【音楽プレイヤー】MusicBee【Part7】
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Xアプリがクソ重だったから良さげだと思って導入したけど
アルバムアーティストが外れててアーティスト単位でバラバラになってて詰んだぽ
失敗したなぁ >>132
そもそもx-アプリってアルバムアーティストという項目が無い
今どき珍しい音楽管理ソフトだろ?
コンピレーションという項目が一応あるけど、iTunesとは違って
タグには記録されず、ライブラリにのみ記録される仕様らしいし。
だからx-アプリからの移行ではおそらくMusicBeeに限らずどのソフトでも
そうなると思う。x-アプリの問題であって、このスレでボヤいてもしょうがない。
アルバム名でソートして、コンピ・アルバムは全部アルバムアーティストに
「Various Artists」と設定していくしかなかろうよ。 曲情報の「Settings」タブにある、
ボリューム調整のツマミとか、再生開始時間と終了時間とか、mp3ファイルのどこに埋め込まれてるのか知りたい
タグ情報にはどこにもそんなの無いし
これiTunes使ってた時からずっとある疑問で、何だか知らないけどきちんと何らかの情報としては埋め込まれていて、
それがMusicBeeでも有効だから、また更に謎で >>134
タグを調べたり管理したりは↓オススメ
TagScanner
https://www.xdlab.ru/en/ >>134
RVAD(ID3v2.3)またはRVA2(ID3v2.4)だよ。
http://takaaki.info/wp-content/uploads/2013/01/ID3v2.3.0J.html#sec4.12
「相対的ボリューム調整」という項目だな。
テキストデータじゃないから、タグエディタは普通対応してないと思うよ。
バイナリエディタで確認すると判る。 開始/終了時刻はMusicBeeはMP3ファイル内には記録しないのでは?
音量調整と開始/終了時刻調整を行ったMP3ファイルをコピー、リネームして
別ファイルとしてMusicBeeに読み込ませると、音量調整は設定が再現されるが
開始/終了時刻は再現されないぞ ゲインってリプレイゲインのこと?
であれば、ファイルを一括選択して、メニューの「ツール」-「オリジナルの音量にする」
でも、わざわざ消さんでもリプレイゲインをオフにするだけでいいのでは?
消す理由がよく解らん さっきインストールしたけど何これアルバムアートにpng使えないんだ今時… 音量ミキサーでボリュームを20くらいに設定しても起動する度に最大に戻るの何とかならない? *.*でpng表示できました色々試しもせず悪口言ってすいませんでした
でもこれ横長の画像下揃えになるな 間違った歌詞がついたのでタグ編集できるソフトで歌詞のタグ削除してから
musicbee起動で以前の歌詞がまたついてるんですが、何が悪さしてるんですかね?
プレイリスト1度ファイルごと削除するべきでしょうか…… アーティストのサムネイルって自由に変更できないんですか? music beeで隠しフォルダまたは隠しファイルを読み込ませないようにすることは可能でしょうか?
基本はmp3かflacを使用するため、wavは隠しフォルダに格納しています。
現在利用しているMedia Goでは隠しフォルダは読み込まないので都合が良かったのですが、Music Beeだと隠していても読み込んでしまうので現状だと今までどおりのファイル管理ができない状態です。
設定方法を知ってる方いましたら教えていただけると助かります。 >>147
設定>ライブラリ>監視対象のフォルダ>除外でできない? >>147
そういう設定は出来ないだろうな
隠し属性を利用するというのは面白い発想だけど、それが効くソフトは少ないかも
普通は追加や監視機能の対象ファイル形式を設定で選択できるタイプが一般的で、
それでもWAVを弾くことは出来ると思うけど、MusicBeeにはその機能は無さそうだねえ
似て非なるものだけど、ライブラリのフィルタを設定してWAVを弾いたら?
これだと、WAVもライブラリに登録され、ただ普段WAVを非表示にする形だけど、
実用上は同様の管理ができるんじゃないかな 回答ありがとうございます。
>>148
それだと一つ一つチェックしないといけないので大変なんですよね…
>>149
フィルタ設定は盲点でした。
試してみます。 アーティスト画像の検索すごいな、サントラだと映画の画像が検索される
あったりなかったりの条件が分からんが
有名どころでトトロは出たが、千と千尋はなくて久石のおっさんになる マイナーなアーティストだと適切な画像を見つけられず
全然知らないオッサンの画像が表示されることも多々ある そういう時はせめてキレイなお姉さんにして欲しいもんだが、
そんな要望出しても無視されるだろうなあ・・・^^; すみません、質問させてください。
16曲入りのCDアルバムだと、15曲目の途中からノイズが入って、
16曲目が無音のファイルが出来てしまったりすることがあるんですが、PCのドライブに問題があるんですかね?
まだ使い始めて2ヶ月経ってないPCで、ダメなファイルを消して、作り直すと上手くいくんですが。 >>154
ユーザー側で個別に画像設定できたり、非表示にできたりすれば済むことなんだけどね 変換時にCドライブのtempをワークとして使うから大量に変換すると落ちる
Cは120GBのSSDなんだよ アルバムをインボックスに入れたら!マークが表示される曲とそうでない曲があって、インボックス内では全曲再生出来るんだが!マークが付いてない曲しか音楽ライブラリに送れないのはどうすれば全部送れるんでしょうか Windows10 1809にしたらWASAPI(排他)で再生できなくなった
そろそろハードウェアの限界か それ、メジャーアップデートしたら、wasapiとかopnealとかに割り当てられるIDが変化するのが原因
多分、beeでそのへんの変化に対する処理が失敗してるからやね
foobarでもアップデート後は、オーディオ出力の再設定が必要なんよ
foobarは再設定したらちゃんと鳴るけど、beeは再設定しても駄目だからアップデート待つしかないね あ、一回再設定して、再起動、foobarで鳴ること確認したあとbeeでやったら再生できたわ
よく分からんのう
まぁどうしても再生したいなら、ASIOでやればいいんじゃね >>160
へ〜知らなかったわサンクス
アプデ待つわ これ、cue+apeなファイルも編集できるのはいいんだけど
cueのフォーマットが必ずUTF8になる
互換性からshiftjisしか使ってないんだけど、どっかで設定できるんだろうか FLACへのエンコードでベリファイさせたいんだけどコマンドラインの記入順は次であってますか?
-s -8 -V -o [outputfile] - お初です。itunesから引っ越してきました。インターネット検索機能について質問です。
設定→インターネットにてDiscogsでの検索を設定しました
(https://www.discogs.com/search/?q=<アーティスト> <タイトル>)
使う際には
トラック(曲目)を右クリック→検索→既定のブラウザ→Discogs
にしているのですが
右クリックからいちいち入っていくのがメンドくさいです。
ホットキーで一発検索する方法あれば御指南ください。
(できればデフォルトで入っている検索内容wiki他の削除方法もわかればお願いします。) >>167
トラック情報のリンクから飛ぶのは駄目なのか?
「トラック情報」(Information Panel)で必要なWebリンクの項目に表示にチェックを入れる
「トラック情報」に表示されたWebリンクをクリックで規定のブラウザで検索
※パネルレイアウトは「トラック情報」を設置させて表示しておくこと
https://dotup.org/uploda/dotup.org1667706.jpg >>168のカラム試したいんだけど前準備はカスタムタグ複数使ってアニメ/シリーズ(/op,ed)情報入力すればいい?
手順はデータベース検索してコピペになるかと思うんですが自動化する方法あったりしますかね? >>169
自分はカスタムタグで「Anime」「Series」
「コメント」にタイトル/OP,ED
OP、-01、主題歌、挿入歌等の単語はMP3tagのアクションでタイトル以降に入れられるようにしてる
話数はほぼ Wikipediaからコピペ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1667828.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org1667835.jpg
MP3tagでの手順としては
1:まとめて編集したいタグをその都度ソートしたりしてまとめてアクションで編集
2:共通の単語は編集したいトラックを選択してタグパネルからまとめて編集(よく使う単語は辞書登録)Anime、Series、Comment、グループ等
3:以降、削除や追加、置換をアクションで編集、場合によっては手作業で。 又はその都度アクションを編集することも。
4:話数や備考等をWikipediaからコピペ アニメごとに単位が共通でないのでアクションで一発で置換。場合によっては手作業で。又はその都度アクションを編集することも。
アクション実行前にソート順、選択してるトラックは要確認
まとめて編集するので失敗もまとめて失敗するのでバックアップは忘れずに
MP3tagはテキストからタグを読み込めるがおすすめしない
目視で確認しながらアクションで編集した方が安全
これでもミスってるのに気づかないでグチャることもあるので自動化できてもやらないかな
何がどうなったかわからない状態で編集を済ますのは怖い
MBの方は
編集前はインボックスにぶち込んだほうがわかりやすい
編集済みをライブラリへ
24時間以内に編集されたものをハイライトカラーで強調
過去7日以内に追加されたものをハイライトカラーで強調
等、下準備をしっかりやっておくことを強く推奨する ちなみにグループはスラッシュで区切って以下を入れてる
でないと上記のカスタムタグはあまり効果的ではないかな
ってか俺的にはこっちが最初でアニメやシリーズの分類は後から始めた
■グループ
[サントラ・ボーカル無し(カラオケ以外)]BGM/
[ドラマCD] Drama/
[オーディオコメンタリー] Radio/
[キャラソン] Character Song/
[TVサイズ、Movieサイズ、ショートサイズ] Short Size/
[オフボーカル・カラオケ・ instrumental] inst/
[女性ボーカル] fv/
[男性ボーカル] mv/
例: Short Size/Character Song/fv/
ここまでやるとプレイリストミキサーで作るプレイリストに最強に厚みを持たせることができる
例えば、女性ボーカルのOPとEDを交互流したり、男女交互に流したり、キャラソンのOPだけ流したり等
カスタムタグとかレイティングや最終再生日等を絡ませてもっと複雑化させることもできるようなる
編集に時間はかかるけどプレイリストがすごく使いやすくなるのでやって損は無いと思う
いきなり全部は無理だけど少しづつでも編集していけばし作業効率はどんどん良くなるしいつか終わる...
そう、「いつか終わる」の精神で作業するのが大事
俺みたいに数万曲をやりきった例があるのだから無理ではないはずだ 肝心なMBのスクショがわかりにくかったので
https://dotup.org/uploda/dotup.org1667903.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org1667909.jpg
アニメタグに大元のタイトルまたはシリーズ名、シリーズタグに具体的なタイトル
2期等無いものに関してもあえてシリーズタグに記載
理由としては見栄えの問題もあるけど後にシリーズ化される場合を想定 >>168
丁寧にありがとう!
その他もいろいろ詳しいですね。
結果はまたお伝えします。 >>170
スクショ付き手順指南付きの至れり尽くせりで助かります!
MBもmp3tagも導入したてで準備の準備から時間割くことになりそうだけどデータベース管理は好きなんで地道にやってみますね
mp3tagのスレが見当たらなかったけど疑問浮かんだらここで質問して許されますかね?他にスレあれば誘導お願いします >>174
タグエディタはこっちで質問した方がいいかも?
至高の MP3 タグ エディタを求めて,,, v12
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1526025048/
基本的に質問スレじゃないので1から聞かないで調べてから聞いたほうがいいっす
まぁ、MP3tagは公式見たり検索したりすれば結構理解できると思うけど
あと、目視で気づけない編集ミス用にMBで空のタグやミスタグをオートプレイリストであぶり出すようにしておくといい
ミスあぶり出し用のプレイリストは後からジワジワ役に立つ
規則性を見つけたり、記述方法のルールを前もってキッチリ決めてから始めたほうがいい
俺は数千曲しか入ってない頃にやり直したことあるけどそれでもやり直すたびに1ヶ月かかった
仮に数万曲を失敗しても規則性があるならワンチャン1発で置換できる。だから始める前によく考えて。
俺は実際に数万曲を何度か1発で置換とかある。規則性が無かったらアウトだった
それと、MBからMP3tagに曲を渡して起動できるようにしおくといい
ショートカット割り当てておくといい。無論D&Dでも行ける
あと、MBからトラックのディレクトリを開くショートカットも使える
まぁ地道に頑張れ >>168
167です。トラック情報を利用することで無事簡単にリンクに飛ぶことができました。
で、もしよかったらもう少し相談に乗ってください。
@ミニプレイヤーの状態でトラック情報を利用したリンクは可能なのか?
(現状どうしてもできないのでメインプレイヤーに戻らないといけない)
A設定→タグ(2) の自動タグ設定の入手元は自分で変更することはできますか?
また、その場合どこから行えばよいのか
よろしくお願いしまる >>176
ミニとコンパクトはほとんど使った事無いからよくわからんが無理っぽい
コンパクトなら右クリックから行けた
Aに関しては自動でタグを設定されると困るので使ってないからわからないです
すべてのフィールドのタグの記述をライブラリ単位で規則正しくなるよう編集しているので…
俺みたいな人はノーチェックがいいかもですね。 >>177
ほんとだ、、コンパクトなら行けるっすね、、。
いま過去スレ覗いていたのですが、
確かに自動でタグ設定されたりという現象もあるみたいですね。
itunes使用時、忘れましたが同様の自動タグ付けソフトみたいの使って
痛い目みたの思い出しました。
基本は手打ちですね。がんばろ。
ありがとうございました! タグ編集に関して肝心なことを言い忘れたので言っておく
初心者が気を付けることは他にもあるだろうがこれだけは覚えておいたほうが良い
MBで;(セミコロン)は区切り文字になるのでタグが分割されてしまうので注意
なのでカラム(アニメ,シリーズタグ)に使うセミコロンは基本は全角を使って対応すること
☓STEINS;GATE ○STEINS;GATE
STEINS;GATEだと、STEINSとGATEに分かれてMBのカラムに表示されてしまいます
ただし、ひとつのトラック(アニメ、シリーズ)が複数のアニメで使われてる場合等は半角セミコロンで区切ると良し
例えば アクセル・ワールド;ソードアート・オンライン だと
アクセル・ワールドとソードアート・オンラインに分かれてMBのカラムに表示されます
分けたい場合のみ半角セミコロンを使いましょう
※メインパネルのトラック詳細表示とかは大丈夫(自分はコメントフィールドは半角セミコロンです)
※トラック情報パネルでは分割するかしないか設定できます
※複数アーティストを分割させる時にも使えます。(分割させるとソロのみがプレイリストで炙り出せ無くなるので自分は分割させてません)
アニソン、キャラソンメインなら分割させないことをおすすめする(この場合の区切りはお好みでいいけど全角の「、」が無難)
簡単に1人のアーティストを絞り出す時に複数人の場合の「、」をプレイリストで除外すれば単独のものだけ絞り出せます
(いろんなタイトルのキャラソンから1人で歌ってるアーティストを絞り出す時に絶大の効果を発揮します)
https://dotup.org/uploda/dotup.org1668196.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org1668199.png
ちなみに、アーティストを半角記号を区切ると名前に半角記号のあるアーティストもいたりするので半角は使わないほうがよい
考え方としては絶対に名前で使われないであろう文字(記号)で区切る これって自動同期以外はアルバム一枚ずつしかAndroidスマホに移せないの? コントロール → 現在のトラックの後に停止 って、メニューから選ぶ以外にどこかのボタンでオンオフって出来るのかな?
「この曲終わったらトイレ行こう」みたいな状況でちょくちょく使いたいので毎度メニューから選ばずに済むといいんだけど >>182
設定>レイアウト1>コマンドボタンで好きなボタンが作れる >>184
ありがとうボタンは置けた
ただオンかオフかってのはボタン上では判別できないのかな、これだと実用上ちょっとつらいね… プレーヤーコントロールパネルの部分を右クリックすれば、
「現在のトラックの後に停止」というのがあるだろ。
オンかオフかも判るはず。
でも、オンかオフかなんて分かる必要があるの?
この設定で一度オフになると自動で解除されるだろ。 >>185
どうせ目視で確認できないならショートカットの方が感覚的にしっくりくるかも?
https://dotup.org/uploda/dotup.org1669841.png
まぁしかし、目視で確認したいなら186の言う通りコンパネ右クリが一番楽だわな >>186-187
なるほど右クリックからもいけて、再生終わると自動でオフになるのは気付かなかった
たまにちょっと手が震えてボタンをダブルクリックしてしまったり、オンオフ分からなくなることがあるんだけど
よく見たら画面左下の方にも薄い文字で「現在のトラックで再生を終了します」って表示されてるね
そこ見てればレイアウトのカスタマイズで作ったボタンでも確実に切り替えできて何も問題なくなったよ
ありがと〜! 左下のステータス以外にも言えるが色が薄いのは、それはスキンでそのような色に設定されてるから
見づらいなら見やすいスキンに変えるか自作してしまえばいい
もしくは、コンパイルされてないスキン拾ってきて各要素のRGB値いじればよろし 質問いい?
dapにプレイリスト同期したあとにpcでプレイリストを変更してもう一度同期してもdap側のプレイリストが更新されない
毎回削除してから同期させるしかない? 俺はプレイリスト削除して追加してる
itunesのスマートプレイリスト使ってるからだけど onkyoのDAPはそのまま同期かければ
ちゃんと更新されるよ イジれるのは主にこの3つ@AB
@色の変更(要素ごとに0〜255のRGB値で指定)R=赤、G=緑、B=青/例."255,0,255" これは紫です
・バックグラウンドの色 (通常、ハイライト)(要素により奇数行と偶数行の色指定可)
・テキストの色 (通常、無効時、ハイライト)
・ボーダーの色(一部2色可、排除可)
・レイティング
・スペクトラムビジュアライザー(ロー、ハイ、トップ)
・ボリュームビジュアライザー(v3.2から2色可)
・波形バー (内側、外側、背景)
・各ボタン類等
・プログレスバー Bで画像を使わない場合
・コントロールボタン(通常、マウスオーバー時 )Bで画像を使わない場合 (メイン、ミニ、コンパクトで要素は異なる)
Aリストアイコン等
ナビゲーターパネルのアイコン プレイリスト等
閉じる、最大化、最小化
フレームパーツ
Bプレイヤーコントロールパネル(上部と下部)(画像を使ったカスタム背景)
・背景
・コントロールボタン
・インフォメーションパネルの背景
・プログレスバー
・ボリュームバー
この3つは、それぞれ作業内容が異なる
その他、機能的な部分を設定するセクションもスキンファイル内にあり(true・false等の設定他)
@はただエディタで編集(色分けしておくと良い)
AはPNG画像を64エンコ (一部GIF) 画像素材はそのまま使えないので64エンコで文字変換する必要あり
Bはコンパイルする必要あり SkinCreator.exeを使用
@Aは同ファイルBは別ファイル 補足
スキンをカスタマイズ出来るのはコンパイルされてない拡張子が「xml」のファイルです
コンパイルされている拡張子が「xmlc」のファイルは編集出来ません
bg=バックグラウンド (主に背景色)一部例外のように見える所もあるかも。
fg=フォアグラウンド (主にテキスト、背景より表面にある物。スペクトラムやボリュームバーとか)
bdr=ボーダー (主に線 だいたいパーツの下にあったり縦線だったり。一部例外で枠の部分もあるかも)
「bg=」の他に「bg2=」等2が付く場合はグラデーションになります。
Default デフォルトの状態
Highlight クリックした時
Lowlight 選択されている状態のフォーカスが他へ移った時等 一部例外もあり
Disabled 無効な状態
こんな感じで各パーツの色が指定されています
例...ノード(要素)がタブバーのタブボタン(デフォルト状態)の部分
id="TabsBar.TabAddButton.Default" bg="20,20,20" fg="255,255,255" bdr="0,0,0" />
それぞれ0〜255の256段階の数値が設定可能でこの組み合わせで色を作ります
0に近づくほど暗く、255に近づくほど明るくなります。
例."255,255,255" これは白です
例."0,0,0" これは黒です
例."255,0,0" これは真っ赤です
例."255,75,75" これは軽めの赤です
例."255,0,255" これは紫です
◆どこのパーツかわからない時の対処法
"255,0,0" のように赤色など目立つ色に一時的に変更してみると、どこのパーツの要素か分かります
それでもわからない場合はレイアウト上そのパネルが隠れていたりします(レイアウトを変更して探ってみましょう)
また、エレメントIDで予測してみましょう iTunesメインでウォークマンへの転送用に使い始めたのですがスマートプレイリストがインポートされません。
ネットの古い情報だと普通のプレイリストとしてインポートされるような話があるのですが今は違うのでしょうか?
今のところiTuxxxListConverter経由でインポートしてますがMusicBee単体で同じ事ができるのであれば方法を教えて欲しいです。
バージョンは3.2.6827です。 再生中で出てくるアーティスト画像アレなくせないのかね。
おそらくアーティスト名から検索して出てきた奴表示してるんだろうが、アルファベットの名前だとグロ、ホラー画像が出てきたりやめてほしい 歌手の顔とか気にしてなかったけどこれ使い始めてから色々イメージが変わってしまうケースが多々…
>>194-195
うわ、いきなり詳し過ぎる解説thx >>197
しかし自動的に検索して表示してるにしちゃキチンとし過ぎてるから、
誰かがその歌手に設定した画像がどこかのサーバーに登録されてて出回ってる感じなのでは? basszxtune.dll(ゲーム音源再生するプラグイン)使ってる人いますか?
例えばgbsファイルとか再生してもトラックが分割されてなくて一つの長いファイルとして再生されます
同じファイルでもfoobar2000は分割されてプレイリストに入るのでなんか読み込み方があるんでしょうけども
なにか設定とか追加でプラグインが必要だったりするんですか?現状それには対応してないんですかね? つづき
◆エンコードされた画像が何かを確認するには?
デコードする(エンコードされた文字列の前にdata:image/png;base64,を付けてブラウザで確認できます)
後は要素名からどこで使われてるのか予測しましょう
◆画像をエンコードするには?
ネット上で簡単にエンコード出来るサービスがあります
https://lab.syncer.jp/Tool/Base64-encode/
◆使用できる画像のサイズは?
公式で確認できますが、具体的にデコードした後DLしプロパティで確認した方が確実です。
◆コンパイラーはどこ?
http://musicbee.niblseed.com/SkinCreator/ ◆参考になるスキン
・Sample Skin 1.0
パーツ(要素ごとに)色分けされているサンプル
こんなパーツで構成されてるんだよ〜的な物
https://www.getmusicbee.com/addons/skins/113/sample-skin/
・Pure Black Skins/Pure White Skins
カスタマイズする土台に最も最適なスキン
コンパイルされておらず編集が容易に可能
また、各所に説明がコメントアウトされているので比較的わかりやすい
(理解したらコメントアウトを日本語に編集すると良い)
カスタム背景を使いたい場合はTunes系スキンと組み合わせて使うと良い
https://www.getmusicbee.com/addons/skins/83/flatui-black/
https://www.getmusicbee.com/addons/skins/90/flatui-light/
・beeTunes Classic/beeTunes 2/beeTunes 3 等のTunes系スキン
配色デザインの基礎としてお手頃
https://getmusicbee.com/forum/index.php?topic=4934.0
・Bee78
レトロなデザインのスキンで定期的に細かい箇所がアプデされている
少々複雑だが良いアイディアで作られていてとても参考になるスキン
https://getmusicbee.com/forum/index.php?topic=7659.0 ※カスタム背景が使われてるスキンを編集や参考にする場合は
コンパイルされてない方の(Non-bitmap version)を使いましょう
同梱されているか個別にDL出来ると思います
コンパイラーが付属してる場合もありますが古いバージョンの場合があるので注意
※大抵「skin.xm」というのがカスタム背景用のスキンファイルで
カスタム背景の画像やメインスキン(Non-bitmap version)を設定や指定するためのものです
主にコントロールパネルにあるパーツの位置を細かく設定したり画像を指定します
開いてよく観察し適当に数値変えてその変化からどういうものか理解しましょう
大抵わかりやすい単語で出来てるので察しの良い人ならすぐに慣れます
※コンパイラー(SkinCreator)
プレヴューは正確性に欠けることがあるのであくまで大まかな参考程度にし
コンパイルしてMB本体を目視で確認するのが良い
skin.xmを微調整→コンパイル→MBを目視で確認の繰り返しの作業になる ◆起動できなくなった場合の対処法
おかしな数値を書き込んだりすると、そのスキンではMusicBeeが起動できなくなります
正しく編集し直すか、一旦問題のスキンファイルを別の場所へ移動することでデフォルトのスキンで起動できます
バグった表示の場合は、"255,355,2555"のように上限を超えた数値にミスっています
エラーログを確認することでわかるのでエラーログを見てファイル内を検索すればすぐ分かります
エラーログはMusicBeeの"メニュー>ヘルプ>サポート>エラーログを表示" から見れます
また、起動できて見た目に問題が無いように見えてる状態でもエラーを吐いてる場合もあります。
厳密にはおかしい状態でもギリギリおかしくないように見えてたりして気付いてないこともあります。
できれば、バックアップを取りながらエラーログを気にして作業しましょう
※例外的4種類の数値が存在する場合
例 "180,13,14,15"
これは、タブのアイコンをマスクする方法で使われます
例で説明すると13,14,15が色で、180が濃さになります(これも0〜255までの数値で指定)
非アクテイブのタブのアイコンを暗く見せたい場合に使います
マスクの形状は四角なのでタブと同系色で上手く調整しないとアイコンの周りが四角く浮いて悪目立ちます ◆何から始めれば良のか
まずデザインをできるだけ細かく決める
デザインの設計ができてないと迷いながらの編集になり面倒くさくなります
最初は@の色を変える作業。これがメインになります
土台になるカスタマイズしやすいスキンを選択しましょう
※スキンによって記述の順番など記述方法が微妙に違ったりします
メニュー周りから記述されてるものは比較的わかりやすいです
キーワードを色分けしエディタをカスタマイズすると作業ははかどります
次はAのリストアイコンの差し替えです
スキンのカラーが出来上がったらそれに合うアイコンに差し替えましょう
画像編集ソフトで自作しても良いですしDLしてきてもいいです
ウィンドウのフレームパーツは自作か既存の物をデコードして編集しましょう
次はBのコントロールパネル部分の制作です
作業量は少ないですがこれが最も楽そうで地味に大変な作業です
プレイヤーの顔になる部分です。デザインをしっかり決めてから作業しましょう
最後にコンパイルして完成です(実際は微調整の繰り返しになるでしょう)
UD教科書フォントを指定しても、保存したら初期化される
フォント名はUD教科書フォントなのに、表示おかしいなと思ったら、バグっぽい
他のフォントをいくつか試したけど、ちゃんと覚えてる(機能する)フォントもあるので、特定のフォント名かフォントタイトルが関係するかもしれん 書き方おかしいな
保存して、終了、再起動したらおかしくなるっていう意味ね Lyrics Master NEW! Ver2.5.2 Gracenoteのタグ情報さ、
いいかげん日本エディション盤や日本編集オムニバス盤のタグを全部カタカナ書きにするのやめてくれないかな
そのたびに毎回手打ちやコピペさせられるんだよ
(他のデータベースでは全く出てこないところも腹立つ)
しかもそういうやつは曲数多かったり、feat,の情報も抜け落ちてたりするんでかなりの手間なんだよ
で、読み取り不良でドライブ替えたらまた途中から全部打ち直しだし 歌詞を取得すると先頭にhtmlのタグが入るのを何とかしたい >>214
そう多分、歌詞GET
1.歌詞タイム 2.歌詞GET 3.lyricwiki
にしてるけどjpopは先頭に<a target= 〜〜 </a>が入ってしまう 取得先もプラグインも書かずにぼやかれてもなぁ…
まぁ、どうせ古い歌詞プラグインをそのまま使ってるんだろ そう思うなら歌詞GETのプラグイン外せばよいのでは?
取得先がいつまでも同じ状況とは限らないよ
状況が変われば使えないんだからさ >>215
スカドラ産は歌詞GET以外の歌詞プラグインは死んでるよ
歌詞GETもAWAタグ拾っちゃう実質死んでるかな
スレ内検索すれば使えるプラグイン上がってるよ アルバムごとにシャッフルオンにして設定でもアルバムグループ化してるけどアルバム単位で再生されない 何が悪そうか分かる人いません? ちょっと上の方で出てきてる知らないおっさんの画像とか出てくるのは、last.fmから画像引っ張ってきてるんじゃなかったっけ
一度表示するとキャッシュされてそれが表示され続けるからキャッシュの画像を自分の好きな物に差し替えると変な画像が出なくなった記憶がうっすらと MBからLyrics Masterに送った時のバグが直ったな
ってか機種依存文字送った時の無限ループエラーのループ速度が上がってて草
タスクマネージャーになかなか辿り着けなくて泣いた
いい加減タスクキルパッチでも作っておくか
忘れた頃についやっちまうわ プレイヤーコントロールのアーティスト名クリックでそのアーティストのページいくみたいなのできる? どんな設定してるか知らんがどのタグ形式でどうやって埋め込んでどういう時に消えるのかもわからんとなぁ…
おま環としか。 そもそも、日本版はカナ表記が正式なんだよ。
http://www.sonymusic.co.jp/artist/shayneward/discography/BVCP-21586
データベースに問題があるわけじゃない。
文句はレコード会社に言うべきだと思うぞ。
海外版と日本版が同じ内容なら、海外版の英語表記のデータが取れるけど、
日本版限定のボーナストラックがあるせいで別CD扱いされるためそれも無理だし。 すいません。パワーアンプから鞍替えしようと考えているのですが、こちらのアプリは無償なのですか?
playストアいっても、有償・無料とも書いてないので、教えてください。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています