良い
ステージ1の曲がほんとすばらしいんだ
99名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0d6c-/omd [116.64.155.27])
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2018/08/31(金) 11:59:47.00ID:vK+EfF5r0
雷豆次回更新時にストライダー飛竜サンプル対応お願いします。ネビュラスレイが動作重いのはPCのスペックかな?
2018/08/31(金) 12:34:55.52ID:eEnNJ9h40
雷豆は前にも書いたけど
ドラゴンバスターのタイトル画面の修正をお願いします
2018/08/31(金) 13:22:49.86ID:m+c7+een0
本家では直ってるからそっち使えば?
2018/08/31(金) 13:34:36.24ID:TOnQgA8x0
Retrofire
Build 251: 0.201のデータに更新。起動処理の高速化(0.3秒くらい)。EMMA検索で開くページを変更。
103名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 45e0-gkvz [220.100.49.61])
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2018/08/31(金) 17:10:32.94ID:2G+VZul10
やっと音の途切れない普通の難易度のG-DARIUSができるようになったw
めでてえし
2018/08/31(金) 19:42:50.56ID:W+BR1G6MM
f3全般の音治ったの?
2018/08/31(金) 19:51:06.14ID:CdGHY5/30
今回個人的にはVGM Playerのソフトリスト実装がかなり嬉しい
2018/08/31(金) 22:02:18.00ID:KasByYQj0
G-netでおてなみ拝見FINALが起動後初期化してゲ−ムできないな
そのかわりいままで起動できなかった続のほうが正常にできるようになった
2018/08/31(金) 22:14:57.54ID:4gt2pW0sa
>>106
FINALも普通に起動するが?
もしかしておまえFlashオフにしてないの?w
2018/08/31(金) 23:08:48.27ID:RANR/p2Z0
設定変えないと普通には起動しない
初期化後→DIPスイッチのBIOS FlashをOFF→リセット で読み込み開始
2018/08/31(金) 23:19:37.71ID:KasByYQj0
>>107
Flashってわからん。オプション設定で変更するやつですか。
最新版でG−netではこれだけダメなんだ。いままで特別な
設定してなかったしね。romは正常のようだけど。
2018/08/31(金) 23:29:15.28ID:KasByYQj0
>>107>>108
お二方、ありがとう。起動できました。
本家MAMEはそういう設定が必要だったのかな
雷使ってて、そんなことしなかったから。
質問スレちょっとのぞこうかとしたけど今なんか荒れてるしね
2018/09/01(土) 07:05:48.52ID:s84FSxcZa
実機の動作やし
セイブSP1基板でもそうや
Sys573もそうや
書き換えスイッチがある基板は初回起動後はスイッチオフは実機でも基本
2018/09/01(土) 15:14:29.17ID:cmmmDjFX0
ファイナルファイトのエンディング
ttp://i.imgur.com/ph7AKop.gif
2018/09/01(土) 22:59:57.99ID:UIFs9tHl0
意味解らんw
吸収したのか?
2018/09/02(日) 09:32:53.93ID:m/wTNbEo0
普通には生きられない男だからな
2018/09/03(月) 19:36:25.37ID:jvBsAZ2J0
まー刑務所で服役経験有は普通には生きられていないなw
2018/09/04(火) 00:50:13.06ID:kW9X3m500
自作PC板より
657 Socket774 (ワッチョイ 5b67-QDks) sage 2018/09/03(月) 18:54:20.98 ID:AG3kbJmU0
昔ゲーセンで取ったケースに詰めたついでにうp

【M/B】MS-NH1
【クーラー】sne775cu-0 + BS-775
【ケース】アーケードゲーム筐体型 FC互換機 ttps://www.amazon.co.jp/dp/B002KP5H8I
ttps://i.imgur.com/1spB382.jpg
1)使用した部品たち

ttps://i.imgur.com/3pS53l3.jpg
ttps://i.imgur.com/hdxON7y.jpg
ttps://i.imgur.com/D5VhIFR.jpg

前身
ttp://i.imgur.com/njQcgZv.jpg
2018/09/04(火) 23:25:22.88ID:BGrgzbZv0
https://ninten-switch.com/snk-40th-anniversary-collection-10
サスケとか与作が初めて家庭用ゲーム機に完全移植される
2018/09/05(水) 08:48:29.63ID:76s9kfrf0
>>117
ファンタジーの冒頭の会話は案の定笑いをかっさらったなw
2018/09/05(水) 14:14:37.72ID:0ZC9kEWr0
Tozai Gamesは「R-Type Dimensions(アールタイプ ディメンションズ)」を
ニンテンドースイッチとSteamにて、2018年冬に配信することを発表しました。

本作はR-TypeI、R-TypeIIの2作品を収録。
オリジナルの2Dグラフィックに加え、3Dグラフィックモードが搭載。
プレイ中いつでも切り替えられるほか、
3DモードでがBGMもアップグレードされます。

新モード「インフィニティーモード」が用意。
残機無制限、その場復活・ボタン一つで最強装備、
ステージセレクトが可能で、だれでも必ずクリア可能となっています。

スローモーション・早送り機能・実績・プレイヤーの統計情報、
またオフラインでの2人同時プレイにも対応しています。
2018/09/05(水) 14:20:16.62ID:FA1UTamt0
3Dグラフィックモード
360版では初代のみだったが・・・?
2018/09/05(水) 17:40:27.11ID:pgKM2v0m0
>>117
サスケ vs コマンダーの17面でバグるなんて話、初めて聞いた。
というかそんな先のステージまで進めたこと無かった。
2018/09/05(水) 17:53:15.33ID:5SYOm8550
sasuke vs commanderやyosakuに
価値を見いだせる世代って......。
2018/09/05(水) 19:05:52.46ID:/EVgnK8z0
>>117
>サスケとか与作が初めて家庭用ゲーム機に完全移植される
サスケはPSPに出とるけど?
2018/09/05(水) 20:16:15.99ID:RunnldAc0
再現度とか分からんけど「完全」移植、ってのがミソなんじゃね?
2018/09/05(水) 20:26:15.83ID:FA1UTamt0
スイマセン
PSP版には航空騎兵物語とASOが収録していたぐらいしか記憶にありませんでした
FCのゲバラには劣化版サスケが収録してあるとか
2018/09/05(水) 22:21:07.19ID:/n2o5/CT0
サスケ vs コマンダーは
ファミコンにも隠しゲーとして移植されてたな
2018/09/06(木) 01:48:42.59ID:BelHeKMu0
ああゲバラに収録されてたな。ボス戦は無かったけどああいうノリは好き
ある同人誌に当時の開発の人の裏話を描いてて中々面白かった

バミューダトライアングルの次のゲームで「都市攻防戦」という企画を出したら
社長がゲバラを主役にしたゲーム作ろうやないけの一言で企画決定だったとさw
2018/09/06(木) 07:18:30.10ID:OgCRK+8kd
ttps://news.denfaminicogamer.jp/news/180905b
Playmajiはレトロゲーム互換機「Polymega」の予約受付を現地時間9月5日から公式ストアにて開始する。

ベースユニット
プレステ、PCE CD-ROM2
メガCD、ネオジオCD、セガサターン

エレメントモジュール
NES、スーファミ、メガドラ
PCエンジン(HuCARD、SG、TG-16)

 これまで発売された複数のレトロゲームが動く互換機との最大の違いは、やはりCDのゲームが動くことだ。
ただ動作するだけでなく、読み込みが遅いことで有名だったネオジオCDは
最大で80%ほどロード時間が短縮されるという。

 前例のないCD-ROMにも対応するレトロゲーム互換機だけに、
気になるのはエミュレータやBIOSの法的権利の問題。
しかし世界トップレベルの法務チームが監視を行っており、検査をクリアしているとPlaymajiは伝えている。
エミュレータは社内製で、BIOSも法的に保護されたものは利用していないそうだ。
2018/09/06(木) 07:36:23.00ID:qrQzPet60
安っぽさがなくてなかなかいいな
Tutorのエレメントモジュールが出るなら買いたいねぇ
2018/09/06(木) 07:38:13.08ID:qrQzPet60
早速公式サイト荒らされててワロタ

>ミズーリ州のとあるIPアドレスから同時に何百もアクセスを試みている模様。
2018/09/06(木) 07:53:20.01ID:OgCRK+8kd
SNKスタッフが『KOF』や『メタルスラッグ』など
NEOGEO mini収録タイトルの思い出を語る
ttps://s.famitsu.com/news/201808/24162612.html

安部『餓狼伝説』でスタッフが声を担当していたことに、社長が激怒したんですよ。

麻中 そんなことが(笑)。

安部「なんやこの声は!」ってめちゃくちゃ怒られて、それからは本職の人にお願いすることになったと。
2018/09/06(木) 10:25:09.29ID:SLH4F5Vjr
>>131
コンパイルじゃ社長がノリノリでやってたし
カプコンじゃ麻雀学園で女性社員が脱衣中の声をやったところエロ過ぎてボツにした声もあったらしいw
2018/09/06(木) 18:45:40.30ID:to/mt27V0
ロストワールドの片手間に製作したと聞くが
シルフィーと同じ声なのかね?
右の商品ありがとうございます
棒読みでつまらんな
2018/09/06(木) 19:59:31.07ID:dQ4it2HY0
いろんな部署の社員に声をかけたおかげで
「はどぉぉけん!」「たづまぎせんぶぅぅぅぎゃく!」「しょぉぉりゅぅぅけん!」その他諸々、
誰の声か分からなくなった、という例もありますな。
スーパーとXで「たいがぁぁあぱかっ!」と「たいがぁにぃ!」で「大河」の部分の音声が
違うという違和感も以下略
2018/09/06(木) 20:35:51.83ID:DmIxny9da
あたしのオマンコ(ピー音)に挿れて〜
2018/09/07(金) 13:52:42.18ID:bkLEoM2q0
テクモのDOAや、SNKのネオジオとか
当時二流・三流扱いされて、もの好きと駄菓子屋のkidsだけの
ものだったのに30年後には、世界中から喜ばれ一流処になろうとは。

もちろん、今年からのSNKブームは
グローバルな戦略を打ち立てて遂行する仕掛け人がやってることだろうが
でもスゴい盛り上がりだなーと思うわ。
2018/09/07(金) 14:07:25.77ID:lqkX+weJ0
今更ネオジオの格闘ゲームをアーケードスティックでやる熱意あるおっさんがすごい
2018/09/07(金) 14:21:39.81ID:3U/UcyLlM
今更じゃなくて逆に今だからだろ
当時小中学生でネオジオ一式は到底子供が手を出せる代物じゃなかったから今になって欲しい、と
139名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f89-Dqmu [118.108.184.190])
垢版 |
2018/09/07(金) 15:22:12.85ID:MNW/WqRN0
餓狼SP発売時に社会人なり立てだったからネオジオ一式買ったよ
毎月1本ずつゲーム買ってた
遊び過ぎて飽きた末に全て売っ払った経緯もあって今更ネオジオとか言われても
全く興味が湧かない
2018/09/07(金) 15:43:38.20ID:RGWioSKe0
>>139
ROMカセットで40000とかざらだったよな
2018/09/07(金) 17:13:46.68ID:bkLEoM2q0
当時、ネオジオの選択しか無かったの?
SFCでスト2も画廊もあっただろうに
2018/09/07(金) 17:14:37.27ID:Tk7435OH0
SFCで画廊

=ごみ
2018/09/07(金) 18:56:24.56ID:LQx87b180
>>140
そんな中ワゴンセールの真サムは980円で買ったw

>>141
SFCももちろん持ってた…というか当時既に社会人でそこそこの財力はあったから主要な家庭用ハードは全部持ってた
PC関連も98&88、Macintosh、X1あたりがあったから遊ぶゲームの選択肢は豊富だったよ
基板だ筐体だには一切興味なかったから手軽にゲーセンと同じクオリティで遊べるNEO-GEO一択だった
パソ通のオフ会に持って行って徹夜でKOF95大会とかやってたよw
2018/09/07(金) 19:42:09.65ID:bkLEoM2q0
当時、それなりに選択肢はあったけど、その中からネオジオかー。
行きつけのゲーセンにネオジオが入ってたら、SFCで満足せずに
オレのゲーム人生も変わったのだろうな。

PS, SSの時代に突入してからも千葉麗子がネオジオに入れ込んで
いると聞いて、ネオジオって古いのに何が魅力なんだろうて
不思議だったわ

やっぱ、わかる人にはわかるんだなー。
2018/09/07(金) 19:45:18.35ID:Tk7435OH0
ネオジオは美形キャラを多く採用してヒットしたんだよ
腐のハートも鷲掴みしたわけ
2018/09/07(金) 19:58:34.83ID:tA9b3L/p0
>>144
今でこそゲーセンのゲームも完全移植できるほど業務用と家庭用のハードウェアの性能差がなくなったけど、
当時は業務用のハードウェアと家庭用のハードウェアの性能差が激しかったからネオジオを選ぶ最大の理由は
「ゲーセンそのまま」ってとこだったんだよね

今は遊びたいゲーム買えばわざわざゲーセン行って1回いくらで遊ばなくてもゲーセンそのままのゲームが手軽に遊べるしねw
ゲーセンが廃れるわけだよ
2018/09/07(金) 20:20:33.99ID:2pxE6gJ/0
チバレイも今や・・・・
2018/09/07(金) 20:23:48.79ID:2pxE6gJ/0
>>146
クオリティーもそうだけど
どんな端末でもゲームを遊べるんだぜ?
携帯電話でもパソコンみたいな事もできるし
ゲームも遊べる
素直に時代の進化と見るべきだろうね
2018/09/07(金) 20:30:01.56ID:Tk7435OH0
ゲーセンに行っても御目当ての新作ゲームが人気で出来ないんだよな
対戦ゲームはなんとか出来るが
ルールもわからないのに相手に勝てるわけないし
2018/09/07(金) 20:43:15.32ID:bkLEoM2q0
ネオジオの良さを最近のブームで知ったのだけど、
でも許せないことがひとつだけ。

影の表現だけ気にくわない。あの気が散る影は
ネオジオのユーザーから許されたのだろうか
2018/09/07(金) 20:51:27.56ID:oj+fHZHb0
NEOGEOに半透明機能がないから点滅で凌ぐしかないんだよ
2018/09/07(金) 21:16:12.19ID:Su5T961M0
>>137
ネオジオミニってジョイスティック繋がったっけ?とすっとぼけて見るテスト。
本体付属のチャチなジョイスティックは当然除くわよ。
2018/09/07(金) 22:01:59.14ID:xAFBfHrk0
半透明機能が無い場合、点滅させるか、ベタ塗りか、網目にするかの3択。
2018/09/07(金) 22:04:28.17ID:Tk7435OH0
竜虎の県みたいなデカキャラを表示させるのはいいが
キャラの歩き方が変すぎて拒絶した奴もいたな
2018/09/07(金) 23:02:38.32ID:i2yQUqXv0
>>148
その辺に関しては1994年くらいにはPDAとPHS持ち歩いてパソ通やゲームやエミュやったりしてたり
その後WindowsMobileのスマホ使ってたりしてたけどやっぱりアーケードゲームは魅力的だったよ
やっぱりクオリティの差ってのはでかい

当時はゲーム会社もお金あったからバンバン開発して大型筐体やらなんやら絶対に家庭用では再現できないゲームもたくさんあった
それらのゲームは今のスマホやパソコンでさえ再現できないからね
そういった魅力のあるゲームが現代にも存在したらゲーセンもそこそこ流行ると思うよ

…そういえば光栄のVRのあれはどうなったんだろうw
ああいう謎ベクトルでの頑張りに期待したいw
2018/09/07(金) 23:17:49.99ID:Tk7435OH0
10分間で800円だっけ?
10分でゲームを楽しめって無理な話

ドライブゲームや戦場の絆は成功例だけどな
コインを入れた瞬簡に天和とか
2018/09/08(土) 02:47:27.96ID:m+tstwEn0
コーエーのVRって風や匂いとかある4D的なヤツよね。
以前、映画館で4D映画を見た友人から、水が掛かる場面で顔に水をぶっかけられ、視聴の邪魔過ぎてもう二度と利用しないと言ってたな。
158名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e03-fTNn [119.245.115.79])
垢版 |
2018/09/08(土) 07:04:31.08ID:sJ1DD4oY0
家庭用とアーケードの差が無くなったのはゲーセンの衰退の一つだとは思うけど、
当時格ゲーあまり好きじゃ無い自分としては格ゲーばっかしになったゲーセンは
プレイするモノが無くなり行かなくなった 店もインカム率しか考えないで
2018/09/08(土) 07:46:12.19ID:SAGjfQNF0
SNKのヒロインの格闘ゲームが出たけどなんでトゥーンシェードじゃないのだろう。
相変わらずポリゴン人形だ。可愛くない。
SNKの格闘ゲームとかアニメ表現にしたほうが良いと思うがね。
2018/09/08(土) 08:46:31.24ID:fEU7p5inM
この時代にPS2.5程度のグラしか作れないおじいちゃんの集団に酷なこと言うなや
スト5みたいにアメリカに外注丸投げできるだけの金や力もないんだし
もっともそんなことしたらみんな奇形ゴリラになっちまうなw
2018/09/08(土) 09:40:12.43ID:Q/5qhQXCd
スト5って外国の外注作品だったのか
どうりでアメコミみたいな絵だと思ってたよ
ゲームも日本は駄目になったのか
いや単純に少子高齢化でクリエーターの高齢化が深刻なほど酷いんだろうな
162名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f87-fTNn [220.39.224.28])
垢版 |
2018/09/08(土) 09:52:02.12ID:ey6b6ANN0
ストシリーズは4からカプコンUSAが権利持ってる代物だからな
2018/09/08(土) 11:05:12.80ID:78DA2i810
ストUの頃からカプコンは国内より海外の方を発売日を先行して発売して行ったよな
そのお陰で国内版のゲームバランスが良くなっているものが多いけど
2018/09/08(土) 12:34:47.06ID:k2DGeMfar
>>136
DOA出た頃のテクモってクソゲーかバカゲーしかないて感じだったな
2018/09/08(土) 12:44:36.34ID:SAGjfQNF0
DOAのテクモの作品は、セガのMODEL2を借りてのものだったからね。
あの当時は、テクモもSNKも、3Dに出遅れている感があった。
どこのメーカーも自社タイトルの3D化はじかんかかったなー。
2018/09/08(土) 17:03:05.95ID:grTe9WhN0
SNKは3Dに手を出して、潰れるきっかけになった気がする。
ハイパーNEOGEO64
2018/09/08(土) 17:37:06.43ID:fEU7p5inM
潰れる原因になったのはアミューズメント施設の放漫経営だ
ナムコがゲームが低調でもアミューズメント関連で利益を出していたのは有名で、それを真似たかったんだろうが、経営姿勢について雲泥の差があった
SNKはカプコンにもナムコにもなれなかった
168名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7c2-TD+o [110.54.68.195])
垢版 |
2018/09/08(土) 17:57:22.03ID:chWNPmJm0
スト5を外注だと思っていた人の話はあてにならないかな
2018/09/08(土) 18:28:33.74ID:wWQ5hUc20
>>166
トップがゲフンゲフンだったから…
ハイパーネヲジヲ64しかり
ネオポケカラーの発表の仕方しかり
ネオジオランドの経営しかり
2018/09/08(土) 19:51:17.18ID:0HsuFk0B0
権利はUSAだが開発は日本でやってるぞスト4も5も
171名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a3d1-Ak8K [218.225.129.129])
垢版 |
2018/09/08(土) 20:26:13.40ID:QEyRdF8Q0
ちょっとイマイチな格闘ゲームを作ってたところがアメリカに受けるキャラデザインで作ったんだっけか
スト5は出たばかりの頃ちょっとやったけど作りかけで本当にカスだったな
2018/09/08(土) 20:29:19.95ID:i9vRikII0
>>167
ネオジオワールド・・・(´;ω;`)ブワっ
173名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e03-fTNn [119.245.115.79])
垢版 |
2018/09/08(土) 20:52:42.67ID:sJ1DD4oY0
ナムコってそんなにアミューズメントで利益出してたのか
田舎モノなんでナンジャタウンタウン一度も行ったこと無かった
タイトーは結構近くにあった気がしたけど
2018/09/08(土) 21:17:00.98ID:pHDQEKUr0
>>173
いやそれはひと昔前の話だ。今はナムコのアミューズメント関連は苦しいらしく
閉鎖した店舗もかなりあって今年は得にVR関連が大赤字で足引っ張って大変なんだそうな
2018/09/08(土) 21:23:46.63ID:pHDQEKUr0
>>150
ああ懐かしいな点滅表示の影
まあ当時はブラウン管だったからかそこまで気にしたことはなかったかな

>>151
>>153
昔は半透明で影を表現してるゲームの方が少なかったけどね
スペハリのキャラの影とかアーガスとかのジャレコの基板とかがやってたくらいか
CPS2とかでおゲージ関連を網目のメッシュでやってたし

家庭用でスーファミがその辺の半透明やら色加減算機能をハード側で実装して
売りにしてた辺りから業務用でもセガやコナミ取り入れ始めた感じか
2018/09/08(土) 21:52:18.40ID:j1YLBb7ua
SNKはネオジオポケットの欧州展開の失敗が一番の原因と言われているのと

個人的には格闘バブルの金をハイブリッドアニメーター( )につぎ込んで、やっちゃった展開

みんな映画化で打撃を受けてる
2018/09/08(土) 22:39:20.82ID:Zdb5ugHN0
あと「他のコンシューマに力入れなかった」もあるか
PSの餓狼DMは好きだが…
個人的にはネヲジヲCDにやられたクチw
今でもキャラバンとか言ってプレイさせてた現場でのローディングって
どーなってたのか気になる
お猿さんのお手玉みんなで見てたの?
2018/09/08(土) 22:47:44.54ID:78DA2i810
ネオジオはストUの対戦ゲームの波に乗れたけど
CDメディアや携帯ゲームには不向きすぎたんだろ


読み込みが半減する
同キャラのみの対戦オンリーだったとか?
2018/09/08(土) 22:57:47.65ID:78DA2i810
庵やナコルルやアテナなどの美形ゲームキャラを使ってテーマパークで
蝋人形でバンドライブをして外したような
2018/09/08(土) 23:44:58.75ID:j1YLBb7ua
アルゼに助けてもらったと思った次の瞬間
吸うだけ吸ってポイ捨て

それから版権の鬼
2018/09/09(日) 00:36:50.83ID:DboNzFhP0
>>175
点滅表示するくらいならベタ塗りにすべきだと思った。
影に見えず、開発アホやろとオレはネオジオ避ける原因だった。

SNKの格闘ゲームは日本ではソコソコだったが、
海外では人気だったそうで。SNK営業やってた知人も悩んでたわ
そういえばコマンド操作が複雑化してこんなんやれるか!
とか問題化したよなー。
2018/09/09(日) 01:16:19.44ID:nGcG5LEo0
複雑化から簡易化への回帰ってのは、進化の過程で起きる通過儀礼のようなもんだからな。
2018/09/09(日) 04:31:06.37ID:+h4Emygk0
ゲーメストの背中に「天」Tシャツを通販で買ってた
2018/09/09(日) 08:58:52.60ID:aOY+2SDR0
mame で thrill drive を動かすと 二画面(2play)分
現れるのだけど、これどうやってひとり用にするでしょう?
2018/09/09(日) 09:41:15.42ID:NkJCHsL8F0909
アーケードと家庭用機のクオリティーの差…
ツインビーとソロモンの鍵はファミコン版の方が出来が良かった
個人的にはゼビウスもファミコン版の方が好き
異論は認める
2018/09/09(日) 09:42:19.55ID:RwNcgwnJ00909
表示でscreen0を選択したら1画面になったよ。
187名無しさん@お腹いっぱい。 (キュッキュ 5e03-fTNn [119.245.115.79])
垢版 |
2018/09/09(日) 20:56:04.75ID:oWL5Z9Dr00909
>185

ファミコン盤の出来は良かった気がするけど、流石にアーケードより上とは思わなかった
2018/09/09(日) 21:03:29.23ID:qJP/2FHV00909
>>187
ソロモンの鍵なんてファミコン版の方が出来がいいよ
ツインビーはMSX版やった後にファミコン版をやると
もうすげぇ!と言いたくなるw
AC版は難易度も難しいしザラザラしたグラだし
個人的にはイマイチ
ゼビウスはファミコン版の方が遊びやすい
当時は俺もファミコンは馬鹿にしてたのだけど
今あらためて見比べてみるとファミコンがいかに先を行ってたハードだったかが分かる
2018/09/09(日) 21:17:04.19ID:8KglGRPj00909
>>188
ゼビウスなんて X68000は神だったよ
2018/09/09(日) 22:23:38.69ID:D5xs50PW0
要するに簡単だからって事か
2018/09/09(日) 22:59:20.59ID:k3WHWmfiF
それ大事な事だよね
子供の頃はお金の価値が全然違ったしね
アーケードの魔界村とか憧れたけどすぐ死ぬから躊躇してあまりプレイ出来なかった
2018/09/09(日) 23:03:15.40ID:qJP/2FHV0
遊びやすさって大事だと思うけどな
まぁ人によってはより高難易度のゲームが好きって人もいるんだろうけど
2018/09/09(日) 23:08:39.20ID:k3WHWmfiF
バイトが出来るようになって、やっと難易度高めのゲームをゲーメスト片手にやってた記憶があるよ
2018/09/09(日) 23:25:55.10ID:aOY+2SDR0
>>186
出来ました。ありがとうでございます。
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