Libretroチームが開発している最強のフロントエンド
https://www.retroarch.com/
対応機種:Linux, Win, Mac, WebBrowsers, Android, iOS, Blackberry, PS3, PSP, PSVita, Xbox, Xbox360, GameCube, Wii, Wii U, Switch, 3DS, Rasberry Pi, GCW Zero
前スレ
マルチエミュレーター 「RetroArch」
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1465378710/
探検
マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part2
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん@お腹いっぱい。
2018/06/13(水) 21:11:15.75ID:hMkv1Z6B02018/07/05(木) 08:48:46.04ID:1ZQir7ZU0
>>42
設定(歯車マーっく)→ジョイパッドのドライバでxinputになってないとか?
設定(歯車マーっく)→ジョイパッドのドライバでxinputになってないとか?
2018/07/05(木) 23:21:05.54ID:ml6d15bR0
各エミュコアの独自設定ってどうやってやるんでしょう
2018/07/06(金) 00:28:19.40ID:+s9tfvNC0
2018/07/06(金) 02:41:47.90ID:QSWh6jEx0
そういう細かい仕様はDiscordにいる開発者に直に聞くのが良いと思う
47名無しさん@お腹いっぱい。
2018/07/07(土) 15:16:30.90ID:MMeeDW8z0 PPSSPP プリンセスクラウンをセーブしようとするとフリーズする。
シュタインズゲートは動作しているのですが、これはおまかん?
シュタインズゲートは動作しているのですが、これはおまかん?
2018/07/16(月) 07:34:30.23ID:YWtO5gZ70
dcでは状態保存(どこでもセーブ)できないの?
2018/07/16(月) 07:40:10.20ID:YWtO5gZ70
自己解決、ネットの説明みたらStatesは無理とあるから、無理なんだね、残念
2018/07/18(水) 17:47:08.65ID:RUfFw2070
Lagless VSYNC Support: Add Beam Racing to RetroArch [Now $1050 BountySource] ・ Issue #6984 ・ libretro/RetroArch ・ GitHub
https://github.com/libretro/RetroArch/issues/6984
先読みをせず遅延を減らす手段が提案されてる
https://github.com/libretro/RetroArch/issues/6984
先読みをせず遅延を減らす手段が提案されてる
51名無しさん@お腹いっぱい。
2018/07/18(水) 18:20:27.19ID:BLgovHNN0 ノーラグvsyncか
楽しみやね
楽しみやね
52名無しさん@お腹いっぱい。
2018/07/22(日) 23:15:49.55ID:ZsLA5vpA0 レトロパイのスレないですか?
2018/07/23(月) 04:33:45.57ID:0KoZ026X0
【ARM】 Raspberry Pi Ver.16©2ch.net
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/jisaku/1471743512/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/jisaku/1471743512/
2018/07/23(月) 17:33:22.34ID:S3tPWyS80
こっちの方が近いかな
あまり話題は多くないけど
【Raspberry Pi】ラズベリー・パイでゲーム機を作る [無断転載禁止](c)2ch.net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1487804828/
あまり話題は多くないけど
【Raspberry Pi】ラズベリー・パイでゲーム機を作る [無断転載禁止](c)2ch.net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1487804828/
55名無しさん@お腹いっぱい。
2018/07/23(月) 18:29:13.34ID:2esomxu30 わざわざ有難うございます!
2018/07/27(金) 14:51:04.65ID:OsWHHgil0
64のCボタンはどうやって設定するの?
2018/07/27(金) 21:36:05.54ID:aiyGTky70
ゼノブレイドやドラクエ7の主人公って3Dで描かれてなかったの?
内部解像度x1でもx16でも変わらないんだが
内部解像度x1でもx16でも変わらないんだが
58名無しさん@お腹いっぱい。
2018/07/27(金) 21:42:12.93ID:xSXMeMbU0 本家FBAやMAMEではF2とかで設定画面に入れるけど(例:ストII等)
RetroArchだとどうやればいいんだろう
RetroArchだとどうやればいいんだろう
2018/07/28(土) 06:45:57.53ID:FQLkS04E0
>>57
ゼノブレイドは持ってないし、DQ7はPS版しか持ってないけど、DQ7はどう見てもドット絵でしょ
ゼノブレイドは持ってないし、DQ7はPS版しか持ってないけど、DQ7はどう見てもドット絵でしょ
2018/07/28(土) 07:57:48.62ID:p5PgSyJr0
ゼノギアスでしょ
あの辺は板ポリにテクスチャ
あの辺は板ポリにテクスチャ
61名無しさん@お腹いっぱい。
2018/07/28(土) 12:12:55.59ID:ICOreZq70 DQ7って背景は3Dだけど主人公はドットなんだな
知らな方t
知らな方t
2018/07/28(土) 12:35:55.51ID:JBG3LfVs0
プレステはスプライト持ってないから全部三角のポリゴンだぜ
2018/07/28(土) 22:26:08.93ID:Y23d+0Eh0
DQ7やゼノギアス、グランディアみたいな2D、3D混在してるタイトルは
HWで高解像度化するより、SWでスキャンラインかけたほうがしっくりくる
HWで高解像度化するより、SWでスキャンラインかけたほうがしっくりくる
2018/07/29(日) 07:49:09.63ID:CgapxGnn0
ドリキャス動かない
やり方教えてくださいませ
やり方教えてくださいませ
2018/07/29(日) 08:18:30.12ID:gOPEF7Qp0
努力の成果が見られないので却下
66名無しさん@お腹いっぱい。
2018/07/29(日) 09:44:16.02ID:+GvyWdc+0 うむ。
67名無しさん@お腹いっぱい。
2018/07/29(日) 14:19:32.87ID:a/cV2DVB0 これいいな
(Upcoming) RetroArch 1.7.4 - WIMP UI - Create new playlists easily by drag and drop!
http://www.youtube.com/watch?v=RheJ3N_wP4w
(Upcoming) RetroArch 1.7.4 - WIMP UI - Create new playlists easily by drag and drop!
http://www.youtube.com/watch?v=RheJ3N_wP4w
2018/07/30(月) 04:39:14.91ID:jLz5WuZi0
2018/07/30(月) 04:40:25.89ID:jLz5WuZi0
2018/07/30(月) 12:02:58.79ID:VSgKboku0
2018/07/30(月) 14:13:29.93ID:khiVnhRd0
>>70
BIOSどうやって吸い出したんだ?
BIOSどうやって吸い出したんだ?
2018/07/30(月) 18:55:52.74ID:VSgKboku0
シーン
2018/07/30(月) 18:59:54.98ID:H+HOhUou0
ファイル名でgoogleしたら吸い出せたんだろ(すっとぼけ
2018/07/30(月) 21:00:34.27ID:2pNwGAX70
>>70
L??RじゃなくてL2??R2を設定したら?
L??RじゃなくてL2??R2を設定したら?
2018/07/31(火) 02:32:46.49ID:ExzyvIvK0
>>74
それで動いたってこと?
それで動いたってこと?
2018/08/11(土) 19:29:42.34ID:llpNRxji0
>>74
スレストッパー乙
スレストッパー乙
2018/08/11(土) 21:59:08.32ID:tQuiMK3x0
3DSで画面切り替えをコントローラーで行うにはどこの設定を構えばいいのでしょうか?
大きい画面で操作したいからシングル表示でワンボタンで切り替えれるのが理想なんだけど
citraだとf9だったからjoitokeyで設定出来たけれど
retroarchだとクイックメニューのオプションしか見当たらない
大きい画面で操作したいからシングル表示でワンボタンで切り替えれるのが理想なんだけど
citraだとf9だったからjoitokeyで設定出来たけれど
retroarchだとクイックメニューのオプションしか見当たらない
78名無しさん@お腹いっぱい。
2018/08/14(火) 03:15:52.88ID:RCVXuhxM0 http://www.techradar.com/how-to/retroarch-on-pc-the-ultimate-guide
参考までに、パフォーマンスと正確性を考慮して、各主要プラットフォームで最も効果的だと思うコアはここにあります(コアを入手できる他のプラットフォームもたくさんあります)。
NES :ネストピア
SNES :Snes9X
セガマスターシステム/ジェネシス/ CD :ジェネシスプラスGX
ゲームボーイアドバンス :mGBA
ニンテンドーDS :Desume
PS1 :ビートルPSX HW
N64 :Mupen64(パフォーマンス)、ParaLLE1(精度)
参考までに、パフォーマンスと正確性を考慮して、各主要プラットフォームで最も効果的だと思うコアはここにあります(コアを入手できる他のプラットフォームもたくさんあります)。
NES :ネストピア
SNES :Snes9X
セガマスターシステム/ジェネシス/ CD :ジェネシスプラスGX
ゲームボーイアドバンス :mGBA
ニンテンドーDS :Desume
PS1 :ビートルPSX HW
N64 :Mupen64(パフォーマンス)、ParaLLE1(精度)
79名無しさん@お腹いっぱい。
2018/08/15(水) 17:58:20.79ID:c0oVSimX0 難しいーなー。
80名無しさん@お腹いっぱい。
2018/08/15(水) 21:43:31.65ID:c0oVSimX0 PS、MAMEを試してみて、なにも表示しないウィンドウが強制終了
するのですが、何が原因か調べる方法はあるのでしょうか?
例えばログ出力がなされるとか
また、各コアのROMの動作一覧なんてないのでしょうか
するのですが、何が原因か調べる方法はあるのでしょうか?
例えばログ出力がなされるとか
また、各コアのROMの動作一覧なんてないのでしょうか
81名無しさん@お腹いっぱい。
2018/08/15(水) 23:04:17.77ID:Yg4oPSYO0 ときメモとかでさ、discを変えるにはどうしたらいいの?
2018/08/16(木) 17:03:11.36ID:7163W/Fy0
ドリキャスいい感じだな
ワイドスクリーンパッチでHOD2やるの楽しい
ワイドスクリーンパッチでHOD2やるの楽しい
2018/08/16(木) 19:33:56.77ID:XEfMevEU0
2018/08/16(木) 19:42:42.84ID:HJpLk2fV0
DCはL・Rボタンが動かなくね?
85名無しさん@お腹いっぱい。
2018/08/16(木) 20:49:20.80ID:TSkGipNN02018/08/16(木) 20:57:06.20ID:o85RgI300
>>84
スパ2Xやってたけど普通に動いてるよ
スパ2Xやってたけど普通に動いてるよ
2018/08/17(金) 22:01:54.80ID:ddWtISpc0
RetroArchのArchは「Ark」(方舟)にかけてると思うので、俺はアークだと思う。
勿論アーキテクトとかアーカイブにもかかってるだろう
勿論アーキテクトとかアーカイブにもかかってるだろう
88名無しさん@お腹いっぱい。
2018/08/17(金) 23:10:23.52ID:uJHxCH+D0 うるせーよ
2018/08/17(金) 23:35:18.54ID:k0XeDm4e0
わずか5文字で頭の悪さを自己主張できるなんてスゲーなお前
2018/08/18(土) 04:42:55.42ID:Jp7g/ZrM0
>>89
だがレトロアーカイブ以外の由来、しかも方舟て...
だがレトロアーカイブ以外の由来、しかも方舟て...
2018/08/18(土) 05:25:16.48ID:F7/VoXiz0
メガドラをKEGA
PCEをootake
x68をXM6
に変えてくれたらなぁ
PCEをootake
x68をXM6
に変えてくれたらなぁ
92名無しさん@お腹いっぱい。
2018/08/18(土) 14:21:02.63ID:K1khN3XQ0 タブレットでやってるけれど
縦置き・横置きでフレームレートが違うんだよな。
縦置きでKOFやると60fps
横置きでやると45fps
くらい体感でわかる。なんでやろ
縦置き・横置きでフレームレートが違うんだよな。
縦置きでKOFやると60fps
横置きでやると45fps
くらい体感でわかる。なんでやろ
93名無しさん@お腹いっぱい。
2018/08/18(土) 17:20:51.29ID:iIbbrVVd0 >>92
画面比率が変わることによる解像度の違いじゃない?
画面比率が変わることによる解像度の違いじゃない?
2018/08/18(土) 19:52:13.98ID:szlnW9G20
>>90
芸人の「ロッチ」とか恥ずかしくないのかな。
ロッテのパクリというかさ、ガムパッチンに使われてたメーカー名だろ?
しかも、「火花」とかって小説書いた芸人のパクリみたいなのもいるじゃん。
早くロッチは解散して髪の毛を切るべき。
芸人の「ロッチ」とか恥ずかしくないのかな。
ロッテのパクリというかさ、ガムパッチンに使われてたメーカー名だろ?
しかも、「火花」とかって小説書いた芸人のパクリみたいなのもいるじゃん。
早くロッチは解散して髪の毛を切るべき。
95名無しさん@お腹いっぱい。
2018/08/19(日) 10:33:53.43ID:Y3d2cxkP02018/08/19(日) 10:46:01.57ID:1JuJs2zC0
ターボモードのときの速度の倍率をデフォルトの無制限じゃなくて手動で指定していると
メニュー画面を操作している間ずっとターボーモードにしているときと同じくらいにGPUがガンバルンバするのはどうしてなの?
メニュー画面を操作している間ずっとターボーモードにしているときと同じくらいにGPUがガンバルンバするのはどうしてなの?
97名無しさん@お腹いっぱい。
2018/08/19(日) 11:27:20.66ID:sYaLmNff0 おま環すぎる
そもそもターボモードでがんばるのはGPUじゃなくてCPUじゃないのか?
そもそもターボモードでがんばるのはGPUじゃなくてCPUじゃないのか?
98名無しさん@お腹いっぱい。
2018/08/19(日) 20:15:09.37ID:Y3d2cxkP0 iOS版て中止になったの?
1.7.3が見つからない
1.7.3が見つからない
2018/08/19(日) 20:35:14.70ID:jB70BP1X0
ホンマやね
2018/08/21(火) 19:25:07.33ID:MlwtOBwM0
Beetle HWって多機能な印象ですが、ゲーム画面の輝度を変更することはできないですよね?
2018/08/21(火) 19:50:35.56ID:RzHViWZo0
はい
2018/08/21(火) 20:24:17.42ID:ewRmCwXl0
>>101
レスどうも
レスどうも
2018/08/21(火) 21:48:53.15ID:1GJRLkV20
ん?Beetle HWってShader効かなかったっけ?
効くなら明度いじるやつでかわるだろ。
効くなら明度いじるやつでかわるだろ。
2018/08/21(火) 22:19:10.70ID:1GJRLkV20
Beetle HWでもシェーダープリセットのbright-boost.glslpが効くから、ガンマ値でもコントラストでもRGBチャネルどれかだけの明度変更も自在だよ。
2018/08/21(火) 22:52:51.07ID:GPFmamNV0
今日現在のトップ7
1位 アブラハヤ
2位 hjkaru
3位 hikaru
4位 アブラハヤ
5位 アブラハヤ
6位 やほー
7位 やほー
なんでこんな固まるんだ?
複数のキャラを同時に上げた事がある奴はわかると思うけど普通はもっとバラけるはずなのに
1位 アブラハヤ
2位 hjkaru
3位 hikaru
4位 アブラハヤ
5位 アブラハヤ
6位 やほー
7位 やほー
なんでこんな固まるんだ?
複数のキャラを同時に上げた事がある奴はわかると思うけど普通はもっとバラけるはずなのに
2018/08/21(火) 22:53:11.77ID:GPFmamNV0
誤爆
2018/08/22(水) 11:38:18.44ID:zVSfJecm0
2018/08/22(水) 12:47:27.74ID:VlMEbLRC0
>>107
ああ、すまんすまん。自作のプリセットだったわ。
下の内容を\shaders\shaders_glsl\misc配下に拡張子glslpで保存したら、
ゲーム起動したあとのクイックメニュー→シェーダー→シェーデーのプリセットをロード→shaders_glsl→misic→保存したglslp
でシェーダーが適用される。
あとはシェーダーパラメータのプレビューからパラメータをいじることができて、
シェーターの変更点を適用したりプリセットを保存したりできる。
原理としてはimage-adjustment.glslが明度コントラストガンマ値スキャンラインとかいじれるシェーダープログラムになってるから、
そのパラメータの一部または全部をプリセットとしてglslpファイルとして用意しておくという感じだな。
shaders = 1
shader0 = image-adjustment.glsl
parameters = "ia_bright_boost"
ia_bright_boost = "1.1"
ああ、すまんすまん。自作のプリセットだったわ。
下の内容を\shaders\shaders_glsl\misc配下に拡張子glslpで保存したら、
ゲーム起動したあとのクイックメニュー→シェーダー→シェーデーのプリセットをロード→shaders_glsl→misic→保存したglslp
でシェーダーが適用される。
あとはシェーダーパラメータのプレビューからパラメータをいじることができて、
シェーターの変更点を適用したりプリセットを保存したりできる。
原理としてはimage-adjustment.glslが明度コントラストガンマ値スキャンラインとかいじれるシェーダープログラムになってるから、
そのパラメータの一部または全部をプリセットとしてglslpファイルとして用意しておくという感じだな。
shaders = 1
shader0 = image-adjustment.glsl
parameters = "ia_bright_boost"
ia_bright_boost = "1.1"
2018/08/22(水) 12:57:44.34ID:zVSfJecm0
>>108
レスありがとうございます。 早速試してみたいと思います。
レスありがとうございます。 早速試してみたいと思います。
2018/08/22(水) 17:58:25.25ID:KfSRw3KJ0
これのyabauseってもしかして使い物にならない?
2018/08/22(水) 19:21:31.87ID:QeuQkOIt0
>>108
>あとはシェーダーパラメータのプレビューからパラメータをいじることができて、
自分の場合「シェーダーのパラメータはありません」
と表示されてしまうんですが、どこか間違ってそうな所ありますか?
>あとはシェーダーパラメータのプレビューからパラメータをいじることができて、
自分の場合「シェーダーのパラメータはありません」
と表示されてしまうんですが、どこか間違ってそうな所ありますか?
2018/08/22(水) 19:42:07.55ID:VlMEbLRC0
>>111
glslpファイルを置く場所をまちがえてるんじゃね?
image-adjustment.glslと同じ場所にないと駄目だよ。
RootとれないAndroidの場合とかどうするんだろうね?
いろいろやろうとするといろいろ未成熟なUIとか仕様にぶち当たるのが現状のRetroArchクオリティ。
glslpファイルを置く場所をまちがえてるんじゃね?
image-adjustment.glslと同じ場所にないと駄目だよ。
RootとれないAndroidの場合とかどうするんだろうね?
いろいろやろうとするといろいろ未成熟なUIとか仕様にぶち当たるのが現状のRetroArchクオリティ。
2018/08/22(水) 19:47:21.66ID:iPgnSOrF0
2018/08/22(水) 19:49:55.47ID:VlMEbLRC0
ああ、UIからでもできるか。
クイックメニュー→シェーダー→シェーダーのパス数を1以上にして、
下に出てくるシェーダー#0のところで決定キーを押すと、シェーダーファイルのパスを選択できるから、
shaders→shaders_glsl→misc→image-adjustment.glsl
と選択したらimage-adjustment.glslが適用される。
あとはシェーダーパラメータのプレビューだな。
クイックメニュー→シェーダー→シェーダーのパス数を1以上にして、
下に出てくるシェーダー#0のところで決定キーを押すと、シェーダーファイルのパスを選択できるから、
shaders→shaders_glsl→misc→image-adjustment.glsl
と選択したらimage-adjustment.glslが適用される。
あとはシェーダーパラメータのプレビューだな。
2018/08/22(水) 19:51:11.83ID:/a/FWrNK0
Cemuコアって来ました?
116111
2018/08/22(水) 20:21:02.50ID:QeuQkOIt0 取り敢えず自分の環境では駄目でした
おま環乙 ということで、スレ汚しすいませんでした。
おま環乙 ということで、スレ汚しすいませんでした。
117111
2018/08/22(水) 20:28:25.73ID:QeuQkOIt0 すいません。急に成功しました。度々スレ汚しすいません。
2018/08/22(水) 20:45:54.63ID:KfSRw3KJ0
2018/08/23(木) 01:20:41.20ID:R6FBnhYy0
本家yabause自体が使い物にならないと思うのだが…
派生のYaba Sanshiroでもいろいろおかしな挙動を見るハメになる。
派生のYaba Sanshiroでもいろいろおかしな挙動を見るハメになる。
2018/08/24(金) 01:37:11.23ID:9f6GIwDq0
(Upcoming) RetroArch 1.7.4 - Sync To Exact Content Frame Rate - Ideal for G-Sync/FreeSync users! - Libretro
https://www.libretro.com/index.php/upcoming-retroarch-1-7-4-sync-to-exact-content-frame-rate-ideal-for-g-syncfreesync-users/
https://www.libretro.com/index.php/upcoming-retroarch-1-7-4-sync-to-exact-content-frame-rate-ideal-for-g-syncfreesync-users/
2018/08/24(金) 10:50:27.40ID:d15mtgyD0
ん?なんだこれ
G-Sync対応でちらつかず遅延もせずなんて夢のような話だったりするの?
G-Sync対応でちらつかず遅延もせずなんて夢のような話だったりするの?
2018/08/24(金) 11:36:33.69ID:TkeiyMX70
DolphinとPCSX2とうんづ来い!
2018/08/24(金) 11:37:53.04ID:fr9hnf1a0
レトロアーチはアケコン対応してないのかね?
2018/08/24(金) 11:42:27.41ID:TkeiyMX70
アケコンいけてるよ
125名無しさん@お腹いっぱい。
2018/08/24(金) 14:58:04.00ID:JMxKNtvE0 >>120
よくわからんけどレトロアーチ最強だな
よくわからんけどレトロアーチ最強だな
2018/08/24(金) 19:17:15.05ID:OVdbaneI0
2018/08/24(金) 19:48:42.75ID:eGHFNV8J0
泥だとまともに動くマルチエミュはレトロアーチ一択だからな
がむばってほすい
がむばってほすい
2018/08/24(金) 20:18:14.14ID:S94/OcAu0
レトロアーチってインターフェイスなんじゃないの?
2018/08/24(金) 20:54:33.49ID:pzdq5+hD0
>>128
正しくはレトロ・アークだな
正しくはレトロ・アークだな
130名無しさん@お腹いっぱい。
2018/08/24(金) 20:57:30.03ID:JMxKNtvE0 ただのインターフェースと言うには多機能だし
2018/08/24(金) 20:59:05.46ID:pzdq5+hD0
画面90度回転が無いのだけが不満だな
132名無しさん@お腹いっぱい。
2018/08/24(金) 21:36:42.85ID:JMxKNtvE0 残念やねw
2018/08/24(金) 22:37:50.29ID:tbSx786S0
>>131
回転できるよ
回転できるよ
2018/08/24(金) 22:57:24.14ID:wWDsNZnC0
>>129
正しいってソースどこ?
正しいってソースどこ?
2018/08/24(金) 23:02:26.97ID:l19ehra+0
___ クルッ…
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
| ||__|| < 丿
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
| ||__|| < 丿
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
2018/08/25(土) 00:10:32.91ID:8QhOVrXO0
137名無しさん@お腹いっぱい。
2018/08/25(土) 00:13:38.47ID:v8wERT/H0 バカには扱えないエミュレーター
2018/08/25(土) 00:18:34.60ID:0zBBx88z0
ID:pzdq5+hD0は画面をローテートする方法をちゃんとみつけただろうか
139名無しさん@お腹いっぱい。
2018/08/25(土) 02:10:33.82ID:v8wERT/H0 最新のnightly版、Run-Aheadがすごい軽くなってない?
140名無しさん@お腹いっぱい。
2018/08/25(土) 02:13:51.84ID:v8wERT/H0 気の所為だった・・・
2018/08/25(土) 02:18:47.78ID:v8wERT/H0
チートが使いやすくなるみたいだな
よくわからんが
http://www.libretro.com/index.php/upcoming-retroarch-1-7-4-cheat-code-searchingcreation-interface-with-rumble-features/
(Upcoming) RetroArch 1.7.4 – Cheat code searching/creation interface with rumble features
よくわからんが
http://www.libretro.com/index.php/upcoming-retroarch-1-7-4-cheat-code-searchingcreation-interface-with-rumble-features/
(Upcoming) RetroArch 1.7.4 – Cheat code searching/creation interface with rumble features
2018/08/25(土) 02:42:24.62ID:v8wERT/H0
オンラインプレーヤーも増えたなあ
今20人くらいいて日本人も2人いるじゃん
今20人くらいいて日本人も2人いるじゃん
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