高画質ビデオレンダラ madVR のスレッドです。
次スレは>>980が宣言して立てましょう。
スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を書いて2行目から本文を書いてください。
■Doom9のフォーラム
madVR - high quality video renderer (GPU assisted)
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=146228
■配布ファイル
http://madshi.net/madVR.zip
■前スレ
madVR Part9
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/software/1486818616/
■FAQ
Q お勧めの設定は?
A 許容できる負荷や満足できる画質などは人それぞれなので各自で検討して下さい。
Q 設定をデフォルトに戻したい。
A madVRのフォルダにある「restore default settings.bat」を実行しましょう。
■参考
・madVR Options Explained
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=171787
・有志によるmadVR設定解説資料(出典:スレPart5のレス350。PASSはmadVR)
http://www1.axfc.net/u/3531136
web版
http://madvr.webcrow.jp/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
madVR Part10
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb1f-GOor)
2017/11/12(日) 11:39:41.59ID:DMUhBJuy0124名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2303-C/cT)
2018/01/20(土) 14:19:48.21ID:+G7UCLKc0125名無しさん@お腹いっぱい。 (バッミングク MM79-YQSA)
2018/01/20(土) 14:20:14.08ID:z2Kj/PJtM HDDのせいじゃね
SSDにしたら良くなるかと
SSDにしたら良くなるかと
126名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b05-uO2t)
2018/01/20(土) 14:57:58.52ID:RrhX2/wh0 >>123
素人ですいません…。
processingにプロファイルを複数作って条件分岐式を入れて
解像度に応じてプロファイルを自動で変えてたんだけど、
これをやめてプロファイル全部消したらすぐに再生されるようになった。
バグなんですかね…。v0.92.11を使ってるんですが
素人ですいません…。
processingにプロファイルを複数作って条件分岐式を入れて
解像度に応じてプロファイルを自動で変えてたんだけど、
これをやめてプロファイル全部消したらすぐに再生されるようになった。
バグなんですかね…。v0.92.11を使ってるんですが
127名無しさん@お腹いっぱい。 (バッミングク MM79-YQSA)
2018/01/20(土) 21:21:42.14ID:z2Kj/PJtM 俺もif文で分けてるけどそんな不具合ねえな
128名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb25-Pnqq)
2018/01/30(火) 14:31:52.52ID:AuM7D01g0 mpcbeとmadvrで再生しててsvpとffdshowいれて外部フィルタにffdshowでないから
再起動しようとしたら起動に失敗して復元も失敗したからchkdsk /rをしてます
これでも起動しなかったらまずいなあどうしよう
再起動しようとしたら起動に失敗して復元も失敗したからchkdsk /rをしてます
これでも起動しなかったらまずいなあどうしよう
129名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e76-W10G)
2018/01/30(火) 15:14:46.01ID:4/yKKzhW0 動画フレーム補完再生したいならpotplayerがavisynthとかVapourSynthに対応してるからオススメ
130名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae05-rgA5)
2018/01/31(水) 02:58:13.22ID:04wpPLlW0131名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b71f-Bq+l)
2018/01/31(水) 10:48:57.45ID:dvqiJUhI0 trade quality for performance をいじれば良いんじゃね?
132名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5303-ijCG)
2018/01/31(水) 11:30:48.20ID:oPRFmFa60 >>128
タスクバーのSVPManagerを右クリック ユーティリティ -> その他のプログラムや機能-> Add or remove componentsで
ffdshow filters 32-bit と64-bit両方インストールしてる? x64 プレイヤの場合、x64 ffdshowでないとダメだよ
https://ja.osdn.net/projects/ffdshow-tryout/
ffdshowはmpc-beの外部フィルタに勝手に登録されないから、オプション→外部フィルタからフィルタの追加から
ffdshow raw video filterを登録して「優先する」にチェック
タスクバーのSVPManagerを右クリック ユーティリティ -> その他のプログラムや機能-> Add or remove componentsで
ffdshow filters 32-bit と64-bit両方インストールしてる? x64 プレイヤの場合、x64 ffdshowでないとダメだよ
https://ja.osdn.net/projects/ffdshow-tryout/
ffdshowはmpc-beの外部フィルタに勝手に登録されないから、オプション→外部フィルタからフィルタの追加から
ffdshow raw video filterを登録して「優先する」にチェック
133名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff54-+DFt)
2018/02/05(月) 09:56:58.17ID:VoWqRYyI0 madVR v0.92.12
* added option "use reduce compression artifacts only if it comes for free"
* added experimental "diffuse white" HDR option (mainly for projector owners)
* improved non-hue-preserving HDR tone mapping
* removed low quality hue preserving HDR tone mapping
* HDR option "fix too bright & saturated pixels" is now always available
* display peak nits edit control now accepts down to 80 Nits (formerly 120 Nits)
* added 3dlut information to OSD (only if active)
* fixed: RCA wasn't always run as part of NGU, even though it should
* fixed: little OSD scaling info text glitch
* fixed: #228: deintFps was not 24 for 720p60 decimated 6:4 cadence content (forced film)
* fixed: #394: madvr OSD didn't resize properly when screen masking options are used
* added option "use reduce compression artifacts only if it comes for free"
* added experimental "diffuse white" HDR option (mainly for projector owners)
* improved non-hue-preserving HDR tone mapping
* removed low quality hue preserving HDR tone mapping
* HDR option "fix too bright & saturated pixels" is now always available
* display peak nits edit control now accepts down to 80 Nits (formerly 120 Nits)
* added 3dlut information to OSD (only if active)
* fixed: RCA wasn't always run as part of NGU, even though it should
* fixed: little OSD scaling info text glitch
* fixed: #228: deintFps was not 24 for 720p60 decimated 6:4 cadence content (forced film)
* fixed: #394: madvr OSD didn't resize properly when screen masking options are used
134名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 771f-dbUu)
2018/02/05(月) 11:09:33.56ID:c+foFrSJ0 バグ取り版きたか
135名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffe0-G8+G)
2018/02/05(月) 16:36:43.09ID:q4LW8/iH0 0.92.10にしてからバグレポートが頻繁にでるようになったから0.92.12行ってみる
136名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9767-ETAT)
2018/02/05(月) 21:20:34.87ID:qK3ifk1Z0 added option "use reduce compression artifacts only if it comes for free"
これの意味がわからない
これの意味がわからない
137名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7b1-YYog)
2018/02/05(月) 22:06:09.68ID:GcDXdI0D0 >>136
RCA(reduce compression artifacts )のところに
「activate only if it comes for free (as part of NGU)」
というオプションが追加された。
RCAはNGU Sharpと一緒に動かす時だけ、NGUの一部として同時処理されるので、
負荷を増すことなく処理を行うことができてお得になる。
(逆に言えば、NGU Sharp以外でRCAを動かすとRCAの分の負荷が別途かかることになる)
つまり上のオプションにチェックを入れた場合、RCAはNGU Sharpが働いてる時だけONになる。
「お得になるときだけRCAを使うよー」というオプションってことかな。
参考:
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1832902#post1832902
> Actually, RCA currently only comes for free when using NGU *Sharp*.
> It's not yet supported for AA, Soft or Standard.
> Of course it would be nice to have support for all of them, but it's a LOT of work, so it will take time.
RCA(reduce compression artifacts )のところに
「activate only if it comes for free (as part of NGU)」
というオプションが追加された。
RCAはNGU Sharpと一緒に動かす時だけ、NGUの一部として同時処理されるので、
負荷を増すことなく処理を行うことができてお得になる。
(逆に言えば、NGU Sharp以外でRCAを動かすとRCAの分の負荷が別途かかることになる)
つまり上のオプションにチェックを入れた場合、RCAはNGU Sharpが働いてる時だけONになる。
「お得になるときだけRCAを使うよー」というオプションってことかな。
参考:
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1832902#post1832902
> Actually, RCA currently only comes for free when using NGU *Sharp*.
> It's not yet supported for AA, Soft or Standard.
> Of course it would be nice to have support for all of them, but it's a LOT of work, so it will take time.
138名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9faf-+DFt)
2018/02/06(火) 01:12:49.45ID:kqvbGNX/0 >>137
有能
有能
139名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffe0-G8+G)
2018/02/06(火) 04:38:03.30ID:ET9yxe340 >>137みたいな妹が欲しい
140名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff7c-r4To)
2018/02/06(火) 18:45:36.58ID:YMXOXaiH0141名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff7c-r4To)
2018/02/06(火) 18:55:34.94ID:YMXOXaiH0 >>137
> RCAはNGU Sharpと一緒に動かす時だけ、NGUの一部として同時処理されるので、
> 負荷を増すことなく処理を行うことができてお得になる。
うちの環境だとNGU Sharpにしても全然お得にならないなぁ
renderingが35ms近くまで上がってdropしまくりだわ
> RCAはNGU Sharpと一緒に動かす時だけ、NGUの一部として同時処理されるので、
> 負荷を増すことなく処理を行うことができてお得になる。
うちの環境だとNGU Sharpにしても全然お得にならないなぁ
renderingが35ms近くまで上がってdropしまくりだわ
142名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff7c-r4To)
2018/02/06(火) 19:14:17.60ID:YMXOXaiH0143名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97b1-YYog)
2018/02/06(火) 22:16:18.65ID:fuSJfBg80 >>141
もう少し調べてみたら>>137に補足すべき点があったので追記。
RCAをNGU Sharpと一緒に使う時の挙動
・RCAのqualityがmediumの場合 →NGU Sharpのlumaがhighにされる。
・RCAのqualityがhighの場合 →NGU Sharpのlumaがvery highにされる。
参考1:下記URLの「run as part of NGU, if possible」のとこの説明 (※0.92.10対応の記述のアーカイブ)
https://web.archive.org/web/20180206120240/https://forum.doom9.org/showthread.php?t=171787
> Combines most of the work required for 'reduce compression artifacts' into NGU Sharp upscaling
> for a large performance advantage when both are run at the same time.
> With this option enabled medium quality forces NGU Sharp to high
> and high quality forces NGU Sharp to very high.
参考2
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1833027#post1833027
> FWIW, "reduce compression artifacts" currently only works for free
> if you use NGU Sharp in High or Very High quality, but I plan to make it work for Medium, too.
訳:
RCAがコスト無しで動くのはNGU SharpをHighまたはVeryHighで使った場合のみ。
いずれMediumでもそうする予定。
もう少し調べてみたら>>137に補足すべき点があったので追記。
RCAをNGU Sharpと一緒に使う時の挙動
・RCAのqualityがmediumの場合 →NGU Sharpのlumaがhighにされる。
・RCAのqualityがhighの場合 →NGU Sharpのlumaがvery highにされる。
参考1:下記URLの「run as part of NGU, if possible」のとこの説明 (※0.92.10対応の記述のアーカイブ)
https://web.archive.org/web/20180206120240/https://forum.doom9.org/showthread.php?t=171787
> Combines most of the work required for 'reduce compression artifacts' into NGU Sharp upscaling
> for a large performance advantage when both are run at the same time.
> With this option enabled medium quality forces NGU Sharp to high
> and high quality forces NGU Sharp to very high.
参考2
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1833027#post1833027
> FWIW, "reduce compression artifacts" currently only works for free
> if you use NGU Sharp in High or Very High quality, but I plan to make it work for Medium, too.
訳:
RCAがコスト無しで動くのはNGU SharpをHighまたはVeryHighで使った場合のみ。
いずれMediumでもそうする予定。
144名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97b1-YYog)
2018/02/06(火) 22:18:10.29ID:fuSJfBg80 >>141
>>137と>>143のまとめ。
つまり0.92.12の時点では以下のような感じ。
・NGU Sharp(lowまたはmedium)でRCA(medium)を使う → NGU Sharpのlumaがhighになるので負荷が増す
・NGU Sharp(lowまたはmedium)でRCA(high)を使う → NGU Sharpのlumaがvery highになるので負荷が増す
・NGU Sharp(high)でRCA(medium)を使う → コスト無し
・NGU Sharp(high)でRCA(high)を使う → NGU Sharpのlumaがvery highになるので負荷が増す
・NGU Sharp(very high)でRCA(medium)を使う → コスト無し
・NGU Sharp(very high)でRCA(high)を使う → コスト無し
「activate only if it comes for free (as part of NGU)」は、そのまま受け取れば
「負荷が増えない場合のみRCAをONにする」
だけど、実際の判定は
「NGU Sharpが選択されてればRCAをONにする」
という感じになってるようなので、上の例で負荷が増すパターンの場合でもRCAがONになる。
この点は注意が必要。
>>137と>>143のまとめ。
つまり0.92.12の時点では以下のような感じ。
・NGU Sharp(lowまたはmedium)でRCA(medium)を使う → NGU Sharpのlumaがhighになるので負荷が増す
・NGU Sharp(lowまたはmedium)でRCA(high)を使う → NGU Sharpのlumaがvery highになるので負荷が増す
・NGU Sharp(high)でRCA(medium)を使う → コスト無し
・NGU Sharp(high)でRCA(high)を使う → NGU Sharpのlumaがvery highになるので負荷が増す
・NGU Sharp(very high)でRCA(medium)を使う → コスト無し
・NGU Sharp(very high)でRCA(high)を使う → コスト無し
「activate only if it comes for free (as part of NGU)」は、そのまま受け取れば
「負荷が増えない場合のみRCAをONにする」
だけど、実際の判定は
「NGU Sharpが選択されてればRCAをONにする」
という感じになってるようなので、上の例で負荷が増すパターンの場合でもRCAがONになる。
この点は注意が必要。
145名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff7c-r4To)
2018/02/06(火) 22:45:20.16ID:YMXOXaiH0146名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17ec-wbgk)
2018/02/06(火) 23:08:01.26ID:iNBcJhTA0 実写映画/ドラマ見る時もおまえらmadVR使って視聴してる?
147名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfe5-wbgk)
2018/02/06(火) 23:21:16.05ID:ZINiQd4U0 それに使わずなにに使うんだって感じ
148名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 773b-j4Dg)
2018/02/06(火) 23:27:45.43ID:FmRe3XJa0 今初めてRCA試してみたけどNGUが出たときレベルの衝撃だわ
この効果で無負荷とか物理法則捻じ曲げとるわ
この効果で無負荷とか物理法則捻じ曲げとるわ
2018/02/07(水) 02:06:25.58
RCAってのがよくわからなかったのでちょっと調べたけど
有効にすべきなのは大体解像度の低いアニメ用なのかな
有効にすべきなのは大体解像度の低いアニメ用なのかな
150名無しさん@お腹いっぱい。 (バッミングク MM7f-p3Rc)
2018/02/07(水) 07:20:16.33ID:ciLk9ndCM NGU-AntiでRCAのチェックを入れると何故か負荷が下がって、チェックを外すといつも通りの負荷になる
チェックを入れてるとデノイズの効果も消えてるしどういうアルゴリズムなんだこれ
チェックを入れてるとデノイズの効果も消えてるしどういうアルゴリズムなんだこれ
151名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f74f-+DFt)
2018/02/07(水) 08:22:36.90ID:ccfpVJkt0 >>149
実写映画だと重いなぁ
実写映画だと重いなぁ
152名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 771f-dbUu)
2018/02/07(水) 10:09:16.92ID:EQDDsPqt0 こっちはRCA入れると一気に負荷が増すな・・・
もう少し様子見よう
もう少し様子見よう
153名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM4f-6ivF)
2018/02/07(水) 21:45:20.20ID:MK15r5bzM アニメDVD用かなあ
luma quadrupling disabledで常用可能な負荷
luma quadrupling disabledで常用可能な負荷
154名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37b1-QcxC)
2018/02/16(金) 02:14:18.37ID:1wRY+BF70 「madVR使用時にLAV VideoをDXVA2(native)にしておくとHEVC main(8bit)のMP4がうまく開けない」
という症状が出ているのですが、他に同じ症状が起きてる方はおられませんか?
また、原因に心当たりがあれば教えていただけると助かります。
症状:
・MPCを起動して最初にHEVC mainのMP4を開くと「開いています...」のまま戻ってこない。
(ほぼ100%発生するが、ごく稀に再生できることもある)
・最初に別のファイルを再生してからHEVC mainのファイルを開くと再生できることがある。
(HCだとほぼ大丈夫。BEはこれでもダメなことが多い。)
・LAV VideoでNone/DXVA2(copy-back)/D3D11にしてある場合や、レンダラがEVR/EVR-CPの場合は問題ない。
・MPC-HC 1.7.13で内臓のLAV 0.70.2.1を使うとなぜか問題ない。
・MPC-BEの内臓コーデックをDXVA有効で使うと同様の問題が起きる。
・QonohaでLAV+madVRやMediaFoundationで再生する場合は問題ない。
その他試したことなど:
・madVR 0.92.12で、LAVを0.70.1〜0.71の範囲で変更 →×
・LAV 0.70.2.88で、madVRを0.91.11〜0.92.12の範囲で変更 →×
・madVRで「use Direct3D 11〜」や「use DXVA〜」のチェックを外す →×
・PC再起動 →×
・DXVAChecker4.0.0のトレースログだと、再生できない時は以下の2行だけ。
DXVA2_DecodeDeviceCreated
DXVA2_DecodeDeviceDestroyed
・最近はずっとNoneで使っていたのでいつから起きてるかは不明。
・ドライバは今ちょっと変えたくないので他に何かないか模索中。
環境:
・madVR 0.92.12(デフォルト設定)
・LAV Filters 0.71 / 0.70.2.88他(デフォルト設定)
・MPC-HC 1.7.13 / MPC-BE 1.5.1.2986、1.5.2.3148
・Win10 FCU、i7-4702MQ、IntelHD4600(20.19.15.4835)(HEVC_VLD_Mainあり)
という症状が出ているのですが、他に同じ症状が起きてる方はおられませんか?
また、原因に心当たりがあれば教えていただけると助かります。
症状:
・MPCを起動して最初にHEVC mainのMP4を開くと「開いています...」のまま戻ってこない。
(ほぼ100%発生するが、ごく稀に再生できることもある)
・最初に別のファイルを再生してからHEVC mainのファイルを開くと再生できることがある。
(HCだとほぼ大丈夫。BEはこれでもダメなことが多い。)
・LAV VideoでNone/DXVA2(copy-back)/D3D11にしてある場合や、レンダラがEVR/EVR-CPの場合は問題ない。
・MPC-HC 1.7.13で内臓のLAV 0.70.2.1を使うとなぜか問題ない。
・MPC-BEの内臓コーデックをDXVA有効で使うと同様の問題が起きる。
・QonohaでLAV+madVRやMediaFoundationで再生する場合は問題ない。
その他試したことなど:
・madVR 0.92.12で、LAVを0.70.1〜0.71の範囲で変更 →×
・LAV 0.70.2.88で、madVRを0.91.11〜0.92.12の範囲で変更 →×
・madVRで「use Direct3D 11〜」や「use DXVA〜」のチェックを外す →×
・PC再起動 →×
・DXVAChecker4.0.0のトレースログだと、再生できない時は以下の2行だけ。
DXVA2_DecodeDeviceCreated
DXVA2_DecodeDeviceDestroyed
・最近はずっとNoneで使っていたのでいつから起きてるかは不明。
・ドライバは今ちょっと変えたくないので他に何かないか模索中。
環境:
・madVR 0.92.12(デフォルト設定)
・LAV Filters 0.71 / 0.70.2.88他(デフォルト設定)
・MPC-HC 1.7.13 / MPC-BE 1.5.1.2986、1.5.2.3148
・Win10 FCU、i7-4702MQ、IntelHD4600(20.19.15.4835)(HEVC_VLD_Mainあり)
2018/02/16(金) 02:33:12.89
>ドライバは今ちょっと変えたくないので他に何かないか模索中。
これだろうな
これだろうな
156名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1771-9MhS)
2018/02/16(金) 02:33:48.43ID:9aWHGnUQ0 >>154
nativeで使えないから
nativeで使えないから
157名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffa7-qi38)
2018/02/16(金) 10:01:14.65ID:yoWxz6Rl0 https://github.com/Nevcairiel/LAVFilters/releases
0.71.0 - 2018/02/15
0.71.0 - 2018/02/15
158名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d787-qi38)
2018/02/16(金) 23:05:40.17ID:IUujalOD0 >>154
RX 470の場合だとHEVC 8bitはDXVACheckerを使って[1]にしないと(DXVA2)にならないのは確認してる
ビデオアクセラレーション設定のこの辺りを確認してみたら?
H.265/HEVC 1
H.265/HEVC OEM 1
H.265/HEVC main10 自動
RX 470の場合だとHEVC 8bitはDXVACheckerを使って[1]にしないと(DXVA2)にならないのは確認してる
ビデオアクセラレーション設定のこの辺りを確認してみたら?
H.265/HEVC 1
H.265/HEVC OEM 1
H.265/HEVC main10 自動
159名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfe5-T3WU)
2018/02/16(金) 23:25:50.37ID:X8DuAZo70 radeonの設定はon/offを明示的に指定しないといつ動作するのか不透明だから
全部有効にしといたほうが良いと思う
全部有効にしといたほうが良いと思う
160名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffec-T3WU)
2018/02/17(土) 00:13:49.42ID:ikA4KumN0 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/02/16(金) 22:56:03.83 ID:+g955Kij0 (PC)
madVRは負荷が高すぎてPCの寿命縮めるし消費電力ももったいない
画質マニア以外は使う必要は無い
madVRは負荷が高すぎてPCの寿命縮めるし消費電力ももったいない
画質マニア以外は使う必要は無い
161名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff7-Y/qW)
2018/02/17(土) 00:16:48.86ID:28uZJLZN0 画質マニアじゃなきゃmadVRの設定理解するまで使わないだろうし誤解するのもしゃーない
162名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d787-qi38)
2018/02/17(土) 01:07:45.01ID:1xk9WeCx0163名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 57ef-hPZ0)
2018/02/17(土) 08:56:44.93ID:Cj4gzfpP0 そもそもmadvrはハイエンドGPUを使わなきゃ効果を実感出来ないからね
164名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff05-T3WU)
2018/02/17(土) 13:16:22.95ID:7snJP2Pw0 誤解も何も
画質にこだわりが無ければ必要性ないだろ
画質にこだわりが無ければ必要性ないだろ
165154 (ワッチョイ d7b1-QcxC)
2018/02/17(土) 15:35:44.52ID:zSMKe3OV0166名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7b1-QcxC)
2018/02/17(土) 15:50:45.51ID:zSMKe3OV0 >>158
> RX 470の場合だとHEVC 8bitはDXVACheckerを使って[1]にしないと(DXVA2)にならない
ん?これってPolarisではこれをしないとHEVC 8bitの再生支援が効かないということですか?
Polaris/Vega(RavenRidge以外)のVP9再生支援がおかしい
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1515759816/122
という話は聞きましたけど、HEVC8bitもそんな変なことになってるんでしょうか?(スレチで申し訳ないですが)
> RX 470の場合だとHEVC 8bitはDXVACheckerを使って[1]にしないと(DXVA2)にならない
ん?これってPolarisではこれをしないとHEVC 8bitの再生支援が効かないということですか?
Polaris/Vega(RavenRidge以外)のVP9再生支援がおかしい
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1515759816/122
という話は聞きましたけど、HEVC8bitもそんな変なことになってるんでしょうか?(スレチで申し訳ないですが)
167名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ff85-Rqe+)
2018/02/17(土) 16:55:40.24ID:3jfadijD0 PCの寿命を縮めるは流石に草だが、画質マニアじゃなきゃ電気の無駄なのは間違っちゃいない
168名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 371f-1D4l)
2018/02/17(土) 18:56:53.55ID:t8Rdv5as0 まあ他スレからコピペしてマルチするようなアホに触る必要など無い
169名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7d6-lXbm)
2018/02/17(土) 18:58:53.41ID:DYM8fZZ90 そもそも、再生支援なんて必要か?
今時、DXVA使わないとダメなPC使ってるならPC投げ捨てろや
今時、DXVA使わないとダメなPC使ってるならPC投げ捨てろや
170名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7b1-QcxC)
2018/02/17(土) 20:22:49.03ID:zSMKe3OV0171名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfe5-T3WU)
2018/02/17(土) 21:48:15.67ID:d2bDJ1aG0172名無しさん@お腹いっぱい。 (バッミングク MMdb-hPZ0)
2018/02/17(土) 21:55:59.28ID:a7YFbybpM GPUをフル回転で使うとドロップフレームが発生するから使用率70%付近で常用してるけど寿命は縮まってるのだろうか
まあハイエンドGPUが出る度に乗り換えてるからどうでもいいのだけど
まあハイエンドGPUが出る度に乗り換えてるからどうでもいいのだけど
173名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9faf-qi38)
2018/02/19(月) 20:28:32.99ID:8ubj1Vvd0 オリジナルファン搭載とかオリジナル基板のカード買えば長持ちするやろ
174名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffbb-T3WU)
2018/02/20(火) 18:57:03.40ID:xZ6ID7Dq0 隙あらば自分語り
175名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMed-jJev)
2018/02/26(月) 14:00:49.23ID:kw88L18YM BlueskyのFluidフィルタはLavfilterでD3D11設定してると
使えないってことでよいのだよね?
使えないってことでよいのだよね?
176名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 21b1-je3A)
2018/02/26(月) 15:31:53.77ID:TDeiM22S0 >>175
デバイス選択でAutomatic(Native)以外を選べばcopy-backモードになるから、それなら使えるのでは。
ただD3D11を選ぶメリットは消えてDXVA2(copy-back)とほぼ同じになるだけなのであまり意味が無いと思う。
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1833761#post1833761
デバイス選択でAutomatic(Native)以外を選べばcopy-backモードになるから、それなら使えるのでは。
ただD3D11を選ぶメリットは消えてDXVA2(copy-back)とほぼ同じになるだけなのであまり意味が無いと思う。
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1833761#post1833761
177名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8e7c-jJev)
2018/02/26(月) 23:39:54.65ID:sAx2kPXW0178名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e738-r25e)
2018/03/05(月) 17:31:19.25ID:DXb+Eezo0 誰か2400gで試した人いないかな。
2400gがほしいわけでもないが、頂点性能はよそうできるけど、描画や挙動が安定するか
そこら編興味がある
2400gがほしいわけでもないが、頂点性能はよそうできるけど、描画や挙動が安定するか
そこら編興味がある
179名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d67-gkRO)
2018/03/16(金) 17:17:30.33ID:6qq15SdV0 custom mode、PCモニタでは上手くいくんだけどテレビでは何度やってもほとんど数値が変わらない
テレビ側の倍速設定のせいとかなんだろうか
そもそも倍速機能があるテレビで必要な機能なのかもよくわからないんだけど
テレビ側の倍速設定のせいとかなんだろうか
そもそも倍速機能があるテレビで必要な機能なのかもよくわからないんだけど
180名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK06-zQcD)
2018/03/24(土) 06:35:33.66ID:z1VjIfceK 前に比べて更新遅くなったな
181名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0e1f-jTYB)
2018/03/24(土) 10:30:24.90ID:3j8pryWr0 別に変わってないと思うが
182名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e5c-XrH+)
2018/03/25(日) 02:26:53.22ID:X0hmKWma0 今日初めて使ってみて衝撃を受けた。4KHTPC作ればOPPO UDP-205を超えられるんじゃないかと思った。
どうですかね?
どうですかね?
183名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7aaf-fzSc)
2018/03/25(日) 08:43:42.01ID:mkXh8EPR0 良いグラボさえあれば最新のアルゴリズムを使えるし常に最新の高画質機能が使えるぞ
でも今はもう人間の目には見分け出来ないレベルになってるから程々が良いぞ
スレチだがLAV Filters使えば確か音質劣化無しのビットパーフェクトでボリューム調整出来たな
設定は確か32bit floatだっけ
でも今はもう人間の目には見分け出来ないレベルになってるから程々が良いぞ
スレチだがLAV Filters使えば確か音質劣化無しのビットパーフェクトでボリューム調整出来たな
設定は確か32bit floatだっけ
184名無しさん@お腹いっぱい。 (バッミングク MM37-9f0w)
2018/03/25(日) 09:35:14.29ID:kZduXJjqM アップコンバートに関しては文句なしだけど
デノイズに関しては改善の余地があるかな
全て高負荷設定にしてるけど、まだノイズが出てるところもある
あとやっぱり負荷がかかりすぎる
デノイズに関しては改善の余地があるかな
全て高負荷設定にしてるけど、まだノイズが出てるところもある
あとやっぱり負荷がかかりすぎる
185名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 371f-jTYB)
2018/03/25(日) 12:53:38.26ID:73Hf5TWe0 何を当たり前のことを・・・
186名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d185-P1xq)
2018/04/03(火) 18:17:29.03ID:kpTEbMB20 UDP-205持ってるけど、1080ti+madvrの方が画質良いぞ
でも残念ながら外部GPUじゃUHDBDは再生できないからな...
でも残念ながら外部GPUじゃUHDBDは再生できないからな...
187名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 865c-udMy)
2018/04/11(水) 15:35:45.50ID:FRjytqyO0 DVDFabプレイヤー5で再生できそうだぞ。
188名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1585-abcy)
2018/04/11(水) 22:03:10.63ID:xAbGUVpf0 もうUHDBDのリッピングソフト出てたのか
つまりリッピングしてからmadvr経由で再生したら最強じゃん
つまりリッピングしてからmadvr経由で再生したら最強じゃん
189名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86bb-vJpg)
2018/04/11(水) 23:57:12.55ID:OKM7vNha0 UHDなら必要なくね?
190名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7faf-LJHW)
2018/04/12(木) 00:56:48.06ID:JA4vtu9a0 それもそうだな
191名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6f67-izIJ)
2018/04/16(月) 10:29:47.37ID:fguNPnXH0 chromaでいるだろ
192名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e363-/vGA)
2018/04/23(月) 13:17:10.26ID:Ji+Cw0lm0 0.92.13紫一色or緑一色@GT710
193名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3b1-9jjH)
2018/04/23(月) 15:33:35.89ID:poENnQNF0 madVR v0.92.13 released
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1840048#post1840048
* added 2 new RCA quality levels, with NGU fusion support
* if "activate RCA only if it comes for free" is active, NGU quality level isn't modified, anymore
* improved "preserve hue" tone mapping quality
* added "dynamic" mode for "luminance vs saturation reduction" option
* added "dumb" tone mapping algo, optionally with color correction
* added support for Arve custom tone mapping curves
* added "hdrOutput" information field
注意書き(詳細はリンク先参照)
●RCA+NGUでレベルが変化する挙動が変わったよ
●Arve custom tone mapping curvesを利用する場合、パッチを当てたカスタム版ツールが必要になるよ。
オリジナルは精度が甘くて気に入らなかったんだ。カスタム版は以下にあるよ。
http://madshi.net/jvcprojectortools.zip
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1840048#post1840048
* added 2 new RCA quality levels, with NGU fusion support
* if "activate RCA only if it comes for free" is active, NGU quality level isn't modified, anymore
* improved "preserve hue" tone mapping quality
* added "dynamic" mode for "luminance vs saturation reduction" option
* added "dumb" tone mapping algo, optionally with color correction
* added support for Arve custom tone mapping curves
* added "hdrOutput" information field
注意書き(詳細はリンク先参照)
●RCA+NGUでレベルが変化する挙動が変わったよ
●Arve custom tone mapping curvesを利用する場合、パッチを当てたカスタム版ツールが必要になるよ。
オリジナルは精度が甘くて気に入らなかったんだ。カスタム版は以下にあるよ。
http://madshi.net/jvcprojectortools.zip
194名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0e1f-opeE)
2018/04/23(月) 15:42:55.60ID:HKPzxIx30 > RCA+NGUでレベルが変化する挙動が変わったよ
要するに統括するから一括処理になるってことね
要するに統括するから一括処理になるってことね
195名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3b1-9jjH)
2018/04/23(月) 15:45:59.43ID:poENnQNF0https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1840058#post1840058
0.92.13で以下にチェックを入れてると映像崩壊するというバグが報告されていて、うちでも確認できた。
(SDRでも問題が起きる)
hdr → convert HDR content to SDR by using pixel shader math → restore details in compressed highlights
196名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3b1-9jjH)
2018/04/23(月) 16:17:02.00ID:poENnQNF0 >>194
いや、RCA+NGUの統合自体は以前からされてたんだけど、
レベルや挙動が変わったということ。内容をちゃんと書いておこうか。
RCAの品質レベルについて
・従来のhighは、very highになった。
・従来のmediumは、highになった。
・新たにそれ以下の品質レベルである medium と low が追加された。
・これにより、RCAはNGUと同じ品質レベル(low, medium, high, very high)を持つことになった
RCAとNGUのレベル変化の挙動について
・従来は、"activate only if it comes for free"を有効にして、例えばRCA(high)+NGU(high) という組み合わせにすると、
madVRが自動でNGUのレベルをhigh→very highに変えていた。
0.92.13では、この挙動が変わり、"activate only if it comes for free"を有効にすると
RCAのレベルが操作できなくなり、NGUと同じレベルで動作するようになった。
・ただし、"activate only if it comes for free"を無効にした場合は、RCAのレベルが操作でき、
RCAのレベルをNGUのレベル以上に設定すると、NGUもそのレベルに自動で上がるようになっている。
(NGU=mediumの時にRCA=very highにすると、NGUは自動的に very highとなる。)
いや、RCA+NGUの統合自体は以前からされてたんだけど、
レベルや挙動が変わったということ。内容をちゃんと書いておこうか。
RCAの品質レベルについて
・従来のhighは、very highになった。
・従来のmediumは、highになった。
・新たにそれ以下の品質レベルである medium と low が追加された。
・これにより、RCAはNGUと同じ品質レベル(low, medium, high, very high)を持つことになった
RCAとNGUのレベル変化の挙動について
・従来は、"activate only if it comes for free"を有効にして、例えばRCA(high)+NGU(high) という組み合わせにすると、
madVRが自動でNGUのレベルをhigh→very highに変えていた。
0.92.13では、この挙動が変わり、"activate only if it comes for free"を有効にすると
RCAのレベルが操作できなくなり、NGUと同じレベルで動作するようになった。
・ただし、"activate only if it comes for free"を無効にした場合は、RCAのレベルが操作でき、
RCAのレベルをNGUのレベル以上に設定すると、NGUもそのレベルに自動で上がるようになっている。
(NGU=mediumの時にRCA=very highにすると、NGUは自動的に very highとなる。)
197名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 873b-9jjH)
2018/04/23(月) 19:43:51.72ID:SGqDHT6W0 なんか重くなった?
設定変えてないのにドロップするようになった
設定変えてないのにドロップするようになった
198名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 13ef-v6xy)
2018/04/23(月) 19:54:48.42ID:SySinh8H0 アプデするの怖くなってきた
様子見のほうがよさそうだな
様子見のほうがよさそうだな
199名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0eb8-Mp6C)
2018/04/23(月) 23:31:32.22ID:BVlMdO9r0 madVR v0.92.14
* fixed: activated HDR option "restore details in compressed highlights" broke SDR playback
* fixed: activated HDR option "restore details in compressed highlights" broke SDR playback
200名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57b3-Jtac)
2018/04/24(火) 01:53:02.65ID:36rK4MHI0 V0.92.14が出ました
201名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7d85-cuZM)
2018/05/17(木) 00:21:10.48ID:GGVHkIbA0 DVD fab passkey+mpc-be+madvrでUHDBDを外部GPU経由で再生できたわ
特定ドライブの特定ファームウェアverが必要だけどもね
特定ドライブの特定ファームウェアverが必要だけどもね
202名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 767c-wj6h)
2018/05/19(土) 19:29:15.23ID:JMlS/Q2J0 madVR.091.4 MPC-BEx64 win10 Ryzen2400Gで設定はネットであったのを参考にして(GTX750クラス)使ってるんだけど
madVR使うと50〜60W位電力食うんだけど(EVRだと10W位)そんなにCPUやGPU使うのか?
madVR使うと50〜60W位電力食うんだけど(EVRだと10W位)そんなにCPUやGPU使うのか?
203名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 75be-AY0r)
2018/05/19(土) 19:40:37.07ID:ezj5n8220 使うよ
204名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 75e0-75LW)
2018/05/20(日) 03:23:32.55ID:0ole+5WW0 使おうと思えばいくらでも使えるし
使いたくないと思えば軽くもできる
環境と自分の妥協点に相談しろとしか
使いたくないと思えば軽くもできる
環境と自分の妥協点に相談しろとしか
205名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7d85-cuZM)
2018/05/20(日) 10:39:02.89ID:hGhvGqBX0 そもそも有り余るGPUの演算パワー使って高画質化するソフトだし
206名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 767c-wj6h)
2018/05/21(月) 22:25:41.37ID:vQEcQZO90 色々調べながら使ってるけどchromaとimageupのjincとかの並びって下に行くほど高画質で重いってことであってる?
207名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee1f-kDyt)
2018/05/21(月) 23:16:12.29ID:MSkXreh20 高画質の定義がそれぞれなので高画質に関してはあってない
重さはあってる
重さはあってる
208名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 767c-wj6h)
2018/05/21(月) 23:35:27.38ID:vQEcQZO90 なるほど・・・色々調べたり試したりするしかないのか
連投質問で申し訳ないけどA設定ファイルとB設定ファイル2つの設定入れて簡単に切り替えるってできないのかな?
連投質問で申し訳ないけどA設定ファイルとB設定ファイル2つの設定入れて簡単に切り替えるってできないのかな?
209名無しさん@お腹いっぱい。 (バッミングク MM1e-NzGF)
2018/05/22(火) 18:48:37.24ID:7t8UDEXIM NGU一択でいいよ
一番低い設定なら要求スペックもそんなに高くないし
一番低い設定なら要求スペックもそんなに高くないし
210名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 765d-RYnA)
2018/05/22(火) 22:00:56.69ID:iUlDkX/K0211名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 767c-wj6h)
2018/05/22(火) 22:45:27.99ID:Kx7PM6YR0 ありがと
今拾ってきた設定をベースにやってるけど
chromaをsuper-xdr imageupをJincにして ditheringをnoneにしてartifact使ってみてる
単純にsuperをNGU-highに変えて使ってみたけど重くなっただけでよくわからん
今拾ってきた設定をベースにやってるけど
chromaをsuper-xdr imageupをJincにして ditheringをnoneにしてartifact使ってみてる
単純にsuperをNGU-highに変えて使ってみたけど重くなっただけでよくわからん
212名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7baf-9VTI)
2018/05/25(金) 22:19:07.86ID:c38j1rtN0 MPCのビデオレンダラーでmadVRを設定してMP4を再生すると
特定の場所で「さ〜」といったノイズが発生する
どこを見直せばいいかな?
特定の場所で「さ〜」といったノイズが発生する
どこを見直せばいいかな?
213名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 19e5-vxiR)
2018/05/25(金) 22:28:46.65ID:vYd9iCGl0 さぁ〜
214名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b1f-+A8D)
2018/05/25(金) 23:14:11.94ID:rjXrjqjV0 ソースを上げたほうが早い
215名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8b4c-ZakU)
2018/05/27(日) 17:12:45.71ID:M4Wn9pm70 愛ちゃん?
216名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM33-DYXr)
2018/05/27(日) 19:49:17.01ID:RuH8g9A7M217名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 913c-gDLQ)
2018/05/28(月) 10:21:02.22ID:oWK8hW7d0218名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 913c-gDLQ)
2018/05/28(月) 10:21:55.27ID:oWK8hW7d0 >>202
2400gの挙動レポってみんな興味あるんやで、詳しいレポ知りたいわ
2400gの挙動レポってみんな興味あるんやで、詳しいレポ知りたいわ
219名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタWW 5f67-AVuU)
2018/07/07(土) 10:27:53.99ID:yohD4kOk00707 svpかけてからmadvrかけると保管フレーム全て処理かかって重くなるんだけど、madvrかけたものをSVPかけるってことはできない?
それしたければfluidしかないかな?
それしたければfluidしかないかな?
220名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタW 47e0-SRxy)
2018/07/07(土) 12:40:58.29ID:6u4NdJBm00707 新しいPC買えばいいだろ
221名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタW 47be-Vz19)
2018/07/07(土) 13:35:00.94ID:/eCWkbAZ00707222名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ Sdff-ONL2)
2018/07/07(土) 14:19:28.39ID:75DBIz1vd0707 svpは補完だから、重くなることはないと思うけど、違うのかな。
223名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ MM0b-EsQe)
2018/07/07(土) 14:23:36.16ID:vkdEEYz/M0707 svp,fluid共にnv12で処理してるはずなので
madvrを前段にってのはおかしいかと
madvrを前段にってのはおかしいかと
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