madVR Part10

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2017/11/12(日) 11:39:41.59ID:DMUhBJuy0
高画質ビデオレンダラ madVR のスレッドです。
次スレは>>980が宣言して立てましょう。
スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を書いて2行目から本文を書いてください。

■Doom9のフォーラム
madVR - high quality video renderer (GPU assisted)
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=146228

■配布ファイル
http://madshi.net/madVR.zip

■前スレ
madVR Part9
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/software/1486818616/

■FAQ
Q お勧めの設定は?
A 許容できる負荷や満足できる画質などは人それぞれなので各自で検討して下さい。

Q 設定をデフォルトに戻したい。
A madVRのフォルダにある「restore default settings.bat」を実行しましょう。

■参考
・madVR Options Explained
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=171787
・有志によるmadVR設定解説資料(出典:スレPart5のレス350。PASSはmadVR)
http://www1.axfc.net/u/3531136
web版
http://madvr.webcrow.jp/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/01/20(土) 14:19:48.21ID:+G7UCLKc0
>>122
とりあえずmadVRがはいってるドライブの速度チェックしてみるといい
SSDとかNVMeだとおもって安心してたらとんでもなく遅くなってることもある
2018/01/20(土) 14:20:14.08ID:z2Kj/PJtM
HDDのせいじゃね
SSDにしたら良くなるかと
2018/01/20(土) 14:57:58.52ID:RrhX2/wh0
>>123
素人ですいません…。
processingにプロファイルを複数作って条件分岐式を入れて
解像度に応じてプロファイルを自動で変えてたんだけど、
これをやめてプロファイル全部消したらすぐに再生されるようになった。
バグなんですかね…。v0.92.11を使ってるんですが
2018/01/20(土) 21:21:42.14ID:z2Kj/PJtM
俺もif文で分けてるけどそんな不具合ねえな
2018/01/30(火) 14:31:52.52ID:AuM7D01g0
mpcbeとmadvrで再生しててsvpとffdshowいれて外部フィルタにffdshowでないから
再起動しようとしたら起動に失敗して復元も失敗したからchkdsk /rをしてます

これでも起動しなかったらまずいなあどうしよう
2018/01/30(火) 15:14:46.01ID:4/yKKzhW0
動画フレーム補完再生したいならpotplayerがavisynthとかVapourSynthに対応してるからオススメ
2018/01/31(水) 02:58:13.22ID:04wpPLlW0
>>122
俺の環境だと
renderingのgeneral setingのチェック項目をすべて外したら早くなった
2018/01/31(水) 10:48:57.45ID:dvqiJUhI0
trade quality for performance をいじれば良いんじゃね?
2018/01/31(水) 11:30:48.20ID:oPRFmFa60
>>128
タスクバーのSVPManagerを右クリック ユーティリティ -> その他のプログラムや機能-> Add or remove componentsで
ffdshow filters 32-bit と64-bit両方インストールしてる? x64 プレイヤの場合、x64 ffdshowでないとダメだよ
https://ja.osdn.net/projects/ffdshow-tryout/
ffdshowはmpc-beの外部フィルタに勝手に登録されないから、オプション→外部フィルタからフィルタの追加から
ffdshow raw video filterを登録して「優先する」にチェック
2018/02/05(月) 09:56:58.17ID:VoWqRYyI0
madVR v0.92.12

* added option "use reduce compression artifacts only if it comes for free"
* added experimental "diffuse white" HDR option (mainly for projector owners)
* improved non-hue-preserving HDR tone mapping
* removed low quality hue preserving HDR tone mapping
* HDR option "fix too bright & saturated pixels" is now always available
* display peak nits edit control now accepts down to 80 Nits (formerly 120 Nits)
* added 3dlut information to OSD (only if active)
* fixed: RCA wasn't always run as part of NGU, even though it should
* fixed: little OSD scaling info text glitch
* fixed: #228: deintFps was not 24 for 720p60 decimated 6:4 cadence content (forced film)
* fixed: #394: madvr OSD didn't resize properly when screen masking options are used
2018/02/05(月) 11:09:33.56ID:c+foFrSJ0
バグ取り版きたか
2018/02/05(月) 16:36:43.09ID:q4LW8/iH0
0.92.10にしてからバグレポートが頻繁にでるようになったから0.92.12行ってみる
2018/02/05(月) 21:20:34.87ID:qK3ifk1Z0
added option "use reduce compression artifacts only if it comes for free"
これの意味がわからない
2018/02/05(月) 22:06:09.68ID:GcDXdI0D0
>>136
RCA(reduce compression artifacts )のところに
  「activate only if it comes for free (as part of NGU)」
というオプションが追加された。

RCAはNGU Sharpと一緒に動かす時だけ、NGUの一部として同時処理されるので、
負荷を増すことなく処理を行うことができてお得になる。
(逆に言えば、NGU Sharp以外でRCAを動かすとRCAの分の負荷が別途かかることになる)

つまり上のオプションにチェックを入れた場合、RCAはNGU Sharpが働いてる時だけONになる。
「お得になるときだけRCAを使うよー」というオプションってことかな。

参考:
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1832902#post1832902
> Actually, RCA currently only comes for free when using NGU *Sharp*.
> It's not yet supported for AA, Soft or Standard.
> Of course it would be nice to have support for all of them, but it's a LOT of work, so it will take time.
2018/02/06(火) 01:12:49.45ID:kqvbGNX/0
>>137
有能
2018/02/06(火) 04:38:03.30ID:ET9yxe340
>>137みたいな妹が欲しい
2018/02/06(火) 18:45:36.58ID:YMXOXaiH0
RCAにチェック入れるとこんなメッセージが出る

https://i.imgur.com/5GVhOZ4.png

これの意味がわからない
2018/02/06(火) 18:55:34.94ID:YMXOXaiH0
>>137
> RCAはNGU Sharpと一緒に動かす時だけ、NGUの一部として同時処理されるので、
> 負荷を増すことなく処理を行うことができてお得になる。

うちの環境だとNGU Sharpにしても全然お得にならないなぁ
renderingが35ms近くまで上がってdropしまくりだわ
2018/02/06(火) 19:14:17.60ID:YMXOXaiH0
>>140
自己レス
SuperRes入ってただけだわ
それは必要ないって警告だった
2018/02/06(火) 22:16:18.65ID:fuSJfBg80
>>141
もう少し調べてみたら>>137に補足すべき点があったので追記。

RCAをNGU Sharpと一緒に使う時の挙動
 ・RCAのqualityがmediumの場合 →NGU Sharpのlumaがhighにされる。
 ・RCAのqualityがhighの場合 →NGU Sharpのlumaがvery highにされる。

参考1:下記URLの「run as part of NGU, if possible」のとこの説明 (※0.92.10対応の記述のアーカイブ)
https://web.archive.org/web/20180206120240/https://forum.doom9.org/showthread.php?t=171787
> Combines most of the work required for 'reduce compression artifacts' into NGU Sharp upscaling
> for a large performance advantage when both are run at the same time.
> With this option enabled medium quality forces NGU Sharp to high
> and high quality forces NGU Sharp to very high.

参考2
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1833027#post1833027
> FWIW, "reduce compression artifacts" currently only works for free
> if you use NGU Sharp in High or Very High quality, but I plan to make it work for Medium, too.
訳:
 RCAがコスト無しで動くのはNGU SharpをHighまたはVeryHighで使った場合のみ。
 いずれMediumでもそうする予定。
2018/02/06(火) 22:18:10.29ID:fuSJfBg80
>>141
>>137>>143のまとめ。

つまり0.92.12の時点では以下のような感じ。

 ・NGU Sharp(lowまたはmedium)でRCA(medium)を使う → NGU Sharpのlumaがhighになるので負荷が増す
 ・NGU Sharp(lowまたはmedium)でRCA(high)を使う → NGU Sharpのlumaがvery highになるので負荷が増す

 ・NGU Sharp(high)でRCA(medium)を使う → コスト無し
 ・NGU Sharp(high)でRCA(high)を使う → NGU Sharpのlumaがvery highになるので負荷が増す

 ・NGU Sharp(very high)でRCA(medium)を使う → コスト無し
 ・NGU Sharp(very high)でRCA(high)を使う → コスト無し

「activate only if it comes for free (as part of NGU)」は、そのまま受け取れば
 「負荷が増えない場合のみRCAをONにする」
だけど、実際の判定は
 「NGU Sharpが選択されてればRCAをONにする」
という感じになってるようなので、上の例で負荷が増すパターンの場合でもRCAがONになる。
この点は注意が必要。
2018/02/06(火) 22:45:20.16ID:YMXOXaiH0
>>143
>>144
詳細な説明感謝
わざわざ調べてくれてありがとう
2018/02/06(火) 23:08:01.26ID:iNBcJhTA0
実写映画/ドラマ見る時もおまえらmadVR使って視聴してる?
2018/02/06(火) 23:21:16.05ID:ZINiQd4U0
それに使わずなにに使うんだって感じ
2018/02/06(火) 23:27:45.43ID:FmRe3XJa0
今初めてRCA試してみたけどNGUが出たときレベルの衝撃だわ
この効果で無負荷とか物理法則捻じ曲げとるわ
2018/02/07(水) 02:06:25.58
RCAってのがよくわからなかったのでちょっと調べたけど
有効にすべきなのは大体解像度の低いアニメ用なのかな
2018/02/07(水) 07:20:16.33ID:ciLk9ndCM
NGU-AntiでRCAのチェックを入れると何故か負荷が下がって、チェックを外すといつも通りの負荷になる
チェックを入れてるとデノイズの効果も消えてるしどういうアルゴリズムなんだこれ
2018/02/07(水) 08:22:36.90ID:ccfpVJkt0
>>149
実写映画だと重いなぁ
2018/02/07(水) 10:09:16.92ID:EQDDsPqt0
こっちはRCA入れると一気に負荷が増すな・・・
もう少し様子見よう
2018/02/07(水) 21:45:20.20ID:MK15r5bzM
アニメDVD用かなあ
luma quadrupling disabledで常用可能な負荷
2018/02/16(金) 02:14:18.37ID:1wRY+BF70
「madVR使用時にLAV VideoをDXVA2(native)にしておくとHEVC main(8bit)のMP4がうまく開けない」
という症状が出ているのですが、他に同じ症状が起きてる方はおられませんか?
また、原因に心当たりがあれば教えていただけると助かります。

症状:
・MPCを起動して最初にHEVC mainのMP4を開くと「開いています...」のまま戻ってこない。
 (ほぼ100%発生するが、ごく稀に再生できることもある)
・最初に別のファイルを再生してからHEVC mainのファイルを開くと再生できることがある。
 (HCだとほぼ大丈夫。BEはこれでもダメなことが多い。)

・LAV VideoでNone/DXVA2(copy-back)/D3D11にしてある場合や、レンダラがEVR/EVR-CPの場合は問題ない。
・MPC-HC 1.7.13で内臓のLAV 0.70.2.1を使うとなぜか問題ない。
・MPC-BEの内臓コーデックをDXVA有効で使うと同様の問題が起きる。
・QonohaでLAV+madVRやMediaFoundationで再生する場合は問題ない。

その他試したことなど:
・madVR 0.92.12で、LAVを0.70.1〜0.71の範囲で変更 →×
・LAV 0.70.2.88で、madVRを0.91.11〜0.92.12の範囲で変更 →×
・madVRで「use Direct3D 11〜」や「use DXVA〜」のチェックを外す →×
・PC再起動 →×
・DXVAChecker4.0.0のトレースログだと、再生できない時は以下の2行だけ。
  DXVA2_DecodeDeviceCreated
  DXVA2_DecodeDeviceDestroyed
・最近はずっとNoneで使っていたのでいつから起きてるかは不明。
・ドライバは今ちょっと変えたくないので他に何かないか模索中。

環境:
・madVR 0.92.12(デフォルト設定)
・LAV Filters 0.71 / 0.70.2.88他(デフォルト設定)
・MPC-HC 1.7.13 / MPC-BE 1.5.1.2986、1.5.2.3148
・Win10 FCU、i7-4702MQ、IntelHD4600(20.19.15.4835)(HEVC_VLD_Mainあり)
2018/02/16(金) 02:33:12.89
>ドライバは今ちょっと変えたくないので他に何かないか模索中。

これだろうな
2018/02/16(金) 02:33:48.43ID:9aWHGnUQ0
>>154
nativeで使えないから
2018/02/16(金) 10:01:14.65ID:yoWxz6Rl0
https://github.com/Nevcairiel/LAVFilters/releases
0.71.0 - 2018/02/15
2018/02/16(金) 23:05:40.17ID:IUujalOD0
>>154
RX 470の場合だとHEVC 8bitはDXVACheckerを使って[1]にしないと(DXVA2)にならないのは確認してる
ビデオアクセラレーション設定のこの辺りを確認してみたら?

H.265/HEVC        1
H.265/HEVC OEM    1
H.265/HEVC main10  自動
2018/02/16(金) 23:25:50.37ID:X8DuAZo70
radeonの設定はon/offを明示的に指定しないといつ動作するのか不透明だから
全部有効にしといたほうが良いと思う
160名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffec-T3WU)
垢版 |
2018/02/17(土) 00:13:49.42ID:ikA4KumN0
676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/02/16(金) 22:56:03.83 ID:+g955Kij0 (PC)
madVRは負荷が高すぎてPCの寿命縮めるし消費電力ももったいない
画質マニア以外は使う必要は無い
2018/02/17(土) 00:16:48.86ID:28uZJLZN0
画質マニアじゃなきゃmadVRの設定理解するまで使わないだろうし誤解するのもしゃーない
2018/02/17(土) 01:07:45.01ID:1xk9WeCx0
>>159
今までの経験上これだけはオンにしない方がいいよ
HDとFHDのMPEG-TSでDXVA2が使えなくなる

MPEG2 SD Only 自動
2018/02/17(土) 08:56:44.93ID:Cj4gzfpP0
そもそもmadvrはハイエンドGPUを使わなきゃ効果を実感出来ないからね
2018/02/17(土) 13:16:22.95ID:7snJP2Pw0
誤解も何も
画質にこだわりが無ければ必要性ないだろ
2018/02/17(土) 15:35:44.52ID:zSMKe3OV0
>>155
他の環境で起きてないならやっぱりGPU&ドライバ起因の特定環境問題ですかね・・・

>>156
HaswelのHEVC再生支援が完全HW方式じゃないのは理解してますが、
再生がうまくいく時はCtrl+Jで見ても(DXVA2)になるので、nativeで使えないということではないと思います。

>>158
一応 H.265/HEVC を 自動→オン に変えてみましたが、変化はありませんでした。
上で書いたように、うまくいく時は普通に(DXVA2)になるんですよね。厄介です。

とりあえずしばらくは様子を見てみようと思います。ありがとうございました。
2018/02/17(土) 15:50:45.51ID:zSMKe3OV0
>>158
> RX 470の場合だとHEVC 8bitはDXVACheckerを使って[1]にしないと(DXVA2)にならない

ん?これってPolarisではこれをしないとHEVC 8bitの再生支援が効かないということですか?

Polaris/Vega(RavenRidge以外)のVP9再生支援がおかしい
  http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1515759816/122
という話は聞きましたけど、HEVC8bitもそんな変なことになってるんでしょうか?(スレチで申し訳ないですが)
2018/02/17(土) 16:55:40.24ID:3jfadijD0
PCの寿命を縮めるは流石に草だが、画質マニアじゃなきゃ電気の無駄なのは間違っちゃいない
2018/02/17(土) 18:56:53.55ID:t8Rdv5as0
まあ他スレからコピペしてマルチするようなアホに触る必要など無い
2018/02/17(土) 18:58:53.41ID:DYM8fZZ90
そもそも、再生支援なんて必要か?
今時、DXVA使わないとダメなPC使ってるならPC投げ捨てろや
2018/02/17(土) 20:22:49.03ID:zSMKe3OV0
>>169
H.264のFHDあたりで考えが止まってないか?HEVC/VP9の8/10bitで4K/8Kとかなら、
再生支援が無いと厳しい、あるいは支援無しで再生できても高負荷になってしまうPCが多いんじゃないかと思うけど。

>>154を書いたのは、困ってるというより、ふと問題に気づいたので
他の環境にまで影響するバグかどうか一応確認したかったというのが大きい。
(スペック的に4Kは無理だし、HEVC再生支援も半端なので特に活用してるわけではない)
2018/02/17(土) 21:48:15.67ID:d2bDJ1aG0
>>169
マジレスするとオンとオフで画面キャプチャしたうえで
よーく目を凝らさないと分からない違いのためにワッパを悪化させるのは賢くはないと思う
2018/02/17(土) 21:55:59.28ID:a7YFbybpM
GPUをフル回転で使うとドロップフレームが発生するから使用率70%付近で常用してるけど寿命は縮まってるのだろうか
まあハイエンドGPUが出る度に乗り換えてるからどうでもいいのだけど
2018/02/19(月) 20:28:32.99ID:8ubj1Vvd0
オリジナルファン搭載とかオリジナル基板のカード買えば長持ちするやろ
2018/02/20(火) 18:57:03.40ID:xZ6ID7Dq0
隙あらば自分語り
2018/02/26(月) 14:00:49.23ID:kw88L18YM
BlueskyのFluidフィルタはLavfilterでD3D11設定してると
使えないってことでよいのだよね?
2018/02/26(月) 15:31:53.77ID:TDeiM22S0
>>175
デバイス選択でAutomatic(Native)以外を選べばcopy-backモードになるから、それなら使えるのでは。
ただD3D11を選ぶメリットは消えてDXVA2(copy-back)とほぼ同じになるだけなのであまり意味が無いと思う。
 https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1833761#post1833761
2018/02/26(月) 23:39:54.65ID:sAx2kPXW0
>>176
そっかあ。処理が少しは軽くなるかなと期待したけどそんなうまくはいかないか
レスありがとう
2018/03/05(月) 17:31:19.25ID:DXb+Eezo0
誰か2400gで試した人いないかな。
2400gがほしいわけでもないが、頂点性能はよそうできるけど、描画や挙動が安定するか
そこら編興味がある
2018/03/16(金) 17:17:30.33ID:6qq15SdV0
custom mode、PCモニタでは上手くいくんだけどテレビでは何度やってもほとんど数値が変わらない
テレビ側の倍速設定のせいとかなんだろうか
そもそも倍速機能があるテレビで必要な機能なのかもよくわからないんだけど
180名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK06-zQcD)
垢版 |
2018/03/24(土) 06:35:33.66ID:z1VjIfceK
前に比べて更新遅くなったな
2018/03/24(土) 10:30:24.90ID:3j8pryWr0
別に変わってないと思うが
182名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e5c-XrH+)
垢版 |
2018/03/25(日) 02:26:53.22ID:X0hmKWma0
今日初めて使ってみて衝撃を受けた。4KHTPC作ればOPPO UDP-205を超えられるんじゃないかと思った。
どうですかね?
2018/03/25(日) 08:43:42.01ID:mkXh8EPR0
良いグラボさえあれば最新のアルゴリズムを使えるし常に最新の高画質機能が使えるぞ
でも今はもう人間の目には見分け出来ないレベルになってるから程々が良いぞ

スレチだがLAV Filters使えば確か音質劣化無しのビットパーフェクトでボリューム調整出来たな
設定は確か32bit floatだっけ
2018/03/25(日) 09:35:14.29ID:kZduXJjqM
アップコンバートに関しては文句なしだけど
デノイズに関しては改善の余地があるかな
全て高負荷設定にしてるけど、まだノイズが出てるところもある
あとやっぱり負荷がかかりすぎる
2018/03/25(日) 12:53:38.26ID:73Hf5TWe0
何を当たり前のことを・・・
2018/04/03(火) 18:17:29.03ID:kpTEbMB20
UDP-205持ってるけど、1080ti+madvrの方が画質良いぞ
でも残念ながら外部GPUじゃUHDBDは再生できないからな...
187名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 865c-udMy)
垢版 |
2018/04/11(水) 15:35:45.50ID:FRjytqyO0
DVDFabプレイヤー5で再生できそうだぞ。
2018/04/11(水) 22:03:10.63ID:xAbGUVpf0
もうUHDBDのリッピングソフト出てたのか
つまりリッピングしてからmadvr経由で再生したら最強じゃん
2018/04/11(水) 23:57:12.55ID:OKM7vNha0
UHDなら必要なくね?
2018/04/12(木) 00:56:48.06ID:JA4vtu9a0
それもそうだな
2018/04/16(月) 10:29:47.37ID:fguNPnXH0
chromaでいるだろ
2018/04/23(月) 13:17:10.26ID:Ji+Cw0lm0
0.92.13紫一色or緑一色@GT710
2018/04/23(月) 15:33:35.89ID:poENnQNF0
madVR v0.92.13 released
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1840048#post1840048
* added 2 new RCA quality levels, with NGU fusion support
* if "activate RCA only if it comes for free" is active, NGU quality level isn't modified, anymore
* improved "preserve hue" tone mapping quality
* added "dynamic" mode for "luminance vs saturation reduction" option
* added "dumb" tone mapping algo, optionally with color correction
* added support for Arve custom tone mapping curves
* added "hdrOutput" information field

注意書き(詳細はリンク先参照)

●RCA+NGUでレベルが変化する挙動が変わったよ

●Arve custom tone mapping curvesを利用する場合、パッチを当てたカスタム版ツールが必要になるよ。
  オリジナルは精度が甘くて気に入らなかったんだ。カスタム版は以下にあるよ。
    http://madshi.net/jvcprojectortools.zip
2018/04/23(月) 15:42:55.60ID:HKPzxIx30
> RCA+NGUでレベルが変化する挙動が変わったよ
要するに統括するから一括処理になるってことね
2018/04/23(月) 15:45:59.43ID:poENnQNF0
 
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1840058#post1840058

0.92.13で以下にチェックを入れてると映像崩壊するというバグが報告されていて、うちでも確認できた。
(SDRでも問題が起きる)
 hdr → convert HDR content to SDR by using pixel shader math → restore details in compressed highlights
2018/04/23(月) 16:17:02.00ID:poENnQNF0
>>194
いや、RCA+NGUの統合自体は以前からされてたんだけど、
レベルや挙動が変わったということ。内容をちゃんと書いておこうか。

RCAの品質レベルについて
 ・従来のhighは、very highになった。
 ・従来のmediumは、highになった。
 ・新たにそれ以下の品質レベルである medium と low が追加された。
 ・これにより、RCAはNGUと同じ品質レベル(low, medium, high, very high)を持つことになった

RCAとNGUのレベル変化の挙動について
 ・従来は、"activate only if it comes for free"を有効にして、例えばRCA(high)+NGU(high) という組み合わせにすると、
  madVRが自動でNGUのレベルをhigh→very highに変えていた。
  0.92.13では、この挙動が変わり、"activate only if it comes for free"を有効にすると
  RCAのレベルが操作できなくなり、NGUと同じレベルで動作するようになった。
 ・ただし、"activate only if it comes for free"を無効にした場合は、RCAのレベルが操作でき、
  RCAのレベルをNGUのレベル以上に設定すると、NGUもそのレベルに自動で上がるようになっている。
  (NGU=mediumの時にRCA=very highにすると、NGUは自動的に very highとなる。)
2018/04/23(月) 19:43:51.72ID:SGqDHT6W0
なんか重くなった?
設定変えてないのにドロップするようになった
2018/04/23(月) 19:54:48.42ID:SySinh8H0
アプデするの怖くなってきた
様子見のほうがよさそうだな
2018/04/23(月) 23:31:32.22ID:BVlMdO9r0
madVR v0.92.14

* fixed: activated HDR option "restore details in compressed highlights" broke SDR playback
200名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57b3-Jtac)
垢版 |
2018/04/24(火) 01:53:02.65ID:36rK4MHI0
V0.92.14が出ました
2018/05/17(木) 00:21:10.48ID:GGVHkIbA0
DVD fab passkey+mpc-be+madvrでUHDBDを外部GPU経由で再生できたわ

特定ドライブの特定ファームウェアverが必要だけどもね
2018/05/19(土) 19:29:15.23ID:JMlS/Q2J0
madVR.091.4 MPC-BEx64 win10 Ryzen2400Gで設定はネットであったのを参考にして(GTX750クラス)使ってるんだけど
madVR使うと50〜60W位電力食うんだけど(EVRだと10W位)そんなにCPUやGPU使うのか?
2018/05/19(土) 19:40:37.07ID:ezj5n8220
使うよ
2018/05/20(日) 03:23:32.55ID:0ole+5WW0
使おうと思えばいくらでも使えるし
使いたくないと思えば軽くもできる
環境と自分の妥協点に相談しろとしか
2018/05/20(日) 10:39:02.89ID:hGhvGqBX0
そもそも有り余るGPUの演算パワー使って高画質化するソフトだし
2018/05/21(月) 22:25:41.37ID:vQEcQZO90
色々調べながら使ってるけどchromaとimageupのjincとかの並びって下に行くほど高画質で重いってことであってる?
2018/05/21(月) 23:16:12.29ID:MSkXreh20
高画質の定義がそれぞれなので高画質に関してはあってない
重さはあってる
2018/05/21(月) 23:35:27.38ID:vQEcQZO90
なるほど・・・色々調べたり試したりするしかないのか

連投質問で申し訳ないけどA設定ファイルとB設定ファイル2つの設定入れて簡単に切り替えるってできないのかな?
2018/05/22(火) 18:48:37.24ID:7t8UDEXIM
NGU一択でいいよ
一番低い設定なら要求スペックもそんなに高くないし
2018/05/22(火) 22:00:56.69ID:iUlDkX/K0
>>206
DVDを高画質化するならJincを1ヶ所ぐらいは使ったほうがいい。
これが一番ノイズが少ないから。
2018/05/22(火) 22:45:27.99ID:Kx7PM6YR0
ありがと
今拾ってきた設定をベースにやってるけど
chromaをsuper-xdr imageupをJincにして ditheringをnoneにしてartifact使ってみてる

単純にsuperをNGU-highに変えて使ってみたけど重くなっただけでよくわからん
2018/05/25(金) 22:19:07.86ID:c38j1rtN0
MPCのビデオレンダラーでmadVRを設定してMP4を再生すると
特定の場所で「さ〜」といったノイズが発生する
どこを見直せばいいかな?
2018/05/25(金) 22:28:46.65ID:vYd9iCGl0
さぁ〜
2018/05/25(金) 23:14:11.94ID:rjXrjqjV0
ソースを上げたほうが早い
215名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8b4c-ZakU)
垢版 |
2018/05/27(日) 17:12:45.71ID:M4Wn9pm70
愛ちゃん?
2018/05/27(日) 19:49:17.01ID:RuH8g9A7M
https://i.imgur.com/4VHhVO4.jpg
2018/05/28(月) 10:21:02.22ID:oWK8hW7d0
>>202
2400gでどんくらい設定とおる?FLUIDとchromaの併用ならギリギリなんとかなんの?その50wで
だったら考えるんだけどな
2018/05/28(月) 10:21:55.27ID:oWK8hW7d0
>>202
2400gの挙動レポってみんな興味あるんやで、詳しいレポ知りたいわ
219名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタWW 5f67-AVuU)
垢版 |
2018/07/07(土) 10:27:53.99ID:yohD4kOk00707
svpかけてからmadvrかけると保管フレーム全て処理かかって重くなるんだけど、madvrかけたものをSVPかけるってことはできない?
それしたければfluidしかないかな?
2018/07/07(土) 12:40:58.29ID:6u4NdJBm00707
新しいPC買えばいいだろ
2018/07/07(土) 13:35:00.94ID:/eCWkbAZ00707
>>219
無理
仮に出来たとしてもSVPが重くなるから無意味
2018/07/07(土) 14:19:28.39ID:75DBIz1vd0707
svpは補完だから、重くなることはないと思うけど、違うのかな。
223名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ MM0b-EsQe)
垢版 |
2018/07/07(土) 14:23:36.16ID:vkdEEYz/M0707
svp,fluid共にnv12で処理してるはずなので
madvrを前段にってのはおかしいかと
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