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マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part2
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/13(水) 21:11:15.75ID:hMkv1Z6B0
Libretroチームが開発している最強のフロントエンド
https://www.retroarch.com/
対応機種:Linux, Win, Mac, WebBrowsers, Android, iOS, Blackberry, PS3, PSP, PSVita, Xbox, Xbox360, GameCube, Wii, Wii U, Switch, 3DS, Rasberry Pi, GCW Zero


前スレ
マルチエミュレーター 「RetroArch」
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1465378710/
0002名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/13(水) 21:13:42.24ID:hMkv1Z6B0
基本的な導入
https://buildbot.libretro.com/stable/ で最新の安定版をDL&インスコ
(Program Files等管理者権限の必要なフォルダに展開しないこと)
Settings→User→Languageで必要なら日本語に
Settings→Inputでパッドの設定(メジャーなパッドなら設定なしでもだいたいいける)
Settings→Directory→File BrowserでROMフォルダを設定
Main Menu→Online Updater→Update-とつく項目を一通りDL(Cheatsはいらない人はなしで)
3つあるShadersはcgがビデオドライバのD3DXX用、GLSLがgl、SlangがVulkan用
Core Updaterでプレイ予定の機種のコアをDL
ROMを読み込んでゲーム開始!
(Main Menu→Load Contentもしくは直接エクスプローラからD&D,F5キーでファイルブラウザから読み込み等)

重い、カクつく時はこの設定を疑え
・ビデオドライバを変える(gl or Vulkan or D3DXX)
・コアを変える(例SFCならBsnes→Snes9x、Snes9xも年式が古いほど軽い)
・Latency→Run-Ahead to Reduce Latency OFF
・Frame Throttle→Rewind→Rewind Enable OFF

実機より遅延を減らす(Ver1.7.2以降)
・主な対応コア:Snes9x、QuickNES、FCEUmm、Nestopia、Gambatte、Beetle PSX
・フルスクリーン必須
・Latency→
Run-Ahead to Reduce Latency ON
Number of Frames to Run Ahead 1-6(状況次第で微調整。FCなら1,SFCなら2とか)
Runahead Use Second Instance ON/OFF(音がおかしいときONにすると良くなったり)
・ゲーム起動中Quick Menu→Latency→Hard GPU Sync ON(ビデオドライバがglのみ)
※Beetle PSXでRun-Ahead to Reduce Latency ONにするならglとVulkanは現状使えない
0004名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/13(水) 21:44:01.38ID:hMkv1Z6B0
(遅延削減について補足)
RetroArchは以下の方法で他のエミュレーターよりも入力遅延を小さくできる

「設定」 → 「遅延」

強制GPU同期(glドライバ専用?) ・・・・・・ ONにすると約2フレーム削減
フレームの遅れ ・・・・・・ 1つ数字を上げる毎に1/16フレーム削減(上げ過ぎるとカクつく)
先読みして遅延を減らす(ステートセーブが使えないコアは使用不可) ・・・・・・ ONにすると「先読みするフレーム数」の数字分のフレーム削減(ゲーム内遅延以上に数字を上げるとモーションがカットされてしまう)

ゲーム内遅延の調べ方
一時停止する(キーボードの「p」)
コントローラーのジャンプボタンを押しながらコマ送り(キーボードの「k」)する

たとえばSnes9xとSMWで上記の方法を試すとマリオが反応するまでに3フレーム遅延がある事がわかる
この場合Number of Frames to Run Aheadを2までなら問題ない、それよりも上げるとモーションカットが起こってしまう
0005名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/14(木) 09:12:14.71ID:VuDjLAHG0
ppssppコア biosいれなくても起動してるんだけど、biosいれた方が再現性あがるんですかね?
biosいれた方が再現性のあがるコアってどこかに分類されてますか?
0007名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/15(金) 14:05:14.60ID:DxXNPXTB0
>>1
おつ
0010名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/16(土) 12:04:51.03ID:TT0h/x+A0
>>1
乙!
0013名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/17(日) 10:22:51.61ID:HGsFTC3o0
早くMednafenコアアプデされねーかな
本家はサターンが軽くなっていい感じなんだが
0014名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/17(日) 10:58:57.31ID:gFK7HloQ0
ios版ってベータですか?
どの機種もROM開いた瞬間、コア開くのに失敗して起動しない
コアは選んでるし、アップデート済みだし
0016名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/19(火) 10:23:04.31ID:RkCl+7N80
ステートセーブしたときにOSDで「セーブしました」みたいな表示をさせることできないんですか?
0019名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/19(火) 12:11:37.58ID:Y2vQ/2XP0
>>16
FPSを出していると、同じ位置に出しているから一瞬で表示が消えてしまうね
他のエミュなら重ならない個所に出しすようになってるんだけどね
0020名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/20(水) 14:35:46.77ID:Uf9uxTId0
ppsspp入れてウキウキでRPGやってセーブしたらかたまりやがった。
ひょっとしてsdcardの設定してやらねばならん?
ステートセーブは問題なく機能してる
0021名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/20(水) 19:42:31.68ID:XBy93E740
ppssppのシステムファイルのバージョンを変えてもダメでしょうか?
0022名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/21(木) 04:43:14.29ID:kBZtf5aP0
FBはサムネ表示されるのに、MAMEは1つも表示されない
めっちゃサムネのダウンロード長いのに(´・ω・`)
あとPC-98はファイルの形式が多いからか1つも認識されない
x68kはdim形式だけ認識されたがゲームの起動が出来ない
皆コンシューマでしか遊んでない?
0023名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/21(木) 05:16:47.07ID:Jnf28etC0
今導入中です
PS3のDS3をMotionjoyをwin10で使えるようにした改造版でwin10に認識させて使ってます
まだエミュは走らせてません

PSのUIみたいな画面でパッドの割当を終了させたんですが、各種設定画面で親階層に行くときにキーボードのBackSpaceを押して親階層に戻りますが、これはPSのUI画面みたいにパッドの←押して親階層にもどることって出来ないのでしょうか?

あとWindowの窓枠UI(メニュー)が日本語にしても文字化けしてのが普通でしょうか?

よろしくおねがいします
0025名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/25(月) 23:01:31.26ID:HCygbNr90
retroarchのreicastでdemulの要素も入れたみたいだけど、dolphinblue動かねえな
動画だと本家よりサクサクしてた
0027名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/30(土) 13:44:02.96ID:ZqkcP6t70
このエミュ触るまでフルスクもVSYNCも忌み嫌っていたけど今やどちらも友達
RPGやSLGは未だにウィンドウだけどね
0028名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/30(土) 16:51:54.52ID:KivQJrvh0
攻略サイト見る為だけにウィンドウモード使うくらいならサブディスプレイ買った方が捗るぞ
0029名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/30(土) 17:01:42.24ID:ZqkcP6t70
タスク切替時の画面の暗転が嫌いなんよ
モニタはもう10年は2枚ってか未だに1枚モニタで頑張ってるのは少ないんじゃない?
0030名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/01(日) 05:26:31.18ID:J+wIsfco0
>>22
コアをロードしてコア情報をみるとか、githubのページとかソースを見るとか、すればわかるんじゃないかな。
0033名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/01(日) 22:23:03.05ID:M2ax1dR/0
androidで3人プレイをしようと、ゲームパッドを3つ繋いでキーマップするのですが、2Pを操作すると、1Pも同じように動く状態です。androidで2つ以上のゲームパッドを別のゲームパッドとして認識させるにはどのようにすれば良いでしょうか?
0036名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/04(水) 18:17:28.28ID:I7hf38Oh0
ps1のマルチディスクソフトでm3uファイルも置いてディスク交換しようとしてもdisk indexが1のままで次のディスクに交換できないんだが、なにがいかんのだ?
disk appendしたらしたで一度ゲームがリセットされてまたタイトルから始まってしまう
0037名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/04(水) 18:47:38.00ID:GR4nKtOK0
よし俺が試してやろう
0038名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/04(水) 18:53:00.64ID:GR4nKtOK0
クロノクロスで試したところ問題なし!
0039名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/04(水) 19:00:45.20ID:GR4nKtOK0
1,70あたりの古いバージョン使ってた頃に同じ事あったっけ
ファイルブラウザーのディレクトリをデフォルトにしたら改善した気がするけどはっきり覚えてネーや
0045名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/06(金) 00:28:19.40ID:+s9tfvNC0
>>43
xinputになってるのは確認
ググったら、いくつか事例があるみたいだけど
解決はしてないようかな?

gpd win2 での話だったんだけど
誰か使えてる人いたら、バージョン教えて
0047名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/07(土) 15:16:30.90ID:MMeeDW8z0
PPSSPP プリンセスクラウンをセーブしようとするとフリーズする。
シュタインズゲートは動作しているのですが、これはおまかん?
0051名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/18(水) 18:20:27.19ID:BLgovHNN0
ノーラグvsyncか
楽しみやね
0052名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/22(日) 23:15:49.55ID:ZsLA5vpA0
レトロパイのスレないですか?
0055名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/23(月) 18:29:13.34ID:2esomxu30
わざわざ有難うございます!
0057名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/27(金) 21:36:05.54ID:aiyGTky70
ゼノブレイドやドラクエ7の主人公って3Dで描かれてなかったの?
内部解像度x1でもx16でも変わらないんだが
0058名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/27(金) 21:42:12.93ID:xSXMeMbU0
本家FBAやMAMEではF2とかで設定画面に入れるけど(例:ストII等)
RetroArchだとどうやればいいんだろう
0061名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 12:12:55.59ID:ICOreZq70
DQ7って背景は3Dだけど主人公はドットなんだな
知らな方t
0063名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 22:26:08.93ID:Y23d+0Eh0
DQ7やゼノギアス、グランディアみたいな2D、3D混在してるタイトルは
HWで高解像度化するより、SWでスキャンラインかけたほうがしっくりくる
0066名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 09:44:16.02ID:+GvyWdc+0
うむ。
0067名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 14:19:32.87ID:a/cV2DVB0
これいいな

(Upcoming) RetroArch 1.7.4 - WIMP UI - Create new playlists easily by drag and drop!
http://www.youtube.com/watch?v=RheJ3N_wP4w
0070名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/30(月) 12:02:58.79ID:VSgKboku0
>>68
トンクス
動きました

でも、設定してるのにL・Rボタンが効かないんだけど何でだろう
某taxiゲームで車が発進しないw
0077名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/11(土) 21:59:08.32ID:tQuiMK3x0
3DSで画面切り替えをコントローラーで行うにはどこの設定を構えばいいのでしょうか?
大きい画面で操作したいからシングル表示でワンボタンで切り替えれるのが理想なんだけど

citraだとf9だったからjoitokeyで設定出来たけれど
retroarchだとクイックメニューのオプションしか見当たらない
0078名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/14(火) 03:15:52.88ID:RCVXuhxM0
http://www.techradar.com/how-to/retroarch-on-pc-the-ultimate-guide
参考までに、パフォーマンスと正確性を考慮して、各主要プラットフォームで最も効果的だと思うコアはここにあります(コアを入手できる他のプラットフォームもたくさんあります)。

NES :ネストピア
SNES :Snes9X
セガマスターシステム/ジェネシス/ CD :ジェネシスプラスGX
ゲームボーイアドバンス :mGBA
ニンテンドーDS :Desume
PS1 :ビートルPSX HW
N64 :Mupen64(パフォーマンス)、ParaLLE1(精度)
0079名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/15(水) 17:58:20.79ID:c0oVSimX0
難しいーなー。
0080名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/15(水) 21:43:31.65ID:c0oVSimX0
PS、MAMEを試してみて、なにも表示しないウィンドウが強制終了
するのですが、何が原因か調べる方法はあるのでしょうか?
例えばログ出力がなされるとか

また、各コアのROMの動作一覧なんてないのでしょうか
0081名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/15(水) 23:04:17.77ID:Yg4oPSYO0
ときメモとかでさ、discを変えるにはどうしたらいいの?
0085名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/16(木) 20:49:20.80ID:TSkGipNN0
>>83
ありがとうございます。
ログの方は、ログウィンドウが機能として用意されていました。
UI操作で出来るようになっておりました。
0087名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/17(金) 22:01:54.80ID:ddWtISpc0
RetroArchのArchは「Ark」(方舟)にかけてると思うので、俺はアークだと思う。
勿論アーキテクトとかアーカイブにもかかってるだろう
0088名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/17(金) 23:10:23.52ID:uJHxCH+D0
うるせーよ
0092名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 14:21:02.63ID:K1khN3XQ0
タブレットでやってるけれど
縦置き・横置きでフレームレートが違うんだよな。
縦置きでKOFやると60fps
横置きでやると45fps
くらい体感でわかる。なんでやろ
0093名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 17:20:51.29ID:iIbbrVVd0
>>92
画面比率が変わることによる解像度の違いじゃない?
0094名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 19:52:13.98ID:szlnW9G20
>>90
芸人の「ロッチ」とか恥ずかしくないのかな。
ロッテのパクリというかさ、ガムパッチンに使われてたメーカー名だろ?
しかも、「火花」とかって小説書いた芸人のパクリみたいなのもいるじゃん。
早くロッチは解散して髪の毛を切るべき。
0095名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/19(日) 10:33:53.43ID:Y3d2cxkP0
>>93
そうねー、タブが非力なのかねー
でも、M2 nebula emu も走って VF2 や virtualon
の model2 も 60fps でうごくんだよね
0096名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/19(日) 10:46:01.57ID:1JuJs2zC0
ターボモードのときの速度の倍率をデフォルトの無制限じゃなくて手動で指定していると
メニュー画面を操作している間ずっとターボーモードにしているときと同じくらいにGPUがガンバルンバするのはどうしてなの?
0097名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/19(日) 11:27:20.66ID:sYaLmNff0
おま環すぎる
そもそもターボモードでがんばるのはGPUじゃなくてCPUじゃないのか?
0098名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/19(日) 20:15:09.37ID:Y3d2cxkP0
iOS版て中止になったの?
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