Libretroチームが開発している最強のフロントエンド
https://www.retroarch.com/
対応機種:Linux, Win, Mac, WebBrowsers, Android, iOS, Blackberry, PS3, PSP, PSVita, Xbox, Xbox360, GameCube, Wii, Wii U, Switch, 3DS, Rasberry Pi, GCW Zero
前スレ
マルチエミュレーター 「RetroArch」
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1465378710/
探検
マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part2
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん@お腹いっぱい。
2018/06/13(水) 21:11:15.75ID:hMkv1Z6B02018/10/31(水) 19:24:37.98ID:2WZotPnQ0
>>627
ただ一部タイトルの動作がFBAよりも軽いっていうアドバンテージもある
ただ一部タイトルの動作がFBAよりも軽いっていうアドバンテージもある
2018/11/01(木) 19:21:18.95ID:lnARbtRV0
PSXでロード時間が短縮されるIncrease CD loading speedってお前らはどのくらいにしてるの?
上げすぎると動作に支障があると注意書きされてるからとりあえず4にしてるけど
上げすぎると動作に支障があると注意書きされてるからとりあえず4にしてるけど
2018/11/01(木) 19:37:21.27ID:leIKFi/b0
実機が2なんだから2にしとけよ。
2018/11/01(木) 19:52:47.90ID:lnARbtRV0
デフォの2だと10秒以上待たされるゲームあるし…
2018/11/01(木) 20:13:40.69ID:twfKQw6E0
早送りで間に合ってるからなあ
2018/11/01(木) 22:07:32.01ID:tsdd715Y0
あれ4も10も変わんないな
2と4はけっこう差があるけど
2と4はけっこう差があるけど
2018/11/01(木) 23:13:17.05ID:lnARbtRV0
2018/11/04(日) 17:44:45.05ID:uKfViugC0
前回使ってたコアがロードされた状態で起動する、コア固定機能ってありますか?
2018/11/04(日) 22:02:03.32ID:142zep0P0
?通常は前回使ってたコアがロードされるだろ
2018/11/04(日) 22:57:17.29ID:rjenrjgq0
履歴から開けば自動でコアもゲームも開けていいのでは?
2018/11/05(月) 01:02:42.20ID:7oJ/IJie0
いつのまにかPPSSPPコアの更新が再開されたな
2018/11/05(月) 19:24:31.67ID:9MczyYPH0
本家の方が更新したからだろーな
2018/11/07(水) 18:18:08.75ID:kc3QZEoZ0
PSPは新しいやつほど不具合多いからなぁ
2018/11/07(水) 23:16:01.24ID:l45tM1fS0
wasapiを選択する動作がすごく不安定になるのは改善されないの?
というかおま環なのか?
というかおま環なのか?
2018/11/08(木) 00:04:12.79ID:iUZuxcYV0
使う人が少ないんじゃ
2018/11/08(木) 00:09:32.86ID:RHeo0TA00
Sound BlasterのX-Fi Titanium使ってるけど問題ないよ
2018/11/09(金) 00:29:04.01ID:byhiBxvm0
>>643
問題ないのか。じゃあうちの環境の問題なのかな?
Win7 SP1 64bit
Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 Pro
retroarch 1.7.5
で使っているのだけど、wasapi以外のドライバだとレイテンシとかの数値変えても実際には反映されていないようで、
wasapiだと設定の変更は反映されるけど retroarch の設定を変更したりコンテンツを読み込んだり閉じたり
色々なタイミングで retroarch がフリーズして、強制終了させようとしても10分くらいプロセスが居座ったりする
試しに OS の設定も含めて排他モードから共有モードに変えてみたけど特に解消はされないっぽいのだけど
そもそも他のドライバで設定の変更が反映されていないのも妙だからうちの環境の問題なのか・・・?
問題ないのか。じゃあうちの環境の問題なのかな?
Win7 SP1 64bit
Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 Pro
retroarch 1.7.5
で使っているのだけど、wasapi以外のドライバだとレイテンシとかの数値変えても実際には反映されていないようで、
wasapiだと設定の変更は反映されるけど retroarch の設定を変更したりコンテンツを読み込んだり閉じたり
色々なタイミングで retroarch がフリーズして、強制終了させようとしても10分くらいプロセスが居座ったりする
試しに OS の設定も含めて排他モードから共有モードに変えてみたけど特に解消はされないっぽいのだけど
そもそも他のドライバで設定の変更が反映されていないのも妙だからうちの環境の問題なのか・・・?
2018/11/09(金) 00:50:51.08ID:jSegYP5K0
Sound Blasterの純正ドライバは糞だから有志の非公式ドライバを選択が伝統だからなぁ
2018/11/10(土) 03:27:48.89ID:ReZO766I0
つかぬことをお聞きしますがもしかしてRetroArchのX68KとかPC98はMIDI対応してないんです?
2018/11/10(土) 10:06:35.49ID:UmUg1Ngf0
>>646
Retroarchはただの箱で中の物の問題
68000はpx68kだから未対応
98はNP2, NP2kaiだから対応。試してないけど
https://github.com/AZO234/NP2kai
Retroarchはただの箱で中の物の問題
68000はpx68kだから未対応
98はNP2, NP2kaiだから対応。試してないけど
https://github.com/AZO234/NP2kai
2018/11/10(土) 11:32:49.92ID:ReZO766I0
>>647
なるほど…ありがとうちょっといろいろ試してみる
なるほど…ありがとうちょっといろいろ試してみる
649AZO
2018/11/10(土) 11:50:20.86ID:iMPILI7A0 NP2kai管理者です。
RetroArch向けにはMIDI対応はしておりません。
悪しからず。m(_ _m)
RetroArch向けにはMIDI対応はしておりません。
悪しからず。m(_ _m)
2018/11/10(土) 11:57:12.91ID:qbUP/OlC0
AZO氏まさかの本物!?
2018/11/10(土) 13:15:19.09ID:ReZO766I0
2018/11/10(土) 19:02:04.68ID:Q6VdpMl30
653AZO
2018/11/10(土) 21:01:20.55ID:iMPILI7A0 >>652
NP2kai自体がシングルコア動作なので、
並列処理などは考慮してません。
・・・とは言っても、libretroが
どうRun Aheadさせて、入力を過去に挿入しているのか、は
コア側はあまり意識する必要はないような感じもします。
ご報告有難うございます。
NP2kai自体がシングルコア動作なので、
並列処理などは考慮してません。
・・・とは言っても、libretroが
どうRun Aheadさせて、入力を過去に挿入しているのか、は
コア側はあまり意識する必要はないような感じもします。
ご報告有難うございます。
2018/11/10(土) 23:36:15.38ID:Q6VdpMl30
2018/11/12(月) 02:10:23.91ID:PbK+VHv40
Snes9x V1.57
2018/11/12(月) 09:32:12.62ID:apqREsjQ0
>>655
こういう関連付けを勝手に変えるソフトは良い印象がない
こういう関連付けを勝手に変えるソフトは良い印象がない
657名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/13(火) 22:05:17.86ID:cFq7AGM70 vita用のRetroArch1.7.5の倍速モードの設定ってどうやればいいんでしょう?
2018/11/13(火) 22:57:55.24ID:bB8/Auby0
>>657
Fast Forward Toggle / Hold (押す度に切り替え / 押してる間)
Fast Forward Toggle / Hold (押す度に切り替え / 押してる間)
2018/11/15(木) 20:51:31.20ID:8pc4Wa330
Beetle PSX (HW含む)でFront Mission2始めたらちょっと進めたところでヴァンツァーがこんな事になったがおま環?
https://i.imgur.com/6TuBcgJ.png
https://i.imgur.com/6TuBcgJ.png
2018/11/15(木) 22:05:04.06ID:b61MTFAD0
2018/11/15(木) 22:46:30.63ID:8pc4Wa330
>>660
Vulkanにするといいってことかな?
だと後出しになっちゃって申し訳ないけどGLもVulkanもアウトだったんだ
あとVulkanはSS撮ると色味がおかしくなるので避けたい
もし他にFM2持ってる人いたらよろしこ
Vulkanにするといいってことかな?
だと後出しになっちゃって申し訳ないけどGLもVulkanもアウトだったんだ
あとVulkanはSS撮ると色味がおかしくなるので避けたい
もし他にFM2持ってる人いたらよろしこ
2018/11/15(木) 22:54:08.48ID:b61MTFAD0
>>661
俺の環境だとglはヴァンツァーが黒一色になったが、Vulcanだと正常だったんだけどね
やっているのであれば良いですが
ビデオドライバーは設定で切り替えても、一旦RetroArchを終了して再び起動しないと切り替えできないらしいよ
俺の環境だとglはヴァンツァーが黒一色になったが、Vulcanだと正常だったんだけどね
やっているのであれば良いですが
ビデオドライバーは設定で切り替えても、一旦RetroArchを終了して再び起動しないと切り替えできないらしいよ
2018/11/15(木) 23:39:28.42ID:8pc4Wa330
あ、VulkanとSoftWareレンダリングは問題なく行けました
ステートロードしてたのが原因でした
付き合ってもらったのに申し訳ないっす
ステートロードしてたのが原因でした
付き合ってもらったのに申し訳ないっす
2018/11/17(土) 23:08:37.75ID:PWns3Nl30
みんな未だにPCでやってるん?
いや煽る意図はないがモバイルの方が便利でないか
いや煽る意図はないがモバイルの方が便利でないか
2018/11/17(土) 23:22:03.18ID:6cuOh8X40
モバイルといってもいろいろあるだろう
2018/11/17(土) 23:36:14.93ID:DZT+/5A50
>>664
画面小さいから嫌だ
画面小さいから嫌だ
2018/11/17(土) 23:36:18.37ID:80Rdj85V0
モバイルで便利な場面は個人的にはまったくないので
2018/11/17(土) 23:36:28.52ID:lECsyKMG0
小さい画面だと微妙だしPCで遊んでるよ
2018/11/17(土) 23:53:23.02ID:g1I2rugg0
むしろPSPや3DSを大きな画面でやることに意義があるわ
2018/11/18(日) 00:09:50.11ID:W7BOav1B0
blueMSXでSD Snatcherを起動したのですが「サウンドカートリッジを挿入してください」から先に進めません
クイックメニューのオプションからカートリッジをsdsnatcherにしたりSCCPlusにしてSaveOverrideして本体ごと再起動してるのですが変化がありません
ゲームは3枚のdskをm3uにして読ませています
誰かプレイ出来てますか
Win10、本体、コア共に最新、Stableです
クイックメニューのオプションからカートリッジをsdsnatcherにしたりSCCPlusにしてSaveOverrideして本体ごと再起動してるのですが変化がありません
ゲームは3枚のdskをm3uにして読ませています
誰かプレイ出来てますか
Win10、本体、コア共に最新、Stableです
2018/11/18(日) 00:35:04.11ID:dHY827Es0
ラズパイにLakka入れてブラウン管TVでプレイしてる
2018/11/18(日) 01:58:37.06ID:7K4a+96F0
みんななんだかんだ据え置き型好きなのね
俺は暇つぶしにやりたいからiOSだけど
俺は暇つぶしにやりたいからiOSだけど
2018/11/18(日) 02:19:40.13ID:oizmzTkh0
>>670
動かないんじゃないかなあ。
SDはもってないが、手持ちのスナッチャーはPSG部分しか音楽ならんしね。
githubでも報告されているが、的はずれな応答しか返ってない。
https://github.com/libretro/blueMSX-libretro/issues/80
スペースマンボウのSCC部分はちゃんとなるから、
SCC音源は実装されているが、ディスクと組み合わせる形のSCCカートリッジがうまくエミュレートできてないんだろうね。
もちろん本家BlueMSXならSCCも鳴るだろうし、動くだろうね。
そもそもスナッチャー(SDも)は基本キーボードを使うゲームで、
セーブとかにF1キー、F2キーとか使うからRetroArchでやるのは苦痛だと思うが。
動かないんじゃないかなあ。
SDはもってないが、手持ちのスナッチャーはPSG部分しか音楽ならんしね。
githubでも報告されているが、的はずれな応答しか返ってない。
https://github.com/libretro/blueMSX-libretro/issues/80
スペースマンボウのSCC部分はちゃんとなるから、
SCC音源は実装されているが、ディスクと組み合わせる形のSCCカートリッジがうまくエミュレートできてないんだろうね。
もちろん本家BlueMSXならSCCも鳴るだろうし、動くだろうね。
そもそもスナッチャー(SDも)は基本キーボードを使うゲームで、
セーブとかにF1キー、F2キーとか使うからRetroArchでやるのは苦痛だと思うが。
2018/11/18(日) 06:49:48.08ID:DFu3v3/E0
retroarchのシステムキー割り当てと
ゲームやコアの割り当てが被ってるような場合はみんなどうしてるのかな?
そういうのは大人しくスタンドアロンで
プレイしたほうがやはり良いのかな
ゲームやコアの割り当てが被ってるような場合はみんなどうしてるのかな?
そういうのは大人しくスタンドアロンで
プレイしたほうがやはり良いのかな
2018/11/18(日) 07:23:44.02ID:a+vJQ5oa0
2018/11/18(日) 07:57:16.43ID:DFu3v3/E0
ありがとう。やっぱりそれしか無いよね
2018/11/18(日) 09:43:35.82ID:W7BOav1B0
2018/11/18(日) 18:36:28.52ID:0B4TELYX0
2018/11/19(月) 22:43:58.80ID:khPg+yl30
iOS単体だとhot key設定できないのですかね
2018/11/20(火) 07:30:33.14ID:rdcoKZRE0
2018/11/20(火) 13:02:56.13ID:8AKcaGwu0
最近の事情全然わからないんだけど、今時のi7ノートくらいのスペックだとwin10でDCとかサターンも動くのかな
それとも現在はモバイルの方に開発移行しちゃってるの?
それとも現在はモバイルの方に開発移行しちゃってるの?
2018/11/20(火) 13:48:30.77ID:wfAcRyy70
2018/11/20(火) 13:52:24.23ID:8AKcaGwu0
ありがとうございます、次の購入の目安にしたいと思います
2018/11/21(水) 19:35:12.15ID:sy57q7tc0
switchのレトロアークについて質問していい?
すごく単純なことなんだけど
早送り機能ってある?
それっぽいもの設定しても左下に黄色い文字で???と出て反応なし
巻き戻し機能は機能してるしホットキーも反応してる。
すごく単純なことなんだけど
早送り機能ってある?
それっぽいもの設定しても左下に黄色い文字で???と出て反応なし
巻き戻し機能は機能してるしホットキーも反応してる。
2018/11/21(水) 21:27:04.38ID:9PLq/UXp0
最近のnightly版Beetle PSX HWでプレステやったら、「強制GPU同期」が無くなってるな
代わりに「最高のスワップチェーンイメージ」というものになってる
代わりに「最高のスワップチェーンイメージ」というものになってる
2018/11/21(水) 21:28:27.34ID:8mrIoCAC0
>>685
Vulkan Driver使ってんじゃない?
Vulkan Driver使ってんじゃない?
2018/11/21(水) 21:30:35.89ID:9PLq/UXp0
2018/11/21(水) 22:30:54.08ID:8mrIoCAC0
ドンマイ
2018/11/22(木) 13:02:43.19ID:cyDAYO9O0
いくつかの設定で、選択肢を選ぶとか数値を変えるとかでなくて
ふっかつのじゅもんの入力画面みたいなものが表示されるタイプのものって
どうやって設定を指定するの?
その画面になるとキーボードもマウスも反応しなくて強制終了しないといけなくなったり
強制終了にも時間がかかったりするの
ふっかつのじゅもんの入力画面みたいなものが表示されるタイプのものって
どうやって設定を指定するの?
その画面になるとキーボードもマウスも反応しなくて強制終了しないといけなくなったり
強制終了にも時間がかかったりするの
2018/11/22(木) 16:00:21.80ID:ZP3VimyP0
ラズパイ3のLakka2.0からLakka2.1.1にアップデートしたら、
MAME2003のサンプル音が出なくなったんだけど(XEVIOUSの爆発音とか)
自分だけですか?Lakka2.0の時はちゃんと音が出ていました。
MAME2003のサンプル音が出なくなったんだけど(XEVIOUSの爆発音とか)
自分だけですか?Lakka2.0の時はちゃんと音が出ていました。
2018/11/22(木) 21:01:28.75ID:ktLvAxYL0
2018/11/22(木) 21:03:48.85ID:ZKeJNHVr0
BeetlePSXでBeatmaniaのディスクチェンジが上手くいかない・・・画面暗転後何もなかったようにDisc1に戻る・・・
Win10 コア最新、CHDとm3uでやってるんですけど誰か試せますかね?
2枚のディスクをPBPにまとめても駄目でした
BestHits, 6thMix等のキーディスクからの変更も駄目でした
他のゲームは大丈夫な辺り、beatmaniaは特別なんだろうか
Win10 コア最新、CHDとm3uでやってるんですけど誰か試せますかね?
2枚のディスクをPBPにまとめても駄目でした
BestHits, 6thMix等のキーディスクからの変更も駄目でした
他のゲームは大丈夫な辺り、beatmaniaは特別なんだろうか
2018/11/22(木) 22:50:22.12ID:GUjrG/JP0
694692
2018/11/23(金) 13:07:12.58ID:agmwEOrl0 >>693
マルチディスクのゲームは全てchd化してm3uに読み込ませています
ゲームメニュー「DISC CHANGE」(ディスクを入れ替えでSTARTボタンを押してください)→
ディスクトレイオープン→ディスク切り替え→トレイクローズ→STARTボタンで画面暗転→
何故か1枚目のDiscに戻る、と言った感じです
ググっても特に引っかからないのでおま環臭いですけどね・・・
マルチディスクのゲームは全てchd化してm3uに読み込ませています
ゲームメニュー「DISC CHANGE」(ディスクを入れ替えでSTARTボタンを押してください)→
ディスクトレイオープン→ディスク切り替え→トレイクローズ→STARTボタンで画面暗転→
何故か1枚目のDiscに戻る、と言った感じです
ググっても特に引っかからないのでおま環臭いですけどね・・・
2018/11/23(金) 13:22:02.63ID:POzTk9pT0
単にm3uの記述が間違ってそう
2018/11/28(水) 01:47:12.49ID:e4capUqA0
Nightly版、ウインドウサイズの設定画完全に壊れてるので注意
2018/11/28(水) 11:54:30.81ID:uSFrWQzn0
Win10 Beetle PSX HW 本体コア最新、Vulkanドライバでフルスクでステートセーブすると落ちる
ウインドウモードは落ちないしセーブ自体は成功してるからいいけど
ウインドウモードは落ちないしセーブ自体は成功してるからいいけど
2018/11/28(水) 15:15:21.16ID:4TI4ttxn0
>>696
ウィンドウの位置が保存できるようになったけど、サイズも保存するようになって
使えない機能になってしまってるな
サイズの保存をする場合は
フルスクリーンとウィンドウサイズを同じように扱ってはダメだろ
現状だとフルスクリーン(1920×1080)からウィンドウ(1280×960)にF12を押した場合
ウィンドウサイズが1920×1100になってしまう
上記を直しても
サイズ指定以外に、コア固有のアスペクト比(拡大倍率も)も入れないと
コア毎にサイズ(倍率)を指定するのはとても手間がかかる(オーバースキャン設定も気軽にできない)
ウィンドウの位置が保存できるようになったけど、サイズも保存するようになって
使えない機能になってしまってるな
サイズの保存をする場合は
フルスクリーンとウィンドウサイズを同じように扱ってはダメだろ
現状だとフルスクリーン(1920×1080)からウィンドウ(1280×960)にF12を押した場合
ウィンドウサイズが1920×1100になってしまう
上記を直しても
サイズ指定以外に、コア固有のアスペクト比(拡大倍率も)も入れないと
コア毎にサイズ(倍率)を指定するのはとても手間がかかる(オーバースキャン設定も気軽にできない)
2018/11/28(水) 17:48:41.11ID:4TI4ttxn0
>>697
俺の環境では問題ない
最近、設定項目が増えているけど、設定項目が増えていない以前のままのの設定ファイルでやっていると
フルスクリーンで起動しても最小化したままで起動できないという事が俺はあったから
最新の設定ファイルに更新すると直るかもしれない
俺の環境では問題ない
最近、設定項目が増えているけど、設定項目が増えていない以前のままのの設定ファイルでやっていると
フルスクリーンで起動しても最小化したままで起動できないという事が俺はあったから
最新の設定ファイルに更新すると直るかもしれない
2018/11/28(水) 19:02:13.56ID:k5mZefhm0
stableまでにはサイズの保存を廃止してるといいんだが
2018/11/28(水) 19:22:38.72ID:e4capUqA0
何で20増えるんだ?
2018/11/28(水) 19:34:13.59ID:4TI4ttxn0
2018/11/28(水) 21:13:26.43ID:gz5fEjB50
android5.1はretroarchが正常に動作するのだろうか?
設定弄ってると起動しなくなったが
それともスペック自体が重いのか
設定弄ってると起動しなくなったが
それともスペック自体が重いのか
2018/11/28(水) 23:25:59.56ID:uSFrWQzn0
>>699
レスd
retroarch.cfgをバックアップして新たに生成して比較してみたけどそれっぽい原因は見当たらなかったけど落ちなくなったw
でも今度はBilinear Filteringをオンにしたら落ちるようになったわwウインドウモードでもフルスクでも駄目
レスd
retroarch.cfgをバックアップして新たに生成して比較してみたけどそれっぽい原因は見当たらなかったけど落ちなくなったw
でも今度はBilinear Filteringをオンにしたら落ちるようになったわwウインドウモードでもフルスクでも駄目
2018/11/29(木) 02:14:01.19ID:e88r++gO0
ウィンドウの縦幅が増える原因は終了時(設定保存時)にメニューバー分の高さも合わせて計算してるかららしいので
とりあえずはui_menubar_enableをfalseにするといい感じ。
オプションの名前はRemember Window Positions→Position and Sizeになってた。
位置保存とサイズ保存の設定を分割する案もあるってさ
個人的に一番ひっかかるのはこの設定を有効にしないとカスタムウインドウサイズが機能しなくなることなんだが…
とりあえずはui_menubar_enableをfalseにするといい感じ。
オプションの名前はRemember Window Positions→Position and Sizeになってた。
位置保存とサイズ保存の設定を分割する案もあるってさ
個人的に一番ひっかかるのはこの設定を有効にしないとカスタムウインドウサイズが機能しなくなることなんだが…
2018/11/30(金) 13:12:45.89ID:k1rn68Ko0
>>692
俺の持っている中ではTo Heartがディスクチェンジが出来ない
俺の持っている中ではTo Heartがディスクチェンジが出来ない
2018/11/30(金) 19:25:02.82ID:5Y39uw180
Mupen64コアで内部解像度を変えても反映されないんですが何か設定が必要ですか?
2018/11/30(金) 19:39:06.05ID:Tch9PKta0
再起動
2018/11/30(金) 20:10:28.94ID:5Y39uw180
>>708
レスどうも。再起動が必要とは盲点でした。お恥ずかしい ;;
レスどうも。再起動が必要とは盲点でした。お恥ずかしい ;;
710692
2018/11/30(金) 20:59:10.04ID:56s7mNbN0 >>706
こちらでも試してみたんですが、後半にならないとDisc2へ行かないようなので、
FastFowardとボタン連射放置で進めていたのですが、4月10日?くらいで音楽が流れたままスタックしてしまいました
もしよければセーブをUPしてもらえればこちらで試してみたいんですが名前変えられてると中々難しいかな・・・
DiscはRedumpと同じハッシュのものを利用しています
こちらでも試してみたんですが、後半にならないとDisc2へ行かないようなので、
FastFowardとボタン連射放置で進めていたのですが、4月10日?くらいで音楽が流れたままスタックしてしまいました
もしよければセーブをUPしてもらえればこちらで試してみたいんですが名前変えられてると中々難しいかな・・・
DiscはRedumpと同じハッシュのものを利用しています
2018/11/30(金) 21:03:11.32ID:k1rn68Ko0
>>709
再起動が必要なオプションは説明に書いてくれているのにね
それは書いてくれていないのね
最新でFPS表示をホットキーに割り当てられるようになったね
FSPの表示が他の表示より優先度を低くするか
別の位置に表示させるようになった方が嬉しいけど
コントローラーから手軽に非表示できるようになって嬉しい
再起動が必要なオプションは説明に書いてくれているのにね
それは書いてくれていないのね
最新でFPS表示をホットキーに割り当てられるようになったね
FSPの表示が他の表示より優先度を低くするか
別の位置に表示させるようになった方が嬉しいけど
コントローラーから手軽に非表示できるようになって嬉しい
2018/11/30(金) 21:07:37.64ID:k1rn68Ko0
2018/11/30(金) 21:10:48.59ID:k1rn68Ko0
2018/11/30(金) 21:14:08.37ID:k1rn68Ko0
2018/11/30(金) 21:34:27.84ID:56s7mNbN0
2018/11/30(金) 21:47:07.27ID:k1rn68Ko0
>>715
ePSXeでは、To Heartの切り替え時にフタを凄い勢いで
閉じたり開けたりしているみたいだから難しいゲームもあるのでしょうね
俺の持ってる中ではTo Heartだけだから他のゲームの事は分からない
所でダビスタ持ってます?
ePSXeでは、To Heartの切り替え時にフタを凄い勢いで
閉じたり開けたりしているみたいだから難しいゲームもあるのでしょうね
俺の持ってる中ではTo Heartだけだから他のゲームの事は分からない
所でダビスタ持ってます?
2018/11/30(金) 22:37:18.13ID:56s7mNbN0
beatmania問題解決しました。今まではm3uに
Disc1: Arcade
Disc2: Append
Disc3: Append 3rdMix
Disc4: Append GottaMix
Disc5: Append GottaMix 2 Going Global
Disc6: Append 4thMix The Beat Goes On
Disc7: Append 5thMix Time to Get Down
Disc8: Append Club Mix
これに".chd"をつけたようなファイル名だったのですが、シンプルに
beatmania (disc1).chd〜(disc8).chdというファイル名にm3uとそれぞれ書き換えたら無事交換出来るようになりました
単純にファイル名が合ってればいいという訳では無かったんですね。いやはやお恥ずかしい
to heartも普通に進めたら交換出来たりするんですかね
>>716
両方ありますが、あれ複数枚でしたっけ
Disc1: Arcade
Disc2: Append
Disc3: Append 3rdMix
Disc4: Append GottaMix
Disc5: Append GottaMix 2 Going Global
Disc6: Append 4thMix The Beat Goes On
Disc7: Append 5thMix Time to Get Down
Disc8: Append Club Mix
これに".chd"をつけたようなファイル名だったのですが、シンプルに
beatmania (disc1).chd〜(disc8).chdというファイル名にm3uとそれぞれ書き換えたら無事交換出来るようになりました
単純にファイル名が合ってればいいという訳では無かったんですね。いやはやお恥ずかしい
to heartも普通に進めたら交換出来たりするんですかね
>>716
両方ありますが、あれ複数枚でしたっけ
2018/11/30(金) 22:50:32.67ID:k1rn68Ko0
>>717
俺が持ってるのはダビスタ99だけど、前スレで優勝した時にフリーズしないと書いてあったけど
普通にすれば、優勝した時の写真撮影でフリーズするので
ダビスタ99だけがフリーズするのかな?と思いまして
俺が持ってるのはダビスタ99だけど、前スレで優勝した時にフリーズしないと書いてあったけど
普通にすれば、優勝した時の写真撮影でフリーズするので
ダビスタ99だけがフリーズするのかな?と思いまして
2018/11/30(金) 23:28:26.25ID:56s7mNbN0
2018/11/30(金) 23:37:15.26ID:k1rn68Ko0
>>719
わざわざ、ありがとう
ダビスタ99では、CPUを70%にダウンクロックすれば良いのだけど初代でもそれで行けるかも
優勝した時だけ設定を変えただけなのでずっと70%でやると他で不具合があるのかどうかは知らない
わざわざ、ありがとう
ダビスタ99では、CPUを70%にダウンクロックすれば良いのだけど初代でもそれで行けるかも
優勝した時だけ設定を変えただけなのでずっと70%でやると他で不具合があるのかどうかは知らない
2018/11/30(金) 23:46:52.75ID:k1rn68Ko0
>>717
確かめてないので何とも言えないけど
単純にファイル名があってないだけかと俺は思う
ファイル名とCueの中に書いてあるイメージ本体のファイル名が違うとか
ファイル名が合ってると交換できないという事は俺的にはないと感じる
確かめてないので何とも言えないけど
単純にファイル名があってないだけかと俺は思う
ファイル名とCueの中に書いてあるイメージ本体のファイル名が違うとか
ファイル名が合ってると交換できないという事は俺的にはないと感じる
2018/12/01(土) 02:44:55.76ID:/lZln0r30
コンフィグ疲れたよ
もうシェーダーとか遅延とかいいから
ROM読み込むだけで箱コンで遊べるような設定が欲しい
もうシェーダーとか遅延とかいいから
ROM読み込むだけで箱コンで遊べるような設定が欲しい
2018/12/01(土) 10:14:50.93ID:Ez4WUe3l0
RetroArchのUIでPCSX2やりたいなぁ
来る予定ないのかな
来る予定ないのかな
2018/12/01(土) 17:08:54.13ID:V5qXdge30
必要ない
2018/12/01(土) 18:04:02.56ID:zdYFE0ZA0
pcsx2は無理だろ自分で開発しろのスタンスだからアンドロイドのコピー騒動でなおさら無理
2018/12/01(土) 18:22:50.01ID:nzuoBlmB0
他にもredreamともトラブル起こしてるしなあ。
どっちが不義理働いたのかはようわからんが。
それでReicastに力入れてるけど、redreamの高速性・互換性の高さには追いつけてないようで。
どっちが不義理働いたのかはようわからんが。
それでReicastに力入れてるけど、redreamの高速性・互換性の高さには追いつけてないようで。
2018/12/01(土) 18:27:06.72ID:sjJQHCKK0
supermodel実装予定
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