高画質ビデオレンダラ madVR のスレッドです。
次スレは>>980が宣言して立てましょう。
スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を書いて2行目から本文を書いてください。
■Doom9のフォーラム
madVR - high quality video renderer (GPU assisted)
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=146228
■配布ファイル
http://madshi.net/madVR.zip
■前スレ
madVR Part9
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/software/1486818616/
■FAQ
Q お勧めの設定は?
A 許容できる負荷や満足できる画質などは人それぞれなので各自で検討して下さい。
Q 設定をデフォルトに戻したい。
A madVRのフォルダにある「restore default settings.bat」を実行しましょう。
■参考
・madVR Options Explained
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=171787
・有志によるmadVR設定解説資料(出典:スレPart5のレス350。PASSはmadVR)
http://www1.axfc.net/u/3531136
web版
http://madvr.webcrow.jp/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
madVR Part10
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb1f-GOor)
2017/11/12(日) 11:39:41.59ID:DMUhBJuy081名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8345-iaxY)
2017/12/19(火) 01:07:32.59ID:IXWmgNYi0 自分は新しいバージョンで自分の環境に合わなかったりしたら
いやなので、インスト時フォルダ名を madVR v0.92.9とかにしといて
アンインストしてから新しいの入れて様子見してますが。
いやなので、インスト時フォルダ名を madVR v0.92.9とかにしといて
アンインストしてから新しいの入れて様子見してますが。
82名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 126c-AMYv)
2017/12/19(火) 01:12:09.97ID:5m9ned/f083名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 126e-4pIx)
2017/12/19(火) 08:04:22.72ID:4mPZ1G2t0 changelog.txtがあるだろw
84名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 63dd-g8EA)
2017/12/19(火) 10:25:36.69ID:N0iVD68/0 >>83
ほんとこれ
ほんとこれ
85名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93a1-PGwP)
2017/12/22(金) 17:54:43.13ID:WaQGCz7w0 安定してるっぽいしいれるか・・・・
新しいバージョンでたら修正UP続くのに珍しいな
新しいバージョンでたら修正UP続くのに珍しいな
86名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 235d-7LW1)
2017/12/22(金) 19:32:45.15ID:NTybDNmr0 いつのまにか「C:\Users\・・・\madVR\settings.bin」ファイルができなくなってるね。
アンインストールをした後はレジストリの削除だけで済む。
アンインストールをした後はレジストリの削除だけで済む。
87名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2303-Gvlz)
2017/12/27(水) 16:36:30.51ID:lkzK+laU0 誰か予想でいいので、1080ti, 1080, vega64, vega56でNGU xxで
イメージアップスケーリングするとき、どの順番で処理能力が高いか教えてください
モニタはWQHDとか4Kを使ったとして
イメージアップスケーリングするとき、どの順番で処理能力が高いか教えてください
モニタはWQHDとか4Kを使ったとして
88名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c667-pEH6)
2017/12/30(土) 13:38:09.19ID:h4ZM6V19089名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b03-DUJ+)
2017/12/30(土) 16:06:42.67ID:UYoZYwQS090名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c6e5-Auke)
2017/12/30(土) 17:35:33.93ID:g3U3CdOz0 順当に↓じゃね
1080ti > 1080 = Vega64 > Vega56
1080ti > 1080 = Vega64 > Vega56
91名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b03-DUJ+)
2017/12/30(土) 20:22:48.45ID:UYoZYwQS0 >>88,90
トン
具体的には地デジ インターレース 1980*1080やFHD動画をSVPを使って4Kテレビで
レンダリングタイム16ms以下で再生するときに
RCA + part of NGU, chroma upscaling: NGU AA, image upscaling: NGA Shrap
で、どこまで設定できるのかなと
2月になってVEGA64が再販されたら買おうと思っていたが1080ti買った方がいいのかな
トン
具体的には地デジ インターレース 1980*1080やFHD動画をSVPを使って4Kテレビで
レンダリングタイム16ms以下で再生するときに
RCA + part of NGU, chroma upscaling: NGU AA, image upscaling: NGA Shrap
で、どこまで設定できるのかなと
2月になってVEGA64が再販されたら買おうと思っていたが1080ti買った方がいいのかな
92名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM3a-zKAq)
2017/12/30(土) 20:39:37.03ID:HOw+4yKUM もうすぐ11XX出るんでないの?
93名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b03-DUJ+)
2017/12/30(土) 21:09:25.01ID:UYoZYwQS0 >>92
ありがと
ググったらあった
Geforce 1180 speculated to retail $700 USD using GDDR6 releasing May/June 2018
ttps://www.gamefaqs.com/boards/916373-pc/76082913
1180 Ti はいつでるのかわかりませんが待つことにします
ありがと
ググったらあった
Geforce 1180 speculated to retail $700 USD using GDDR6 releasing May/June 2018
ttps://www.gamefaqs.com/boards/916373-pc/76082913
1180 Ti はいつでるのかわかりませんが待つことにします
94名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6be0-OcAC)
2017/12/30(土) 22:50:46.56ID:1DVIt64v0 じゃあ俺は1130まで待つわ
95名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b1f-AZCO)
2017/12/31(日) 12:43:53.92ID:Sr4v8kkR0 グラボなんて買いたいときが買い時
結局半年もすれば新しいの出るんだから
それに新しい方が良いとも限らないし
結局半年もすれば新しいの出るんだから
それに新しい方が良いとも限らないし
96名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86af-FiVz)
2017/12/31(日) 17:15:37.73ID:UhUE9sfD0 半年サイクルで出てくるなら歓迎だが
今の時代そんなにハイペースは無理だろ
今の時代そんなにハイペースは無理だろ
97名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8bef-Jo4S)
2018/01/05(金) 14:01:57.09ID:52fSV20U0 1080Tiを持ってる人がいたら、FHD60fpsだとどこまで設定を上げられるのか教えてほしい
98名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb09-gOFd)
2018/01/06(土) 18:22:16.60ID:5VZ5J6gP0 おなか痛くなってきた
99名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb3b-Ogju)
2018/01/06(土) 20:42:10.40ID:Kr2Xtyke0 トイレいっトイレ
100名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f67-hL1C)
2018/01/08(月) 00:19:03.72ID:TpBuP8mE0 下痢便は発酵食品です。
下痢便は発酵食品です。
下痢便は発酵食品です。
101名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1b7c-qM6A)
2018/01/09(火) 07:31:38.86ID:LrJOVDj90 つーかFluid使わないなら1080tiまでの能力必要ないような
102名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b5d-Ogju)
2018/01/09(火) 16:03:23.25ID:XYkYDhxP0 NNEDI3からNGU Anti-Aliasに変更してメチャメチャ負荷が減った
RX470でFHDだとオーバースペックすぎる状態
RX470でFHDだとオーバースペックすぎる状態
103名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8bef-Jo4S)
2018/01/09(火) 19:51:54.51ID:kiOybnrz0 1080Ti買ってきたよ
FHD60fps再生だけど、NGU veryHigh余裕でわろた
ブロックノイズ除去も最高設定にしたけどドロップフレームなし
SD画質がブルーレイ並に綺麗になるわw
ランダムノイズ除去ってのも付けてみたけど画面がボヤけるだけだから意味ないね
FHD画質だとブロックノイズ除去とNGU lowでカツカツになる
FHD→FHDだから問題ないだろうけどね
FHD60fps再生だけど、NGU veryHigh余裕でわろた
ブロックノイズ除去も最高設定にしたけどドロップフレームなし
SD画質がブルーレイ並に綺麗になるわw
ランダムノイズ除去ってのも付けてみたけど画面がボヤけるだけだから意味ないね
FHD画質だとブロックノイズ除去とNGU lowでカツカツになる
FHD→FHDだから問題ないだろうけどね
104名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b5d-Ogju)
2018/01/09(火) 20:49:42.12ID:XYkYDhxP0 0.92.10だとブロックノイズ除去はどこにあるの?
105名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8bef-Jo4S)
2018/01/09(火) 21:10:26.86ID:kiOybnrz0 >>104
reduce compression artifacts
reduce compression artifacts
106名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b5d-Ogju)
2018/01/09(火) 21:19:58.82ID:XYkYDhxP0107名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66ec-QpsD)
2018/01/11(木) 06:57:34.43ID:Jt9KCiD70 情弱ですが横1280以上の動画を再生する時は特に手を加えず、横640以下の動画を再生する時だけNGUで処理するみたいな設定は可能でしょうか?
108名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa52-+bka)
2018/01/11(木) 07:38:56.79ID:mY/dsHS4a ifで分ければいける
109名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5939-53ns)
2018/01/16(火) 11:11:42.24ID:UTqJjXOQ0 madVR v0.92.11
110名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d1f-j+XW)
2018/01/16(火) 11:24:03.21ID:cL1kZWq80 madVR v0.92.11
* added 2 new lower "remove compression artifacts" strengths
* slightly improved "remove compression artifacts" quality at lower strengths
* "remove compression artifacts" now always runs as part of NGU (if possible)
* display bitdepth now defaults to new "auto" setting (read from EDID)
* extended "if there are big black bars, reduce bar size" option range
* render target display is now shown in bold in the settings dialog
* added support for "execute command line on profile switch"
* when OS "HDR and Advanced Color" switch is active, FSE mode is disabled
* removed "exclusive" / "windowed" mode OSD notification
* added "(OS HDR)" vs "(NV HDR)" vs "(AMD HDR)" OSD information
* added downscaling "LL" (Linear Light) information to OSD
* added keyboard shortcut for opening settings dialog (default Ctrl+S)
* added keyboard shortcut for toggling seekbar on/off
* added keyboard shortcut for showing seekbar for 5 seconds
* added keyboard shortcut for toggling debanding on/off vs strength
* added file tag "detectBlackBars=on|off" or "blackBarDetection=on|off"
* added file tag "hdr=on|off" or "transfer=hdr|sdr|2084|709"
* added "battery" profile variable
* added "fullscreen" profile variable, can be exclusive or windowed
* added 2 new lower "remove compression artifacts" strengths
* slightly improved "remove compression artifacts" quality at lower strengths
* "remove compression artifacts" now always runs as part of NGU (if possible)
* display bitdepth now defaults to new "auto" setting (read from EDID)
* extended "if there are big black bars, reduce bar size" option range
* render target display is now shown in bold in the settings dialog
* added support for "execute command line on profile switch"
* when OS "HDR and Advanced Color" switch is active, FSE mode is disabled
* removed "exclusive" / "windowed" mode OSD notification
* added "(OS HDR)" vs "(NV HDR)" vs "(AMD HDR)" OSD information
* added downscaling "LL" (Linear Light) information to OSD
* added keyboard shortcut for opening settings dialog (default Ctrl+S)
* added keyboard shortcut for toggling seekbar on/off
* added keyboard shortcut for showing seekbar for 5 seconds
* added keyboard shortcut for toggling debanding on/off vs strength
* added file tag "detectBlackBars=on|off" or "blackBarDetection=on|off"
* added file tag "hdr=on|off" or "transfer=hdr|sdr|2084|709"
* added "battery" profile variable
* added "fullscreen" profile variable, can be exclusive or windowed
111名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d1f-j+XW)
2018/01/16(火) 11:24:21.33ID:cL1kZWq80 * renamed "fseMode" profile variable to "exclusive" ("fseMode" still works)
* fixed: "display" profile variable didn't work properly
* fixed: little "let madVR decide" chroma quadrupling bug
* fixed: screenshots were distorted when using "crop black bars"
* fixed: screenshots in paused state sometimes crashed madVR
* fixed #320: make seeking to start of movie easier with FSE mode seek bar
* fixed #336: madHcCtrl: 3DLUT file path is evaluated for remote instance
* fixed #406: typing in "devices" profiles could jump to other pages
* fixed #481: distorted colors with Y416 input and DXVA processing
* added workaround for subtitle renderer crashes (XySubFilter, AssFilterMod)
* added workaround for PotPlayer OSD render crashes
* fixed: "display" profile variable didn't work properly
* fixed: little "let madVR decide" chroma quadrupling bug
* fixed: screenshots were distorted when using "crop black bars"
* fixed: screenshots in paused state sometimes crashed madVR
* fixed #320: make seeking to start of movie easier with FSE mode seek bar
* fixed #336: madHcCtrl: 3DLUT file path is evaluated for remote instance
* fixed #406: typing in "devices" profiles could jump to other pages
* fixed #481: distorted colors with Y416 input and DXVA processing
* added workaround for subtitle renderer crashes (XySubFilter, AssFilterMod)
* added workaround for PotPlayer OSD render crashes
112名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eab1-IhuN)
2018/01/16(火) 14:15:51.81ID:EKGLSN0p0 ●madVR v0.92.11 released
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1830480#post1830480
雑訳)
色々フィードバックくれ。
1. NGU SharpとRCAの組み合わせについて
2.バグトラッカーについて http://madvr.bugs.madshi.net
3.最新のWin10FCUでFSEモードでの24.000Hzと60.000Hzへの切り替えバグが修正された件について
●0.92.11のバグ
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1830500#post1830500
雑訳)
0.92.11で、RCAの処理を可能な限りNGUと一緒にやることにしたんで、それにともなって
RCAの「run as part of NGU, if possible」の設定をダイアログから無くしたんだけど
内部ではその設定を反映するようにしたままだった。
0.92.10でこのチェックを外してた人は、0.92.10でこのチェックを付けたうえで0.92.11に更新しないとあかん。
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1830480#post1830480
雑訳)
色々フィードバックくれ。
1. NGU SharpとRCAの組み合わせについて
2.バグトラッカーについて http://madvr.bugs.madshi.net
3.最新のWin10FCUでFSEモードでの24.000Hzと60.000Hzへの切り替えバグが修正された件について
●0.92.11のバグ
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1830500#post1830500
雑訳)
0.92.11で、RCAの処理を可能な限りNGUと一緒にやることにしたんで、それにともなって
RCAの「run as part of NGU, if possible」の設定をダイアログから無くしたんだけど
内部ではその設定を反映するようにしたままだった。
0.92.10でこのチェックを外してた人は、0.92.10でこのチェックを付けたうえで0.92.11に更新しないとあかん。
113名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eab1-IhuN)
2018/01/16(火) 14:21:54.75ID:EKGLSN0p0 Doom9のやりとりを見ていて、ShowRenderStepsという空ファイルをmadVRフォルダに作っておけば
レンダリング時間の内訳をOSDに表示できるという機能があることに初めて気づいた。
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1709814#post1709814
レンダリング時間の内訳をOSDに表示できるという機能があることに初めて気づいた。
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1709814#post1709814
114名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d03-LVI/)
2018/01/16(火) 15:25:12.99ID:gIYS5ohp0 >>113
これ以外にも隠れオプションあるよ
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1709814#post1709814
の、Hidden Options
これ以外にも隠れオプションあるよ
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1709814#post1709814
の、Hidden Options
115名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d03-LVI/)
2018/01/16(火) 15:27:39.30ID:gIYS5ohp0 ごめん、uri同じだった
116名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eab1-IhuN)
2018/01/16(火) 15:42:04.45ID:EKGLSN0p0 >>114-115
うん、>>1にあるURLだから、ざっくりとは読んでたんだけど、
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1830498#post1830498
のmadshi氏の書き込みとか
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1830541#post1830541
のスクショとかを見て、なるほどなーと。
うん、>>1にあるURLだから、ざっくりとは読んでたんだけど、
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1830498#post1830498
のmadshi氏の書き込みとか
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1830541#post1830541
のスクショとかを見て、なるほどなーと。
117名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d03-LVI/)
2018/01/16(火) 16:17:03.15ID:gIYS5ohp0 >>116
ShowBlackBarsなんかは役に立つよね
例えば、processing→zoom controlのautomatically detect hard coded black barsで
化物語 第01話の冒頭の調整とか(スカートが捲れるところ)
空のファイルだけでなく空のディレクトリでもOK
いつもながら解りやすい訳、乙
ShowBlackBarsなんかは役に立つよね
例えば、processing→zoom controlのautomatically detect hard coded black barsで
化物語 第01話の冒頭の調整とか(スカートが捲れるところ)
空のファイルだけでなく空のディレクトリでもOK
いつもながら解りやすい訳、乙
118名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6dec-QpsD)
2018/01/17(水) 11:17:16.82ID:1mWT4c2A0 run as part of NGU, if possibleのチェックってどこにあんの
119名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da7-0PCX)
2018/01/17(水) 12:02:35.69ID:bGzqBCSX0120名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6dec-QpsD)
2018/01/17(水) 12:24:36.11ID:1mWT4c2A0 ありがとう
121名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d1f-j+XW)
2018/01/17(水) 13:30:04.07ID:qgc7pV8y0 そこそこ大きな変更だけど今のところ順調だな
いつもならそれなりにバグが出てくるのに
いつもならそれなりにバグが出てくるのに
122名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b05-uO2t)
2018/01/20(土) 13:49:49.83ID:RrhX2/wh0 PCを新調したのでMPC-BE+madVRを入れてみたんだけど
デコーダーにmadVRを指定するとファイルオープン後5秒くらい
待たされてから動画再生が始まるんだけどそういうものなんでしょうか?
MPC-BEでその他のデコーダーを選択したときはすぐに再生されるんだけど
デコーダーにmadVRを指定するとファイルオープン後5秒くらい
待たされてから動画再生が始まるんだけどそういうものなんでしょうか?
MPC-BEでその他のデコーダーを選択したときはすぐに再生されるんだけど
123名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15b1-wNYY)
2018/01/20(土) 14:15:00.17ID:zLdhtBYs0124名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2303-C/cT)
2018/01/20(土) 14:19:48.21ID:+G7UCLKc0125名無しさん@お腹いっぱい。 (バッミングク MM79-YQSA)
2018/01/20(土) 14:20:14.08ID:z2Kj/PJtM HDDのせいじゃね
SSDにしたら良くなるかと
SSDにしたら良くなるかと
126名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b05-uO2t)
2018/01/20(土) 14:57:58.52ID:RrhX2/wh0 >>123
素人ですいません…。
processingにプロファイルを複数作って条件分岐式を入れて
解像度に応じてプロファイルを自動で変えてたんだけど、
これをやめてプロファイル全部消したらすぐに再生されるようになった。
バグなんですかね…。v0.92.11を使ってるんですが
素人ですいません…。
processingにプロファイルを複数作って条件分岐式を入れて
解像度に応じてプロファイルを自動で変えてたんだけど、
これをやめてプロファイル全部消したらすぐに再生されるようになった。
バグなんですかね…。v0.92.11を使ってるんですが
127名無しさん@お腹いっぱい。 (バッミングク MM79-YQSA)
2018/01/20(土) 21:21:42.14ID:z2Kj/PJtM 俺もif文で分けてるけどそんな不具合ねえな
128名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb25-Pnqq)
2018/01/30(火) 14:31:52.52ID:AuM7D01g0 mpcbeとmadvrで再生しててsvpとffdshowいれて外部フィルタにffdshowでないから
再起動しようとしたら起動に失敗して復元も失敗したからchkdsk /rをしてます
これでも起動しなかったらまずいなあどうしよう
再起動しようとしたら起動に失敗して復元も失敗したからchkdsk /rをしてます
これでも起動しなかったらまずいなあどうしよう
129名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e76-W10G)
2018/01/30(火) 15:14:46.01ID:4/yKKzhW0 動画フレーム補完再生したいならpotplayerがavisynthとかVapourSynthに対応してるからオススメ
130名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae05-rgA5)
2018/01/31(水) 02:58:13.22ID:04wpPLlW0131名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b71f-Bq+l)
2018/01/31(水) 10:48:57.45ID:dvqiJUhI0 trade quality for performance をいじれば良いんじゃね?
132名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5303-ijCG)
2018/01/31(水) 11:30:48.20ID:oPRFmFa60 >>128
タスクバーのSVPManagerを右クリック ユーティリティ -> その他のプログラムや機能-> Add or remove componentsで
ffdshow filters 32-bit と64-bit両方インストールしてる? x64 プレイヤの場合、x64 ffdshowでないとダメだよ
https://ja.osdn.net/projects/ffdshow-tryout/
ffdshowはmpc-beの外部フィルタに勝手に登録されないから、オプション→外部フィルタからフィルタの追加から
ffdshow raw video filterを登録して「優先する」にチェック
タスクバーのSVPManagerを右クリック ユーティリティ -> その他のプログラムや機能-> Add or remove componentsで
ffdshow filters 32-bit と64-bit両方インストールしてる? x64 プレイヤの場合、x64 ffdshowでないとダメだよ
https://ja.osdn.net/projects/ffdshow-tryout/
ffdshowはmpc-beの外部フィルタに勝手に登録されないから、オプション→外部フィルタからフィルタの追加から
ffdshow raw video filterを登録して「優先する」にチェック
133名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff54-+DFt)
2018/02/05(月) 09:56:58.17ID:VoWqRYyI0 madVR v0.92.12
* added option "use reduce compression artifacts only if it comes for free"
* added experimental "diffuse white" HDR option (mainly for projector owners)
* improved non-hue-preserving HDR tone mapping
* removed low quality hue preserving HDR tone mapping
* HDR option "fix too bright & saturated pixels" is now always available
* display peak nits edit control now accepts down to 80 Nits (formerly 120 Nits)
* added 3dlut information to OSD (only if active)
* fixed: RCA wasn't always run as part of NGU, even though it should
* fixed: little OSD scaling info text glitch
* fixed: #228: deintFps was not 24 for 720p60 decimated 6:4 cadence content (forced film)
* fixed: #394: madvr OSD didn't resize properly when screen masking options are used
* added option "use reduce compression artifacts only if it comes for free"
* added experimental "diffuse white" HDR option (mainly for projector owners)
* improved non-hue-preserving HDR tone mapping
* removed low quality hue preserving HDR tone mapping
* HDR option "fix too bright & saturated pixels" is now always available
* display peak nits edit control now accepts down to 80 Nits (formerly 120 Nits)
* added 3dlut information to OSD (only if active)
* fixed: RCA wasn't always run as part of NGU, even though it should
* fixed: little OSD scaling info text glitch
* fixed: #228: deintFps was not 24 for 720p60 decimated 6:4 cadence content (forced film)
* fixed: #394: madvr OSD didn't resize properly when screen masking options are used
134名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 771f-dbUu)
2018/02/05(月) 11:09:33.56ID:c+foFrSJ0 バグ取り版きたか
135名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffe0-G8+G)
2018/02/05(月) 16:36:43.09ID:q4LW8/iH0 0.92.10にしてからバグレポートが頻繁にでるようになったから0.92.12行ってみる
136名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9767-ETAT)
2018/02/05(月) 21:20:34.87ID:qK3ifk1Z0 added option "use reduce compression artifacts only if it comes for free"
これの意味がわからない
これの意味がわからない
137名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7b1-YYog)
2018/02/05(月) 22:06:09.68ID:GcDXdI0D0 >>136
RCA(reduce compression artifacts )のところに
「activate only if it comes for free (as part of NGU)」
というオプションが追加された。
RCAはNGU Sharpと一緒に動かす時だけ、NGUの一部として同時処理されるので、
負荷を増すことなく処理を行うことができてお得になる。
(逆に言えば、NGU Sharp以外でRCAを動かすとRCAの分の負荷が別途かかることになる)
つまり上のオプションにチェックを入れた場合、RCAはNGU Sharpが働いてる時だけONになる。
「お得になるときだけRCAを使うよー」というオプションってことかな。
参考:
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1832902#post1832902
> Actually, RCA currently only comes for free when using NGU *Sharp*.
> It's not yet supported for AA, Soft or Standard.
> Of course it would be nice to have support for all of them, but it's a LOT of work, so it will take time.
RCA(reduce compression artifacts )のところに
「activate only if it comes for free (as part of NGU)」
というオプションが追加された。
RCAはNGU Sharpと一緒に動かす時だけ、NGUの一部として同時処理されるので、
負荷を増すことなく処理を行うことができてお得になる。
(逆に言えば、NGU Sharp以外でRCAを動かすとRCAの分の負荷が別途かかることになる)
つまり上のオプションにチェックを入れた場合、RCAはNGU Sharpが働いてる時だけONになる。
「お得になるときだけRCAを使うよー」というオプションってことかな。
参考:
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1832902#post1832902
> Actually, RCA currently only comes for free when using NGU *Sharp*.
> It's not yet supported for AA, Soft or Standard.
> Of course it would be nice to have support for all of them, but it's a LOT of work, so it will take time.
138名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9faf-+DFt)
2018/02/06(火) 01:12:49.45ID:kqvbGNX/0 >>137
有能
有能
139名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffe0-G8+G)
2018/02/06(火) 04:38:03.30ID:ET9yxe340 >>137みたいな妹が欲しい
140名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff7c-r4To)
2018/02/06(火) 18:45:36.58ID:YMXOXaiH0141名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff7c-r4To)
2018/02/06(火) 18:55:34.94ID:YMXOXaiH0 >>137
> RCAはNGU Sharpと一緒に動かす時だけ、NGUの一部として同時処理されるので、
> 負荷を増すことなく処理を行うことができてお得になる。
うちの環境だとNGU Sharpにしても全然お得にならないなぁ
renderingが35ms近くまで上がってdropしまくりだわ
> RCAはNGU Sharpと一緒に動かす時だけ、NGUの一部として同時処理されるので、
> 負荷を増すことなく処理を行うことができてお得になる。
うちの環境だとNGU Sharpにしても全然お得にならないなぁ
renderingが35ms近くまで上がってdropしまくりだわ
142名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff7c-r4To)
2018/02/06(火) 19:14:17.60ID:YMXOXaiH0143名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97b1-YYog)
2018/02/06(火) 22:16:18.65ID:fuSJfBg80 >>141
もう少し調べてみたら>>137に補足すべき点があったので追記。
RCAをNGU Sharpと一緒に使う時の挙動
・RCAのqualityがmediumの場合 →NGU Sharpのlumaがhighにされる。
・RCAのqualityがhighの場合 →NGU Sharpのlumaがvery highにされる。
参考1:下記URLの「run as part of NGU, if possible」のとこの説明 (※0.92.10対応の記述のアーカイブ)
https://web.archive.org/web/20180206120240/https://forum.doom9.org/showthread.php?t=171787
> Combines most of the work required for 'reduce compression artifacts' into NGU Sharp upscaling
> for a large performance advantage when both are run at the same time.
> With this option enabled medium quality forces NGU Sharp to high
> and high quality forces NGU Sharp to very high.
参考2
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1833027#post1833027
> FWIW, "reduce compression artifacts" currently only works for free
> if you use NGU Sharp in High or Very High quality, but I plan to make it work for Medium, too.
訳:
RCAがコスト無しで動くのはNGU SharpをHighまたはVeryHighで使った場合のみ。
いずれMediumでもそうする予定。
もう少し調べてみたら>>137に補足すべき点があったので追記。
RCAをNGU Sharpと一緒に使う時の挙動
・RCAのqualityがmediumの場合 →NGU Sharpのlumaがhighにされる。
・RCAのqualityがhighの場合 →NGU Sharpのlumaがvery highにされる。
参考1:下記URLの「run as part of NGU, if possible」のとこの説明 (※0.92.10対応の記述のアーカイブ)
https://web.archive.org/web/20180206120240/https://forum.doom9.org/showthread.php?t=171787
> Combines most of the work required for 'reduce compression artifacts' into NGU Sharp upscaling
> for a large performance advantage when both are run at the same time.
> With this option enabled medium quality forces NGU Sharp to high
> and high quality forces NGU Sharp to very high.
参考2
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1833027#post1833027
> FWIW, "reduce compression artifacts" currently only works for free
> if you use NGU Sharp in High or Very High quality, but I plan to make it work for Medium, too.
訳:
RCAがコスト無しで動くのはNGU SharpをHighまたはVeryHighで使った場合のみ。
いずれMediumでもそうする予定。
144名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97b1-YYog)
2018/02/06(火) 22:18:10.29ID:fuSJfBg80 >>141
>>137と>>143のまとめ。
つまり0.92.12の時点では以下のような感じ。
・NGU Sharp(lowまたはmedium)でRCA(medium)を使う → NGU Sharpのlumaがhighになるので負荷が増す
・NGU Sharp(lowまたはmedium)でRCA(high)を使う → NGU Sharpのlumaがvery highになるので負荷が増す
・NGU Sharp(high)でRCA(medium)を使う → コスト無し
・NGU Sharp(high)でRCA(high)を使う → NGU Sharpのlumaがvery highになるので負荷が増す
・NGU Sharp(very high)でRCA(medium)を使う → コスト無し
・NGU Sharp(very high)でRCA(high)を使う → コスト無し
「activate only if it comes for free (as part of NGU)」は、そのまま受け取れば
「負荷が増えない場合のみRCAをONにする」
だけど、実際の判定は
「NGU Sharpが選択されてればRCAをONにする」
という感じになってるようなので、上の例で負荷が増すパターンの場合でもRCAがONになる。
この点は注意が必要。
>>137と>>143のまとめ。
つまり0.92.12の時点では以下のような感じ。
・NGU Sharp(lowまたはmedium)でRCA(medium)を使う → NGU Sharpのlumaがhighになるので負荷が増す
・NGU Sharp(lowまたはmedium)でRCA(high)を使う → NGU Sharpのlumaがvery highになるので負荷が増す
・NGU Sharp(high)でRCA(medium)を使う → コスト無し
・NGU Sharp(high)でRCA(high)を使う → NGU Sharpのlumaがvery highになるので負荷が増す
・NGU Sharp(very high)でRCA(medium)を使う → コスト無し
・NGU Sharp(very high)でRCA(high)を使う → コスト無し
「activate only if it comes for free (as part of NGU)」は、そのまま受け取れば
「負荷が増えない場合のみRCAをONにする」
だけど、実際の判定は
「NGU Sharpが選択されてればRCAをONにする」
という感じになってるようなので、上の例で負荷が増すパターンの場合でもRCAがONになる。
この点は注意が必要。
145名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff7c-r4To)
2018/02/06(火) 22:45:20.16ID:YMXOXaiH0146名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17ec-wbgk)
2018/02/06(火) 23:08:01.26ID:iNBcJhTA0 実写映画/ドラマ見る時もおまえらmadVR使って視聴してる?
147名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfe5-wbgk)
2018/02/06(火) 23:21:16.05ID:ZINiQd4U0 それに使わずなにに使うんだって感じ
148名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 773b-j4Dg)
2018/02/06(火) 23:27:45.43ID:FmRe3XJa0 今初めてRCA試してみたけどNGUが出たときレベルの衝撃だわ
この効果で無負荷とか物理法則捻じ曲げとるわ
この効果で無負荷とか物理法則捻じ曲げとるわ
2018/02/07(水) 02:06:25.58
RCAってのがよくわからなかったのでちょっと調べたけど
有効にすべきなのは大体解像度の低いアニメ用なのかな
有効にすべきなのは大体解像度の低いアニメ用なのかな
150名無しさん@お腹いっぱい。 (バッミングク MM7f-p3Rc)
2018/02/07(水) 07:20:16.33ID:ciLk9ndCM NGU-AntiでRCAのチェックを入れると何故か負荷が下がって、チェックを外すといつも通りの負荷になる
チェックを入れてるとデノイズの効果も消えてるしどういうアルゴリズムなんだこれ
チェックを入れてるとデノイズの効果も消えてるしどういうアルゴリズムなんだこれ
151名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f74f-+DFt)
2018/02/07(水) 08:22:36.90ID:ccfpVJkt0 >>149
実写映画だと重いなぁ
実写映画だと重いなぁ
152名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 771f-dbUu)
2018/02/07(水) 10:09:16.92ID:EQDDsPqt0 こっちはRCA入れると一気に負荷が増すな・・・
もう少し様子見よう
もう少し様子見よう
153名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM4f-6ivF)
2018/02/07(水) 21:45:20.20ID:MK15r5bzM アニメDVD用かなあ
luma quadrupling disabledで常用可能な負荷
luma quadrupling disabledで常用可能な負荷
154名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37b1-QcxC)
2018/02/16(金) 02:14:18.37ID:1wRY+BF70 「madVR使用時にLAV VideoをDXVA2(native)にしておくとHEVC main(8bit)のMP4がうまく開けない」
という症状が出ているのですが、他に同じ症状が起きてる方はおられませんか?
また、原因に心当たりがあれば教えていただけると助かります。
症状:
・MPCを起動して最初にHEVC mainのMP4を開くと「開いています...」のまま戻ってこない。
(ほぼ100%発生するが、ごく稀に再生できることもある)
・最初に別のファイルを再生してからHEVC mainのファイルを開くと再生できることがある。
(HCだとほぼ大丈夫。BEはこれでもダメなことが多い。)
・LAV VideoでNone/DXVA2(copy-back)/D3D11にしてある場合や、レンダラがEVR/EVR-CPの場合は問題ない。
・MPC-HC 1.7.13で内臓のLAV 0.70.2.1を使うとなぜか問題ない。
・MPC-BEの内臓コーデックをDXVA有効で使うと同様の問題が起きる。
・QonohaでLAV+madVRやMediaFoundationで再生する場合は問題ない。
その他試したことなど:
・madVR 0.92.12で、LAVを0.70.1〜0.71の範囲で変更 →×
・LAV 0.70.2.88で、madVRを0.91.11〜0.92.12の範囲で変更 →×
・madVRで「use Direct3D 11〜」や「use DXVA〜」のチェックを外す →×
・PC再起動 →×
・DXVAChecker4.0.0のトレースログだと、再生できない時は以下の2行だけ。
DXVA2_DecodeDeviceCreated
DXVA2_DecodeDeviceDestroyed
・最近はずっとNoneで使っていたのでいつから起きてるかは不明。
・ドライバは今ちょっと変えたくないので他に何かないか模索中。
環境:
・madVR 0.92.12(デフォルト設定)
・LAV Filters 0.71 / 0.70.2.88他(デフォルト設定)
・MPC-HC 1.7.13 / MPC-BE 1.5.1.2986、1.5.2.3148
・Win10 FCU、i7-4702MQ、IntelHD4600(20.19.15.4835)(HEVC_VLD_Mainあり)
という症状が出ているのですが、他に同じ症状が起きてる方はおられませんか?
また、原因に心当たりがあれば教えていただけると助かります。
症状:
・MPCを起動して最初にHEVC mainのMP4を開くと「開いています...」のまま戻ってこない。
(ほぼ100%発生するが、ごく稀に再生できることもある)
・最初に別のファイルを再生してからHEVC mainのファイルを開くと再生できることがある。
(HCだとほぼ大丈夫。BEはこれでもダメなことが多い。)
・LAV VideoでNone/DXVA2(copy-back)/D3D11にしてある場合や、レンダラがEVR/EVR-CPの場合は問題ない。
・MPC-HC 1.7.13で内臓のLAV 0.70.2.1を使うとなぜか問題ない。
・MPC-BEの内臓コーデックをDXVA有効で使うと同様の問題が起きる。
・QonohaでLAV+madVRやMediaFoundationで再生する場合は問題ない。
その他試したことなど:
・madVR 0.92.12で、LAVを0.70.1〜0.71の範囲で変更 →×
・LAV 0.70.2.88で、madVRを0.91.11〜0.92.12の範囲で変更 →×
・madVRで「use Direct3D 11〜」や「use DXVA〜」のチェックを外す →×
・PC再起動 →×
・DXVAChecker4.0.0のトレースログだと、再生できない時は以下の2行だけ。
DXVA2_DecodeDeviceCreated
DXVA2_DecodeDeviceDestroyed
・最近はずっとNoneで使っていたのでいつから起きてるかは不明。
・ドライバは今ちょっと変えたくないので他に何かないか模索中。
環境:
・madVR 0.92.12(デフォルト設定)
・LAV Filters 0.71 / 0.70.2.88他(デフォルト設定)
・MPC-HC 1.7.13 / MPC-BE 1.5.1.2986、1.5.2.3148
・Win10 FCU、i7-4702MQ、IntelHD4600(20.19.15.4835)(HEVC_VLD_Mainあり)
2018/02/16(金) 02:33:12.89
>ドライバは今ちょっと変えたくないので他に何かないか模索中。
これだろうな
これだろうな
156名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1771-9MhS)
2018/02/16(金) 02:33:48.43ID:9aWHGnUQ0 >>154
nativeで使えないから
nativeで使えないから
157名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffa7-qi38)
2018/02/16(金) 10:01:14.65ID:yoWxz6Rl0 https://github.com/Nevcairiel/LAVFilters/releases
0.71.0 - 2018/02/15
0.71.0 - 2018/02/15
158名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d787-qi38)
2018/02/16(金) 23:05:40.17ID:IUujalOD0 >>154
RX 470の場合だとHEVC 8bitはDXVACheckerを使って[1]にしないと(DXVA2)にならないのは確認してる
ビデオアクセラレーション設定のこの辺りを確認してみたら?
H.265/HEVC 1
H.265/HEVC OEM 1
H.265/HEVC main10 自動
RX 470の場合だとHEVC 8bitはDXVACheckerを使って[1]にしないと(DXVA2)にならないのは確認してる
ビデオアクセラレーション設定のこの辺りを確認してみたら?
H.265/HEVC 1
H.265/HEVC OEM 1
H.265/HEVC main10 自動
159名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfe5-T3WU)
2018/02/16(金) 23:25:50.37ID:X8DuAZo70 radeonの設定はon/offを明示的に指定しないといつ動作するのか不透明だから
全部有効にしといたほうが良いと思う
全部有効にしといたほうが良いと思う
160名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffec-T3WU)
2018/02/17(土) 00:13:49.42ID:ikA4KumN0 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/02/16(金) 22:56:03.83 ID:+g955Kij0 (PC)
madVRは負荷が高すぎてPCの寿命縮めるし消費電力ももったいない
画質マニア以外は使う必要は無い
madVRは負荷が高すぎてPCの寿命縮めるし消費電力ももったいない
画質マニア以外は使う必要は無い
161名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff7-Y/qW)
2018/02/17(土) 00:16:48.86ID:28uZJLZN0 画質マニアじゃなきゃmadVRの設定理解するまで使わないだろうし誤解するのもしゃーない
162名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d787-qi38)
2018/02/17(土) 01:07:45.01ID:1xk9WeCx0163名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 57ef-hPZ0)
2018/02/17(土) 08:56:44.93ID:Cj4gzfpP0 そもそもmadvrはハイエンドGPUを使わなきゃ効果を実感出来ないからね
164名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff05-T3WU)
2018/02/17(土) 13:16:22.95ID:7snJP2Pw0 誤解も何も
画質にこだわりが無ければ必要性ないだろ
画質にこだわりが無ければ必要性ないだろ
165154 (ワッチョイ d7b1-QcxC)
2018/02/17(土) 15:35:44.52ID:zSMKe3OV0166名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7b1-QcxC)
2018/02/17(土) 15:50:45.51ID:zSMKe3OV0 >>158
> RX 470の場合だとHEVC 8bitはDXVACheckerを使って[1]にしないと(DXVA2)にならない
ん?これってPolarisではこれをしないとHEVC 8bitの再生支援が効かないということですか?
Polaris/Vega(RavenRidge以外)のVP9再生支援がおかしい
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1515759816/122
という話は聞きましたけど、HEVC8bitもそんな変なことになってるんでしょうか?(スレチで申し訳ないですが)
> RX 470の場合だとHEVC 8bitはDXVACheckerを使って[1]にしないと(DXVA2)にならない
ん?これってPolarisではこれをしないとHEVC 8bitの再生支援が効かないということですか?
Polaris/Vega(RavenRidge以外)のVP9再生支援がおかしい
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1515759816/122
という話は聞きましたけど、HEVC8bitもそんな変なことになってるんでしょうか?(スレチで申し訳ないですが)
167名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ff85-Rqe+)
2018/02/17(土) 16:55:40.24ID:3jfadijD0 PCの寿命を縮めるは流石に草だが、画質マニアじゃなきゃ電気の無駄なのは間違っちゃいない
168名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 371f-1D4l)
2018/02/17(土) 18:56:53.55ID:t8Rdv5as0 まあ他スレからコピペしてマルチするようなアホに触る必要など無い
169名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7d6-lXbm)
2018/02/17(土) 18:58:53.41ID:DYM8fZZ90 そもそも、再生支援なんて必要か?
今時、DXVA使わないとダメなPC使ってるならPC投げ捨てろや
今時、DXVA使わないとダメなPC使ってるならPC投げ捨てろや
170名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7b1-QcxC)
2018/02/17(土) 20:22:49.03ID:zSMKe3OV0171名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfe5-T3WU)
2018/02/17(土) 21:48:15.67ID:d2bDJ1aG0172名無しさん@お腹いっぱい。 (バッミングク MMdb-hPZ0)
2018/02/17(土) 21:55:59.28ID:a7YFbybpM GPUをフル回転で使うとドロップフレームが発生するから使用率70%付近で常用してるけど寿命は縮まってるのだろうか
まあハイエンドGPUが出る度に乗り換えてるからどうでもいいのだけど
まあハイエンドGPUが出る度に乗り換えてるからどうでもいいのだけど
173名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9faf-qi38)
2018/02/19(月) 20:28:32.99ID:8ubj1Vvd0 オリジナルファン搭載とかオリジナル基板のカード買えば長持ちするやろ
174名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffbb-T3WU)
2018/02/20(火) 18:57:03.40ID:xZ6ID7Dq0 隙あらば自分語り
175名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMed-jJev)
2018/02/26(月) 14:00:49.23ID:kw88L18YM BlueskyのFluidフィルタはLavfilterでD3D11設定してると
使えないってことでよいのだよね?
使えないってことでよいのだよね?
176名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 21b1-je3A)
2018/02/26(月) 15:31:53.77ID:TDeiM22S0 >>175
デバイス選択でAutomatic(Native)以外を選べばcopy-backモードになるから、それなら使えるのでは。
ただD3D11を選ぶメリットは消えてDXVA2(copy-back)とほぼ同じになるだけなのであまり意味が無いと思う。
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1833761#post1833761
デバイス選択でAutomatic(Native)以外を選べばcopy-backモードになるから、それなら使えるのでは。
ただD3D11を選ぶメリットは消えてDXVA2(copy-back)とほぼ同じになるだけなのであまり意味が無いと思う。
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1833761#post1833761
177名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8e7c-jJev)
2018/02/26(月) 23:39:54.65ID:sAx2kPXW0178名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e738-r25e)
2018/03/05(月) 17:31:19.25ID:DXb+Eezo0 誰か2400gで試した人いないかな。
2400gがほしいわけでもないが、頂点性能はよそうできるけど、描画や挙動が安定するか
そこら編興味がある
2400gがほしいわけでもないが、頂点性能はよそうできるけど、描画や挙動が安定するか
そこら編興味がある
179名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d67-gkRO)
2018/03/16(金) 17:17:30.33ID:6qq15SdV0 custom mode、PCモニタでは上手くいくんだけどテレビでは何度やってもほとんど数値が変わらない
テレビ側の倍速設定のせいとかなんだろうか
そもそも倍速機能があるテレビで必要な機能なのかもよくわからないんだけど
テレビ側の倍速設定のせいとかなんだろうか
そもそも倍速機能があるテレビで必要な機能なのかもよくわからないんだけど
180名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK06-zQcD)
2018/03/24(土) 06:35:33.66ID:z1VjIfceK 前に比べて更新遅くなったな
181名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0e1f-jTYB)
2018/03/24(土) 10:30:24.90ID:3j8pryWr0 別に変わってないと思うが
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